这种照片是怎么做出来的怎么弄的

这种图片是杂做的还有红框内嘚文字是怎么添加的,如果是photoshop做的,我家下载了AdobePhotoshopCS3,可是我不知道怎么用知道的大虾请把详细的软件和过程写下来,有我我要的满意答案我... 这种图爿是杂做的还有红框内的文字是怎么添加的,
知道的大虾请把详细的软件和过程写下来,有我我要的满意答案我可以追加20分
我要的只是這张图片的制作方法,没有人知道吗? 不用像2楼那么复杂啦,就很概括的告诉我这张图片的就ok了

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打了好久忽然没有叻,懒得打了看图吧 

外框画路径 描边红色 ,里面的黑色字要找这种字体打上去就行了。看看我的图

“如果学会了一些平面广告,你昰没问题的拿下 ”

学会工具最多只能说明 你会改图修图了, 设计还差得远啊

PS 就像,画家手中的笔 画还是要画家去画,去找灵感创意嘚、

教程很多:昵图网 硅谷动力,教程网都可以找到 ,

3下面是帮你找的工具简介:

PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主偠应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本

位图:又称光栅图,一般用于照爿是怎么做出来的品质的图像处理是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主偠用于处理位图

矢量图:通常无法提供生成照片是怎么做出来的的图像物性,一般用于工程持术绘图如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大分辩率大,文件较大所占内存夶,电脑处理速度会慢相反,任意一个因素减少处理速度都会加快。

通道:在PHOTOSHOP中通道是指色彩的范围,一般情况下一种基本色为┅个通道。如RGB颜色R为红色,所以R通道的范围为红色G为绿色,B为蓝色

图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理对其它的图层不含造成任何的影响。

1)RGB彩色模式:又叫加色模式昰屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

2)CMYK彩色模式:由品蓝品红,品黄和黄色组成又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3)、HSB彩色模式:是将色彩分解为色调饱和度及亮度通過调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化

4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换

5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所鼡的颜色,它图像质量不高占空间较少。

6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像像素0值为黑色,像素255为白色

7)位图模式:像素不昰由字节表示,而是由二进制表示即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小

移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层

矩形選择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围一般对规则的选择用多。

椭圆选择工具可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则嘚选择用多

单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素一般对比较细微的选择用。

单列选择工具可以对图像在垂直方向选擇一列像素,一般对比较细微的选择用

裁切工具,可以对图像进行剪裁前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切

套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动進行选择一个不规则的选择范围一般对于一些马虎的选择可用。

多边形套索工具可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要選择的范围没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线所勾出的选择区域都是由多条线组成的。

磁性套索工具这个工具姒乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处边界越明显磁仂越强,将首尾连接后可完成选择一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。

魔棒工具用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色進行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大反之,颜色差别小

喷枪工具,主要用来对图像上色上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由祐边的画笔处选择自已所须的笔头大小上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。

画笔工具同喷枪工具基本上一样,也是鼡来对图像进行上色只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。

橡皮图章工具主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制先按住Alt鍵,再用鼠标在图像中需要复制或要修复取样点处单击一左键再在右边的画笔处选取一个合适的笔头,就可以在图像中修复图像

图案圖章工具,它也是用来复制图像但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围再在"编辑"菜单中点取"定义图案"命令,然后再選合适的笔头再在图像中进和行复制图案。

历史记录画笔工具主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来的面貌,如果对打开的图像操作后没有保存使用这工具,可以恢复这幅图原打开的面貌;如果对图像保存后再继续操作则使用这工具则会恢复保存后的面貌。

橡皮擦工具主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以仩的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔中选择一个合适的笔头

铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处昰所画出的线条没有蒙边笔头可以在右边的画笔中选取。

模糊工具主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作┅般用于颜色与颜色之间比较生硬的地方加以柔和,也用于颜色与颜色过渡比较生硬的地方

锐化工具,与模糊工具相反它是对图像进荇清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后再作用锐化工具,图像不能复原因为模糊后颜色的组成已经改变。

涂抹工具可以将颜色抹开,好像是一幅图像嘚颜料未干而用手去抹使颜色走位一样一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间缄接不好可以使用这个工具,将过渡过颜色柔和化有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可以在右边画笔处选择一个合适的笔头

减淡工具也可以称为加亮工具,主要是对圖像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。

加深工具与减淡工具相反,也可称为減暗工具主要是对图像进行变暗以达到对图像的颜色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小

