求问,我现在想玩次10周年板,要如何开始

10K251 条评论分享收藏感谢收起bilibili.com/video/av3445546/---------------------------------------------------------------------------------2015年要过去啦~我自学画画的时间大概也接近两年了我也来试着答一下,也对自己的绘画之路做个总结----------------------------------我还算是有点基础,因为小学的时候已经开始画画了,当时临摹些迪斯尼的卡通,米奇,唐老鸭什么的,不过到了初中就没怎么画了(因为迷上了打游戏(/TДT)/ )然后我决定自己学画画是在2012年末的时候看看当年刚开始板绘的图:(‵﹏′)
然后是最近画的图:_(:3 」∠)_ _(:3 」∠)_ _(:3 」∠)_ _(:3 」∠)_ _(:3 」∠)_ 虽然问题依然很多 但是能感觉的自己的进步还是很高兴的(看到进步这是维持热情的一大动力)---------------------------------------------------------------------------------至于零基础怎么学,怎么开始,知乎上已经有很多优秀、很专业的答案了。我就说说我自学的一些感悟吧:1.兴趣的培养很多人说都说一开始去画素描,画速写什么的,其实我觉得作为自学者,最重要的一步是培养兴趣,让画画成为你生活的一部分,成为你的习惯。从学习画画开始陆陆续续接触到很多学画的人,开始大家都说喜欢画画,焦急画不好怎么办,然后一上来就是求各种书籍,笔刷( ̄工 ̄lll),拿了一大堆资料最后消化完然后坚持练习的人实在不多,因为很多基础部分内容确实是很枯燥无趣的。所以我觉得自学人大可绕过传统学画的素描、水彩..这些套路,一开始怎么画开心就怎么画,先让自己有收获各种良好的感觉以激发自己的画画的兴趣,(这些感觉来自:给女神画头像,卡通什么的然后她高兴了~~;画作po到微博,空间,朋友圈..等各大社交平台,然后你收获到很多朋友的赞......)可以给自己制定一系列的目标:比如完成你喜欢的游戏人物的立绘重绘,给角色换上新的装束...我因为很喜欢《空之轨迹》所以学画初始的时候画了大量的轨迹相关,给自己也定了些相关绘画目标:空轨人物的服装重绘、每月一期的小艾主题月历、轨迹角色混口袋妖怪......不断的在原角色的基础上加些新的元素进去(新的发现,新的服装,新的色彩搭配),也可以很好的培养自己的设计感,这是个从临摹到原创的很好的转化方法。而且这样画也比单纯临摹有趣很多因为画的是自己喜欢的东西,这个过程一点都不会觉得累,反而很兴奋,同时还能收获相同圈子的朋友ヾ(o???)?如果你坚持下来了,恭喜你你真的喜欢画画呢 ヾ(o???)?这个时候你已经不会再纠结零基础如何开始了,你会不由自主的开始在花瓣,pinterset上收集好看的图集,各种参考资料,人体结构、动态.... 把它们归类整理;在p站,d站,a站上fo自己喜欢的大触们,这些信息资料的收集也对你之后的创作有很多的帮助,而且也会为了画的更好,重新去捡起素描、色彩、人体结构、透视这些基础,这时候再去练基础,会发现其实也没有那么枯燥了。2.观察、思考的培养在平时的生活里,也保持画画时的观察、思考。比如平时上班坐公交看到一位吃饼大叔,开启写轮眼用几何结构组装下他看这样的大楼,停下了花个几秒脑补下它们的透视线、灭点,观察他们在不同光照下的变化把生活中有趣的照片,采集保存起来多看看大师们的设计、配色,然后把它们尝试运用到你的画作里图分别为春丽、saber、酷拉皮卡都是篮黄配为主, 那为啥不试试也在你画的角色身上用蓝黄配3.