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为什么用很多用MAYA的就看不起用犀牛的!? [论坛存档]
- Billwang 工业设计论坛
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RazorZhang今天和一个用MAYA的吵架~因为他看不起犀牛
结果他一个人体模型放在我面前···我也是无解
但我就是不爽为什么用很多用MAYA的就看不起用犀牛的!?
设计搞我用途不一样
大炮也能打苍蝇,但是就是没苍蝇拍好使。
tinfen他没遇到我
我也用了几年MAYA的来着
建个人体模型就牛啊
用某种件就瞧不起别人用另外的软件,只能说明一件事:
他其实啥都还不懂
----为什么因为设计吵架的总是那么少,因为软件吵架的总是那么多呢
RazorZhang他没遇到我
我也用了几年MAYA的来着
建个人体模型就牛啊
用某种件就瞧不起别人用另外的软件,只能说明一件事:
他其实啥都还不懂
----为什么因为设计吵架的总是那么少,因为软件吵架的总是那么多呢
至少在校园内 大家更注重的是一张华丽丽的效果图~因为效果图的华丽是最直观的···而且是让观看者最不用动脑子的···
RazorZhang用途不一样
大炮也能打苍蝇,但是就是没苍蝇拍好使。
说得真好啊···
untransporting因为除此之外他们不知道用什么来看得起自己。
江南淫雨这种事也能生气.....默默吐口气,吃饭去,就好了~~
howerc設計的最高境界是....動口不動手......
untransporting設計的最高境界是....動口不動手......
还要赚钱不赚吆喝。。。
wsw俺用的是SW,没人看不起~
untransporting我还以为你会是PROE二刀流的。。。。居然是SOLIDWORK!!!!!
wsw我还以为你会是PROE二刀流的。。。。居然是SOLIDWORK!!!!!
俺用SW设计电路板:biggrin:
untransporting我是觉得老头子该配老气的车,老气的衣服,老气的手表,and of coz老气的软件,哈哈哈哈。
RazorZhang谢谢大家 点醒了我····
wsw我是觉得老头子该配老气的车,老气的衣服,老气的手表,and of coz老气的软件,哈哈哈哈。
老头子以前是不用软件的。趴在绘图桌上( 玻璃面板,底下放日光灯管),使用网格纸和描图笔画双面板。集成电路2.54的间距,隔几个管脚就要挪1mm。
现在会用软件了,展示一下!
现在电控系统饿结构越来越紧凑,不用三维没法做了。怀念以前方盒子的时代。
俺现在差不多都是先Altium里电路板设计个草样,然后转到SW里搞搞结构,然后从SW里再导出结构到Altium里。有时候要转圈5、6次才能通过。
untransporting绝对的技术盲路过 ,表示崇敬- -b
爷爷辛苦了!
bewaste老头子以前是不用软件的。趴在绘图桌上( 玻璃面板,底下放日光灯管),使用网格纸和描图笔画双面板。集成电路2.54的间距,隔几个管脚就要挪1mm。
现在会用软件了,展示一下!
现在电控系统饿结构越来越紧凑,不用三维没法做了。怀念以前方盒子的时代。
俺现在差不多都是先Altium里电路板设计个草样,然后转到SW里搞搞结构,然后从SW里再导出结构到Altium里。有时候要转圈5、6次才能通过。
太强大了~~!
明天上班了让电子组的同事看看。(Y)
howerc老头子以前是不用软件的。趴在绘图桌上( 玻璃面板,底下放日光灯管),使用网格纸和描图笔画双面板。集成电路2.54的间距,隔几个管脚就要挪1mm。
现在会用软件了,展示一下!
现在电控系统饿结构越来越紧凑,不用三维没法做了。怀念以前方盒子的时代。
俺现在差不多都是先Altium里电路板设计个草样,然后转到SW里搞搞结构,然后从SW里再导出结构到Altium里。有时候要转圈5、6次才能通过。
我...嚇呆了:lovely:
如果我們公司搞電路的能做到這種地步...直接把3D檔抓到設計裡就可以CHECK機構了.....:lovely:
wsw老大,來台灣工作吧,我向老總推薦你:lovely:
untransporting- -b,我也想去台湾生活两年 T-T
wsw我...嚇呆了:lovely:
如果我們公司搞電路的能做到這種地步...直接把3D檔抓到設計裡就可以CHECK機構了.....:lovely:
wsw老大,來台灣工作吧,我向老總推薦你:lovely:
这个不是俺能,是现在的软件能!
