求一个AE图层位置抖动由小到大ae中,图层的表达式在哪里加 不能用滑杆

求教这个AE表达式是什么意思,其中的VEC=normalize。。。具体是干嘛的

第二句是建立一个数组,名字叫做vec,存放X,Y,Z轴的数值。
第三句就是赋值给value

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}

  打开项目时只打开项目窗口 按住Shift键

  选择上一子项 上箭头

  选择下一子项 下箭头

  打开选择的素材项或合成图像 双击

  在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击

  激活最近激活的合成图像 \

  增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/

  显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K

  增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/

  引入一个素材文件 Ctrl+i

  替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像

  替换素材文件 Ctrl+H

  设置解释素材选项 Ctrl+F

  合成图像、层和素材窗口

  在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab

  显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 '

  显示/隐藏对称网格 Alt+'

  动态修改窗口 Alt+拖动属性控制

  暂停修改窗口 大写键

  带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标

  带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标

  项目流程视图 F11

  时间控制面板 Ctrl+3

  显示/隐藏所有面板 Tab

  关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W

  关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W

  关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W

  时间布局窗口中的移动

  到工作区开始 Home

  到前一可见关键帧 J

  到后一可见关键帧 K

  到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J

  到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K

  到合成图像时间标记 主键盘上的0---9

  滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X

  滚动当前时间标记到窗口中心 D

  合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动

  向后一帧 Page Up或右箭头

  逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+ 拖动子项

  开始/停止播放 空格

  从当前时间点预视音频 .(数字键盘)

  RAM预视 0(数字键盘)

  每隔一帧的RAM预视 Shift+0(数字键盘)

  保存RAM预视 Ctrl+0(数字键盘)

  快速视频 Alt+拖动当前时间标记

  快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记

  线框预视 Alt+0(数字键盘)

  线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(数字键盘)

  线框预视时保留窗口内容 Shift+Alt+0(数字键盘)

  矩形预视时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)

  如未选择层,命令针对所有层

  合成图像、层和素材窗口中的编辑

  层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)

  原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E

  合成图像和时间布局窗口中的层操作

  选择下一层 Ctrl+下箭头

  选择上一层 Ctrl+上箭头

  通过层号选择层 1---9(数字键盘)

  激活合成图像窗口 \

  在层窗口中显示选择的层 Enter(数字键盘)

  在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \

  打开源层 Alt++双击层

  在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+拖动层

  在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层

  拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F

  剪辑层的入点 Alt+[

  剪辑层的出点 Alt+]

  所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T

  设置质量为最好 Ctrl+U

  创建新的固态层 Ctrl+Y

  通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+,

  通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+,

  约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具

  约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层

  复位旋转角度为0度 双击旋转工具

  复位缩放率为100% 双击缩放工具

  合成图像、层和素材窗口中的空间缩放

  缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具

  放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=

  缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的-

  缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/

  时间布局窗口中的时间缩放

  放大时间 主键盘上的=

  缩小时间 主键盘上的-

  时间布局窗口中查看层属性

  遮罩不透明度 TT

  显示所有动画值 U

  在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键

  弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名

  增加/删除属性 Shift+单击属性名

  为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关

  时间布局窗口中工作区的设置

  设置当前时间标记为工作区开始 B

  设置当前时间标记为工作区结束 N

  设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B

  未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B

  时间布局窗口中修改关键帧

  增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键

  选择一个属性的所有关键帧 单击属性名

  增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名

  逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧

  向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头

  向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头

  向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头

  向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头

  在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A

  到前一可见关键帧 J

  到后一可见关键帧 K

  在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧

  改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄

  连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄

  合成图像和时间布局窗口中层的精确操作

  以指定方向移动层一个像素 箭头

  旋转层1度 +(数字键盘)

  旋转层-1度 -(数字键盘)

  放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)

  缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘)

  移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键

  层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。

  合成图像窗口中合成图像的操作

  显示/隐藏参考线 Ctrl+ ;

  合成图像流程图视图 Alt+F11

  层窗口中遮罩的操作

  椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆工具

  矩形遮罩置为整个窗口 双击矩形工具

  在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+ 拖动

  选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩

  自由变换遮罩 双击遮罩

  推出自由变换遮罩模式 Enter

  合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作

  效果控制窗口中的操作

  选择上一个效果 上箭头

  选择下一个效果 下箭头

  扩展/卷收效果控制 `

  增加效果控制的关键帧 Alt+单击效果属性名

  激活包含层的合成图像窗口 \

  合成图像和实际布局窗口中使用遮罩

  设置层时间标记 *(数字键盘)

  清楚层时间标记 Ctrl+单击标记

  到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J

  到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K

  到合成图像时间标记 0---9(数字键盘)

  在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记 Shift+0---9(数字键盘)

  激活最近激活的合成图像 \

  增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+ Shift+/

  在队列中不带输出名复制子项 Ctrl+ D

  缩放工具 (使用Alt缩小) Z

  从选择工具转换为笔工具 按住Ctrl

  从笔工具转换为选择工具 按住Ctrl

  在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E

注意:所有快捷键操作需要关闭中文输入法,否则有可能失灵。



D 使时间指针的位置滚动到窗口中间


Cmd+Opt+B 设定工作区为选定素材的长度

U 展开或收起选中素材的所有已设定关键帧属性。 (展开关键帧)

