MVC的各个部分都有哪些足球结束部分来实现

注:本文章内所有内容都来自互联网,本人主要是起了一个收集的作用
又看到有人在问三层架构和MVC的关系,感觉这种问题有点教条化了。因为它们都在逻辑上将应用程序划为三块,凑了一个数字3,就有人非要把它们联系到一起了。
  这两个东西我接触有几年了,有一点体会,表达一下:
  三层是三层,MVC是MVC,它们毫无关系的。
三层是从整个应用程序架构的角度来分的三层(如果程序需要,还可以分多层)。
  三层是为了解决整个应用程序中各个业务操作过程中不同阶段的代码封装的问题,为了使程序员更加专注的处理某阶段的业务逻辑。
  比如将数据库操作代码封装到一层中,提供一些方法根据参数直接返回用户需要的相应数据,这样在处理具体的业务逻辑的时候,就不用关心数据的存储问题了。
MVC是在应用程序(BS结构)的视图层划分出来的不同功能的几个模块。
  MVC主要是为了解决应用程序用户界面的样式替换问题,把展示数据的 HTML 页面尽可能的和业务代码分离。MVC把纯净的界面展示逻辑(用户界面)独立到一些文件中(Views),把一些和用户交互的程序逻辑(Controller)单独放在一些文件中,在 Views 和 Controller 中传递数据使用一些专门封装数据的实体对象,这些对象,统称为Models。
  只所以说MVC和三层毫无关系,是因为它们二者使用范围不同:三层可以应用于任何语言、任何技术的应用程序;而MVC只是为了解决BS应用程序视图层各部分的耦合关系。它们互不冲突,可以同时存在,也可根据情况使用其中一种。
三层架构就是MVC!
起初老师总说三层MVC,MVC三层架构……
所以开始的时候脑子就一个概念:三层就是MVC,MVC就是三层架构。而且想想也合理啊,都是“三”。MVC是三个字母,三层架构也是“三”,理所应当的就对应上了。然后就这么一直“错”了很长时间。
三层架构绝不是MVC!!
后来学习了J2EE之后发现老师说的好像不对,MVC和三层架构不是一个东西。三层架构是界面层(UI)业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)构成的,而MVC是模型层(M)界面层(View)和控制层(Controller)构成的,而且他们之间也不对应。
如果硬要给他们对应的话,那么三层架构中的UI对应MVC中的view(jsp),都是用于显示以及获取界面的数据;三层架构中的BLL层和DAL层对应MVC中的Model(javabean)层都是用于处理上层传递来的数据以及从数据库获取的数据的;MVC中的Controller(Servlet)最多算是三层架构中的UI的一部分,也就我们常说的是Servlet。
如下图所示:
顿时感到世界明朗了,对分层又深入了解了一步。
其实三层架构和MVC还是一个东西!!!
这几天一直在思考三层架构和MVC到底是个什么关系,老师为什么起初会放在一起说嘞?然后恍然大悟:其实三层架构和MVC是一样的!!!我们所看到的不一样只是表面上的不一样。核心的东西是一致的,那么什么是核心?
答曰:分层,解耦!
如果从解耦的角度来看三层架构和MVC其实他们是一致的,只不过划分的方法不一样罢了,就像上面的图所示。从这一点说他们可以说是一个东西。这就相当于我们看到馒头和面条一样,表面上看他们不一样(注意仅仅是表面)但是他们核心是一致的,都是面……
知识的学习过程就要像老牛反刍一样,需要不断的加深认识,最终才能真正领悟
对事物的认识是从感性到理性的,是一步一步的加深的,每一步的加深也许会推翻以前的自己,也许会更加赞同以前的自己。如果是推翻以前的自己那么代表对这个事物的认识发生了翻天地覆的变化,但是如果赞许以前的自己也并不代表自己的观点没有变化,往往表面上看起来一致的东西其实内核并一定是相同的。就像刚开始的时候认为三层架构和MVC是一个东西到最后同样是认为这两是一个东西,但是理解的层次绝对是不一样的。
至于以后会不会再次推翻自己的观点我不晓得,只能说每次推翻都代表着进步,代表着理解的更深一层,所以我期望着下次的否定自己
  MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。
  同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。
  在三层架构中没有定义Controller的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
当然啊,你要明白三层架构的MVC的区别和联系:
三层架构是最基本的项目分层结果,而MVC则是三层架构的一个变体,MVC是一种好的开发模式。首先你要明白MVC分别代表的是什么意思.
M 即Model(模型层),主要负责出来业务逻辑以及数据库的交互
V 即View(视图层),主要用于显示数据和提交数据
C 即Controller(控制器),主要是用作捕获请求并控制请求转发
三层:UI 界面层 BLL 业务逻辑层,DAL数据访问层,Model 实体层
MVC中的的M 不是三层中的Model(实体层),他其实包括三层中的 BLL,DAL,Model,这是非常要注意的,这也是他们之间的区别的关键所在
其有点有如下:
高重用性和可适用性
较低的生命周期成本
快速的部署
有利于软件工程化管理
当然优点也有缺点,那就是内部结构复杂,不容易理解,文件数量大,管理难度自然也就大
MVC设计模式…
三层架构…
他们细分之后得到的是:View(UI)、BIZ(BLL)、DAO(DAL)、Entity(Model)、Controller
MVC把 BIZ(BLL)、DAO(DAL)、Model(Entity) 统一称之为 模型(MODEL),得到:View、Controller、模型(MODEL)
三层 在我使用中 暂未体会到控制器的存在,完全是:UI、DAO、BLL
他们相同的设计理念就是:把视图设计与数据持久化进行分离,从而降低耦合性,易于扩展,提高团队开发效率。
三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的
根本就没有什么可比性。
其实两个一起用我感觉很好
MVC模式是一种复合设计模式,一种解决方案
三层是种软件架构,通过接口实现编程
三层模式是体系结构模式,MVC是设计模式
三层模式又可归于部署模式,MVC可归于表示模式
引用楼主 daijun17 的回复:
如何在三层架构和mvc之间进行取舍呢?
没有什么取舍的,说的根本不是一回事。在所谓的“三层”中,它要求你将BLL层独立出来,它只是告诉你表示层和业务逻辑层之间的静态关系。而MVC则告诉你在这个具体的地方如何处理其动态驱动流程,尽管mvc仍然粗糙(甚至mvp也是粗糙的),但是已经比所谓三层更细致一些了。
谢谢大家的关注,这几天都在忙面试,没来结贴。再次谢谢大家。
我大概明白了:三层架构和mvc设计模式侧重点不一样,三层是一种笼统的架构思想,没有限制具体的设计;而mvc就比较具体的说明它的设计方法。
还是自己动手做一下,理解会更深一些,以前都是用三层架构的方法
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ASP.NET MVC 与 WebForm 三层架构 区别
1.传统WebForm开发中存在的一些问题
传统的ASP.NET开发中,微软的开发团队为开发者设计了一个在可视化设计器中拖放控件,编写代码响应事件的快速开发环境。然而,它所带来的负面效应是:
由于控件封装了很多东西,开发者很难了解这背后的HTML是如何运作的
容易得到一个包含大量ViewState的页面,使得页面尺寸远远超过所需的内容,使得页面的打开速度较慢
不容易被测试
2.什么是MVC?
MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器模式)是软件工程中的一种软件架构模式。它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
3.什么是ASP.NET MVC?
ASP.NET MVC是微软的开发团队基于MVC开发的一个易于被测试的框架。它具有以下特性:
没有数据回传
没有在页面中保存视图状态
开发者可以完全掌控页面的呈现过程
易于单元测试
易于测试驱动开发
可扩展、可替换
支持WebForm中的有关特性,如:用户控件、母版页、数据绑定、本地化等
不在基于文件目录结构,而是将URL映射到控制器中
4. 为什么使用ASP.NET MVC?
易于进行单元测试
易于进行测试驱动开发
避免了WebForm中大量的ViewState导致页面文件变得臃肿
5. MVC与三层架构?
MVC是一种模式
ASP.NET MVC是一个基于MVC模式的开发框架
三层架构是一种架构
至于区别,可以严格的从概念上区分开来。
下图是MVC与三层架构的对应关系
6. MVC与Webform如何抉择?
7. 两种技术并存
ASP.NET MVC框架只是给开发者提供欧诺个了开发web应用程序的一种选择,并不是要取代Webform
这两种技术各有优缺点,开发者需要根据实际情况,选择对应的技术
有时候,可以在同一个项目中混合使用这两种技术
8.ASP.NET MVC与Webform技术的架构图
看完本文,相信ASP.NET WebForm与ASP.NET MVC的选择相信大家应该可以做到心中有数了,我始终觉得,很多时候并不是什么技术好不好的问题,而是适合不适合不适合的问题或者能否把它用好的问题。
打个比方:如果让千里马犁地,恐怕未必能达到理想的效果,最终可能还会抱怨,什么破马,一点劲都没有。
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同样是架构级别的,它们有什么相同点和不同点呢?这篇文章讨论一下它们的异同点。希望能帮助读者理解其中的玄机。 :)
其实它们相同的地方在于他们都有一个表现层。
但是他们不同的地方在于其他的两个层。
首先先解释一下MVC。V即View.是视图的意思。C即Controler.是控制器的意思。而M即Model,是模型的意思。这三个里.最不容易理解的应该是Model.就是什么是Model,而为什么叫Model。我先不说为什么叫Model,先解释Controler。
Controller是控制器的意思,所谓控制器,就是将用户请求转发给模型层,经过处理后把结果返回到界面展现的一个中间层,那么Controler到底管什么工作呢?先不说.先来看下在Java Web中这三个层一般的定义,一般在Java Web里,JSP充当V,Servlet充当C,JavaBean充当M,这里的Servlet管什么工作呢?接受输入,转到Model层去处理,处理结果保存后转发到JSP,然后展现数据。所以它的功能就是控制器的基本功能,它就管转发,在V和M之间转来转去。
再来说说M,即Model,在Java Web里说的是JavaBean,我认识的很多人都把JavaBean误认为是实体类,其实JavaBean有比实体类更丰富的定义,在JavaBean中除了其属性和字段,还可以有行为及其事件,JavaBean可以理解为普通Java对象。Java普通对象,就是符合Java规范的所有对象,这和实体类完全是两回事。所以,我认为在MVC中。业务逻辑和数据访问应该放在Model层,也就是V负责展示数据,Controler除了转发不做业务逻辑。真正的逻辑事务,数据访问,甚至算法都放到Model去。
再说三层架构。三层其实很好理解,界面,业务,数据访问,就这三个,从字面都可以理解出它们的意思。我要说的是它和MVC的区别。在三层架构中没有定义Controler的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。
当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是已实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。不一样的概念。虽然名字一样。
asp.net mvc和三层架构联系与区别
首先,MVC和三层架构,是不一样的。
  三层架构中,DAL(数据访问层)、BLL(业务逻辑层)、WEB层各司其职,意在职责分离。
  MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的WEB层,也就是说,MVC把三层架构中的WEB层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。
  所以, .net的三层结构中,并没有action这个概念。
  asp.net mvc 是微软新发布的一种网站开发架构。为了解决传统asp.net开发中不能分离Model,View和Controller而设计的。
  普通的网站为了解决可移植,可维护,可扩展等问题,会把网站设计成三个独立的模块,Model负责数据库部分,View负责网页的界面,而Controller负责界面与数据的交互及业务逻辑,这样设计的网站如果想设计或者重新开发某一个模块对其他的模块是没有影响的。但是asp.net的页面后台代码与每个页面代码都是一一对应的,业务逻辑在某些情况下不可避免的被写到了与View关联的后台代码中。这样就不能保证View与Controller的分离,也就很难实现网站的重写和升级。
  而在MVC中页面代码并不是与后台代码一一对应,而是分别被存放成Controller和View两个部分,彻底的解决了,View和Controller不能独立的问题。从而改善网站的重写和升级过程。
  但是MVC也有其缺点,由于在页面代码中不再可以使用服务器控件,因此给某些asp.net服务器端控件的使用带来了麻烦,而且MVC也页面的设计工作带来了很多障碍。
  ASP.NET MVC 是微软在2009年4月份发布的一种新的网站开发架构,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd394709.a spx,它是把传统意义上的MVC开发思想融合到了ASP.NET的开发当中。
  那么我也来讲讲我对这两者的理解吧。
  首先对这个题目,本身是存在问题的,"XX结构"与"XX模式"的区别?请问中国社会制度与美国人生活方式有什么区别?