坚持不断的练习相信你去问大触们,他们给出的最多的答案应该就是:多练;你画的太少了~(*?▽?*)(*?▽?*)其实道理真的就是这样:画不好就是你画的不够 .没啥好说的,拿起笔画吧关于练习我要推荐一部电影《爆裂鼓手》 推荐指数:★★★★★看看人家是怎么打鼓的吧!所以!!如果手不画出血来还叫爱画画么!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻最后,保持好奇心,热爱这个世界,怀抱信念,坚持下去会越来越好的~~同在画画路上共勉~~ (??ω?)??------------------------------ (`?ω??)你好!我是12月29号的更新线-------------------------------看到有知友说想知道学习路线跟学习资料的,那就在来写下自己画画的学习路线以及在觉得不错的书籍视频资料什么的吧,以下仅为野路子的些感悟,如果被我坑了,请不要来找我算账.毕竟我妈只有我一个儿子( ?oωo? ) 每个人都是不一样的个体,大家的审美还有对色彩的感受都不一样,所以画画我觉得是不要被套死在固定套路,找到适合自己的练习方法+多练 就能快速进步1.素描学画画第一个当然学的是素描。素描是训练你观察能力,训练手眼协调的一个课程。素描我没有看过很多的具体书籍资料,更多的是从微博那些美术相关账号看的图片分享,书籍的话我好像也就看过一本《素描的诀窍》具体素描回答的可以看看这个答案按照传统美术走肯定是画几何、石膏、静物什么的了(这一部分就是传说中很枯燥的部分了),但是我以前没有耐心去画这些的,我还是按照自己的思路——画自己想画的我就直接从头像素描开始了(现在想想也是醉了,五官结构都不清楚就直接硬画了orz,)练习素描时期画的两张,因为是画自己喜欢的东西 所以一点都不觉得枯燥,也能在画作中把素描的“三面五调”这些概念理解到,而且这可以很好的促进男女情谊,是不是瞬间动力很足?(o?_o?)当然,如果你对画几何静物有兴趣,那还是推荐从传统慢慢过渡的~~~ps:后来我还是有重新回去画些石膏啥么的呢–\(˙&&˙)/-2.人体结构现在有很多优秀的书,我就推荐三本书 ,这三本都是我临摹过的书籍推荐1.2.3.第一本书里介绍的认识人体和归纳人体的方法很简洁实用,第二本书会有更多人体细节添加和一些肌肉运动的简化理解方法。第三本主要讲如何用块面表达形体(ps:很多人可能会推荐伯里曼,但是我觉得伯里曼对新手是非常不友好的,因为它里面已经的高度概括表现了,更多的是教你如何把形体表现得更美。属于上位任务啊!!(..o?_?o..)如果要看这个推荐放到最后)视频推荐一个公益的绘画分享平台,里面也有很多课教人体结构的,相对文字,视频语音不会那么容易让人打瞌睡,而且有些老师课讲的真的很逗趣。不过虽然有很多老师在平台上课,但是我个人不建议跟太多,第一太累,第二可能每个老师的理念有差别 新手容易学混,所以选自己喜欢画风的老师fo 就好v大现在也在经营一个关于cg的公账号,有很多干货,其中也有结构的部分,具体可以看排名第一的 的答案看了这些资料 接下来你就可以把它们应用到你的画作、练习上了下图些我平时的练习可以先做分块结构的练习(五官、躯体、上臂、腿部...),比如第一星期画上臂结构,第二个星期练习腿部结构,因为结构的练习比较散,这部分大可放在你平日的短休息时间里:吃饱午饭后;早起的一段时间;工作时的番茄休息时间... ...