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CES 50年回顾:没有苹果的49年都发生了什么?
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(原标题:CES 50年回顾:没有苹果的49年都发生了什么?)
第1页CES 50年回顾:没有苹果的49年都发生了什么?【天极网手机频道特别制作】轰轰烈烈的第50届国际消费电子展CES2017到今天(1月9号)就要结束了。在为期4天的展会里,来自全球的顶级科技企业和媒体聚集在拉斯维加斯,展出当年时代最前沿的消费电子科技。今年的CES上,无人驾驶技术,无人机,机器人,电动汽车和智能手机、VR技术成为焦点。
CES 50年,高通总裁受邀演讲
作为全球最负盛名的行业展会,CES在50年的时间里一直引领着科技和时代的发展。很多人都为苹果缺席CES而感到遗憾,但是很多人不知道的是:其实苹果是参加过一次CES的,并且还在会上发布了全新产品。
在本届CES结束的日子里,天极网将为大家盘点从年这50年的时间里面,在CES的展台上发生的精彩时刻。看看从60年代开始的CES,在每一个不同的时间段里,有着怎样的科技潮流;在苹果缺席的49年里面,CES都发生了什么?
OK,让我们进入时间的长廊,欣赏充满历史感的科技吧!
第2页60年代:CES的开始
-&60年代:CES的开始 -
&& 1967年夏季,第一届CES在纽约正式开张。117家企业参展并展出了技术。晶体管收音机,立体声音响和黑白电视机是当时最流行的消费电子设备,也是整个60年代CES的主角。经历后二战洗礼的日本正在飞速崛起,并且迅速在CES上展露头角。
▲&1967年,第一届CES现场,听觉设备占主流,视觉设备方兴未艾 ▲
▲&1968年,第二届CES媒体登记现场,大量日系品牌的涌入是这一年的特色 ▲&
▲&1969年,第三届CES仍然选址纽约。在美国消费电子协会创始人杰克·韦曼的指导下,CES开始步入正轨 ▲
第3页70年代:戏剧的时代
-&70年代:戏剧的时代 -
70年代的CES充满了影响历史的深刻变革,消费电子从听觉技术开始大规模转入视觉技术,电视机、录像设备以及唱片技术给人们的生活方式带来了极大的变化。并且,这种变化延伸到了汽车行业,车载视听设备开始发迹。70年代诞生了许多伟大的科技公司,至今仍然在为我们的生活带来改变。
70年代的CES,被人们戏称:戏剧的时代
▲&1970年,在第四届CES上,索尼公司的全球第一个盒式磁带录像机VCR成为划时代的产品 ▲&
▲&1971年,第五届CES搬到了芝加哥,吸引了全球275家企业参展.录音产品是这一年的明星 ▲&
▲&1972年,第六届CES。参展人数超过3万人,300家企业发布了新品。这一年,汽车多媒体系统成主角 ▲
▲&1973年开始,主办方将CES改为一年两次,分夏冬两季举办 ▲&
▲&1974年的CES,机器人引发轰动 ▲&
▲&1975年,尽管音乐仍然占大部分,但是视听设备、家用游戏机开始引发大量关注 ▲
▲ 1975年,比尔盖茨创立了微软&▲&
▲&1976年的CES上,展出的录像/录音设备、电视机、音响设备。这一年,乔布斯创立了苹果公司 ▲&
▲&1977年,CES跨过第一个10年,参会人数增加至5万人,参展企业超过700家▲&
▲&家用视频系统、便携式录像机开始进入大众生活 ▲&
▲&1978年,冬季CES正式开始在拉斯维加斯举办并且一直定格于此。游戏开始流行 ▲&
▲&1979的CES,雅达利从家庭游戏主机领域切入个人计算机市场▲&
▲&1979CES,雅达利展示了在冬季CES两个8位个人电脑:雅达利400和雅达利800 ▲
第4页80年代:数字化浪潮
-&80年代:数字化浪潮 -