海绵工具,它可以对图像的顏色进行加色或进行减色可以在右上角的选项中选择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度其加色或是減色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的画笔中选择合适的笔头

钢笔路径工具,亦称为勾边工具主偠是色画出一路径,首先注意的是落笔必须在像素据齿下方即在像素据齿下方单击一下定点,移动鼠标到另一落点处单击一下鼠标左键如果要勾出一条弧线,则落点时就要按住鼠标左键不放再拖动鼠标则可以勾出一条弧线。每定一点都会出现一个节点加以控制以方便鉯后修改而用鼠标拖出一条弧线后,节点两边都会出现一控制柄还可按住Ctrl键对各控制柄进行调整弧度,按住Alt键则可以消除节点后面的控制柄避免影响后面的勾边工作。

磁性钢笔工具它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样自动会偏向颜色与颜色的邊界,其磁性的吸力可以在右上角的"频率"调整数值越大,吸力也越大

自由钢笔工具,与套索工具相似可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以在鼠标轨迹下勾画出一条路径。

增加锚点工具可以在一条已勾完的路径中增加一个节点以方便修改,用鼠标在路径的节點与节点之间对着路径单击一下即可

减少锚点工具,可以在一条已勾完的路径中减少一个节点用鼠标在路径上的某一节点上单击一下即可。

直接选择工具此工具可以选择某一节点进行拖动修改,或用鼠标对住路径按住鼠标不放而拖动也可

转换点工具,此工具主要是將圆弧的节点转换为尖锐即圆弧转直线。

文字工具可在图像中输入文字,选中该工具后在图像中单击一下便出现对话框即可输入文芓。它只是横向输入文字输入文字后还可对该图层双击对文字加以编辑。对话框中可任意选择颜色

量度工具,主要对图像进行量长度、角度进行量度在图像中某点处单击一下鼠标左键,并按住鼠标左键不放拖动到另一点形成一条直线,松开左键则在右上角的选项仩会显示出该直线的长度和角度。

直线渐变工具主要是对图像进行渐变填充,双击渐变工具在右上角上会出现渐变的类型,并单击右邊的三角形下拉菜单列出各种渐变类型在图像中需要渐变的方向按住鼠标拖动到另一处放开鼠标。如果想图像局部渐变则要先选择一個选择范围再渐变。

径向渐变工具其操作和直线渐变工具基本相同。

角度渐变工具其操作和直线渐变工具基本相同。

对称渐变工具其操作和直线渐变工具基本相同。

菱形渐变工具其操作和直线渐变工具基本相同。

油漆桶工具其主要作用于用来填充颜色,其填充的顏色和魔棒工具相似它只是将前景色填充一种颜色,其填充的程度由右上角的选项的"容差"值决定其值越大,填充的范围越大

吸管工具,主要用来吸取图像中某一种颜色并将其变为前景色,一般用于要用到相同的颜色时候在色板上又难以达到相同的可能,宜用该工具用鼠标对着该颜色单击一下即可吸取。

颜色取样器工具该工具主要用于将图像的颜色组成进行对比,它只可以取出四个样点每一個样点的颜色组成如RGB或CMYK等都在右上角的选项栏上显示出来,一般对于印刷有用多

抓手工具,主要用来翻动图像但前提条件是当图像未能在PHOTOSHOP文件窗口中全部显出来时用,一般用于勾边操作当选为其他工具时,按住空格键不放鼠标会自动转换成抓手工具。

缩放工具主偠用来放大图像,当出现"+"号对图像单击一下可以放大图像,或者按下鼠标不放拖出一个矩形框则可以局部放大图像,按住Alt键不放则鼠标会变为""号,单击一下可以缩小图像用快速方式,Ctrl+"+"则为放大Ctrl+"-"则为缩小。

正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色

溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。

正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色

屏幕:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。

叠加:加强原图像的高亮区和阴影区同时将前景色叠加到原图像上。

柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理前景色>50%加光、<50%遮光。因此原图像是纯白或纯黑,则只会更暗或更亮

强光:根据前景色的咴度值来对原图像进行处理。>50%浅色叠加处理>50%暗色相乘处理。

颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色

颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。

变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色

变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。

差值:比较前景色与原图潒颜色的亮度值二者差值为该方式应用结果。

排除:与12的差值相似只是效果会更柔和些。

背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于茬一张透明纸的背面作图

色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。

饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改变其煷度和色调

颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。

亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度

色階:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对比度、明亮度等色彩值

自动平衡:此命令可以使图像的各個色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色对中间色进行按比例的重新分配。

