为什么是E3微软发布会

【E3】为什么微软发布的大多不是自己的游戏啊【steam吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,645,108贴子:
【E3】为什么微软发布的大多不是自己的游戏啊
今天看到的阵容,原本以为是各种第一方IP,结果一看都是其他厂商的游戏,有件事不明白,像这种有自己专门的展示日的为什么提前会把游戏给微软那边发布呢,这样到时候自己演示的内容不就少了吗
Steam游戏专享加速线路,上千款游戏一键加速,解决延迟卡顿,掉线频繁,登录不上等问题.国际节点,智能加速.24小时免费试用.加速用海豚,游戏更顺畅!海豚为您的游戏保驾护航.
是主机商在能保证自己游戏的质量下疯狂拉拢第三方才是正确的选择
信不信巨硬爸爸把它们全收购了
微软发布预告片,其他厂商发布实机演示
给钱的,我给你钱你来我发布会搞首发演示
微软级别的宣发成本并不是一些小厂能承受的起的
微软有独家宣传啊,再说地平线,光环,战争机器还不够吗?
因为人家有平台
貌似搞不好,所以干脆弃疗了
有钱谁还搞游戏
对不起,有钱真的可以为所欲为
因为微软只是平台,所以当然要大量其他厂商助力,明天索尼的你就看到全是第一方自己的了
又不冲突,有问题吗
真的感觉巨硬近几年在游戏上越来越注重了,只是不太注重国区
怎么可能一下子甩出一大把独占IP
因为这些赚钱
平台做大后比单纯做游戏赚钱,苹果不慌不忙的靠着手游抽成去年游戏收入都高过微软了
因为微软是搞平台的啊,索尼任天堂也这样,他们抽成躺着赚钱
有光环就知足了
买了很多独家宣传,这几个游戏在大法那就没的看了。
软软集中贴
软软独家宣传播片权。
给钱了。效果也好。何乐不为
其实我很期待帝国时代4的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴  距离今年的E3发布会只剩下一个月的时间,有意思的是微软对于这一次E3相当重视,早早就放出消息表示会带来大量重磅内容,反倒是索尼至今也没有什么动静。对于微软这个巨头来说,游戏业务似乎在这两年总是沦为玩家的笑柄,那么微软到底有没有可能凭借着今年的E3扭转局势呢?  好在最近微软和索尼都刚刚发布了各自的新一季财报,我们手头正好有这些具体的数据来进行分析。  首先来看索尼的2017年第四季度财报(日至日),本季度游戏和网络服务部门营收为40.69亿美元,相比去年同期增长17.8%。  再来看微软2018财年第3季度的财报(日至日),本季度整体游戏业务营收为22.51亿美元,相比去年同期增长18%。  单从营收上来看,微软的游戏收入比索尼整整少了一半,这与双方当前世代主机的装机量相匹配。根据索尼的财报,Playstation&4的整体销量已经达到7900万台,微软财报中并未提及目前Xbox&One的装机量,但根据之前的数据应该不到4000万台,也就是索尼的一半。  从这一点上来看,游戏业务的营收与装机量直接挂钩,也就是说微软想要取得竞争的优势,根本上还是需要提高自己游戏机的装机量。  XPA真的是救命灵丹吗?  相信有不少人会提到微软的全平台战略Xbox&Play&Anywhere(简称XPA),在微软的设想中,通过XPA调动起Windows平台的玩家积极性,借助全球Windows数亿的装机量来实现弯道超车。  我们来看这份数据,根据财报显示,微软Xbox&Live用户数目前为5900万,这里并非指的是金会员的数量,而是注册了Xbox&Live的用户数量。按照Xbox&One不到4000万的装机量来计算,刨除一部分Xbox&360用户,应该有大约2000万用户是来自Windows平台。  也就是说,微软的XPA计划为自家的平台提供了2000万额外用户,这就是XPA目前起到的作用。但是这似乎并没有在营收数据上表现出应有的价值。  