GTA5帧数很低,切回iphone桌面分组创意在进入游戏,就正常了?

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GTA5 PC版N卡提升帧数设置方法 画面设置心得
11:42:59 来源:gta5吧 作者:fjhp666
  相信GTA5 PC版的玩家用的是N卡!今天小编给大家带来的是《GTA5》PC版N卡提升帧数设置方法!全极效+MSAA 8X效果不爆显存大提升帧数!快来跟小编看看!N卡是怎么设置的吧!
  先发本人的配置图:CPU是在N年前也只算中低端的老渣渣AMD 4X 955
  但就是此渣渣U在大量拖累显卡的情况下,画面效果下如何全极效+相当于MSAA 8X抗锯齿的呢?
  接着看游戏中画面设置截图:
  接下来看看实际运行图和画面设置图,
  下面是上图全极效下全屏下放大到200%的电线抗锯齿效果:(截图本身就被压缩到300K大小,再放大就是颗粒图了,众所周知,电线是最容易看出锯齿的)
  同样是全极效下车放大到200%下的锯齿效果
  全极效下放大到200%的电杆和车体及建筑抗锯齿效果
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责任编辑:向南
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游戏制作:Rockstar Games
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帧数浮动多大算正常?
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在63到50徘徊算正常吗
一帧能玩,二帧不卡,三帧流畅就算正常
一般来说。看天帧数高
正常,我都是锁30帧的,贼稳定
掉到40帧都正常,毕竟场景不同
不浮动才算正常
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大家有没有感觉gta5帧数很低
美亚入的,感觉帧数比较低,好像不到30真,跟战地和鬼泣没法比,看别人玩的视频又感觉很流畅,不知道为啥,上回下的三国也感觉帧数很低
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战地是45帧,鬼泣60帧,gta是30,有时候不到30,三国无双有时候能掉到20以下,比如赤壁
我也感觉吊针挺多的 经常
很流畅啊,没感觉有延迟。
那废话,鬼泣和战地都是60帧的,gta5是以30帧做的,有时还达不到
引擎问题,感觉很肉。有大神说GTA引擎看着真实,但慢半拍。我是玩不出乐趣
我今天刚玩儿也是这个感觉,但是我刚通关最后幸存者,全程60帧啊很流畅,应该是gta5的问题不是机器问题
.....战地是60~40来帧浮动 鬼泣重置是60帧 ... gta5 30帧...
gta5一开始在小首尔路口开快车掉帧很严重的 不过更新之后已经改善很多了 不知道你有没有更新
双主机版本早就有帧数测试视屏了,偶尔的瞬间掉一两帧情况而已,不开帧数侦测软件根本察觉不到~
美亚买的是美版吗
我在市区开车开快的话觉得掉帧严重点
美版游戏的特色!看着头晕不适应就放弃美版游戏吧。
好莱坞大道掉帧ol掉帧
楼主有没有看过别人现场运行gta5是否流畅?网上那些视频不算,那些视频格式压缩比什么的可能有影响。
也就是市区车多的地方飙车会掉帧,其他地方还真没觉得有任何卡顿。比刚出来的时候好多了,刚出来那会城区开车挺酸爽的。
转视角掉增严重,转的时候看背景的字什么的会头晕
gta二十多个人在一个区域枪战 那帧数真心卡
你玩玩ps3的就知道ps4多流畅了
我买的台服版帧数很稳
听说过脚臭的 没想到还有手臭的
车多就没30 不过基本都在30的
30帧最大的问题就在于远视角的转换 这个没办法的 说实话远景不慢点转视角都看不清
2帧老滚都打到马卡斯的笑而不语
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