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小露纯子66
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data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2e4934effea50d3dfcdaa620fd0c3e3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大家好,我是Jerome。有两个月没更新文章了。花时间写的文章太少人看啦,加上我一直忙,一边开发我们自家的IR,一边又是我要去学习(我报的哲学课程),所以懒得写文章更新。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&但是又看到公众号新粉丝越来越多留言,感谢这1544个粉丝选择相信了我。&/p&&p&好多都是刚入门的,主要是问录音啊,买设备的问题。我觉得应该继续讲讲有关摇滚乐、重型音乐后期制作的知识,不过,你是老手就不用看了。&/p&&p&&br&&/p&&p&不知道大家是不是只喜欢看技巧类的文章(最好是有具体参数的),如果不是就当我没说啦(没有恶意)。&/p&&p&&br&&/p&&p&我不知应该怎么开始讲,那就先来讲,如果你是新手,想知道自己制作摇滚乐、重型音乐应该从哪开始?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、我一直强调好心态是最重要的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d4f186d30fe519f289239fdcf9b9c7b6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d4f186d30fe519f289239fdcf9b9c7b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你没有足够的信心,请往下看(我每次都会唠叨一下)。有信心的可直接跳过。&/p&&p&&br&&/p&&p&新手留言跟我讲不知道怎么开始,主要是身边就有那么几个人看不起他。&/p&&p&&br&&/p&&p&还真有这么回事,我很理解。作为新手,尽管有一些身边的所谓录音从业的人可能会看不起你,看你一来就自己来制作一张自己的CD,在网上po个作品都要去诋毁你的情况,老铁,不用太在意,因为,你不用渴望那些看不起的人会转身回来抱你大腿。如果你会说什么让你们后悔之类的话是没有意义。因为没必要,回来抱大腿的人说明就是势力的人,做朋友?&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我不相信摇滚乐就是传递负能量的、嘻哈就是学痞子骂人。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&看不起你诋毁你的人与你的能量气场都不一样。&/p&&p&&br&&/p&&p&还好我不属于任何圈子。这世界就是人以群分。能量是会传递的,跟正能量的人一起学习你就是积极的, 跟负能量的人学习你就是消极的,你会变得很愤青。你放心你是见谁都不满的。你要记住这世界上绝大部分的矛盾就是由嫉妒心理引起的。&/p&&p&&br&&/p&&p&另一方面就是暗指,如果有人花了很多时间跟金钱学习音乐制作,但是,最后在达不到预想的结果的时候,却看到身边有人花的时间金钱跟自己少却又能比自己优秀,嘿嘿,这就是嫉妒心理产生的时候。拜托,动脑子想想,人家比你厉害是因为人家花的时间都在对的事情上。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,珍惜时间,只管自己音乐梦进展了多少,还差多少?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-deec129a65d7b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-deec129a65d7b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-deec129a65d7b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这世界上,反正你就不能比这些人过的好,还有比他们有钱,比他们有才能?&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&但是如果遇到这些人怎么办?我会选择拉黑或不去看关注他说啥,因为浪费了时间,还被传递了负能量。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&有些人心太大,但又没能力,怨气就特别重。还是避开好。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你是信佛的人就知道,佛教主导的是人心。而道教是自然。佛道其实是表达同一个东西,我信奉佛道,它给到我正能量,尽管我的文章没有多少人看了我还是一直会写,抽时间写,我目的就是为了传递正能量,让更多人得到知识,这个也就是知识布施, 那么我就会越来越有智慧,心情会越来越好。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你又还是消极,那就多看我的文章或一些正能量书(哲学类,金刚经,论语等),也可以关注我的B站Jerome-Alan-Chan(同微博),我相信文字是有能量的,能量是会传递的。&/p&&p&&br&&/p&&p&人生苦短, 我们不知道下一步会发生什么,只有音乐最安全。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、用什么设备开始音乐制作&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,你有了好的心态跟冲劲之后,没有足够的钱买设备是否要放弃?&/p&&p&&br&&/p&&p&我曾经用一块200的电吉他声卡(那个什么牌子我真忘了),就开始录音了。。&/p&&p&错了,我10多年前是用ASIO电脑驱动+集成声卡+二手惠普的笔记本电脑,那电脑是我哥的。不过只能玩玩MIDI。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed27ed79b6234a14bdefd0e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed27ed79b6234a14bdefd0e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&不过上面的只是突然想起来的。&/p&&p&&br&&/p&&p&电脑是必要的,无论你是用WIN还是MAC,CPU跟内存是关键。不用我多说。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f4d1f839d861d2a1bac73e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f4d1f839d861d2a1bac73e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我负责任的说,买声卡会比买其他的设备来的更重要些。&/p&&p&&br&&/p&&p&什么是声卡跟作用是什么,我以前的文章有讲过&u&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzIyMDM5MTM2MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dfadd63fe8a9fd%26chksm%3D97cdf008a0ba791e415910eeeb2dc2d164d9bc06cffa3db44fce3ec6%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&干货|新手学混音必须注意这9点!- MZD Studios&/a&&/u&,这次只是补充如何选,不懂的可以百度,或者看其他公众号,我支持你们看其他公众号的,因为我文字表达水平不好,其他公众号也有写得比我全的。所以这些我就不花时间写了。&/p&&p&&br&&/p&&p&不同的声卡都只能满足特定“类型”工作室的需求。而对于新手来说,别提有多迷茫。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是专业录音棚可能用到几十轨输入/输出,需要几个接口的,那单个声卡就需要2w+人民币。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以说,即便对于有经验的人,找到合适的声卡与合适的工作室相匹配也非常有挑战性。 (反正你是新手,这些不要花太多时间去折腾)&/p&&p&&br&&/p&&p&好,我们看下去。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7bad0e4b5bca21c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7bad0e4b5bca21c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&声卡的功能有很多,但这4个功能基本决定声卡适不适合你:&/p&&p&1.DAW兼容性&/p&&p&2.接口&/p&&p&3.输入/输出(I / O)&/p&&p&4.输入通道类型&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,主要是看你做什么咯?&/p&&p&一般来说,大多数DAW支持市面几乎所有声卡,但不绝对。&/p&&p&我记得以前用ProTools是很挑声卡的,只能用他们公司自己的声卡来录音。&/p&&p&如果你没有指定的DAW,那你就不用担心了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cec461b7f5a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cec461b7f5a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&但是,如果你已经有DAW,并且想继续用下去,那你就要注意它的兼容性。这些信息通常很难找到,厂家不会特意宣传他们当前的DAW兼容性,因为他们不能保证将来的兼容性。所以这一点你们要特别注意。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&就我来说吧,我现在不做录音,主要做后期制作。除了有时自己录个人声,及MIDI制作跟混音,选个一般的声卡就满足, 我选声卡比较容易。我有三张声卡,lexicon,presonus,跟DMX 6fire USB。目前是用DMX 6fire USB比较多,这个声卡主要是来娱乐跟混音用的,因为平时我会做5.1的环绕声来用,所以只混音的时候,几乎靠电脑CPU。&/p&&p&&br&&/p&&p&另一种,我试过用ASIO电脑驱动+集成声卡能搞定64轨不卡,其实,只要你电脑CPU强大,你不录音,只做混音的话,声卡要求不是太高(除了Protools等)。&/p&&p&&br&&/p&&p&有很多乐队是选择Focusrite Scarlett (USB接口)来录音的,不是很贵,我不做广告,你们自己看着办。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7a6d093f8bf78c86279cddfb319ade0f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7a6d093f8bf78c86279cddfb319ade0f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&Apogee (USB接口)的适用:不需要太多I / O的中级工作室,或者资金充足的初级工作室。