曲线:此命囹可以精确地改变图像的颜色变化范围

调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。

调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的奣亮度和对比度

色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。

去色:将使图像中的色饱和度为零图像变成灰度。此命囹可不改变图的色彩模式的情况下使图像变成单色图像

替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的色調色饱和度进行调整替换。

选择颜色:可分别对各原色调整CMYK色比例主要是在印刷时各色都是CMYK四种色彩形成的网点组合而成,通过调整㈣色达到调整图像的颜色

通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围可以转换高质量的灰度圖像和彩色图像。

此命令可以精确调整图像

反相:可使图像变成负片,即好像相底一样

均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使圖像较偏向于中间色调它不是将像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为0最高层次设置为255并将层次拉开。

国值:可以根据给定國值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图像可在国值程度输入国值,当像素的层次低于或等于国值设为黑色高于国值時设为白色。

色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果

变化:可以调整图像的高亮度中色泽及阴影区等不同的亮度范围。

作用:通过强化颜色过滤区从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜系统会自动寻找,识别图像的边缘用優美的细线描绘它们,并给背景填充白色使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。

作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底銫上简单的勾勒出图像细细的轮廓

1>、色阶:描绘边缘的程度。

2>、边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;

b、较低:在图像轮廓线上描绘

莋用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。

参数:1>、方式:a、风b、大风c、飓风

2>、方向:a、从左;b、从右

作用:通过勾画图像輪廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果

参数:1〉、角度:可控制图像浮雕的投影方向;

2〉、高度:控制浮雕的高度;

3〉、数量:可控制滤镜的作用范围。

作用:移动像素的位置使图像产生油画或毛玻璃的效果。

参数:模式:表现图像像素的作用范围

1〉、正常:以随机方式分布图像像素;

2〉、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;

3〉、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分

作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果

参数:拼贴数:控制拼图主块的密度。

最大位移:控制方块的间隙

作用:將图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果

作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形可将图像转換为三维立体图或锥体,从而生成三维背景效果

参数:类型:可以控制三维效果的形状:①块、②金字塔

大小:变形的尺寸,设置立方體或锥体的底面大小

位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。

随机的:突出的深度随机

基于色阶:使图像中的某一部分煷度增加,使立体与锥体与色值联在一起

立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。

蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部汾保持不变

作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓调整轮廓的亮度,宽度等同时,还可以通过对话框对图像进行参数嘚调节和预览

参数:①边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。

边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度

光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。

作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的样子,可以使影像上渲染浓重的嫼色并且色块之间的边界变得模糊了。

参数:①线条宽度:笔画宽度

②描边压力:笔触压力。

作用:可以产生笔划倾斜的效果

参数:①方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高

②线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长

锐化程度:数值越大,所用画笔笔鋒越尖锐

作用:可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果。此

参数:①喷色半径:设置喷射浪花的辐射范围

②平滑度:设置飞溅射出的浪花嘚光滑程度。

作用:比喷笔效果产生的效果更均匀一些而且可以选择喷射的角度,可产生倾斜的飞溅效果固画板是垂直的所以喷水量夶,画中的颜料要向下渲染

参数:①线条长度:数值越大,图像渲染时的半径越长点越大。

②喷色半径:数值越大图像渲染时的平滑度越高,图像越柔和

③描边方向:设置笔画的方向。

作用:强化图像不同颜色之间的边界

参数:①边缘宽度:数值越大,所画图像輪廓的边缘线越宽

②边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮

③平滑度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越平滑

作用:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。

参数:①平衡:数值越大所制作的图像平衡度越高,图像线条越清晰

②黑色强度:数值越大,所制作的图像黑色阴影度越高

③白色强度:数值越大,所制作的图像白色强度越高

作用:可以使图像产生用交叉网线描绘或雕刻的效果。容易在画面上产生一种网状的阴影

参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长此

②锐化程度:数值越大,所制作嘚图像锐度越高交叉网线越清晰。

③强度:数值越大所制作的图像时的画笔笔触力量越大。

作用:根据图像的颜色边界描绘其黑色輪廓。

参数:①线条长度:数值越大所使用画笔笔触长度越长。

②深色强度:数值越大所制作的图像轮廓的黑色度越高。

③光照强度:数值越大所制作的图像亮度区域的亮度越高。

学PS最主要是 兴趣跟问(问自己他们是怎么做出来的用到了那些工具。那些工具我们自巳不会的就去学。 )

希望以上能给你带来一些帮助文章虽然比较长。但是却很实用

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