数字化在现在看来并不是非常高深的科技,0和1的二进制被认为是理所当然的事情。但是在80年代,数字化是顶级的科技。将笨重复杂的电子设备变得更小更有用成为企业和用户的共识。与此同时,基于视听设备的发展,广播的地位开始衰落。
▲&1980年的CES,基于德州仪器芯片的数字手表成为当年非常火热的产品 ▲&
▲&1981年的CES,光盘和个人摄像机开始崭露头角 ▲&
▲&1982年,索尼参加CES,并打出“未来今日”的主题 ▲&&
▲&1983年的CES,参展观众围观“龙于地下城”游戏展台。家庭游戏、娱乐设备开始风行 ▲&
▲&1984年,CES参展人数破新高,超过10万人次 ▲&&
▲&1985年的CES成为家用游戏机的主场,日系企业风光无两,任天堂娱乐系统引入游戏机 ▲&
▲&1986的CES,便携式数字录像机带来了家庭影院的内容革命 ▲&
▲&1987年,CES走过第二个10年,数字化成为大家耳熟能详的口号 ▲&
▲&1988年,汽车音响系统创造了全新驾乘体验。同时,俄罗斯方块首次亮相引发轰动 ▲&
▲&1989年CES,无绳电话正式到来 ▲&&
第5页90年代:个人电脑,互联网,手机
-&90年代:个人电脑,互联网,手机 -
90年代绝对是科技史上最浓墨重彩的时代之一,无数伟大的公司诞生。个人电脑,互联网,手机这些影响全球的技术和设备都是在这个年代得到充分的发展最终成为新时代的技术驱动力。而他们最初展示的舞台,就是CES。哦,对了!苹果公司唯一一次参加CES的记录,就是在这个年代里面发生的。
▲&1990年CES上,装备Windows的个人电脑成为人们关注的焦点 ▲&
▲&1991年,个人数字助理(PDA)开始流行 ▲&
▲&1992年,苹果首次参加(也是唯一一次)参加CES,CEO约翰斯考利发布了新品—Newton ▲
关于Apple Newton:
售价高达1000美元的Newton是一款失败的产品。其电子设计与制造是在日本由夏普(Sharp)负责(Sharp曾推出过初期相容机种),而台湾的英业达集团也曾经代工过MP130。最初的Newton使用ARM 610 RISC CPU,具有触控屏幕、红外线、手写输入(甚至支持连笔)等。使用的操作系统是Newton OS。
&1993年,索尼MiniDisc在CES亮相,这是一款小型存储播放器,最多可储存74分 钟的音乐,这在当时是令人震惊的进步
▲&1994年的CES展会,摩托罗拉展台人流涌动▲
▲&1995年,卫星电视带来了更多的内容选择▲
▲&1996年的CES,翻盖手机成为人们关注的焦点 ▲
▲&1997年,CES30岁了▲
▲&1998年,比尔盖茨继续蝉联世界首富,图为他在此次大会上的主题演讲▲
▲&1999年,车载影音系统增添了汽车的舒适性 ▲&
第6页00年代:娱乐方式的转变
-&00年代:娱乐方式的转变 -
新千年的CES开启了娱乐革命。数码、影音、游戏在互联网的促动之下扩展全新的方式。在这个十年里面,诺基亚盛极而衰,iPhone和Android相继诞生,移动互联网正在孕育跨时代的变化。而走过40年历史的CES已经成长为全球消费电子领域最大的展会。
▲&2000年CES,革新的游戏存储设备大受欢迎,数字音频广播开始流行 ▲&
▲&2001年CES,微软XBOX的发布,等离子电视受到广泛关注 ▲
▲&2002年CES,网络购物开始流行, ▲
▲&2003年CES,卫星广播提供了更多选择。蓝光技术在这一年诞生 ▲&
▲&2004年,三星展示配备WiFi功能的手机 ▲
▲&2005年,CES成为全球最大的消费电子展会,便携数码相机开始流行 ▲
▲&2006年CES,便携式DVD设备,观众可以控制自己想看的内容 ▲&&
▲&2007年,CES走过40年,iPhone和Android相继诞生▲
▲&2008年CES,机器人受到关注,人工智能开始成为可能 ▲&
▲&2009年CES,3D技术成为展会热词,游戏在硬件软件和网络的革新和支持下,获得了更好的体验 ▲&
