我拉了小货车拉一趟货多少钱载了四台82寸的屏幕在运输过程中屏幕碎了一台货主叫我赔8000块钱我应该怎么办

国货不止于自强 巅峰商务旗舰华为HUAWEI Mate 10 Pro vs iPhone X全面对比_值友评测_什么值得买
当前位置:
国货不止于自强 巅峰商务旗舰华为HUAWEI Mate 10 Pro vs iPhone X全面对比
华为海思麒麟Kirin970,承载华为的人工智能“野心”国货最强手机到底有多强?华为这个品牌带给我们的远不止于国货的荣耀。它是家真正掌握了大部分手机供应链核心技术的企业,从SoC到基带,包括实用技术到4G通信专利墙都在华为掌控之中。其中手机技术核心的核心应是:应用处理器和基带芯片。麒麟970芯片是华为海思推出的一款采用了台积电10nm工艺的新一代芯片 ,是全球首款内置独立NPU(神经网络单元)的AI计算平台;在GPU上,麒麟970则用上了ARM在2017年5月刚刚发布的Mali-G72架构,GPU也从麒麟960的8核增加到了12核,性能较Mali-G71有所提升;在基带芯片上,华为发挥了自己作为4G通信厂商的技术和专利优势。麒麟970直接大跨步支持LTE CAT.18,通过4×4 MIMO多入多出、5CC CA载波聚合、256QAM信号调制,最高下载速度可达了1.2Gbps。这比之前业界最快的高通骁龙 835和三星Exynos 8895「千兆 LTE」还要再快上 200Mbps。(* 1.2Gbps LTE需要运营商网络支持)麒麟 970 还终于支持了在同时使用两张SIM卡时,主副卡同时用 4G(上一代麒麟 960 的副卡只能支持 3G)。此外,麒麟970还特别针对高铁时速超过250KM/h时的使用做了优化,信号更稳定,减少掉线。华为 HUAWEI Mate10 Pro华为移动旗下分为华为和荣耀两大手机品牌。其中华为可以说得上是“亲儿子”,华为的顶级处理器都是先在华为品牌的旗舰手机上应用。同样的华为的新款芯片麒麟970,为10月、11月先后推出的Mate10 Pro和Mate10旗舰机型,12月推出的荣耀V10等手机提供更快的处理速度和更低的功耗。很荣幸的的获得了张大妈这次众测 华为 HUAWEI Mate10 Pro的宝贵机会。这是一台媒体样机,所以包装盒配件可能不完全跟零售版相同。包装盒采用高贵的黑色,烫金的HUAWEI Mate10 Pro字样,还有骄傲的徕卡可乐标和DUAL CAMERA双摄标识。因为是样机,所以在包装盒的背后保修S/N条码、IMEI、3C认证中文标签一律都是不存在的。不过这些小细节都不影响如何去欣赏华为Mate10 Pro的科技之美。在拿到这款手机之前,我已经悉知它的大致能力,但是众测终究是要带着问题,我就打算在这篇众测中探寻以下问题:颜值多少分?从包装盒来说,华为Mate10 Pro和苹果iPhone X完全是两种类型的简洁。一个白色性冷淡,一个高贵冷艳黑色烫金。从屏幕上来说,iPhone X则不惜留下前卫的大刘海,把全面屏屏幕扩展到了82.35%(数据根据PhoneArena.com计算),而华为Mate10 Pro放弃了正面指纹识别,换来了“almost全面屏”,屏占比达到了81%。这个屏占比虽然差一点才到达苹果iPhone X的水平,但是避免了造型尴尬而去难以适配的“刘海儿”。相对于传统一些的商务和政企用户来说,不需要用“乔布斯-库克”力场来改变自己的审美情趣。即便是不够全面的“almost”全面屏,华为Mate 10 Pro依然可以轻松拍出网路上很流行的“透明照”,比较薄的手机边框可以和被拍摄物体融合在一起。在摄像头的部分在玻璃下的金属层表面加入了拉丝处理。整体手机握持感相比之前Mate系列更加圆润一些,所以不用担心握持手感不舒适了。华为Mate 10 Pro背部这次用上了3D玻璃的设计。玻璃比起铝合金材质不容易滑手,但是玻璃面板跌落到地上有极大几率是会碎裂损伤的。所以华为Mate 10 Pro在包装盒内直接提供了一个PVC透明作为配件。机身中框上方已经没有了存在了二十几年的3.5mm模拟耳麦孔,取而代之是个大圆黑点的红外遥控发射窗,还有一个小圆黑孔的降噪环境收音。前面额头上依然是800万像素的前置摄像头和细长条的听筒金属网面,还有前置距离传感器负责通话自动锁屏/解锁和放入口袋后防止误触解锁。左侧边是双卡双4G双待的SIM卡槽,配合IP67防水,卡槽也装配了红色的橡胶密封圈。对应的取卡针中规中矩,镀层圆润打磨过棱角。相比之下苹果持续N年多就都是同一款不锈钢激光切割不磨边的取卡针,虽然不利,但有点硌手。配合取消3.5mm耳机孔的措施自然还有USB Type-C插孔,有了它同时可以作为DAC转接模拟耳机,也是华为Mate 10 Pro的充电线,但是依旧是无法解释的世界性难题——除非华为出一款双通转接线,否则充电的同时无法使用耳机。&相对来说,华为 Mate 10 Pro的设计沉稳有余,惊艳不足,但是设计语言上,完全满足我对一款常规摄像头上置+常规听筒设计的“almost”全面屏手机的要求。华为一直以“双下巴”虚拟键的形式占用的屏幕底部空间,也在18:9屏幕拉长的情况下得到了很合理的解释。而相比之下努力打造“真”全面屏概念的手机为了迁就屏幕能充满整个手机上部空间,不是用刘海儿,就是用屏幕下方陶瓷压电元件发声代替听筒,甚至奇怪的把前置摄像头移到了“下巴”“嘴角”的异化设计,更难以接受——而且我跟你打赌某厂家全面屏12代设计皆不同,下一代又会后悔摄像头又会换地方,这说明其实他们也不确定现行的“真”全面屏方案是不是最优化的选择。手机全面屏设计,求新还是求稳,这是一个没有标准答案的难题。&做工怎么样?讲道理,原来我都是用1500元以下的手机,虽然家里老婆大人用的是iPhone,iPhone的工艺基本无需担心,而1500以下的手机工艺多多少少是有瑕疵的。例如对不齐的注塑与铝合金外壳接合缝,或者中框、头尾过渡使用塑料材质代替,装歪的摄像头,松垮的按键,GFF全贴合屏幕,1T1R的WIFI天线,不支持5G频段WIFI,夜晚拍摄模糊的摄像头。这台棕色的华为Mate 10 Pro,明显是比较注重低调内敛的配色。工艺上也能感受到跟一贯的2k以下的千元机完全不同的精致。钢化玻璃背壳、传导无线射频信号的塑料镶嵌在金属中框,三种材质完美的拼合。前面也已经说过了,镶嵌了密封橡胶圈的SIM卡槽。取消了3.5耳机孔也有助于提高防水性能。同样是防水处理的听筒。防水设计的外放喇叭和USB Type-C接口。锁屏和音量按键也是经过CNC倒角并且进行防水密封处理。机身工艺上,华为Mate 10 Pro保持了iPhone X类似的旗舰手机水平。不过说实话,iPhone X的中框用不锈钢材质CNC加工再用极高目数的砂纸将表面打磨成镜面的工艺是非常“变态”的,华为Mate 10 Pro的工艺更为“务实”一点。屏幕效果好不好?华为Mate&10&Pro和保时捷版本采用的是18:9的全面屏设计,OLED屏幕。面板供应商目前不明确,但华为消费者BG高管李小龙已经明确说了不是国产屏幕,是日韩;三星内部员工@戈蓝V也透露华为Mate10 Pro和保时捷版本的 OLED 面板全部来自韩系屏厂,猜测华为Mate10 Pro和保时捷版本很大概率是JDI和LG。因为如果是三星提供的AMOLED显示屏应该会说明用AMOLED,现在看不太像可能是三星AMOLED面板。就屏幕效果来说,正面看华为Mate 10 Pro和iPhone X可以说不相上下,而斜角看的话,无论是iPhone X还是魅蓝Note6都出现明显色温偏色。魅蓝Note6的屏幕观看视角稍微偏一点还出现了大幅度的亮度下降。看色温变化,偏离屏幕中心越多就变色越厉害,千元机的GFF贴合跟旗舰级手机的屏幕差距还是很明显的。张大妈也变色了。华为Mate 10 Pro这一回屏幕效果非常理想,包括自动亮度感应的功能都非常靠谱,尤其是突然从室内走到室外,能很好地调亮屏幕,保持一致的清晰度——360N5和魅蓝Note6的自动亮度感应调节屏幕亮度能把你气死。单手操作舒服吗?从华为Mate&10 Pro的屏幕尺寸上来看,传统的6寸屏幕大屏手机对于小手和女性的用户来说并不算友好。幸运的是这一次华为Mate&10 Pro拥有81%超高的屏占比,加上18:9拉长了屏幕比例,它比传统5.5英寸屏幕的手机更容易单手操控。如果你之前操作5.5英寸手机毫不费力,自然使用华为Mate 10 Pro会更轻松。相对来说,iPhone X比起原来iPhone 6/7/8 Plus那款沿用4年5.5寸屏幕却拥有超低67%屏占比的设计来说简直是脱胎换骨。公正地说同样手大小的情况下,说它比华为Mate 10 Pro更容易持握。不过华为也有变通的办法就是切换到小屏模式,不过这样毕竟浪费了这块6寸大屏。当然除了手机屏幕尺寸和屏占比之外,手机的重量和厚度也一定程度的影响到手机的单手操控性。毫无疑问,华为Mate 10 Pro比三星S8+和魅族Pro7Plus这样的旗舰机型更重。原因是它装载的4000mAh的电池。这块电池带来了超过8小时亮屏时间和充满电可以连续使用2天一夜无需充电的电池超长续航。iPhone X在内置2715mAh电池的情况下重量还是跟华为Mate 10 Pro相当。当然这已经比iPhone 7 Plus的202g好多了,iPhone 6/7/8 Plus在床上用相信大家都有重达200g手机脱手拍到脸上的经历吧。机身厚度方面也是这样,因为两台手机都贴了钢化膜,实际上卡尺的厚度-0.2mm才是手机的真正厚度。华为Mate 10 Pro同样因为加量的电池所以不能再打进7mm以下的厚度,当然太薄并不是什么好事,大家想想去年的三星Note7,今年的机型3500+mAh电池容量基本没有手机不敢拼死压缩厚度到7mm之内了。华为Mate 10 Pro 6寸屏幕手机身形甚至比5.5寸的非全面屏机型轮廓更小,无论是手持,拍照,单手操作的手感都非常的合适。虽然减小电池容量能让手机更薄更轻手感会更好,但是我们的厂家都不约而同的选择了更大容量的电池和更长的续航。性能有多强?前面说了麒麟CPU采用8核心架构,分别是4核ARM Cortex-A73和4核ARM Cortex-A53,最高主频为2.8GHz-3.0GHz,除了CPU之外,还有GPU用上了ARM在2017年5月刚刚发布的Mali-G72架构,GPU也从麒麟960的8核增加到了12核,性能较Mali-G71有所提升。6G RAM采用的是三星LPDDR4内存芯片,128G存储采用的是东芝15nm工艺UFS 2.1 Gen 5.0 NAND闪存,颗粒编号为THGAF4T0N8LBAIR不过在苹果A11 Bionic面前,麒麟970性能还差着一代的距离。当然这个不惭愧,因为Apple从核心到GPU全都是自己设计,为了跟在座各位相比清新脱俗的存储性能,还专门收购了一家SSD主控厂商,使用NVMe主控进行NAND闪存读写操作。不过在安卓这边,麒麟970依然是可以稳稳的跟骁龙835掰腕子。而且在通讯性能上面,华为Mate 10 Pro不是一般的给力。双4G待机就不用说了,上网速度也是电光石火那样的快。实测电信4G速度,小区中速度比较慢,跑到大路边就能跑上上百兆,跟用户密度和小区基站位置有很大关系。华为Mate 10 Pro,WIFI宽带连接速度。摄像头拍照给不给力?华为Mate 10 Pro徕卡双摄相机两个摄像头的光圈为f/1.6——1200万像素的彩色摄像头具备O.I.S光学防抖功能、另一个2000万像素摄像头拍摄黑白照片。麒麟970升级的光学技术和后处理技术的进步,把Mate
