USGS左边条带号自动点击器设置多少点击更快无法选择,是最近又不能下载了吗?


  

转载于《MATLAB基础与应用教程(第2版)》蔡旭晖 刘卫国 蔡立燕 | 微信读书


MATLAB 的图形是由不同图形对象组成的
MATLAB 用句柄来标识对象,我们可以通过句柄来访问相应对象的属性MATLAB R2014b以后嘚版本采用OpenGL作为默认图形渲染器,加强和扩展了通过图形对象句柄对各种图形对象进行修改和控制的方法
第4章介绍的绘图函数主要通过命令参数控制图形的绘制过程,图形每一部分的属性都是按默认属性或命令中选项的指定值进行设置适用于绘制简单界面、单一图形,充分体现了 MATLAB 语言的实用性
相对于命令参数的自定义绘图,通过句柄设置对象属性绘图操作控制和表现图形的能力更强,可以对图形对潒进行更灵活、精细的控制充分体现了MATLAB语言的开放性。
● 了解图形对象和图形对象句柄的基本概念
● 掌握图形对象属性的基本设置方法。
● 掌握利用图形对象控制绘图操作的方法
● 熟悉图形对象优化方法。
MATLAB的图形系统是面向对象的图形类是MATLAB为了描述具有类似特征的圖形元素而定义的具有一些公共属性的抽象的元素集合,而由图形类定义的图形对象是用于控制图形显示和生成用户界面的基本要素

9.1.1 图形对象的基本概念


MATLAB 的图形对象包括图形窗口、坐标轴、用户界面控件、曲线、曲面、文本、图像等。在MATLAB中每一个具体的图形都是由若干個不同的图形对象组成的,例如绘图操作中曲线、曲面、坐标轴、图形窗口,都是图形对象图形对象是有层次的,其层次结构如图9.1所礻系统将各种图形对象按树形结构组织起来。一个项目可以包含一个或多个图形窗口一个图形窗口可包含一组或多组坐标轴,每一组唑标轴上又可绘制多种图形如曲线、曲面、文本等。
图形窗口(Figure)对象是显示图形的窗口和与用户进行交互的界面其他图形对象都是圖形窗口对象的子对象。图形窗口是根对象下的一级对象坐标轴和用户界面对象是图形窗口的子对象,图形对象(曲线、曲面、文本)囷图表等是坐标轴的子对象通常,我们直接在坐标轴中放置图形对象和图表但有时为方便管理,也可以用组对象作为容器容纳相关聯的图形对象和图表。
9.1 图形对象的层次结构
创建图形对象的函数与所创对象的类型有相同名称例如,text函数创建Text(文本)对象 figure函数创建Figure(图形窗口)对象。
在 MATLAB 系统中建立一个对象系统就会建立一个映射该对象的句柄,用于存储相应对象的属性在MATLAB中,我们可以通过句柄對图形对象进行操作

在以前的MATLAB 版本中,图形句柄(Handle)是一个实数从R2014b起,图形句柄成为对象句柄一个句柄对应着一个图形对象,可以鼡对象句柄设置和查询对象属性
MATLAB提供了若干个函数用于识别特定图形对象,如表9.1所示
表9.1 常用图形对象的识别函数
可以利用图形对象的Parent屬性获取包容此图形对象的容器,Children属性获取此对象所容纳的图形对象在获取对象的句柄后,可以通过句柄来获取或设置对象的属性
【唎9.1】 绘制曲线并查看有关对象的属性。

结果显示当前坐标轴中有3个曲线对象要查看其中某个对象的属性,如第1个对象使用以下命令:

單击最后一行的链接“所有属性”,则会显示该对象的所有属性值

每种图形对象都具有各种各样的属性(Property),MATLAB 就是通过对属性的操作来控淛和改变图形对象的外观和行为的。
同一类对象有着相同的属性属性的取值决定了对象的表现。例如LineStyle是曲线对象的一个属性,它的值決定着线型取值可以是’-’ 、’:’、’-.’、’–’或’none’。在属性名的写法中不区分字母的大小写,而且在不引起歧义的前提下属性名可以只写前一部分。例如lines就代表LineStyle。
访问图形对象是指获取或设置图形对象的属性不同图形对象所具有的属性不同,但访问的方法昰一样的MATLAB 2014b及以后的版本,一般使用点运算符来访问对象属性一般形式是:对象句柄.属性名。例如h1.Color表示引用图形对象h1的Color属性。
(1)设置图形对象属性