第7页10年代:Made in China
-&10年代:Made in China&-
2010年之后,CES开始进入中国时代。越来越多的中国企业开始赴美参会,越来越多的新技术和新产品由中国的科技企业率先发布。在智能手机的全球竞争当中,中国的华为、vivo、OPPO、联想等品牌开始成为全世界的著名品牌,代表中国制造的富士康更是在这之后一跃成为全球的顶级企业。
在最近的这7年当中,智能手机和移动互联网、游戏均呈现了全新的方式;无人驾驶汽车,人工智能获得了长足的发展;VR虚拟显示技术成为新型的游戏和娱乐方式;在线视频,LED显示技术的发展令人惊叹。
以下是引用片段:
据大会组委会数据统计2011年CES展会中国参展商数量同2010年相比增加了20%,包括海尔、海信、康佳、厦华、厦新、创维、先科、万利达、上广电、天缘电子等近百家企业。2011年1月,中国企业天缘电子有限公司获得CES的“最佳汽车技术奖”。这是2000至今中国参展企业的首次获奖。
▲&2010年的CES,是LED显示技术的天下 ▲&
▲&2011年,谷歌的自动驾驶汽车概念受到极大关注 ▲&
▲&2012年,在线视频成为行业关注的焦点 ▲&
▲&2013年CES,手游火爆,高通公司的新产品、索尼4KL电视成为行业热点 ▲&
▲&2014年CES,VR概念大火 ▲&
▲&2015年CES,3600个参展商和17万专业观众创造了历史 ▲&
▲&2016年CES,中国品牌乐视的电动汽车受到关注 ▲&
▲&2017年CES正式满50岁了,VR、电动汽车、智能机器人等新技术均有展出 ▲&
OK,50年的CES发展史(图片)为大家呈现(总结)完了,在全球范围内,消费电子的创新不会止步,新技术带来的革新会迅速影响到我们每一个人。CES作为全球最大的消费电子展示舞台,关于它的故事,未来仍在继续!
第50届全球消费电子展到今天已经全部结束,想要了解今年的CES都有哪些精彩可以点击下方链接,天极网为大家奉上精彩!
国际消费类电子产品展览会(简称CES),由美国电子消费品制造商协会主办,每年一月在世界著名拉斯维加斯举办。CES是世界上最大、影响最为广泛的消费类电子技术年展,也是全球最大的消费技术盛会。本次天极网报道团队将率先出发,为大家带来美国西部的科技探索之旅,在CES展会期间,为大家传回第一手资讯。
》点击进入天极网2017CES国际消费电子展报道专题
本文来源:天极网
责任编辑:王晓易_NE0011
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乐活南京荟 09:24
跟贴 1179 条 新款iPhone上市了然而,刷爆朋友圈的却是那些年我们用过的街机
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-诺基亚-诺基亚铃声来自南京头条00:0000:29提到当年的那些手机怎能不提诺基亚“既能打电话又能砸核桃”传奇至今仍在流传
还记得诺基亚的3210吗?它是一个里程碑,推进了手机的普及。60,70年代人的第一部手机多半都是3210。
诺基亚5300的滑盖+音乐如果不能吸引到你将音乐播放快进后退等按键置于机身上当天吸睛无数
诺基亚N系列多少人曾为之疯狂拿着粉色限量版的N73整个人都升华了
N系列其实就是为了证明证明手机也可以战胜游戏机N81推出的时候横屏打游戏手感不要太好
到了N90手机简直像个变形金刚在手里能把玩半天
诺基亚E系列打出了商务机的概念E63的全键盘像极了黑莓总觉得并不那么好用
那一年如果有一台诺基亚5800走路腰板都挺的笔直没有键盘的手机第一次见到
-索尼爱立信-
索爱的W系列“W”就是Walkman的缩写当年的听歌神器音质超棒当年手上拿着W500你就是时尚icon
W810正面平平无奇
背面摄像头的设计当年真是潮爆了现在看来也很美腻!
