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水壶实体模型的创建
proe设计实例
水壶实体 模型的创建 对于水壶,我们每个人应该都不陌生,它是我们日常生活中 一种比较常用的用具。普通水壶一般由壶体、壶把、壶嘴以及壶 口等实体组成。其中壶体为球面状实体,可以通过【旋转】等工 具创建旋转薄壁特征;壶把和壶嘴呈光滑的曲线过渡,可以通过 绘制出样条轨迹线, 然后通过创建扫描薄壁特征完成光滑弯曲面 的扫描;而壶口呈薄壁的环状,可以通过【拉伸】等工具创建薄 壁特征。最后,利用拉伸的去除材料操作,将壶嘴多余的材料剪 切,即可创建出水壶实体模型。下面是操作步骤。一、 绘制旋转截面1、 单击【新建】按钮,新建一个名为 shuihu 的零件文件。 2、 单击【旋转】按钮,打开旋转操作面板。 3、 单击【曲面】按 钮,然后单击 【草绘】按钮, 选取 TOP 面为 草 绘 平 面 , RIGHT 为 参 照,然后进入草绘环境。 4、 绘制旋转截面和旋转轴,如图 1 所示。图 1二、 创建旋转薄壁特征1、 确定退出草绘环境,返回【旋转】操作面板。 2、 单击【实体】按钮,然后设置旋 转角度为 360,薄壁厚度为 3, 单击【确认】按钮,即可完成创 建壶身的旋转特征, 如图 2 所示。图 2三、 绘制拉伸截面1、 单击【拉伸】按钮,打开拉伸操控面板。进入无隐藏线状 态,以方便绘图。 2、 选取壶身的上 表面作为草绘 平面,绘制一 个与上表面圆 轮廓相等的元 作为壶口的拉 伸界面,如图图 3 3 所示。四、 创建拉伸实体1、 单击【退出】按钮,返回【拉 伸】操控面板。 2、 设置拉伸深度值为 25,单击 【确认】按钮,即可完成拉伸 特征创建,如图 4 所示。图 4五、 绘制拉伸截面1、 继续单击【拉伸】按钮,打开【拉伸】操控面板。 2、 选取实体的上表面作为草绘平面,利用【偏置边】工具向 内侧置 一个圆 作为草 绘 截面,其 中向内 偏置距 离为 3 (在此 注意系图 5 统默认的是向外偏置,因此输入时应输入-3)如图 5 所示。六、 创建拉伸剪切特征1、 单击【退出】按钮,返回【拉 伸】操作面板。 2、 设置【拉伸深度】为【拉伸到 下一个】 形式, 调整箭头方向, 使其指向实体内部。单击【去 除材料】 按钮, 并单击 【确认】 按钮即可,如图 6 所示。图 6七、 绘制样条曲线1、 单击【草绘】按钮,选取 TOP 面为草绘平面,单击【样条图 7曲线】按钮,绘制一条如图 7 所示的样条曲线(尺寸也如 图所示) 。 2、 单击【退出】按钮,返回【旋转】操控面板。八、 绘制扫描截面1、 选择菜单栏中的【插入】-【扫描】-【伸出项】选项,在菜 单管理器中选择【选取轨迹】选项,然后在绘图区域拾取 所绘制的样条曲线,接着设置扫描特征的属性为【合并终 点】选项,进入草绘环境。 2、 在草绘环境绘制两个同心圆,作为扫描截面。九、 创建扫描特征1、 单击【退出】按钮,退出草绘环 境。 2、 在【扫描:伸出项】对话框中单图 8击【确定】按钮,完成创建壶嘴的实体模型,如图 8 所示。 十、 绘制样条曲线1、 单击 【草绘】 按钮, 选取 TOP 面作为草绘平面, 【样 利用 条曲线】工具绘制一条如图 9 所示的样条曲线。2、 单击【退出】按钮,退出草绘环境。十一、 绘图 9制扫描截面1、 选择菜单栏中的【插入】-【扫描】-【伸出项】选项, 在菜单管理器中选择 【选取轨迹】选项,然 后在绘图区域拾取所绘 制的样条曲线,接着设 置扫描特征的属性为 【合并终点】 进入草绘 , 环境。 2、 在草绘环境绘制一个椭图 10圆,作为扫描截 面,如图 10 所 示。 十二、 创建扫描特征1、 单击【退出】按钮,退出草绘环境。图 112、 在【扫描:伸出项】对话框中单 击【确定】按钮,即完成创建壶把的实体模型,如图 11 所示。十三、 绘制拉伸截面图 12单击【拉伸】按钮,打开拉伸操控面板。选取 TOP 面作为草绘 平面,绘制一个矩形作为拉伸界面,如图 12 所示。十四、 创建拉伸剪切特征单击【退出】按钮,返回【拉伸】操作面板。设置【拉伸深度】 为 200,同时设定为【对称拉伸】 。单击【去除材料】按钮,并单 击【确认】按钮,即可切除壶嘴的多余材料,如图 13 所示。 图 13十五、保存图形文件单击【保存】按钮,设置路径保存该图形文件。选择【文件】【拭除】-【当前】选项,将该图像文件从当前进程中拭除。至 此,水壶模型创建完成。
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求教:proe茶壶嘴怎么做啊
也可以说不同截面的不规则实体这么做
变截面做不出来啊 我要做的是那种截面不同 本身形状也不规则的实体 我的想法是先用变截面做实体然后在用骨架修正 不知道能不能做 有没有更好的方法
我有更好的答案
不一定要扫描阿用曲线做4边曲面么两条线来定义壶嘴形状用其它曲线来定义壶嘴剖面
采纳率:39%
变截面扫略。截面做成椭圆, 用公式控制截面的形状
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分解图瓶身瓶体
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简单水壶proe模型,学习proe入门时的作品。普通水壶一般由壶体、壶把、壶嘴以及壶
口等实体组成。其中壶体为球面状实体,可以通过【旋转】等工
具创建旋转薄壁特征;
壶把和壶嘴呈光滑的曲线过渡,
绘制出样条轨迹线,
然后通过创建扫描薄壁特征完成光滑弯曲面
的扫描;而壶口呈薄壁的环状,可以通过【拉伸】等工具创建薄
壁特征。最后,利用拉伸的去除材料操作,将壶嘴多余的材料剪
切,即可创建出水壶实体模型。
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购买之前,如有问题,请请问怎么用PROE画水壶,就是我们平时烧水用的开水壶,尺寸不用太介意。_百度知道
请问怎么用PROE画水壶,就是我们平时烧水用的开水壶,尺寸不用太介意。
我有更好的答案
混合扫描的方法可以画出来个大概身子,再用扫描画出个壶嘴,大概是这个~
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