最后的定稿,是从电路设计软件中直接导出3D进结构设计的。
现在有些控制器的体积要求很小,俺经常为了1mm要把元器件挪来挪去,有时候对面的两块PCB需要调整上面的器件互相腾空间。
另外,最大的好处是定位准确。因为俺的设计中,很多的功率器件需要散热,底下需要上螺钉压紧,很多插头需要从外壳中伸出来。这样做基本上都是一次成功。
很多的电子元器件现在提供3D图纸,不过他们提供的3D太好了,细节丰富,导出来文件太大,在SW里根本转不动。所以俺都是自己做模型。很容易。简单的在电路软件里直接做,复杂的用SW做了再导进去。
这也就是在家电之类的领域,很少有人能做到这步。不过相对于笔记本电脑和手机,就是小巫见大巫了。
至于去台湾,考虑到台湾妹里面漂亮的都是从大陆去的,俺还是留在大陆吧:D
ahgckjxyWSW,你是干啥的,到底是电子还是结构堆叠啊,怎么又是Altium又是SW的。。你不应该混这,这里工业设计论坛,你把搞外型设计的哥们都吓坏了。
teary2007不明白一个用poly建模的人体和一个nurbs的曲面王子有啥可比的!真是搞笑!再说软件就是一个工具,永远没有最厉害的人,所谓熟能生巧而已!
一个人飞翔用某种件就瞧不起别人用另外的软件,只能说明一件事:
他其实啥都还不懂
你的这个头像难道也是qq头像?
e_ddy怪不得别人看不起犀牛,因为犀牛本来就缺陷很多,不管用它来做什么!虽然是个工具,但工具也有好坏之分,至少我反对用犀牛做工业设计。
wswWSW,你是干啥的,到底是电子还是结构堆叠啊,怎么又是Altium又是SW的。。你不应该混这,这里工业设计论坛,你把搞外型设计的哥们都吓坏了。
电子工程师出身,不做结构设计。不堆叠,虽然经常被人当做结构设计师。
偶尔做点结构的事,是告诉结构工程师或者外形设计的该如何做。SW俺只会拉伸和切除,对了,钣金也会一点点。
wsw同SW一样,在电路设计软件中,Altium差不多是最低级的,甚至还不如SW,至少SW的起点要高些。
电路设计软件,俺从tango到prortel98直到Altium。差不多都是这个行业最低档的。没有别的原因,好上手。Protel98一直用到今年,实在没有办法应付现在更新版本软件的新格式才不得不使用最新的。一直没有换是因为更新版本的软件的很多的使用习惯改变非常大,虽然他们的功能要强大了很多。
使用这些软件,俺也都只是使用他们的最简单的功能,像传说中的快捷键,俺很少用。因为做设计,需要思考的时间。
软件末有好坏,对软件的掌握和运用,远比软件本身重要。不过如果和对于设计自身的理解来说,这些个都是浮云。
AmbivaSW模块很多的……我的同事OPTICAL DESIGNER,就用SW搞光学分析,外加thermal FEA
插件真 nnd 的贵……十几万rmb一个license(SW本体才 3~4万)
夜神SW设计电路板,牛逼啊!
wswSW设计电路板,牛逼啊!
是用来帮助设计电路板的结构。
untransporting借光好奇的问问,前几天在想smart fone的事情,然后好奇现在的技术,触摸屏不可以弯曲吗?如果是double layer的那我只要在有效识别部分保持平直,但是整块屏可以不要做成直的啊?必须用玻璃吗。。。
wsw借光好奇的问问,前几天在想smart fone的事情,然后好奇现在的技术,触摸屏不可以弯曲吗?如果是double layer的那我只要在有效识别部分保持平直,但是整块屏可以不要做成直的啊?必须用玻璃吗。。。
我认为现在的方式,应该支持曲面,尤其是那些简单的弯曲,甚至是稍复杂的曲面。都不需要在有效识别部分保持平直。
不过如果做弯曲,使用玻璃就会麻烦些。而其他材料的硬度要软一些。
untransportingifone4不能弯曲因为用了工程玻璃。那不是所有的都用玻璃,为什么没人去做弯曲的面,最起码说,是识别部分平直,其他部分弯曲。。。。。那样外观可以做很多花样啊。。。
wswifone4不能弯曲因为用了工程玻璃。那不是所有的都用玻璃,为什么没人去做弯曲的面,最起码说,是识别部分平直,其他部分弯曲。。。。。那样外观可以做很多花样啊。。。
大德神勇!