10相机的拍照能力推到全新高度。除了主观体验,专业实验室DxO的评测结果也验证了我的印象。其实它跟iPhone X的拍照片真的相差无几,iPhone X刚拿到的时候,小伙伴对那摄像头成像质量都表示:妈呀,惊呆了。我老婆闺蜜居然在一个晚饭的时间里就那iPhone X拍了800多张自拍,华为Mate 10 Pro跟iPhone X是同一天拿到的,在试用的过程中自然也拍摄了大量的同一场景对比。测试样张#01iPhone X的果粒反光光泽更加锐利。测试样张#02iPhoen X石榴籽表现更好,光泽锐利,华为Mate 10 Pro有点抖动的模糊。测试样张#03这张看扶手下的壮锦纹理,iPhone X更好,能表现出最淡的一层纹理。测试样张#04这张大光比场景,华为Mate 10 Pro表现更好,iPhone X灯光的光斑过曝严重。测试样张#05这张iPhone X细节更好,尤其是韭菜的纹理表现。测试样张#06这张iPhone X细节更好,尤其是葱皮的纹理表现。测试样张#07iPhone X赢,华为Mate 10 Pro输在灯泡上有“锯齿”,右上角的“A”没有iPhone X拍得清晰。测试样张#08iPhone X输在灯箱过曝,华为Mate 10 Pro输在了不请自来的“锯齿”。总的来说,iPhone X的宽容度不如华为Mate 10 Pro,高光基本上铁定溢出;但是其他拍照场景iPhone X拍照都强华为Mate 10 Pro一线,尤其是对植物和花纹纹理的表现上。尽管拍照输给了iPhone X,不过华为Mate 10 Pro依然可以骄傲,因为iPhone X售价足足是华为Mate 10 Pro的2倍。因为曝光控制准确,华为Mate 10 Pro能比iPhone X在高光部分提供更丰富的细节,它的曝光程序倾向于保守,而iPhone X倾向于过曝,而且为了更干净的画质,iPhone X的相机程序倾向于自动感光度偏低,比如室内iPhone X选择ISO 64曝光,而华为Mate 10 Pro就会选择ISO 200。这样室内低光环境下华为Mate 10 Pro不容易手抖,成像质量也得到提升。华为相机的手动模式使用起来很有趣,因为具有光学防抖,即使没有三脚架,利用预设的特效相机功能,用户也能拍摄出清晰、色彩生动的照片。华为Mate 10 Pro和iPhone X都支持RAW模式,那么RAW模式有什么好处呢?RAW带来的第一个突破是拍照的白平衡设置不需要再管了大家知道,对于手机和相机拍照来说,白平衡能力是一个总要的考较指标。不正确的的白平衡,最直接的偏色。甚至因为相机自动白平衡倾向问题,尼康黄索尼黄和佳能粉的口水大战见得不要太多了。其中钨光,荧光灯等光源都是很难调整白平衡的,如果这种场合,给相机使用自动白平衡,往往会导致严重偏色。就算指定相机机内预设白平衡类型,由于一个钨光白平衡就要应付白炽灯、碘钨灯等等色温连续变化的情况,也很难做到完全正确。还有更加复杂的情况,就是复合光源,如夜晚的街道。闪光灯和环境光源同时作用,高压水银灯和碘钨灯同时照耀的情况。如果现场没有携带灰板进行手动白平衡,那么只能回去后借助PS、TP、光影魔术手等工具对JPG文件进行色彩平衡矫正,这样的情况不可避免的会增大噪点(特别是晚上夜景噪点本来就很大的情况)RAW带来的第二个突破是曝光跟负片里面的情况类似,RAW格式,使我们获得了第二次曝光的机会,如果感觉照片曝光不太好,过曝或者欠曝,在Lightroom中点下自动就能获得很好的调整,然后在根据拍照意图拖动曝光补偿在导出图片即可。华为Mate 10 Pro开启RAW记录的是DNG格式,而且RAW格式不会添加Mate 10 Pro和徕卡双摄水印。但是只有Pro模式下能记录DNG格式,大光圈(虚拟景深)模式,还有全景模式都不能记录RAW格式。而2x虚拟变焦功能只是剪裁画面输出JPG而已,拍摄的RAW格式依然是1.0x的原图。华为的AI芯片处理主要的应用场景就是这个相机拍照时。相机程序能够区分以下各种典型场景,完全是AI自动判断,不需要人工选择拍照模式。根据AI判断的结果,华为Mate 10 Pro会通过对应的拍照曝光程序。这样就能拍出更好的照片,比如最典型的例子就是我们经常需要用手机翻拍A4打印纸做记录。普通手机拍照A4纸能拍成灰黑色的,纸张拍不白也文字也拍不清晰。但是我在使用中发现华为Mate 10相机即使关闭美颜,拍摄出来的照片也有“人造”锯齿的痕迹。如下图所示,广告灯箱的字体边缘都是锯齿状的。在视频方面,大多数时间Mate
10 Pro都能拍摄完美的4K视频,但在追拍运动物体的时候会出现不稳定的拉风箱的情况。就是原本追拍家里的宠物贵宾,突然会一下焦点对到前面的地板,又拉回来。电池续航耐不耐久?华为Mate 10 Pro不支持无线充电,支持华为SuperCharge快充,使用原装充电器可以在40分钟内冲到60%以上的电量。这个iPhone X支持无线充电,但随机配送的充电头不支持快充,无线充电也需要另买无线充电微波炉(底座)。毫无悬念的,在电池续航方面iPhone X被华为Mate 10 Pro被干趴了下。4000mAh的电池容量,华为Mate 10 Pro可以在双卡双4G待机的情况下,每天拨打30分钟电话,每天上网累计4小时。的使用频率下,从满电到5%,可以工作35小时时间,也就是整整两天一夜无需充电。这是一个什么概念呢?简单地说,周末我们可以去外地旅行2天时间,华硕Mate 10 Pro完全可以不用带充电器和充电线(当然个人建议旅行不带充电线是一个自找麻烦的行为,万一有什么意外……&)而iPhone X 100%电量早上7点出门,到了晚上11点唱K的时候你就要去找共享充电宝了。华为Mate 10 Pro是台电量充足,充电快速的旗舰手机,如果不出意外,它应该也是我用过续航时间最长的旗舰手机。音质好不好?挠头,这个有点尴尬——我的华为Mate 10 Pro测试样机包装盒里没有3.5mm转换头。当然作为二手评测机来说,这个好像也是正常现象。经过咨询第一时间购买了首发行货的网友,确认他们拿到的额Mate 10 Pro是带着USB Type-C转3.5耳机转换头的,所以我在京东又买了个华为专用的USB Type-C转接头。话说这种看上去就非常“简易”的USB Type-C转接头售价仅仅24元还包邮,几块钱DAC元件物料成本就决定了不可能达到发烧级别。至少跟OV那种主打音乐播放能说得上DAC和运放芯片型号的手机相比,声音输出肯定有差距。声音表现方面,华为Mate 10 Pro也没让我失望,虽然是防水喇叭有橡胶垫圈和薄膜,声音有点蒙,但是外放音量还是非常洪亮。最近氪金了网易云员,因为它的根据你的收藏,每日智能推荐30首歌单的功能非常的能抓住听众的心思。EMUI 8.0的一些AI新特性除了相机之外,华为麒麟970的AI NPU还在智能助手中体现出来,它可以根据每天你开车运动的路线,判断你的工作单位和家的地点,然后自动的根据路况预测你到家时间。其实这点感觉有点恐怖,感觉这台手机在后台默默监视着你唷。快递助手则是根据你的手机号码判断的你的快递物流情况,这个跟支付宝的“我的快递”功能是一样的。“稍后阅读”几乎可以在一切App中摘录信息,当做你统一的个人书签收藏夹使用。这是非常抓住用户痛点的功能。因为知识阅读平台很多,从网易新闻到今日头条,从知乎到各种论坛,虽然它们各自都有收藏功能,但是到用起来的时候,你却很难回忆到在哪个地方放进了收藏夹里。现在有了“稍后阅读”,你就可以从容地进行关键词搜索,快速查找记录下来的资料了。值不值得买?见仁见智,我在20多天使用中基本上找不到华为Mate 10 Pro有什么缺点,系统也非常稳定没有遇到Bug,仅有的2次重启手机都是因为EMUI 8.0推送版本更新。如果硬要说个缺点,那还是重量重了一点,屏幕尺寸大了一点,相比之下iPhone X的5.8寸更高屏占比的体积更适合口袋携带一些。除此之外,华为Mate 10 Pro是一款接近完美的年度旗舰手机。它糅合了安卓机中最高的性能水平,第一流超过81%的屏占比和设计最时兴的18:9全面屏概念。双面玻璃的颜值更加不用说,摩卡金配色闷骚而不露。徕卡双摄效果令人惊艳,最重要的是它颠覆了华为手机拍照一般的传统观念,效果根据专业媒体评测DxO跟iPhone X和Pixel2差1~2分,实际对比拍照也确实是比iPhone X的摄像头画质差一点点,妥妥的打败了iPhone 7/8 Plus和HTC U11,更不用说一大票号称最强双摄的千元机了,重量和厚度换来两天一充的电池续航也无可挑剔。基本上从我的角度评价手机的各个维度,它都是满分五星或者四星半的水准。如果你需要一部旗舰手机而且负担得起它的价格,华为Mate 10 Pro是一个非常出色的选择,当然前提是你能抢得到现货。&
已有165人赞过
的其他测评
本文评测的商品
商务旗舰 HUAWEI Mate 10 Pro
作者其他评测
热门众测活动
锤子科技 坚果 Pro 2S
申领:1积分
荣耀V10手机
Astrotec 阿思翠 S60 真无线楼氏全频动铁耳机
申领:10积分
爱沙尼亚 “建国百年” 精致体验之旅
申领:1积分
极蜂智能数字对讲机
申领:20积分
【轻众测】南孚 镀金车钥纽扣*3&充电锂电池
申领:20积分
【轻众测】AUGLAMOUR徕声 F200 入耳式动圈耳机
申领:10积分
用户名/邮箱
两周内免登录13K564 条评论分享收藏感谢收起赞同 45839 条评论分享收藏感谢收起&p&作者:柯小涯&/p&&p&链接:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&微信公众号图片不清晰,有什么解决方法? - 柯小涯的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&来源:知乎&/p&&p&著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。&/p&&p&&br&&/p&&p&运营公众号有2年多的经验,关于公众号上传图片不清晰的情况做过很多尝试,希望下面的建议能对大家有帮助。&/p&&p&大家找到这个问题肯定比较急着解决,我先说解决方案再来细细分析下:&/p&&p&&b&大前提:&/b&&/p&&p&&b&你上传的图片尺寸宽度最好不低于600px(高度不限)。&/b&&/p&&p&因为图片宽度尺寸远小于手机的屏幕宽度的话,那么图片本身太小,存的时候一旦被压缩就更模糊了。所以建议先将图片宽度调整为600px以后再存,这样保证图片就算存成png或gif还被压缩后也能清楚。&/p&&p&&b&不要存成JPG格式,JPG格式上传时会被压缩得最厉害,图片模糊度是最高的。&/b&&/p&&p&做了2年多的公众号运营,有一些经验,先说解决方法再说图片模糊的成因吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&解决方法:&/b&&/p&&p&&b&1.存为GIF格式(最好用于设计元素较多的画面)&/b&&/p&&p&ps里点击“文件”-“存储为web和所用设备格式”,选择“GIF格式”,“可感知”、“杂色”,下方选择“杂色透明度仿色”,这个普遍情况下是奏效的,可以尝试。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/17b1b96b22e26cdff847e2c11818c17f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&307& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&307&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这种情况主要是基本上可以应对设计元素较多的图片的模糊问题,但对于一些实拍的图片,尤其是产品细节上(如家电和器械等一类会产生反光感的产品),不排除存成GIF产品上会出现噪点的情况,追求这个细节的话,你可以尝试方案2;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.