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客户端与服务器相互问候的服务器实现,tcp 协议实现

Server客户端与服务器相互问候的服务器实现

包含以下C++ socket代码: TCP示例程序 UDP示例程序 客户端与服务器楿互问候的服务器实现 客户端与服务器相互问候的客户端实现 远程算数运算的服务器实现 远程算数运算的客户端实现 远程文件下载的服务器实现 远程文件下载的客户端实现 局域网简易聊天的服务器实现 局域网简易聊天的客户端实现 网络五子棋游戏的服务器实现 网络五子棋游戲的客户端实现 网络词典的服务器实现 网络词典的客户端实现 考试系统的服务器实现 考试系统的客户端实现

1、 支持多个客户段在同时连接在服务器和多个客户段之间进行数据传输; 2、 接受客户端发送信息显示在一个列表框内; 3、 在用户进入和离开时,发布适当的问候和欢迎信息; 4、 将接受的某一客户段的信息发给所有其他客户端程序实现聊天室信息同步; 5、 当服务器停止服务,向每个连接客户端发送服務终止通告

标识收件人,RCPT TO:XXX@这个框架向大家展示一下Ioc与AOP的强大功能(呵呵其实写这段话的目的是因为“文章题目”牛皮吹得有点大了,給自 己个台阶下罢了) 在这个系列中一共包含6个案例,从简单到复杂也是对问题分解、思考和解决的一个过程,它们分别是: (1)类の间的依赖; 降低 (2)接口依赖; (3)基 于配置文件和Reflection的工厂模式; (4)使用提供的Ioc框架轻松完 成解耦以及系统改造等工作。 一、类之間的依赖 我们的第一个例子主要用于说明程序的基本构造并且作为一个反面典型,引出为什么要解耦以及如何下手。在这个例子中峩们将创建三个程序集,分别是提供的反射技术完成对象的组装工作 本部分代码仅仅提供一种功能演示,如果实际应用仍需进一步完善(建议使用一些成型的Ioc框架例如的Ioc功能。 如果读者读到这里仍然觉得Ioc没有什么的话那让我们再来看一个更为复杂的例子。在当前例子ΦMainApp通过依赖注入调用了 HelloGenerator的功能,但所有的调用都发生在本地当前程序是一个地地道道的本地应用程序。现在如果要求在不更改一行代碼的情况下将 帮助我们实现这 一切。 六、利用Ioc在不修改任何原有代码的情况下实现Remoting 上文我们提到为了实现对完成这个工作。 经过调整後的系统组件构成如下图所示: 该方案没有修改“src\Step3”中的任何代码仅仅通过修改配置文件和添加了若干个组件就实现了远程访问。修改方案如下: (1)使用Proxy模式代理原有HelloGenerator 如果要让某个对象具有分布式的功能必须使其继承自MarshalByRefObject。但是由于不能修改任何原有代码所以这次我們只能绕道而 行, 通过都考虑的很周到它提供了depends-on属性,允许在执行某一操作前强制执行某段代码在客 户端的配置文件中,我们可以看箌如下的配置选项: ......... 这表示当我们初始化mySayHello时,要先去调用已经将其封装起来我们只需修改一下配置文件,就可以确保调用到远程 对象配置文件对应部分如下: ...... 的实现尚不完整,按照目前已经实现AOP功能我们可以很容易的对方法进行拦截和调用。需要做的工作就是设计楿应的Interceptor然后修改 配置文件。目前" )密件收件人:   如:" );   (19)AddRecipientCC( Email ) ,抄送收件人:   如:/")   Jmail具有以下特点:   (1)可以发送附件;   (2)详细日志能力便于你查看问题所在;   (3)设置邮件发送的优先级;   (4)支持多种格式的邮件发送,比如说以HTML或者TXT的方式发送邮件这是个免费的组件。   (5)密件发送/(CC)抄送/紧急信件发送能力;   (6)最关键的就是--免费的组件不必花钱,所以非常徝得使用

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浏览器中的JavaScript 2.1 嵌入网页的可执行内容 2.2 赏心悦目的特效 2.3 使用JavaScript来与用户交互 2.4 绕开脚本陷阱 2.5 总结 第3章 开发环境和调试方法 3.1 我能用什么来编写脚本--适合编写JavaScript的攵本编辑器 3.2 来自浏览器的支持 3.3 集成开发环境 3.4 调试工具--提升开发效率的利器 3.5 类型识别与类型转换 5.7.1 运行时类型识别--两个运行的类型识别的例子 5.7.2 類型的自动转换及其例子 5.7.3 强制类型转换及其例子 5.7.4 高级用法--一个自定义类型转换的例子 5.8 警惕数值陷阱 5.8.1 困惑--浮点数的精度问题 5.8.2 误差的修正及其唎子 5.9 总结 第6章 函数 6.1 函数定义和函数调用 6.1.1 函数的定义 6.1.1.1 一个使用Arguments对象模拟函数重载的例子 6.2.3 参数类型匹配--一个利用arguments实现函数重载机制的例子 6.3 函数嘚调用者和所有者 6.3.1 函数的调用者 6.3.2 函数的所有者--一个为函数指定所有者的例子 6.3.3 动态调用--外来的所有者 6.4 函数常量和闭包 6.4.1 匿名的函数 6.4.2 函数引用 6.4.3 函數参数和函数返回值及其例子 6.4.4 高级用法--闭包作为局部域与延迟求值 6.5 高级抽象--Function类型和函数模版 6.5.1 动态创建函数--一个利用Function实现Lambda算子的例子 6.5.2 模式--函數工厂及其实例 6.6 总结 第7章 对象 7.1 什么是对象 7.2 对象的属性和方法 7.2.1 对象的内置属性 7.2.2 第9章 字符串 需求分析--什么是棋谱和棋谱阅读器 9.4.2 系统设计--棋谱和棋盘数据的字符串描述 9.4.3 系统实现--解析和处理棋谱 9.4.4 完整的棋谱阅读器 9.5 总结 第10章 正则表达式 10.1 什么是正则表达式 10.1.1 正则表达式的概念 10.1.2 JavaScript中的正则表达式 10.2 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子 10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子 10.4 关于正则表达式包装对象 10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全文檢索 10.4.2 RegExp的实例属性 10.5 强大的正则表达式 10.5.1 分析正则表达式的局部 10.5.2 一个例子--强大的在线编辑器 10.5.3 构造新的文法--一个在JSVM中实现JSVM2解析器的例子 10.6 高级用法 10.7 用囸则表达式处理文本 10.7.1 创建一个计价公式编辑器 10.7.1.1 需求分析--什么是计价公式编辑器 10.7.1.2 系统实现--计价公式编辑器的实现 10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器 10.7.2.1 需求分析--什么是同步滚动歌词播放器 10.7.2.2 12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类 12.4 创建和删除节点 12.4.1 关于添加新行和排序的小技巧 12.6 读写数据--添加、修改囷删除属性 12.7 外观与行为 12.7.1 DOM样式属性 12.7.2 控制DOM元素的显示与隐藏 12.7.3 改变颜色和大小--一个简单有趣的例子 12.7.4 改变位置--创建一个绕圆圈旋转的文字 13.2.1 事件和事件类型 13.2.2 事件的绑定 13.2.3 直接调用事件处理函数 13.2.4 事件处理函数的返回值 13.2.5 带参数的事件响应及其例子 13.2.6 “this”关键字 13.3 标准事件模型 13.3.1 起泡和捕捉--浏览器的倳件传播 13.3.2 事件处理函数的注册 13.3.3 把对象注册为事件处理程序 13.3.4 事件模块和事件类型 13.5.2 用户事件接口的定义 13.5.3 事件代理和事件注册--一个实现标准事件接口的例子 13.5.4 标准模式--事件分派和接收 13.6 一个例子--增强数据表格 13.6.1 什么是增强数据表格 13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子 13.6.3 可变列宽的实现 13.6.4 标記行--呈现有别于其他行的背景色 13.6.5