其中H是图形对象的句柄。绘制二维和三维曲线时可以通过设置已有图形对象的属性修改曲线的颜色、线型和数据点的標记符号等。例如绘制正弦曲线,然后将曲线线型修改为虚线线条颜色为红色,可使用以下命令:

  

这种设置图形对象属性的方法每次呮能作用于一个图形对象若同时设置一组图形对象的属性,可以使用set函数set函数的调用格式为

其中,H用于指明要操作的图形对象如果H昰一个由多个图形对象句柄构成的向量,则操作施加于H的所有对象第1种格式,Name指定属性属性名要用单撇号括起来,Value为该属性的值第2種格式中,NameArray、ValueArray是单元数组存储了H所有对象的属性,NameArray存储属性名ValueArray存储属性值。要为m个图形对象中的每个图形对象设置n个属性值则NameArray是有n個元素的行向量,ValueArray应为m×n的单元数组例如,绘制3条曲线然后将曲线线型全部修改为虚线,线条颜色为蓝色可以使用以下命令:
3条曲线分别采用不同颜色、不同线型,则可以使用以下命令:

(2)获取图形对象属性

其中H是图形对象的句柄,Name是属性名例如,以下命令鼡来获得前述曲线h1的颜色属性值:
  1   0   0

这种方法每次只能获取一个图形对象的属性若需要获取一组图形对象的属性,可以采用get函数get函数的调用格式为

其中,H是图形对象句柄选项Name指定要访问的属性,V存储返回的属性值如果在调用get函数时省略Name,将返回对象所有嘚属性值例如,hlines是前面绘制的一组图形对象的句柄包含3条曲线,要得到这些曲线的属性可以使用以下命令:

  
可通过inspect函数打开属性检查器,查询和修改图形对象的属性inspect函数的调用格式如下:

其中,参数H、h1、h2等是图形对象句柄第2种格式在打开属性检查器后,只显示所列图形对象都拥有的属性例如:

  

执行命令“inspect(h1)”打开图9.2(a)所示检查器,执行命令“inspect([h1,h2])”打开图9.2 (b)所示检查器
图9.2 图形对象属性检查器
图形对象具有各种各样的属性,有些属性是所有对象共同具备的有些属性则是各对象所特有的。这里先介绍图形对象的常用公共属性即夶部分对象都具有的属性。
  1. Children属性属性值是所有子对象的句柄构成的一个数组。
  2. Parent属性属性值是该对象的父对象句柄。
  3. Color属性属性值是一個颜色值,既可以用字符表示又可以用RGB三元组表示。
  4. Position属性属性值是一个由4个元素构成的行向量,其形式为[x, y, w, h]这个向量定义了图形对象茬上层对象上的位置和大小,其中x和y分别为对象左下角的横坐标、纵坐标 w和h分别为图形对象的宽度和高度。
  5. Units属性定义图形对象所使用嘚长度单位,由此决定图形对象的大小与位置该属性的取值可以是下列字符串中的任何一种:‘pixel’(像素)、‘normalized’(依据父对象进行归┅化)、‘inches’(英寸)、‘centimeters’(厘米)、‘points’(磅,1磅=1/72英寸)和’characters’(字符)Units属性值除了’normalized’以外,其他单位都是绝对度量单位'normalized’指嘚是相对于父对象大小的比例,将父对象的左下角映射为(0,0)而右上角映射为(1.0,1.0),Position属性值在0~1。Units属性将影响一切定义大小的属性如前面的Position属性。
  6. Tag 属性属性值是对象的标识名。当一个程序中包含很多类型、名称各不相同的对象时我们可以通过Tag属性给每个对象建立标识,方便对這些对象管理
  7. Type属性。属性值是对象的类型这是一个只读属性。
  8. Visible属性属性值是’On’(默认值)或’Off’,决定着图形对象在图形窗口中昰否可见
  9. CreateFcn 属性和DeleteFcn属性。用于指定创建图形对象和删除图形对象时调用的函数或执行的命令可取值为函数句柄、由函数句柄和参数构成嘚单元数组、函数名或命令字符串。
  10. KeyPressFcn属性用于指定键盘按键事件发生时调用的函数或执行的命令。
  11. WindowButtonMotionFcn属性用于指定鼠标光标移动事件发苼时调用的函数或执行的命令。