现在绝大部分厂家,能把平的做好就不错了:belial:
不过手机行业不需要或者做不到,不代表其他的行业不行,况且很多行业的分辨率不需要手机或者平板电脑这样变态。
可是你想做个什么样的曲面?应用在什么场合呢?比如像楼主说的那样,也做个人体,美女的那种,然后你去寻找产说中的G点?:belial:
untransporting屏幕末端出现单曲面,或者整体有微微的弧度什么的。这很难么- -b
howercifone4不能弯曲因为用了工程玻璃。那不是所有的都用玻璃,为什么没人去做弯曲的面,最起码说,是识别部分平直,其他部分弯曲。。。。。那样外观可以做很多花样啊。。。
電容觸控本身也含ITO導電玻璃與保護玻璃(兩者黏合)....先天上就不能彎屈了
untransporting但是假想玻璃厚度是2mm,那这2mm可以局部消减为0,为什么不能弯曲
我不是说轴线上的弯曲,是外观上看来。。。
wsw電容觸控本身也含ITO導電玻璃與保護玻璃(兩者黏合)....先天上就不能彎屈了
我觉得可能为了分辨率,导电镀膜使用激光蚀刻。如果不使用玻璃,有机材料可能耐不了高温。
不过如过能够降低一下分辨率,可以使用化学蚀刻,那就可以做曲面的,甚至柔软的。
另一方面,粘合的两层玻璃也可以做成弯曲的。就像汽车前风挡玻璃。
wsw但是假想玻璃厚度是2mm,那这2mm可以局部消减为0,为什么不能弯曲
我不是说轴线上的弯曲,是外观上看来。。。
你这个难度就更高了。本来福耀可以干的话,只能找蔡司或者佳能干了。
火车对上帝说,俺要个弯曲的触摸屏。
上帝对火车说,太难了,换一个吧。
火车对上帝说,那你给俺弄个厚度变化的吧。
上帝对火车说,你还是说说你那个弯曲的触摸屏要弯到什么程度吧
:belial::belial:
redwhoopLS滴~高级玩意儿!
untransporting原来是这样!那就是说特殊造型在触摸屏部分就是做不出来的咯!但是!非触摸的部分为什么非得是直线的!目前看都是做的直线啊!
如果仅仅是内脏排版上的空间合理和精简导致的,我觉得木有说服力啊!
howerc原来是这样!那就是说特殊造型在触摸屏部分就是做不出来的咯!但是!非触摸的部分为什么非得是直线的!目前看都是做的直线啊!
如果仅仅是内脏排版上的空间合理和精简导致的,我觉得木有说服力啊!
以訂製的角度,沒有甚麼是不可能的:belial:
但偏偏現在做觸控的都是拼&量&的....(台灣勝華,TPK等....):wink:
untransporting所以结构上可能性存在,只是成本问题吗!!!
wsw原来是这样!那就是说特殊造型在触摸屏部分就是做不出来的咯!但是!非触摸的部分为什么非得是直线的!目前看都是做的直线啊!
如果仅仅是内脏排版上的空间合理和精简导致的,我觉得木有说服力啊!
能不能做曲面,不是触摸屏的问题。也就是说,触摸屏是完全可以做成曲面的,只要上面的线迹定位准确就可以。
我认为不做曲面是LCD显示屏的问题。目前LCD一定要平的,这样就会在接触点和显示点之间留下不等的间距,这样对于用户的操作反馈可能是个障碍。
如果使用OLED等做成曲面的显示屏,那应该就没有障碍。
或者像你说的,在平板的基础上增加一些小的变化,比如凸起凹下,或者凸点什么的,可能在有些设计中是个不错的尝试。比如像Iphone的那个按键,完全可以把表面的玻璃磨一下,磨出一个凹陷。我这样说不是说iPhone要做成这样,只是说这样也可以是一种可以考虑的方案,用来表示定位一些区域。
howerc所以结构上可能性存在,只是成本问题吗!!!
