5G网络,如何防止网站被攻击LTE网络攻击

4G网络够用了吗?千兆LTE和5G还能带来什么
稿源:科客网
小编点评:千兆级LTE和5G的时代,主流数据资费应该要有无限流量的选项了,众多新应用服务才能游刃有余向大众普及。近期关于5G技术的相关话题不断升温,如华为拿下部分5G标准、中兴通讯演示Pre5G成功实现单终端1.75Gbps速率(224MB/s),若换算成下载1GB的电影理论上只需不到5秒种!5G时代何时到来,5G能给大家的生活带来哪些改变成为越来越多网友关注的内容。作为全球3G、4G等无线技术的领军企业之一的美国Qualcomm(高通)公司,近日面向中国媒体分享了其在千兆级LTE及5G领域的最新进展。今年10月,Qualcomm旗下的子公司Qualcomm Technologies, Inc.与Telstra、爱立信和NETGEAR合作,正式推出全球首个准备就绪的千兆级LTE商用网络,以及首款千兆级LTE移动终端NETGEAR移动路由器MR1100,这款路由器基于Qualcomm骁龙X16 LTE调制解调器,拥有高达3倍数据吞吐量提升。而集成X16 modem的SoC目前已确认会在下一代骁龙800系列处理器,即不久前正式亮相的骁龙835。根据目前已知的消息,骁龙835基于全新的三星10nm FinFET工艺打造,相比今年的高通骁龙820/821旗舰处理器(14nm),新的制程工艺可以提升27%性能和降低40%功耗,与此同时,芯片体积能够缩小30%以上。另外骁龙835提出最新Quick Charge 4.0快速充电技术,将会比上一代3.0快充快20%。(点击查看《骁龙835/660规格曝光:OV新爆款将首发660》)至于5G的modem,Qualcomm已发布了首款产品X50,旨在支持Verizon 5FTF和Korea Telecom的5G-SIG规范,适用于多模4G/5G移动宽带,下载速率高达5Gbps(每秒5千兆比特),最高可支持8*100MHz载波聚合。不过预计这款调制解调器预计2017年下半年开始出样,商用终端则预计要等到2018年上半年。根据行业的预测,5G网络最快在2020年投入商用,事实上还有3年多的时间里LTE 4G网络的发展依旧会继续,比如千兆LTE的演进,就是迈向5G移动体验的重要基石,另外千兆级LTE/5G多模的支持对早期5G毫米波网络的实现至关重要。所以接下来几年对于终端设备厂商以及用户而言,千兆级LTE现实意义更大,那么问题来了,近在眼前千兆LTE网络能为我们带来什么呢?基于更快的移动网络为基础,Qualcomm预测千兆级LTE将对沉浸式VR、联网云计算、丰富的娱乐、即时App在内的下一代体验带来至关重要的作用。360度全景VR需要达到4K@120fps的视频比特率支持(约103Mbps),千兆网络Cat 16所提供的114Mbps平均速率能达到这一要求。在千兆LTE环境下的平均速率已非常接近移动闪存随机读取速度,让近乎无限容量的云存储读取速度堪比本地闪存,理论上直接在云端进行数据读取的体验已经和本地无异。同样是基于Cat 16的高速,用户只需2.4分钟就能下载时长203分钟的无损音质播放列表音乐,超高保真音乐和电影除了下载至本地以外也可以选择快速缓存欣赏。千兆级LTE网络环境下载20MB的App仅耗时1.4秒,意味着用户调用一些非高频使用App甚至不用下载等待安装,直接从云端调用的效率甚至更高。  Qualcomm中国产品市场高级总监沈磊向科客记者表示,从过往的经验来看,无论3G还是4G时代,网速的提升伴随而来很快都有应用服务能跟上,所以在千兆级LTE及不远的5G时代,相信也会有相应的服务迅速跟上移动网络速率的高速发展。他还预测5G初期千兆LTE/5G多模终端支持将肩负重任,海量物联网将是5G重要愿景之一,“Qualcomm的目标始终是推动和加速真正5G全球标准的制定。”
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页网游害人不浅,国家为什么不从根本上禁止网络游戏呢?网游害人不浅,国家为什么不从根本上禁止网络游戏呢?PC141游戏百家号网络游戏是给大家休闲消遣的,娱乐并无过错,主要是看个人是否掌握了一定的“度”!游戏最早存在的初衷,也就是为大家打发时间、制造快乐的!可是现在,为什么会有人会出现“网游害人”这样的想法?有人沉迷游戏,游戏就要被贴上不好的标签?小编想起初中疯狂追的言情小说的时光。那时候疯狂程度可以做到上课看两页,下课看两页,回家路上要看,上学路上也要看,那种沉迷程度绝对不亚于现在大家对游戏的沉迷。举小编以前沉迷言情小说的例子,就是想告诉大家——每一个时代,应该都有一个相对沉迷的东西。沉迷某件东西,其实就好比一种精神寄托。在自己压力大、不想面对现实的时候,更希望做另一件无关的事情来分散注意力,从而达到分担效果。