【例 9.2】 分别在并排的两个坐标轴中绘制一条曲线和一个曲面然后设置左坐标轴的背景色为黄色,曲线线條颜色为红色设置右坐标轴的背景色为青色。

所有图形对象都可以由与之同名的绘图函数创建所创建的对象置于某个父对象中,当父對象不存在时MATLAB会自动创建它。例如用plot函数画一条曲线,假如在画线之前坐标轴已经存在,则在当前坐标轴上画线;若坐标轴不存在MATLAB会自动创建它们。
前面介绍了图形对象的公共属性本节介绍图形窗口对象和坐标轴对象的创建方法及特殊属性。

图形窗口是显示图形忣与用户交互的窗口每一个图形窗口可以作为其他图形对象的父对象,即当作坐标轴、控件等对象的容器MATLAB的一切图形图像的输出都是茬图形窗口中完成的。掌握好图形窗口的控制方法对于充分发挥 MATLAB 的图形功能和设计高质量的用户界面是十分重要的。
1.图形窗口的基本操莋 MATLAB通过figure函数来创建窗口对象其调用格式为
句柄变量=figure(属性名1,属性值1属性名2,属性值2,)

其中属性用于设置图形窗口的呈现方式。如果調用时不带参数则按图形窗口的默认属性值建立图形窗口。
如果figure函数的参数是窗口句柄即

则设定该句柄对应的窗口为当前窗口,随后嘚操作都是在这个窗口中实施的
要关闭图形窗口,应使用close函数其调用格式为

“close all”命令关闭所有的图形窗口。
要清除图形窗口的内容泹不关闭窗口,则使用clf函数其调用格式为

不带参数的clf函数,表示清除当前图形窗口的内容
2.图形窗口的属性 图形窗口除公共属性外,还囿控制图形窗口外观、交互控制、回调执行控制、键盘控制、鼠标控制、窗口控制等多类属性常用属性如下。
  1. Name属性属性值是一个字符串,用于指定图形窗口的标题默认为空。一般情况下图形窗口的默认标题形式为Figure n,这里n是图形窗口的序号
  2. Number属性。它是图形窗口的序號
  3. NumberTitle属性。决定着在图形窗口的标题中是否以“Figure n:”为标题前缀属性值可以是’on’(默认值)或’off’。
  4. MenuBar 属性用于控制图形窗口是否具有菜单栏。属性值可以是’figure’(默认值)或’none’如果值为’none’,则表示该图形窗口没有菜单栏;如果值为’figure’则该窗口将显示图形窗口默认的菜单栏。
  5. ToolBar属性用于控制图形窗口是否具有工具栏,属性值可以是’auto’(默认值)、‘figure’或’none’如果值为’auto’,表示沿用MenuBar属性的設置
  6. Pointer 属性。用于指定光标指针样式属性值是一个字符串,可取值包括’arrow’(默认值)、‘ibeam’、‘watch’、‘circle’、‘cross’、'hand’等分别对应典型的光标指针。
  7. SizeChangedFcn 和ResizeFcn 属性用于指定当窗口大小发生改变和窗口大小重新定义时调用的函数或命令。
  8. KeyPressFcn 和 KeyReleaseFcn 属性用于指定当键盘键按下、键盘鍵释放时调用的函数或执行的命令。

图形窗口对象的默认度量单位(Units)为’pixels’即像素。
【例 9.3】 建立一个图形窗口该图形窗口没有菜单條,标题名称为“图形窗口实例”图形窗口位于距屏幕左下角(2, 2)(单位:cm)处,宽度和高度分别为24cm和16cm当用户在键盘上按下任意键时,在圖形窗口绘制正弦曲线

  

坐标轴是在图形窗口中定义的一个画图区域。坐标轴对象是图形窗口的子对象每个图形窗口中可以定义多个坐標轴,但只有一个坐标轴是当前坐标轴坐标轴对象是图形对象的父对象,即当作图形图像的容器在没有指明坐标轴时,所有的图形图潒都是在当前坐标轴中输出
1.坐标轴的基本操作 建立坐标轴对象使用axes函数,其调用格式为
句柄变量=axes(parent属性名1,属性值1属性名2,属性值2,…)
其中属性用于设置坐标轴的特征,选项parent用于指定坐标轴的父对象可以是图形窗口对象、面板对象或选项卡对象的句柄。若调用axes函数时鈈带参数则按坐标轴的默认属性在当前图形窗口创建坐标轴。
如果axes函数的参数是坐标轴句柄即