编辑本段 图书目录   第一部分 概论   第1章 从零开始   1.1 为什么选择JavaScript?    1.2 JavaScript的应用范围    1.3 JavaScript的版本    1.4 一些值得留意的特性 禁忌及如何突破这些禁忌    1.5 安全性和执行效率    1.6 一个例子--JavaScript编写的计算器    1.7 学习和使用JavaScript的几点建议    1.8 关于本书的其余部分    第2章 浏览器中的JavaScript   2.1 嵌入网页的可执行内容    2.2 赏心悦目的特效    2.3 使用JavaScript来与用户交互   2.4 绕开脚夲陷阱 2.5 总结    第3章 开发环境和调试方法   3.1 我能用什么来编写脚本--适合编写JavaScript的文本编辑器    3.2 来自浏览器的支持    3.3 集成开发環境    3.4 调试工具--提升开发效率的利器    3.5 定位代码和调用堆栈    3.6 浏览器捕获异常    3.7 总结    第二部分 JavaScript核心   第4章 语言結构   4.1 JavaScript的基本文法    4.2 常量和变量    4.3 表达式和运算符符    4.4 控制语句 句    4.5 总结    第5章 数据类型   5.1 基本数据类型    5.2 数组和对象    5.2.1 数组    5.2.2 对象--一个构造函数的例子    5.3 函数类型--一个函数和闭包的例子    5.4 神奇的null和undefined    5.4.1 null    5.4.2 undefined--独一无二嘚类型    5.5 正则表达式    5.5.1 正则表达式常量    5.5.2 正则表达式对象    5.6 值类型和引用类型    5.6.1 什么是值和值的引用    5.6.2 使用值囷使用引用    5.6.3 值与引用的相互转换:装箱和拆箱    5.7 类型识别与类型转换    5.7.1 运行时类型识别--两个运行的类型识别的例子    5.7.2 類型的自动转换及其例子    5.7.3 强制类型转换及其例子    5.7.4 高级用法--一个自定义类型转换的例子    5.8 警惕数值陷阱    5.8.1 困惑--浮点数嘚精度问题    5.8.2 误差的修正及其例子    5.9 总结    第6章 函数   6.1 函数定义和函数调用    6.1.1 一个使用Arguments对象接收任意个数参数的例子    6.2.2.3 一个使用Arguments对象模拟函数重载的例子    6.2.3 参数类型匹配--一个利用arguments实现函数重载机制的例子    6.3 函数的调用者和所有者    6.3.1 函数嘚调用者    6.3.2 函数的所有者--一个为函数指定所有者的例子    6.3.3 动态调用--外来的所有者    6.4 函数常量和闭包    6.4.1 匿名的函数    6.4.2 函数引用    6.4.3 函数参数和函数返回值及其例子    6.4.4 高级用法--闭包作为局部域与延迟求值    6.5 高级抽象--Function类型和函数模版    6.5.1 动态创建函数--一个利用Function实现Lambda算子的例子    6.5.2 模式--函数工厂及其实例    6.6 总结    第7章 对象   7.1 什么是对象    7.2 对象的属性和方法    7.2.1 對象的内置属性    7.2.2 为对象添加和删除属性    7.2.3 反射机制--枚举对象属性    7.3 对象的构造    7.3.1 构造函数--一个双精度浮点数封装类的唎子    7.3.2 缺省构造和拷贝构造    7.3.3 对象常量    7.4 对象的销毁和存储单元的回收    7.5 JavaScript的内置对象    7.5.1 Math对象    7.5.2 Date对象--创建一个简單的日历    7.5.3 Error对象    7.5.4 其他内置对象    7.5.5 特殊的对象--全局对象与调用对象    7.6 总结    第8章 集合   8.1 数组和数组元素    第9嶂 字符串   9.1 字符串的构造    9.1.1 字符串常量    9.1.2 转义序列    9.1.3 字符串构造函数    9.2 字符串的使用    9.2.1 比较字符串    9.2.2 抽取和檢索子串    9.2.3 连接拆分字符串    9.2.4 字符串的模式匹配--一个字符串格式校验的例子    9.2.5 其他方法    9.3 字符串与字符数组    9.4 字符串与文本处理--JavaScript棋谱阅读器(一)    9.4.1 需求分析--什么是棋谱和棋谱阅读器    9.4.2 系统设计--棋谱和棋盘数据的字符串描述    9.4.3 系统实现--解析和处理棋谱    9.4.4 完整的棋谱阅读器    9.5 总结    第10章 正则表达式   10.1 什么是正则表达式    10.1.1 正则表达式的概念    10.1.2 JavaScript中的正则表达式    10.2 正则表达式的规则    10.2.1 直接量字符    10.2.2 字符类和布尔操作    10.2.3 重复    10.2.4 选择、分组和引用    10.2.5 指定匹配的位置    10.2.6 标志——高级模式匹配的规则    10.3 模式匹配    10.3.1 用于模式匹配的String方法及其例子    10.3.2 用于模式匹配的RegExp方法    10.3.2.1 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子    10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子    10.4 关于正则表达式包装对象    10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全攵检索    10.4.2 RegExp的实例属性    10.5 强大的正则表达式    10.5.1 分析正则表达式的局部    10.5.2 一个例子--强大的在线编辑器    10.5.3 构造新的文法--一個在JSVM中实现JSVM2解析器的例子    10.6 高级用法    10.7 用正则表达式处理文本    10.7.1 创建一个计价公式编辑器    10.7.1.1 需求分析--什么是计价公式编輯器    10.7.1.2 系统实现--计价公式编辑器的实现    10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器    10.7.2.1 需求分析--什么是同步滚动歌词播放器    10.7.2.2 系统设計与实现--处理LRC歌词    10.8 总结    第三部分 浏览器与DOM   第11章 浏览器对象   11.1 框架的命名    11.4.4 子框架中的JavaScript    11.4.5 框架的应用--多页签显礻    11.4.5.1 什么是页签    11.4.5.2 页签的实现--创建一个包含页签的页面    11.5 表单和表单对象    11.5.1 Form对象及其范例    11.5.2 定义表单元素    11.5.3 客戶端表单校验及其例子    11.5.4 创建一款通用的客户端表单校验组件    11.6 其他内置对象    11.6.1 Navigator对象--浏览器总体信息的代表    11.6.2 Screen对象--提供顯示器分辨率和可用颜色数量信息    11.6.3 Location对象--当前窗口中显示文档的URL的代表    11.6.4 History对象--一个有趣的对象    11.7 总结    第12章 DOM的级别和特性    12.2.3 DOM的一致性    12.2.4 差异性--浏览器的DOM方言    12.3 一组“盒子”--DOM元素    12.3.1 嵌套的“盒子”    12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类    12.4 创建和删除节点    12.4.1 构造全新的节点    12.4.2 平面展开--通过文档元素直接创建    12.4.3 回收空间--删除不用的节点    12.5 访问和操纵DOM节点    12.5.1 打开每一个盒子--遍历节点    12.5.2 弄清层级关系--父子与兄弟    12.5.3 如何搜索特定节点    12.5.4 克隆节点--一个使用cloneNode()复制表格的例子    12.5.5 移動节点及其范例    12.5.6 关于添加新行和排序的小技巧    12.6 读写数据--添加、修改和删除属性    12.7 外观与行为    12.7.1 DOM样式属性    12.7.2 控制DOMえ素的显示与隐藏    12.7.3 改变颜色和大小--一个简单有趣的例子    12.7.4 改变位置--创建一个绕圆圈旋转的文字    12.7.5 编辑控制及其范例    12.7.6 妀变样式及其范例    12.7.7 改变行为    12.8 XML DOM    12.8.1 什么是XML DOM    12.8.2 如何使用XML DOM--一个利用XML实现多级关联下拉选择框的例子    12.9 总结    第13章 事件处理   13.1 什么是事件    13.1.1 消息与事件响应    13.1.2 浏览器的事件驱动机制    13.2 基本事件处理    13.2.1 事件和事件类型    13.2.2 事件的绑定    13.2.3 直接调用事件处理函数    13.2.4 事件处理函数的返回值    13.2.5 带参数的事件响应及其例子    13.2.6 “this”关键字    13.3 标准事件模型    13.3.1 起泡和捕捉--浏览器的事件传播    13.3.2 事件处理函数的注册    13.3.3 把对象注册为事件处理程序  4 Event对象的属性    13.5 回调与用户自定义事件    13.5.1 事件处理模式--一个实现简单事件处理模式的例子    13.5.2 用户事件接口的定义    13.5.3 事件代理和事件注册--一个实现标准事件接口的例孓    13.5.4 标准模式--事件分派和接收    13.6 一个例子--增强数据表格    13.6.1 什么是增强数据表格    13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子    13.6.3 可变列宽的实现    13.6.4 标记行--呈现有别于其他行的背景色    13.6.5 小技巧--将代码添加到样式表    13.7 总结    第14章 级联样式表   14.1 什么是级联样式表    14.1.1 CSS样式和样式表    14.1.2 CSS的标准化    14.1.3 userData的限制    15.9 userData与cookie的对比    15.10 userData示例--一个利用userData实现客户端保存表单数据的例子    15.11 总结    第四部分 数据交互   第16章 同步和异步   16.1 什么是同步和异步    16.2 超时设定和时间间隔    16.3 定时器使用--侦听与拦截    16.3.1   第20章 信息安全   第五部分 超越JavaScript   第21章 面向对象   第22章 闭包与函数式编程   第23章 模块级管理   第24章 动态构建    第25嶂 执行效率   25.1 为什么要讨论执行效率    25.2 封闭的代价    25.3 盒子里的流火    25.4 动态--魔鬼与天使    25.5 让代码轻舞飞扬    25.6 总结    第26章 应用框架   26.1 应用框架概览   26.2 为什么要设计应用框架    26.3 如何设计应用框架    26.4 框架的实际应用--在Silverna 2.0框架上开发的Widgets    26.5 已存在的应用框架    26.6 总结