这个方法大部分情况下也会奏效(主要适用于摄影图和主色调较亮的设计图),但存出来的图片会稍大些&/b&&/p&&p&ps里点击“文件”-“存储为web和所用设备格式”,选择“PNG-24格式”-“透明度”&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-efe69fbbb18147ccb2c8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&538& class=&content_image& width=&305&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这个主要应对摄影图和产品图,基本上保留实物细节不模糊,但想要图片存出来小一点的话,方案1是比较理想的。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&以上方法是经过我多次尝试研究出比较理想的解决方法,下面来说说我认为的导致公众号图片模糊的成因&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.所有的图片上传微信公众号基本上都会被压缩的,只是不同格式压缩的严重程度不同而已&/b&&/p&&p&&b&压缩程度:JPG>GIF & PNG24位&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&JPG/JPEG是有损压缩格式,能够将图片压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤,这也是导致我们感觉上传的图片模糊的原因。&/p&&p&PNG的原名称为“可移植性网络图像”,属于无损压缩格式,提供24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。&/p&&p&&br&&/p&&p&GIF是基于LZWE算法的连续色调无损压缩格式,最多支持256种色彩的图像。&/p&&p&&br&&/p&&p&故PNG和GIF格式的图片基本上能保持图片清晰度不变,这个与其的“无损压缩”属性有关。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.已经按照我上述的方案1和2调整了图片的格式,但图片上传后显示的质量也有细微的优劣之分,这个就与&u&图片的色调&/u&以及图片是&u&摄影/非摄影&/u&的图有关了&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&A. 先从设计图说起,一般来说,像比较亮的颜色:如玫红、亮橘、亮蓝这些颜色,尤其大面积出现在设计图上时,很容易就会产生模糊,这时候存成png24位的效果大多数情况下要比GIF理想&/p&&p&看看我排版的示例↓↓&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4d62d3bf1a444df1382ab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4d62d3bf1a444df1382ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2a35b4ab61e8d50ea02ca475c9e2a8f5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2a35b4ab61e8d50ea02ca475c9e2a8f5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&很明显在这几种色调里,&b&存成方案2的PNG格式的是比方案1的GIF要理想&/b&,方案1出现了模糊的情况,而方案2大色块和文字都保持了原来的颜色,没有模糊。 &/p&&p&&br&&/p&&p&所以,你的设计图里如果&b&有类似这样色调的大色块,建议采用方案2理想&/b&;&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&B. 如果是&b&设计元素较多的图,存为方案1里的GIF格式可能更好&/b&,参看我的排版示例↓↓&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd22b53ab76cff4aa49aa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd22b53ab76cff4aa49aa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6de095c2c4df0a35a116057c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6de095c2c4df0a35a116057c_r.jpg&&&/figure&&p&在下面“全场5折”的设计那块地方以及其他一些细节方面,明显看到GIF格式要比PNG稍为清晰和理想。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&C. &b&对于摄影图来说,最好的还是选择方案2存成PNG格式&/b&,上传的图片基本上不会模糊失真,参看我的排版示例↓↓&/p&&p&&br&&/p&&p&先看家电产品的实拍图&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-42c2adc4f32989bffbee46d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-42c2adc4f32989bffbee46d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&存为GIF格式,洗碗机门上的亮光以及机身的最外面的那几道边都会出现噪点和锯齿;&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d33d962c2afc01e8caeb6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d33d962c2afc01e8caeb6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&而存为PNG格式,这个问题就不存在了,整个洗碗机的机身都是比较平滑的状态,门上面的亮光也无噪点,过渡比较自然。&/p&&p&&br&&/p&&p&我们再看看如果是人物的拍摄呢?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a09fe7accc31e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a09fe7accc31e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3c4e93c263b441bcb4d945_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3c4e93c263b441bcb4d945_r.jpg&&&/figure&&p&这时候,肉眼不注意看看不出画质的差别,但你仔细看画面左上角的太阳,GIF的画质就明显有噪点,过渡得不够自然,而PNG的画质则比较平滑自然。 &/p&&p&&br&&/p&&p&综上,如果是摄影图的话建议存为方案2里面的PNG格式是最为理想的。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&其实没有绝对说一定要存成什么格式的图片就能保证清洗,主要是在上传图片时多尝试以上的格式,看看哪个效果更好,但也不排除使用了我两个方案后图片还是模糊的情况(我自己也试过),这两个方案只能说是大部分情况下是奏效的,并非绝对,以上的方案希望能对也需要公众号运营的你能有所帮助!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a563edffa3e2fe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&90后创业广告人,与你每天进步一点点。&/p&&p&&br&&/p&&p&by阿柯阿珂
微信号:ake-0317&/p&
作者:柯小涯链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 运营公众号有2年多的经验,关于公众号上传图片不清晰的情况做过很多尝试,希望下面的建议能对大家有帮助。大家找到…
&p&在讨论《魂》系列(尤其是《血源诅咒》等后期作品)游戏难度和地图设计的时候,不妨引入一个“危险区”的概念,这对于新人理解游戏相当有帮助。&/p&&p&为了便于解释,我们先随手用 PPT 画一张地图,不必太过复杂,意思到了就行。以下图为例,包含十组敌人、四个宝箱、两处陷阱和两扇需要用机关开启的大门。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-450e7b509d8d3df979bfb99_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9e194b0a51eddeac5e0a5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-450e7b509d8d3df979bfb99_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&接下来,我们用半透明红圈把容易导致角色死亡的地方圈出来,也就是所谓的“危险区”。难度相对简单的游戏,地图大体如下,致命的敌人相当稀少,且和自动存档点一一对应。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ff8e13d093feed9fbce7385_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-abcdfe4e5be11c863c9d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ff8e13d093feed9fbce7385_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在这类游戏里,玩家会试图击败所有敌人,搜刮所有宝箱,一路来到 BOSS 的位置,也不特意回避危险区,毕竟死了也可以从存档点重来,并无多少损失,路线可能是这样的:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2850e06beb34ba1bfb53c310dd12196a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-00f20b9f7def0d792dd8d43_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2850e06beb34ba1bfb53c310dd12196a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但《魂》系列的地图几乎处处是危险区,每个敌人都可以杀死你,陷阱通常是致命的,存档点也很少,一旦死亡就要重新来过,所有货币(魂/血之遗志)都会遗失,敌人还会复活。