  这两者本身讲的是不同方向与角度的问题,在实际应用中他们的确存在一些相似的特点,在很多书籍中也没有深入讲解,以致于造成困惑,为了更好的理解他们,姑且来说说区别吧。
  首先N层结构是一种软件抽象的层次结构,是对复杂软件的一种纵向切分,每一层次中完成同一类型的操作,以便将各种代码以其完成的使命作为依据来分割,以将低软件的复杂度,提高其可维护性。一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。三层结构是N层结构的一种,是人产在长时间使用中得出来的一种应用场合广泛的N层结构,被当作一种典型的软件层次结构而广为流传甚至写入教科书。
  MVC模式是一种复合设计模式,一种在特定场合用于解决某种实际问题来得出的可以反复实践的解决方案。巧合的是他也有三个事物组成,于是乎人们就有了一种想当然的对应关系:展示层-View;业务逻辑层-Control;持久层-Model。首先MVC中的三个事物之间并不存在明显的层次结构,没有明显的向下依赖关系,相反的,View和Model往往是比较独立的,而Control是连接两者的桥梁,他们更像是横向的切分。这样一来就出现一个结果,MVC中每个块都是可以独立测试的,而三层结构中,上层模块的运行测试势必要提供下层代码或者提供相同接口的桩。相对来说,MVC复杂得多,但是结构更清晰,耦合性更低。
  另外,MVC中每一块内部特别是Model内部经常被设计为多层的。在我认为的一个良好的MVC模式构建的结构中,Control是核心,小且较为稳定的,可以作为一个核心框架来提供,有扩展点,但基本上可以简单配置不需要任何代码就可以运行。而View则可能是一套或多种可选择的视图引擎,决定了软件展示给用于的界面,使用时的主要工作量在于扩展点以及根据需要而数量不同的视图模板。Model则是业务提供者,决定了软件提供的功能,其内部可能是一些普通的类或者是实现了某些接口的类,在这一块当中可能根据业务的不同而色彩缤纷,对于复杂的软件可能会分成很多层,如业务逻辑层、业务提供层、系统提供层、数据提供层、数据访问层等。
  我经常用于比喻MVC的例子是小时候玩的那种卡带式游戏机,Control是主机,一般来说我买一个主机就行了,只要他不坏,他就能一直让我玩这一类的游戏。View则是电视机和游戏手柄,电视机可以独立工作,他不管输入的是电视信号、影碟机信号还是游戏机信号,他只管显示,而且他决定了我们看到的效果是怎么样的,如果我想要个尺寸更大的或者彩色的显示效果,我只需要买个相应的电视机就行了,手柄也是可以换的,要遥杆还是带震动的。Model则是游戏卡带,他绝定了我玩的是什么游戏,是魂斗罗还是超级玛莉,而且游戏机主机和电视机生产厂家永远也不知道在上面有可能会运行什么样的游戏。卡带中可能会有游戏代码和存储单元,都根据游戏的需要而设计。
  有朋友提到游戏主机提供的卡带插槽的接口,在设计中,有时也由Control提供一组接口,以用于Model或View的实现,这样就形成了依赖。一般来说这样设计也没有太大的问题,只是会提高模块间的耦合度,也会带来一些侵入性。为了更完美,可以不用接口来提供契约,可以用配置信息(或称元数据信息)+反射来提供契约,那么这个类接口就可以退化到只要符合CLS就可以了,也就是普通的类,就像现在的计算机接口广泛采用USB,无论是U盘、打印机、扫描仪或者是加密狗,他们都是普通的USB设备而已。
  提到USB有一个题外话,模块的可插拔性设计甚至是热插拔设计,系统可以在不停止运行的情况下动态的挂载或移除模块,动态挂载模块需要系统能够自动发现新模块并根据自描述的信息进行自动配置,移除可能情况更复杂一点,需要"安全删除硬件"类似的功能。
  在设计广泛重用的框架时会考虑多种情况以达到更大的适应性,一般项目中应用MVC模式可以较为随意。
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75、socket通信(tcp/udp区别及JAVA的实现方式) 18
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77、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同&? 18
78、abstract class Name { private S public abstract boolean isStupidName(String name) {}}这有何错误? 18
79、public class Something { void doSomething () { &private String s = ""; &int l = s.length(); } }有错吗? 18
80、abstract class Something { private abstract String doSomething ();}这好像没什么错吧? 18
81、public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; }}这个比较明显。 19
83、class Something { public void doSomething() { &System.out.println("i = " + i); }} 有什么错呢? 19
Hibernate部分 19
92、一般情况下,关系数据模型与对象模型之间有哪些匹配关系(A,B,C) 21
93、以下关于SessionFactory的说法哪些正确?(B,C) 21
94、元素有一个cascade属性,如果希望Hibernate级联保存集合中的对象,casecade属性应该取什么值?(单选)(D) 22
95、以下哪些属于Session的方法?(A,B,C,D,F) 22
96、Hibernate工作原理及为什么要用? 22
97、Hibernate是如何延迟加载? 22
98、Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系) 22
99、说下Hibernate的缓存机制 22
100、Hibernate的查询方式 23
101、如何优化Hibernate? 23
102、Struts工作机制?为什么要使用Struts? 23
103、Struts的validate框架是如何验证的? 24
104、说下Struts的设计模式 24
105、spring工作机制及为什么要用? 24
106、HttpSession session = request.getSession() 24
107、getParameter与&getAttribute的区别? 24
108、以下哪一个不是赋值符号? 25
109、以下哪个不是Collection的子接口? 25
110、.BufferedReader的父类是以下哪个? 25
112、div与span区别? 25
113、html的框架是什么? 25
114、alert怎样换行? 25
115、什么情况用HTML控件,什么情况用WEB控件,并比较两者差别 25
javaScript部分 25
116、JavaScript中的对象. 25
117、function的用法 26
118、对象的继承 27
119、this的用法 29
120、Array in JavaScript 29
121、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 31
122、jsp有哪些动作?作用分别是什么? 31
123、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 31
124、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 31
125、如何执行一个线程安全的JSP? 31
126、JSP如何处理HTML&FORM中的数据? 31
127、在JSP如何包含一个静态文件? 32
128、在JSP中如何使用注释? 32
129、在JSP中如何执行浏览重定向? 32
130、如何防止在JSP或SERVLET中的输出不被BROWSER保存在CACHE中? 32
131、在JSP中如何设置COOKIE? 32
132、在JSP中如何删除一个COOKIE? 32
133、在一个JSP的请求处理中如何停止JSP的执行 33
134、在JSP中如何定义方法 33
135、在JSP中能发送EMAIL吗 34
136、在SERVLET中我能调用一个JSP错误页吗 34
137、APPLET和JSP如何通讯 35
138、JSP如何与EJB&SessionBean通讯 35
139、当我使用一个结果集时,如何防止字段为"null"的字域显示在我的HTML输入文本域中? 35
140、如何中SERVLET或JSP下载一个文件(如:binary,text,executable)? 36
141、使用useBean标志初始化BEAN时如何接受初始化参数 36
142、使用JSP如何获得客户浏览器的信息? 36
143、能象调用子程序一样调用JSP吗? 36
144、当我重编译我的JSP使用的一个类后,为什么JVM继续使用我的老CLASS? 36
145、&%@include&file="abc.jsp"%&与&jsp:include&page="abc.jsp"/&之间的差别? 36
146、JSP的缺点? 36
148、如何实现JSP的国际化? 36
150、如何在JSP中包括绝对路径文件?&使用URLConnection即可。 37
151、在servlets和JSP之间能共享session对象吗? 37
152、如何设置cookie在某一时间后过期? 37
153、如何获得当前的sessions数? 37
154、能设置一些代码在我所有的JSP文件之上运行?如果可以,能共享吗? 37
155、对一个JSP页,如果多个客户端同时请求它,同步可能吗? 37
156、在jsp:useBean语法中使用beanName有何好处? 37
157、当我使用&jsp:forward&时,在浏览器的地址栏没有改变? 37
158、如何转换JSP&0.9版本的文件到JSP1.1? 37
160、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 38
161、AJAX的全称是什么?&介绍一下AJAX 38
162、Ajax主要包含了哪些技术? 38
163、主要的Ajax框架都有什么? 38
164、介绍一下XMLHttpRequest对象 38
165、AJAX应用和传统Web应用有什么不同? 38
166、如何用JQuery进行表单验证? 39
167、Prototype如何实现页面局部定时刷新? 40
168、Prototype如何为一个Ajax添加一个参数? 40
169、Ajax请求总共有多少种Callback? 41
170、Javascript如何发送一个Ajax请求? 41
171、AJAX都有哪些有点和缺点? 41
172、Ajax和javascript的区别? 41
Servlet部分 42
174、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 42
178、如何现实servlet的单线程模式 42
179、页面间对象传递的方法 42
180、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 42
181、四种会话跟踪技术 42
182、Request对象的主要方法 43
183、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 43
184、Servlet执行时一般实现哪几个方法? 44
185、getServletContext()和getServletConfig()的意思 44
186、Hashtable和HashMap 44
187、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 44
189、Can a Java Thread be started from Servlet class, and what will be the implications? 45
190、What is HTTP Session tracking and why is it important? 45
191、What is session management, and how is it different from session tracking? 45
192、Can I use Hidden form field to track session? 45
194、In a architecture pattern like MVC, it is mandatory that Servlet should be the controller, why not JSP? 46
195、Why JSP is used as View part of MVC ? 46
