UG8.0空间pr贝塞尔曲线怎么用倒圆角怎么倒,用于扫掠。

求UG大神指教~~~~扫掠完成后发现路径草图曲线错了,但是怎么更改呢?好像只能更改尺寸?如图_百度知道
求UG大神指教~~~~扫掠完成后发现路径草图曲线错了,但是怎么更改呢?好像只能更改尺寸?如图
这是路径通过编辑特征参数只能改变尺寸,不能改变形状...
这是路径通过编辑特征参数只能改变尺寸,不能改变形状
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这个功能是用在空间实体曲线上的,草图上是不能使用的,当然也选不中。
那我这个路径还能更改么?在线等回复~~~
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UG扫略出来的边界无法倒圆角
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用扫略特征建模后,无法对模型的边进行倒角,如下图
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扫略设置里面有个&&保留形状 ,打钩,
感谢!!问题解决了&
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不能倒角很正常,因为正如你说的:其实它并不是“角”。 就你目前的情况来看,看下你是否有更改过扫掠公差。
然后扫掠对截面是非常重要的,在你两个截面之间,如果存在某些公差或者扭曲的两个截面连接,扫出来的形状也会出现问题,扫掠功能强大,但却是对于一个新手是一个非常不容易控制的命令。
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楼上的正解
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4楼正解,扫略出来的,你那个地方没打勾,它自己也会有一点点R角,所以你再次倒角就倒不上去
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之前也有碰上这个问题!我都是直接对界面进行倒圆角处理!然后再扫掠的!回头试试楼上的办法!看LZ样子是做灯具行业的啊!手电筒一款!不过这种款式不是早就有了么
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按照4楼板主的指导顺利解决!谢谢叶老,谢谢各位高手!
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同样遇到这个问题,UG说来也奇怪,不知道这是为了什么
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工作时间:9:00-17:00UG8.0 扫掠实体 是曲面实体 怎么做呢? 求解_百度知道
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扫掠时要注意,截面曲线方向起点要一致。做面的方式很多像这个QQ扫掠你不会做用网格做
钟老师 做出来的是 实体 不要曲面
而且试着也没做出来了
就像上面讲的问题....
你想扫掠出来选线时要注意大概如图一、选择截面线如图二、选择引导线1,选择时要打断如图所示&三、选择引导线2,选择时要打断如图所示扫出来后有尖角如图所示拉伸切掉成四边面再网格,再修补&&&&&&
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封闭的曲线沿着引导线扫的话就是一个实体,不封闭的曲线沿着引导线扫的话就是片体。你是想要片体还是实体?好像没有曲面实体这个词哦。还是你的方法不太对,可以的话贴出你要做成的实体图样,或者在描述的详细些
我要扫出来&企鹅的&翅膀& &怎么做呢?
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UG NX11.0新增全新功能【扫掠体】命令!
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扫掠是一个很常用的功能,以前都是线面扫掠,而NX11.0它将可以直接用来扫实体啦!一些螺旋的、管道类的特征,用上这个命令真是太爽了!可以节省很多时间,特别是一些非圆槽特征的,很麻烦,有了这个命令,真是快多了!
下面让我们来一睹为快吧!
<font color="#、在菜单——【插入】——【扫掠】——【扫掠体】
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2、在建立一条曲线路径以后,我这里使用【螺旋线】,然后建议一个工具体和目标体:
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3、工具体选择球,刀轨路径选择你要扫掠的曲线。
3_副本888.png (165.27 KB, 下载次数: 9)
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4、系统会智能选择目标体,进行[求差]计算,去除扫掠路径。
4_副本888.png (197.86 KB, 下载次数: 8)
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这个就是最后扫掠出来的特征啦!怎么样,给力吧!
5.png (185.24 KB, 下载次数: 9)
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可能有人说以上可以用管道来完成啊,但是你看下面这个例子,还有可以这样哦:
8.png (74.87 KB, 下载次数: 2)
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不过这个【扫掠体】命令在扫掠时也是有限制的,那就是工具体必须是圆形或者其它回转类特征才可以哦!比如你是用长方体扫掠那是不可以的哦!
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为什么UG文件大于90MB之后就开始卡了呢,好卡,UG10.0
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哈哈哈,有点爽啊。
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谢谢分享!!!
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这个很强大!!
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为什么UG文件大于90MB之后就开始卡了呢,好卡,UG10.0
你显卡垃圾啊,我的900M的也不卡阿,也是10.0
我显卡是M4000m,不知道你是啥显卡
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ug8.0用扫掠绘制qq企鹅腿部的时候出现“未定义参考坐标系”,咋办?
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截面是投影出来的,引导线是变换wcs,用草图画的,扫掠时出现“未定义参考坐标系”
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截面是投影出来的,引导线是变换wcs,用草图画的,扫掠时出现“未定义参考坐标系”
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