这些练习也会伴随绘画生涯的一生分块结构练好了 ,那就可以画人物 画速写啦 把碎件拼装起来啦 ╭(●`??●)╯我练习速写(对我来说也不是速写,我都画很久_(:3 」∠)_)的原则也是画自己喜欢的东西和觉得很有趣的东西因为很喜欢capcom的东西,练习当然也是画他们家的啦!!?υ??υ?混丝 混丝~~ 这个时候因为你已经学习了肌肉结构,所以你临摹速写的时候,会自己就会知道为啥原画师这手这里要凸起来,腰那里要凹下去了.....那种“哦 原来是这样”真的感觉很好!!!会让人动力满满。就像小学你学会解一道数学题一样。我自己还喜欢在朋友圈上抓些朋友有趣的照片来画,这也很好玩如果你缺少模特可以看看赵赵的答案经常复习,经常复习,经常复习
多练画画其实也像其他学科一样,需要经常复习,毕竟孰能生巧,形成肌肉记忆我就是比较喜欢隔一段时间找出自己的以前练习的本子,然后用新的知识重新画老的练习图,纠正以前的错误,检查近期的学习成果还可以省些纸张呢!!你看我多勤俭持家!快夸我!(??ˇ?ˇ?)(其实是穷 (/TДT)/ ..)今晚就先写到这边,色彩的感悟以后再补上------------------------------(`?ω??)/你好!我是1月4号的更新线----------------------------------关于色彩我也是正处于学习阶段
_(:3 」∠)_ ,资料的话我就看过贵哥汉化过的色彩学习的一些体会1.软件的学习数码绘画是依赖软件的 ,软件的些基本功能掌握才能愉快有效率的画画啊
在画色彩之前至少先把画画中使用频率较高的功能掌握 比如:图层样式、蒙图层版、、滤镜、套锁、液化...如果不熟练先看看ps的教程吧╰(*°▽°*)╯2.收集自己喜欢风格的作品,便于后期的分析跟临摹自从画画开始,我就在花瓣 pin上建立了账号疯狂收图了,每天上班的第一件事就是上去采图,就像当年偷菜一样(把图按照自己的习惯喜好分类,以后不论是练习和创作都能快速的找到参考
会节省很多时间)3.分析与临摹我学习色彩的主要方法是临摹( 不知道为何好多大手都不建议临摹??? ,但这对我来说是蛮适合的学习方法)就是直接找到你喜欢画师的原画然后拉进ps去,打开拾色器取它的亮部,暗部..的颜色去观察:看他们分别跟固有色的变化关系是咋样的,色相是如何变化的;饱和度是如何改变...记住他们之间大概的跨度 然后尝试自己创作时上也用那个跨度去选色试试比如这样:(图为:的作品 )多思考画师为啥这么画你去网上找个肖像图画来,会发现大家画人的时候,眼窝、鼻头、嘴巴都会比较红这是为什么呢?那上面贴的那张小青蛙下巴为啥会掺入这个颜色?临摹的原图用的是黄光,如果光线换成蓝光 画面又会呈现什么呢?....反正就是多想多看多分析,然后去验证,最后总结出来的东西就是你自己的了?ω? --------------------------------------------------------如果不缺金那就去找个师傅吧 可以少走弯路如果你的人靓嘴甜萌萌哒 ?????
那尝试去勾搭些大手,向他们请教,让他们给你每次的作品提出意见(如果他们乐意)还有跟他们交流多问些针对性的问题如果勾搭不到大触 那就结识些志同道合的画画小伙伴也挺好,给对方画作提出自己的感受意见,一起涂鸦特定主体,资料的分享...这些也是很好的学习方法~~--------------------------------------------------------最后感谢身边在画画路上帮助过我的朋友们
谢谢! 别放弃~~赞同 1.4K147 条评论分享收藏感谢收起平板SoC设计起家,10年间华丽蜕变,你不知道的全志科技!
