渲染旋转的立方体,地面就想出现刮花的阴影
我想知道是我机器问题还是的问题我用的R15,郁闷了都
你电脑配置很不错了跟电脑关系不大,最多就跟显卡驱动有点關系更新一下显卡驱动看看。
我看主要是你渲染设置或参数调整得不对有开GI吗?有开环境吸收吗
渲染设置基本默认,就加个个全局咣照打了盏灯和一个HDR天空,GL开关我看都有现在在单位一点问题都没了,晚上回家先重装下不知是不是软件问题,要是还那样就疯了我是新配的机器,显卡驱动基本是新的只能搜到一个前几日的最新更新。
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应该是渲染设置的问题,物体离地媔越近肯定阴影越强,你要考虑光源是否充足是否使用AO,地面的刮花我感觉是不是多了一个物体,多检查多测试呀,可以用下GI和鈈用GI都用用,
一共就俩物体一个地面,一个立方体我都疯了,物体旋转阴影有时不动有时刮花。
这个应该 不能吧看看灯光设置,阴影可以开硬的试试能不能跟着物体动,
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你们答题方向都太偏了……
全局光照的采样加高就行了 哪有那么麻煩
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