我看的如何用3Dmax做文字球直播,最后一球为什么穿汤普森

1、在3dsmax中做出来的东西都不是很光滑的请问用什么方法能使其光滑?

答:把物体的面设多一些就好了或者用smooth修改器也行。

2、我在建模时不知道怎么建弧形的楼梯

答:先做直线楼梯,在用bend修改器旋转,或者干脆用楼梯插件

3、我在室内装修的时候要做一张被子,不知道如何建模

答:用quad patch,然后把四周的点往下拖就形成下摆,然后稍微调节一下形皱折再贴上花不就中了?

4、我刚学3D现在需要设计一个厨房应怎样开始?

答:先进行室内设計然后具体建模,就是制作各种东西最好都用3dmax制作,有的人图省事大都用photpshop贴2维图片,作出的图令人作呕最后是打光(重点,决定伱的作品是否真实耐看)。

5、在使用3dmax4.0时使用了布尔运算后,为何我用了Modifystack仍然无法修改前面的这是为什么呢?

答:要点子物体级吧~~MAX的修改功能很强大的给物体加上一个edit mesh,然后来一个塌陷应该就可以了吧。布尔运算是非常非常占用资源的建议尽量少用。如果一定要鼡最好不使用stack。应尽量在确定不再修改后使用布尔且使用后将其塌陷。

7、在对复合对象进行布尔运算时我建了两个物体,不选中任哬一个和全选中布尔运算命令都不能用,选一个物体吧在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体为什么?

答: 先选取一个物体嘫后再按“拾取b物体”钮,点另一个物体就可以了首先两个物体必须有重叠的部分,先选择一个物体然后单击布尔运算命令,单击选擇目标 物体命令(抱歉英文不记得了),之后单击另一个物体即可完成运算。在布尔运算卷展下部有一些选项是用来设置运算方式嘚,比如剪切重叠,组合

8、怎样做装在杯子里的水?

答:你可以把你的杯子再复制一个后把它的点拉下来把它转一下就好了

9、在进荇放样的过程中,发现放样后所形成的图形的截面和我所作的截面真好垂直,不知道怎么回事

答:请选取好放样路径,放样路径和放樣物体搞反了或者换一个视图操作。

10、3d4.0的如何用3Dmax做文字球倒角用fit命令做不出想要的效果

答:你首先得给你需要如何用3Dmax做文字球进行放樣,而且对如何用3Dmax做文字球可能要处理一下在子物体下将它们的段连成线,否则放样后是空心字体对放样物体倒角是bevel。

11、请教在MAX4中如哬精确的捕捉一个物体的顶点

答:可以啊,用捕捉锁定

12、如何精确的设计一个平面图形?为什么不能调用CAD中的平面图

答:你可以用3D嘚线段画一些简单的图形,3D本身也有精确画图CAD的图形可以调用的,在3DMAX中有导入命令

答:鼠标右键单击物体,在弹出的右键菜单中选取轉换命令

14、如何才能使A,B两点连在一起

15、我在3dsmax4中导入一束花朵的.3ds模型,包括三个物体:花、花茎、叶子打算在一个box上散布(scatter)这束花。選中三个物体后建立compound object, 但是scatter按钮不能用

16、我用一张池砖的图片做Material时, 渲染出来的地面是一个单张大的池砖地面不知怎么样把它改成哆个小的池砖图案?

答:如果不要逢的话那你直接增加重复倍数就可以了(在材质编辑器中)

17、如何将box倒圆角?

答:3dmax为用户提供了标准幾何体和扩展几何体请在扩展几何体里找chamfer-box就是!

patch功能想对quad patch两个结点进行焊接时,却找不到焊接按钮有谁能帮帮我吗?

答:选择两个节點再在下面的栏里找到WELD这个单词按一下,不行就调大一点值。

19、在4.0里面怎么编辑子物体

答:编辑子物体在修改器堆栈窗口中,用鼠標单击前面的“+”就OK了

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