前面我们已经对比过了,微软游戏业务的收入只有索尼的一半,装机量也是索尼的一半,那这2000万Windows用户贡献的收入几乎是微乎其微。  如此看来,XPA只是让微软游戏业务不至于那么快崩盘,但想要靠着这个赢得市场主动,几乎是没有可能的。  在没有独占就只能夹缝中生存  微软的游戏业务现在来看就是用两条腿在走路,可惜这两条腿面对的都是极其强大的竞争对手。在主机方面,索尼几乎统治了整个市场;而在PC方面,则是来自的高压。  微软当初提出XPA计划,想的就是能够绕开索尼的主场,从PC这个索尼的弱势领域反超,但他忽视了Steam的实力。如果说主机市场还有“御三家”的说法,那么PC游戏市场上,Steam就是唯一的霸权。微软想要与之硬碰硬后果很容易想象。  事实上也确实如此,每当一款游戏同时发布了Windows&10版本和Steam版本,Steam版本的销量从来都是碾压Win10版。  这就出现了一个尴尬的现象,全平台游戏在主机上卖不过PS4,在PC上卖不过Steam,这种夹缝中生存的状态对微软来说相当被动。  最后发现问题还是出在没有独占游戏上,而这也是微软走得最错的一招棋。这几年间,微软的独占游戏发展屡屡出现问题,既有项目被砍,也有第一方工作室被解散,而出品的游戏在口碑上也频遭滑铁卢,今年的开年大戏《盗贼之海》更是直接玩砸了。  E3表现很对微软关键  如果微软还不能够向玩家表现出对独占游戏的重视,后果会很严重,而马上到来的E3很可能是微软的最后一次机会。  对于玩家来说,最希望看到的是微软会准备什么样的独占游戏出来,从而重新拾起对微软的信心,而不是想看到微软继续吹嘘他的硬件有多么强大。  游戏市场的核心还是游戏本身,对于主机厂商来说,没有自己独家的优秀游戏握在手里,永远都会受制于人。希望今年的微软不会让我们失望。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://news.zol.com.cn/687/6877765.html
摄影手机硬件笔电平板
下载ZOL APP秒看最新热品内容字号:
段落设置:
字体设置:
精准搜索请尝试:
E3 2018:微软的崛起以及仍然存在的问题
来源:作者:NT责编:远洋
E32018可以称得上是微软最后的机会。在本世代Xbox One的开局不利,但微软也一直在试图修正一开始出现的问题,比如抛弃Kinect和修改他们的全程在线与DRM策略,但这并不足以让Xbox One大步流星地追上对手。Phil Spencer一直都被视作最适合执掌微软游戏业务的人,但虽然发表的看法都比较正确,但他的影响力一直以来是被压制的。这么些年来就连随便一个玩家都能看出来,Xbox One最需要的还是在第一方游戏新作中注入能量,而且是需要微软自家的开发厂商去扛起这个责任,但一年又一年的E3过去了,微软一直都还是那个微软。在本周的E3发布会上,微软终于走上了正确的轨道。在发布会上,微软公布了多款新作,还拿下了五家全新工作室,这正是广大玩家们期待已久的动作。这并不是说微软的这次E3发布会完美无缺没有任何问题。新IP大作极度缺乏,而且就连《光环:无限》到底是不是个Xbox One游戏都不清楚(就像索尼的部分游戏一样,很多玩家猜测这款游戏也是次世代护航大作)。新工作室的历史成绩也是缺点之一,但微软发布会整体给人的印象还是正面的。最重要的是,在很多人怀疑微软已经彻底放弃本世代有“摆烂”的迹象时,微软终于进行了回应,虽然这中间所花费的时间实在是有点太长了。相比之下,索尼的发布会在给玩家送上了连年惊喜之后,在世代交替之际有点略显收劲,他们用同样的形式和基调对几款主力游戏作品进行了展示,而且在发布会之中《美国末日2》展示结束之后的那几分钟尬聊转场的设计也实在是有点谜之操作。但索尼的E3并不失败,而且他们的对手是只有《极限竞速:地平线4》一款板上钉钉的第一方大作的微软,不过今年索尼这个展前发布会的节奏确实稍微乱了点,不像前几年那么行云流水。