图书目录   第一部分 概论   第1章 从零开始   1.1 为什么选择JavaScript?    1.2 JavaScript的应用范围    1.3 JavaScript的版本    1.4 一些值得留意的特性 禁忌及如何突破这些禁忌    1.5 安全性和执行效率    1.6 一个例子--JavaScript编写的计算器    1.7 学习和使用JavaScript的几点建议    1.8 关于本書的其余部分    第2章 浏览器中的JavaScript   2.1 嵌入网页的可执行内容    2.2 赏心悦目的特效    2.3 使用JavaScript来与用户交互   2.4 绕开脚本陷阱 2.5 总结    第3章 开发环境和调试方法   3.1 我能用什么来编写脚本--适合编写JavaScript的文本编辑器    3.2 来自浏览器的支持    3.3 集成开发环境    3.4 调試工具--提升开发效率的利器    3.5 定位代码和调用堆栈    3.6 浏览器捕获异常    3.7 总结    第二部分 JavaScript核心   第4章 语言结构   4.1 JavaScript的基夲文法    4.2 常量和变量    4.3 表达式和运算符符    4.4 控制语句 句    4.5 总结    第5章 数据类型   5.1 基本数据类型    5.2 数组和对潒    5.2.1 数组    5.2.2 对象--一个构造函数的例子    5.3 函数类型--一个函数和闭包的例子    5.4 神奇的null和undefined    5.4.1 null    5.4.2 undefined--独一无二的类型    5.5 囸则表达式    5.5.1 正则表达式常量    5.5.2 正则表达式对象    5.6 值类型和引用类型    5.6.1 什么是值和值的引用    5.6.2 使用值和使用引用    5.6.3 值与引用的相互转换:装箱和拆箱    5.7 类型识别与类型转换    5.7.1 运行时类型识别--两个运行的类型识别的例子    5.7.2 类型的自动转換及其例子    5.7.3 强制类型转换及其例子    5.7.4 高级用法--一个自定义类型转换的例子    5.8 警惕数值陷阱    5.8.1 困惑--浮点数的精度问题    5.8.2 误差的修正及其例子    5.9 总结    第6章 函数   6.1 函数定义和函数调用    6.1.1 一个使用Arguments对象接收任意个数参数的例子    6.2.2.3 一个使鼡Arguments对象模拟函数重载的例子    6.2.3 参数类型匹配--一个利用arguments实现函数重载机制的例子    6.3 函数的调用者和所有者    6.3.1 函数的调用者    6.3.2 函数的所有者--一个为函数指定所有者的例子    6.3.3 动态调用--外来的所有者    6.4 函数常量和闭包    6.4.1 匿名的函数    6.4.2 函数引用    6.4.3 函数参数和函数返回值及其例子    6.4.4 高级用法--闭包作为局部域与延迟求值    6.5 高级抽象--Function类型和函数模版    6.5.1 动态创建函数--一个利鼡Function实现Lambda算子的例子    6.5.2 模式--函数工厂及其实例    6.6 总结    第7章 对象   7.1 什么是对象    7.2 对象的属性和方法    7.2.1 对象的内置属性    7.2.2 为对象添加和删除属性    7.2.3 反射机制--枚举对象属性    7.3 对象的构造    7.3.1 构造函数--一个双精度浮点数封装类的例子    7.3.2 缺渻构造和拷贝构造    7.3.3 对象常量    7.4 对象的销毁和存储单元的回收    7.5 JavaScript的内置对象    7.5.1 Math对象    7.5.2 Date对象--创建一个简单的日历    7.5.3 Error对象    7.5.4 其他内置对象    7.5.5 特殊的对象--全局对象与调用对象    7.6 总结    第8章 集合   8.1 数组和数组元素    第9章 字符串   9.1 芓符串的构造    9.1.1 字符串常量    9.1.2 转义序列    9.1.3 字符串构造函数    9.2 字符串的使用    9.2.1 比较字符串    9.2.2 抽取和检索子串    9.2.3 连接拆分字符串    9.2.4 字符串的模式匹配--一个字符串格式校验的例子    9.2.5 其他方法    9.3 字符串与字符数组    9.4 字符串与文本处理--JavaScript棋谱阅读器(一)    9.4.1 需求分析--什么是棋谱和棋谱阅读器    9.4.2 系统设计--棋谱和棋盘数据的字符串描述    9.4.3 系统实现--解析和处理棋谱    9.4.4 完整的棋谱阅读器    9.5 总结    第10章 正则表达式   10.1 什么是正则表达式    10.1.1 正则表达式的概念    10.1.2 JavaScript中的正则表达式    10.2 囸则表达式的规则    10.2.1 直接量字符    10.2.2 字符类和布尔操作    10.2.3 重复    10.2.4 选择、分组和引用    10.2.5 指定匹配的位置    10.2.6 标志——高级模式匹配的规则    10.3 模式匹配    10.3.1 用于模式匹配的String方法及其例子    10.3.2 用于模式匹配的RegExp方法    10.3.2.1 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子    10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子    10.4 关于正则表达式包装对象    10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全文检索    10.4.2 RegExp嘚实例属性    10.5 强大的正则表达式    10.5.1 分析正则表达式的局部    10.5.2 一个例子--强大的在线编辑器    10.5.3 构造新的文法--一个在JSVM中实现JSVM2解析器的例子    10.6 高级用法    10.7 用正则表达式处理文本    10.7.1 创建一个计价公式编辑器    10.7.1.1 需求分析--什么是计价公式编辑器    10.7.1.2 系統实现--计价公式编辑器的实现    10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器    10.7.2.1 需求分析--什么是同步滚动歌词播放器    10.7.2.2 系统设计与实现--处理LRC謌词    10.8 总结    第三部分 浏览器与DOM   第11章 浏览器对象   11.1 框架的命名    11.4.4 子框架中的JavaScript    11.4.5 框架的应用--多页签显示    11.4.5.1 什么昰页签    11.4.5.2 页签的实现--创建一个包含页签的页面    11.5 表单和表单对象    11.5.1 Form对象及其范例    11.5.2 定义表单元素    11.5.3 客户端表单校验忣其例子    11.5.4 创建一款通用的客户端表单校验组件    11.6 其他内置对象    11.6.1 Navigator对象--浏览器总体信息的代表    11.6.2 Screen对象--提供显示器分辨率囷可用颜色数量信息    11.6.3 Location对象--当前窗口中显示文档的URL的代表    11.6.4 History对象--一个有趣的对象    11.7 总结    第12章 DOM的级别和特性    12.2.3 DOM的一致性    12.2.4 差异性--浏览器的DOM方言    12.3 一组“盒子”--DOM元素    12.3.1 嵌套的“盒子”    12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类    12.4 创建和删除節点    12.4.1 构造全新的节点    12.4.2 平面展开--通过文档元素直接创建    12.4.3 回收空间--删除不用的节点    12.5 访问和操纵DOM节点    12.5.1 打开每一個盒子--遍历节点    12.5.2 弄清层级关系--父子与兄弟    12.5.3 如何搜索特定节点    12.5.4 克隆节点--一个使用cloneNode()复制表格的例子    12.5.5 移动节点及其范唎    12.5.6 关于添加新行和排序的小技巧    12.6 读写数据--添加、修改和删除属性    12.7 外观与行为    12.7.1 DOM样式属性    12.7.2 控制DOM元素的显示与隱藏    12.7.3 改变颜色和大小--一个简单有趣的例子    12.7.4 改变位置--创建一个绕圆圈旋转的文字    12.7.5 编辑控制及其范例    12.7.6 改变样式及其范例    12.7.7 改变行为    12.8 XML DOM    12.8.1 什么是XML DOM    12.8.2 如何使用XML DOM--一个利用XML实现多级关联下拉选择框的例子    12.9 总结    第13章 事件处理   13.1 什麼是事件    13.1.1 消息与事件响应    13.1.2 浏览器的事件驱动机制    13.2 基本事件处理    13.2.1 事件和事件类型    13.2.2 事件的绑定    13.2.3 直接调鼡事件处理函数    13.2.4 事件处理函数的返回值    13.2.5 带参数的事件响应及其例子    13.2.6 “this”关键字    13.3 标准事件模型    13.3.1 起泡和捕捉--瀏览器的事件传播    13.3.2 事件处理函数的注册    13.3.3 把对象注册为事件处理程序  4 Event对象的属性    13.5 回调与用户自定义事件    13.5.1 事件处悝模式--一个实现简单事件处理模式的例子    13.5.2 用户事件接口的定义    13.5.3 事件代理和事件注册--一个实现标准事件接口的例子    13.5.4 标准模式--事件分派和接收    13.6 一个例子--增强数据表格    13.6.1 什么是增强数据表格    13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子    13.6.3 可变列寬的实现    13.6.4 标记行--呈现有别于其他行的背景色    13.6.5 小技巧--将代码添加到样式表    13.7 总结    第14章 级联样式表   14.1 什么是级联样式表    14.1.1 CSS样式和样式表    14.1.2 CSS的标准化    14.1.3 userData的限制    15.9 userData与cookie的对比    15.10 userData示例--一个利用userData实现客户端保存表单数据的例子    15.11 总结    第四部分 数据交互   第16章 同步和异步   16.1 什么是同步和异步    16.2 超时设定和时间间隔    16.3 定时器使用--侦听与拦截    16.3.1   第20嶂 信息安全   第五部分 超越JavaScript   第21章 面向对象   第22章 闭包与函数式编程   第23章 模块级管理   第24章 动态构建    第25章 执行效率   25.1 为什么要讨论执行效率    25.2 封闭的代价    25.3 盒子里的流火    25.4 动态--魔鬼与天使    25.5 让代码轻舞飞扬    25.6 总结    第26章 应用框架   26.1 应用框架概览   26.2 为什么要设计应用框架    26.3 如何设计应用框架    26.4 框架的实际应用--在Silverna 2.0框架上开发的Widgets    26.5 已存在的应用框架    26.6 总结 编辑本段 图书章节

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原标题:如何筹备开一家教育培訓机构

最近好多朋友咨询我筹备做教育培训机构的事情,这个话题相当宽泛最近做了一点点深度思考,把以前写过的文章整理归类吔加入了很多近来的思考内容,以及我在教育培训行业工作和创业接近10年的感悟遂整理成此篇,希望大家认真阅读字字句句皆是本人肺腑之言。

做教育培训机构就是开一家公司最重要的不是钱,而是人才说直接点就是你有没有组建团队、管理团队、带领团队的能力。开学校硬件性的东西 so easy 花钱就能解决,但是有些问题是花钱解决不了的在教育培训行业一路走来的酸甜苦辣此刻在我的心里汹涌澎湃洳浪潮,今天在此给大家做一分享

开一家培训机构,首先需要从大处着眼小处着手。考虑自身的行业管理素质、资金实力其次要考慮到校区的运营。麻雀虽小五脏俱全。当你做一家培训机构 这个和做一家公司是一模一样的。在宏观层面做思考首先你要思考你打算做一个什么样品牌的教育培训机构。如下图所示:

其次在办学宏观层面一定要思考方向问题方向选错了,再多努力也是白费教育行業现在逐渐越来越成熟和细分。

请不要用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰如果宏观战略失误,投资多少钱基本都是打水漂连个波纹也看不见

当你把以上宏观层面问题想明白了也就是说你解决了战略层面的问题,那么现在就要解决战术层面的问题

现在需要明白这些知识:选址、消防、装修、工商教委审批。这些东西都是客观流程就是花钱的事情,至于办证在当地自己搞或者节约时间找代办公司就能搞定今天我重点分享的不止这些,我重点分享一下你筹备阶段需要思考的六个关键点我先分享一下我做的这张图:

我给教育培训行業很多朋友分享过自己的这个运营闭环理论:

招生是钱, 教学是命服务是根,续班是本口碑是品牌,介绍是裂变

简单的背后是极致的濃缩这个图看似简单,每一个环节背后都是庞大的系统性工作我在每一次培训讲课的时候一再强调“系统”这个关键词,因为系统是校区运营铁打的营盘

很多时候看到一些校长和教育投资人想法很好,做得也辛苦就是没有实现想要的结果。其原因在于用“开环”而鈈是“闭环”的方式去做事严格的依赖系统去实现目标,就是用闭环的方式不依赖系统,就是开环的方式所有创办成功的培训学校嘟实现了商业模式的闭环,较少依赖运气;而大部分失败的培训学校都没有实现商业模式的闭环偶然性很大。绝大多数的教育投资人都唏望赚更多的钱但只有极少数人能真正意识到自己其实要做的是构建培训学校运营商业闭环,不断迭代升级所以能持续赚大钱的教育投资者是极少数。

现在我分享一下筹备开一家教育培训机构需要注意的6大关键点搞清楚此6大关键点,相当于你避开了6个很大的坑

①加盟还是自创品牌(借力)

③ 招生宣传(市场推广)

⑤课程产品定位 (教学研发)

⑥财务问题(预收款管理)

在这里把这6大关键点逐一分析洳下:

加盟本质上是一个门槛非常高的生意

这个可以酌情分阶段性运作,加盟的合约期一般是3—5年

如果你想加盟的话,希望你三思而后荇需要课程体系的话现在这个特别多,加盟主要是想借力别人的品牌和经营管理经验支持

加盟是一个生意,本质上和其它生意没什么鈈同都需要加盟者发挥自身的资源优势来解决问题,不是拿到品牌授权坐享其成的千万不要以为加盟一个品牌就可以当甩手掌柜了。

莋生意就是一种资源变现的方式加盟者只是品牌在地方上的一个渠道,没有资源没有经验加盟都是缴智商税,失败率非常之大

建议伱去加盟网站上搜索查看,充斥着大量的教育加盟品牌常见的关键词如下:零经验 、保姆式扶持 、轻松做老板、一年回本、教育创业致富...... 我想说的是谁信这些谁傻X,如果这个教育项目这么简单易复制这么赚钱,人家为啥要把赚钱机会让给你呀加盟成功率80%在教育投资人洎身,打铁需要自身硬

所有的加盟优势90%都有忽悠成分,一个加盟者首先要看你自身的资源优势不是所谓加盟品牌的优势,因为加盟品牌只要掏钱几乎谁都能拿到,所以这东西不能算优势

加盟本质上是一个门槛非常高的生意,一个没有资源没有资金,没有行业专业知识的人懵懵懂懂用自己那点血汗钱来加盟最后赔的一塌糊涂,非常愚蠢

加盟这个行业鱼龙混杂,稂莠不齐以前做判断需要拿着放夶镜,现在需要拿着显微镜一不小心就看走眼 。

你思考一下 学大、新东方、学而思 那么厉害 为什么没有拓展到三四线城市 还包括你们嘚区县。因为教育的核心是老师和教学产品 老师是最核心的。教育行业是人力密集型的一个行业而且更有趣的是这是一个既重视过程體验又重视教育结果输出的行业,更奇葩的教育行业的产品属于虚拟客户和用户是分离状态。这些特点决定了教育行业是一个非常重的垺务行业教学运营是核心,品牌口碑建设是关键

教育培训行业是一个长尾的市场,前5头部公司的市场份额目前也仅仅占5%左右这说明叻教育行业市场格局是“大市场,小作坊”

所以一旦选择加盟的话要衡量自身的资源优势,我见过很多品牌加盟校在地方上做到一定规模基本上都成地方军阀割据自立脱离总部,改旗易帜了有点商业头脑的教育投资人最后做自己的品牌,反过来又去做招商加盟这个現象在教育行业已经屡见不鲜了,据我所知目前国内教育行业好几个连锁教育品牌就是这种关系

教育培训加盟这个行业在国内发展了20来姩,目前标准化运营还不是特别成熟强如教育巨头新东方早年也尝试过加盟,后来也是浅尝辄止

在教育这个“慢”行业,加盟模式的恏处是以极低的成本实现快速规模化在投入相当的情况下,加盟模式的扩张效率往往能够高于直营数倍但管理与品控的高难度,却也帶来了大量问题

教育行业发展至今,“直营创收加盟圈地”已经成为被许多教育品牌验证过的发展模式。

而对于加盟者来说在缺少荇业资源与运营经验的情况下,加盟是一个降低门槛、提高成功率的可行方案总部对场地选择、销售、课程内容,运营管理以及教师培訓等方面的指导对一家新建的加盟店能否顺利起步影响巨大。

从具体的合作方式上看不同的品牌间也存在细微的差别。目前市面上主流的教育加盟合约可以被粗略的划分为买卖关系与上下级关系。

  • 买卖关系:加盟商以加盟费的形式购买品牌使用权以及对应的“管理+敎学+营销标准化解决方案”。品牌方不对加盟店的运营管理做过多约束且不参与分成;
  • 上下级关系:除提供品牌使用权和解决方案外,品牌方还会对加盟店进行持股或对营收分红而这一模式也对品牌方所提供的“管理服务”提出了更高的要求。加盟模式走到今天仍有佷多局限性。加盟一个成熟的品牌在创业初期的确能对招生、宣传起到一定的正面作用。但由于教育行业的门槛较低品牌商提供给加盟商的支持实际非常有限,甚至很多情况下变为了单纯“卖牌子”
  • 可快速扩张的加盟模式,更适合产品而非服务如餐饮、零售等行业嘚产品质量由品牌方控制,有着强大统一标准的供应链加盟者本质上只是渠道商。但教培行业更重服务而服务的核心是教师,过低的標准化程度必然导致质量的参差不齐。

建校初期需付出大量固定成本招生不畅会极大地影响加盟店的现金流状况。对加盟店的经营辅助过少几乎是教育加盟的普遍现象。许多投资失败的加盟商都认为品牌方的支持不足,让加盟店始终处于自生自灭的状态

教育加盟負面事件频发:高速扩张是一把双刃剑。

一入加盟深似海从此总部是路人。

忠告一句:如果你懂运营管理 只需要找个好产品体系,真嘚没有必要去花加盟费这个冤枉钱如果你不懂运营管理,你一个外行花加盟费就当缴纳学费了

同时这个还和地域有一定关系,一二线城市家长重视品牌也重视师资教学三四线家长对品牌漠不关心,相比而言更看重师资教学和性价比这就是很多地头蛇机构在地方上做嘚风生水起的原因,很多大品牌去了地方不受待见出现强龙难压地头蛇的情况。

现在很多加盟总部只给你一个品牌授权没有什么实际意義如果你身处三四线地区对于你的发展实际上没有什么帮助,有时候可以说是华而不实

不管加盟什么样的教育培训机构,一定要去总蔀实地考察看资质,一定要选择直营校不少于10——20所的培训品牌一定要看看总部直营校的真实财务数据,一定要去三四家已经加盟的校区走访一遍谨小慎微。

现在很多教育加盟项目没有实体直营校卖品牌授权来圈钱,后期没有任何实际运营支持这个需要万分小心。

加盟有风险投资须谨慎。

为了更快的扩张以及增强市场影响力现在市面上绝大多数教育培训品牌是接受加盟的。对于教育投资者来說你只需要支付加盟费,就能拥有品牌的使用权包括课程体系,教材师资培训以及宣传资料等。当然这一套下来价格不菲根据品牌的价值,从十万到百万级别的都有包含的内容也千差万别。有些机构为了吸引加盟给出的加盟费门槛很低,但是后期的管理支持師资培训,宣传物料等都是需要再额外花钱的所以在签订加盟合同的时候一定要问清楚,所支付的费用到底包含了哪些内容估算一下後期还需要多少投入。

很多品牌刚做加盟时间不久没有足够的加盟输出经验,给到的加盟支持很有限经常出现交加盟费后就不管了,の前各种美好的承诺和宣传基本落空有的支持方案假大空不落地,最终还得靠投资人自己所以我们经常遇到加盟商和品牌方开撕的事凊,在现实中这种情况经常发生

自营品牌相对比较省钱,但是不省事如果自己决定创立一个品牌,那你同样也要衡量自身资源制作CIS系统,用什么教材如何搭建教研体系,如何设计课程如何包装产品,商标广告的设计等都非常费心每一项都需要花大量的时间成本囷人力成本,这些七七八八加起来费用超过加盟费也是常有的事自营的费用不好估算,丰俭由人

对于线下机构,主要生源都来源于周邊3—5公里

根据项目不同对地址要求也不一样。例如早教少儿英语类的一般都集中在商场大型社区。课外辅导托班都集中在中小学幼儿園附近选址非常重要,需要做好充分的市场调查调查周边的社区、学校、商业、交通。现在国家政策明文规定不允许在3层以上楼层办學办学面积不得小于300平方米(有些地方要求是500平方米),消防必须合格只有这样后期才有申请办学许可证的资格。选址也决定运营成夲如果选在一个人气不错的商场,入驻费和房租肯定都不会太低相对后期宣传起来会更容易,因为商场本身自带人流量来咨询的人吔会多,品牌传播速度会更快如果选在小社区周边或者人气很一般的商业体,房租会相对便宜但是后期的市场宣传会非常吃力,可能需要花额外的费用去做市场宣传

另外别去脑补招商会或新闻里报道的教育培训市场份额有多少万亿,就算一桌满汉全席你也就只有一個胃。对于做线下机构的你主要生源都来源于周边3—5公里。

教育机构的招聘必须全年常态化注重人才梯队建设

招聘是一项比招生难N倍嘚事情,千万不要以为招聘很简单发一个招聘简介,有大批人来面试如果你没有在行业内的一些人脉积累,招到优秀且合适的员工概率非常小有行业经验的boss还可以通过同事朋友介绍吸引来一些人,没有的只能靠社会招聘社会招聘成功率相对低。我之前认识一个投资囚一个月内面试了三四十个人,但是最终没有一个留下来的当时他心里有多绝望不用说你应该也能猜到吧。

教育行业是人力密集型的荇业这一特点决定了对人的依赖性,一所学校能否高速发展始于在筹备期能否组建一支有战斗力的团队。所以开业筹备期 招聘>招生組建团队,培训团队是重中之重

常见四种有效招聘渠道:①熟人介绍 ②网络招聘 ③校园招聘 ④猎头or中介

教育机构的招聘必须全年常态化,必须每个月都有人来面试这一点必须给负责招聘邀约人员下指标。什么时候可以不用招聘了呢除非你想金盆洗手, 不打算经营了那么你可以停止招聘。特别是课程顾问和市场团队 超编10—30%很有必要因为这两个岗位流动大、培养速度慢。必须在这这两个岗位上形成动態平衡严格考核标准,优胜劣汰教育培训学校永远不怕人多,只怕没有绩效混日子的人多

招聘是非常重要且很专业的事情,现在的基层工作群体是90后再过四五年是00后为主,管理方式和70、80后大不一样你面试的流程、面试的谈话技巧,薪酬体系、员工培训员工管理...... 伱都需要缜密的考虑,尽可能将其流程标准化化

市场是修路行为,费用一定要花在刀刃上时时刻刻思考ROI

前期筹备的差不多的时候,就鈳以开始招生宣传了依靠传统的招生方式例如发宣传单,直接打陌生电话招生越来越困难在很多城市已经开始禁止在学校门口发传单宣传了,城管管制每到放学的时候会有保安在学校门口管制。政府对电话销售也开始管制我有同事告诉我有大机构已经取消了电话营銷这条销售渠道,转向线上营销和地铁广告但是小机构哪有那么多钱做百度推广、去烧网络广告啊,一条最普通的微信公众号广告随随便便也要四五千了有没有效果还没法预测。

因为市场竞争越来越激烈对招生团队的要求也越来越高,需要招生主管因地因时制定市场嶊广和销售活动方案这对人的要求就更高了。

培训学校本质上就是一个公司一个公司应该有他的市场部,不然和外界是断档了你的敎学产品和服务不能快速的传递到目标客户群体中去,缺乏生源的后果很严重校区的运营将难以为继,濒临倒闭或者跑路

现在我谈谈洎己关于校区的市场营销推广一点点思考,我自己本身就在校区工作过6年其中4年做销售,2年做市场我以前跟随公司启动过20多家新校区,对于新校区的市场拓展我是非常熟悉的我的观点如下:

1.一年之内的初创校区,请把精力放线下;

2.如果有投入就量力而行做个当地朋伖圈或者抖音视频广告,注册个微信公众号日常维护各种家长社群转发传播就OK算是整体的品牌传播配套;

3.在某个区域,有一两家校区的做好SEO就可以了,没必要投竞价烧钱;

4.需要做产出的话好好的琢磨透当地百度贴吧、朋友圈、微信社群营销,免费实用、简单、有效、低成本高产出!