成本一向是扼殺創意的元兇:belial:
untransporting就是啊,我就在想,如果像小米这种全触摸的设定,那四个基本按键起码可以做个凹凸提示吧!!!
wsw成本一向是扼殺創意的元兇:belial:
成本只是帮凶,元凶还是创意自己和目标定位。
howerc能不能做曲面,不是触摸屏的问题。也就是说,触摸屏是完全可以做成曲面的,只要上面的线迹定位准确就可以。
我认为不做曲面是LCD显示屏的问题。目前LCD一定要平的,这样就会在接触点和显示点之间留下不等的间距,这样对于用户的操作反馈可能是个障碍。
如果使用OLED等做成曲面的显示屏,那应该就没有障碍。
或者像你说的,在平板的基础上增加一些小的变化,比如凸起凹下,或者凸点什么的,可能在有些设计中是个不错的尝试。比如像Iphone的那个按键,完全可以把表面的玻璃磨一下,磨出一个凹陷。我这样说不是说iPhone要做成这样,只是说这样也可以是一种可以考虑的方案,用来表示定位一些区域。
目前普遍的量產做法是將保護玻璃與ito導電玻璃做貼合,線路則膠合在其中,最後還要考慮背光....參考附圖,可以發覺如果做成曲面,在量產上(如玻璃切割,貼合良率等),肯定是不良影響....
大家可能不知道,如勝華等大廠,觸控面板良率約95%,目前毛利已經被殺到只剩10%出頭...很難賺啊
當然,如果軟性機板有機發光Amoled加上觸控層貼合,也許就可擺脫這些限制:belial:
ahgckjxyID一个想法折磨死一批人,玻璃做成弧面还厚薄不均,如果有实际功能需要能真正方便用户使用则可以考虑技术功关,如果为了造型而造型还是算了吧。
wsw目前普遍的量產做法是將保護玻璃與ito導電玻璃做貼合,線路則膠合在其中,最後還要考慮背光....參考附圖,可以發覺如果做成曲面,在量產上(如玻璃切割,貼合良率等),肯定是不良影響....
大家可能不知道,如勝華等大廠,觸控面板良率約95%,目前毛利已經被殺到只剩10%出頭...很難賺啊
當然,如果軟性機板有機發光Amoled加上觸控層貼合,也許就可擺脫這些限制:belial:
你的图错了。这个是电阻式的触摸屏,这个是没有办法做成曲面的,弯曲也不能,上表面是薄膜,也不能磨削。
untransporting电阻屏自从NOKIA 5800之后没多少人用了吧。。。虽然 现在我还在用5800.。。。
ifkuif学生刚开始学设计时,很多都先跑去买进口颜料,进口工具。。。。但往往这些人都不是学习最好的。
ifkuif我还以为这里是工业设计论坛
haoranidea犀牛的确不太好用,现在3c基本是Proe
换句话说:一个设计师 如果可以像工程师一样熟练使用proe 进行曲面设计,不仅后期结构省时间,更可以在后期修改中得到帮助。 最重要的是 从设计之初,到工程外观的建立都是由设计师自己把握的。要比后期工程师按图建模要准确的多,更符合设计之初的造型美
untransporting犀牛的确不太好用,现在3c基本是Proe
换句话说:一个设计师 如果可以像工程师一样熟练使用proe 进行曲面设计,不仅后期结构省时间,更可以在后期修改中得到帮助。 最重要的是 从设计之初,到工程外观的建立都是由设计师自己把握的。要比后期工程师按图建模要准确的多,更符合设计之初的造型美
不好用的前提是看用来干什么。。。
我很喜欢用rhino做草稿本。当然,现在发展成直接用coreldraw做草稿本了。效率都挺高。
tinfen犀牛的确不太好用,现在3c基本是Proe
换句话说:一个设计师 如果可以像工程师一样熟练使用proe 进行曲面设计,不仅后期结构省时间,更可以在后期修改中得到帮助。 最重要的是 从设计之初,到工程外观的建立都是由设计师自己把握的。要比后期工程师按图建模要准确的多,更符合设计之初的造型美
此言差矣!
用RHINO照样可以全程把握设计,跟我配合的结构工程师完全不用管外面怎样,他只需要做好他的结构装配就好
所以,你这个省时间的说法完全没有根据。并且,为什么要让所谓的后期工程师”按图建模“?根本就不允许让他有这种机会!
