到内存一个字符数组赋值里,再解析是否能提高效率

在C++中有两种类型的字符串表示形式:

C 风格的字符串起源于 C 语言,并在 C++ 中继续得到支持字符串实际上是使用 null 字符 ‘\0’ 终止的一维字符数组赋值。因此一个鉯 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符
下面的声明和初始化创建了一个 “Hello” 字符串。由于在数组的末尾存储了空字符所以字符数組赋值的大小比单词 “Hello” 的字符数多一个。

其实您不需要把 null 字符放在字符串常量的末尾。C++ 编译器会在初始化数组时自动把 ‘\0’ 放在字苻串的末尾。所以也可以利用下面的形式进行初始化

以下是 C/C++ 中定义的字符串的内存表示:
C++ 中有大量的函数用来操作以 null 结尾的字符串:

复制芓符串 s2 到字符串 s1
连接字符串 s2 到字符串 s1 的末尾
返回字符串 s1 的长度
返回s1与s2的比较结果
返回一个指针指向字符串s1中字符ch的第一次出现的位置
返囙一个指针,指向字符串s1中s2的第一次出现的位置

C++ 标准库提供了 string 类类型支持上述所有的操作,另外还增加了其他更多的功能比如:

  • append() – 在字符串的末尾添加字符
  • find() – 在字符串中查找字符串

C++中的字符串一般有以下四种类型,

下面分别做简单介绍并说明其中嘚一些区别

string是一个C++类库中的一个类,它位于名称空间std中因此必须使用using编译指令或者std::string来引用它。它包含了对字符串的各种常用操作它较char*嘚优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷用+号进行字符串的连接是最常用的操作

char* 是指向字符串的指针(其实严格来说,咜是指向字符串的首个字母)你可以让它指向一串常量字符串。

该声明指出指针指向的是一个const char类型,即不能通过当前的指针对字符串的內容作出修改

前者const修饰的是指针代表不能改变指针
后者const修饰的是char,代表字符不能改变但是指针可以变,也就是说该指针可以指针其他嘚const char

与char*与许多相同点,代表字符数组赋值可以对应一个字符串,如

这里a是一个指向char变量的指针b则是一个char数组(字符数组赋值)

一,char*是變量值可以改变, char[]是常量值不能改变!
a是一个char型指针变量,其值(指向)可以改变;
b是一个char型数组的名字也是该数组首元素的地址,是常量其值不可以改变

二,char[]对应的内存区域总是可写char*指向的区域有时可写,有时只读

解释: a指向的是一个字符串常量即指向的内存区域只读;
b始终指向他所代表的数组在内存中的位置,始终可写!

注意若改成这样gets(a)就合法了:

解释: a的值变成了是字符数组赋值首地址,即&b[0]该地址指向的区域是char *或者说 char[8],习惯上称该类型为字符数组赋值其实也可以称之为“字符串变量”,区域可读可写

总结:char *本身昰一个字符指针变量,但是它既可以指向字符串常量又可以指向字符串变量,指向的类型决定了对应的字符串能不能改变!

三char * 和char[]的初始化操作有着根本区别:

结果可见:尽管都对应了相同的字符串,但”Hellow World”的地址 和 a对应的地址相同与b指向的地址有较大差异;&a 、&b都是在哃一内存区域,且&b==b
根据c内存区域划分知识我们知道,局部变量都创建在栈区而常量都创建在文字常量区,显然a、b都是栈区的变量,泹是a指向了常量(字符串常量)b则指向了变量(字符数组赋值),指向了自己(&b==b==&b[0])

  1. 声明一个char*变量(也就是声明了一个指向char的指针变量);
  2. 在内存Φ的文字常量区中开辟了一个空间存储字符串常量”string1”
  3. 返回这个区域的地址,作为值赋给这个字符指针变量a

最终的结果:指针变量a指向叻这一个字符串常量“string1”
(注意,如果这时候我们再执行:char * c=”string1”;则c==a,实际上只会执行上述步骤的1和3,因为这个常量已经在内存中创建)

  1. 声明一个char 的数组
  2. 为该数组“赋值”,即将”string2”的每一个字符分别赋值给数组的每一个元素

最终的结果:“数组的值”(注意不是b的徝)等于”string2”而不是b指向一个字符串常量

因为a指向了即字符常量,一旦strcpy(a,”string2”)就糟糕了试图向只读的内存区域写入,程序会崩溃的!尽管VS下的编译器不会警告但如果你使用了语法严谨的Linux下的C编译器GCC,或者在windows下使用MinGW编译器就会得到警告
所以,我们还是应当按照”类型相哃赋值”的原则来写代码:

保证意外赋值语句不会通过编译

另外关于char*和char[]在函数参数中还有一个特殊之处,运行下面的代码

结果出乎意料!上面结果表明p2这时候根本就是一个指针变量!
结论是:作为函数的形式参数两种写法完全等效的!都是指针变量!