J 移动时间指针到前一个关键帧或标记

K 移动时间指针到下一个关键帧或标记

Opt+Sft+属性快捷键 添加或删除相应属性的关键帧

Sft+拖动关键帧 使关键帧吸附到时间指针位置

Opt+左右箭头 移动选定的关键帧 每次一帧

Opt+拖拽 选定多个关键帧后,等比例移动关键帧位置

Cmd+Opt+A 选择选定图层的所有可见关键帧

M M 展开全部蒙板属性

T T 展开蒙板不透明度属性

R R 时间重映象属性

F3 显示选定图层的效果控制面板


以上两个加 Sft 增加10倍单位

Cmd+L 锁定选定的图层

Opt+双击 打开已经打包的图层(或者叫 合成图层)

*(小键盘) 在选中的图层上打标记 按住 Cmd+点击标记 删除标记

0-9(小键盘) 直接选中对应的图层

Cmd+Y 创建新的固态层

图像窗口操作’ 打开关闭安全区显示

Opt+/ 使图像适合窗口显示,最大100%


W 旋转工具,用于旋转图层

C 摄影机移动工具 三种状(旋转、移动、推拉)态循环切换

H 手型工具,整体移动画布

Cmd+F 调出解释素材窗口

}

我们经常在AE里制作文字特效,运用好表达式能获得很震憾的效果,wiggle表达式使用率超高!

下面是wiggle祥细解说,大家一定能很快理解的。

频率和振幅是必须具备的参数其他选填写

- 使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字

- 给文字层应用动画预设(菜单 - 动画 - 应用动画预设)

- 查看控制效果 F3 (XYZ位置分离()

- 按住ALT键点击该效果Y轴关键贞记录按钮(时钟图标)

- 播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动)

- 给文字层添加效果(表达式控制 - 滑动控制)

- 将(XYZ位置分离)中Y轴上表达式改为

- 此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y轴振动幅度。

- 在”滑动控制”效果中加入关键贞,这样就可以控制wiggle振动幅度了。

看了这个帖子的回复,有很多说是看不懂,这里做一个更详细一些的说明,看得懂的就没必要看下去了,看不懂的继续看完,千万不要觉得自己看得懂就在后边说风凉话,变相的讥讽初学者,那并不代表你比别人聪明。

为了应对不同层次的同学看着更清晰明了,我会像翻译员一样,把上边的每一句进行翻译和解释,___内的内容为原文,[]内的就是我的解释了,希望大家都能看懂。

[这只是一个公式,()内的freq, amp, octaves只是公式的xy,就像中学的代数一样,每一个代数不代表具体数值]

freq 频率[我们把公式里的这个单词用数字代替后,那我们输入的这个数字就是抖动的频率,什么是频率呢?简单地说,频率就是一秒钟内往返多少次,高频抖动就是每秒抖动的次数非常高]

amp 振幅[同上,我们在使用这个表达式时也是用数字代替这个单词,也可以用一个函数代替,下边会说到,耐心看]

octaves 振幅幅度[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的]

amp_mult 频率倍频[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的]

t 持续时间[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的]

频率和振幅是必须具备的参数其他选填写

使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字[创建文字层的方法很多,这里不做重点解释了]

给文字层应用动画预设(菜单 – 动画 – 应用动画预设)


查看控制效果 F3 (XYZ位置分离()[F3是特效控制面板的快捷键]

按住ALT键点击该效果Y轴关键贞记录按钮(时钟图标)

播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动)

给文字层添加效果(表达式控制 – 滑动控制)

[这里需要解释一下,添加特效(表达式控制-滑动控制),这是中文翻译过来的意思,在英文版软件中你肯定找不到这些字符,英文面板中的翻译是(Expression Control – Slider Control)]

将(XYZ位置分离)中Y轴上表达式改为

此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y轴振动幅度。

[翻译过来是‘此时可以通过"Slider Control"中的"Slider"数值来控制Y轴振动幅度’也可以靠给"Slider"添加关键帧来控制Y轴振幅的强弱和有无]

以上是单独控制某一个轴向上的振幅,我们有时候需要控制整个镜头的xyz的整体振幅怎么办呢?

以下是控制wiggle的另一种方法,可以解决这个问题

按住Alt键左键点击Position属性的添加关键帧符号(就是那个小秒表符号)

这样我们就可以用特效的Slider来控制抖动的振幅了,大家可以试一试

当然,我们的方法还有很多。比如,我们还可以新建一个调节层(Adjustment Layer)添加Expression Control – Slider Control特效,表达式添加方法也是在文字层的Position属性里添加,表达式内容我们就要有点小的改动。见下:

这种方法的区别只是把控制的特效单拿出来放在了一个新的固态层中,方便我们整个合成项的控制,方便一些特殊时候使用。

}

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