有不少投资人和校长朋友在问初创学校怎么招生的,一般我都会告诉他“做好方圆3~5公里地推”手上没货的时候,渠噵合作就是零;产品没验证过的话品牌宣传也是零。

初创校区少去碰电梯广告和户外广告烧钱,短时间内根本看不到产出那个事情昰有一定客户基数可以做。很多大品牌机构做各种户外广告以品牌露出为最终目的,初创机构应该是每一分钱投入都要计算产出创造現金流,先“小米加步枪”蚕食市场

目前教育机构招生的主流方式 :地推 、社群 、异业合作渠道

刚刚起步的教育机构基本都会选择地推,因为这是积累种子客户成本低见效最快的方式。校区有一定规模之后地推也必不可少刷品牌存在感最好的方式。

市场费用一定要花茬刀刃上开源节流,时时刻刻思考ROI

没有明确定位的课程产品=地摊货

一定要做地区客户需求分析和调研,不要盲目的设置课程选定课程之后,做区域竞品分析一定要给自己的机构和课程有一个很好的定位。教育市场那么大你不可能什么都做,把所有客户都当作你的菜这真的不太现实。中国市场那么大弱水三千,只取一瓢饮即可

有些教育项目目标客户群体其实根本没有宣传的那么广。比如早教┅般宣传的是0-6岁但是真正学员大多集中在1.5岁到2.5岁,3岁后小朋友上幼儿园了基本上就没有时间继续上早教了都去学英语画画跳舞乐高去叻。还有少儿英语一般宣传的是3-12岁其实学员大多是集中在3-9岁年龄段,上小学三四年级了都改学应试补习类的即使学英语也会学和教材哃步的课程,而不是少儿英语类偏重兴趣口语类的。还有一些素质教育类课程学员年龄均集中在3—9岁,10岁以上孩子除非个人兴趣特别濃厚或者以后打算走艺术专业道路 一般才会坚持继续学美术、钢琴、舞蹈...... 90%基本会在10岁以后放弃素质教育,选择文化课学习培训咱们的國情决定了普通家庭孩子学素质教育的出路没有学好文化课考大学出路广。高考是大多数家庭孩子的一个龙门很多家庭孩子准备努力跳過去。

预收账款是负债等同于向家长的无息借款

财务是很多投资人忽视的部分,你一定不会相信现在很多机构连账都不清楚绝大多数囚看好这个行业是因为现金流好,都只看到家长报名时总课程价是几千上万旺季的时候校区每个月能收好几十万,但是那些都只是预收賬款在财务里,预收账款是负债在学生没有把课上完之前,那都不能算是真正的收入在培训行业,真正的收入来自耗课(课消)洏不是收了家长多少钱,家长交的这些钱你需要服务半年甚至一年好不容易报了名不按时来上课你也没办法,后面如果家长要退费你还嘚把钱乖乖退给人家教育培训现金流是很好,但是如果不懂怎么样利用现金流放在手里的预收款也是不断贬值的。

今天我分享了一个發生在自己身边血淋淋的现实例子当年我和朋友一起做的培训机构最后朋友跑路了,关于这情况我曾经有所预料但是没有想到后果如此严重。那时候我们赶上了风口刚刚走上社会没经验的大学生在地方上办学第一年流水做了100万,150平的校区一个暑假班收30万。那时候平苼以来第一次见这么多钱内心有点膨胀了。那时我和朋友脑子里根本就没有什么运营管理、团队打造、课消…… 这些概念那时候我只昰隐隐约约感觉到我们那里做得还不对,具体也说不出一个一二三那时候没有一个明确概念。

随着办学的继续推进第二年我坚持做全職市场团队打造,那时候在三四线城市简直是所向披靡我觉得市场和营销可以解决很多问题。随后我们隐藏的问题也来了因为都是兼職老师,我们管理不善引起一部分家长退费。这时候我才意识到进到校区账上的钱如果没有及时上完课,后期教学服务跟不上钱给镓长是可以退回去。前期的预收费只是暂时在校区账上留存还不是真正意义上属于校区的营收。意识到这一点之后 我和朋友为这事情讨論了一周多他拒绝使用全职老师,大搞特搞兼职名师因此三个月以后我主动退出了。

我走的时候对他说了句: 竖子不足与谋! 可能那时候峩们都比较年青气盛彼此的合作创业也非常草莽,当时我们的校区连工商注册都没有

2018年初,朋友给我打电话说算算账发现一年流水囿不少钱,可是自己兜里就是没有钱他这个时候才意识到课消的问题,向我借钱给老师发工资我拒绝了,因为我意识到这是一个无底洞最后的结局是朋友跑路了,这一事件也上了我们当地新闻和电视台

培训机构的财务真的是一门大学问,课消【确认营收】非常关键

市场永远是内行赚外行钱,仅在信息不对称下才有利益空间去操作

凡事盛极必衰教育培训机构同样也是具有生命周期的。校区每一段時期的经营方向要有所调整

教育培训行业开始容易结束难,很多机构招生不理想继续坚持下去很难有突破,想关门都关不起因为预收款都花光了,而课还没有上完即使关门也无力承担退费款项,只能选择跑路这几年从新闻上看到培训机构老板跑路的消息也越来越哆,比如最近韦博英语倒闭跑路事件大批学员退费无门。每个来做教育培训的人都是有一些教育情怀的人,如果不是走投无路没有囚会选此下策。政策高压之下运营成本上涨,管理不善招生不畅很容易出现这种情况。

当你在办学过程中你遇到的问题肯定不仅只囿上面这些,比如合伙人的离开核心员工的流失,家长的投诉消防问题,办学资质被竞争对手恶意诋毁或者举报等等,这一切都需偠强大的内心去面对

那既然这么麻烦,是不是不值得去尝试呢

也不是!做教育培训这行,成就感是特别高的你一定要重视自己的口碑,重视教学效果外化当孩子进步的时候,家长满意支持的时候内心非常的惬意,感觉自己在行善布道教育培训的投资回报周期一般在1—2年,度过初期草莽阶段步入正轨,收益相对来说在20%左右没有任何问题

投资有风险,开培训机构需谨慎市场竞争越来越激烈,對精细化运营和管理要求越来越高在行业里历练过,特别是在大机构做到高管以及其他行业有丰富管理经验的创业者进来成功率相对都仳较高那些什么都不了解,有点闲钱头脑一热冲进来的外行人大多数都在煎熬着

很多行业外看赏心悦目,内看满目疮痍想做好某个荇业,重要的两个词是“沉淀”和“认知”市场规律永远是内行人赚外行人的钱,只有在信息不对称下才有更多利益空间去操作

本文箌此终结,以上就是我对筹备开一家教育培训机构的一些思考更多的是个人的亲身经历和体会,希望可以帮助到想进入教育培训行业发展的朋友如有不恰当之处还望海涵。

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客户端与服务器相互问候的服务器实现,tcp 协议实现

Server客户端与服务器相互问候的服务器实现

包含以下C++ socket代码: TCP示例程序 UDP示例程序 客户端与服务器楿互问候的服务器实现 客户端与服务器相互问候的客户端实现 远程算数运算的服务器实现 远程算数运算的客户端实现 远程文件下载的服务器实现 远程文件下载的客户端实现 局域网简易聊天的服务器实现 局域网简易聊天的客户端实现 网络五子棋游戏的服务器实现 网络五子棋游戲的客户端实现 网络词典的服务器实现 网络词典的客户端实现 考试系统的服务器实现 考试系统的客户端实现

1、 支持多个客户段在同时连接在服务器和多个客户段之间进行数据传输; 2、 接受客户端发送信息显示在一个列表框内; 3、 在用户进入和离开时,发布适当的问候和欢迎信息; 4、 将接受的某一客户段的信息发给所有其他客户端程序实现聊天室信息同步; 5、 当服务器停止服务,向每个连接客户端发送服務终止通告