我不是RHINO的粉丝哦,我是哪种软件好用就用哪种,PRO/E和RHINO我还是觉得各有千秋,各有各的方便啊,有些模型用PRO/E做就是方便啊,有些模型用RHINO做就是爽啊
怎么又说到软件上来了......晕了
tinfen不好用的前提是看用来干什么。。。
我很喜欢用rhino做草稿本。当然,现在发展成直接用coreldraw做草稿本了。效率都挺高。
老流程啊,用RHINO画线稿啊,CORELDRAW里做二维效果图啊,返回RHINO里建大型啊,PRO/E里面做细节啊,再回到RHINO里着色渲染啊,出效果图线框图丝印搞,PS效果修正啊,最后再回到CD里面出工艺文件啊
顺畅听话的很
untransporting我只是不明白很多人为什么对ALIAS的产品里的星状线那么着迷,因为用起来拉风吗- -b
因为有点建筑背景所以实际上我喜欢Rhino因为是基于AutoCAD的。。。真的是效率朝高。
还有ALIAS的History功能。。。有用是有用,但是不是决定性因素。。。
我对设计师的强制要求是工作1年后,做完任何一个作品,完成稿周围是空白的。
不能留下草稿的痕迹和option1,option2,option3的复制品。
这就好比习惯用数码单反的人会不心疼的不停按快门,拍胶片的人不会。因为不能again。
老外最擅长的不就是在预期里把效果做到最强,然后只是实施的问题。
所以有Rhino做草稿绝对足够了。
至于说精度啊,品质啊,以及后期和MD的衔接
我想说。。。难道你准备做出一个成品模型才和下一个环节对接。。。
我从来是觉得sketch阶段就要和构造师,或者下家的技术主管一起开会。
说到底这只是个人工作习惯问题。实际上你说大学那会我不羡慕会ALIAS的天才同学吧,那是假话。
但是最后殊途同归,不是个你死我活的事情。手底下见真章嘛。
豆豆45敢问PRO/E主体多少钱啊
Ambiva此言差矣!
用RHINO照样可以全程把握设计,跟我配合的结构工程师完全不用管外面怎样,他只需要做好他的结构装配就好
所以,你这个省时间的说法完全没有根据。并且,为什么要让所谓的后期工程师”按图建模“?根本就不允许让他有这种机会!
我不是RHINO的粉丝哦,我是哪种软件好用就用哪种,PRO/E和RHINO我还是觉得各有千秋,各有各的方便啊,有些模型用PRO/E做就是方便啊,有些模型用RHINO做就是爽啊
怎么又说到软件上来了......晕了
PROE 和 RHINO 根本没可比性,为什么总有人拿出来相提并论……
主要用处不同,本质也完全不同
有意义的比较还不如比较 SW 和 PROE(后者用户体验实在不咋地,如果两者都用过的人就知道)
至于结构,实在看你做什么,当一个 parametric 复杂模型的 history tree里面有 200 项 的时候,到时候要完工了准备上交给工厂做模具前突然发现后期 CNC 的一个钻头直径没考虑进去;或者接合处需要进行位置修改;或者需要能兼容更多的组件……等等一旦涉及到基本的位置尺寸……这时候用 RHINO 的就去跳楼吧(就算 Import 进parametric 软件也没救)……
用 SW 之类的直接 1 分钟就修改完毕了,其余的 199 项的全自动更改,最多再修正些引起的error
如果有人说,我用RHINO设计完外观,然后交给工程师重新进行 parametric 建模
我说公司难道就招不到一个会SW/Solid Edge/PROE/CATIA/INVENTOR之类的设计师么,还要付两份工资
考虑外观的时候就要综合考虑功能和结构可行性/创新性,反之考虑结构/可行性/生产会如何影响外观,如何达到两者的和谐和最佳化,这才是理想情况下一个设计师应该做的。
不同公司也会有不同的预算允许你做不同程度的东西,比如大公司开发产品成本高,有高级工厂,铝的出模角可以做到小于 1 度……而普通工厂只能做到 1.5 度以上,这时候就会让设计完全不同或者受限,如何在成本控制和可行性上下功夫,同时结合最适合的外观,才是最重要的。大部分时候(特别是工业产品,工具,大型器械,非家用产品等等)都是先设计出几种结构的 Concept 同时配合生成外观,再互相改良引申入更完善的 Concept.
