艺术留学美国工业设计学什么专业怎么样

2016年美国工业设计专业本科生排名
2016年美国工业设计专业本科生排名
  1. Art Center College of
Design(艺术中心设计学院)
  艺术中心设计学院,成立于1930年,位于美国加州福尼亚州帕萨迪纳市,是全球知名的艺术和设计学校。在校学生1900人,52%女性,48%男性,来自40多个国家,学生和老师的比例为9:1。艺术中心设计学院有11个本科生学位,7个研究生学位,涵盖工业设计、视觉和应用美术多个学科,而且还有和德鲁克管理学院合作的MS/MBA学位。
& & 2. University of
Cincinnati(辛辛那提大学)
  辛辛那提大学不仅有浓厚的学术氛围,而且还给学生提供实践的机会。辛辛那提大学作为一所公立研究型大学,在校学生44000,《美国新闻世界报道》称其为“位列最佳美国大学”。
  3. College for Creative
Studies(美国创意设计学院)
  美国创意设计学院(CCS)是一所非盈利私立大学,由密歇根教育部监管授予学士和硕士学位。位于密歇根市中心区,为学生提供艺术行业的指导。CCS开设了物流、电影和动画、广告和传媒、电子产品、运动服装等专业。毕业生多从事展览艺术家、老师、设计师和创意总监。
  3. Rhode Island School of
Design(罗德岛设计学院)
  辛创校于1877年,美国罗德岛设计学院(或根据RISD的谐音称作“RIZ-dee”)是一所有悠久历史并位居美国艺术与设计学院榜首的大学。每年吸引来自全世界2300名学子,参加学校的工作室课程。学校提供19个学士和硕士学位,包括建筑、设计、美术和艺术教学专业。大学坐落于罗德岛普罗维登斯市,艺术氛围浓厚,并且紧邻两个主要的文化中心:波士顿和纽约。
  4. Auburn
University(奥本大学)
  奥本大学(Auburn
University,简称AU或Auburn)于1856年建校,现在已经发展成南方最大的一所大学。在保留传统美术和应用科技专业前沿的同时,不断发展新兴专业,并且保留奥本的优良传统。
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美国艺术类留学!工业设计如何打造完美作品集
美国艺术类留学!工业设计专业如何打造完美作品集?计划申请美国工业设计研究生的学生,除了要考虑托福成绩、大学平均分等因素,还要注重 艺术留学作品集的准备。那么怎么样才能做好工业设计留学申请的作品集呢?一、作品集提纲:在美博思远艺术留学中心的工业设计成功案例中,可以看出作品方面的最终结果并非 申请, 而主要是体现出你的设计构思和与市场结合的实际方案, 表达出这些思路是申请的关 键。 比如说,你所研发的课题是一把椅子,并且很好的解决了它材料、形状、用途以及加 工技术等问题,那么,你的课题才算完成了一半。国外的工业设计并不只是需要这些表面上 的解读,因为这些东西早已存在。你需要对你的产品不断产生质疑,并且不断解决这些由自 己提出的问题。二、作品集内容上的要求:1、作品页数的要求 一般来说页数控制在 20~40 页范围内比较好, 之后会贴出重点申请工业设计大学详细 作品要求,可供大家参考。 2、作品质量的要求 1)质量平均 在很多初期参加美博思远作品集课程的工业设计学生中, 基础素描图会占大篇幅的放在 作品当中,就此推断,在其他工业设计申请的同学中也并非特例,但这是相当不合适的,而 且应该保证每页作品质量的平均,保留可以反映你的美感和设计功底的平面设计、UI 设计 和摄影作品,相对拙劣的设计可以从作品集中删除。 2)一定不要只 show 渲染图(背景灰色或白色的那种) 必要时要把物体放进使用环境中。 3)图文并貌 必要的文字说明和构思过程解释比较重要。 4)每一页只突出一个重点。 5)注意阅读者的节奏 注意排列与中间过渡,建议多参考一些作品杂志。3、作品涵盖范围最好涵盖生活中的各个方面,比如,我们在教学过程中发现,有的学生作品集的很多篇 幅都集中在家具设计或者交通工具上面,这样就不太合适了。毕竟,作品集是你现阶段成绩 的完整展现。并且,作品既概念又商业的话是最好不过了。 4、美国工业设计专业分布于下列三种体制的大学 公立、私立和自立,学生毕业后,由全国艺术、设计协会授予文学士或艺术学士学位。 前期的设计教育着重于学生的艺术才能, 注重学生表现基础训练, 但很难拓宽到对自然和行 为科学的学习研究。在美国还有十几所自立艺术学校,通常以产品设计美学为教学中心,注 重设计思维的研究与分析。缺少模型研究、绘画、预想图及表现技能的教育,由于美国的商 业化设计理念, 所以重视艺术设计价值而培养出的学生一定会为工业所需, 特别是消费品工 业和销售业的需要。三、美国工业设计就业方向美国工业设计的学生就业机会比较多,就针对美博思远美国已毕业学员的跟踪反馈情 况来看,一些专业技术高、操作能力强的毕业生是很容易找到工作的。但是,留学阶段也是 不能有任何懈怠的, 如果无法提升自身的素养与能力, 即使我们能够为学员提供美国就业机 会,但想要正式入职也并非一定。因为,思维能力、实践能力、创新能力、竞争能力、团队 合作能力等都是在美求职不可或缺的。 工业设计专业毕业生的就业方向主要有:建筑类产品设计、汽车外形设计、室内外环 境与设施设计、广告设计、平面设计、产品研发、高校讲师等。 一些学校也与著名的公司有合作关系, 比如: 艺术中心设计学院 Art Center College of Design,其交通运输工具设计专业就与著名的通用汽车公司有良好的合作关系。 工业设计师是具体化来自产品管理师或经理人(PM/Product Management)、销售分 析师、市场分析师等所归纳开出的抽象客户使用需求,提案后客观研发新产品,或是再演化 更精进的产品。 工作后的大方向会有 Product designer, package designer, toy designer, furniture designer, exhibit designer 等。目标都是设计出最能符合顾客群需求的产品, 并使产品标准化,进而量产。也是创意工作者、更是把创意副诸实践的推手。并在诸多规范 下,设计出最能符合顾客群需求的产品。