任天堂方面就不用说了,几年来他们的表现一直稳定,也从来不会想着给玩家丢个炸弹什么的。《任天堂明星大乱斗》和《精灵宝可梦Let's Go》这两款作品能够确保他们在圣诞档期的销量不俗,但他们还需要继续努力,在Switch第一年的惊喜之后,他们需要维持这个表现,持续交出高质量的游戏作品。但任天堂目前的状态还是很微软索尼两家不太一样。后两家的次世代主机已经是箭在弦上,发不发就是这一两年的事情了,Xbox老大Phil Spencer也明确表示过微软目前正在研发新主机。E3 2018没有新硬件,完全被游戏占领,玩家目前来说还是乐于看到这一点的。虽然这次展会上涌现出了大量可以说是毫无争议的获奖潜力作品,但关于谁是本届参展效果最佳游戏的这个问题上,不少人的答案都惊人一致,那就是《赛博朋克2077》。其它值得关注的游戏还有《生化危机2》重制版、《蜘蛛侠》、《美国末日2》、《对马岛之鬼》(《死亡搁浅》等只参加了发布会,并未在E3正式展会上进行展出)、《任天堂明星大乱斗》、Remedy新作《掌控》和《块魂》设计者开发的新作《Wattam》。当然,好游戏实在太多了,不可能一个一个都写下来。而除了游戏本身,我们看到不少玩家争论的焦点在于本届E3谁“赢了”。这个说法似乎是有点武断了,但如果要说是最具惊喜最具话题度的展前发布会的话,那么本届应该算是微软在本世代第一次占得上风。说到这里又该有人说“引战”了,那么不如说三大厂商表现都很出色,各有千秋好了。主要是Xbox One被压制了这么长时间,特别是在第一方游戏这个方面,所以在这次总算是有所突破的情况下,多少应该鼓励鼓励。微软工作室带头人Matt Booty在现场接受了访谈,他也非常想知道媒体对于Xbox发布会的看法。他得到的答案除了上面几行之外,还有就是今年的发布会更像是Phil Spencer首次能够掌控全局的一年,而不像是一个主机世代暮气沉沉的样子。“其实我认为,现在我们位于本世代的高潮期。”Booty说道,“今年秋天,所有平台,所有主机,游戏发售阵容都是相当疯狂的。可以说是玩家盛宴了。”“这里我不能讨论Phil所作出的决定,只能说我们目前所拥有的东西是比以往都要多的,也是得到了微软全面支持的。去年秋天Phil被提到了我们的高管团队之中。这也就意味着Xbox与微软其它像Windows、Office和Azure等这些大项目是并驾齐驱了,这些都是我们公司的支柱领域。”“所以我们也感觉腰板硬起来了,士气也提起来了,我们都感觉这个权力终于被放下来了。这感觉就是新的一天开始了,我们终于是万事俱备了。”但是微软所面临的诸多问题之一依然包括新IP的极度缺乏,特别是跟索尼的连番轰炸比起来立刻相形见绌。“我们有两个方式搞到新IP加盟。”Booty说道,“首先就是我们经常被忽视的全球发行团队。他们其实是微软工作室的一部分,是一家与全球顶级开发商比如Remedy(……)和Sumo等进行合作的团队,这就是《奥日与黑暗森林》当初问世的背景。”“他们的目标就是在全球范围内寻找新IP。我们要找到像Compulsion Games(《少数幸运儿》)和Ninja Theory(《地狱之刃》)这样的团队进行合作,而他们就有这种开创新IP、新游戏、新角色和新世界的能力。”“而我们还有另一个模式,我们在圣塔莫尼卡创立的新工作室The Initiative还是白纸一张。我们并不会说:‘去做个这样的游戏,给我做。’我们会说:‘我们希望你们组建一个团队,我们希望你们组建一个工作室,等你们搞定并开始运营之后,再跟我们说一说你们觉得做什么游戏比较好。’因此我们就希望这个工作室能成为新IP成长的温床。”索尼的新IP跟微软的还是不一样。索尼旗下的第一方大多是单机剧情向冒险游戏,而微软手里几乎没有这样的游戏。两家公司在E3上的态度也不一样,微软更倾向于公布那些已经有轮廓甚至确定上市日期的游戏,而索尼的态度更开放一些,在部分游戏上就是先画个饼。“我们对于这些决定的态度更贴近于玩家的思路。”