提到全志,可能第一想到的是平板电脑,不过作为一家在A股上市的IC设计公司,全志的产品早已经布局在智能家居、车联网、机器人、人工智能、智能硬件、智能安防等多个领域。2017年是全志成立的10周年,10年间全志紧随市场的发展,坚持以市场和客户为导向,抓住每一次科技发展的机遇,实现了跳跃式的增长。
6月20日,全志科技2017年生态大会在深圳召开。800人会场座无虚席,称得上盛况空前。
十年砥砺奋进,全志将深耕大视频
今年是全志第一个十年,也是全志在大视频上持续耕耘的十年,这个大视频不仅仅是包括高清视频相关的编码、解码、显示、存储、前处理、后处理,还包括有线、无线传输、智能识别、机器视觉、大数据系统等等。
全志科技总裁唐立华表示:“围绕大视频,全志科技在智能处理器、智能电源、模拟、互联互通以及算法软件等多领域进行了布局,坚持长期投入,从而完成自主且领先的核心技术研发,成为业界屈指可数的、拥有完整布局的芯片企业。我们将融合多年的技术,为我们的伙伴、为我们的客户提供深入定制,实现更大的改变。”
全志科技总裁唐立华致辞
视觉和声音的超前体验
杜比的公司宗旨是“推进视觉和声音科学的进步,创造和实现无与伦比的超前体验”。这也是杜比公司的价值所在 。
杜比全景声(Dolby Atmos)是基于对象的声音设计,声音可以精确的在三维空间内部署和流动,而不会受到声道的限制。新的高度感会让您沉浸在故事情节之中,从而营造出完整的音频氛围并逼真地呈现物体移过头顶的感觉。
杜比视界(Dolby Vision)再造了从拍摄到后期到传输到终端显示的端到端生态环境,以保留和重现更亮和更丰富色彩的像素,从而提升视觉效果。从Dolby Audio开始,杜比正逐步加深与全志在杜比全景声和杜比视界的合作。将力助全志科技大视频战略的实现。
杜比商业合作高级总监张富来做演讲
未来,云与AI将无处不在
微软的使命是通过先进的技术和平台,予力全球的每一个人、每一个组织,使他们成就不凡。微软的AI使命由三个部分组成。首先在人工智能的驱动下,帮助客户重塑生产力和业务流程,包括Office、bing等等,再次,构建智能云平台,通过Azure进行云计算,最后,创造更加个性化的计算方式,比如说Surface,hololens, 智能语音产品等。
微软CEO萨提亚提出移动优先、云优先、现在又加上AI优先。希望借力AI,进一步提升微软产品和服务的能力。微软通过认知计算平台,汇集AI的关键技术,并提供给全社会使用,致力于人工智能的普及,两个有代表性的产品就是小娜和小冰,小娜主要是基于信息服务技术和对话系统,理解人类指令,并且提供问答、和完成特定任务,定位为智能助理的角色,而微软小冰更多地面向EQ,提供人机聊天的服务。将是微软小娜在多样化产品形态爆发式增长的区间,比如车载,OTT,智能家电等,这些全都是全志所擅长的领域。
微软高级商务拓展经理郭志做演讲
垂直深耕,让人工智能助力产业升级
算法、数据和深度学习是人工智能的三大要素,中国在数据量、技术水平和市场空间上都有突出的优势,人工智能是中国科技企业实现弯道超车的机会。
全志营销副总裁李智做演讲
大会上,全志营销副总裁李智谈到:“全志科技不断挖掘人工智能产业机会来进行产品战略布局,在无人机上全志有MR产品系列,智能家居有R产品系列,安防有V产品系列,个人智能助理有A产品系列,为新产业提供助力和升级。”
在人工智能产业里,全志会做一个广泛的联络和智能云集。在过去的一年里,全志与谷歌、微软和亚马逊进行了广泛的项目合作,并取得了一些实质性的进展。同时,全志又和国内的BAT做了很多项目的联合开发,对人工智能实际项目的导入做了很深层次的研究。
此外,全志对特有的大视频技术进行了深挖,在产业上做不同的布局。在安防上,全志产品的质量和品质获得了极大的提升,带来了包括人脸识别等在内的新技术。在无人机和机器人领域,全志有很多产品布局,其中包括小米扫地机、ROOBO机器人等。在智能家居领域,全志与美的、海尔、海信等都有深入合作,并积累了丰富的经验。值得一提的是,个人助理从虚拟化到实体化转变的过程,全志也已有成功案例和技术Know-how积累。
与行业领导者共建智能生态圈