在以前,大家可能会沉迷小说、沉迷电视等;当代,我国游戏产业的高速发展和引进,游戏就成为了我们精神最容易被寄托的东西了!但是,游戏中的世界终究只是虚无缥缈的,即便你可以在游戏世界里轰轰烈烈,制霸一方。最终回到现实还是要吃饭睡觉,工作生活。网络游戏有错吗?并没有,沉迷于网络游戏大部分以青少年为主,国家要做的不应该是禁止游戏,而是倡导适度游戏。对青少年来说,他们的意志比较薄弱,游戏对他们的诱惑相对较大,所以要给他们灌输过度游戏伤身等思想,家长也要对他们做好监管工作。而不是靠禁止网络游戏的产出推进,来解决青少年沉迷网络游戏的问题。网络游戏沉迷问题多发在青少年身上,成年人这种问题存在的可能性不大,因为大家都知道“适度游戏益脑,过度游戏伤身!”本文由“怪兽玩游戏”小编:池三月 原创,想看更多正经又幽默的游戏评测就关注吧!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。PC141游戏百家号最近更新:简介:游戏心得和最新的游戏资讯作者最新文章相关文章【图文】5G移动通信系统_百度文库
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5G移动通信系统
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你可能喜欢做过一段时间的LTE的安全研究,这里简单介绍了3GPP长期演进(LTE)研究工作的开展背景和网络架构,重点介绍了LTE/SAE的安全架构、密钥架构、安全机制等。希望能对大家研究LTE的安全有所帮助。
随着移动通信的普及,移动通信中的安全问题正受到越来越多的关注,人们对移动通信中的信息安全也提出了更高的要求。在2G(以GSM网络为例)中,用户卡和网络侧配合完成鉴权来防止未经授权的接入,从而保护运营商和合法用户双方的权益。但GSM网络在身份认证及加密算法等方面存在着许多安全隐患:首先,由于其使用的COMP128-1算法的安全缺陷,用户SIM卡和鉴权中心(AuC)间共享的安全密钥可在很短的时间内被破译,从而导致对可物理接触到的SIM卡进行克隆;GSM网络没有考虑数据完整性保护的问题,难以发现数据在传输过程被篡改等问题。
第三代移动通信系统(3G)在2G的基础上进行了改进,继承了2G系统安全的优点,同时针对3G系统的新特性,定义了更加完善的安全特征与安全服务。R99侧重接入网安全,定义了UMTS的安全架构,采用基于Milenage算法的AKA鉴权,实现了终端和网络间的双向认证,定义了强制的完整性保护和可选的加密保护,提供了更好的安全性保护;R4增加了基于IP的信令的保护;R5增加了IMS的安全机制;R6增加了通用鉴权架构GAA(Generic
Authentication Architecture)和MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service)安全机制。
3G技术的出现推动了移动通信网数据类业务的发展,在更大程度上满足了个人通信和娱乐的需求,正在被广泛推广和应用。为了进一步发展3G技术,3GPP于2004年将LTE(Long
Time Evolution)作为3G系统的长期演进,并于2006年开始标准制定工作。在开展LTE研究项目的同时,启动了SAE(System Architecture Evolution)的研究项目。LTE/SAE的安全功能也不断得到完善、扩展和加强,本文对LTE/SAE的安全技术进行了简要介绍。
2.LTE/SAE的网络架构
LTE和UMTS网络相比,LTE/SAE的接入网减少了节点数量,接入网中只有一个节点eNB(Evolved
Node B),该eNB可以位于不完全可信的区域。eNB之间通过X2接口连接,eNB和核心网设备MME/S-GW(Mobility Management Entity/Serving-Gateway)通过S1接口连接。LTE接入网架构如下图所示:
图1 接入网架构
相比UMTS核心网,SAE核心网有较大变动,MME将取代SGSN完成认证等安全功能,同时MME需要完成NAS信令的安全保护。SAE核心网架构如下图所示:
图2 核心网架构
3.LTE/SAE的安全架构
LTE/SAE网络的安全架构和UMTS的安全架构基本相同,如下图所示:
图3 安全架构
LTE/SAE网络的安全也分为5个域:
1)网络接入安全(I)
2)网络域安全(II)
3)用户域安全 (III)
4)应用域安全 (IV)
5)安全服务的可视性和可配置性(V)
LTE/SAE的安全架构和UMTS的网络安全架构相比,有如下区别:
1)在ME和SN之间增加了双向箭头表明ME和SN之间也存在非接入层安全。
2)在AN和SN之间增加双向箭头表明AN和SN之间的通信需要进行安全保护。
3)增加了服务网认证的概念,因此HE和SN之间的箭头由单向箭头改为双向箭头。
4.LTE/SAE的安全层次