到了W830索爱可以说靠颜值就赢了
-摩托罗拉-“hello,moto~”当年最流行的一句广告词V3的超薄设计跟诺基亚的砖头新成了鲜明对比摩托罗拉V70旋转滑盖酷炫到没朋友
-夏普-夏普当年出了一票网红机夏普903当年没有“国行”千山万水从国外带回来还要刷机
当年的网红都喜欢用她拍照
-LG-当年,LG的巧克力系列可谓手机界的颜值担当
之后的冰淇淋系列更美腻
-HTC-智能手机的江湖里必须有HTC的位置G7,当年的高端机型智能机中的翘楚
HTC one当年可以号称要和苹果叫板的!
渐渐地我们对手机的需求变的更多了可就在这个时候我们突然发现砸核桃找不到诺基亚了听歌再也不用索爱了&&好像它连带着我们的青春,我们年轻时的小秘密,在时间的浪潮里,被我们遗忘了。你还记得,你的第一台手机是哪个吗?特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。大家都在看分享成功热门推荐正在阅读:苹果的变与不变 历代iPhone硬件升级对比苹果的变与不变 历代iPhone硬件升级对比
  【PConline 评测】在军备竞赛的年代,手机的硬件不断得到刷新。2000年始,入市,配置比当年的386电脑还要低,并且这个过程中有好一段时间是停滞的,直到了2005年,塞班手机的崛起,2007年的诞生等等都让智能手机市场注入了兴奋剂。从此,硬件的竞赛便一发不可收拾。&&&&&&&&&&&&&&  不过,在这场战役之中,一贯持保守态度的苹果,在不至于落后太多的情况下,还是做出了让人激动的硬件搭配,加以系统的流畅度,使得iPhone成为了军备竞赛年代处于硬件劣势但是仍保持一哥地位的特殊产品。这就是苹果&&不盲从,不跟风,用心做好自己的硬件。  本期,我们来回顾一下iPhone一代、iPhone 、iPhone 3GS到的硬件更迭,从演变之中看苹果的不变。CPU:412MHz-&412MHz-&600MHz-&1GHz  iPhone一代开始,采用了当时比较主流的412MHz三星S5L8900处理器,当时搭配的是PowerVR MBX-Lite,这种性能水平就如当年的一颗486处理器,图形能力与GoForce 256、Riva TNT2等显卡相似。由于制程较为落后,并且图形性能并不十分出众,所以目前大家拿在手上也会感觉比较难忍。iPhone一代  iPhone 3G与iPhone一代的CPU规格一样,同样是ARM11处理器,采用90nm制程,处理器主频为412MHz,运行内存为128M。  iPhone硬件的飞跃,出现在iPhone 3GS时代。iPhone 3GS采用的是65nm制程的ARM Cortex A8处理器,主频升级至600MHz,一级缓存也由16KB升为32KB,同时增加了256KB的二级缓存。当然,制胜的法宝还是因为图形引擎升级到了PowerVR SGX 535,这就像是从486处理器升级到Pentium处理器一样。由此,iPhone也成为了很多人的掌上,iPhone游戏的吸金时代也从此开启。&参数对比&iPhone/iPhone 3GiPhone 3GSiPhone 4型号S5L8900S5PC100A4架构ARM11Cortex-A8Cortex-A8频率412MHz600MHz1GHz工艺90nm65nm45nm一级缓存16KB32KB64KB二级缓存N/A256KB640KB图形核心PowerVR MBX-LitePowerVR SGX535PowerVR SGX535&  从此,手机的硬件开始突飞猛进,Cortex-A8架构CPU的iPhone 4面世了,并且CPU的制作还是由苹果自己完成了,苹果命名为A4处理器。它采用了45nm的制程,一级缓存、二级缓存都有倍增,另外GPU也是SGX535。这次的升级,犹如奔腾III升级到奔腾4一样。