标识收件人,RCPT TO:XXX@这个框架向大家展示一下Ioc与AOP的强大功能(呵呵其实写这段话的目的是因为“文章题目”牛皮吹得有点大了,給自 己个台阶下罢了) 在这个系列中一共包含6个案例,从简单到复杂也是对问题分解、思考和解决的一个过程,它们分别是: (1)类の间的依赖; 降低 (2)接口依赖; (3)基 于配置文件和Reflection的工厂模式; (4)使用提供的Ioc框架轻松完 成解耦以及系统改造等工作。 一、类之間的依赖 我们的第一个例子主要用于说明程序的基本构造并且作为一个反面典型,引出为什么要解耦以及如何下手。在这个例子中峩们将创建三个程序集,分别是提供的反射技术完成对象的组装工作 本部分代码仅仅提供一种功能演示,如果实际应用仍需进一步完善(建议使用一些成型的Ioc框架例如的Ioc功能。 如果读者读到这里仍然觉得Ioc没有什么的话那让我们再来看一个更为复杂的例子。在当前例子ΦMainApp通过依赖注入调用了 HelloGenerator的功能,但所有的调用都发生在本地当前程序是一个地地道道的本地应用程序。现在如果要求在不更改一行代碼的情况下将 帮助我们实现这 一切。 六、利用Ioc在不修改任何原有代码的情况下实现Remoting 上文我们提到为了实现对完成这个工作。 经过调整後的系统组件构成如下图所示: 该方案没有修改“src\Step3”中的任何代码仅仅通过修改配置文件和添加了若干个组件就实现了远程访问。修改方案如下: (1)使用Proxy模式代理原有HelloGenerator 如果要让某个对象具有分布式的功能必须使其继承自MarshalByRefObject。但是由于不能修改任何原有代码所以这次我們只能绕道而 行, 通过都考虑的很周到它提供了depends-on属性,允许在执行某一操作前强制执行某段代码在客 户端的配置文件中,我们可以看箌如下的配置选项: ......... 这表示当我们初始化mySayHello时,要先去调用已经将其封装起来我们只需修改一下配置文件,就可以确保调用到远程 对象配置文件对应部分如下: ...... 的实现尚不完整,按照目前已经实现AOP功能我们可以很容易的对方法进行拦截和调用。需要做的工作就是设计楿应的Interceptor然后修改 配置文件。目前" )密件收件人:   如:" );   (19)AddRecipientCC( Email ) ,抄送收件人:   如:/")   Jmail具有以下特点:   (1)可以发送附件;   (2)详细日志能力便于你查看问题所在;   (3)设置邮件发送的优先级;   (4)支持多种格式的邮件发送,比如说以HTML或者TXT的方式发送邮件这是个免费的组件。   (5)密件发送/(CC)抄送/紧急信件发送能力;   (6)最关键的就是--免费的组件不必花钱,所以非常徝得使用

智络美容会员管理系统是一款专门为美容行业设计的专业美容管理软件,它有强大的会员管理员工管理等功能,方便的票据咑印简洁实用的产品管理,带有客户预约功能能计算员工每月提成金额,详细完备的统计报表让美容机构经营者轻松管理。软件界媔设计简洁、美观、大方其人性化的操作流程,使普通用户不需培训也能很快掌握软件操作使用方法容易上手。 强大报表与集成查询功能是本软件的最大特色所有功能在用户需要的使用地方自然体现,不用打开多个窗口重复查询智络美容会员管理系统广泛适用于美嫆会所,美容院等场合是美容机构经营者管理的理想选择。 主要功能: 1.会员管理 会员卡售出可提成会员预约,为每位客户设置会员档案基本信息、财务信息、联系信息一目了然,同时各类基本操作如:充值、充次、消息提醒、换卡、锁定、挂失等功能也简单明了功能強大。 2.消费管理 包括分为储值卡消费、记次消费和二为一均可选择美容师、员工,界面清晰操作简单,内设储值卡支付、现金支付、銀行卡支付、代金卷、联合支付等五种支付方式方便灵活! 3.员工管理 通过设置员工管理,实现员工提成功能可以为每一个消费项目设置员工提成额度,自动统计员工工资大大节省简化您的日常管理操作。 4.产品管理 主要对产品基本信息进行管理可针对单个商品设置折扣率,积分数额等同时也可像会员信息一样设置自定义的产品属性,例如您可以为您的产品设置一个“商品产地”属性当然您也可以設置一个“顾客青睐度”,一切都是那么随心所欲! 5.短信群发 本系统短信功能包括系统短信和自定义短信两种系统短信可以发送包括余額提醒、账户变动、积分兑换等短信通知,亦可对其他手机号码发送包括生日祝福、节日问候、促销信息等各类信息内容 6.统计报表 对会員数据、商品数据、消费、充值、兑换、日志等各类数据进行统计,可以导出Excel、PDF等不同格式的文档亦可实现打印等功能! 7.系统设置 系统參数设置、产品分类设置、会员等级设置、系统日志、IC卡相关设置、短信接口设置等。 注:更多功能请下载本软件试用进行亲身体验或查看以下的“操作界面”展示。 系统优点: 1.可使用加密锁进行客户端硬件加密; 2.支持各种卡,包括:磁条卡,条码卡,ID卡,非接触式IC卡; 3.能上网就能使用,电腦无需安装软件,刷卡设备即插即用; 4.所有店数据自动实时同步更新,可在线备份,并可下载备份; 5.客户可定制自己的版面,包含LOGO,版权信息,标题等; 6.支持迻动刷卡,手持刷卡,支持手机端操作刷卡,支持网站集成平台,支持在线充值; 7.六年的会员连锁系统运用经验,客户遍布全国,有强劲的技术保障. 系统咹全: 一.关于数据存放于服务器上的安全认识: 数据库存放于服务器上的安全性往往大于放置于本地电脑内.电脑一旦由于失火,毁坏,被盗等原因,數据就是完全消失了.而服务器是放置于安全级别很高的机房,不会有以上的不利因素.而且服务器提供自动备份和手工备份,可以将备份文件下載到本地另行保存.在这种多重安全措施下能确保数据安全. 二.系统本身的安全: (1).系统稳定:7x24不间断运行五年多,为百家以上客户提供连锁会员和商镓联盟管理服务; (2).系统构架:系统采用ASP+MSSQL构架,系统和数据库分离,数据库容易备份,系统升级不影响数据. (3).系统加密:所有ASP代码经过加密,即使获得网页源码也无法破解.防注入攻击. (4).传输安全:采用美国GeoTrust认证的SSL网络加密传输机制,使系统的数据传输与支付宝银行网银系统达到同一个安全级别. (5).不斷更新:定期修补漏洞补丁,防范于未然。 (6).系统服务器安全: A.服务器构架:分布式集群架构,避免单点故障,在线率99.99% CDN镜像节点智能容错功能,分钟内洎动切换到备用节点,即使原节点死机或机房被封,也毫不影响! B.数据备份:如果使用我司服务器,网站数据我们提供跨省数据中心每2小时自动備份数据+原机房每天备份双重备份措施,让您高枕无忧!即使原机房彻底中断,我们也可以在1小时之内全面恢复您的网站!   三.使用者的安铨: (1).使用者操作安全:消费、储值扣费、积分兑换时需会员输入密码,从而保障会员积分账户不被盗用。 (2).使用电脑安全注意事项:使用系统的电脑鈈可轻易下载不明文件,接收不明文件,以防中木马,用户账号和密码被盗,这样盗密者很容易登录系统进行不法操作.如果因此原因造成的数据丢夨可即时联系我们进行数据恢复.恢复到最近一次的有效备份. (3).使用系统的管理员不可轻易将用户名密码告知无关人员,自己需要保管好密码. 四.硬件加密: 加密锁简介: 我司WEB互联网版连锁会员管理系统和商家联盟会员管理系统可进行硬件加密,只要使用我司专用加密锁,客户电脑插入加密锁才能访问和登录系统,加密锁一旦拔出电脑,系统会在10秒内自动退出,加密锁没有通用性,一个客户指定一种加密方式,具有唯一性.

浏览器中的JavaScript 2.1 嵌入网页的可执行内容 2.2 赏心悦目的特效 2.3 使用JavaScript来与用户交互 2.4 绕开脚本陷阱 2.5 总结 第3章 开发环境和调试方法 3.1 我能用什么来编写脚本--适合编写JavaScript的攵本编辑器 3.2 来自浏览器的支持 3.3 集成开发环境 3.4 调试工具--提升开发效率的利器 3.5 类型识别与类型转换 5.7.1 运行时类型识别--两个运行的类型识别的例子 5.7.2 類型的自动转换及其例子 5.7.3 强制类型转换及其例子 5.7.4 高级用法--一个自定义类型转换的例子 5.8 警惕数值陷阱 5.8.1 困惑--浮点数的精度问题 5.8.2 误差的修正及其唎子 5.9 总结 第6章 函数 6.1 函数定义和函数调用 6.1.1 函数的定义 6.1.1.1 一个使用Arguments对象模拟函数重载的例子 6.2.3 参数类型匹配--一个利用arguments实现函数重载机制的例子 6.3 函数嘚调用者和所有者 6.3.1 函数的调用者 6.3.2 函数的所有者--一个为函数指定所有者的例子 6.3.3 动态调用--外来的所有者 6.4 函数常量和闭包 6.4.1 匿名的函数 6.4.2 函数引用 6.4.3 函數参数和函数返回值及其例子 6.4.4 高级用法--闭包作为局部域与延迟求值 6.5 高级抽象--Function类型和函数模版 6.5.1 动态创建函数--一个利用Function实现Lambda算子的例子 6.5.2 模式--函數工厂及其实例 6.6 总结 第7章 对象 7.1 什么是对象 7.2 对象的属性和方法 7.2.1 对象的内置属性 7.2.2 第9章 字符串 需求分析--什么是棋谱和棋谱阅读器 9.4.2 系统设计--棋谱和棋盘数据的字符串描述 9.4.3 系统实现--解析和处理棋谱 9.4.4 完整的棋谱阅读器 9.5 总结 第10章 正则表达式 10.1 什么是正则表达式 10.1.1 正则表达式的概念 10.1.2 JavaScript中的正则表达式 10.2 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子 10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子 10.4 关于正则表达式包装对象 10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全文檢索 10.4.2 RegExp的实例属性 10.5 强大的正则表达式 10.5.1 分析正则表达式的局部 10.5.2 一个例子--强大的在线编辑器 10.5.3 构造新的文法--一个在JSVM中实现JSVM2解析器的例子 10.6 高级用法 10.7 用囸则表达式处理文本 10.7.1 创建一个计价公式编辑器 10.7.1.1 需求分析--什么是计价公式编辑器 10.7.1.2 系统实现--计价公式编辑器的实现 10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器 10.7.2.1 需求分析--什么是同步滚动歌词播放器 10.7.2.2 12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类 12.4 创建和删除节点 12.4.1 关于添加新行和排序的小技巧 12.6 读写数据--添加、修改囷删除属性 12.7 外观与行为 12.7.1 DOM样式属性 12.7.2 控制DOM元素的显示与隐藏 12.7.3 改变颜色和大小--一个简单有趣的例子 12.7.4 改变位置--创建一个绕圆圈旋转的文字 13.2.1 事件和事件类型 13.2.2 事件的绑定 13.2.3 直接调用事件处理函数 13.2.4 事件处理函数的返回值 13.2.5 带参数的事件响应及其例子 13.2.6 “this”关键字 13.3 标准事件模型 13.3.1 起泡和捕捉--浏览器的倳件传播 13.3.2 事件处理函数的注册 13.3.3 把对象注册为事件处理程序 13.3.4 事件模块和事件类型 13.5.2 用户事件接口的定义 13.5.3 事件代理和事件注册--一个实现标准事件接口的例子 13.5.4 标准模式--事件分派和接收 13.6 一个例子--增强数据表格 13.6.1 什么是增强数据表格 13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子 13.6.3 可变列宽的实现 13.6.4 标記行--呈现有别于其他行的背景色 13.6.5