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-05c34ba3c78bfc5f3a5dbee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b7bea3d8e4d1a22e048799_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-05c34ba3c78bfc5f3a5dbee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&对于刚刚接触游戏的新玩家来说,如果延续先前的游戏思路,打算一路到底直冲 BOSS 的位置,那么势必会经过无数危险区。结果就是一遍遍的死亡,从而产生“游戏好难”的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9a39de921faef5ecb5e6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-52fbc9cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9a39de921faef5ecb5e6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我们可以模拟一下普通玩家的游戏路线:&/p&&p&玩家 Q 第一次启程时,打开了右下角的宝箱,击败了沿路的两个敌人,在他试图开启第二个宝箱的时候,被右上角圆形塔楼上的弩箭 / 大炮 / 机枪哥射死了,喜迎 You Died 。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fb96b8ab02cf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6f6d18adb2dcaeeae8cc02_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fb96b8ab02cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&到了第二次的时候,他意识到已经开启的宝箱不必再去,左侧大门的敌人也没必要打,所以这两处危险区相当于消失了。这一回,他主动规避了弩箭的射程范围,先饶过去杀了高塔上的敌人再回头拿宝箱。一直到第三个宝箱处才被陷阱抓住,死在了宫崎英高的恶意之下。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-aa5c9ef2e8b4e8e2b7da71b817da73dc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-117b354efc289ffaa5e6aa2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-aa5c9ef2e8b4e8e2b7da71b817da73dc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而在他第三次出发之际,高塔上的敌人已经不构成威胁了,危险区再度缩小。他这次没有选择去挑战上次死亡的陷阱,而是一路往下,拉动机关打开了一扇门,打通了一条捷径。这回杀死他的凶手,是 BOSS 门前一位强大的敌人。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-50a0fce1b717c79d3de73_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4cb513a98c625f928e69cf5cef3c5311_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-50a0fce1b717c79d3de73_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而当他第四次从篝火前站起来的时候,我们可以注意到,地图上已经有一半部分可去可不去了。他每次只要经过四个危险区,就可以来到 BOSS 面前。遗憾的是,这回他被同一个敌人斩于马下,“RUA”地一声丢了人。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-85a662fc7ec3fb994d50d2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ebffaad00d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-85a662fc7ec3fb994d50d2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如此往复,当他探索了地图的每一个角落之后,每次只要通过一个危险区,就可以直接来到 BOSS 面前。之前杀了他两次的那个强大杂兵也完全可以绕过,地图上的危险区几乎消失了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-14975bab1d9dc8c20249c2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-92b5afa6a4bb88a2dbb1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-14975bab1d9dc8c20249c2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&至于在老玩家眼里,这张地图的危险区完全可以通过跑酷来绕过,造不成多少威胁。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-002eb11fcb94dff6bd51c2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3d4bd1ed5fe079f3fec6f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-002eb11fcb94dff6bd51c2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&回顾一下地图一开始的危险区范围,再对比一下经过探索后的危险区范围。我们不难发现,玩家甚至不需要过多地练习技巧,仅仅是通过探索,就能不断缩小危险区,让一个危机四伏的地图变得简单起来。可以说,&b&《魂》系列的探索流程就是一个不断缩小危险区的过程&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f7bf462f5535bfbbbab83_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3acce35b744d16e9a74aa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f7bf462f5535bfbbbab83_r.jpg&&&/figure&&p&在大多数游戏中,考验的是玩家如何“通过危险区”,比如提高等级、获得装备,解锁新的技能,或者纯粹地提高自身操作技巧,而一旦通过后,这些危险区就已经和玩家无关了。你能否通过危险区只决定了你是否会卡关,不会影响你接下来游戏流程的难度。&/p&&p&而《魂》系列则是鼓励玩家“缩小危险区”,当危险区缩小后,尽管还是会死亡,还是会回到开始的存档点,但重来的难度就会变小。如果你始终不缩小危险区,每次都硬碰硬走一遍全图,那么游戏的难度则始终保持在较高的位置。&/p&&p&另一方面,如果《魂》系列没有难到“让玩家反复死亡”,那么这种“缩小危险区”的地图结构也就失去了意义,难度设计和关卡设计这两者是相辅相成的。&/p&&p&玩家越早理解这个《魂》系列的基本思路,就越容易上手。和许多游戏不同,《魂》系列里的死亡不是纯粹的惩罚,而是正常游戏的一个环节。重要的,不是一命通关打败 BOSS,而是让每一次死亡都帮助你达成一个小目标,比如获得道具、开启捷径等等。&/p&&p&这也足以解释为什么同样是 ARPG,《魂》系列的探索感比不少同类游戏要更强一些。因为探索本身就是游戏的优势策略,给玩家带来了其他游戏所无法提供的奖励。&/p&&p&当玩家进入一张新地图的时候,游戏难度是最高的。随着不断的探索,危险区逐渐减少,游戏难度也不断降低。当 BOSS 战开始后,游戏难度再度升高。系列的大多数地图都保持着这样的曲线。&/p&&p&明白了《魂》系列是如何通过“缩小危险区”逐渐降低难度的,那么就不难理解《掘地求升》为什么会被认为具有“惩罚性”了。尽管后者不乏捷径和许多高端技巧,但整体上,依然是一个要求玩家通过全部危险区的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9a39de921faef5ecb5e6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-52fbc9cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9a39de921faef5ecb5e6_r.jpg&&&/figure&