在LTE/SAE中,由于eNB处于一个不完全信任区域,因此LTE/SAE的安全包括两个层次:接入层(AS)和非接入层(NAS)的安全:
1)接入层(AS)安全:UE与eNB之间的安全,主要执行AS信令的加密和完整性保护,用户面UP的加密性保护。
2)非接入层(NAS)安全:UE与MME之间的安全,主要执行NAS信令的加密和完整性保护。
5.LTE/SAE的密钥架构
LTE/SAE的密钥层次架构如下图所示,由K派生出较多层次的密钥,分别实现各层的保密性和完整性保护,提高了通信中的安全性。
LTE/SAE网络的密钥层次架构中包含如下密钥:
1)UE和HSS间共享的密钥:
lK:存储在USIM和认证中心AuC的永久密钥。
lCK/IK:AuC和USIM在AKA认证过程中生成的密钥对。与UMTS相比,CK/IK不应离开HSS。
2)ME和ASME共享的中间密钥:
lKASME:UE和HSS根据CK/IK推演得到的密钥,用于推演下层密钥。
3)UE与eNB和MME的共享密钥:
lKNASint:UE和MME根据KASME推演得到的密钥,用于保护UE和MME间NAS流量的完整性。
lKNASenc:UE和MME根据KASME推演得到的密钥,用于保护UE和MME间NAS流量的保密性。
lKeNB:UE和MME根据KASME推演得到的密钥。KeNB用于推导AS层密钥。
lKUPenc:UE和eNB根据KeNB和加密算法的标识符推演得到,用于保护UE和eNB间UP的保密性。
lKRRCint:UE和eNB根据KeNB和完整性算法的标识符推演得到,用于保护UE和eNB间RCC的完整性。
lKRRCenc:UE和eNB根据KeNB和加密算法的标识符推演得到,用于保护UE和eNB间RCC的保密性。
6.LTE/SAE的安全鉴权(AKA)机制
LTE/SAE的AKA鉴权过程和UMTS中的AKA鉴权过程基本相同,采用Milenage算法,继承了UMTS中五元组鉴权机制的优点,实现了UE和网络侧的双向鉴权。
与UMTS相比,SAE的AV(Authentication Vector)与UMTS的AV不同,UMTS
AV包含CK/IK,而SAE AV仅包含Kasme(HSS和UE根据CK/IK推演得到的密钥,参见下文)。LTE/SAE使用AV中的AMF来标识此AV是SAE
AV还是UMTS AV,UE利用该标识来判断认证挑战是否符合其接入网络类型,网络侧也可以利用该标识隔离SAE AV和UMTS AV,防止获得UMTS AV的攻击者假冒SAE网络。
LTE/SAE中还定义了UE在eNB和MME之间切换间的安全机制、EUTRAN与UTRAN、GERAN、non-3GPP间的切换等安全机制。
7.网络域安全
LTE/SAE中将网络划分不同的安全域,使用NDS/IP的方式(IKE+IPsec)保护网络域的安全,如下图所示:
图6 NDS/IP的安全架构图
将可以将上图转换为LTE/SAE实体,若MME/S-GW和eNB位于不同的安全域时(如MME/S-GW和eNB通过Internet相连),则图中NE
A-1可看成MME/S-GW,NE B-1可看成eNB。安全网关可集成在NE中,也可能是一个独立的设备。若SEG和NE之间连接是可信的(如MME/S-GW和SEG之间的连接位于同一个大楼内),那么在它们之间不需要附加其他的安全措施(物理措施除外)。若MME/S-GW和eNB位于相同的安全域内,则MME/S-GW和eNB可能分别对应NE
A-1和NE A-2,在他们之间使用可选的Zb接口进行安全保护。
若多个节点部署在同一个信任环境中,那么应该将安全集中在一个独立的设备(即信任域边界的SEG)上。在一般的场景下,终结Za(即SEG功能)或Zb口的IPsec功能应该集成在eNB中,也可以使用SEG汇聚多个eNB的流量。NDS/IP可以采用基于预共享密钥和证书等的方式来提供密钥管理。
5-LTE Security I: LTE Security Concept and LTE Authentication
原文链接:http://www.netmanias.com/en/?m=view&id=techdocs&no=5902
I. Introduction
实际中的无线通信,因为数据是原始的...
LTE secure mode
转载自:http://www.tweet4tutorial.com/tutorial/security-mode-command-in-lte/LTE/SAE的安全鉴权(AKA)机制LTE/SAE的A...
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6-LTE Security II: NAS and AS Security
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