196、Can a database connection pool be instantiated in init method of servlet instead of server connection pool? What will be the problem? 46
综合部分 46
197、Class.forName的作用?为什么要用? 47
198、Jdo是什么? 47
199、在ORACLE大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID方法,还有是三层嵌套方法。 47
200、xml有哪些解析技术?区别是什么? 48
201、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 48
202、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析? 48
203、编程用JAVA解析XML的方式. 49
204、EJB2.0有哪些内容?分别用在什么场合? EJB2.0和EJB1.1的区别? 51
205、EJB与JAVA BEAN的区别? 51
206、EJB的基本架构 51
207、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 52
208、J2EE是什么? 52
209、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 52
210、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 52
211、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 52
212、UML方面 52
213、如何校验数字型? 53
214、CORBA是什么?用途是什么? 53
215、写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 53
216、数据类型之间的转换 53
217、如何取得年月日,小时分秒 53
218、如何取得从1970年到现在的毫秒数 53
219、如何格式化日期 53
220、文件和目录(I/O)操作 54
230、J2EE的优越性 54
231、Java语言的11个关键特性. 54
232、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 55
233、说出在JSP页面里是怎么分页的? 55
234、存储过程和函数的区别 55
235、事务是什么? 55
236、游标的作用?如何知道游标已经到了最后? 55
237、触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。 56
238、EJB容器提供的服务 56
239、EJB的角色和三个对象 56
240、EJB的几种类型 56
241、bean 实例的生命周期 56
242、激活机制 56
243、remote接口和home接口主要作用 56
244、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 56
245、&如何给weblogic指定大小的内存? 56
246、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 57
247、如何启动时不需输入用户名与密码? 57
248、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 57
250、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 57
251、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置 57
252、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 57
253、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由. 57
254、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别 57
255、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法 57
256、现在输入n个数字,以逗号,分开; 58
257、金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)-&(一千零一拾一元整)输出。 58
259、Spring和Struts的区别? 58
260、如何用Struts实现国际化? 58
261、如何实现struts的validator框架? 59
262、如何在struts中配置数据源在,什么文件?用什么标签?如何取出DataSource? 60
263、Struts框架如何取得消息资源文件中的信息? 60
264、Struts中如何基于validation.xml来启用客户端验证? 60
266、请你谈谈SSH整合 60
267、ActionForm bean的作用 61
268、Spring如何创建一个数据连接池 61
269、Spring如何配置一个bean来从JNDI得到DataSource 61
270、Bean的销毁 61
271、Spring如何获取Bean 61
272、Spring和Struts的区别? 62
273、什么是aop,aop的作用是什么? 62
275、依赖注入的方式有几种,各是什么? 62
276、spring中的核心类有那些,各有什么作用? 62
277、ApplicationContext的作用 63
278、如何实现资源管理 63
279、如何实现加入web框架中 63
280、如何实现事件处理 63
281、spring的ioc及di代表什么意思? 63
283、spring的配置的主要标签是什么?有什么作用? 64
284、spring与ejb2.0的事务管理比较的优缺点? 64
286、在spring中有几种事务管理,分别是什么? 64
287、在spring中如何配代码的事务管理? 65
288、在spring中如何配容器的事务管理,相关的类有那些? 65
289、如果spring与hibernate结合在一起可以不需要hibernate.cfg.xml文件是否正确? 65
290、spring+hibernate的配置文件中的主要类有那些?如何配置? 65
291、spring+hibernate的代码实现中,对于实现类一定继承于一个类是那一个,它有什么作用 66
292、如何配置spring+struts? 66
293、如何在web环境中配置applicationContext.xml文件? 66
294、BS与CS的联系与区别 66
295、Servlet的生命周期 68
296、如何现实Servlet的单线程模式 68
297、Servlet执行时一般实现哪几个方法? 68
298、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 68
299、应用服务器与WEB SERVER的区别? 68
300、应用服务器有那些? 68
301、说出数据连接池的工作机制是什么? 68
302、页面间对象传递的方法 69
303、四种会话跟踪技术 69
304、J2EE 是技术还是平台还是框架? 69
305、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 69
306、启动一个线程是用run()还是start()? 69
307、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 69
308、java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 70
309、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 70
310、JSP的常用指令 70
311、什么情况下调用doGet()和doPost()? 70
312、JSP和Servlet 有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 70
313、Request对象的主要方法: 70
314、JSP有哪些动作?作用分别是什么? 71
315、JSP的两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 71
316、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 71
317、EJB与JAVA BEAN的区别? 72
318、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? 72
319、EJB规范规定EJB中禁止的****作有哪些? 72
320、remote接口和home接口主要作用 72
321、bean 实例的生命周期 72
322、EJB的激活机制 73
323、EJB的几种类型 73
324、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 73
325、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。 73
327、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别 73
328、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 73
329、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 73
330、面向对象的特征? 73
331、Java中的异常处理机制? 74
333、Java中的事件处理机制? 74
334、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 75
335、GC是什么?为什么要有GC (基础) ? 75
336、请说出你所知道的线程同步的方法。 75
337、什么是Java序列化,如何实现Java 序列化? 75
338、介绍Java中的Collection Framework(包括如何写自己的数据结构)? 75
339、String是最基本的数据类型吗? 76
340、谈谈final, finally, finalize 的区别? 76
341、Static Nested Class 和Inner Class的不同? 76
342、HashMap和Hashtable的区别? 76
343、ArrayList和Vector的区别? 76
344、Collection 和Collections的区别? 77
345、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 77
346、String与StringBuffer的区别? 77
347、静态变量和实例变量的区别? 77
348、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 77
349、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性。 77
350、在Java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思? 77
351、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 77
352、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 77
353、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 77
354、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 78
355、数组有没有length()这个方法?&String 有没有length()这个方法? 78
356、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?&是用==还是equals()?&它们有何区别? 78
357、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 78
358、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 78
360、构造器Constructor是否可被override? 78
361、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 78