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-60c1e6ab3df9a67406bee724d1767ca6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-60c1e6ab3df9a67406bee724d1767ca6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&高端的想必不是新手们想要的。就不推荐了。&/p&&p&&br&&/p&&p&科普一下:&/p&&blockquote&接口选择: 一.USB - 广泛适用与家庭录音室,数据传输速率最慢。 二.火线 - 用于比较高级的家庭录音室接口,提供更快的传输速率(现在不太流行)。 三.雷电 - 在SEMI-PRO半专业接口上流行起来,传输速率比USB或火线Firewire更快。 四.PCIE - 作为专业接口行业标准/专业的标配,提供额外的处理能力和极快的数据传输。 虽然USB是4款接口中传输最慢的,但对于绝大部分家庭工作室来说,还是绰绰有余的。 所以,如果你预算有限,我建议你选USB接口。要注意的是,无论你选哪款接口,先检查你电脑的接口是否匹配。&br&常规接口,I / O数量可以在以下范围之间:&br&普通接口1-2 专业接口达到20+。 你需要多大值主要取决于你一次录制音轨数量。 比如: 一个人玩- 大概只需要2-4 录音棚-至少16,另鼓分轨录的话 需要8个输入&/blockquote&&p&好的,声卡部分就讲到这。。我上次文章讲过,记得你要录重型吉他的时候要配个DI盒,如果录主唱的嘶吼或唱歌的话,电容麦最好接个话放,不少动圈麦用声卡还是带不动的,例如SM7B,我还是建议配个话放,哪怕入门级的都好。&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5dac0ca1fab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5dac0ca1fab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b5c7b75ee7fba35de04_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b5c7b75ee7fba35de04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&三、如何选择数字音频工作站、宿主、DAW(软件)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&很久以前那篇文章我是讲过的,不过再做一次补充:&/p&&p&&br&&/p&&p&无可否认,随着电脑运行越来越快,录制软件变得越来越精细,存在几十年的经典模拟设备正在缓慢逐步淘汰中。&/p&&p&&br&&/p&&p&工具是很多,对于新手来说,合理运用每个步骤进行完美融合,制作成录音室水平的作品不是易事。&/p&&p&&br&&/p&&p&DAW是一个软件中心,可以让你直接从电脑就完成整首歌的编曲-midi制作-录音-剪辑-混音-母带&/p&&p&&br&&/p&&p&创建DAW的最初目标是仿照传统的模拟调音台,保留大部分相同的工作流程和设计。&/p&&p&不久之后,DAW已成为新的行业标准,除了最精英的专业工作室外,几乎全部更换了模拟控制台。&/p&&p&&br&&/p&&p&通过“插件插入”的方法,DAW可以最大限度地减少资源。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&选什么DAW好呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-69ba7cb28f22d961c250d660d85f90ba_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&881& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&881& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-69ba7cb28f22d961c250d660d85f90ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&本人用Cubase、Studio One、Reaper。可能对于新手Reaper是最难上手的,但是最便宜的一个宿主。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a6cbf699db090d931d675121_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a6cbf699db090d931d675121_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9edebe99dcd62ee3adb69_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9edebe99dcd62ee3adb69_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b8b15d0dd9cf43bdabe68_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b8b15d0dd9cf43bdabe68_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3523ac1fedd659ad6bd98_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3523ac1fedd659ad6bd98_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大部分的录音师跟混音师都是用Pro Tools,不过还是有很多混音师用其他的DAW。&/p&&p&像 Polyphia的混音师Nick Sampson用的是Cubase。&/p&&p&Monuments的混音师John Browne也是用Cubase。&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Emmure的两位混音师都是用Cubase。&/h2&&p&Perphery的Nolly混音用Logic Pro,录音他们用Cubase也有。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-932ec08de073a5f60bdb34f58e087db2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-932ec08de073a5f60bdb34f58e087db2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d64e4e1f6083dbcd736b17a944f4682d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d64e4e1f6083dbcd736b17a944f4682d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-85a645f1bed23ef39ee570e89a379169_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-85a645f1bed23ef39ee570e89a379169_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eec874b3619ecba2e6c178eb0ba0e9d2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eec874b3619ecba2e6c178eb0ba0e9d2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&所以我还是推荐你们如果是WIN系统用Cubase,MAC当然用Protools。&/p&&p&具体自己的决定吧。这个真不重要。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四、音乐制作之前要了解些什么?&/b&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来,我来介绍VSTi。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4ccdb37d53b1c5bda4e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&965& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4ccdb37d53b1c5bda4e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&虚拟乐器也就是我经常讲的VSTi音源。&/p&&p&所以我们做摇滚乐,重型的大部分都是用音源来代替鼓,顺便提一下, 我们的自己的开发的Beast Drums 野兽鼓,某宝店MZD Audio Store可以买到(对于新手来讲可以一键式带入,不用你再调音色了)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4a80c9afece72102e8aad2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4a80c9afece72102e8aad2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多很多东西我以前的文章提过的,例如 为什么我们要用鼓音源制作音乐,感兴趣的同学可以往回翻(菜单点击-我想学习-免费干货)。&/p&&p&&br&&/p&&p&很少人会有所有的实录乐器来制作一首歌,所以我们不时需要一些软件来“伪造”一些声音,这样是有好处的,另外,就是合成器,在一些现代电子核的编曲里面,你可以自己调出独特的声音,并不是乐器能代替的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-899c76e9eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-899c76e9eb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&虚拟乐器可以提供数十种乐器声音。&/p&&p&虽然他们不能非常无瑕地模拟每个乐器(如吉他)&/p&&p&但像鼓或钢琴的效果不是一般的好。&/p&&p&对于技术不够硬的人来说,就是鼠标党的福利,可以让你精确地编辑音符,这感觉是不是很好。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&接下是很重要的编辑。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&前段时间网上一直流传着百万年薪的录音师,通过修音能把一个音痴变为歌神,虽然有点夸张。但也足以说明修音在现代音乐制作中的重要性。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2c8c5e24989bcb18af9f3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2c8c5e24989bcb18af9f3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我一般做重型的音乐后期制作是很少用修音软件来修人声。