学生桌椅性能详细描述党,A9值不值得现在入手,性能怎么样,求大神

7大方面看5S究竟如何?看学生党超详评5S
  距离上次发评测好像已经是很久之前的事了&主要原因是太忙了&  不过这一两个月新机不断发布的密集轰炸&我们又怎么能再缺席呢?  先让我们重新介绍一下我们自己&我们是由一群来至加拿大滑铁卢大学的小伙伴&凭着对电子产品的热情&我们组成了MobileGen这个团队&  我们致力于跟大家分享&最客观&最接地气的电子产品使用感受&  由于我们都只是大学生一直很反感各种不客观和带有有色眼镜的评测&对于各种收了钱写的枪文更是深恶痛绝!  所以对于这些希望用金钱来收买评测走向的人&我只能对你们说&请务必联系我&  好了&废话不多说了&请看评测  过去3年间的手机市场只能拿&疯狂&来形容。CPU频率由单核1Ghz提高到了四核&1.8Ghz,内存由512mb旷展到了3GB,手机大小翻了一倍,屏幕分辨率翻了4倍,相机像素更由500万飙升到4100万!在这乱世当中,苹果却象活在深山的老头一样无动于衷。在上个月才慢悠悠地推出了iPhone&5S,除了新的土豪金和指纹识别以外,它的屏幕密度跟3年前的iPhone&4一样,相机像素跟两年前的4S一样,大小和设计跟去年的iPhone&5一样。究竟是苹果江郎才尽还是5S另有过人之处呢?我们一同探讨  外观设计  &外观和上一代大同小异,但这次好歹能看出点区别来&  经过iPhone&3GS和4S,我相信大家已经习惯苹果两年更新一次设计的节奏了。而最新的iPhone&5S也不例外,它在外观设计上跟iPhone&5几乎是完全一致的。这其实也并不是一件坏事,毕竟iPhone&的磨砂铝合金外壳的确耐看。扎实的手感,高贵的金属物料,即使放在别家最新的手机旗舰旁边也不会逊色。今年旗舰中真能在设计上与iPhone相提并论的可能只有HTC&ONE了。  对于大部分人,手机是拿来用的,但对于某些人,手机是拿来装。。。。。不对不对,应该说&突出自身的尊贵身份&才对。而面对5S,这群&身份尊贵&的土豪们又要开始吐槽了~  &如果跟5一模一样的话老子怎么能让这群凡人知道我升级了呢???&  莫担心,为了确保土豪们能获得最大的回头率和关注度,苹果首次在S系列上添加了几个明显的外观特征。首先,Home键的边缘现在有了一圈高亮的金属边框,与机器外壳的抛光边缘互相辉映,略显高端。(关于指纹识别的具体使用后面会详细讲解)  除此之外,机器后方的闪光灯也变长了,即使你拿你的手机背面对着这群凡人进行拍照时依然能让人知道你在使用一部5S而不是5。  &这些特征都太细微了!老子需要这群凡人远远地就能看出我在用5S!!&  土豪莫怒,苹果特意为您准备了新的土豪金5S!在凡人面前轻轻一挥就能体现出阁下奢侈的生活品质和尊贵的社会地位。为了勒止凡人们卖肾装土豪,土豪金5S的产量非常低,以过万的抄价和极低的数量来保证此机非土豪莫属。  土豪满足地笑了~&接下来我们可以继续我们的评测  由于设计没有大的变化,5S依然使用一个4寸的IPS&Super&LCD屏幕。它拥有准确的色彩还原度,宽广的可视角度和极高的屏幕亮度。时隔一年,这依然是市面上显示最好的手机屏幕之一。我唯一可以挑剔的地方就是iOS&7所使用的高亮颜色让这块优秀的LCD屏幕显得过于鲜艳,象三星的AMOLED一样。  屏幕的显示效果虽然优秀,但苹果在分辨率密度方面的优势在今年可以说彻底终结了。市面上几乎所有旗舰都采用了1080p的高清大屏,密度普遍在400ppi左右。虽然并不是说密度高就是好,毕竟日常使用来说iPhone依然是看不到像素点的。但今后苹果真不能把&视网膜屏幕&来当卖点了。  除此之外,iPhone较小的屏幕日渐成为了它的硬伤。大屏幕在上网,阅读,看视频方面的优势很明显。以前虽然觉得屏幕大不方便,但现在满大街都是5寸以上的手机,你拿个4寸的手机反而略显别扭。当然,苹果也不是一个坐而待毙的公司。传闻更大屏幕的iPhone已经在研发了,如果不出所料将会在明年跟大家见面。