362、try {}里有一个return 语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code 会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 78
363、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 78
364、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 78
365、Java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 78
366、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 79
367、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 79
368、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 79
370、给我一个你最常见到的runtime exception。 79
371、写一个Singleton出来 79
372、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示? 80
373、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)?&如在&COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口? 81
374、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 82
380、ArrayList和Vector的区别, &&HashMap和Hashtable的区别 83
381、== 与&equals &的区别: 83
382、写一个&SQL Server 中的存储过程: 83
383、写一个&Oracle 中的存储过程: 84
384、HTTP 的请求过程: 84
385、多线程的优点 84
387、java是否存在内存泄露 85
388、Corba概述 85
389、toString方法的概述 85
390、Object类的概述 85
391、什么叫抽象类?抽象类跟接口有什么区别?为什么引进数据接口概念? 85
392、doGet与doPut的区别? 85
393、多线程实现有那几种方法,同步有哪几种方法? 85
394、JSP页面的跳转? 86
395、类变量的初始化 86
396、数组的定义 86
397、说明List和Set的区别 86
coreJava部分
1、面向对象的特征有哪些方面
1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象二是数据抽象。
2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、作用域以及不写时的区别?
区别如下:
作用域 当前类 同包 子孙类 其他
public √ &&&&&√ &&√ &&&&√
protected &&&&&√ &&&&&√ &&√ &&&&×
default √ &&&&&√ &&× &&&&×
private √ &&&&&× &&× &&&&×
不写时默认为default。
3、是最基本的数据类型吗
4、型是否正确
不正确;精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:。
5、语句;编译能否通过?
不能;应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)1.3; 。
6、有什么错
short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;s1+1运算结果是型,需要强制转换类型;
short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译自动类型提升。
goto 是中的保留字,现在没有在中使用。
8、和有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型);
int 是的原始数据类型,是为提供的封装类。
Java 为每个原始类型提供了封装类:
原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
封装类型:Boolean,,,,,,,
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
9、和的区别?
&是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与()。
10、简述逻辑操作与条件操作的区别?
区别主要有两点:a.条件操作只能操作布尔型的而逻辑操作不仅可以操作布尔型而且可以操作数值型逻辑操作不会产生短路。
11、和有什么区别?
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理;堆是栈的一个组成元素。
12、等于多少等于多少
Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加后求其。
13、是否能作用在上,是否能作用在上,是否能作用在上
switch()中,是一个整数表达式。因此传递给和语句的参数应该是、、或者。都不能作用于。
14、编程题用最有效率的方法算出乘以等於几
15、有没有这个方法有没有这个方法?
数组没有length()这个方法,有的属性。有这个方法。
16、在中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
在最外层循环前加label 标识然后用方法即可跳出多重循环。
17、构造器是否可被
构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写,但可以被重载。
18、两个对象值相同,但却可有不同的,这句话对不对
不对,有相同的hash code。
19、是否可以继承类
String 类是类,故不可以继承。
20、以下二条语句返回值为的有:
A:“beijing”==“beijing”;
B:“beijing”.equalsIgnoreCase((“beijing”));
21、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
22、我们在应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如等,如何输出一个某种编码的字符串?
new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
23、和的区别
JAVA 平台提供了两个类:和,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个类提供了数值不可改变的字符串。而这个类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用。典型地,你可以使用来动态构造字符数据。
24、的区别。
String 的长度是不可变的;
StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用,如果最后需要,那么使用的方法;线程安全;
StringBuilder 是从开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类;通常应该优先使用类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
25、和的区别。的方法是否可以改变返回值的类型
方法的重写Overriding 和重载是多态性的不同表现。重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。的方法是可以改变返回值的类型。
27、描述一下加载文件的原理机制
JVM 中类的装载是由和它的子类来实现的是一个重要的运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
28、型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么
能够定义成为一个中文的,因为java 中以编码,一个占个字节,所以放一个中文是没问题的。
29、和有什么区别
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口()是抽象类的变体。新型多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,所有成员变量都是的。一个类可以实现多个接口,当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
30、和的不同?
Static Nested Class 是被声明为静态()的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
31、中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC 回收,导致耗费内存资源。
32、的是否可同时是是否可同时是,是否可同时是
33、静态变量和实例变量的区别?
静态变量也称为类变量,归全类共有,它不依赖于某个对象,可通过类名直接访问;而实例变量必须依存于某一实例,只能通过对象才能访问到它。
34、是否可以从一个方法内部发出对非方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的,不能保证对象初始化。
35、写方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为:,他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
36、是什么为什么要有
GC 是垃圾收集的意思()内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,提供的功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:或。
37、垃圾回收的优点和原理。并考虑种回收机制。
Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回
收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
38、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC 来说,当程序员创建对象时,就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,采用有向图的方式记录和管理堆中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是可达的,哪些对象是不可达的。当确定一些对象为不可达时,就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行,通知运行,但是语言规范并不保证一定会执行。
39、“xyz”);创建了几个
两个对象,一个是"xyx",一个是指向的引用对象。
40、接口是否可继承接口抽象类是否可实现接口抽象类是否可继承实体类
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41、的接口和的虚类的相同和不同处。
由于Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是所有方法默认情况下是一个类可以实现多个接口。
42、一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以;必须只有一个类名与文件名相同。
43、说出一些常用的类,包,接口,请各举个。
常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer;
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql;
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
44、匿名内部类是否可以继承其它类?是否可以实现接口
可以继承其他类或实现其他接口,在swing 编程中常用此方式。
45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。
46、中实现多态的机制是什么?