在讨论《魂》系列(尤其是《血源诅咒》等后期作品)游戏难度和地图设计的时候,不妨引入一个“危险区”的概念,这对于新人理解游戏相当有帮助。为了便于解释,我们先随手用 PPT 画一张地图,不必太过复杂,意思到了就行。以下图为例,包含十组敌人、四个宝…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-88cd27ff2f843d0fe582d_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-88cd27ff2f843d0fe582d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&在想要达成我们标题所说的目标之前,首先我先自我介绍一下。&/b&&/p&&p&&b&我是一名B站的UP主,我的ID叫&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//space.bilibili.com/8431064/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&梓宇zy&/a&。【一名普普通通的大学生】【期待你的关注】&/b&&/p&&p&&b&在一次资金充足、时机成熟、与红白机相隔了十多年时光的情况下,我入手了任天堂的Nintendo Switch。&/b&&/p&&hr&&p&&b&拿到手之后我在家里体验了TV模式的爽快,不久之后,我开学了。这时候令我很苦恼的是我该怎么样才能继续享受到TV模式的爽快,而不是躺在床上举着平板大的Switch呢?&/b&&/p&&p&&b&我是一名大学生,宿舍的桌子的确不是很大,如果买一个显示器未免太麻烦,用显示器就难免要把笔记本拿开桌子,那么我的笔记本也是有屏幕的,到底能不能玩起NS呢?&/b&&/p&&h2&为此我研究了很多,在这里我把我获得到的知识简单说一下:&/h2&&p&1、现如今绝大部分笔记本的HDMI接口不支持HDMI IN(HDMI输入),也就没办法直接输入视频信号到笔记本屏幕中。&/p&&p&2、有一种东西叫做采集卡,移动版叫做采集盒。&/p&&p& 使用【采集盒】来在【笔记本】上玩【Switch】的工作原理简单来说就是将【Switch】的信号通过【采集盒】HDMI IN输入接口来将视频信号输入【采集盒】,再通过【采集盒】将收到的视频信号通过USB3.0接口输入进【笔记本】,再通过软件来将信号转换成画面显示在【笔记本】上。&/p&&hr&&h2&那么我们如何来选择一个采集卡?&/h2&&p&第一,在采集卡的选择上,一定要选择USB3.0接口的采集卡!是不是USB3.0接口基本上决定了你的延迟高低,传输usb接口是usb3.0基本上延迟就不会太高 。【具体效果因人而异,如配置因素,主板兼容因素。】&/p&&p&第二,考虑配套采集软件的功能是否强大!&/p&&p&第三,如果选择自带H.264编码器的采集卡,会相对减轻我们电脑的计算负荷,相对对配置要求就会低一些!&/p&&p&但是USB3.0绝对是必须的!不然延迟会让你很难受!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这里我使用的采集卡型号是:圆刚CV710(绝对不是推销)&/b&&/p&&p&&b&价格大概在650-800之间,我的是在闲鱼收的650R&/b&&/p&&p&&b&再推荐几个我了解的采集卡型号:&/b&&/p&&p&&b&圆刚CV710&/b&&/p&&p&&b&圆刚GC550&/b&&/p&&p&&b&Elgato HD60S&/b&&/p&&p&&b&那么下面来简单地对比一下几个采集卡。&/b&&/p&&p&&b&=====================================================&/b&&/p&&p&&b&首先我们先来看看三款产品的产品规格&/b&&/p&&h2&产品规格图:&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba1fb4bbf7eb10e1353a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba1fb4bbf7eb10e1353a_r.jpg&&&figcaption&圆刚CV710产品规格图&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2d8f396cfd532b3ac52f58_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&743& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2d8f396cfd532b3ac52f58_r.jpg&&&figcaption&圆刚GC550产品规格图&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bea46cba8115e49eecec_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bea46cba8115e49eecec_r.jpg&&&figcaption&Elgato HD60S产品规格图&/figcaption&&/figure&&p&&b&这里有些朋友觉得可能看图比较麻烦,那我就简单地分析一下。&/b&&/p&&p&&b&1、&/b&在供电方面三款产品都是&b&USB供电&/b&&/p&&p&&b&2、&/b&在采集分辨率方面,三款产品都支持最高&b&1080P60FPS&/b&的分辨率输出&/p&&p&&b&3、&/b&在重量方面&b&,&/b&Elgato HD60S比前两者&b&轻76克&/b&&/p&&p&&b&4、&/b&在输出方式方面,仅有&b&CV710&/b&只支持&b&USB3.0接口&/b&一种输出方式,而其他两款&b&GC550和HD60S&/b&都支持&b&USB3.0和HDMI环出&/b&两种输出方式。&/p&&p&那么这代表什么呢,&b&USB3.0&/b&在延迟方面会有些许,但绝对不高,但不可避免的会有格斗狂热玩家,或者搓招大手子,所以这时候&b&HDMI环出&/b&这个接口就出现了,他会给你带来实时也就是零延迟的输出体验,前提是你得支持&b&HDMI输入&/b&【也就是显示器】。&/p&&p&很多朋友也在下面评论提到了,采集卡在延迟方面或多或少会有那么一点,所以很多朋友在直播的时候会选择采集卡连接电脑,接着HDMI环出接口连接显示器。&/p&&p&然后自己选择看显示器,因为HDMI环出是100%零延迟的【除非你的显示器是有问题的】&/p&&p&这也相当于GC550和HD60S在输出接口方面更灵活,提供了更好的设施方案。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&======================================================&/b&&/p&&h2&系统需求:&/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-62b14ce2abaf1dc589e8b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-62b14ce2abaf1dc589e8b_r.jpg&&&figcaption&CV710系统需求&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-943d7e553dfe1d30d0f947dd2b6d01a4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-943d7e553dfe1d30d0f947dd2b6d01a4_r.jpg&&&figcaption&GC550系统需求&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47e9dedd1fe6de2c8d13d839d97626cc_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47e9dedd1fe6de2c8d13d839d97626cc_r.jpg&&&figcaption&Elgato HD60S系统需求&/figcaption&&/figure&&p&&b&在系统需求方面我们可以了解到,CV710的系统需求略低于另外两张采集卡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&======================================================&/b&&/p&&p&&b&那么,GC550和Elgato HD60S&/b&,各方面这么相似,我到底应该选择谁呢?&/p&&p&这里我们应该从&b&外观&/b&、&b&采集软件&/b&这两方面进行分析下手。&/p&&h2&外观:&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-324ea677d1eb1e7f06c7ecde86ccffe7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-324ea677d1eb1e7f06c7ecde86ccffe7_r.jpg&&&figcaption&GC550&/figcaption&&/figure&&p&&b&GC550支持用户随时自定义封面,可以随心所欲的变化你的Style,但在外表方面是方方正正的。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ceb2abef773de917f86940c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ceb2abef773de917f86940c_r.jpg&&&figcaption&Elgato HD60S&/figcaption&&/figure&&p&&b&Elgato HD60S在外观上更圆滑,也更内敛,看起来像一个掌中宝。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&======================================================&/b&&/p&&p&&i&&b&采集软件这里我就不进行概括,只能说各有千秋:&/b&&/i&&/p&&p&&b&下面我放出产品的官方介绍链接,可以自行去进行客观的评价,从而去选择自己需要的。&/b&&/p&&p&&b&官方链接&/b& :&b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.avermedia.cn/gaming/product/game_capture/extremecap_u3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&圆刚CV710&/a&&/b&、&b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.avermedia.cn/gaming/product/game_capture/live_gamer_extreme& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&圆刚GC550&/a&&/b&、&b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.elgato.com/en/gaming/game-capture-hd60-s& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Elgato HD60S&/a&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&======================================================&/b&&/p&&p&&b&↓&/b&↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓&/p&&p&&b&下面是我详细的教程:↓↓&/b&&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何用笔记本屏幕来玩SWITCH之【采集详细教程】&/a&←←&/p&&p&&b&在视频下方给予推荐或投币或直接关注我的B站账号,将会是对我最大的支持!&/b&&/p&&p&↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&======================================================&/b&&/p&&p&&b&在购买之前建议用检测软件测试一下电脑是否可以使用采集卡,如配置以及接口方面。&/b&&/p&&p&这个是cv710检测软件的链接: &/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//pan.baidu.com/s/1nvONm2X& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CV710检测软件&/a&