因为人声主要是嘶吼为主,但是在贝斯的旋律上还是会花时间去修正音调的,这个在核类里面相当主要。&/p&&p&&br&&/p&&p&因为贝斯直接决定了一首重型音乐混音的融合度。当你的调弹不准了,低频就会随时跳出来。这种不融合不一定只是来自音量的响度,音高也是一个因素。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,在其他流派中,修音一般是录音师要完成的事,只要是有人声旋律的音乐都可能会用上。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&而这个完美的新标准主要是由于编辑软件已经变得精致、成熟。&/p&&p&所以编辑软件运用的好,它可以成为你的音乐军火库中的宝贵武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&接下来我来介绍两种常见的编辑形式(这个是比较重要的):&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&1.音高修正&/p&&p&2.时序编辑&/p&&p&&br&&/p&&p&1.音高修正&/p&&p&&br&&/p&&p&自动修音一直以来都是最受欢迎和最有争议的音乐软件工具。&/p&&p&它可以精确修复所有跑调的声音。讨厌的人会说它太过完美了。&/p&&p&当然用不用随你,反正在数不清的热销唱片都在用自动修音效果。&/p&&p&所以Autotune了解一下!谢谢。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d18d991fe7b9a4c900bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&701& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d18d991fe7b9a4c900bd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.时序编辑&/p&&p&&br&&/p&&p&它不能算是插件,因为时序编辑工具通常作为多数DAW内置功能。&/p&&p&最简单的是,你可以通过剪切某些片段来修复计时问题,达到拍子回正。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-94df8f627be02d0aacc40_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-94df8f627be02d0aacc40_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这种操作最适合运用在现代金属的吉他,贝斯,实录的鼓。&/p&&p&对于节奏吉他的Breakdown闷音了解一下。&/p&&p&我只能说妈妈再也不用担心我节奏弹不稳了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5c7cbd8a648d9fc63baf30f2a451980f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&714& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5c7cbd8a648d9fc63baf30f2a451980f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&对于那些,时间延伸的替代方法效果更好。&/p&&p&&br&&/p&&p&使用当今先进的算法,可以轻松地延伸或收缩一段音频,并且不会影响音调。很多喜欢玩Remix的音乐人、DJ使用的另一种流行的技术是“节拍匹配”,它将一首歌曲的节奏调整到另一首歌曲,以各种创造性的方式将其融合在一起。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&五、混音要学什么知识?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来最最重要的混音基础知识点来了。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你要学混音,我每次私课教学生都强调学好这3个基础的混音知识点及熟练的运用对应的插件,那么这样我就给你们缩小了范围了。&/p&&p&&br&&/p&&p&一首歌可以挂几十个插件,但在重型音乐后期里面几乎每轨都要用这3个核心工具。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.均衡&/p&&p&2.压缩&/p&&p&3.混响&/p&&p&&br&&/p&&p&每当我想要塑造乐器的音色,就会考虑以上三个工具。&/p&&p&&br&&/p&&p&除了塑造音色他们还有什么作用?&/p&&p&&br&&/p&&p&1.均衡的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&当你听到一首混好音的歌,你会发现,所有的乐器都可以清晰的被听见。&/p&&p&这就是均衡EQ的功劳。&/p&&p&&br&&/p&&p&当两种乐器在相同的频带中发声时,他们就可以听到。声音更大的那个会被听见,而另一个声音就会被埋在混音中。&/p&&p&&br&&/p&&p&这时候,如果你懂运用EQ,你可以在每个轨道的频谱中创造一个独特的空间,他们就能有各自的发声空间,就不会造成两个乐器频率打架的问题发生。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eabbb4f5f6ce087f9459d83_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&739& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eabbb4f5f6ce087f9459d83_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2.压缩的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&另一个评判混音的方法就是歌曲中每一个音是否都可以被清晰地听到,音量是否一致的。&/p&&p&&br&&/p&&p&通常情况下,大多数乐器的动态范围本身就有一些音比其他音更响亮(或更柔和)。&/p&&p&&br&&/p&&p&这种请况下,古典和爵士乐。。但在现代金属乐以及流行摇乐等其他类型的音乐中,它都不适用。在这些流派中,动态范围要窄得多。因为通过使用压缩,我们平衡音量的波动,使所有的音符发音在混音后展现更均匀稳定。&/p&&p&&br&&/p&&p&另外,压缩提高信号的平均电平,也会使我们的耳朵觉得混音后听起来声音比实际“响亮”。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4cdd85a5c1dca_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&724& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&724& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4cdd85a5c1dca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&3.混响的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&科普一下,在二十世纪五十年代之前,Chamber和Plate混响开始流行,那时候能够添加的唯一混响效果就是录音室的自然气氛。&/p&&p&&br&&/p&&p&这一直是家庭录音室发展的最大障碍,因为当时,如果你没有一个非常好的房间环境,想要录制好的声音效果几乎是不可能的。&/p&&p&&br&&/p&&p&现在可以通过声学处理从录音音轨中基本上去除房间里的杂音。&/p&&p&&br&&/p&&p&可以轻易模拟乐器在任意空间演奏,这就是混响的效果作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&有了这个插件,你的音轨听起来就好像在其他地方录制的。。&/p&&p&&br&&/p&&p&从什么罗马大教堂到地下室,就像EQ和压缩一样,混响以其强大的效果为混音带来统一感。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f71f8b5fc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f71f8b5fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&六、如何学好混音(心法)?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&你做音乐的目的是什么?泡妞?当大佬找存在感?赚钱?还是为了自己的梦想?&/p&&p&&br&&/p&&p&我掌握以上的混音基础就可以当大佬了么?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-daee131889bad5a54b37da0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-daee131889bad5a54b37da0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当然,这些只是皮毛,因为整个混音体系并不只有这么点东西。&/p&&p&&br&&/p&&p&其他的一些效果器虽然大多是辅助但也会用到,我称这些为进阶知识,主要是用在音色润色方面上,需要你慢慢地去接触,把基础打好,地基稳了才能盖高楼,能盖多高要看你的地基多稳固,多努力用功。 &/p&&p&&br&&/p&&p&对于我来说,当什么大佬没用,我不像某些大师球,又害怕别人比自己厉害,还没有作品的人,我只在乎我能不能完成我想要做的事情。&/p&&p&&br&&/p&&p&有智慧的人是会虚心向能者请教,追求共同进步,不是刷存在感。&/p&&p&&br&&/p&&p&你想当大师, 大师是不需要刷存在感的。&/p&&p&&br&&/p&&p&有些人就是特别傻到处喷人而自己什么都没得到,还树立了敌人,你想当这种人么?当然每个人都有自己的选择,有些人选择自私,有些人选择共赢。&/p&&p&&br&&/p&&p&我从没习惯去骂一个比自己厉害的人。我特别喜欢这些90后,95后的学生,他们就特别虚心。&/p&&p&&br&&/p&&p&感谢大家。祝大家早点有自己的作品。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于时间关系,我以后会慢慢更新基础篇。&/p&&p&我主要讲混音之道,教你们真东西。需要具体的技巧可以去别的公众号学。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d5e143e945db7d1fff825_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d5e143e945db7d1fff825_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&对了,从去年到现在,不止一两个学生要求我开第二期的一对一混音私课了。&br&&/p&&p&这次顺便在这说一下,我过几天会组织一下,这次授课内容是前卫金属核的后期制作,授课日期我还没确定,我会把手上东西搞定再安排。仅收一名学生(本来是收2名的,由于另一个名额是前几月答应留给一个学生,我精力不够,效率也不高,不太想浪费时间)。