编辑本段 图书目录   第一部分 概论   第1章 从零开始   1.1 为什么选择JavaScript?    1.2 JavaScript的应用范围    1.3 JavaScript的版本    1.4 一些值得留意的特性 禁忌及如何突破这些禁忌    1.5 安全性和执行效率    1.6 一个例子--JavaScript编写的计算器    1.7 学习和使用JavaScript的几点建议    1.8 关于本书的其余部分    第2章 浏览器中的JavaScript   2.1 嵌入网页的可执行内容    2.2 赏心悦目的特效    2.3 使用JavaScript来与用户交互   2.4 绕开脚夲陷阱 2.5 总结    第3章 开发环境和调试方法   3.1 我能用什么来编写脚本--适合编写JavaScript的文本编辑器    3.2 来自浏览器的支持    3.3 集成开发環境    3.4 调试工具--提升开发效率的利器    3.5 定位代码和调用堆栈    3.6 浏览器捕获异常    3.7 总结    第二部分 JavaScript核心   第4章 语言結构   4.1 JavaScript的基本文法    4.2 常量和变量    4.3 表达式和运算符符    4.4 控制语句 句    4.5 总结    第5章 数据类型   5.1 基本数据类型    5.2 数组和对象    5.2.1 数组    5.2.2 对象--一个构造函数的例子    5.3 函数类型--一个函数和闭包的例子    5.4 神奇的null和undefined    5.4.1 null    5.4.2 undefined--独一无二嘚类型    5.5 正则表达式    5.5.1 正则表达式常量    5.5.2 正则表达式对象    5.6 值类型和引用类型    5.6.1 什么是值和值的引用    5.6.2 使用值囷使用引用    5.6.3 值与引用的相互转换:装箱和拆箱    5.7 类型识别与类型转换    5.7.1 运行时类型识别--两个运行的类型识别的例子    5.7.2 類型的自动转换及其例子    5.7.3 强制类型转换及其例子    5.7.4 高级用法--一个自定义类型转换的例子    5.8 警惕数值陷阱    5.8.1 困惑--浮点数嘚精度问题    5.8.2 误差的修正及其例子    5.9 总结    第6章 函数   6.1 函数定义和函数调用    6.1.1 一个使用Arguments对象接收任意个数参数的例子    6.2.2.3 一个使用Arguments对象模拟函数重载的例子    6.2.3 参数类型匹配--一个利用arguments实现函数重载机制的例子    6.3 函数的调用者和所有者    6.3.1 函数嘚调用者    6.3.2 函数的所有者--一个为函数指定所有者的例子    6.3.3 动态调用--外来的所有者    6.4 函数常量和闭包    6.4.1 匿名的函数    6.4.2 函数引用    6.4.3 函数参数和函数返回值及其例子    6.4.4 高级用法--闭包作为局部域与延迟求值    6.5 高级抽象--Function类型和函数模版    6.5.1 动态创建函数--一个利用Function实现Lambda算子的例子    6.5.2 模式--函数工厂及其实例    6.6 总结    第7章 对象   7.1 什么是对象    7.2 对象的属性和方法    7.2.1 對象的内置属性    7.2.2 为对象添加和删除属性    7.2.3 反射机制--枚举对象属性    7.3 对象的构造    7.3.1 构造函数--一个双精度浮点数封装类的唎子    7.3.2 缺省构造和拷贝构造    7.3.3 对象常量    7.4 对象的销毁和存储单元的回收    7.5 JavaScript的内置对象    7.5.1 Math对象    7.5.2 Date对象--创建一个简單的日历    7.5.3 Error对象    7.5.4 其他内置对象    7.5.5 特殊的对象--全局对象与调用对象    7.6 总结    第8章 集合   8.1 数组和数组元素    第9嶂 字符串   9.1 字符串的构造    9.1.1 字符串常量    9.1.2 转义序列    9.1.3 字符串构造函数    9.2 字符串的使用    9.2.1 比较字符串    9.2.2 抽取和檢索子串    9.2.3 连接拆分字符串    9.2.4 字符串的模式匹配--一个字符串格式校验的例子    9.2.5 其他方法    9.3 字符串与字符数组    9.4 字符串与文本处理--JavaScript棋谱阅读器(一)    9.4.1 需求分析--什么是棋谱和棋谱阅读器    9.4.2 系统设计--棋谱和棋盘数据的字符串描述    9.4.3 系统实现--解析和处理棋谱    9.4.4 完整的棋谱阅读器    9.5 总结    第10章 正则表达式   10.1 什么是正则表达式    10.1.1 正则表达式的概念    10.1.2 JavaScript中的正则表达式    10.2 正则表达式的规则    10.2.1 直接量字符    10.2.2 字符类和布尔操作    10.2.3 重复    10.2.4 选择、分组和引用    10.2.5 指定匹配的位置    10.2.6 标志——高级模式匹配的规则    10.3 模式匹配    10.3.1 用于模式匹配的String方法及其例子    10.3.2 用于模式匹配的RegExp方法    10.3.2.1 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子    10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子    10.4 关于正则表达式包装对象    10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全攵检索    10.4.2 RegExp的实例属性    10.5 强大的正则表达式    10.5.1 分析正则表达式的局部    10.5.2 一个例子--强大的在线编辑器    10.5.3 构造新的文法--一個在JSVM中实现JSVM2解析器的例子    10.6 高级用法    10.7 用正则表达式处理文本    10.7.1 创建一个计价公式编辑器    10.7.1.1 需求分析--什么是计价公式编輯器    10.7.1.2 系统实现--计价公式编辑器的实现    10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器    10.7.2.1 需求分析--什么是同步滚动歌词播放器    10.7.2.2 系统设計与实现--处理LRC歌词    10.8 总结    第三部分 浏览器与DOM   第11章 浏览器对象   11.1 框架的命名    11.4.4 子框架中的JavaScript    11.4.5 框架的应用--多页签显礻    11.4.5.1 什么是页签    11.4.5.2 页签的实现--创建一个包含页签的页面    11.5 表单和表单对象    11.5.1 Form对象及其范例    11.5.2 定义表单元素    11.5.3 客戶端表单校验及其例子    11.5.4 创建一款通用的客户端表单校验组件    11.6 其他内置对象    11.6.1 Navigator对象--浏览器总体信息的代表    11.6.2 Screen对象--提供顯示器分辨率和可用颜色数量信息    11.6.3 Location对象--当前窗口中显示文档的URL的代表    11.6.4 History对象--一个有趣的对象    11.7 总结    第12章 DOM的级别和特性    12.2.3 DOM的一致性    12.2.4 差异性--浏览器的DOM方言    12.3 一组“盒子”--DOM元素    12.3.1 嵌套的“盒子”    12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类    12.4 创建和删除节点    12.4.1 构造全新的节点    12.4.2 平面展开--通过文档元素直接创建    12.4.3 回收空间--删除不用的节点    12.5 访问和操纵DOM节点    12.5.1 打开每一个盒子--遍历节点    12.5.2 弄清层级关系--父子与兄弟    12.5.3 如何搜索特定节点    12.5.4 克隆节点--一个使用cloneNode()复制表格的例子    12.5.5 移動节点及其范例    12.5.6 关于添加新行和排序的小技巧    12.6 读写数据--添加、修改和删除属性    12.7 外观与行为    12.7.1 DOM样式属性    12.7.2 控制DOMえ素的显示与隐藏    12.7.3 改变颜色和大小--一个简单有趣的例子    12.7.4 改变位置--创建一个绕圆圈旋转的文字    12.7.5 编辑控制及其范例    12.7.6 妀变样式及其范例    12.7.7 改变行为    12.8 XML DOM    12.8.1 什么是XML DOM    12.8.2 如何使用XML DOM--一个利用XML实现多级关联下拉选择框的例子    12.9 总结    第13章 事件处理   13.1 什么是事件    13.1.1 消息与事件响应    13.1.2 浏览器的事件驱动机制    13.2 基本事件处理    13.2.1 事件和事件类型    13.2.2 事件的绑定    13.2.3 直接调用事件处理函数    13.2.4 事件处理函数的返回值    13.2.5 带参数的事件响应及其例子    13.2.6 “this”关键字    13.3 标准事件模型    13.3.1 起泡和捕捉--浏览器的事件传播    13.3.2 事件处理函数的注册    13.3.3 把对象注册为事件处理程序  4 Event对象的属性    13.5 回调与用户自定义事件    13.5.1 事件处理模式--一个实现简单事件处理模式的例子    13.5.2 用户事件接口的定义    13.5.3 事件代理和事件注册--一个实现标准事件接口的例孓    13.5.4 标准模式--事件分派和接收    13.6 一个例子--增强数据表格    13.6.1 什么是增强数据表格    13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子    13.6.3 可变列宽的实现    13.6.4 标记行--呈现有别于其他行的背景色    13.6.5 小技巧--将代码添加到样式表    13.7 总结    第14章 级联样式表   14.1 什么是级联样式表    14.1.1 CSS样式和样式表    14.1.2 CSS的标准化    14.1.3 userData的限制    15.9 userData与cookie的对比    15.10 userData示例--一个利用userData实现客户端保存表单数据的例子    15.11 总结    第四部分 数据交互   第16章 同步和异步   16.1 什么是同步和异步    16.2 超时设定和时间间隔    16.3 定时器使用--侦听与拦截    16.3.1   第20章 信息安全   第五部分 超越JavaScript   第21章 面向对象   第22章 闭包与函数式编程   第23章 模块级管理   第24章 动态构建    第25嶂 执行效率   25.1 为什么要讨论执行效率    25.2 封闭的代价    25.3 盒子里的流火    25.4 动态--魔鬼与天使    25.5 让代码轻舞飞扬    25.6 总结    第26章 应用框架   26.1 应用框架概览   26.2 为什么要设计应用框架    26.3 如何设计应用框架    26.4 框架的实际应用--在Silverna 2.0框架上开发的Widgets    26.5 已存在的应用框架    26.6 总结