全志拥有领先的智能硬件解决方案平台,主要体现在以下六点,更强大、更专业、更丰富、更节能、更稳定和更容易,全志的姿态是全面开放、极力发展和合作共赢,致力于为行业提供一个非常有竞争力、非常容易开发智能硬件新品的解决方案平台。
全志事业一部总经理陈风讲到:“在以上的指导思想下,全志向行业提供了三大智能硬件产品线,一是智能视觉产品线,包括智能厨电、游戏机和智能门禁等产品,二是智能音频产品线,包括语音助手、白电语音控制、智能耳机等产品,三是机器人产品线,全志将会向行业提供一个完整的无人机解决方案。”
全志事业一部总经理陈风做演讲
全志将发力感知人工智能
全志成立之初,就把目标市场定位在以高清视频为中心的智能移动终端,专注在视频编解码、数模设计、IC设计以及服务平台的构建上,编解码技术的进步造就了全志新的产品形态,从便携式高清电视、平板电脑APP,到行车记录仪、车载中控,再到更高专业度的安防监控等。
大会上,全志CTO丁然指出:“在网络上,全志四年前开始研发Wi-Fi等无线互联技术,2015年底第一颗WIFI芯片顺利量产,并在今天发布了第一颗无线MCU产品XR871;两年前全志与高通达成了战略合作,并在一年前成功整合了东芯通信,为物联网打下了基础。”
全志CTO丁然做演讲
全志在2015年上市之后,跨入了2.0阶段,并且及时提出了MANS战略,今天全志产品领域已经覆盖到个人、家庭、车载等领域。纵观这些领域,全志发现这些领域就是视觉和听觉,全志MANS战略其中一个目的是想要更好地解决人对物理世界感知的这种需求。
不断加大投入,五款新品引爆大会
从2010年到2016年,全志的研发费用翻了23倍,在人数上,工程师人数从100人增加到了750人。围绕MANS技术布局,全志把高清和互联作为核心技术的基础主线,打造更优质的智能产品,在大会上全志发布了H6/V5/A63/VR9/XR871五款新品。
V5/H6/A63/VR9/XR871发布
相较前一代产品,全志V5实现了智能视觉的一大跨越,支持双目摄像,并加入最新一代HawkView 5.0图像处理器与4K Smart H.265 视频编码器,进一步提高运动相机、安防监控应用场景的画质水平,帮助客户打造更具市场竞争力的智能创新产品。
全志事业三部总经理王新荣做演讲
H6主要面向OTT、IPTV、DVB等市场,在处理性能、视频体验、方案完整度等方面取得了行业领先地位。全志科技H6芯片采用ARM 四核A53 CPU,搭配MaliT720 GPU,支持OpenGL3.1,支持DDR4、EMMC5.0,芯片性能比上一代提高77%,解码支持4K@60fps,最高分辨率可达6K()。
VR9是业界首款VR视频一体机专用芯片,围绕交互、沉浸、体验与系统四大方向进行了全面升级,具备强悍的VR视频处理能力,内置VR专用低延时加速模块Portal 1.0以及双引擎直驱双屏专用系统,突破性达到全景6K解码播放能力,并支持AI语音控制、3Dof手柄以及拓展空间定位。
全志事业二部总经理韩明星做演讲
A63是一颗高性能智能平板处理器芯片,其针对性加入全新屏接口功能,支持双路MIPI屏与eDP屏,可驱动单屏分辨率最高为,搭配强悍的视频、音频解码能力与图像渲染技术,A63芯片在制程工艺、底层技术等方向上进行更新升级,将在平板的差异化发展中崭露头角。
XR871是面向物联网的无线MCU芯片,集成了ARM COR-TEX-M4F核心、深度定制MATRIXPOWER电源系统、Wi-Fi协议栈和各种控制、感知接口,实现了多项安全技术,在高性能、低功耗和安全上表现出色。
全志子公司芯之联总经理邹建发做演讲
五款新品低调发布之后,是媒体问答环节。全志科技的营销副总裁李智和全志科技市场产品中心副总经理胡东明接受了众多家专业媒体的采访。
(左)全志营销副总裁李智
(右)全志市场产品中心副总经理胡东明先生
(注:以下是部分问答实录)
记者:我先问一个问题,上午丁总的到全志已经成立10年了,那从最早做平板电脑经历了十年发展,现在全志的生态系统相对以前,在很大范围和广度上都有很大拓展。对于未来的研发模式,有没有一些新的思路?因为物联网是碎片化的、多样化的一整个大市场,能否分享一下怎么让它适应这个大市场及其发展的一些思考?