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&授课内容:前卫金属核的后期制作(基础+进阶+实战)&/b&&/p&&p&内容分为:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&基础篇:&/b&&/p&&p&审美观矫正。&/p&&p&混音基础知识。&/p&&p&如何正确选择插件。&/p&&p&混音思路及误区。&/p&&p&前卫金属核的乐器混音参数。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&进阶篇:&/b&&br&&/p&&p&前卫金属核音色调音指南(&b&会附送我们自己的IR箱体模拟&/b&):&/p&&p&&i&效果器及箱体选择。&/i&&/p&&p&&i&吉他音色:主音,节奏,独奏,氛围,清音。&/i&&/p&&p&&i&贝斯音色。&/i&&/p&&p&修音:&br&&/p&&p&&i&人声修音。&/i&&/p&&p&&i&贝斯修音。&/i&&/p&&p&鼓声制作(包含Replacement,附送)。&br&&/p&&p&现代摇滚乐美感后期制作技术:&br&&/p&&p&&i&对轨。&/i&&/p&&p&&i&剪辑。&/i&&/p&&p&&i&自动化。&/i&&/p&&p&&i&音效、效果润色设计。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&实战篇:&/b&&/p&&p&前期混音准备。&/p&&p&专业混音流程。&br&&/p&&p&正确练习的方法。&/p&&p&自我矫正心法。&/p&&p&专业混音技能:&/p&&p&&i&吉他混音:主音,节奏,独奏,氛围,清音。&/i&&/p&&p&&i&贝斯混音。&/i&&/p&&p&&i&人声混音:嘶吼,清音,和声。&/i&&/p&&p&&i&鼓声混音:音色选择,暴力音色混音。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&母带处理&br&&/p&&p&&i&全插件式母带工程&/i&&/p&&p&案列实战&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&授课日期:暂未定,应该是号后(其他我没时间)&/b&&/p&&p&&b&报名时间:号之前发到我邮箱就行了。&/b&&br&&/p&&p&&b&授课时长:一对一10天(共20课时)&/b&&/p&&p&&b&招生人数:只收一个&/b&&/p&&p&&b&门槛费:19998 RMB(信用卡可以给,需要自己支付手续费)。&/b&&/p&&p&&b&授课方式:请咨询邮箱&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&(PS:我不会收借钱来报名的人的钱。信佛的,信因果的,懂感恩的,95后的都优先,我跟95后的能量场很合。我会教你外面学不到的知识,技巧,思路及经验,如我自己研究的3Q系统及运用等,课后会又作业,有问题直接课上问,学会了可以自己做专辑,后面自己加强练习就行了。另外,关于门槛费问题,我通常做一张专辑收费3-4万RMB。门槛费对我来说并不划算,我可能以后会涨价。上次每教一节课我得花四五的小时来备课,这些时间我可以创造更多价值。有诚意的同学可以发邮件咨询更多,不是很想打广告了,附上姓名及报名原因,我会有一些具体的要求跟条件跟你讲,不是谁都教,通过了,我会发合同给你签字。)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7db437e8fcf5adde6b50e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7db437e8fcf5adde6b50e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/FkSZgSnE63SUrW3i9xEE& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/FkSZgSn&/span&&span class=&invisible&&E63SUrW3i9xEE&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&&br&&/p&&p&Beast Drums或其他音色预设购买到请某宝店:MZD Audio Store&/p&&p&&br&&/p&&p&最后粉丝数量达到1600,我会再发下一篇文章。我们下次见。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(公众号的菜单栏上点击“我想学习- 免费干货”可以学习前面你落下的课程哦)&/b&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&往期内容:&/b&&/p&&p&&b&视频|什么DI信号才是最标准的?Waves最新PRS箱头模拟音色如何?24种箱头模拟英式失真是什么样的?|MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|录制好吉他后,如何正确处理?(付QNA答疑)| MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&没有鼓手没关系,教你如何用Guitar Pro 5的midi鼓变成真鼓声!让你傻傻分不清 | MZD studios&/b&&/p&&p&&b&我们终于做到了首款国产重型鼓音源|野兽鼓Beast Drums Kontakt | MZDStudios&/b&&/p&&p&&b&干货|连这些录音知识都不懂,以后还怎么“混”?| MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|如何后期混音处理重型音乐中的军鼓频率?【视频】 |MZD Studios&/b&&/p&&p&&b& 福利|只用Superior Drummer3内置插件混音制作前卫金属核/Djent是什么样的感觉?|MZD Studios&/b&&/p&&p&&b& 干货|专业的母带处理需要准备什么?七个建议让你彻底明白&/b&&/p&&p&&b&干货|总想要好作品,前期制作你懂了多少?- MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|我要为贝斯手讨个公道!让粉丝们都能听清楚贝斯声|金属混音-MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|新手学混音必须注意这9点!- MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&新手混音加载压缩遇到“雪花”噪音怎么破? -MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&最全干货|为什么制作人都偏爱鼓音源、采样制作专辑? -MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?什么鼓音色是行业的标准? -MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|解决新手在金属乐录音混音中常遇到的10大问题-MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&附插件下载|传统金属与现代金属的混音处理方法的不同点-MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&在金属核类音乐混音过程中,怎么混出好听的BreakDown part? - MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&“淘宝上的混音课程到底值不值得购买?”回答昨晚的问题&/b&&/p&&p&&b&&母带处理&是什么东西呀?来自制作人Jerome的9条建议&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&.................................................&br&&/p&&p&&b&如果我写的哪篇文章能让你学到哪怕是小小的新知识,不要忘了分享出去让更多人看到,我在帮助你,也希望你也帮助我。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&如果能得到大家支持的话,我会抽多时间更新更多干货。纯手工打字有错别字请见谅,此文章只代表MZD Studios及本人观点 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&感谢大家的阅读。欢迎打赏,没有打赏也欢迎转发,点赞,留言对我的支持。传达给需要的朋友。&/b&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
大家好,我是Jerome。有两个月没更新文章了。花时间写的文章太少人看啦,加上我一直忙,一边开发我们自家的IR,一边又是我要去学习(我报的哲学课程),所以懒得写文章更新。 但是又看到公众号新粉丝越来越多留言,感谢这1544个粉丝选择相信了我。好多都是…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-387f71a12d644b094f30_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-387f71a12d644b094f30_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-912be1b620a13b42b2b170_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&240& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-912be1b620a13b42b2b170_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-912be1b620a13b42b2b170_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&&b&大家好,我是Jerome,这里是MZD Studios。&/b&&/p&&blockquote&由于我上次发了一篇&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzIyMDM5MTM2MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D353dc7ee75%26chksm%3D97cdf1f0a0ba78efd730a40c7df2ab8bbe5e7eaaa8859%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&干货|连这些录音知识都不懂,以后还怎么“混”?&/a&&/u& 之后有很多同学公众号留言,我这几天在制作两个乐队的专辑,可能这几个月都没什么时间了。然后一直来不及回答他们的问题,还有给大家发干货,所以真的很抱歉,让大家久等了,我希望我以后的干货文章能尽量贴近大家的录音及后期的习惯和力所能及的范围,我其实很想讲一些硬件录音及后期的知识,但是可能有些同学也都是刚刚接触,或者有些是有基础的但后面通过接触到我的文章而重新矫正自己的混音思路的。这样一来,纯讲设备技巧不是很公平,所以我以后会更偏向于讲思维,让大家起点都一样,所以大家记得置顶我的公众号哦。同时,淘宝上也很多朋友催我发Bias,Guitar rig 5的音色包等还有一键母带预设包,我也在努力了,很快了。