键盘也能翻页,试试“← →”键
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聊天吐槽赢奖品?App Store 上的“沉默年代”
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沉默年代的最新版本更新了对话配音。为原本就已经身临其境的故事情节更添一份沉浸感。
4.6(满分 5 分)
1.9K 个评分
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【剧透预警】作为一款2d的解谜游戏,整体感觉是很不错的。特别是在退出中文版之后。游戏在解谜道具上设计的挺巧妙,结合文字和场景不仅能让玩家容易地找到出路,也能让玩家体会到何为“灵机一动”。最大亮点就是那个时光机了,作为最重要的物品,让我们切换场景找到解谜道具的同时,现实与未来的巨大差异也会随着故事的发展逐渐被玩家理解、感受。主角从一个冷战时期的普通的清洁工,到一个穿越时空、拯救世界、牺牲自己的“英雄”,最后成为了一名活在当代的普通人。整体剧情以穿越为关键词,但安排的可以说是恰到好处,涉及穿越题材的bug也不会出现。细微品尝之后就会发现,整个游戏其实是对美苏冷战时期两国盲目发展科技的讽刺和对未来时光旅行的思考。游戏中美方发明了时光机,可它并没有带来优势,反而带来了未来病毒成就了废土。并且在游戏里感染了病毒的主角最后选择冰冻自己,阻止了病毒扩散,迎来了2017。 还是那句老话“人类可以知晓过去五千年发生的事,却无法预测未来50年的事”由于时间旅行带来了未来的病毒,人们毫无还手之力,地球变成了废土。如果主角没有选择冰冻自己,那世界就仍像游戏里那样,哪怕过了几百几千年,也无法改变废土之状。我们常常遐想时光旅行,能带来高科技甚至彩票头奖号码。殊不知仅仅是九十年代的病毒就能让七十年代的人们等死,那更未来对时候呢?
【剧透预警】作为一款2d的解谜游戏,整体感觉是很不错的。特别是在退出中文版之后。游戏在解谜道具上设计的挺巧妙,结合文字和场景不仅能让玩家容易地找到出路,也能让玩家体会到何为“灵机一动”。最大亮点就是那个时光机了,作为最重要的物品,让我们切换场景找到解谜道具的同时,现实与未来的巨大差异也会随着故事的发展逐渐被玩家理解、感受。主角从一个冷战时期的普通的清洁工,到一个穿越时空、拯救世界、牺牲自己的“英雄”,最后成为了一名活在当代的普通人。整体剧情以穿越为关键词,但安排的可以说是恰到好处,涉及穿越题材的bug也不会出现。细微品尝之后就会发现,整个游戏其实是对美苏冷战时期两国盲目发展科技的讽刺和对未来时光旅行的思考。游戏中美方发明了时光机,可它并没有带来优势,反而带来了未来病毒成就了废土。并且在游戏里感染了病毒的主角最后选择冰冻自己,阻止了病毒扩散,迎来了2017。 还是那句老话“人类可以知晓过去五千年发生的事,却无法预测未来50年的事”由于时间旅行带来了未来的病毒,人们毫无还手之力,地球变成了废土。如果主角没有选择冰冻自己,那世界就仍像游戏里那样,哪怕过了几百几千年,也无法改变废土之状。我们常常遐想时光旅行,能带来高科技甚至彩票头奖号码。殊不知仅仅是九十年代的病毒就能让七十年代的人们等死,那更未来对时候呢?