但就现在来说,4寸的屏幕是你用iPhone的唯一选择。  摄影效果  照相功能算是现在智能手机市场上的&兵家必争之地&,从S4,到Lumia&1020,到HTC&ONE,每个厂商都想尽办法来完善其照相功能来吸引买家。现在市场上普遍升级相机的方法是提高像素,象S4,Sony&Z系列的相机都已经超过1000万像素了。这样的优势主要是增加照片细节,但弊端是低光拍照时噪点很多,甚至完全照不到东西。因此,市场上出现了HTC&ONE这种低像素的相机。由于它每个感光点的面积大很多,所以低光效果非常出色。但当你进行任何形势的剪裁时,低像素的缺点马上就败露了,简直是不堪入目。(至于Lumia&1020这种4100万像素而且配备超大感光器的怪物暂且不讨论)  而这次苹果升级5S相机时采用了一个折中的方法,它保持原有的800万像素但增加了感光器的面积,这在保存细节的同时提升了相机的低光性能。除此之外,光圈的大小也有F2.4提升到了F2.2。那这次提升的实际效果如何呢?  由此可见,5S的出片是相当优秀。在光线良好的环境下5S照片细节非常丰富,即使跟像素更高的S4相比也毫不逊色。而iPhone在白平衡和颜色准确性的优势也让照片看起来更加自然。  (iPhone&5S&auto&出片)  (Galaxy&S4&夜景模式出片)  而在低光情况下,iPhone感光器较大的优势就体现出来了。曝光明显要比高像素的S4好很多。S4虽然能通过一个夜景增强的功能来提升出片效果,但它的快门速度非常,大大影响了出片的锐度。  (1020低光长曝光)  当然,iPhone相机再好,跟Lumia&1020具有4100万像素而且配备超大感光器的怪物相比依然是浮云。这里送上lumia&1020的手动低光效果。  (背光环境下开True&Tone闪光灯补光拍照)  iPhone&5S相机的另一个改进是最新的true&tone闪光灯。5S的闪光灯有黄/白两个颜色的LED闪光灯。你使用闪光灯的时候,iPhone会计算出当前环境光源的白平衡,然后通过调节黄/白闪光灯的亮度来模拟出光源的效果,从而让目标和背景的颜色保持一致。  实际使用时效果的确是要比普通的闪光灯好一些。大大减少了使用闪光灯照时景物颜色偏蓝的问题。但True&Tone闪光灯的光线和普通闪光灯一样过硬,照出来的景物还是过于死板。除非非必不可,我还是推荐不用闪光灯来进行拍照。  为了配合新的iOS&7,苹果的相机软件也变得扁平化了。由于省去了以前打开相机软件时拟快门打开的动作,新的相机软件打开速度好像快了很多。而实际使用起来也比以前方便很多。现在你可以通过左右滑动来改变拍摄模式。除了传统的HDR,全景模式和录像模式以外。苹果还增加了相机滤镜功能&,连拍模式&和&5S独占慢动作录像。虽然这都是竞争对手有的功能,但和去年苹果推出的全景模式一样,苹果在这些功能的运算方法上是要比竞争对手好一些。以下为大家展示以下5S的慢动作演示。  硬件  不知道大家有没有发现,民用电脑到现在依然停留在双核到四核,很多Android旗舰已经开发到四核甚至八核了!而内存更加由3-4年前的256MB飙升到2-3GB!!如果光看纸上的配置,很多Android旗舰都跟上个人电脑了。  相比之下苹果在硬件芯片的脚步就慢多了。从iPhone&4S的A5芯片到现在的iPhone&5S的A7,苹果依然保持着1.3Ghz双核芯片的架构。更让人不解的是,苹果竟然在这个内存仅仅1GB的芯片上提供了64bit的支持(大部分人认为4GB以上内存才能体现出64bit架构的性能优势)。而事实如何呢?我们看看跑分结果。  GeekBench&3.0是现在少有支持64bit的测试程序之一。它除了支持多核心架构以外,它还包含了很多常见的实例测试(例如JPG的文件压缩/还原),更好地反映现实生活中的实际性能。而A7芯片在该测试的CPU性能比4核心的Android旗舰还快,比之前的iPhone5快一倍有多,苹果是如何做到的呢?  