密码: 9wyt&/p&&p&这个是GC550检测软件的链接: &/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//pan.baidu.com/s/1bXGPmm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GC550检测软件&/a& 密码: 2mdc&br&&br&&b&======================================================&/b&&/p&&p&常见问题汇总:&/p&&p&画面不清晰:
如果一切设置正确了,可能是win10画面缩放默认是125%,设置成100%即可。【或者将采集软件右键——属性——兼容性——高分辨率时禁用缩放‘选项’√上】&/p&&p&卡顿:
可能因为电脑配置不够,需要一定的配置,要求具体怎么样可以去下载检测软件。&/p&&p&音画不同步:
如果你买了USB2.0接口的采集卡,就像一个五十斤的东西一个瘦子可能要两趟才能搬完,会导致音画不同步,而USB3.0这个壮汉一趟就能搬完。所以在选购采集卡时需要选择USB3.0接口的采集卡&/p&&p&如果还有任何疑问欢迎私信我,我知无不言,希望能帮助到你们。&br&&b&======================================================&/b&&/p&&p&又及:有任何问题随时欢迎私信我,知无不言&/p&&p&又又及:可能会有人会感觉我的声音很空灵,如果想知道为什么,你得去问问我舍友为什么辣么吵。&/p&&p&值得一说的是,在厕所录制的时候旁边舍友在蹲坑,嗯,这个视频是个有味道的视频!&/p&&p&&b&我都这么拼命了,你们不关注一下?&/b&&/p&
在想要达成我们标题所说的目标之前,首先我先自我介绍一下。我是一名B站的UP主,我的ID叫。【一名普普通通的大学生】【期待你的关注】在一次资金充足、时机成熟、与红白机相隔了十多年时光的情况下,我入手了任天堂的Nintendo Switch。拿到手之后我在…
&p&少女玩家眼里的游戏主要内容:“撩、暖、甜”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bebee2aad64f3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bebee2aad64f3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&直男策划眼里的游戏主要内容:“钱、钱、钱”。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ec5c42a3e06bc6cdefd84a44f136062f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ec5c42a3e06bc6cdefd84a44f136062f_r.jpg&&&figcaption&注:上图仅包含前三章内容&/figcaption&&/figure&
少女玩家眼里的游戏主要内容:“撩、暖、甜”。 直男策划眼里的游戏主要内容:“钱、钱、钱”。
&p&做一回搬运工,此文是我见过的写《一代宗师》最见功力的一篇解析文。作者系台湾国民党中常委梁靧,发布在Facebook其个人主页。&/p&&p&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.facebook.com/notes/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&facebook.com/notes/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&梁靧/一代宗師道一二三的四種武學境界/870?pnref=story&/p&&p&已与梁先生联系,或许可转发于此。&/p&&br&&p&老子曰:「道生一,一生二,二生三。」在东西方古典思想里,普遍存在着数字形上学迷思,合一为全、抱元守一,其后即为阴阳二分对立、成三纷杂于多。于此,数字从一而后,表示着阶级上的等差序列。然而,东方自老子之后,很特别地在「一」之上仍还有个「道」,代表了「道」与「一」之间仍有一线之隔。 &/p&&p&&br&  对于王家卫导演来说,宫若梅家中排老二,称二有所其理;民国初年,习武之人,以三为谦,称三者武术史上多不胜数,马三称三亦有其理。但是一线天以李书文、刘云樵为原形,大可像原形为宫宝田的宫羽田来个化名,但王导演未如此依样,硬是要凑个数。此举所能想到的,便是中国历来「道、一、二、三」的数字形上学观,所以,叶问得道,成了一代宗师;一线天为一,离道仅一线之隔;而宫二的世界二分恩仇成不了道,只能缘见天地;而马三则三多于杂,只见得着自己。这造就了道、一、二、三这四种高低层次不同的武学境界,而也是本文想说的重点。 &br&&br&&br&&strong&契子:「羊袄反穿」 &br&所以有人成了皮袄的面,而有人成了皮袄的里 &/strong&&br&&br&  很多人说,王导演拍的戏,很难懂。但《一代宗师》应该是他拍得诠释性空间最低的一部电影,因为他试图去尊重史实,而且似乎怕人看不懂,在上映前偷偷一直在说谁是以谁为本(笑)。所以剧中之事,甚至许多剧里名言,稍加查询一下便知其源有史据。看完会有九疑云雾至今愁之感,只是因为这是一部从四小时被剪成两小时的片,所以,在谈论境界高低之前,有些史料必须先前交代。 &br&&br&  关于「里子」与「面子」之分,作为《一代宗师》剧本顾问的张大春先生,在上映前,已将丁连山(就是在片中煮蛇汤的那位)的《归藏琐记》及其相关史料整理了一番,写成〈丁连山生死流亡〉一文。此文这段言说「里子」与「面子」之主轴,多数是据从张大春先生的整理。 &br&&br&  据载,宫宝田南下广东,藉由推动中华武术会,倡议「南北合」,于金楼上,一尝席间那汤,便知是其师兄的手艺,大事也不谈了,亲自入厨寻找,果然见着了师兄丁连山,尔后才有片中那席对话。而在片中提及了1905年,癸巳年,可是片中却没交代,那年是为清末的暗杀年,处处杀机四伏,血案频传,就在那时发生了「刺杀出洋五大臣」事件。而同年,丁连山与宫宝田协助此案的共犯张榕越狱。多年后东北军阀张作霖,为打击张榕同党,放出日本浪人薄无鬼作乱为诱,引其同党杀之,让日本人上门寻仇,藉以剿党。当时,丁连山便问,是杀人容易还是掌理一门户容易,宫宝田回答说:「当然是杀人、被杀来得容易;撑持掌理一门户来得难。」于是丁连山便选择成了去杀薄无鬼的人,而宫宝田便成了掌门。 &br&&br&  此后,杀了薄无鬼的丁连山是一步一仇家,而成了掌门的宫宝田是一步一擂台;这命运,在剧中,也反映在下一代人身上,背叛蓝衣社的一线天是一步一仇家,而得了宫家名声的叶问则是一步一擂台,命运的际遇不同,造就了人生的不同、也造就了武学成就上的差异,这是大时代的悲凄,不过这就是后话了。 &br&&br&  而在厨中相会,丁连山劝宫宝田道:「彼日出手杀薄无鬼,我便堕入了鬼道。此后你我便有如衣服,尔为一表;我为一里,尽管彼此相依,却也两不相侔。然南北议和之事,切记不宜横柴入灶、操之过急,你也要学会『反穿皮袄』!」这便是「里子」与「面子」的由来,所谓「反穿皮袄」,羊毛在外,白花花地一片,犹言「装佯」。 &br&&br&  据载,丁连山在东北因薄无鬼之事,算是被张作霖逼得四处流亡,隐姓埋名到岭南为厨。而武林史上一个较为人周知的事,则是宫宝田在薄无鬼事件十年后,反倒成了张作霖的保镖与武术教头。起初,张作霖对他并不抱有好意,初次见面便故意要试他武功,但试的方式竟是举枪向宫宝田连射三枪,看他是否躲过,前两枪是虚,宫宝田纹风不动,子弹擦身而过,然而第三枪却是实,但没想到才一击发,宫宝田便已挨到张作霖身后,此事也成就了宫宝田于东北一带的威名。 &br&&br&&br&&strong&我执:「蹄间三寻」 &br&夫道不欲杂,杂则多,多则扰&/strong&&br&&br&  前人习拳,讲究「通」,而拳理要通,首重在「悟」。所以尚氏形意拳开宗第一句话便是:「悟性为先,窍真精练」,一个人得不得悟性,便在于他愿不愿意「多琢磨」。但从片里看来,马三可不是个有悟性之人,他凡事皆先执着自己的想法,可没这琢磨劲,所以片里说话总会不了人意。像是,宫老爷子问他:「你知道为什么刀得有鞘?」起先马三还不知这是在点他,还顺着练武的理回答,后来宫老爷子说得更明些,这刀是在指马三,得藏藏。这是拐弯告诉他已成了接班,这便成了面子,这比武他可不能在场下去比,但马三仍听不懂,以为是老爷子怕他出乱子,还回说:「我的鞘,就是师傅您。」惹得宫老爷子生气,若他没搭得上火车便要断他的腿。 &br&&br&  在民国初年的跤行和武林,「言必称三,手必成圈」是句老话,手成圈是作揖为礼,而言称三是高手自谦,所以当时许多武林中人以「三」为艺名,像北京神跤沈三、山东铁棍周三、湖北螳螂手魏三、陕西鹞子拳高三等等......。「三」,自古代表「多」,所以古人举例要成三、一事不过三,而高手以三自谦,是代表天下能人还多着很,人外有人,天外有天,所以马三所代表的形象只是芸芸高手之一而已。但「多」这个延伸意,也象征着马三意欲过多,成不了一代宗师。求道者讲「用弱,少之极也」、练武者讲「千招会,不如一招熟」,这都是在说习艺贵精不贵多,你看剧中有个明显对比:叶问想在香港开业,人问教习些什么,他自信地回答:「跌打正骨,内功点穴,一概不会;无瓦遮头,舞龙舞狮,一概不教。」对于叶问来说,习武便要专精在习武这条路上,要他多从事相关的多角化经营都不愿意,更别提像马三那样最后还投了日、从了政,好大喜功,献武卖艺于他行。所以,〈庄子?人间世〉说:「夫道不欲杂,杂则多,多则扰。」正是此理。马三这人,他多了! &br&&br&  人世间很有趣,充满了辩证。但凡我执之人,反而喜言形势变化,外造其势以为己用,所以马三堵老爷子嘴的理由是「兵无常势,水无常形」;而多求者不速,但凡意欲多者,反而因此更喜言速效,片中的「宁可一思进,莫在一思停」,此句自古重点并不在「进」,而是在「速」。