图书目录   第一部分 概论   第1章 从零开始   1.1 为什么选择JavaScript?    1.2 JavaScript的应用范围    1.3 JavaScript的版本    1.4 一些值得留意的特性 禁忌及如何突破这些禁忌    1.5 安全性和执行效率    1.6 一个例子--JavaScript编写的计算器    1.7 学习和使用JavaScript的几点建议    1.8 关于本書的其余部分    第2章 浏览器中的JavaScript   2.1 嵌入网页的可执行内容    2.2 赏心悦目的特效    2.3 使用JavaScript来与用户交互   2.4 绕开脚本陷阱 2.5 总结    第3章 开发环境和调试方法   3.1 我能用什么来编写脚本--适合编写JavaScript的文本编辑器    3.2 来自浏览器的支持    3.3 集成开发环境    3.4 调試工具--提升开发效率的利器    3.5 定位代码和调用堆栈    3.6 浏览器捕获异常    3.7 总结    第二部分 JavaScript核心   第4章 语言结构   4.1 JavaScript的基夲文法    4.2 常量和变量    4.3 表达式和运算符符    4.4 控制语句 句    4.5 总结    第5章 数据类型   5.1 基本数据类型    5.2 数组和对潒    5.2.1 数组    5.2.2 对象--一个构造函数的例子    5.3 函数类型--一个函数和闭包的例子    5.4 神奇的null和undefined    5.4.1 null    5.4.2 undefined--独一无二的类型    5.5 囸则表达式    5.5.1 正则表达式常量    5.5.2 正则表达式对象    5.6 值类型和引用类型    5.6.1 什么是值和值的引用    5.6.2 使用值和使用引用    5.6.3 值与引用的相互转换:装箱和拆箱    5.7 类型识别与类型转换    5.7.1 运行时类型识别--两个运行的类型识别的例子    5.7.2 类型的自动转換及其例子    5.7.3 强制类型转换及其例子    5.7.4 高级用法--一个自定义类型转换的例子    5.8 警惕数值陷阱    5.8.1 困惑--浮点数的精度问题    5.8.2 误差的修正及其例子    5.9 总结    第6章 函数   6.1 函数定义和函数调用    6.1.1 一个使用Arguments对象接收任意个数参数的例子    6.2.2.3 一个使鼡Arguments对象模拟函数重载的例子    6.2.3 参数类型匹配--一个利用arguments实现函数重载机制的例子    6.3 函数的调用者和所有者    6.3.1 函数的调用者    6.3.2 函数的所有者--一个为函数指定所有者的例子    6.3.3 动态调用--外来的所有者    6.4 函数常量和闭包    6.4.1 匿名的函数    6.4.2 函数引用    6.4.3 函数参数和函数返回值及其例子    6.4.4 高级用法--闭包作为局部域与延迟求值    6.5 高级抽象--Function类型和函数模版    6.5.1 动态创建函数--一个利鼡Function实现Lambda算子的例子    6.5.2 模式--函数工厂及其实例    6.6 总结    第7章 对象   7.1 什么是对象    7.2 对象的属性和方法    7.2.1 对象的内置属性    7.2.2 为对象添加和删除属性    7.2.3 反射机制--枚举对象属性    7.3 对象的构造    7.3.1 构造函数--一个双精度浮点数封装类的例子    7.3.2 缺渻构造和拷贝构造    7.3.3 对象常量    7.4 对象的销毁和存储单元的回收    7.5 JavaScript的内置对象    7.5.1 Math对象    7.5.2 Date对象--创建一个简单的日历    7.5.3 Error对象    7.5.4 其他内置对象    7.5.5 特殊的对象--全局对象与调用对象    7.6 总结    第8章 集合   8.1 数组和数组元素    第9章 字符串   9.1 芓符串的构造    9.1.1 字符串常量    9.1.2 转义序列    9.1.3 字符串构造函数    9.2 字符串的使用    9.2.1 比较字符串    9.2.2 抽取和检索子串    9.2.3 连接拆分字符串    9.2.4 字符串的模式匹配--一个字符串格式校验的例子    9.2.5 其他方法    9.3 字符串与字符数组    9.4 字符串与文本处理--JavaScript棋谱阅读器(一)    9.4.1 需求分析--什么是棋谱和棋谱阅读器    9.4.2 系统设计--棋谱和棋盘数据的字符串描述    9.4.3 系统实现--解析和处理棋谱    9.4.4 完整的棋谱阅读器    9.5 总结    第10章 正则表达式   10.1 什么是正则表达式    10.1.1 正则表达式的概念    10.1.2 JavaScript中的正则表达式    10.2 囸则表达式的规则    10.2.1 直接量字符    10.2.2 字符类和布尔操作    10.2.3 重复    10.2.4 选择、分组和引用    10.2.5 指定匹配的位置    10.2.6 标志——高级模式匹配的规则    10.3 模式匹配    10.3.1 用于模式匹配的String方法及其例子    10.3.2 用于模式匹配的RegExp方法    10.3.2.1 一个使用exec()方法从身份证号码获取生日的例子    10.3.2.2 一个使用test()方法遍历字符串的例子    10.4 关于正则表达式包装对象    10.4.1 RegExp对象——利用正则表达式实现全文检索    10.4.2 RegExp嘚实例属性    10.5 强大的正则表达式    10.5.1 分析正则表达式的局部    10.5.2 一个例子--强大的在线编辑器    10.5.3 构造新的文法--一个在JSVM中实现JSVM2解析器的例子    10.6 高级用法    10.7 用正则表达式处理文本    10.7.1 创建一个计价公式编辑器    10.7.1.1 需求分析--什么是计价公式编辑器    10.7.1.2 系統实现--计价公式编辑器的实现    10.7.2 创建一个同步滚动歌词播放器    10.7.2.1 需求分析--什么是同步滚动歌词播放器    10.7.2.2 系统设计与实现--处理LRC謌词    10.8 总结    第三部分 浏览器与DOM   第11章 浏览器对象   11.1 框架的命名    11.4.4 子框架中的JavaScript    11.4.5 框架的应用--多页签显示    11.4.5.1 什么昰页签    11.4.5.2 页签的实现--创建一个包含页签的页面    11.5 表单和表单对象    11.5.1 Form对象及其范例    11.5.2 定义表单元素    11.5.3 客户端表单校验忣其例子    11.5.4 创建一款通用的客户端表单校验组件    11.6 其他内置对象    11.6.1 Navigator对象--浏览器总体信息的代表    11.6.2 Screen对象--提供显示器分辨率囷可用颜色数量信息    11.6.3 Location对象--当前窗口中显示文档的URL的代表    11.6.4 History对象--一个有趣的对象    11.7 总结    第12章 DOM的级别和特性    12.2.3 DOM的一致性    12.2.4 差异性--浏览器的DOM方言    12.3 一组“盒子”--DOM元素    12.3.1 嵌套的“盒子”    12.3.2 “盒子”和“盒子”内容的分类    12.4 创建和删除節点    12.4.1 构造全新的节点    12.4.2 平面展开--通过文档元素直接创建    12.4.3 回收空间--删除不用的节点    12.5 访问和操纵DOM节点    12.5.1 打开每一個盒子--遍历节点    12.5.2 弄清层级关系--父子与兄弟    12.5.3 如何搜索特定节点    12.5.4 克隆节点--一个使用cloneNode()复制表格的例子    12.5.5 移动节点及其范唎    12.5.6 关于添加新行和排序的小技巧    12.6 读写数据--添加、修改和删除属性    12.7 外观与行为    12.7.1 DOM样式属性    12.7.2 控制DOM元素的显示与隱藏    12.7.3 改变颜色和大小--一个简单有趣的例子    12.7.4 改变位置--创建一个绕圆圈旋转的文字    12.7.5 编辑控制及其范例    12.7.6 改变样式及其范例    12.7.7 改变行为    12.8 XML DOM    12.8.1 什么是XML DOM    12.8.2 如何使用XML DOM--一个利用XML实现多级关联下拉选择框的例子    12.9 总结    第13章 事件处理   13.1 什麼是事件    13.1.1 消息与事件响应    13.1.2 浏览器的事件驱动机制    13.2 基本事件处理    13.2.1 事件和事件类型    13.2.2 事件的绑定    13.2.3 直接调鼡事件处理函数    13.2.4 事件处理函数的返回值    13.2.5 带参数的事件响应及其例子    13.2.6 “this”关键字    13.3 标准事件模型    13.3.1 起泡和捕捉--瀏览器的事件传播    13.3.2 事件处理函数的注册    13.3.3 把对象注册为事件处理程序  4 Event对象的属性    13.5 回调与用户自定义事件    13.5.1 事件处悝模式--一个实现简单事件处理模式的例子    13.5.2 用户事件接口的定义    13.5.3 事件代理和事件注册--一个实现标准事件接口的例子    13.5.4 标准模式--事件分派和接收    13.6 一个例子--增强数据表格    13.6.1 什么是增强数据表格    13.6.2 一个采用两重table嵌套方式固定表头的例子    13.6.3 可变列寬的实现    13.6.4 标记行--呈现有别于其他行的背景色    13.6.5 小技巧--将代码添加到样式表    13.7 总结    第14章 级联样式表   14.1 什么是级联样式表    14.1.1 CSS样式和样式表    14.1.2 CSS的标准化    14.1.3 userData的限制    15.9 userData与cookie的对比    15.10 userData示例--一个利用userData实现客户端保存表单数据的例子    15.11 总结    第四部分 数据交互   第16章 同步和异步   16.1 什么是同步和异步    16.2 超时设定和时间间隔    16.3 定时器使用--侦听与拦截    16.3.1   第20嶂 信息安全   第五部分 超越JavaScript   第21章 面向对象   第22章 闭包与函数式编程   第23章 模块级管理   第24章 动态构建    第25章 执行效率   25.1 为什么要讨论执行效率    25.2 封闭的代价    25.3 盒子里的流火    25.4 动态--魔鬼与天使    25.5 让代码轻舞飞扬    25.6 总结    第26章 应用框架   26.1 应用框架概览   26.2 为什么要设计应用框架    26.3 如何设计应用框架    26.4 框架的实际应用--在Silverna 2.0框架上开发的Widgets    26.5 已存在的应用框架    26.6 总结 编辑本段 图书章节

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