一直到现在,我还是觉得我玩过最棒的游戏是【沉默年代】,剧情给我带来的无法释怀感,和风格强烈的游戏画面给我带来的震撼到现在还没办法淡化,反而玩过游戏越多越觉得他特别,越觉得他没办法被超越。真是一款好游戏。【剧透预警】一个平平无奇的清洁工,乔,有一天遇到一个自称来自未来的科学家,科学家给了他一个时间机器,告诉乔要去找这个年代的自己,警告这个年代的自己来自未来的灭顶灾难,说完就咽气了。混乱的乔终于想办法找到了科学家,这个年代的科学家却告诉乔,这一切只能靠乔来阻止,不然破坏因果律未来的博士可能就找不到乔了。乔不停的在未来的世界跟现实世界中穿越,最后发现未来毁灭人类的灾难原来起源就是自己,这也是为什么科学家会找到他,明白一切因果的乔最后进入了冷冻装置,选择了将自己永远冻起来。怕剧透就只介绍成这样,完整剧情真的超级棒!未来的那个世界一片死寂,有的只有尸体和废墟,难以想象乔是抱着什么样的心情在那个真实的噩梦里面行走。最后结局30年后乔被研究人员唤醒了,这个年代的科技已经消除了乔身上携带的瘟疫病毒,乔活下来了,一个人飘零在这个完全陌生的世界,真的泪目。剧情里面还有别的因素,美苏冷战,苏联特工,生化武器,除了这些也有对乔心理的刻画,这个世界里的同事,未来世界里看到的只是尸骨,乔的心情特别沉重……游戏里诡异的bgm和瘆人的配色,营造出的末日气息特别浓重。总结一下,沉默年代是一款剧情向的解谜游戏,解谜难度适中,剧情特别出彩,bgm和游戏画面营造出来的氛围一下能把你带到剧情里,代入感十分强,真的强推
一直到现在,我还是觉得我玩过最棒的游戏是【沉默年代】,剧情给我带来的无法释怀感,和风格强烈的游戏画面给我带来的震撼到现在还没办法淡化,反而玩过游戏越多越觉得他特别,越觉得他没办法被超越。真是一款好游戏。【剧透预警】一个平平无奇的清洁工,乔,有一天遇到一个自称来自未来的科学家,科学家给了他一个时间机器,告诉乔要去找这个年代的自己,警告这个年代的自己来自未来的灭顶灾难,说完就咽气了。混乱的乔终于想办法找到了科学家,这个年代的科学家却告诉乔,这一切只能靠乔来阻止,不然破坏因果律未来的博士可能就找不到乔了。乔不停的在未来的世界跟现实世界中穿越,最后发现未来毁灭人类的灾难原来起源就是自己,这也是为什么科学家会找到他,明白一切因果的乔最后进入了冷冻装置,选择了将自己永远冻起来。怕剧透就只介绍成这样,完整剧情真的超级棒!未来的那个世界一片死寂,有的只有尸体和废墟,难以想象乔是抱着什么样的心情在那个真实的噩梦里面行走。最后结局30年后乔被研究人员唤醒了,这个年代的科技已经消除了乔身上携带的瘟疫病毒,乔活下来了,一个人飘零在这个完全陌生的世界,真的泪目。剧情里面还有别的因素,美苏冷战,苏联特工,生化武器,除了这些也有对乔心理的刻画,这个世界里的同事,未来世界里看到的只是尸骨,乔的心情特别沉重……游戏里诡异的bgm和瘆人的配色,营造出的末日气息特别浓重。总结一下,沉默年代是一款剧情向的解谜游戏,解谜难度适中,剧情特别出彩,bgm和游戏画面营造出来的氛围一下能把你带到剧情里,代入感十分强,真的强推
《沉默年代》是为精品。音乐画面都烘托了很好的氛围,有情节代入感。人物的动作都算是很经得起推敲,与后面的情节起着预言作用。人物的语言也符合当时情景,同时也有幽默。尤其是游戏后半部,体现了六七十年代公司清洁工的卑微,他看到毁灭后深深的恐惧,但当他想到担负起拯救使命的时候,又体现出无限的勇敢和冷静。在看到冷寂街上的白骨也会有同情。他是万能的乔,灵活运用工具,会使用枪,会操作各种终端机器。最让人觉得厉害的是,整部游戏是有强烈的逻辑性和连贯性。最开始博士中弹身亡,后来一个快速的画面又告诉我们是乔的射击。教授告诉他阻止最后一个时空穿越者,后来发现就是自己。在乔到2017年时,他的语言和思维仍停留在70年代,看到电脑,他觉得那是一个不同寻常、不完整的终端机器。这些细节和情节处理,无一不在告诉人们这是一部良心游戏。只是让人觉得奇妙的是时空穿越的初衷是将苏联的共产主义扼杀在摇篮里,不过过去是很难改变的。当然也是以失败告终。游戏最后展现的2017现代生活展现的是以个人为主体活在自我空间的人。乔最后也以一个普通人生活在其中。并且游戏以上下集作为选择,且最终结尾是“剧终……”。确实,它带给我一种看完史诗巨作悬疑片般的感觉。最后恍然大悟。游戏的摸索让人觉得畅快淋漓。我是很推荐这个游戏。