此话最早的版本出自岳飞〈武穆遗书〉:「先动为师,后动为弟,能叫一思进,莫教一思退。」而马三所练的形意拳中,〈形意拳技击歌诀〉也有此句:「拳打三节不见形,如见形影不为能。能在一思进,莫在一思忖。」两者的重点都是在强调先发制人,重在求速。马三以此句为念,所以临终前才会对老爷子有:「当时,我没听懂,还以为是他慢了」的这一感慨。快慢之对比较劲,成了马三一生的执念。 &br&&br&  但马三这人,虽然武学境界不比其他主角,但他也许是片中最可爱的人。马三这人我执多,凡事先念着自己,各说各话,不解人意,而天下间熙来攘往,其实你我左右多是我执之人;马三这人天真,所以敢求得多,不像宫二囿于门派、局于传统、陷于仇恨,马三的这种天真反倒像是普罗大众中的你或我。他的天真,反映在他顺势投了日还有颜面见于师门,以为能义利两全;与宫老爷子过手,从片中来看,应属误伤,非有预谋,但已害人非命,他仍想送副挽联以续尽孝道;最后,人家宫二都选在大年夜找上门来寻仇了,他还彷若未料。从片中算来,那年应是1943年,离他投日弒师已隔三年,所以马三才在那自顾自地说:「都什么时候了!」又自以为地说:「我再三让着妳,不外是想为你们宫家留人留面。」彷佛没料到经年之久,宫二竟还意在报仇;也自以为灭门弒父之仇,是避让着便可让得掉的。 &br&&br&  在火车站前,马三的最后使出的一招,应该是剧里说到的「老猿挂印」。在形意拳里,唯猴形与鸡形比较容易使出膝击,由于猴形举膝跃步以拉近距离,而可以膝顶之;而鸡形金鸡独立,一膝顶起,亦可膝撞敌手,但两者的差异在于前者跃步向前,后者原地独立。片中马三曾三次膝顶,前两次王导只照他的膝盖,不知是否跃步,但最后一次则明显跃步离地,是为「老猿挂印」无误。 &br&&br&  而「老猿挂印回首望」,其实是两个招式的连续技,前一式为「老猿挂印」,以膝顶敌腹,称之「挂印」,而上身猿臂主狠抓敌之面、喉、胸领;而后一式则为「回首望月」(又叫「老猿转身」),意即抓牢敌之胸领,瞬间转身并将敌人携起,抛之于后方,抛出时,头恰好向后扭、目向后上视,故名之「回首望月」。在火车站那一幕,马三曾一次膝顶将宫二先生撞向后滑,但此时上身却未能抓攀宫二之衣领;而最后一次膝顶,反而宫二先生躲过,马三于跃步中凌空回身后,连出两掌,抓住了宫二的衣领。这时本应携起抛向后方之火车,但不知为何,却慢了半拍,让宫二有机会拍去领口前之攀爪,于是,马三反成了输家。 &br&&br&  也许,向他这种求全求多求速之人,我们可以遐想如下的解读:或许他本意并不想杀了宫二,按宫二的头俟近火车时,也只是想吓吓他。但这一念之多,比起执意要报仇的宫二,最后反倒是马三慢了。 &br&&br&  是以马蹄间飞三寻之疾而论,也许人生,想快想多的人,反而快不了、多不了......。    &br&&br&&br&&strong&恩仇:「白猿托桃」 &br&这起头是个猴、结尾也是个猴,想不到你不只把我当戏看而已&/strong&&br&&br&  王家卫导演,在戏里戏外,一直强调「文戏武唱」,但戏里宫羽田与宫二,最后用的都是同一招。那招,不是网络上盛传的「叶底藏花」,反而是八卦掌中的「白猿托桃」。如果刻意安排同一掌做结,是文戏武唱的精心安排,那或许选中这招做结,有着王家卫导演的不言之喻。 &br&&br&  所谓「叶底藏花」,举例来说,在章子怡剧中所用的是程氏八卦掌(应该要学宫氏的,好可惜!宫氏和其他八卦掌差异最大,不过宫氏传人少,可能因此要找能配合的名师有所困难),在程氏中,是当敌人出掌欲推向我左肩时,我左臂横举,以肩臂挡推,并顺对方推势将自己的上身向右后方转腰,同时从左臂下方穿出我的右掌。此时,右掌以上方的左臂为「叶」,而在底下的右掌则称之为「藏花手」。当右掌从左臂下方穿出后,立刻化掌为钩,携勾住敌人所推我左肩之来手,此即为「叶底藏花」。而「叶底藏花」的动作,在程氏八卦掌里许多招式中均可见之,它可独立成一基本架式,但实际上是与众多不同的其余后续动作,构成了千变万化的各种招式。 &br&&br&  在程氏八卦掌里,唯一能看到用双掌相推以掌心托打对手下巴的,便是「白猿托桃」。于是,火车站这一幕,成了很奇特的景像,一开始福星带猴杀出,退去马三身边众子弟,马三哼的一声:「都什么时候了,还在这耍猴戏!」其后马三与宫二一连串的拳脚相对,最后马三使得是「老猿挂印」,而宫二对之以「白猿托桃」还击。于是,这整幕,起头是个猴、结尾也都是个猴,还分明真是场「猴戏」! &br&&br&  如果王导这么看重「文戏武唱」,那何以要这么安排这幕的头尾?理由很简单,因为宫二先生是未能成为一代宗师的人,她并未得道。她在武学这条路上没能走完的理由,便是恩仇将她的人生给分为了两截,于是,形意与八卦再也不是同一门了、女人的幸福与宫家的术业再也不能兼得了.......。她所有的所有都成了二元对立。然而「道」是两极合并下的产物,所谓一阴一阳之谓道,八卦掌的拳理也讲求:「阴阳回旋、刚柔相济」,但所有内里断成两截的事物,便再也无法圆满了。宫二的人生,分做了两截后,她只选择留在属于自己的年月,那是她最开心的日子,而另截余生,便在鸦片烟海里沉浮,不传艺、不婚嫁、不留后。时光虽向前缓缓而逝,但她始终却因着仇恨永远活在过去的回忆里......。 &br&&br&  宫二的武学之路终止在复仇之上,她用武并不是只为得小我,故比「见自己」的层次更高。但她囿于门派、局于传统、陷于是非,虽能看见整个时代承继的重要性与非功利性用途的习武之乐,所以她能缘「见天地」,但最后无法收徒传艺,因而武学之境开不出众生之见。在外人看起来,单只是为了复仇,却葬送掉生命一切的未来与美好,这简直是场猴戏、闹剧!所以,宫家家大业大,但帮着簇拥复仇的人,却只有一生跟着在宫二身边的福星而已。 &br&&br&  若说人生因着变故,是否就不能成就宗师之路?剧中的叶问,又给了一个明显的对比。叶问的人生从外来看也是被分成了两截,所以叶问自述:「如果人生有四季的话,我四十岁前都是春天」而1938年10月,日军攻陷佛山,叶问的人生则像从春天一下子到了冬天。但可贵的是,叶问的心中却一直没有恨,他不像勇哥、灯叔一意想找日军寻仇。叶问四十岁前,富贵不惰,终日沉浸在习武之乐中;四十岁以后,他没有炙热的国仇,生活困苦了,为了讨生活,他依旧练拳教拳,贫贱不移,守着秉武需传德,即使黑道上门要求他授徒,他也不为五斗米折腰,人给八角(八毛),他竟送人八脚。而当妻子逝世后,他更没有家恨,他更甚至从此之后只有眼前路,不像宫二的人生永远留在身后身。 &br&&br&  在以武为喻的意象上,咏春拳强调中线理论,对练时身体正面中线互相相对,所以只有「眼前路」;而八卦掌,避正打斜,宁旋钻翻,而有「身后身」。王家卫在首次记者见面会时,以人生「正能量」描述「眼前路」,也许正负能量之对比,这也是对宫二最好的脚注。 &br&&br&&br&&strong&缘份:「一线之隔」 &br&有道是有缘无份空痴想,有份无缘枉断肠 &/strong&&br&&br&  一线天的戏份很少,有人认为与主角叶问的故事主线格格不入,但王家卫在记者会曾表示,篇幅较少的丁连山与一线天与叶问具同等份量,都是宗师级人物。这说明了,剧中新一代的武林人,唯有一线天能与叶问比肩而论,那为什么导演要放置入一个与主角有相同武功地位却与剧情主轴无关的人? &br&&br&  从一线天在香港的第一幕里说:「操!八宝街、朝天宫的东西在香港还能用嘛?」八宝街、朝天宫是何地?那是国民党蓝衣社搬迁前后的两个旧址,蓝衣社是一个仿造墨索里尼黑衫党的特务暗杀组织,内里充满着浓浓的法西斯主义,后来成为军统局的前身。可以想见,一个曾是法西斯主义军方暗杀组织的一员,不仅要脱社困难,甚至还为求离开杀了一大票在香港的特务成员,一线天往后的路,比起只是杀死满洲浪人的丁连山来说,将会是非常非常艰辛得多。 &br&&br&  所以,他无法像叶问一样,光明正大地开馆授徒,只能藏身在一间理发厅内当师傅。于是,一个一步一擂台、一个一步一仇家之间的差异,在此就被比对了出来,纵使一线天在武功造诣上能与叶问肩齐,而他虽也私下授徒,将八极拳传入香港,甚至谨守着老祖宗传艺亦传德的态度。(你看三江水从原本「教你是糟蹋祖宗的东西」的一名小混混,后来被一线天调教得在照片里是多么和蔼可亲呀!)但是,「得道」这件事,即使有这个「份量」还需有所「机缘」,即使一线天与叶问具同等份量,但未得名声的他,在光大八极拳的程度上,就未如咏春不只南拳北传,甚至还因着李小龙这个门徒,扬名全世界。 &br&&br&  王家卫导演曾说,片中原本有场张震与梁朝伟持刀对打的戏被剪去,戏中张震原本在茶馆下棋,把「帅」用刀钉在棋盘上,暗喻自己被困住。我想这个困局,便是一线天与叶问之间的「一线之隔」。 &br&&br&  但如果说,在武学上,一线天是「有份而无缘」的话,那他与宫二先生的感情,便是「有缘而无份」。据王家卫导演的说法,另一个被剪的片段,则是一线天的理发厅是开在宫二的医馆对面,一线天自从在火车上受宫二的救命之缘,此后便爱上了她,但这段感情却未能成果。于是「一线之隔」便成了「一街之隔」,有缘而始终无份。 &br&&br&  前人有道是「有缘无份空痴想,有份无缘枉断肠」,一线天的出现,虽与片中主轴无关,但他却衬托出了与得道者缘差一线间的对比,这也是时势使然。 &br&&br&&br&&strong&无尽:「可道非道」 &br&王家卫的电影总是指不至,至不绝 &/strong&&br&&br&  长年身为王家卫的戏迷,(唉!可惜「我真埲场」,却没有「我看戏,他送票」这回事。)我一直认为王导演的戏,台词虽意境幽美,但重点却都不在台词,只是写影评却无法不重在藉由台词上的传达。而以往王导演的戏重在以「眼神」道戏,这也许是王家卫每用梁朝伟的缘故,毕竟他被喻为最会用「眼神说戏」的演员。而这回,《一代宗师》除了以「眼神」传意之外,还多了以「动作」暗示。 &br&&br&  不知道大家有没有发现,在叶问与宫二在金楼上对决的那场戏里,叶问后来放弃使用咏春拳了。据张大春先生的考证,金楼之会真有其事,叶问不仅打赢了马三,还伤了宫宝田,但是却意外地被宫若梅收拾了一顿。只是史料上并未交代这群高手们是怎么样过招的,而且以叶问能胜过马三、宫宝田的身手,又为何竟输给了宫若梅一介女流?在这里,王家卫趁着史料上未说清,插入了一段似缘非缘、似情非情的理由。 &br&&br&  叶问与宫二在金楼上一路过招,甚至拆打至桌上再翻身下桌时,两人刚好拉开了距离,此时的叶问,见着双方手势恰好相同,看了一眼,正想换式。没想到,在片中,他这么一换,步法竟左掰右扣,右手高举俯掌、左手仰掌齐肩,上身随掌随转,这正是------「八卦掌」的架式。叶问为何用起了八卦掌?是想炫耀自己也通晓八卦掌式吗?看来似乎并不是,他出掌虎口未撑圆,小指与无名指并未微向里扣,叶问之于八卦掌,看来只像是个门外汉,戏里宫二见状,只微微了一笑。 &br&&br&  不知叶问仿效了八卦掌,是对宫二先生起了兴趣,还是对宫家六十四手起了兴趣。总之,一念之差,最后梯台上那番过招,宫二被一手带摔下楼,本应叶问赢得的,但他竟出手相救,反成了纵身下楼的人是叶问。于是,这场比划的结局,在王家卫的巧思下,便成了张大春口中的「却意外地被宫若梅收拾了一顿」。&br&&br&  明明宫二胜之不武,但离别时的口气却很大,她对叶问说:「叶先生,给你看宫家的六十四手,是让你明白,人外有人,山外有山,拳不能只有眼前路,而没有身后身。」而叶问竟也没计较,用了八卦掌「叶底藏花」一词双关了一句:「千古无同局,叶底是否能藏花,有机会,我们再印证。」于是,家学与比武成了双关、比武与情缘成了双关,情缘与人生又成了双关,人生又与家学成了双关......这双关又双关,无尽反复,反而让你更摸不清叶问的心底意。