Booty说道,“我们要考虑的是一款正在制作的游戏还有多久能交到玩家手里,这个时间段会有多久。这就确定了很多事情。最终我们考虑的可能跟别人考虑的如出一辙。”“有些事情并不只有我们自己这样想。我们展示的那段《光环》视频完全是343团队自己策划的。我们从没有一个人跑到他们那里说:‘今年E3你们给我来段视频,好好展示一下。’”在Xbox One缺乏单机游戏这个问题上,微软高管曾公开抱怨过纯单机游戏制作赚不到钱,意思似乎是从经济层面来考虑他们也不能再沿用以前的单机制作模式了。然而,在这个问题上索尼的打脸有点响亮。“首先明确一点,单机游戏很棒,玩家喜欢单机游戏。”Booty表示,“对于我们而言,我想要认真地澄清一点,就是我们两者兼顾。我们知道玩家喜欢单机游戏,所以如果玩家愿意的话,完全可以自己窝在沙发里自己打穿《极限竞速》。但现在游戏的社群化是一个趋势。越来越多的玩家选择一起玩游戏,所以我们要追逐这个趋势。如果玩家想要的话,我们自然就要去做。”“但是我们并没有一个这样的情感或策略的优先级说:‘我们想做这样的游戏,就不做那样的游戏啦。’你看,我们招揽的这些工作室,Ninja Theory、Compulsion,他们的《地狱之刃》和《少数幸运儿》主要都是单机游戏啊,如果The Initiative回来跟我们说想要做一个连多人元素都没有的游戏,那也很棒棒啊。我们想让团队自由发挥,他们想做什么,就做什么。”“作为工作室团体的领导人,我的工作就是让这些信息和关于游戏的构思从下往上传递,从工作室传递到高管手中,而不是把高管的想法通知给工作室。”
软媒旗下软件:
IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。
Copyright (C) , All Rights Reserved.微软 2017年E3发布会吐槽【ps4吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,402,124贴子:
微软 2017年E3发布会吐槽
严格来说我还是很期待发布会的,毕竟个人很期待天蝎座(名字帅)光环新作.但是我发现......... ***这次又要被打爆了. 新主机叫XBOX ONE X......... 首先名字起的***真绕口,尤其是跟之前的xbox one s相比. 号称目前最强主机,看上去确实是,但是这价格....... 499美元,如果一个人有了普通one,还要在花500美元买一个加强很小的主机?这又不是全新主机啊!而且为什么公布了一堆小??为什么不公布独占大作?真的就一个forza7?为什么拿号称4k+60fps的超强主机来运行一堆小游戏?还公布了我的世界4k版........ 新的刺客信条,虽然我是刺客粉丝,但是这部已经完全跟什么刺客没有关系了,可以叫盗墓战神:兄弟会.而且为什么这马做的还没有10年荒野大镖客好.........(其实还是很期待的)地铁新作,奥日与精灵意志和龙珠新作是个人在发布会最期待的3部作品,尤其是龙珠新作,这画风太tm热血了!比那狗屁超宇宙强多少倍!最后的压轴大作anthem,我一直怀疑是不是吧资金和人生都放这上了,才导致仙女座变的如此蛋疼. 画质爆表(如果是真的话)看上去是网游,但是游戏目前资料太少,而且我一般不怎么看好这种类型的网游. 所以不是很期待.其他公布真的都是一些小和没有什么必要的东西,说实话这次完全没有让玩家觉得XBOX ONE X 性能有多强,没有公布一些独占大作确实太遗憾.看来e3还是看sony.
「天猫618」ps4首发独占,大牌狂欢,疯抢大额优惠券!千亿购物津贴,跨店满减,上不封顶!「天猫618」理想生活狂欢季,&嗨&购大品牌!
当初XONE900P,游戏的时候,你们全都是数毛党,整天转着圈嘲讽XONE性能弱鸡,现在更强的天蝎出来了,你们又说性能不重要,独占内容才重要。。什么话都让你们说了。。玩双标有意思?