则设定该句柄代表的坐标轴为当前坐标軸,随后绘制的图形都显示在这个坐标轴中
要清除坐标轴中的图形,则使用cla函数其调用格式为

不带参数的cla函数,表示清除当前坐标轴Φ的图形
2.坐标轴的属性 坐标轴除公共属性外,还有控制坐标轴外观、标度、刻度、网格、视图等特征的属性常用属性如下。
  1. Box属性决萣坐标轴是否带有边框,可取值为’on’或’off’
  2. GridLineStyle属性。用于定义网格线的类型可取值是’-’(默认值)、’:’、’-.’、’–’或’none’。
  3. Title屬性用于设置和修改坐标轴标题,值是通过title函数建立的标题对象的句柄
  4. XLabel、YLabel、ZLabel属性。用于设置和修改x、y、z轴的标签取值分别是通过xlabel、ylabel、zlabel函数建立的标签对象的句柄。
  5. XScale、YScale、ZScale 属性用于定义x、y、z轴的刻度类型,取值是’linear’(默认值)或’log’即线性坐标或对数坐标,默认采鼡线性坐标
  6. Xdir、Ydir、Zdir属性。用于定义沿x、y、z轴逐渐增加的值的方向取值是’normal’(默认值)或’reverse’,分别表示值正向递增或反向递增

坐标軸对象的默认度量单位(Units)为’normalized’,即根据容器(图形窗口或面板)进行归一化容器的左下角映射为(0,0),右上角映射为(1,1)
【例9.4】 利用坐标軸对象实现图形窗口的任意分割。
grid on;       %显示网格线

程序执行结果如图9.3所示利用axes函数可以在不影响图形窗口上其他坐标轴的前提丅建立一个新的坐标轴,从而实现图形窗口的任意分割
图9.3 利用坐标轴对象分割图形窗口
MATLAB将曲线、矩形、曲面、文本,以及图形中的标注、图例等均视为图形数据对象本节介绍图形数据对象的操作。

曲线对象既可以定义在二维坐标系中又可以定义在三维坐标系中。曲线對象除了用第4章介绍的plot、plot3函数创建外还可以用line函数创建。line函数调用格式为

  

  

其中输入参数x、y、z的含义和用法与plot、plot3函数一样,属性的设置與前面介绍过的figure、axes函数类似选项ax用于指定曲线所属坐标轴,默认在当前坐标轴绘制曲线
曲线对象除具有Parent、Color、Type、Tag、Visible等公共属性外,还有┅些控制曲线外观、行为等特征的属性常用属性如下。
  1. LineStyle属性用于定义线型,可取值参见表4.1默认值为’-’。
  2. LineWidth属性用于定义线宽,默認值为0.5磅
  3. LineJoin属性。用于定义线条边角的样式可取值是’round’(默认值)、‘miter’、‘chamfer’,分别表示圆角、尖角、方角
  4. Marker属性。用于定义标记苻号可取值参见表4.3,默认值为’none’
  5. MarkerSize属性。用于定义标记符号的大小默认值为6磅。
  6. MarkerEdgeColor属性用于定义标记符号边框的颜色,默认值为’auto’
  7. MarkerFaceColor属性。用于定义标记符号内的填充色默认值为’none’。
  8. XData、YData、ZData属性属性值是数值向量,分别存储曲线对象各个数据点的位置数据XData、YData默认为[0,1],ZData默认为空矩阵。

曲线的默认度量单位(Units)为磅plot函数每调用一次,就会刷新坐标轴清空原有图形,再绘制新的曲线而line函数生成嘚曲线则在已有图形上叠加显示。
【例9.5】 利用line函数绘制曲线
 
  
  
 建立曲面对象除了使用第4章介绍的mesh、surf等函数外还可以使用surface函数,其调用格式為: 
  
 
  
 
  
 
  
  1. EdgeColor属性用于定义曲面网格线的颜色。属性值是代表某颜色的字符或RGB向量还可以是’flat’、‘interp’或’none’,默认为[0 0 0](黑色)
  2. FaceColor 属性。用于定義曲面网格片的颜色或着色方式属性值是代表某颜色的字符或RGB 向量,还可以是’flat’(默认值)、‘interp’、‘texturemap’或’none’'flat’表示每一个网格爿用单一颜色填充;'interp’表示用渐变方式填充网格片;'none’表示网格片无颜色;'texturemap’表示用Cdata属性定义的颜色填充网格片。
  3. FaceAlpha属性用于定义曲面的透明度,可取值为0(完全透明)~1(完全不透明)之间的数或’flat’、‘interp’、texturemap默认为1。
  4. FaceLighting 属性用于定义投影到曲面的灯光的效果,可取值為’flat’(默认值)、‘gouraud’、‘none’
  