于是,片里只见,原本镇定的宫大小姐,在背身离去时,轻快的步伐,在走出画格的前一秒竟露出少女般甜蜜地笑意满容。 &br&&br&  这原是王家卫擅长言意不尽的手法,但这部片宗旨需要能表达一代宗师何以能成一代宗师。所以到了最后,由于宫二不再练武了,导演选择了以眼神与台词,道出了叶问真正的心底意。 &br&&br&  她们两个最后在大南会见的那场「眼神戏」,非常精彩。两人一同看戏,本来聊的是戏,后来宫二说起了自己曾学戏,但说时宫二独自远目,意在遥想,这遥想远了,话竟落在「那时候,你在台下,我唱你看,想想那样的相遇也怪有意思的。」原来她想的不是往事,而是悔恨于人生所未竟的另外一段选择:一段重叙旧情的选择。 &br&&br&  宫二把换题转到感情,但在戏里,你只见叶问听这段话时,自顾自地低头喝了口茶,彷佛没在听似的、又彷佛没听明白似的。尔后叶问先是接了一句圆场式的玩笑话:「我怕到时候一票难求呀!」但没想到宫二又把话若有所指似的给圆了回来,之后叶问竟跳开感情话题,把话转到武术上:「其实人生如戏,这几年宫先生文戏武唱,可是唱得有板有眼、功架十足,可惜,就差个转身。」宫二在听这段话时,脸上的笑意顿时僵掉,便彷若有所失般地低头了一阵。她才知道,叶问此来,是想要个「转身」,这是说她武艺后继无人,要谢幕下台,也要让他见着了六十四才算有个漂亮的转身下台。所以宫二只说:「我的戏,不管人家喝不喝采,也只能这样下去了。」 &br&&br&  看到这里,可要说王家卫一声高明,原是「文戏武唱」的戏,在结局里竟成了「武戏文唱」,两人以戏喻武、喻人生,话语在那里对打得高来高去的,以王家卫原本导戏的戏路,剧本该停在这里,但为显叶问身为一代宗师,于武成痴。没想到剧情里,竟把戏唱绝了。 &br&&br&  宫二似乎觉得两人这样话语高来高去,不是个办法,便直说:「今晚请您出来,也是想把该了的是了一了,该说的话说一说。」然而,叶问竟是真没听懂人家是想重叙旧情,还傻傻的问了一句:「宫先生要出远门啊?」听了这一问,宫二语音沉了,笑意也不见了,彷佛心有愠色,大概她自己也知道,自己只是在对牛弹琴。她不仅撒了谎,说要回老家,也狠了心,把叶问送的那只钮扣退还给他。叶问低首看了一眼那只钮扣,抬头时皱了起眉头,彷佛对此举甚是不解。而宫二为了让他死心,便说:「六十四手,我已经忘了。」然后,宫二竟然趁乱告白了,开始说起人生最美好的时日、说起人生的悔恨、说起两人的恩怨、也说,她心里其实一直有着他......。 &br&&br&  但最残酷的是,叶问听完这一片真心,想了一下,说出的,竟是句句反驳:「人生如棋落子无悔,我们之间本来就没有恩怨。有的,只是一段缘份。你爹讲过,念念不忘,必有回响,有灯,就有人。希望有一日,我可以再见到宫家六十四手。」没想到,叶问的这最后的一句依旧仍绕在六十四手上,宫二先生听毕后,不语,只见她右眼垂了一珠泪痕,然后,又是一珠......。 &br&&br&  于是,到这里,你完全明白了,叶问先前送扣,说是在东北有座高山,想征服。没想到这扣还真的就只是这个意思,他要征服的不是宫二,而是宫家的绝学。而你也明白了,叶问为何与丁连山有那一席点烟之谈,因为福星虽对他说:「六十四手也不是你想见就能见的。」但也暗示他「宫家还有人」,于是他就真的去找丁连山指教去了。而据载,丁连山晚年遇到叶问,曾叹:「天不欲武学昌明,才不叫我晚生二十年、或不教汝早生二十年!」这段相遇,则被王家卫加之以「里子可不能收不住,渗到面子上去」,人家宫家便是要绝传于世,做里子的丁连山又怎能违逆面子,给露这一手。 &br&&br&  所以宫二先生临终前拖福星送发遗话:「她与你相识了大半辈子,实则你不知她,她不知你。」别说宫二不知,而又有哪个观众一开始能想到,叶问竟只是对武学用心之痴而已。 &br&&br&  叶问一求、再求、三求,就为武林绝学能传之于后,可见其用心。所以,与其他所有人不同的,叶问传艺,屏除了门户之见与传统束缚,故而他最后自述:「咏春因我而起,因我而收。」因为对于叶问而言,功夫,就是求实用,一横一竖;而武术,就是大同的,千拳归一路。任何的门派、传统、招式......都不构成他传武传德的藩篱。 &br&&br&  而可惜的是,这一大同,最后真正的实现,是在叶问弟子李小龙的《截拳道》里,但电影却未带到。《截拳道》无招无式,没有套路,但却最讲求实用,融合了各家武术于其中。与传统武术相比,《截拳道》充其量只是个武术哲学,因而能不属于任何一门一派或任何的个人。而最终的大同,便于斯落成。 &br&&br&  各位看官,文章这么长,感谢你们最后能看到这里。对于我而言,王家卫的电影永远是「指不至,至不绝」的,将他的戏说尽了总是寓意未尽,道绝了总还是道可道非常道。所以,即使我这么解读《一代宗师》,似乎把戏说尽,但真的这戏的意思,就真的如我解读的这般方向吗? &br&&br&  而整部戏,如果要我只说最激赏之处的话,那就是这是部非常难得一见的「技艺片」。所以,这片不需要像李连杰的黄飞鸿与甄子丹的叶问,需要打洋人、杀鬼子;也不用像成龙的现代片,有是非、除恶尽。这片,是部「求道」之片,就让那些国仇、家恨、黑白、善恶.....都离我们远去吧,让我们成为一个单纯的行道者! &br&&br&  所以,这文,我本是不想这么写的。但我一个朋友看完《一代宗师》后很生气,看完网络上的影评后更生气,他说他还是看不懂,而多数人通篇大意就是只写个「好看」,又不说清楚好看的点在哪,要我不能像他们那样,一定要贯之以长文。但王导演的片,寓意无尽,无法以言语道断。所以,我其实本不该如此长文,不该如此幕幕推敲、句句雕琢的。其实我也就只是想不可免俗地说个「好看」而已,但只说「好看」或许俗了,那就来个不俗的,就让我借用章子怡官方微博上她最赞许的影评中的一段开头来做结:「好看,是指它大美!《一代宗师》,大美之作!」&/p&
做一回搬运工,此文是我见过的写《一代宗师》最见功力的一篇解析文。作者系台湾国民党中常委梁靧,发布在Facebook其个人主页。(梁靧/一代宗師道一二三的四種武學境界/870?pnref=story已与梁先生联系,或许可转发于此。 老…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f39ab061c03c_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f39ab061c03c_r.jpg&&&/figure&&p&伟大的故事是从五美元开始的。&/p&&p&2009年,30岁的无业程序员从网友那里花五美元买下一个电脑游戏的初始雏形,并开始完善它。&/p&&p&2011年年初,在业界最大的游戏节之一的GDC游戏开发者大会上,这个被加以完善的游戏狂揽三项大奖。&/p&&p&2011年年末,游戏正式发布,在三个月内就达到百万销量。&/p&&p&2017年2月,官方正式宣布,这款游戏销量已经超过1.22亿,一举超越任天堂开发的《Wii sports》。&/p&&p&在全球销量排行榜上位列第二,仅次于大名鼎鼎的《俄罗斯方块》。&/p&&p&《Minecraft》(《我的世界》)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e92cbc9f3c9ebe389d3abb42eb5420b6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e92cbc9f3c9ebe389d3abb42eb5420b6_r.jpg&&&/figure&&p&由于这款游戏声名在外,所以大多数人都听说过。&/p&&p&以许多新手玩家的了解来说,这个游戏可能仅仅是一个“低龄向”的儿童益智游戏。&/p&&p&像素化的设计,没有剧情推动游戏进程。&/p&&p&事实上,身为四年前就玩过的玩家。&/p&&p&如果不是经过朋友于十三爷几天前的软磨硬泡,重新陪他建造了一个新的沙盒世界。&/p&&p&我也不会了解这款游戏的伟大和美妙。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9984decd2ec46becc73d42b29f6360f6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9984decd2ec46becc73d42b29f6360f6_r.jpg&&&/figure&&p&Mine(挖掘;开采)&/p&&p&craft(制作;建造)&/p&&p&两个动词的组合不完全彰显了《我的世界》的游戏特点。&/p&&p&你可以在这款游戏中同时体会“毁灭”和“建造”的乐趣——&/p&&p&在一个空荡无人且漫无边际的世界里。&/p&&p&挖矿、伐木,盖房子,把房子变成高楼大厦,自由女神,或推倒重来,把家做成一座法老陵。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b85b5d763ca3b6bb04de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b85b5d763ca3b6bb04de_r.jpg&&&/figure&&p&起初,游戏的乐趣正是如此。&/p&&p&但随着时间的延长,当夜晚来临。&/p&&p&怪物出现了,它们像噩梦一样凶猛地袭击你,让你在黑夜里躲在房间中寸步难行。&/p&&p&没有理由的杀戮和袭击。&/p&&p&再后来,就连在地下挖矿的时候也会撞见它们。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5ba938aa9686eea629f42ce96b0b88a7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5ba938aa9686eea629f42ce96b0b88a7_r.jpg&&&/figure&&p&你会在慌不择路中死去,然后重生,如此往复,于是厌倦。&/p&&p&那么,就反抗和战斗吧。&/p&&p&你铸造了剑,铸造了盾牌,在夜晚与怪物厮杀。&/p&&p&但仍然不能避免贴身肉搏的风险。&/p&&p&你发现,使用弓箭可以远程攻击怪物。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d970ddad99fd3f97c2494_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d970ddad99fd3f97c2494_r.jpg&&&/figure&&p&为了铸造弓箭,你需要杀死至少三只蜘蛛来获取做弓弦的原料:线。&/p&&p&有了弓,还需要箭,而箭是消耗品——&/p&&p&仅仅从骷髅射手身上缴获的箭并不足以满足你的需求。&/p&&p&所以你需要大量的获取制作箭所需要的原料羽毛、燧石、木棍。&/p&&p&木棍和燧石嘛,非常容易获取。&/p&&p&无非就是Mine,在沙砾中挖掘、在森林中伐木…&/p&&p&但羽毛很难获取,因为它出产于鸡,而鸡并不是随处可见的生物。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-019d30c6fe3bc7cfd46b182be67bc970_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1267& dat}

我要回帖

更多关于 面包车跑货拉拉怎么样 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信