额,3个大作地铁,刺客,圣歌都是全平台发售的
Vr呢?微软的vr在哪里?我买天蝎座就为了用vr看电影,索尼的不行,微软也这么不给力?逼我买htc那***呀
Vr呢?微软的vr在哪里?我买天蝎座就为了用vr看电影,索尼的不行,微软也这么不给力?逼我买htc那***呀
名字还行吧,缩成XOX也不错,报价的话之前399也太低了499算不错了吧。主要独占捉急,目前比较爆炸的几个都是全平台,刺客的话,这部又是三部曲的节奏。即便流水线除非这4.5年不玩,不然还是老老实实掏钱无非是选平台
第一个女孩眼睛最好看
看sony画饼,e3感觉sony没什么看头,看了几年了。
名字太绕口,叫xxoo算了
ps4游戏机,苏宁易购,品牌网购商城,品牌专属网络销售,支持货到付款,省钱又放心!ps4游戏机,苏宁易购正品低价,支持货到付款!7天无理由退换货,100个城市半日达!
我也觉得微软没什么拿的出手的独占确实吸引不了太多目光,但是499美元再加上xb平台不高的游戏价格专门拿来玩第三方游戏还是很有必要的
每个会场里的人头上都一片绿
499价格比首发ps3便宜!这性价比对新玩家来说不错的
说这种话是在打自家的脸吗?告诉我 是不是买pro在你眼里都是ZZ?说话之前过过脑子
这就不满意啦!
pc +ps4.买什么xox
还不是因为穷,找各种理由酸,有钱全买了,哪那么多事。
生软的宣传我是不信了,当年dao最初演示的东西在游戏里你完全找不到。说好的一堆建造系统最后也没有。仙女座又是各种大幅度缩水。这次的圣歌我是怎么也不会信他的宣传了。毕竟他前面二个开放世界做的都马马虎虎。
我要艹第三个
主机贵啊除了刺客没啥期待的游戏
其实现在想想xox的市场一直都在欧美,他们不缺钱的,xbox没准真的行得通
没halo压轴(饼都不会画,你看看se),不是很懂微软
楼主在加拿大?问下楼主是在蒙特利尔吗?还有加拿大人喜欢什么游戏啊?
独占就Ori续作和官方光影的Minecraft我有兴趣然而这两个游戏因为类型限制,我用XBOX ONE也能玩儿,大作里我感性趣的就极品飞车 刺客 圣歌 还有那个砍兽人的,感觉onex和Pro都挺尴尬的,纯粹商业竞争的产物
xbox最大的问题是定位。机顶盒欧美有apple,游戏机有ps4,玩儿vr高配有pc,所以xbox要来干啥?其实ps光日系那一票就死不了,很多人只看机子不看产业,你看看日本游戏界后面的配套,从声优到副产品要啥有啥,别人做到最后要做的就是文化。xbox感觉自己到底是什么好像还是没搞清楚。
大陆这吊网怕是有xbox有游戏玩着也是遭罪,与其说索尼独占好玩不如说索尼独占都是一个人就能玩的游戏吧天蝎性能固然诱人可惜想玩的游戏多数要联网这就没办法只能pc开vpn了
我选第三个
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴微软E3 2018发布会将于北京时间6月11日凌晨4点举行,届时我们有望看到《古墓丽影:暗影》等大作亮相。
Xbox官方Twitter今日公布了2018年E3发布会时间。微软将于美国太平洋时间6月10日下午1点在加州洛杉矶微软剧院举行,北京时间则是6月11日凌晨4点。
微软的E3 2018发布会令人期待,Xbox部门负责人Spencer曾表示本届E3将有所不同,将带来积极的改变。此外今年的展出规模也是Xbox 2000年首次参展E3以来规模最大的一届。
最近前水晶动力老大加盟了微软领导团队,并承诺将在E3上公布更多细节。希望微软能在E3上给玩公布一个惊喜。
微软已经拿到《》的独家宣传权,因此今年E3上我们有望看到新作《:暗影》的更多演示。
目前唯一确认出场的游戏是《极限竞速》新作,很有可能就是《极限竞速:地平线4》。不过有趣的是微软高层Mike Ybarra最近在Twitter上分享了一张《Ryse:》人物,称&我还记得他&,难到说续作要来吗?}

我要回帖

更多关于 微软2018发布会 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信