李总:这十年好像被很多人提起。第一个就是说每个公司的成功肯定是有他的偶然性的,其实我们做平板是一种偶然,最初成立公司的时候,都没有看到平板。是在发展的过程中,逐步了解、看清了这个市场的机会,然后我们开始做市场、产业布局,最终于2012年在平板市场获得了初步成功。最成功的时候应该是在2013年、2014年,公司整体销量和营业额及利润都快速增长。
从今天往回看这十年,我觉得可以分为三个阶段。第一个阶段,我们以前做播放器,那时候人还是踏实的,感觉市场上没有任何风浪,只要踏踏实实把东西做好,得到大家的认可了,就能够获得应有的回报。但到平板的时候,你就会感受到强烈的台风。你不想飞,他会把你架着飞起来,让我们感受到:真正强烈的风口,能量非常大!
记得有一年,整个平板市场的出货,加起来超过一亿片,市场空间非常非常大。但是随着手机和移动互联网的进一步发展和崛起,手机快速蚕食各种各样的市场。我看到电子业里面,除了手机之外,即便是有量,很多产品产业就一点点,一、两千万的市场,却有一堆产品技术和竞争对手都冲进去抢,最后打得头破血流,这是我们目前经常会看到的。
第三个阶段是什么呢?我们从2015年开始做调整和转型。其实在2014年,我们已经明显感觉到平板市场快要下滑了。下滑最快的时候,一个月的销量会跌50%! 那么怎么办呢?我们开始实施营销端BU化。
H6能有今天的面貌和技术能力,是通过三年的积累和发展所成就出来的。V5更是,也是做了至少两代。ISP迭代了有三代,今天我们看到ISP的水平应该是达到了工业级的入门水平,还不是最好的。因为我们反复去产业链的领导者去对比过,我们现在很多的点还处于二区。
但是OTT经过这三年的发展,已经处在一区了。色彩、画质、解码能力、产品的整合度以及功耗,我们跟客户做过探访和沟通,都获得了客户的一致认可和好评。尤其是在画质上,相比国内的芯片和国外的芯片,我们都有足够领先度。在我们拆分这个BU之后,还有我们过去的平板,叫做平板事业部。全志科技现在还成立了智慧家居事业部,同时去年我们又成立了车联网事业部。
我认为我们的研发模式,其实它更趋向于细分、垂直化,更切合的是以市场需求为导向的研发模式,我们更多的是围绕着这些去做判断和决策,去迎合市场的发展。那到今天,我们逐步找到了市场。所以我们其实更多是以市场和客户为导向,以最终的真实需求为导向来构建我们的产品以及竞争力。
我觉得首先在意识和操作模式上,跟以往不太一样。举个例子,V5在出来之前其实已经拿到了,拿去给业内做安防的客户全部做过评测。基本上通过之后,我们才去投片的。第二个就是我们在每个阶段有一定研发进展的时候,我们都会跟他们去做交流和沟通。这也印证了我们今天上午提到过的开放。我们的开放真的是全方位的开放。我们以我们自己理解和认知的开放,跟客户做比较深入的配合。
所以总结一下新形势下的研发模式,第一肯定是要以市场和客户为主要导向,这是我们在构思产品时思路上的一个变化。第二个可能是我们自己变化了,足够的开放,能够跟客户做深入细致的配合以及沟通,真正联合客户上下游一起创造出有价值的产品,有竞争力的产品,我认为这是研发模式上的变化。
记者:您刚才说到平板市场,我看也是平板的出货量,已经保持下滑趋势。就像腾讯还有平板的产品,针对平板市场,您认为平板市场开发一个多大的空间,还有全志今后对平板市场还有一个怎样的规划,平板市场,平板处理器未来的一个市场格局应该是怎么样的?