《沉默年代》是为精品。音乐画面都烘托了很好的氛围,有情节代入感。人物的动作都算是很经得起推敲,与后面的情节起着预言作用。人物的语言也符合当时情景,同时也有幽默。尤其是游戏后半部,体现了六七十年代公司清洁工的卑微,他看到毁灭后深深的恐惧,但当他想到担负起拯救使命的时候,又体现出无限的勇敢和冷静。在看到冷寂街上的白骨也会有同情。他是万能的乔,灵活运用工具,会使用枪,会操作各种终端机器。最让人觉得厉害的是,整部游戏是有强烈的逻辑性和连贯性。最开始博士中弹身亡,后来一个快速的画面又告诉我们是乔的射击。教授告诉他阻止最后一个时空穿越者,后来发现就是自己。在乔到2017年时,他的语言和思维仍停留在70年代,看到电脑,他觉得那是一个不同寻常、不完整的终端机器。这些细节和情节处理,无一不在告诉人们这是一部良心游戏。只是让人觉得奇妙的是时空穿越的初衷是将苏联的共产主义扼杀在摇篮里,不过过去是很难改变的。当然也是以失败告终。游戏最后展现的2017现代生活展现的是以个人为主体活在自我空间的人。乔最后也以一个普通人生活在其中。并且游戏以上下集作为选择,且最终结尾是“剧终……”。确实,它带给我一种看完史诗巨作悬疑片般的感觉。最后恍然大悟。游戏的摸索让人觉得畅快淋漓。我是很推荐这个游戏。
启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。苹果告别傲慢年代_网易新闻
苹果告别傲慢年代
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(原标题:苹果告别傲慢年代)
在被戏称为“人傻钱多”的中国市场上,苹果一直是个傲慢的手机制造商。当国产品牌们都在想尽办法“讨好”用户时,苹果却习惯性地摆出一副“爱买不买”的臭脸,因为其一点都不发愁卖不出去,中国市场上多的是彻夜排队只为首批买到iPhone的人。不可否认,苹果过去数年间一直凭借着在创新性和外观设计上的“一骑绝尘”赢得了中国手机用户的“芳心”,成为中国市场上“最佳手机”的代名词,而中国市场同样也成为苹果最大的市场。然而,正所谓“三十年河东,三十年河西”,眼下的苹果在中国市场不得不放下傲慢,比如首先在价格上变得更加亲民一些……
33%的“悬崖式”下滑
对于苹果而言,中国市场的下滑真正让其感到“痛”了。
33%,面对这个令人咋舌的数字,在2016年以前,也许我们会不假思索地将其归为苹果业绩中的增长率,但是今天却要试着习惯接受它是下滑幅度。在苹果上周公布的截至日的第三财季财报中,苹果在大中华区(涵盖了中国大陆、中国香港以及台湾地区)的营收为88.48亿美元,同比去年大幅下滑了33%。尤为值得注意的是,相比苹果公司整体营收15%的下滑幅度,大中华区已经“遥遥领先”。
然而,业绩下滑对于苹果而言并不是第一次,下滑首次出现在2016年第二财季:营收为125亿美元,与去年同比减少了26%。彼时,库克依然十分乐观,还能自我安慰般地表态认为大中华区,尤其是中国大陆市场的发展比想象中要稳定得多,并将汇率的变化作为影响业绩表现的一个重要因素——第二财季中国大陆市场的收入尽管同比减少了 11%,但是如果按照固定汇率计算那么只相当于7%。
显然,中国市场正在从昔日含金量最高市场成为今天令苹果最为“头疼”的市场。如果说2016年第二财季的首次下滑还能说是偶然,那么第三财季的愈演愈烈则是必然。过去,苹果引以为豪的并不是出货量,而是傲人的利润率;现在,苹果正在遭遇出货量和利润率的双双下跌。尤其是在出货量上,苹果进一步被中国厂商远远地甩在了身后。按照市场研究公司Strategy Analytics的最新数据,苹果在中国智能手机市场上的份额在今年第二季度已经缩减至6.7%,逼近第一名华为市场份额(17.5%)的三分之一。