毕业后的起薪为$25,000.00 到$40,000.00四、2014 美国大学工业设计专业研究生排名 TOP10 院校推荐1 Rhode Island School of Design 2 Art Center College of Design 3 Carnegie Mellon University 4 Cranbrook Academy of Art 5 California College of the Arts 5 Pratt Institute 7 The Ohio State University,Columbus 8 Rochester Institute of Technology 8 School of Visual Arts 10 School of the Art Institute of Chicago 10 University of Illinois Urbana Champaign 【院校推荐】 推荐一:Art Center College of Design 专业:Industrial Design 2years 课程链接: http://www.artcenter.edu/accd/programs/graduate/industrial_design.jsp 申请条件:GPA3.0+,toefl 100 or ielts 7 申请费:70 美金 作品集要求: http://www.artcenter.edu/accd/admissions/graduate/application_portfolio_require ments/industrial_design.jsp 申请截止:2.1 for fall only. 推荐二:Rochester Institute of Technology 专业:Industial Design (formerly Industrial and Interior Design) MFA 课程链接: http://www.rit.edu/programs/industrial-design-formerly-industrial-and-interior-de sign 申请条件:GPA3.0+, toefl 79-80, ielts6.5 申请费:60 美金 作品集要求: As part of the entrance requirements, applicants must demonstrate an understanding of design principles and visual computer skills using Adobe products. A portfolio of 10-15 examples must demonstrate a good sense of design, typography, and illustration in addition to the applicant's interests in and aptitudes for advanced study and, specifically, potential for success at RIT. Applicants are encouraged to submit only their best original work. Applicants should not submit work copied from film, television, photographs, magazine/book illustrations or other sources. Portfolios can be submitted on a CD, DVD or USB flash drive. Files should be saved as JPEG, PDF, QuickTime, or as a digital portfolio created in PowerPoint or Flash (JPEG images are preferred). Please note that digital portfolios will not be returned to students once submitted. Applicants may also submit a URL web address for online portfolios. HTML websites are accepted and encouraged. 申请截止:2.15 for fall only. 推荐三:Pratt Institute 普瑞特艺术学院 专业:Industrial Design MA 课程链接: http://www.pratt.edu/academics/art_design/art_grad/industrial_design_grad/ 申请条件:GPA3.0+,toelf 90+ 申请费:90 美金 作品集要求: Applicants for the Masters of Industrial Design program should submit a portfolio including both text (descriptions, problem statement, etc.) and images (from development sketches to finished work). The portfolio must contain examples of drawings as a communication tool, three-dimensional objects, and a basic understanding of graphic design, executed through presentation and layout. Showing both the process and execution of a project, along with problem solving and research is recommended. Please include any additional materials that tell the story of who you are as a creative person. Please use the description section in this section, which includes a section for additional information (up to 1000 characters or 250 words) to describe your process.for each image. Provide 1-25 items. Images (up to 5 MB each) and PDFs (up to 10 MB each) 申请截止:1.15 for fall only.这次的分享就到这里,希望对申请美国工业设计专业的同学有所帮助.