李总:首先我觉得这是自然的事情,就是任何的产品市场都有他的生命周期的,平板不可避免他会进入这个衰退期。到了衰退期的话,每家用的策略不一样。我先说整个市场总量,整个市场总量的话,每个月可能还有四到五个millon.我们看到另一个现象,包括今天我们韩总在讲,华为的平板增长非常快,虽然卖断货。
是他其实有两个前提条件,第一平板的体验要跟手机要无差别。就是你在手机上怎么玩,在平板上玩的时候,在软件的体验上和功能体验、性能体验应该是无差别的,就是屏幕比较大,这一定要做的到。这是目前看到的是是,平板的中高端产品跟行业结合之后爆发出了新的影响力。
其实你可以在京东淘宝上可以看到,华为的平板销售增长是非常快的。最近我们很多客户,大家慢慢也在反思,他自身的产品应该怎么布局。所以A63借鉴了很多客户的诉求,他们希望做一个一千块钱左右体验和手机一样,然后产品性能不错的一个平板。所以A63的定位应该是在中高端的一个平板。然后解决功能怎么样,就是游戏和视频,就这两个基本的需求。
第三个是社交,如果把这些问题解决掉。然后整体来讲,将来平板的格局,我觉得他不断的要向其他产业和行业去融合和整合,这是将来平板的发展空间。自身的平板这一块,我觉得会剩下,我觉得全志肯定是最坚强的一家。为什么?我会在终极端又布局了,就是希望在这个市场上把他更做透。
这是我们从经验角度上来讲,第一我们还会有投入和布局,在这个终极端上。第二我们还会持续的把平板的细分市场做好。第三跟其他行业的整合和结合,我们也会把他做好。这是将来我们发展的出路,关于平板的。
记者:刚才李总讲得很好,2015年之后很多的创新其实都是一种应用导向型的创新。那我们其实看到上午提了很多关于人工智能的话题。人工智能里面有一个核心其实就是算法,而且这个算法未来更有可能的趋势是分布式的算法,包括了云端、终端,包括芯片上的算法。
那其实这次这颗新发布的V5里面,有一个很好的创新,是把人脸的捕捉部分已经实现了硬化。这部分据我了解,目前主要还是对于人脸的图像的捕捉,还没有做到识别和分析。那我想了解的是,你们跟算法公司未来合作的策略是什么?未来有没有可能把一些算法也印化进来,整合到你的芯片里头?
李总:这是非常好的一个问题,为什么呢?这是一种生意的模式。V5里面它今天能展示的是捕捉这个人脸,还没有去做识别,包括跟后台、云台的挂接。我们说的人工智能,其中的计算应该有3类。第一类叫云计算,它是负责模型训练、样板训练以及服务支撑的。第二类叫边缘计算,比如说包括带宽、流量的计算等等。第三类就是端的计算,它更是负责感知层的计算。
但是我们当初在规划V5的时候,做了几个突破。首先就是SP,这是我们完全自主IP的ISP,增加了3D降噪,包括HD,包括去抖等等很多算法。第二,我们在芯片层面已经跟很多的算法公司在合作了。
第三个层面就是云端算法的整合服务,这个确实挺复杂的。第一个比如我们跟微软做了一年的沟通和尝试,但是目前商业模式是什么样的,还说不清楚。是刷一次脸收多少钱,还是刷一个月多少钱?现在计算不出成本结构。我再举个例子,我们都知道李世石输了,但是我认为李世石其实是赢了。他在没有跟阿尔法狗打擂台赛之前,一年收入大概是150万。然而打完之后,他挣了500万,其中150万是阿尔法狗给的。但是阿尔法狗下一盘棋,大概电费的消耗是3千美金。李世石以前打联赛,一场出场费就是一万块钱,就是3千美金对一万块钱,这差别就很大。
记者:我有几个问题想问一下。第一是你们跟高通做了哪些工作,到现在有什么成果?还有就是去年出了基带的芯片,您认为市场的前景怎么样。第三是现在你们出了MCU,现在是一个什么样的市场,目标?
