接口类中有内部类实现接口 内部类实现接口在其接口的实现类中如何使用

Java抽象类接口、内部类题库
一、&&& 选择题
Person类和Test类的代码如下所示,则代码中的错误语句是( &C& )。(选择一项)
public class Person {
public Person(String name) {
this.name =
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final Person person = new Person("欧欧");
person.name = "美美";
person = new Person("亚亚");
final Person person = new Person("欧欧");
person.name = "美美";
person = new Person("亚亚");
如下Java代码运行的结果是(& B& )。(选择一项)
public class Test {
public Test(){
public static void main(String[ ] args) {
System.out.println(new Test().age);
输出:null
运行时出现异常
以下代码中错误的语句是(&& D& )。(选择一项)
public class Something{
public static void main(String[] args){
final Other o=new Other();
new Something().addOne(o);//1
public void addOne( Other o){
o =& new Other();//3
class Other{
public int
下列选项中,关于Java的抽象类和抽象方法说法正确的是(& AC& )。(选择二项)
抽象类中可以含有0个或多个抽象方法
抽象类中不可以有构造方法
一个类中若有抽象方法,则这个类必为抽象类
子类必须重写父类所有的抽象方法
在Java中关于abstract关键字,以下说法正确的是(& AB& )。(选择两项)
abstract类中可以没有抽象方法
abstract类的子类也可以是抽象类
abstract方法可以有方法体
abstract类可以创建对象
以下选项可替换题目中//add code here而不产生编译错误的是(& AD& )。(选择二项)
public abstract class MyClass{
public int constInt=5;
//add code here
public void method( ){
public abstract void method(int a);
constInt =constInt+5;
public int method( );
public abstract void anotherMethod( );
在Java接口中,下列选项中属于有效的方法声明是(& AC& )。(选择二项)
public void aMethod( );
final void aMethod( );
void aMethod(){ }
private void aMethod( );
以下选项中关于匿名内部类的说法正确的是(& BC&& )。(选择二项)
匿名内部类可以实现多个接口,或者继承一个父类
匿名内部类不能是抽象类,必须实现它的抽象父类或者接口里包含的所有抽象方法
匿名内部类没有类名,所以匿名内部类不能定义构造方法
匿名内部类可以直接访问外部类的所有局部变量
二、&&& 判断题(共20个题目,总计10分)
声明为final的类不能是超类。(& T& )
使用final修饰的变量将变成常量,其中不能再被改变;使用final修饰的方法将无法被子类重载;使用final修饰的类将无法再被其他类继承。(& T& )
抽象方法不能含有方法体,并且必须定义在抽象类中。(& F& )
抽象类是指在class前加使用abstract关键字修饰,且可以存在抽象方法和普通方法的类。(& T& )
接口中只有常量,没有变量;只有抽象方法,并且全部都是public方法。(& T& )
抽象类和接口都不能实例化,都没有构造方法。(& F& )
接口并不要求实现类和接口在概念本质上一致的,仅仅是实现了接口定义的约定或者能力而已。接口定义了“做什么”,而实现类负责完成“怎么做”,体现了功能(规范)和实现分离的原则。(& T& )
内部类作为外部类成员,权限修饰符和其他成员一样,可声明为private、默认、protected或public。(& T &)
匿名内部类适合创建那种只需要使用一次的类,它可以实现一个或多个接口,或者继承一个父类。(& F& )
对于物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接等,垃圾回收机制无能为力,必须手动关闭才可以。( &T &)
垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它gc( )方法,该方法是Object类提供的方法。不要主动调用某个对象的该方法,应该交给垃圾回收机制调用。( &F& )
三、&&& 简答题
final和abstract关键字的作用。
接口和抽象类的联系和区别。
内部类的类型及其特点。
四、&&& 编码题
1.编写程序描述兔子和青蛙
需求说明:使用面向对象的思想,设计自定义类描述兔子和青蛙。
实现思路及关键代码
1)&&&&&&&& 分析兔子和青蛙的共性
2)&&&&&&&& 根据共性,定义抽象的动物类
属性:名字、颜色、类别(哺乳类、非哺乳类)
方法:吃饭,发出叫声
3)&&&&&&&& 根据青蛙会游泳 抽象游泳的接口
方法:游泳
4)&&&&&&&& 定义兔子继承动物类,青蛙继承动物同时实现游泳接口
程序运行结果如图所示。
* @author Administrator
public abstract class Animal
private S//名字
private S//颜色
private S//类别(哺乳类、非哺乳类)
public Animal()
public Animal(String name, String color, String type)
this.name =
this.color =
this.type =
public String getName()
public void setName(String name)
this.name =
public String getColor()
public void setColor(String color)
this.color =
public String getType()
public void setType(String type)