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1bde78cc3159cca749dba_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1bde78cc3159cca749dba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&顺便关于母带处理的问题,我也来补充一下。&br&&br&我跟大家说点实在的。对于母带这东西需要非常精细化地去处理,当然,在数字插件领域上,已经可以满足我们制作母带了,但区别是我们母带的最后一步,压限器的选择。&br&好的压限器可以把母带的响度做得很大。硬件的压限器当然是最理想的选择。&br&也就是说,母带处理的前面一系列都是可能通过数字化插件完成,最后一步的压限选择有条件的选择硬件的话再好不过了,这是我亲自试验过的。&br&&br&硬件压限器有几万,十几万的。这并不是非要用硬件来处理才能有逼格。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bc1ad58381d2abbeb8abf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bc1ad58381d2abbeb8abf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&响度问题,据我的经验,以前的一些摇滚乐是都比较大响度的。&br&现在越来越少人会用响度去衡量一首曲子的制作质量好坏。&br&如果响度做得太大,把歌曲上传的网易云音乐,你会发现歌曲的响度会被压缩得变很小声,而且比正常的响度的曲子还小声,很奇怪的,虾米音乐,豆瓣却不会。当你下载到电脑上去听的话,响度又恢复到原来的响度。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f26132b56acb0c226746ceb3b2351cc5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&689& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&689& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f26132b56acb0c226746ceb3b2351cc5_r.jpg&&&/figure&&p&&br& 原来是各个平台的响度量化标准不一样。也就是说如果大响度的歌上传到一些平台后响度会被成倍压缩,不管你是什么格式,有损的,无损的都是一样的。这个就像youtube一样,他们的响度都是固定的一般都是-14 LUFS。&br&如果歌曲的响度级别为-8 LUFS,则平台会将该音轨的响度降至-14 LUFS。 如果歌曲是-23 LUFS,响度将增加到-14 LUFS。&br&然而bilibili是不会压缩的,所以我很喜欢bilibili。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7437118eff7f514d62fd9d8b7d72b8f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7437118eff7f514d62fd9d8b7d72b8f2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&所以,对于现代的流媒体,我们不是很有必要去把响度做的太大了。&br&&br&那么,响度问题解决了之后,我就可以推荐大家可以适当的去用数字插件做母带了。&br&Waves 9,Ozone 8,Fabfilter Pro,T-RackS 之类大家都是用得比较多的。&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bde1128bf59aaddad73e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bde1128bf59aaddad73e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-873aa19c5995addbf6487f7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-873aa19c5995addbf6487f7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&所以我也一直在研究能不能做一键母带的预设包出来,这些东西属于吃力不讨好,还没钱赚系列的东西。&br&&br&&br&每首歌的风格不一样而且动态也不一样,这样母带预设意味着要有不同风格的对应预设。还需要统一确定混音后的电平。如果这个问题能解决了,我觉得一键母带是可以实现的。&br&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&言归正传,我接下来回答这些同学的问题:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c17e9f188fdbc5e7df024_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&204& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b1cfb5929ccb67bbaf0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&321&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我的回答是,首先感谢您支持正版,很难得。自带声卡的di 不敢恭维,一般都是集成的。集成的东西一般是比独立的逊色。&/b&&/p&&p&&b&但是比较贵的声卡它的也是可以用的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-43a2d383b43e31dc709c74_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&857& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&857& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-43a2d383b43e31dc709c74_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&主要是看你的录的音轨波形:&/p&&p&1,有没有底噪(上面的图第一个音轨是没有噪音的,这个也是我们用DI 盒子的关键)&/p&&p&2,波形是不是很稳定,也是我们讲的动态(上面的图第一、二个音轨较第三个稳定)。&/p&&p&3,听吉他的DI 高频部分,是不是很清晰,一般情况下,如果用的DI盒子之后还是不够清晰,我会选择再接上话放。&/p&&p&如果你的录的DI信号完全能满足以上的三个条件,就不用再接DI盒了。&/p&&p&&br&&/p&&p&有时候话放是可以不用的。&/p&&p&&br&&/p&&p&如何选DI盒?&/p&&p&正如上次文章讲的,尽量选择不带箱体模拟的DI盒,这个跟我们之前上台演出时没有电吉他箱子直接接调音台的DI不太一样。我们需要得到纯正得DI信号。&/p&&p&电吉他录音的话尽量选有源的DI盒,非要推荐的话我会推荐大多数国外工作室用的DI:Radial J48有源DI。大概1000多块人民币。&/p&&p&有AXE FX的同学就可以绕道了。&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a5c08b309aae348f993477acdf97673_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&746& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a5c08b309aae348f993477acdf97673_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当然你也可以选择其他的牌子。因为牌子太多我就不打广告了。&/p&&p&至于上面的同学问了买了DI盒之后再接声卡会不会有冲突,放心用,不会有冲突的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-84f152fe05bb3d184807_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&337& data-rawheight=&537& class=&content_image& width=&337&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d8b61aaddec3a42b37cf802_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&466& class=&content_image& width=&334&&&/figure&&p&&br&&/p&&blockquote&其实我很开心会遇到一些懂得感恩的同学。我一直是觉得如果你们是学到真东西了再来感谢我也不迟,正常一般人都是学到真东西就跑了。用易学的角度来讲,人与人之间是靠能量相互吸引的,所谓人以群分。我其实不好奇,我同样在某平台上视频讲课,有些人学到哪怕一点点知识就很开心了,而有些人是自己太浮躁了学不到东西而怪别人,还给我评分。你放心这种人到哪里都会留言评价别人的坏,而不会认真学习别人的好。所以他学不到真东西,也没人愿意跟他交流。出于对他的尊重,我不公开头像。很抱歉我也没叫他来睡觉的,他要是懂了干嘛还来听我的课?哪里凉快哪里去不行?&br&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-45ff273e7a52a2984ed88_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&241&&&/figure&&p&&br&但是现实中,千奇百怪事很多,其实还有一种人,我其实遇到多了,一些表面上装得很客气很懂礼貌的人来问我问题之后,我没回答他就把我拉黑了,他都不会想想别人也很忙,对一个陌生人凭啥要浪费时间回答他的问题?难道是道德绑架?任何人都需要生活,需要工作,别人不是你爸,没有义务帮另一个人,懂吗?&br&&br&今天还遇到,有些人连个“老师”都不会称呼,直接“Ozone 6 怎么用过啊”。。“难道你TM不会自己百度?这关我啥事?”。我相信很多人都遇到过,没有一个正常的人会喜欢这些人,我理都不会理他,不懂得换位思考。我并不会渴望他们说感谢之类的话,我帮助的人是跟我同类的人,值得帮助的人,就像交朋友一样,你不可能跟谁都合得来,李小龙,周星驰这么厉害的人物,网上到处还是会有人黑他们,而黑他们的人都是一些负能量而且还没有能力的人。&br&&br&对于我的公众号干货文章,我都不收一分钱,愿意看的同学可以继续学习,不愿意看的可以取消关注。&br&所以我再多说一句话, 我不是职业写手,没法每天一更新,不靠公众号广告来收益。我的强项也不是写文章做视频。我有自己的业务,我只是做音乐后期的,业余搞点投资。对于我们MZD Audio Store卖的音色也一样,买卖只是一场公平的交易,谁也不欠谁,我不是谁都想卖,我们的产品价值远远大于出售的价格。所以对你有用才买,不要因为给我面子才买,我会觉得我花时间精力做的东西只是一个道德绑架的产品。&br&&br&很抱歉,我希望我传播的是正能量给大家。&br&&br&我还是要感谢购买的我们产品的朋友们,大多数都是人品很好的,希望你们有好的作品,如果录音师,祝你们接大单子,特别要感谢的是“Viking07”,&硬要玩摇滚的滚刀肉大叔”等等。&br&&br&我们再讲回去。