方法的覆盖Overriding 和重载是多态性的不同表现;覆盖是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。
47、在中一个类被声明为类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
48、下面哪些类可以被继承&
1、、可以被继承。
49、指出下面程序的运行结果【基础】
static{ System.out.print("1"); }
public A(){ System.out.print("2"); }
class B extends A{
static{ System.out.print("a"); }
public B(){ System.out.print("b"); }
public class Hello{
public static void main(String[] ars){
A ab = new B(); //执行到此处结果
ab = new B(); //执行到此处结果
输出结果为1a2b2b;类的代码段可以看作是类首次加载虚拟机加载执行的代码而对于类加载首先要执行其基类的构造再执行其本身的构造。
52、关于内部类:&
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
//insert code here
You need to insert an inner class declaration at line 3,
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();}
答案为C、;说明如下:
1)静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员;故、错;
2)静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;故错;
3)非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量;故正确。
53、数据类型之间的转换
1)如何将数值型字符转换为数字?
2)如何将数字转换为字符?
3)如何取小数点前两位并四舍五入
1)调用数值类型相应包装类中的方法或即可返回相应基本类型或包装类型数值;
2)将数字与空字符串相加即可获得其所对应的字符串另外对于基本类型数字还可调用类中的…)方法返回相应字符串而对于包装类型数字则可调用其方法获得相应字符串;
3)可用该数字构造一对象再利用其方法进行四舍五入到保留小数点后两位再将其转换为字符串截取最后两位。
54、字符串操作:如何实现字符串的反转及替换?
可用字符串构造一StringBuffer 对象然后调用中的方法即可实现字符串的反转调用方法即可实现字符串的替换。
55、编码转换:怎样将编码的字符串转换为编码的字符串?
示例代码如下:
String s1 = "你好
String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");
56、写一个函数,要求输入一个字符串和一个字符长度,对该字符串进行分隔。
函数代码如下:
public String[] split(String str, int chars){
int n = (str.length()+ chars - 1)/
String ret[] = new String[n];
for(int i=0; i&n; i++){
if(i & n-1){
ret[i] = str.substring(i*chars , (i+1)*chars);
ret[i] = str.substring(i*chars);
57、写一个函数,个参数,个字符串,个字节数,返回截取的字符串,要求字符串中的中文不能出现乱码:如(“我ABC”,4)应该截为“我AB”,输入(“我ABC 汉”,6)应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。
public String subString(String str, int subBytes) {
int bytes = 0; // 用来存储字符串的总字节数
for (int i = 0; i & str.length(); i++) {
if (bytes == subBytes) {
return str.substring(0, i);
char c = str.charAt(i);
if (c & 256) {
bytes += 1; // 英文字符的字节数看作
bytes += 2; // 中文字符的字节数看作
if(bytes - subBytes == 1){
return str.substring(0, i);
58、日期和时间: 1)如何取得年月日、小时分秒? 2)如何取得从年到现在的毫秒数? 3)如何取得某个日期是当月的最后一天? 4)如何格式化日期?
1)创建实例调用其方法传入不同的参数即可获得参数所对应的值如:获得年
2)以下方法均可获得该毫秒数
Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
System.currentTimeMillis();
3)示例代码如下
Calendar time = Calendar.getInstance();
time.set(Calendar.DAY_OF_MONTH,
time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH));
4)利用类中的方法可将日期格式化。
59、编程打印昨天的当前时刻。
public class YesterdayCurrent{
public static void main(String[] args){
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.add(Calendar.DATE, -1);
System.out.println(cal.getTime());
60、和的区别。
JavaScript 与是两个公司开发的不同的两个产品。是公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于应用程序开发;而是公司的产品,其目的是为了扩展功能而开发的一种可以嵌入页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言它的前身是;而的前身是语言。下面对两种语言间的异同作如下比较:
1)基于对象和面向对象:
Java 是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;
JavaScript 是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象()和事件驱动()的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用;
2)解释和编译:
Java 的源代码在执行之前,必须经过编译;
JavaScript 是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行;
3)强类型变量和类型弱变量:
Java 采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;
JavaScript 中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型;
4)代码格式不一样。
61、什么时候用?
assertion(断言在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。一般来说,用于保证程序最基本、关键的正确性。
assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,检查通常是关闭的。在实现中,断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为;如果表达式计算为,那么系统会报告一个。
断言用于调试目的:
assert(a & 0); // throws an Assertionerror if a &= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调试信息的消息。
断言在默认情况下是禁用的,要在编译时启用断言,需使用source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者标记。
要在系统类中启用断言,可使用-esa 或者标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
62、error和exception有什么区别
error&表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况&&&&&exception&表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
63、和的区别
主要从二方面来说.
一.同步性是线程安全的,也就是说是同步的,而是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长当需要增长时默认增长为原来一培,而却是原来的一半。
64、Collection 和&Collections的区别
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有和Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
65、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
&Set里的元素是不能重复的,那么用方法来区分重复与否。是判读两个是否相等&&&&equals()和方法决定引用值是否指向同一对象在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
66、HashMap和Hashtable的区别
HashMap与主要从三方面来说。一.历史原因是基于陈旧的类的,是引进的接口的一个实现二.同步性是线程安全的,也就是说是同步的,而是线程序不安全的,不是同步的三.值:只有可以让你将空值作为一个表的条目的或。
67、说出ArrayList,Vector,&LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,由于使用了方法(线程安全),通常性能上较差,而使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
68、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream&OutputStream,字符流继承于。在包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
69、文件读写的基本类
File Reader 类和类分别继承自类和类。类用于读取文件,类用于将数据写入文件,这两各类在使用前,都必须要调用其构造方法创建相应的对象,然后调用相应的或 方法。
70、多线程有几种实现方法都是什么同步有几种实现方法都是什么
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现接口,同步的实现方面有两种,分别是与。
71、启动一个线程是用run()还是
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
72、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
73、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
74、sleep()&和有什么区别&
sleep是线程类()的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用不会释放对象锁。wait是类的方法,对此对象调用方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出方法(或)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
75、socket通信(区别及的实现方式)
TCP——传输控制协议,具有极高的可靠性,保证数据包按照顺序准确到达,但其也有着很高的额外负担。UDP——使用者数据元协议,并不能保证数据包会被成功的送达,也不保证数据包到达的顺序,但其传输速度很快。
大多数我们会使用TCP,偶尔才会动用UDP,如声音讯号,即使少量遗失,也无关紧要。
76、什么是java序列化,如何实现序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流如:来构造一个对象流对象,接着,使用对象的方法就可以将参数为的对象写出即保存其状态,要恢复的话则用输入流。
77、简述synchronized和的异同?
主要相同点:Lock能完成所实现的所有功能主要不同点:Lock有比更精确的线程语义和更好的性能。会自动释放锁,而一定要求程序员手工释放,并且必须在从句中释放。
78、abstract class Name { private S public abstract boolean isStupidName(String name) {}}这有何错误?
错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
79、public class Something { void doSomething () { &private String s = ""; &int l = s.length(); }&}有错吗?
错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,,和。可以用来修饰局部变量如同和,都是非访问修饰符,只能修饰和而非。
80、abstract class Something { private abstract String doSomething ();}这好像没什么错吧?