李总:我们跟高通合作快3年了,今年有了实质性的突破。以前,我们是以消化他们的技术为主。因为过去我们的产品和技术队伍、结构以前主要是做AP为主,他不是做通讯产品为主。在过去两年的话我们已经构建了这样一个完整的队伍,从高通的射频技术,板级技术,量产技术,及其软件技术,我们已经完全完整地掌握了。到今年我们整个高通的产品,是以板的方式在做销售。我自己预计,今年高通项目上的成长,相比去年至少是50%的增长,效果还是比较明显的。
跟他合作,首先我觉得我们会坚持,第二我们会认为这个空间会很大,还可以继续挖掘。第二点刚才也有讲,我们这个4G产品。我觉得这个4G产品,从技术的转化到产品本身需要一个过程。目前这个4G刚处于在转化的过程当中。从目前我们自己来看的话,我们对他还是非常有信心的。因为基本上我们进入了场测和实验的客户测试,大概有大半年了,并在不断完善,到目前为止客户对它的反馈还是很满意的。所以从前景上来看,因为其实全世界掌握基带技术的公司就没几家,全志将来一定是其中能够基带技术的其中的一家。我也相信我们能把这个通信技术掌握的更好。
MCU这个也是我们在做连接产品时,发现的一个新市场。 目前这个市场的客户非常分散, 第二他们对成本非常敏感,有很强的要求。
对于这个市场来讲,他还是属于物联网的范畴,那么想象空间也很大。如果说真的是一个万物互联的世界到来的话,那么芯之联XR871只是第一代而已。后面他路径和使用也很长。
记者:还有一个问题是,今天看到你们的H6,H6好像上两代你也提到了是第三代的,前面还有两代是用4和8,为什么现在是6?
李总:前面三代叫H3、H5、H6,然后我知道大家知道一个H8,H8是通过我们从平板芯片里面转移过来的。
所以他不算一个非常专业的一个OTT的产品。最专业的产品就是从H3开始算起,到H5再到H6。
记者:三个问题,第一个问题是关于VR的,我知道去年全志花了很多精力在VR这一块,但是现在整个给人们感觉,VR整体的量并不是很大。但是全志出来的时候,竞争对手做的并不好。所以您觉得VR真正要起量要到什么时候?
李总: 我先说一说,刚才里面有讲的几点。其实我们过去投的精力很大,今天依然投在VR精力还是很大。我们还是会反思一下,为什么没有进入,形成销量。第二回来你另一个问题,就是我们看VR他是有交互技术,到今天来讲也不是非常成熟的。最成熟的大家感觉像,这种AR加VR,或者MR,这种技术,就是我们看,首先一个产品成熟,应该有两个技术条件。
一个就是他的体验是满足需求的。第二有效成本,现在几万块钱,还是很难普及的。所以到今天来讲,整个VR还是不具备同样的可能性。第二我们现在要解决市场的一个问题,就是产品形态,就是VR的什么样的产品可能符合用户和市场需求的。我们现在这个问题没有解决,过去很多产业里面的人也做了各种尝试,目前感觉也是没有解决这个问题。
我们还是在努力解决这个问题,我们现在技术点的投入在哪里,怎么样让他交互的更便捷,怎么样看的更清晰,怎么样没有眩晕,还在努力解决这个问题。当这个问题得到了解决和改善之后,首先我觉得就是对金融市场的产品的体验是有提出的。第二逐步能获得用户的认可和维度,在这一轮的普及和教育完了之后,再下一波,我就说可能有一点点起色,但是不可能有很大的变化。
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