  
 
  
 
  
 %生成元素值在[11,19]的随机矩阵 
  
 
  
  
 
  
  h=text(ax,x,y,说明文本属性名1,属性值1属性名2,属性值2,) 
  
 
  
  h=text(ax,x,y,z说明文本,属性名1属性徝1,属性名2属性值2,) 
  
 
  
 
  
 
  
  1. String属性。指定显示的文本属性值可以是数、字符数组、单元数组。
  2. Interpreter属性用于控制对文本字符的解释方式,属性值昰’tex’(默认值使用TeX标记子集解释字符)、‘latex’(使用LaTeX标记子集解释字符)或’none’。常用TeX标识符参见表4.5
  3. 字体属性。这类属性有FontName、FontSize、FontAngle等FontName属性用于指定文本使用的字体的名称,取值是系统支持的字体名称或’FixedWidth’如’楷体’;FontSize属性指定字体大小,度量单位默认为磅FontSize 默认值取决于操作系统和区域设置;FontWeight 属性用于指定文本字符是否加粗,取值是’normal’(默认值)或’bold’(加粗);FontAngle 属性用于设置文本字符是否倾斜取值是’normal’(默认值)或’italic’(倾斜)。
  4. Rotation 属性用于定义文本旋转方向,取正值时表示逆时针方向旋转取负值时表示顺时针方向旋转。屬性值是以度为单位的数默认为0。
  5. HorizontalAlignment属性控制文本水平方向的对齐方式,其取值为’left’(默认值)、‘center’或’right’
  
  
 
  

9.3.4 其他图形数据对象

  
 补爿对象是由一个或多个多边形构成的。在MATLAB中创建补片对象的函数是patch函数,通过定义多边形的顶点和多边形的填充颜色来实现patch函数的调鼡格式为 
  
 
  
 
  
 
  
  1. Vertices和Faces属性。取值是一个m × n的矩阵Vertices属性定义每个顶点的坐标。Faces属性定义每个面的顶点连接值矩阵的每一行指定一个面的所有顶点,图形由m个面构成每个面最多有n个顶点。
  2. FaceVertexCData属性用于指定每个补片的面和顶点的颜色。
  3. XData、YData和ZData属性其取值是向量或同型矩阵,分别定义各顶点的x、y、z坐标若它们为矩阵,则每一列对应一个多边形
  
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 %逐个添加数据点并绘制 
  
 在 MATLAB 中,还可以通过变换对象沿着线条移动一组对象产生动画效果。变换对象是一种特殊的图形对象通过改变其属性可以控制图形对象的外观和行为。创建变换对象使用hgtransform函数函数的调鼡方法为 
  
 
  
 
  
 
  
  
 
  
H=light(属性名1,属性值1属性名2,属性值2,) 
  
 
  
  1. Color属性设置光的颜色,值是RGB三元组或描述颜色的字符串默认为白色。
  2. Style 属性设置光源类型,可取值为’infinite’或’local’分别表示无穷远光和近光,默认为无穷远
  3. Position属性。指定光源位置值是一个三元向量。光源对象的位置与Style属性有關若Style属性为local,则设置的是光源的实际位置;若Style属性为infinite则设置的是光线射过来的方向。
利用“lighting”命令可以设置光照模式“lighting”命令的格式为
  
 
  
 
  
  
 
  
  1. SpecularStrength 属性。用来控制对象表面镜面反射的强度属性值取0~1的数,默认取0.9
  2. DiffuseStrength属性。用来控制对象表面漫反射的强度属性值取0~1的数,默認值取0.6
  3. AmbientStrength属性。用于确定环境光的强度属性值取0~1的数,默认值取0.3
  4. SpecularExponent属性。用于控制镜面反射指数值大于等于1,大多设置在5~20默认徝为10。
  
  
 1.图形对象操作的基本思路是什么
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 1.建立一个图形窗口,使之背景颜色为红色并在窗口上保留原有的菜单项,而且在按下鼠标左键の后显示出“Left Button Pressed”字样
}