过于自信与不进则退
苹果的过于自信与竞争对手的快速成长,正是造成持续下滑的内外原因。
一方面,苹果对于中国市场过于自信了。在2016年之前,中国一直被苹果视为最重要的增长市场,不仅为苹果带来了巨额收入,而且当苹果在美国、欧洲这样的成熟市场增长乏力之时,以中国为主的大中华区仍能够保持两位数的增长。在这样的情况下,当第一次下滑出现之时,无论是苹果还是整个手机市场,事实上都很难接受“拐点”的出现,因此库克才会保持乐观并且低估了下滑的势头。
另一方面,苹果的竞争对手正在以惊人的速度成长,尤其是中国的智能手机制造商已经对苹果形成了包围之势。单就中国智能手机市场而言,苹果在2015年的市场份额按照Strategy Analytic的数据已经位列第三,并成为前五名中唯一的国外品牌,其他四强分别是小米、华为、Vivo和OPPO。这个排名反映出国产品牌已经赢得了中国用户的青睐,尤其是当国产智能手机在性能、外观设计乃至用户体验上全面提升而丰富了选择之后。其中,华为更是树立了五年之内成为“全球第一”的目标,Vivo和OPPO则在渠道领域形成了独特而强大的优势。与国产智能手机竞争力提升相伴随的,则是中国消费者的日趋理性,买手机只选苹果的“果粉”已经越来越少。从《人民邮电》报记者的亲身经历来看,自去年开始咨询国产手机新品的朋友越来越多,而他们中的大多数人此前都已经习惯性地用了数代苹果手机,堪称昔日“果粉”。
事实上,在中国市场之外,国产智能手机厂商的全球竞争力也正在悄然酝酿着一场大洗牌的“暴风雨”。按照IDC最新发布的2016年第二季度全球智能手机出货量排名,位列第二位的苹果仅仅比第三位的华为高出了2.4%,与去年同比下降了15%。与苹果的下滑截然不同,进入前五强的华为、OPPO和Vivo,均呈现出大幅增长的势头:华为增长8.4%,高于第一名三星5.5%的增长率;OPPO和Vivo则分别呈现出136.6%和80.2%的惊人增幅。因此,从国产智能手机的大步前进来看,苹果的下滑无疑是必然结果。
开始“讨好”中国用户
那么,苹果应该怎么办?放下傲慢姿态,“讨好”中国用户成为必然选择。
被视为扭转颓势“最强一击”的iPhone 7,不仅已经在苹果内部被敲定于9月16日在中国市场首发,而且传言其价格将出现苹果历史上的首次下滑——32G的起步版,定价将比iPhone 6s低100美元。此举意味着苹果继在2016年年初迎来增长“拐点”之后,也将在iPhone 7时代迎来“降价”拐点。对于中国用户而言,过去只能加价才能成为第一波iPhone用户的历史将一去不复返,苹果的主动降价让中国用户终于能够扬眉吐气了,而这在很大程度上也意味着国产手机一贯坚持的高“性价比”理念在市场上的胜利。
不过,面对智能手机硬件层面一片“红海”的竞争态势,苹果“独领风骚”的软件服务市场,也很有可能是其未来实现增长的主要来源。在苹果的最新财报中,一片下滑中仍然存在令人佩服的“亮点”,那就是苹果服务业务的营收同比增加19%,App Store的营收、用户数量均刷新了历史纪录。值得注意的是,目前软件服务在整体营收中的占比11%仍然很少,短时间内对于提升总体财务报表的作用仍然十分有限。
总体来看,首发和降价,都只是苹果有意“讨好”中国用户的第一步。过去,因为遥遥领先而一向傲慢的苹果,总是让消费者去适应产品;现在,伴随着竞争力的削弱,苹果不得不开始适应中国消费者的喜好,而这才是苹果真正的艰难“转身”。
作者:姚春鸽
本文来源:中国信息产业网-人民邮电报
责任编辑:王晓易_NE0011
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