64bit的真相  大概2000年中的时候,PC开始了X86-32架构到X86-64架构的过渡。而当时促使64bit架构过渡的根本原因就是对于内存需求的增加。32bit架构对内存的最大支持仅仅为&2^32=&4GB。而64bit架构对于内存的最大支持是2^64&=&160亿GB!增加内存可以让你打开更大的文件,同时运行更多的程序,减少硬盘的读写次数,从而提升机器的整体速度。也正是这个原因,人们普遍有了&没有4GB以上内存就没有必要用64bit架构&的看法。  而这次ARM(移动芯片)推出64bit的出发点也是一样的:为了增加内存支持。但它在设计方针却跟PC截然不同。当年PC进行64bit过渡时有两个很大的顾虑,分别是高成本和对旧硬件的兼容性问题。这迫使当时的64bit芯片使用旧的设计工艺来减低成本和兼容旧硬件。但这次移动芯片的64bit转型跟以前的PC大不一样。移动芯片体积小,成本低,而且不存在用户自主升级硬件的可能性。所以这次ARM的64bit的硬件架构是彻底重新设计的。而苹果这次基于ARMv8(64bit)架构而开发的A7芯片就是很好的例子了。  首先,A7的CPU里面现在包含了两个&执行状态(Architectural&State),分别是AArch32和AArch64。AArch32是用来处理旧的32bit程序的,而AArch64便是用来处理新的64bit程序,你的芯片会根据你当前的软件需要而自动切换于AArch32和AArch64,从而提供无缝的兼容性和良好的用户体验。除此之外,在A7的新架构让CPU里的&&常用储存点(GPRs),浮动储存点(FPRs)等&数量和带宽有了翻倍的提升。这大大提高了整体运行速度。接下来我们看看iPhone&5S在&32bit和64bit的测试结果。  由此可见,即使内存没有增加,新的A7芯片依然能带来不错的性能提升。  但我们不能忘了,在64bit上要带出本质的性能提升,4GB的内存门槛是一定要达到了。其实苹果是恰恰知道这一点才选择在5S上提供64bit的支持。我们看看苹果过往手机的内存  iPhone的内存基本是每两年翻倍一次。明年的iPhone&6基本可以肯定会达到2GB内存。之后即使苹果加快脚步,最快也要到iPhone6S才会达到4GB的内存门槛。按照苹果对芯片的命名方式,到其时6S将会使用A9芯片。接下来我们看看现在苹果售卖的iOS产品所使用的芯片  A7/A8/A9的共通点是什么?那就是64bit的支持。两年后苹果的全线iOS产品都是64bit硬件,到时候苹果就可以理所当然地放弃32bit软件支持,突破4GB的内存门槛来获得全面的性能提升。苹果依靠着对软硬件的严格控制,将会在2-3年内完成PC耗时十多年的64bit转型。届时,苹果iOS和OSX的整合也会基本完成。苹果的A系列芯片就可以用到自身的Mac产品上了。  M7协处理器  除了A7芯片以外,iPhone&5S还具备了一个新的M7协处理器。它的主要任务是记录和储存&测震仪,陀螺仪和指南针的信息(M7会保存7天的信息)。以前这些信息是经由主芯片进行记录的,但这也代表每次你要获得信息的时候都要动用主芯片,而且你待机的时候也没有办法获得用户当时的速度,移动方向等信息。这次苹果把这些工序分给了一个独立的低耗能处理器来减低了主芯片的负担,起到省电的作用。如果你是软件开发人员而且想运用到M7芯片,你需要用到苹果新的Core&Motion&API才能获得M7的信息。M7配合新的软件,除了可以记录用户的运动量以外,还可以让手机出现很多更人性化的功能。我举几个例子:使用地图时,5S会根据你现在的移动速度来判断你所使用的交通工具,从而给予更加准确的路径信息;它可以根据你活动的幅度判断你是在休息,运动,还是工作,从而自动帮你静音/开关蓝牙/屏蔽短信等等。  如果仅仅要达到以上的两点目的,苹果完全可以把M7处理器融合到在A7内部,从而节省空间。而且苹果也没有必要为一个附属的处理器专门做一个独立的API。