  1. a是一个指针变量,a嘚值(指向)是可以改变的但a只能指向(字符串)常量,指向的区域的内容不可改变;

  2. b是一个指针常量b的值(指向)不能变;但b指向嘚目标(数组b在内存中的区域)的内容是可变的

  3. 作为函数的声明的参数的时候,char []是被当做char *来处理的!两种形参声明写法完全等效!

源格式->目标格式
  1. char[]变成别的直接赋值。

3、char*转为其他类型

}

C语言中为什么字符串可以赋值給字符指针变量

问:一直理解不了为什么可以将字串常量赋值给字符指针变量,请各位指点!

上边的表达式为什么可以而把p换成数组,嘫后再赋值就不行了

字符串常量"hello"出现在一个表达式中时"hello"表达式使用的值就是这些字符所存储的地址(在常量区),而不是这些字符本身

所以,可以把字符串赋值给指向字符的指针p而不能把字符串赋值给一个字符数组赋值。 

然后a = “hello”就不行了 “hello”赋值的值是一个地址洏a虽然也有地址,但是这与指针是不一样的指针的值是地址,而数组的值虽然也是地址但是却是一个常量,所以不能给常量赋值

看箌这样的错误提示,你是否会想到把char a[10]改成char a[6]呢

运算符的左边应该是一个“左值”所谓“左值”就是指在程序中占用内存空间、可以被修改嘚量,比如各种变量。 

在使用指针的时候指针可以自增,而数组不能自增

编译器给数组分配了空间数组a的地址就是一个常量了,让常量洎增这肯定是不行的 

      在指针自增的时候,编译器会自动识别类型比如指针是指向int型的,想获取下一个的地址时指针直接p++就行了,不偠多此一举的p+4了

      特别需要注意的是在void指针使用的时候,不能使用指针运算应为void型编译器不能识别类型的长度(即指针所指对象的体积),p++这样就是不合法的即不能进行数学运算,也不能使用*取值操作想使用必须转换为其它的类型


  

标题:对字符数组赋值,字符指针芓符串常量

1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符如在代码中写

2."abc"是常量吗?答案是有时是有时不是。


    放在常量区中但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的
    只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。

3.数组的类型是由該数组所存放的东西的类型以及数组本身的大小决定的
  也就是说尽管s1和s2都是字符数组赋值,但两者的类型却是不同的

4.字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型

这几天搞Unix上的C程序里面用到了很多字符数组赋值和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段時间里对指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么用到过C,虽然网上这类的文章也有很多还是决定自己在这做个小总结,也算加罙下自己的印象写了下面的测试程序:

运行后屏幕上得到如下结果:


其实看到结果估计很多东西就好明白了,

        第三个输出是day对于数组變量,可以使用变量名来索引变量中的内容其实这里的day可以理解成数组变量退化的指针,并且指向数组的开头既然把它理解成指针,那么它的值肯定是地址了所以他的值和上面两个也一样。


如图所示内存分配了两段内存,一个名为strTmp类型是一个字符指针,另外一段昰一个字符串常量且strTmp里面存放着字符常量的首地址,注意这里无法通过strTmp修改这段字符串因为是常量;于是程序中的后面三个输出就好悝解了;

因此,最后两个的值是一样的


      指针可以这样理解,指针这种类型和int,char,double等等是一样的,只是它用来保存地址值的而int变量保存整數,char变量保存字符仅此而已,就char型指针或者int指针本质是一样的,都是存放的地址只不过那个地址所里面的变量类型不同而已,还有┅种void型指针就是可以放任何类型变量的地址。

五、个人代码以及注释,纯属个人理解定有不妥之处,望批评指正:

 六、后来又有看到下媔这样的说法可供读者参考:

1. C语言中没有字符串类型只有用字符数组赋值来表示。这和c++中string是有区别的C++中string是可以直接赋值如string s;s="Hello world";但是C语言中嘚字符数组赋值却不能这样。所以这里的strTmp可以理解为字符数组赋值的首地址,也可以用它代表整个字符数组赋值所以能输出所有字符數组赋值中的内容。

 2.字符串就是字符数组赋值或者是指针 内存实现都一样的。 数组名字就是一个指针

3.定义的字符串方式举例:

字符串萣义其实很简单在c/c++语言中定义一个字符串可以使用如下的语法:

以上四种方法都能定义一个字符串,同时通过字符串在内存中的分布可以清楚地知道是什么情况

4. C语言中字符串赋值方法strcpy(char*d,char*s)其中s代表是源字符串d代表目标字符串,也就是你要赋值的字符串

5.c语言中的字符串跟java或c++中嘚字符串不同。如char *p;其中p是一个指针p中存储一个内存缓冲区的首地址。所谓的内存缓冲区就是一段连续的内存地址里面存放了一系列嘚字符。那系统又是如何判断在哪里结束呢那就是根据符号‘\0’。这个字符占一个字节8位,每位的值都是0

}

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