错。abstract的不能以修饰。的就是让子类实现具体细节的,怎么可以用把封锁起来呢同理,前不能加。
81、public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; }}这个比较明显。
错。int x被修饰成,意味着不能在中被修改。
82、public class Something {
&public static void main(String[] args) {
Other o = new Other();
new Something().addOne(o);
&public void addOne(final Other o){ &
class Other {}
和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗
正确。在addOne method中,参数被修饰成。如果在里我们修改了的,比如,那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是的成员变量,而的并没有改变。
83、class Something { public void doSomething() { &System.out.println("i = " + i); }} 有什么错呢?
正确。输出的是"i = 0"。属於实例变量,或叫成员变量。有。的是。
84、class Something { public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); }}和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗
错。final int i是个的实例变量,或叫成员变量。的没有,必须在构造器结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为。
85、public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something(); &System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething()); &} &public String doSomething() { &return "Do something ..."; }}&看上去很完美。
错。看上去在main里没有什么问题,毕竟两个都在同一个里。但仔细看,是的。不能直接。可改成。同理,不能访问。
86、此处,Something类的文件名叫class Something { private static void main(String[] something_to_do) { &System.out.println("Do something ..."); }}&这个好像很明显。
正确。从来没有人说过Java的名字必须和其文件名相同。但的名字必须和文件名相同。
87、&interface &A{ &int x = 0;}&&class B{ int x =1;}&&class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { new C().pX(); }}
错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的有不同的信息,意思就是未明确的调用,两个都匹配(就象在同时和两个包时直接声明一样)。对于父类的变量可以用来明确,而接口的属性默认隐含为 所以可以通过来明确。
Hibernate部分
88、在数据库中条件查询速度很慢的时候,如何优化1.建索引2.减少表之间的关联3.优化,尽量让很快定位数据,不要让做全表查询,应该走索引把数据量大的表排在前面4.简化查询字段,没用的字段不要,已经对返回结果的控制,尽量返回少量数据
89、在hibernate中进行多表查询每个表中各取几个字段也就是说查询出来的结果集并没有一个实体类与之对应如何解决这个问题解决方案一,按照Object[]数据取出数据,然后自己组解决方案二,对每个表的bean写构造函数,比如表一要查出两个字段,那么有一个构造函数就是,然后在里面就可以直接生成这个了。具体怎么用请看相关文档,我说的不是很清楚。
90、session.load()和的区别Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:如果未能发现符合条件的记录,方法返回,而方法会抛出一个。Load方法可返回实体的代理类实例,而方法永远直接返回实体类。load方法可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据,而方法则仅仅在内部缓存中进行数据查找,如没有发现对应数据,将越过二级缓存,直接调用完成数据读取。Session在加载实体对象时,将经过的过程:首先,中维持了两级缓存。第一级缓存由实例维护,其中保持了当前所有关联实体的数据,也称为内部缓存。而第二级缓存则存在于层次,由当前所有由本 构造的实例共享。出于性能考虑,避免无谓的数据库访问,在调用数据库查询功能之前,会先在缓存中进行查询。首先在第一级缓存中,通过实体类型和进行查找,如果第一级缓存查找命中,且数据状态合法,则直接返回。之后,Session会在当前记录中进行查找,如果记录中存在同样的查询条件,则返回。 记录了当前实例在之前所有查询操作中,未能查询到有效数据的查询条件(相当于一个查询黑名单列表)。如此一来,如果 中一个无效的查询条件重复出现,即可迅速作出判断,从而获得最佳的性能表现。对于load方法而言,如果内部缓存中未发现有效数据,则查询第二级缓存,如果第二级缓存命中,则返回。如在缓存中未发现有效数据,则发起数据库查询操作(Select SQL),如经过查询未发现对应记录,则将此次查询的信息在中加以记录,并返回。根据映射配置和Select SQL得到的,创建对应的数据对象。将其数据对象纳入当前Session实体管理容器(一级缓存)。执行Interceptor.onLoad方法(如果有对应的)。将数据对象纳入二级缓存。如果数据对象实现了LifeCycle接口,则调用数据对象的方法。
91、Hibernate的主键生成机制1) assigned主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。2) hilo通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。3) seqhilo与hilo 类似,通过算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在中,适用于支持的数据库,如。4) increment主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。5) identity采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、、中的主键生成机制。6) sequence采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如中的。7) native由Hibernate根据底层数据库自行判断采用、、其中一种作为主键生成方式。8) uuid.hex由Hibernate基于位唯一值产生算法生成进制数值(编码后以长度的字符串表示)作为主键。9) uuid.string与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度)。在某些数据库中可能出现问题(如)。10) foreign使用外部表的字段作为主键。一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。这10中生成标识符的方法比较常用把标识符生成的权力交给处理但是当同时多个应用操作同一个数据库甚至同一张表的时候就推荐使用依赖底层数据库实现但是数据库必须支持自动增长当然针对不同的数据库选择不同的方法如果你不能确定你使用的数据库具体支持什么的情况下可以选择用让来帮选择或另外由于常用的数据库,如Oracle、、、等,都提供了易用的主键生成机制(字段或者)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用的主键生成方式。不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。因此,对于并发要求较高的系统,推荐采用作为主键生成机制
92、一般情况下,关系数据模型与对象模型之间有哪些匹配关系()
A)表对应类
B)记录对应对象
C)表的字段对应类的属性
D)表之间的参考关系对应类之间的依赖关系
93、以下关于的说法哪些正确?()
 A)对于每个数据库事务,应该创建一个对象
 B)一个对象对应一个数据库存储源。
 C)SessionFactory是重量级的对象,不应该随意创建。如果系统中只有一个数据库存储源,只需要创建一个。
 D)SessionFactory的方法用于加载持久化对象
94、元素有一个属性,如果希望级联保存集合中的对象,属性应该取什么值?(单选)
D)save-update
95、以下哪些属于的方法?
C)delete()
D)update()
96、Hibernate工作原理及为什么要用?
原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建3.打开4.创建事务5.持久化操作 6.提交事务 7.关闭8.关闭
为什么要用:
1. 对访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。 2. Hibernate是一个基于的主流持久化框架,是一个优秀的实现。他很大程度的简化层的编码工作 3. hibernate使用反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。 4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。
97、Hibernate是如何延迟加载
1. Hibernate2延迟加载实现:实体对象 集合() 2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能 当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。
98、Hibernate中怎样实现类之间的关系如:一对多、多对多的关系
类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、、、
99、说下Hibernate的缓存机制
1. 内部缓存存在中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存 2. 二级缓存: a) 应用及缓存 b) 分布式缓存 条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据 c) 第三方缓存的实现
100、Hibernate的查询方式
Sql、Hql: 1、 属性查询 2、 参数查询、命名参数查询 3、 关联查询 4、 分页查询 5、 统计函数
101、如何优化Hibernate?