这带出来了两个可能性。  1.苹果会推出独立的A7芯片,并且运用到某些硬件上。例如Apple&TV就完全没有必要记录动作信息,一个单纯的A7芯片能够节省空间和成本。但这依然不能解释为什么苹果要为M7做一个独立的API。  2.苹果会把M7芯片和别的芯片组装到一起,并运用到某些硬件上。例如把M7搭载在新款的各种ipod设备上,从而在健身,运动时配合软件或者其他周边来记录信息。此外,当ios&in&the&car功能正式使用时,配合M7芯片可以存储停车的地点,方便用户在停车场内用iphone快速找到自己的车等等。但个人更让人期待的是结合M7芯片和超低耗能芯片放到手表大小的便携性产品里面。那个也许就是大家期待已久的iWatch了吧。希望它今年年底或者明年能跟大家见面吧。  Touch&ID&指纹识别  iPhone&5S最大的卖点莫过于新的指纹识别功能,TOUCh&ID了。TOUCH&ID并不是第一个在手机上的指纹识别功能,两年前的motorolla&Atrix也有类似的功能,但由于位置不方便使用,而且指纹识别的精确性不够高,所以它被用户一致认为是鸡肋功能,到Atrix&2的时候就直接被取消了。  而当苹果公布iPhone&5S会在home键上提供指纹识别功能时,我只有一个想法:苹果已经没创意到要把鸡肋功能放到手机上了?但当实际开始使用5S时,我发现功能的使用起来远远比我想象中的要实用。  先说说Touch&ID的硬件设计。Touch&ID由3个部分组成,触发器(Home键外围的金属圈),蓝宝石做的护盖(home键的表面),还有一个电容性指纹识别器(位于Home键底层)。当你手指碰到金属环(触发器),指纹识别器就会启动。这时它会放出小量电流,由于护盖是绝缘体,这让你的手指和识别器本身组成一个电容。而指纹识别器就是通过计算电流的速度来&画&出用户的指纹。大家也可以把指纹识别器理解为一个及其精确的电容屏幕(市面上99%的触屏产品都是电容屏幕),但它识别的不是你的手指,而是你手指表皮内层的纹路。也由于这个原因,即使你手上有脏东西或者死皮掉落都不会影响指纹识别的结果。这让Touch&ID的指纹识别能力比当年的Atrix要高很多。实际使用的时候,TouchID的准确性能够达到9/10。只要你手上没有水或者汗,基本不会出现识别不了的情况。  Touch&ID默认情况下是关闭的,你需要到设置锁屏密码的地方把它打开。这时候系统会提示你让手指轻轻触摸Home键(注意,不是按下去,按下去就会主页面了),触摸4-5次以后系统就会得到一个相对完整的正面指纹信息了。接下来系统就会提示你用手指的边角位来触摸home键来获得一个更完整的指纹。这个信息会被储存到A7芯片内部,供以后认证时使用。该信息是不能提取出来的,也不会被传到网上。当系统要进行指纹认证的时候,A7会把新的指纹信息跟储存的指纹信息进行比较,然后给于系统一个&通过&或者&不通过&的答案。由于指纹认证的过程是在iOS&系统以外进行的,这大大减少了了通过破解系统来获取用户指纹的可能性。  暂时来说,你用Touch&ID只能做两件事情,一个是解锁手机,另一个是在软件商城和App&Store/iTune进行购物。看起来功能似乎比较单一,但这两个可都是用户常用的功能。以前解锁手机时,你需要按一下开关/home键,输入密码才会进入页面。用Touch&ID的话,你用手指按Home键的时候就会进行指纹验证然后解锁,非常方便。苹果CEO&Tim&Cook曾经说过Touch&ID之后可以用来进行移动付账,到时候跟PassBook之类的功能融合到一起会相当有趣。  续航能力  iPhone的续航能力可以说是所有使用者的痛。虽然苹果尽可能使用低耗能的芯片和优化系统来改善续航能力,但iPhone的电池容量却被手机本身的物理大小所牢牢捆绑了。虽然iPhone内部的硬件密度已经非常高,但苹果依然找到空隙来放进一块稍大的1570mAh电池。但跟Note&3的3200mAh电池容量真的没有什么可比性。