&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&关于录制左右声道的问题&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&首先这个其实不是录制左右声道的问题。而是,混音的摆位问题,你录制的时候不管你录制多少轨, 都是统一单声道的。我们需要让我们的吉他有立体声的感觉,所以我们需要摆位。(这些立体声其实不真正的立体声)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我就说我自己的摆位方式&/b&:&/p&&p&&br&&/p&&p&比较偏向现代金属乐的失真吉他摆位。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.如果是有2把吉他,而且2把吉他都是节奏吉他,我通常会选择这两把吉他100%往左右两边偏。(这个只是参考,不是绝对的,也没有对错)&br&&/p&&p&2.如果是有4把吉他,而且4把吉他都是节奏吉他,我通常会选择两把低频比较多的吉他100%往左右两边偏。另外两把是如果是相对于高频的吉他大概L75和R75左右摆法。&/p&&p&3.如果这时候又出现了主音吉他,我肯定会放在中间。&/p&&p&老派金属像Metallica会用L75和R75左右摆法。(75 只是一个参考数, 不是100%)&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2c6655d24fed6eb60a79cd1abfbb5f4b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2c6655d24fed6eb60a79cd1abfbb5f4b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&清音的吉他也会出现3种方法。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.录两轨相同清音,100%往左右两边偏。这个是比较像Erra乐队,比较现代金属核。&/p&&p&2.只有一轨清音吉他,而且会用上其他的相位,delay等Modulation的效果器时,通常会放在最中间(一些硬摇滚都会用)。&/p&&p&3.只有一轨清音吉他,你可以建立一个Fx轨挂上Delay效果器。将这轨吉他偏左或偏右,然后再发送到Fx轨上,制造假立体声。这个方法我经常用,不过这个要看你Delay效果器的运用(这种比较偏流行摇滚乐)。&/p&&p&&br&&/p&&p&以上都是我自己的摆位方法,还有一些我暂时想不起来,要等到遇到了才想起来,这些只供参考,要根据自己的歌曲而定。&/p&&p&&br&&/p&&p&好了,大家都了解了摆位,接下来讲点有用的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&当然如果你是录DI信号的,我今天再跟大家补充一下上节课没讲的,箱头模拟知识:&/b&&/p&&p&我们已经知道录制时要正确使用的DI,接下来才能谈得上调音色。&/p&&p&我放在网易云音乐MZD Studios里面的演示曲全部都是用箱头模拟做的。&br&&/p&&p&除了Jared Dines 那首Dread Machine是真箱子录,我只做EQ跟动态处理。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0b6a4fe5c4d766dc4cb0baa5d562c92c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&679& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&679& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0b6a4fe5c4d766dc4cb0baa5d562c92c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&很多人都说实录得音色会比软件模拟音色更好?&/p&&p&那倒未必, 对于前卫金属核都类,你用真箱头录的出来那种电子味的音色出来吗?&/p&&p&有人回答AXE FX跟KPA 就能做到。。&/p&&p&你给他个巴掌。。AXE FX 跟 KPA不也都是数字模拟的吗,只是加了个外壳,其实就相当于声卡罢了。Line 6 跟 Bias不也都出了硬件版吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&先不跟大家扯牌子,其实我今天主要跟大家一起探讨软件模拟录音思路。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.先选一个比较适合你风格的箱头模拟。&/p&&p&其实常见常用的箱头牌子就那么几个。Engl,Mesa Boogie,Peavey,Orange,Marshall 等等(这些如果你是玩乐队的都清楚。如果你是新手,你可能得自行百度了)&br&&/p&&p&所以我的意思就是要先明白他们各自的音色特点。其实最重要的一点就是他们很挑箱体。所以需要大家花时间去听。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-11cffd4f8bdcdeb1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-11cffd4f8bdcdeb1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但是如果软件模拟里面箱头模拟是做得非常逼真了,肯定是值得我们花钱买的。但是目前来讲,我接触过的软件模拟至少有20多种。论Hi Gain,我最后发现Bias 是最接近真的箱头的,音色会比较硬。其他的像Helix,POD Farm 2,TH3,等Hi Gain做比较有自己的味道,也比较好听,但是并没有原箱头的音色那么像。Guitar Rig 5的Low gain跟Crunch 音色做得比较好。&br&&/p&&p&例如这次我做Reselection的新歌Before It's Gone的吉他部分用到了3个软件模拟插件,清音我用上Guitar Rig 5,节奏吉他用Bias FX,失真的主音用上POD Farm 2 。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-66b53aa7c579a429c53fe9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-66b53aa7c579a429c53fe9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-45bbc43f6de5dbb189e1ef8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-45bbc43f6de5dbb189e1ef8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2c692ed9cee9ca3b2a64_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2c692ed9cee9ca3b2a64_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我相信很多人还是会吐槽Guitar Rig 5有多不好,就像很多人吐槽Waves 9插件一样。他们喜欢说Waves 9我从来不用,我只用UAD之类的话,论坛一抓一大把,反正你们都看不见他们的真人。。装大师呗。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9cfaff66d72bdb2c4a6a34_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9cfaff66d72bdb2c4a6a34_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&他们认为所谓的大师就是要用一些与正常混音师不一样的插件,这样逼格高嘛,其实他们暗地里都是挂着Waves 9 的插件的。所谓好东西要留给自己,这逼我给100分。如果要装逼还请支持正版哦。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-edfaeb2bf4c8bc6f669a34_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-edfaeb2bf4c8bc6f669a34_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&你们看到这边文章就说明你们还是刚学习后期制作,你们可不能学这些人,不然就离火葬场不远了,我就教你们用智慧去辨别那些软件是适合自己的,不能单听别人的评论。真的牛逼的人是,不管黑猫还是白猫能抓到老鼠的就是好猫,我们这群人就是只用对的,只选对的。能花最少的钱做出最好的作品。&/p&&p&听众可不管你用什么设备,他们只管你们的音色好不好听。如果你有钱就是买好一点的设备是没错的。&/p&&p&&br&&/p&&p&Guitar Rig 5 最强的地方还是在它的周边效果器。不要光听我讲,大家去试试就知道了。&/p&&p&(还有加IR的功能哦)&/p&&p&&br&&/p&&p&我给大家理清一下思路:&/p&&p&早期很多核类乐队的制作人都会用POD Farm 2 来做Reamp,&/p&&p&纯金属的用Amplitube 4,&/p&&p&朋克类用Peavey ReValver 4,&/p&&p&芬克类用Guitar Rig 5,&/p&&p&可能近期的乐队用的比较多是AXE FX,KPA 跟Bias FX,TSE等&/p&&p&市面上的效果器太多了。对我来讲都是差不多的原理。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5a5fecbdbb8fe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5a5fecbdbb8fe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c76fe1828baecc21a7c121_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&741& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&741& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c76fe1828baecc21a7c121_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2.如何调音色?&/p&&p&我们要把它当一个真正箱头去调。直接从默认的参数去调,不要一开始就加载一些非常极端的预设。&/p&&p&我们可以这么做:&/p&&p&我一开始是把overdrive 还有箱头箱体都选好了,再去调箱头的参数。&/p&&p&如果箱头的参数都被我拧烂了还没有调出好音色,在箱体保持不变的情况下,选择换箱头。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-72ed9a53b303bac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-72ed9a53b303bac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&3.不要太依赖后期EQ。&/p&&p&我通常的思路都是能用软件模拟得到好的音色,我们就不要太依赖后期EQ。&/p&&p&这样可以节省很多CPU。&/p&&p&我的经验是箱头模拟在大多数情况下是比箱体模拟更影响音色的,特别是失真类的音色。我相信没有人敢这么说。