以下是创艺典艺术留学专家为你介绍的美国工业设计研究生专业排名, 大家可以借此做...艺术留学作品集在申请中占据了很大比重,同学们最好提前准备,不要弄虚作假耽误了...
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导师答疑解惑
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美国作品集
罗德岛设计学院
纽约视觉艺术学院
艺术留学公开课
壹壹认证导师团队
回答了37个问题
插画 | 坎贝威尔艺术学院
回答了21个问题
服装设计 | 伦敦时装学院
回答了38个问题
摄影 | 坎贝韦尔艺术学院
回答了86个问题
室内设计 | 普瑞特艺术学院
回答了66个问题
平面设计 | 普瑞特设计学院
回答了13个问题
服装设计/纺织品设计 | 中央圣马丁艺术与设计学院
回答了10个问题
回答了19个问题
插画 | 纽约视觉艺术学院
艺术留学申请服务
作品集课程培训
申请艺术院校时,根据个人艺术风格、创意理念针对性创作的作品集合,一般由 4-5个Project组成。不同于国内院校毕业设计与课程创作。作品在专业性、创意性、国际化方面都有更深入的要求。是艺术留学申请的核心,展现了学生的艺术综合实力。
文书申请服务
申请艺术院校时,根据个人艺术风格、创意理念针对性创作的作品集合,一般由 4-5个Project组成。不同于国内院校毕业设计与课程创作。作品在专业性、创意性、国际化方面都有更深入的要求。是艺术留学申请的核心,展现了学生的艺术综合实力。
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2天前3天前4天前6天前9天前10天前
2天前3天前9天前10天前11天前12天前美国艺术类专业学习生活之ACCD工业设计校友分享经历
众所周知,赴美国留学艺术类专业的学业并不轻松,而很多童鞋在申请之前,非常想了解美国设计学院的学生有多刻苦?作业量究竟大到什么程度?本文中将以ACCD学院校友的亲身经历来告诉各位童鞋。
我在Art Center College of Design读了快4年。刚开始几个学期不适应是觉得比较累,到后来几乎每天都睡10个小时 orz 经验和手速(以及糊弄老师)会让生活轻松不少。
我的专业叫娱乐设计(entertainment design),是工业设计旗下的一个专业,主要参与游戏和电影的制作。每学期大概5到6门课,大部分人每学期会掺一两门文化课。我比较懒,基本五六门都是选画画的(导致最后两学期堆满文化课被虐吐血)。每节课每周课上时间4个小时左右,作业量大概是3个小时可以做完。偶尔有变态的课要6~8小时才能做完。平均下来耗费在学业上的时间每天大约8~10个小时。
◆先举个例子◆
下面这个动力装甲的设计用了2周。
【第壹周】
找灵感,画草图,确定设计方向。基本思路很简单:一般电影或游戏中见到的动力装甲都是穿厚一点或者加强胳膊腿,能否开发一种可承载重型武器、并能够脱离驾驶员自主作战的装甲呢?
↓随便在google image找些图作参考。
(经常有人问我是输入什么关键词才找到有趣的参考图的,我都不好意思说...大多数时候我就是搜“cool robot” "very cool tanks" "amazing airplanes"这些稀松平常的词...我英语比较烂嘛!)
↑耗时约5分钟
整体外形灵感来源于大猩猩这种前臂发达的结构(我真的不擅长画动物啦)。然而类似的巨大胳膊的设计早就遍地都是,如何做出新的设计呢?一个简单偷懒的办法就是替换元素,例如把胳膊换成腿。
↓顺理成章的想到,多出来的机械腿可以支撑沉重的反坦克武器。
明确之后就先随便涂涂涂碰运气。每一笔都是在燃烧信仰,打不出信仰就继续涂下去...