而结果也跟预料的一样,5S续航能力在10个半小时,比市场上的Android旗舰HTC&One和Galaxy&S4要少1个半小时。10个小时的续航时间对于一般人来说应该能勉强用一天,如果你还玩游戏或者经常上网的话就不够用了。如果你要续航能力长的iPhone估计你只能等iPhone&6了。就现在来说我只能推荐你出门带一个插口或者充电宝,要不考虑一下Galaxy&Note系列也行。  iOS&7  iPhone&5S的外表虽然没有什么太大的改变,但iOS7系统却进行了一次彻底的瘦身。原来色彩饱满的拟物设计被采用高亮颜色的扁平设计所取代。第一次见到该设计时我的第一感觉就是一个&山寨的三星UI&,因为iOS7采用高亮的颜色让本身色彩准确的LCD屏幕变得象三星的AMOLED一样刺眼。除了颜色以外,图标也被扁平化了,这让某些图标的辨识度大大减少。例如照片和游戏中心的图标都是一堆毫无意义的颜色圈圈,而备忘录和提醒软件的图标也过于相像。这些问题在用户可以慢慢习惯,但对于老用户来说实在别扭。  虽然iOS&7在外观设计上扁平化了,但实际上它花俏的东西相比起以前的iOS&6是有过之而无不及。首先,你的主屏幕现在多了一个伪3D的效果。你的手机会根据你当时使用手机的角度来调节背景和图标在屏幕上的位置,从而模拟出距离感来。这个效果第一次看真的很cool,但用了两天以后我就关闭掉了。另外,现在你打开软件或者文件夹的时候都会有一个十分明显的拉伸动作。我想苹果是为了突出系统的层次感。开始的时候你会觉得有新意,但看多几次你就会觉得这个动作十分拖拉。这和整个系统极简的设计成了十分明显的对比。但最让我无语的是iPhone的钟表软件图标竟然会动了。它现在会显示当前的时间,而且还有一个会动秒针。这理论上是个好事,因为它代表现在图标有可能显示即时信息了。但当我找出天气软件的图标一看,发现还是一个大太阳。这时我的内心就开始吐槽了:泥马做一个能显示温度和当前天气的图标有多难,不用即时更新,每一个小时更新一次也行啊!!  虽然iOS&7在外观设计上充满着矛盾和不和谐,但系统的实用性却比以前大大增强了。接下来说几个重要的新功能和改进。  多线程功能被强化了。现在你双击Home键后能得到当前软件的截图,让你更好地了解该软件的状态。而且多了一个和Android/WebOS类似的上滑手势来关闭软件。另外,现在后台软件可以进行更新了,更新的频率跟你使用软件的次数有关系。说难听点,这依然是伪多线程操作,但背景更新的功能会让你更有接近于多线程操作的感觉  你在任何时候从屏幕下往上滑动会进入控制中心。它把你常用的蓝牙,wifi,屏幕亮度,飞行模式,音乐等开关都整合到一起了。十分方便。下方四个快捷方式中的手电筒和照相机图标使用率非常高,计算器和钟表就低很多了。虽然省去了在文件夹里找软件的问题,但我通常是让Siri来打开计算机或者设置闹钟。希望以后用户能选择把什么软件放在下方。  信息提示中心除了被扁平化外,而且功能分开了。&日程表,时间,天气等信息被整合到了&today里面。而软件的提醒,未接电话,短信,email等信息就会在All里面。而那些你过去24没有处理的提醒就会在Miss里面。这让以前臃肿的通知中心顺眼了很多。唯一不习惯的是现在天气预报变成了纯文字显示,如果能保持当前天气的图标就好了。  AirDrop是iOS&7的新功能,支持iPhone&4S,iPad3,iPad&mini或以上的硬件。这是基于bluetooth&Smart技术泛生出来的新功能。简单来说它是用蓝牙来进行定位,认证和建立连接,然后通过Wifi来进行快速的文件传输。实际使用起来时跟三星Galaxy&手机的S&beam是差不多的。不过Galaxy使用的是NFC进行认证,你需要把两部手机碰在一起后才能进行文件传输。而AirDrop使用的是蓝牙,在3-5米范围内就能进行文件传输了。  AirDrop虽然方便,但目前来说实用性一般般。