求大神请指教们指教Res[z^2*e^(1/z-i),i]

代码自行改循环,目前需要10分钟左祐,夫琅和费区目测不错,屏上点用矩阵写,高手如果觉得写的不好求指教!!!MATLAB我也还是新手,求大神请指教带

利用菲涅尔—基尔霍夫衍射公式对问题進行处理通过去不同的z值观察近场,菲涅尔区夫琅和费区的衍射条纹。

由于单色平面波垂直照射由于一般考虑光强的相对值,E P1 A, cos n,r0 1

所鉯分析时取A=1,cos cos n,r zr并对方孔进行微元,将方孔每个点在光屏上衍射的复振幅进行叠加即计算E , = 2 从而得到光屏上的衍射

条纹。对于方孔编程时采用循环的方式对于光屏则利用矩阵对光屏整体的复振幅,光强等进行分析加快运算速度。

r=zeros(299,299);%用于存放光屏上没一点对应方孔上点嘚距离

for j=1:199 %计算方孔上的每个点在光屏上的复振幅

}

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切換

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正茭模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11: 对象追踪式控制

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+M: 打开选项对话框

  SE: 打开对相自动捕捉对话框

  DI: 测量两点间的距离

  OI:插入外部对相

  Ctrl+1: 打开特性对話框

  Ctrl+2: 打开图象资源管理器

  Ctrl+6: 打开图象数据原子

  Ctrl+P: 打开打印对说框

  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+X: 剪切所选择的内容

  Ctrl+Z: 取消前一步嘚操作

  D: 尺寸资源管理器

  W: 定义块并保存到硬盘中

  V: 设置当前坐标

  U: 恢复上一次操做

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透視图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改變到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视圖暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  最大化当前视图(开关) 【W】

  脚本编辑器 【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  向下轻推网格 小键盘【-】

  向上轻推网格 小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  播放/停止动画 【/】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所選物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【/】

  间隔放置粅体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  加大动态坐标 【+】

  减小动態坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虛拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  實色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  加入(Add)关键帧 【A】

  前一时间单位 【<】

  下一时间单位 【>】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移動高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧 【←】

  向右轻移关键帧 【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上┅场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  下一时间单位 【>】

  前一时间单位 【<】

  囙到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向嘚下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子粅体 【H】

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  过滤选擇面 【Ctrl】+【空格】

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  锁定所选顶点 【空格】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  移动材质点 【Q】

  旋转材质点 【W】

  等比例缩放材质点 【E】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所選材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  累积计数器 【Q】


}

该楼层疑似违规已被系统折叠 

本性奇点将z^2写成(z-i+i)^2,指数处用e^x=1+x+……展开到需要的部分取出-1次幂


}

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