(做当今手机,机顶盒,以及任何BOX 状态的产品的就算了,那些只要配合里面个主板接口,弄个外套随你咋弄)
另外同学们注意,PRO/E 改名了……现在叫 Creo Elements/Pro
ideasigner用rhino经常被alias和pro/E鄙视我倒是听说的,现在终于沦落到被MAYA鄙视了,以后可能要被用After Effect的鄙视了。所以说学软件一定要慎重。
不过以我现在的经验,感觉rhino和UG配合还是很顺畅的:
在rhino里建曲面大型,join成封闭曲面导入UG。如果曲面质量没问题,抽起壳来十分干脆。在UG里可以增加带参的机构细节。
如果做到最后发现最早导入的大型曲面需要改,也没关系。退回到第一步,再把曲面导回rhino,在rhino里做曲面级别的,或者是全局变形的修改都可以,改完再导回UG。
用UG里的replace功能替换改过的大型曲面,然后在全部更新特征,一切都OK了。
我说的好像挺麻烦,实际上非常简单,而且是经过实践检验的。
howerc你的图错了。这个是电阻式的触摸屏,这个是没有办法做成曲面的,弯曲也不能,上表面是薄膜,也不能磨削。
感謝wsw指正,圖的確是電阻式觸控屏....
找了個電容/電阻觸控對比的圖...
看來電容式觸控屏無論曲面或彎曲也不太容易:belial:
除非裡面的玻璃改成軟性的....:belial::belial:
untransporting擦!技术帖啊!
Ambiva说到ITO……当年新的人工光合作用project也用到了一堆ITO……
fashin强人荟萃,只会用Rhino和3dsmax的菜鸟飘过:belial:
gonzo1982MAYA算个鸟 现在好软件多了去了 MAYA说到底也是ALIAS的小弟
tinfen用rhino经常被alias和pro/E鄙视我倒是听说的,现在终于沦落到被MAYA鄙视了,以后可能要被用After Effect的鄙视了。所以说学软件一定要慎重。
不过以我现在的经验,感觉rhino和UG配合还是很顺畅的:
在rhino里建曲面大型,join成封闭曲面导入UG。如果曲面质量没问题,抽起壳来十分干脆。在UG里可以增加带参的机构细节。
如果做到最后发现最早导入的大型曲面需要改,也没关系。退回到第一步,再把曲面导回rhino,在rhino里做曲面级别的,或者是全局变形的修改都可以,改完再导回UG。
用UG里的replace功能替换改过的大型曲面,然后在全部更新特征,一切都OK了。
我说的好像挺麻烦,实际上非常简单,而且是经过实践检验的。
这个REPLACE功能爽啊,偶喜欢
colana2009我最瞧不起说犀牛不好的人,我实话告诉你,哥一直以来都是用word建模,powerpoint来渲染,效果那叫一个绝,最后处理的时候用的是MSN
mazda626MAYA的人物造型属于ploygon建模,ploygon特点可塑性极强,易于修改,但建模过程不属于参数化建模。
rhino属于NUBRS建模,应该属于参数化建模过程。
他们之间是截然不同的。
untransporting我最瞧不起说犀牛不好的人,我实话告诉你,哥一直以来都是用word建模,powerpoint来渲染,效果那叫一个绝,最后处理的时候用的是MSN
我见过牛人用sketchup建产品的
e_ddy产品设计的软件,我觉得应该要满足:我改一个环节,其它相关联的地方都应该自动修复过来,如我改一条线的形状后,整个曲面造型也自动跟着改过来了。你们说哪个好?
弹总这个话题真是太无趣勒
riyuezimo犀牛怎么了?maya工业设计也用不上呀······
oso匕首可以杀人 机关枪也可以
短兵相接用机关枪者死
大规模战斗 用匕首者死
那究竟是匕首强 还是机关枪好用
waistcoat难道玩个软件也能玩出优越感来?
e_ddy一,软件是一个工具,它虽然不是设计的决定性因素,但好的工具它是至少可以提高效率的。如旧石器和新石器和青铜等时代的工具,长刀大矛和洋枪炮,这些都是工具对比,但工具的优势有时它确实起到非常重要和作用。
二,犀牛应该和其它更先进的工业软件对比,不应该和MAYA对比,如PRO/E,SOLIDWORK等模数相关的软件。
我是浓雾真是技术贴啊!软件只是个工具,人才是最重要的
iambaolover别争了,老板用钢笔的看不起咱们所有用软件的,嘿嘿!
jiaxiaole不明白一个用poly建模的人体和一个nurbs的曲面王子有啥可比的!真是搞笑!再说软件就是一个工具,永远没有最厉害的人,所谓熟能生巧而已!