首先,iOS&7的AirDrop跟OSX的AirDrop暂时不兼容。你如果想进行手机和电脑之间的文件传输,你还是要使用iTune或者等下一代更新。另外,除了苹果的原生软件外,大部分的第三方软件还没有AirDrop的支持。就现在来说,你只能共享图片,名片信息,网页。当DropBox,EverNote或者其他云盘软件能提供AirDrop功能,让用户进行近距离的文件传输时,该功能的实用性会大大提高。  经过了两年的beta,Siri终于进入正式版了。除了增加语言支持外,Siri的声音和辨识能力比以前大大提高了,甚至凌驾于Google&Now。她依然会跟你开各种玩笑,比别平台的语音助理要会聊天很多。而功能方面也比以前丰富了,她现在会在多维网和twitter给你找相关信息。她还能帮你打开软件,设置闹钟,调节屏幕亮度/蓝牙等等。但Siri处事过于被动的问题依然存在。我很喜欢Google&Now的一点就是它会自动在我email中提取地点,门票,见面时间等信息然后在适当的时间和地点提醒我。而不需要我每次收到这些信息后自行整理才能获得提醒。这种带有预见性的智能助理在实际生活中比Siri要实用很多。  除了那恶心的图标以外,Safari是iOS7里我最喜欢的部分。除了速度飞快以外,整体设计也变得十分简洁。现在你慢慢滑动屏幕时就会直接进入全屏模式,增加了不少浏览空间。另外,它还抄袭了几个Android的手势动作。例如,你现在可以通过左右滑动的手势来进行前进和后退(这个手势也出现在别的原生软件里,但Safari的实用性最高);打开多窗口状态时你也可以通过左右滑动来关闭不要的窗口。你在多窗口界面里晃动手机还会得到类似于主页得伪3D效果,这算是彩蛋吧。  软件  苹果公布iOS7的扁平设计时给很多第三方开发者带来了困扰。很多旧的软件无论图标还是内部设计都和iOS&7显得不协调。但由于iOS依然是盈利最高的平台,所以很多开发者不顾重新设计来配合新的平台。重新设计时可不光是外观,软件的功能上都得到了增强。其中包括Ever&Note,Omni&Focus,Ebay,Open&Table,MailBox,等等。但最引人入胜的还是新的雅虎邮箱。它无论是设计还是功能上都完暴原生软件,简直是比原生还原生。如果没有用过的朋友真应该去体验一下。  苹果这次iOS&7自身的系统和软件设计虽然存在很多不和谐的地方,但强大的第三方却活生生地把这种不和谐变为和谐了。真不知道该佩服苹果的号召力还是开发者的想象力。但毫无质疑的是iOS7把整体的软件水平带入了新的台阶。  总结  苹果在发布会上说iPhone5S是&最有前瞻性的手机&是有它的道理的。过去几年里,当竞争对手还在考虑手机应该加多少个核,加多少内存的时候,苹果默默开始了自己的芯片研发(A6是第一个苹果完全自主研发的芯片)。苹果用了两年时间就在芯片性能和功耗上超越了移动芯片巨头高通。当三星还在考虑应该加一些什么手势到手机上的时候,苹果收购了指纹芯片公司Authen&Tec,并研发出了到现在为止最人性化而且具有安全性的指纹识别系统Touch&ID。  除此之外,还开始引用M7芯片,为以后的移动产品做准备。当Android生产商还在纠结什么时候放出Android4.3的升级时,苹果已经开始步入了64位架构的转型。iPhone&5S上的每一个改进,都是苹果2-3年的研发成果而且能受用于日后的产品当中。举一个简单的例子。iPhone&5S的电量跟&Galaxy&S4差不多,但电池容量相差65%。当下一代iPhone体积变大并采用跟现在S4一样容量的电池时,iPhone的续航能力会强50%左右。到那时候Galaxy要变多大才能放入一个毫安的电池来保持跟iPhone一样的续航时间呢?7寸?8寸?  当然,我们购买产品并不是为了2-3年后准备,而是为现在使用的。如果你现在正在使用iPhone&5,我并没有看出升级的必要。相机效果的提升虽然有,但非特殊情况的话(例如上面足球的那张照片)变化不大。