&/p&&p&我们最近就在筹备开发一键混音的箱体复刻IR(后面我们会讲,与平常的IR箱体模拟不一样的地方也就是加载后不用再混音了)。&/p&&p&箱体模拟比较相近后期EQ处理,只能影响到一小部分失真度,而箱头的直接决定了音色的失真度跟动态。&/p&&p&一般情况下箱头是很挑箱体的,现实中也如此,MESA 的双整流很多人觉得现实音色不好,其实是没有配对好箱体。因为Mesa的失真度高,高频也很多。一般的箱体EQ曲线分布也比较偏高频段。&/p&&p&Peavey的就比较容易配箱体。Peavey类的箱头失真中高频比多,配上一般常见的箱体就很互补,这些都是个人思路仅供参考,要撕逼的人,要先填好报名表加盖章扫描发到我邮箱。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-02b7adae3dee50b78548ad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-02b7adae3dee50b78548ad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.如何处理EQ。&/p&&p&我上面忘了讲如果你是选择实录吉他的话,一般吉他音色都是高频比较缺的。&/p&&p&并没有我们的软件模拟那么干净。&/p&&p&这时,我们会减少一些低频,控制的低频末端,或者你不明白,嫌麻烦可以提高一下高频就行了,真正遇到这种情况你就懂我说什么了。&/p&&p&另外,不管你是实录还是软件模拟,我们吉他的低频都不要的,要留空间给可爱的贝斯, 还有底鼓。。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-330b596eb6f09e87f7bfb3eef23e33ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-330b596eb6f09e87f7bfb3eef23e33ee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5.不要单独去调音色。&/p&&p&关于后期混音,我通常告诫我的学生不要单独去处理音色,一定要把全部吉他音轨都打开来一起调,这样听到的就是最终的音色,你可以知道哪把吉他音色听不到,需要去做EQ了。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&6. 叠录处理。&/p&&p&有时候,我们会录几轨同样的音频,叫叠录。这样可以通过选择不同的音色混叠在一起使吉他轨的音色更饱满。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-92eda38cda56afc8cf576e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-92eda38cda56afc8cf576e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&7.去掉刺耳的嘶嘶声。&/p&&p&我通常使用软件自带低通滤波器去除高频嘶嘶声,大多数软件模拟都会出现这样的情况。高频啊就是刺死人了。&/p&&p&&br&&/p&&p&8.使音色变暖(有些风格的需要)&/p&&p&我通常会使用磁带模拟来消除刺耳的声音并使声音变暖,对于比较传统的金属乐,摇滚乐,流行乐,特别是流行朋克摇滚是特别有用的,因为流行朋克需要很暖的吉他音色。&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-197a3eafc7a7a5f3af2d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-197a3eafc7a7a5f3af2d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&9.把吉他声变得更加自然。&/p&&p&最后一个我差点忘了讲了,我们可以创造一个空间让音箱的声音变得更加自然。例如Amplitube 4里面可以通过移动房间麦克风以获取更多房间声音。 一般对于摇滚乐我会尝试短暂微妙的小房间混响。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-24b4f39182d3dae2a988eff8e6bd2c42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&956& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&956& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-24b4f39182d3dae2a988eff8e6bd2c42_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&好了先写到这里, 我打字实在太慢了,几个钟才打这么一点,主要是配图慢,看来要加强。。感谢大家的阅读。欢迎打赏,没有打赏也欢迎转发,点赞,留言对我的支持。传达给需要的朋友。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(公众号的菜单栏上点击“我想学习”可以学习前面你落下的课程哦)&/b&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&往期内容:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&没有鼓手没关系,教你如何用Guitar Pro 5的midi鼓变成真鼓声!让你傻傻分不清 | MZD studios&/b&&/p&&p&&b&我们终于做到了首款国产重型鼓音源|野兽鼓Beast Drums Kontakt | MZDStudios&/b&&/p&&p&&b&干货|连这些录音知识都不懂,以后还怎么“混”?| MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|如何后期混音处理重型音乐中的军鼓频率?【视频】 |MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&福利|只用Superior Drummer3内置插件混音制作前卫金属核/Djent是什么样的感觉?|MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|专业的母带处理需要准备什么?七个建议让你彻底明白&/b&&/p&&p&&b&干货|总想要好作品,前期制作你懂了多少?- MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|我要为贝斯手讨个公道!让粉丝们都能听清楚贝斯声|金属混音-MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|新手学混音必须注意这9点!- MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&新手混音加载压缩遇到“雪花”噪音怎么破? -MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&最全干货|为什么制作人都偏爱鼓音源、采样制作专辑? -MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?什么鼓音色是行业的标准? -MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&干货|解决新手在金属乐录音混音中常遇到的10大问题-MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&附插件下载|传统金属与现代金属的混音处理方法的不同点-MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&在金属核类音乐混音过程中,怎么混出好听的BreakDown part? - MZD Studios&/b&&/p&&p&&b&“淘宝上的混音课程到底值不值得购买?”回答昨晚的问题&/b&&/p&&p&&b&&母带处理&是什么东西呀?来自制作人Jerome的9条建议&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&.................................................&br&&/p&&p&&b&如果我写的哪篇文章能让你学到哪怕是小小的新知识,不要忘了分享出去让更多人看到,我在帮助你,也希望你也帮助我。&/b&&/p&&p&&b&如果能得到大家支持的话,我会抽多时间更新更多干货。纯手工打字有错别字请见谅,此文章只代表MZD Studios及本人观点 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&如果你有时间精力,可以在MZD Audio Store购买跟自己风格对应的产品,自己边学习边混音。&/p&&p&&b&需要购买MZD Audio Store产品请移步到淘宝店铺MZD Audio Store。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你在自己边学习边混音中遇到问题可选择付费私问老师。&/p&&p&&b&需要请移步到公众号主页面-选择“我想学习”-点击付费私问。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e11f004e355bf7b721b4ae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e11f004e355bf7b721b4ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果你没有时间精力可以联系我们帮您专业混音母带后期制作。&/p&&p&&b&需要混音/母带制作的乐队/音乐人请移步到公众号主页面-选择“为您服务”-点击预约后期业务。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/FkSZgSnE63SUrW3i9xEE& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/FkSZgSn&/span&&span class=&invisible&&E63SUrW3i9xEE&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9db3e8a11c2dce723d34b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9db3e8a11c2dce723d34b_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&
大家好,我是Jerome,这里是MZD Studios。由于我上次发了一篇 之后有很多同学公众号留言,我这几天在制作两个乐队的专辑,可能这几个月都没什么时间了。然后一直来不及回答他们的问题,还有给大家发干货,所…
&p&看了一圈,大家念念不忘的打斗片段都苦大仇深的;我这个绝对是一股清流&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/742272& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-6094acaf287d03fb96f0812_b.jpg& data-lens-id=&742272&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-6094acaf287d03fb96f0812_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/742272&/span&