↑一小时左右
↓找到个大概满意的外形后修改修改,加一些细节
↑一小时左右
↓糊弄老师的变身过程图和效果图
一小时左右↑
【第贰周】
老师给了些意见,好在没有大的改动,使劲画就行了。
↑四小时左右
终究没有草图好看,人生就是这样(明明是你太弱)。
但是我的设计作品就酱紫完成了。
◆再举个例子◆
一共画了4周的2人合作项目。内容不限,但跟上面的单个设计不同,这次要求设计一整个世界观,类似可以做成一本设定集拿去拉投资的东西。
【第壹周】
队友想了个挺帅的大纲,主要讲的是外星银在地心开了个传送门把地球爆成两半再进行侵略战争的故事。我觉得爆得太惨了有点打不过,就改成了地表出现裂缝然后从里面钻出了外星人的设定。
还是老样子:外星人入侵的题材太多了,甚至从地球内部钻出外星人的题材也数不胜数。可以反转的因素是之前的战斗大多发生在地表,将平面作战改为垂直空间的作战就几乎没什么人做过了。
于是就有了世界观:战斗发生在裂缝内部的垂直狭窄空间,侵略者从地心的传送门发射战舰向地表进军。地球方面则是在裂缝边缘修建基地,并向地心方向投放战舰,同时派遣步兵利用重力控制装置在垂直表面行走,摧毁敌军的防空火力。
起了个没啥劲的名字Vertical Assault。
先是些人类方面设定的草图。投放战舰的基地,和战舰结构布局的大概想法。
↑大约半小时
↓一些外星人的草图。灵感来源于砗磲(一种贝壳,队友找到的选材)。
外星人的题材太多了,干脆改成用魔法操控重力的迷之生物大入侵!(绝对不是因为之前我参与了DOOM4项目。
↓ 一些怪物的草图
还有个自杀式小飞船的草图。会抓住人类战舰,然后将爆炸物刺入战舰内部...个人蛮喜欢的。
↑这堆大概2个多小时
之后入侵者的设定就交给队友了。我主要负责人类方面的设定。
【第贰周】
做了一堆人类战舰的设定。考虑到敌人来自下方,所以在垂直布局上安排了多层装甲板,并把最重要的舰桥和引擎放在了最顶上。下面三个分别是护卫舰、战列舰和航母。
↓ 由于裂缝内部的垂直表面上有敌人的防空阵地,需要派遣陆战队进行爆破。所以航母搭载了大量这种运输船:
↓ 运输船里面的小人儿长这样:
↑这些就是第二周的内容了。大概4个小时左右。
【第叁周】
完善了舰队的设定。
↓ 护卫舰的战斗模式和自由落体模式。
↓战列舰的两个方案
↓ 航母的一般发射模式和全机齐射模式
↓ 陆战队的草图太科幻了,给砍成这样了
↑ 第三周这几张大概五六个小时。
【第肆周】
画了一些场景草图,算是增添些气氛。
↓ 沿着裂缝边缘修建的投放基地
↓ 位于裂缝内部的地下前线基地
↓ 地表上已经被攻陷的地区
↑这周的几张场景大概画了五六个小时。不要点开大图..会暴露我贴照片的事实...
最后第五周偷懒把上面一张场景涂了两笔完事。画的也挺烂的就不发了。
其他的课或多或少也是这么多作业。上面这两门课都是第7学期拿的,当时那个学期只拿了3门课,同时还在一间电影工作室实习,超好玩。
关于作业量
我觉得ACCD超出一般人承受范围的作业量和高压竞争的环境,目的是逼迫学生获得了大量设计师必备的素质和经验。这种随时都在用实战来磨练学生的教学方式比老师口头传授经验要扎实得多,也更容易让学生找到适合自己的道路——无论是大的方向还是习惯性的细节。
首先作业太多难以完成就会强迫学生必须提高效率,有能力与甲方(老师)沟通确保自己不会搞错对方的意图而浪费掉宝贵的时间。之后你需要更快的想出解决方案,更快的动手,更高效的利用所有工具,用大量尝试与磨合找到自己最拿手的方法。例如怎样快速确定所需的书籍来找参考,查什么样的资料能够获取灵感,用什么工具能最快的表现草图,用什么软件能最高效的做出想要的结果等等。
其次充满竞争的环境让每个人都努力做出与众不同的设计。每周都要在全班面前演讲报告自己的进度,稍不努力你的想法就会跟别人撞车。一个题目发下来,很容易想出几个看似酷炫的思路,但实际上你能想得到其他人照样想得到。如果不能在全班十几个人中脱颖而出,怎样保证自己在业内成千上万设计师中保持竞争力呢?让100个人去设计时光机,99个人只会画出各种机械堆砌在一起、装满蓝色LED彩灯的一坨东西,启动的时候闪着光哇哦!咻啪的一下子穿越了时间!好无趣是不是。猴子都能想出来。最后大概只有1个人能想出“一辆跑车加速到88公里的时候可以穿越时空”这样的点子,这个人就是导演眼中真正有价值的设计师。
小编吐槽:没想到上面ACCD的那位童鞋作品光鲜的背景下居然有着各种辛苦与辛酸,看来去美国还是别国学习艺术设计类专业究竟有多难,自己去了才知道。
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