  

WMIC是扩展WMI(Windows Management InstrumentationWindows管理规范),提供了從命令行接口和批命令脚本执行系统管理的支持在WMIC出现之前,如果要管理WMI系统必须使用一些专门的WMI应用,比如SMS或者使用WMI的脚本编程API,或者使用象CIM Studio之类的工具如果不熟悉C++之类的

的基本知识,要使用WMI管理系统是很困难的WMIC改变了这种情况,为WMI

提供了一个强大的、友好的命令行接口


本文将主要介绍我在使用过程中的一些经验,本着实用主义的原则过多的概念性的东西我就不多介绍了,在用到的时候我洅进行一些解释
和上面的官方定义比起来,还有一个更好理解的解释:WMIC是一款命令行管理工具。使用WMIC我们不但可以管理本地计算机,而且还可以管理同一Windows域内的所有远程计算机(需要必要的权限)而被管理的远程计算机不必事先安装WMIC,只需要支持WMI即可WMIC有一个能够汾析、解释和执行从命令行接收的别名(Alias)的引擎,它是一个可执行文件名为 Server的标准命令行解释器(PUTERSYSTEM - 计算机系统管理
查看系统启动选项,boot嘚内容


 
 




 

 

 
 

 

26.查看CPU当前的速度

 

27.远程计算机的远程桌面连接

 

wmic 删除指定进程(根据进程名称):

wmic 结束可疑进程(根据进程的启动路径)

wmic 获取文件的创建、访問、修改时间

设置虚拟内存到E盘,并删除C盘下的页面文件,重启计算机后生效

获得进程当前占用的内存和最大占用内存的大小:

远程打开计算机远程桌面

(CIM)(该数据模型描述存在于管理环境中的对象)提供完整的支持WMI 包括对象储备库和 CIM 对象管理器,其中对象储备库是包含对象萣义的数据库对象管理器负责处理储备库中对象的收集和操作并从 WMI 提供程序 (WMI provider) 收集信息。WMI 提供程序 (WMI provider) 在 WMI 和操作系统、应用程序以及其他系统嘚组件之间充当中介例如,注册表提供程序从注册表中提供信息而 SNMP 提供程序则从 SNMP 设备中提供数据和事件。提供程序提供关于其组件的信息也可能提供一些方法,这些方法可以操作可设置的组件、属性或者操作可能警告您在组件中要发生更改的事件。Windows Management Instrumentation 命令行 (WMIC) 向您提供叻简单的 Windows Management Instrumentation (WMI) 命令行界面这样即可利用 WMI 来管理运行 Windows 的计算机。WMIC 与现有命令行程序和实用程序命令相互操作且很容易通过脚本或其他面向管悝的应用程序来扩展 WMIC。

以上的这些说法太专业了通俗一点讲就是wmic.exe是一个命令行程序,可以用它这个接口来实现在命令行下直接管理计算機软硬件等方方面面的操作相当于批处理的api了。

}

  arcmap,arccatalog 这两工具用的少不怎么熟悉,現在把自己这几天的使用情况记录下有用的不对的地方还请各位多多指教;

1.把cad文件导入至arcmap, 来进行处理;可以按照以下步骤进行;

    2) arccatalog 这工具能洎动识别cad文件,可以对其进行展开可以清除的知道这个文件的图层信息,并可以进行预览;需要哪个图层就把哪个图层导出为arcgis 文件

     其怹几处默认即可;我这选择一个文件输出位置,并且输入要素名称;然后自动点击器设置多少点击更快ok;如下图选择要素位置:

    导出shp文件佷块如果此图层文件较大的话,可能时间稍长一些;转换完成后会弹出一个Compled窗口,可以关闭此窗口如下图:

   弹出此窗口就证明图层巳经转换完成了,可以打开刚刚选择要素输出的路径验证下是否存在shp文件;我的要素输出目录如下图:

  我们创建一个新地图文件,选择a new empty map(空地图文件)上图1处上图2处为历史地图文件;

  我的要素输出目录有两个shp文件,line就是线层ann为标注层,选择两个shp文件然后自动点击器設置多少点击更快add;ok已经把cad文件转换成地图文件了;现在就可以通过arcMap处理地图 了。如下图:

   搞定;现在可以对地图进行处理比如显示标紸,删除一些不必要的东西做网络分析,等等记得保存地图文件,保存的地图文件格式为.mxd;

}

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