1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多 2.灵活使用单向一对多关联 3.不用一对一,用多对一取代 4.配置对象缓存,不使用集合缓存 5.一对多集合使用多对多集合使用6. 继承类使用显式多态 7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰
102、Struts工作机制?为什么要使用?
工作机制:
Struts的工作流程在web应用启动时就会加载初始化从 struts-config.xml文件中读取配置信息把它们存放到各种配置对象 当ActionServlet接收到一个客户请求时将执行如下流程-(1)检索和用户请求匹配的实例如果不存在就返回请求路径无效信息-(2)如果实例不存在就创建一个对象把客户提交的表单数据保存到对象中-(3)根据配置信息决定是否需要表单验证如果需要验证就调用的方法-(4)如果的方法返回或返回一个不包含的对象就表示表单验证成功-(5)ActionServlet根据所包含的映射信息决定将请求转发给哪个如果相应的 实例不存在就先创建这个实例然后调用的方法-(6)Action的方法返回一个对象在把客户请求转发给 对象指向的组件-(7)ActionForward对象指向组件生成动态网页返回给客户
为什么要用:
JSP、、技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,便应运而生。
103、Struts的框架是如何验证的?
在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在中的方法具体调用。
104、说下Struts的设计模式
MVC模式应用程序启动时就会加载并初始化。用户提交表单时,一个配置好的对象被创建,并被填入表单相应的数据,根据文件配置好的设置决定是否需要表单验证,如果需要就调用的()验证后选择将请求发送到哪个,如果不存在,会先创建这个对象,然后调用的()方法。()从对象中获取数据,完成业务逻辑,返回一个对象,再把客户请求转发给对象指定的组件,对象指定的生成动态的网页,返回给客户。
105、spring工作机制及为什么要用
1.spring mvc请所有的请求都提交给它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。 2.DispatcherServlet查询一个或多个找到处理请求的3.DispatcherServlet请请求提交到目标4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个5.Dispathcher查询一个或多个视图解析器找到对象指定的视图对象 6.视图对象负责渲染返回给客户端。 为什么用: AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。 IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,就像反 过来的 。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素()和直接构造(),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象()。 Spring即使一个框架,也是一容器。 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 ,只要用 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。
106、HttpSession session = request.getSession()&
与HttpSession session = request.getSession(true)的区别?
getSession(true)的函数原型为:如果有与当前的request先关联的那么返回相关联的如果还没有,那么: 如果create==true, 那么返回一个新建的如果create==false, 那么返回
107、getParameter与 的区别&
Attribute是指属性。 Parameter是指参数,由传入或由提交的内容
108、以下哪一个不是赋值符号?
A. += B. &&= C. &&&= D. &&&=
A.很明显是赋值符号 B.&&=左移赋值 C.不是 D.&&&= 右移赋值,左边空出的位以填充
109、以下哪个不是Collection的子接口?
A. List B. Set C. SortedSet D. Map 参考答案:D
110、.BufferedReader的父类是以下哪个?
A. FilterReader B. InputStreamReader C. PipedReader D. Reader 参考答案:D
111、子类A继承父类B  A a = new A(); 则 父类B构造函数、父类静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类静态代码块、子类A非静态代码块 执行的先后顺序是?
参考答案:父类B静态代码块-&子类A静态代码块父类B构造函数父类B非静态代码块子类A构造函数子类A非静态代码块
112、div与区别
一个用于多行html标签元素的显示,多用于文本显示
113、html的框架是什么
html框架只有和两个标签可以代表框架
114、alert怎样换行&
115、什么情况用HTML控件,什么情况用控件,并比较两者差别
如果有数据提交到server端时用好。一般为了提高效率能用在客户端执行,就用。
javaScript部分
116、中的对象
JavaScript中的是一组数据的的集合有点类似于 中的有这些数据都是里的通常情况下中建立一个对象用””加上来实现如等
var book = new Object();
book.name = "JavaScript is Cool";
book.author = "tom";
book.pages = 514;HashMap, 所
上面例子中的name和就是名为的对象中的我们可以用来删除中的 “”除了等的对象外我们可以写自己的 然后使用就可以建立自己的对象如上面的可以写成
function Book (name, author, page) {
&this.name =
&this.author =
&this.page =
var abook = new Book("JavaScript is Cool", "tom", 514);
117、的用法
在 JavaScript中是一种数据类型所有的都是从的衍生的对象所以在中可以作为参数传递可以作为的也可以当作函数返回值在中有两种用法一种是当作前面加上用来建立对象一种是当作为其他对象调用
注意function和在中文里的意思相当在有些语言里也可以通用但是在 中它们还是有所区别的本身是是一个对象而当作为一个方法他属于一个对象时就成为了一个这个对象的 相当于一个对象种的属性也就是说是相对于一个对象而言的在某些情况下成为了一个对象的
function Book(name, author, page) {
&this.name =
&this.author =
&this.page =
&this.getReader = Book_getR
function Book_getReader() {
上面的例子种, function Book_getReader()就成为了的一个名为的和 是的两个方法它们也可以使一个作为另一个对象的来调用用和都需要参数而第一个参数就是调用对象也就是当内部出现时所指的对象和的区别在于可以传递任意长度参数只要第一个参数时调用对象而只接受两个参数需要将除调用对象外的所有参数放入一个数组中即
function getBooksWithSameAuthor(form, to) {
&var name = this.
&var books = ...
&//get books written by name and from year "from" &to year "to"
var abook = new Book("JavaScript is Cool", "tom", 514);
var books = getBooksWithSameAuthor.call(abook, );
var books = getBooksWithSameAuthor.apply(abook, []);
当一个function不作为一个对象的时会认为它是属于一个对象的这个 在中就是类所以从这个角度来说和又可以统一起来了
Function object 还有一个非常重要的它是一个的当一个 用作对象的时将发挥作用中文翻译叫原型的新对象就是通过的原型来建立的同时我们还可以利用来动态的向对象中添加属性如
function Book (name, author, page) {
&this.name =
&this.author =
&this.page =
var abook = new Book("JavaScript is Cool", "tom", 514);
Book.prototype.getInfo = getI
function getInfo() {
&return this.name + " written by " + this.author + " with " + this.page + " pages";
alert(abook.getInfo());
这里有一个例子, 用方法来实现
Function.prototype.andThen=function(g) {
&&return function() {
&&&&f();g();
function Manager() {
&&this.callback=function () {}; // do nothing
&&this.registerCallback=function(callbackFunction) {
&&&&this.callback=(this.callback).andThen(callbackFunction);
var manager=new Manager();
manager.registerCallback(sayHi);
manager.registerCallback(sayBye);
manager.callback();
118、对象的继承
JavaScript有多种方式模拟继承
function superClass(}

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