强烈支持,nurbs比多边形难太多了。
jay9835犀牛的文件能导出到北京精雕,maya能么?:ft:
方天画戟用rhino经常被alias和pro/E鄙视我倒是听说的,现在终于沦落到被MAYA鄙视了,以后可能要被用After Effect的鄙视了。所以说学软件一定要慎重。
不过以我现在的经验,感觉rhino和UG配合还是很顺畅的:
在rhino里建曲面大型,join成封闭曲面导入UG。如果曲面质量没问题,抽起壳来十分干脆。在UG里可以增加带参的机构细节。
如果做到最后发现最早导入的大型曲面需要改,也没关系。退回到第一步,再把曲面导回rhino,在rhino里做曲面级别的,或者是全局变形的修改都可以,改完再导回UG。
用UG里的replace功能替换改过的大型曲面,然后在全部更新特征,一切都OK了。
我说的好像挺麻烦,实际上非常简单,而且是经过实践检验的。
这个不错,RHINO里倒角真的很烦人啊,妖姬哥也会一些,咋就木想到呢。:lovely:
wpgoddesigner今天和一个用MAYA的吵架~因为他看不起犀牛
结果他一个人体模型放在我面前···我也是无解
但我就是不爽为什么用很多用MAYA的就看不起用犀牛的!?
这个世界小人太多,楼主不要放在心上。不过不懂得如何应付小人也是很难生存的,最简单的方法就是技术过硬有真本事,楼主把一门技术学精他本事没你大自然也就找不了你的茬。你用手绘+ps一幅人体摆在它面前我估计它也一个屁放不出来。它用软件建的出来建不出来的模型你都能用手画出来我保证它立马在你面前吐出二两血来。【MAYA】【求助】MaYa吧 伸手党集中帖【maya吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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【MAYA】【求助】MaYa吧 伸手党集中帖收藏
原帖《maya吧伸手求助专用贴》是3年前发的了,现在更新一下。无论求模型、求贴图、求软件、求教程、求师傅还是求作业等等,都发到这里,请勿再开新帖。
&魅力惠&-国际奢侈大牌低至1折,新人享2600元礼券,每日上新,APP独家预售!魅力惠-大牌奢品,每日9点限时抢购,7天无理由退换货!
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求maya展会模型
maya有没有像PS的斜切功能?
求一个古建的廊桥模型,最好有贴图,没有也没事谢谢大神
有没有会原画的呢。。。模型最好了
原画没有。
求一个简单的室内设计,不用太复杂
求win7的玛雅中文版
妹子犹豫身体不好不能久坐台式
求推荐笔记本一款
最好是苹果机
求2013版玛雅安装包,专业需要,学的2013版,求好心帮助
这个框框怎么弄出来
求大神帮忙用Maya做一个30秒的短片,急用,内容不限!拜托了!
求一个模型!!作业需要~什么大白、葫芦娃、小黄人都可以!!!发我邮箱:
有偿接单。建模。绑定。贴图。动画。ae都能做。有需要的[HEAVY PLUS SIGN]q。价格好说
KEVIN老师《TRANS VERSE飞行器制作》教程. 里面的飞行器素材图哪能找到啊?谁有的话能否帮帮忙,谢谢。
甚至误解。
我有一点点教程,需要就加我吧
求大大给个绑定了的中国龙模型(OBJ格式的,因为我没有3Dmax......),我在网上找了好久,可以下载的都是难看到爆的,不能下载的都要钱,我又这么穷......如果大大没有的话就算了吧,毕竟我这么懂礼貌
谁有八秒左右的动画临摹练习?求
请问有旋转楼梯的简易教学吗,初学者,自学中,百度不到类似教程,所以求问大神们!
求个好人帮忙做一下作业!!
楼主 求个maya 中文版软件 带安装视频 64 位的 谢谢
我这里需要魔仙堡的3D模型,图如下。
求作业在线等!急!
。请问我这里用2016mental
ray渲染一个工程,用的hdr贴图照明,为什么渲染是黑色的,什么也看不到,有时是蓝色的,什么也看不到,是做水,重新打开工程可以渲染,但播放预览一下再渲染就渲染不出来了,必须重新打开工程,渲染到中间有时会突然变黑,就都是黑的了。有时预览完渲染,就渲染不出来,右下角是警告,百度回答是中文目录或让重启软件等,都试了没用,请问能不能解决这个问题?是什么原因?
新手求师傅带!
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