&/a&&hr&&p&(友情提示,看完视频再看下面的更新内容哦)&/p&&p&谢谢大家的赞,没想到会有这么多同学喜欢这个视频,看到很多同学想知道他们到底喊的啥,网上有俄语大神给出原文了&/p&&p&Сила и честь!吃我一剑! == 力量与荣誉!&/p&&p&Победа или смерть华夏第一剑 == 胜利或死亡!&/p&&p&Один за всех и все за одного 白帝圣剑 御剑跟着我 == 人人为我 我为人人!&/p&&p&Набежать 德玛西亚 == 撞他们!&/p&&p&Спокойно идём 保卫宇宙 == 静静地去吧你们!&/p&&p&Давай ребят, вмажем парням, убейте нахуй 老外你别拉屎挂牛鞭听到没有 ==同志们上!干掉他们!&/p&&p&Не бежать! Бля, отскочим, парни!你别上去!不要CNMB!== 别跑啊你丫的,兄弟们干他们&/p&&p&Бля, погнали!我艹你姥爷! == 来啊来啊,不服练练&/p&&p&Руби!用力! == 更强!&/p&&p&Сильнее!用力!== 更强!&/p&&p&Убейте нахуй!我跟你说多少次,揪他小JJ! == 干掉他们!&/p&&p&Завалили в ноги! 撸啊你!撸啊你!撸啊你!撸啊你!((〃?〃))== 你们太弱了&/p&&p&Встаём!さようなら!Убивай! Убивай нахуй!我并不爱!我并不爱她!== 干啊!杀啊!&/p&&p&Всё, хорош! Народ!Бей! Бей его!俺爱你!胡彦斌! == 很棒,就是这样,兄弟们干&/p&&p&Давай, разнимайте, что творите老外,煤气罐得收租 == 他们太弱了,都不知道在干嘛&/p&&hr&&p&再讲一下这个视频的背景故事吧。&/p&&p&大家看到的群殴场景,其实是俄罗斯历史悠久的一项传统文化,类似于我们的赛龙舟、傣族的泼水节(谁让他们是战斗民族呢 )。在油管上有无数的俄罗斯人群殴视频,在这些视频里,他们在教室里、地铁里、飞机里、池塘里以及你能想到的任何地方里,以单挑、群殴、男男互殴和男女互殴等方式大打出手。&/p&&p&一千年前的俄罗斯有种节日叫“谢肉节”,长达40天的节日期间,俄罗斯人不能吃肉喝酒唱歌跳舞,因此他们会在节前纵情娱乐,其中就包括拳斗这个项目。后来伏特加的流行和苏联的建立也对这个项目起到了推动的作用。另一方面,在俄罗斯的司法操作中,法官常常以俄罗斯传统为由处罚从轻,所以就出现了大家在视频里看到的奔放的殴打场景。&/p&&p&当然这种活动也是有一定的规则的:&/p&&blockquote&一、斗殴双方人数要完全一致,双方要有明显的标志区别互相区别(为了避免误伤,通常采取一方赤膊,一方穿白色背心),在人数上耍诈的一方会彻底失去荣誉,从而在这个街区甚至整个城市颜面扫地。&br&二、徒手原则,这一点很重要,双方打手必须完全赤手空拳进行群殴,允许一些讲究的打手会带上MMA手套来保护手指,会有专门的人检查他们的手套,防止其中有猫腻(牛逼,赶上UFC了),打斗中如果出现持械甚至动刀子的情况则群殴中止,双方一起殴打持械人(可能会打死)。&br&三、公平战场,战场一边选在郊外的空旷田野,公园空地或是别的平整开阔的地方,总之,要对交战双方完全公平,确保任何一方都无法拥有地形优势。&br&四、人道原则,这一点和古代俄罗斯人是基本一样的,不追打倒地和失去意识的人(其实倒地后通常会打几下),不追打主动逃出战场的人(这个人以后别想在这个街区呆了),被打倒的人应该双手抱头蹲在或躺在地上表示退出战斗,不可以休息一会起身再战。踢裆、挖眼,掏鸟这些下三滥的技术一律禁止。&br&五、后果自负原则,无论参加群殴的双方造成了何种后果(受伤、死亡),只要没有违反规则,则双方均不可追究彼此责任。此外禁止个人寻仇。&br&六、中间人原则,整个群殴过程中,都有中立的第三方监督整个过程,并维持群殴的秩序。&/blockquote&&p&详情&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.dwnews.com/post-941635.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&见此&/a&哦。&/p&&p&读到这里还不给个赞咩 ((〃?〃))&/p&
看了一圈,大家念念不忘的打斗片段都苦大仇深的;我这个绝对是一股清流(友情提示,看完视频再看下面的更新内容哦)谢谢大家的赞,没想到会有这么多同学喜欢这个视频,看到很多同学想知道他们到底喊的啥,网上有俄语大神给出原文了Сила и честь!…
&p&爬格子是很多人一直强调练习的内容,同时,也是很多人不屑一顾的蠢办法。事实上,爬格子对于学习吉他是非常必要的,但是&b&很多人一直在错误地爬格子!&/b& &/p&&p&&b&哎呀名师:徐又&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbaeee47d279f5eb885b6f672aa9b119_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbaeee47d279f5eb885b6f672aa9b119_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-66b1e9a879a4dcddeeb6fd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-66b1e9a879a4dcddeeb6fd_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&为什么要爬格子,对学吉他有什么好处?&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-af871af6f80_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-af871af6f80_r.jpg&&&/figure&&p&&b&初学者的左手,对于吉他琴颈,指板,琴弦,均没有产生肌肉记忆,左手的基本机能也没有得到开发。&/b&而爬格子就是针对这些情况的良药。&/p&&p&&u&&b&1) 让手指分得更开&/b&&/u&&/p&&p&第一把位的爬格,对左手四根手指的扩展有一定的帮助,因为每个品格都相对较宽,这就要求手指必须能分得比较开。&/p&&p&&u&&b&2) 培养正确的左手姿态&/b&&/u&&/p&&p&爬格子的时候,小指需要按住6弦的第4品,这会强迫初学者夹紧左臂肘关节,以此来“延长”小指的长度,对&b&培养正确的左手姿态&/b&,有着潜移默化的作用,同时还为以后左手&b&应对一些小指按在低音弦上的复杂的和弦&/b&打下基础。&/p&&p&&u&&b&3)纠正“左手手指抬起过高”&/b&&/u&&/p&&p&&b&上行爬格要求“保留手指”,下行爬格则要求“预备手指”&/b&(本文第2部分详细介绍),针对初学者左手手指抬起过高,远离指板,这会有很好的纠正作用。同时,下行爬格的“预备手指”,为以后的&b&勾弦&/b&演奏,又做好了基本功的铺垫。&/p&&p&&u&&b&4)培养肌肉记忆&/b&&/u&&/p&&p&六根琴弦上的爬格练习,有多种扩展与变化,比如并不依照6~1弦的顺序,而是跨弦,甚至1~4品分布在不同的琴弦上,这对于初学者可以起到熟悉琴弦间距离的作用。无论将来演奏高速复杂的Solo,还是高速转换复杂的和弦,左手的四根手指都必须对每根琴弦的位置产生强大的肌肉记忆,而爬格练习的一大作用就是在培养肌肉记忆。 &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-45094bdc8ceee18060b5ccac77fdeb58_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-45094bdc8ceee18060b5ccac77fdeb58_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&怎样才是正确地“爬格子”?&/b&&/h2&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/128704& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-08a9d534fdcf321de725a_b.jpg& data-lens-id=&128704&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-08a9d534fdcf321de725a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/128704&/span&
&p&&b&示范标准爬格子练习&/b&&/p&&p&爬格子这个练习看似简单,但是如果不按标准去爬,反倒是做无用功。以下是示范视频中讲到的要点:&/p&&p&&u&&b&1)右手拨弦&/b&&/u&&/p&&p&需要注意的是,当弹到1、2、3弦时,我们不用大拇指去拨弦,而是&b&用食指和中指进行轮拨&/b&。&/p&&p&&u&&b&2)左手:“保留手指”与“预备手指”&/b&&/u&&/p&&p&上行爬格要求&b&“保留手指”&/b&,即在中指落下按弦的时候,食指并不抬起离开,其余手指,以此类推。而下行爬格则要求&b&“预备手指”&/b&,即小指按弦的时候,无名指同时落在琴弦品格上,做好下一个音的准备,此时只要小指抬起,无名指所按的音,早已准备就绪,中指和食指,以此类推。&/p&&p&&u&&b&3)左右手的同步&/b&&/u&&/p&&p&如果右手在左手落在琴弦上之前就拨响琴弦,弹出来的音不“响”;假如左手在右手拨弦之前,先落在琴弦上,那么左手会造成一个“打弦”的声音。这些都是&b&脏音&/b&,都是不可取的。所以,左右手的同步,意味着左手落在琴弦上的同时,右手拨弦。每一个音都是如此。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-698b485bfa39f03a081fc8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-698b485bfa39f03a081fc8_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&自学者容易犯的错误和解决办法&/b&&/h2&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/797056& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-54bc2cb83dc905cb00aa13_b.jpg& data-lens-id=&797056&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-54bc2cb83dc905cb00aa13_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/797056&/span&
&p&&b&爬格子容易犯的错误和解决办法&/b& &/p&&p&&b&&u&1)为什么我的小指总是够不到?&/u&&/b& &/p&&p&&b&左手手臂肘关节夹紧,手腕放好,爬格子的时候只动手指。&/b&一定要避免一开始手臂没有夹紧,弹到左手小指按弦的时候,发现手够不到了,才把手腕又转过来的错误习惯。&/p&&p&&u&&b&2)为什么我弹的音“一断一断的”?&/b&&/u&&/p&&p&要做好这一步,必须建立在上一步摆好“左手的正确姿态”上,只有左手在放松状态下按弦,才能顺畅连续地弹响每一个音。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c49b872d95cb8e6bd1ec3_b.jpg& data-caption=&&}

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