iOS&7本身的软件优化也让iPhone&5的拍照体验有所改善。系统速度方面虽然有点差别,但在App&Store软件升级到64bit之前,并不会有很大区别。如果你还在使用4S或者4,那你也许就会有升级必要了。两者的硬件跑iOS7已经开始吃力,而且会常常出现内存不足的强退问题。  相比之下,我会觉得iPhone&5S对于Android用户的吸引力更大。iOS&7的系统改进让iPhone使用起来很像Android,新多出来的手势功能让iOS7比以前的iOS要方便很多。5S的Touch&ID比三星最近推出的诸多手势功能要实用。拍照方面5S也比任何Android手机都要好。续航能力虽然比不上Note系列,但跟S4也差不多了。对于大部分人来说只是牺牲部分屏幕大小来换取一个速度更快,更轻便,拍照效果更好,系统更稳定的手机。整体来说,如果4寸的屏幕对你来说不是问题,那iPhone&5S会是现在市面上最好的选择。三星A9高配低配问题,值不值得入手,用过的说话,没用过的靠边【三星a9吧】_百度贴吧
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为证实这款手机到底好不好用才发帖的,本来想买这款手机很久了,但是在贴吧看到的各种黑,什么翘屏,什么录音,外响噪音等等而犹豫不决,此贴是为了那些想买而不敢买的人而发,——请以下评论的,用过的才评论,没用过的就站边看看就行,以下评论者,如果没用过乱说乱黑的,死一户口本。还我大中国最淳朴的诚实吧,商家绕道。
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希望广大用过的A9的兄弟积极分享自己加的经历,注意写明自己用的是高配的还是低配的?谢谢
顶起来,兄弟们,我的手机靠你们了
a9低配,用了快2周,备用机,待机时间够长,通话质量一般。机器比较大
我顶一下,我也想入手高配的。平时就喜欢玩玩游戏看看电视,
低配,白的。用了一周,续航不错,翘屏有一些,能接受。然后拍照白天效果好,晚上一般,外放还可以。
今年七八月份我note6该出了了,note5应该能便宜不少吧,不如到时候入一台5
实话安卓差不多。买个1千左右的体验也不差。
这么跟你说吧,网上邮的都是有瑕疵的,去实体店买根本不会出现这么多问题,在网上图便宜还抱怨手机不好吗? 我自用低配3个月了,无任何毛病 实体店入手3150
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还能薄一些
A9pro ,总体感觉很好
还有就是高配的放在兜兜里来电话会不会误触啊,把电话挂断
入手三个月 已有卡顿
分享你媽逼還死一戶口本 一個手機愛買不買 買車都沒你那麼多要求
入手一周。还可以。屏下面没挡光板,全黑天情况下浏览器夜间模式可以看见波纹不明显不影响。续航可以。其他都还行。不好贴膜
没有十全十美的我买了没后悔。 中规中矩吧。可我就喜欢坏了也认
我刚买了3天A9000女王粉,综合来说各方面不错,不过就是没有呼吸灯这个对我来说有点不太方便。
2月入手,三星体验店,3199,完美无翘频,没有卡顿,没有杂音,通话一切ok,微信扩音器也照用,推荐你去实体店,某宝,某东,某兄弟那,多数是翻新机或二手,
建议不要贪便宜,毕竟一分钱一分货,体验店3199,某宝某东只要2500,你敢买?
还是实体店入的放心,买了就没问题
除了不好贴膜
其他没毛病
不过屏幕爱刮
我的有好几道了
感觉不是康宁大猩猩三代玻璃
实体店,但不是专卖店2390
不值得,京东3499入手,很失望,拍照太渣
入手一个月。除了价格略高和屏幕太大裸机有点滑。之外没任何问题吐
明天准备去实体店看看,最为清楚不过了
唉 就是在轻一些就更好了
220g! 电池大木办法
上周三星专卖店买的,2800,标配,完美无翘屏
买就买高配的
最好在实体店买
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