this.type =
* 发出叫声
public abstract void shout();
public abstract void eat();
* 游泳接口
* @author Administrator
public interface Swimmable
public void swim();
public class Frog extends Animal implements Swimmable
public Frog()
public Frog(String name, String color, String type)
super(name, color, type);
public void shout()
System.out.println("那只" + super.getColor()
+ "的,名字叫" + super.getName() + "的青蛙正在呱呱的叫");
public void eat()
System.out.println("青蛙是" + super.getType() + ",爱吃昆虫");
public void swim()
System.out.println("虽然不是鱼,但是青蛙也是游泳高手");
public class Rabbit extends Animal
public Rabbit()
public Rabbit(String name, String color, String type)
super(name, color, type);
public void shout()
System.out.println("那只" + super.getColor()
+ "的,名字叫" + super.getName() + "的兔子正在叽叽的叫");
public void eat()
System.out.println("兔子是" + super.getType() + ",爱吃胡萝卜");
public class Test
public static void main(String[] args)
Animal rabbit = new Rabbit("美人", "黑色", "哺乳类");
rabbit.shout();
rabbit.eat();
System.out.println("====================");
Animal frog = new Frog("大兵", "绿色", "非哺乳类");
frog.shout();
frog.eat();
Swimmable swimer = (Swimmable)
swimer.swim();
2.编写程序描述影视歌三栖艺人
需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。
实现思路及关键代码
1)&&&&&&&& 分析影视歌三栖艺人的特性
a)&&&&&&&& 可以演电影
b)&&&&&&&& 可以演电视剧
c)&&&&&&&& 可以唱歌
2)&&&&&&&& 定义多个接口描述特性
a)&&&&&&&& 演电影的接口-----方法:演电影
b)&&&&&&&& 演电视剧的接口-----方法:演电视剧
c)&&&&&&&& 唱歌的接口-----方法:唱歌
3)&&&&&&&& 定义艺人类实现多个接口
程序运行结果如图2所示。
* 可演电影接口
* @author Administrator
public interface Filmable
public void actFilm();
* 会唱歌接口
* @author Administrator
public interface Singable
public void sing();
* 会演电视剧接口
* @author Administrator
public interface TVable
* 演电视剧
public void showTV();
public class Star implements Filmable, TVable, Singable
private S//姓名
public Star()
public Star(String name)
this.name =
public String getName()
public void setName(String name)
this.name =
public void sing()
System.out.println("我会唱歌");
public void showTV()
System.out.println("我能演电视剧");
public void actFilm()
System.out.println("我能演电影");
public void introduce()
System.out.println("大家好,我是" + name);
public class Test
public static void main(String[] args)
Star star = new Star("马素素");
star.introduce();
star.actFilm();
star.showTV();
star.sing();
3.写一个方法对任意引用数据类型数组进行排序。具体要求如下:
1)&&&&&&& 方法声明为public& void sortArr(Object arr[]){& }
2)&&&&&&& 方法中首先输出排序前数组内容,然后进行排序,最后输出排序后数组内容。
3)&&&&&&& 可以是冒泡排序或其他算法实现,不直接调用Java提供的方法实现排序。
思路:任意类实现Comparable接口来实现该引用数据类型的元素排序,在sort()方法中将Object强转成Comparable实现两个对象的比较。
public void sort(Object[] arr)
//输出排序前数组
for (int i = 0; i & arr. i++)
System.out.println(arr[i]);
//大循环,一共n个元素,达到最终有序,至多n-1趟比较
for (int i = 0; i & arr.length - 1; i++)
//定义一个符号量
boolean flag =//没有交换,有序
for (int j = 0; j & arr.length - 1 - j++)
//如果前一个大于后一个
Comparables c1 = (Comparables) arr[j];
Comparables c2 = (Comparables) arr[j + 1];
if (c1.compareTo(c2) & 0)
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] =
//修改符号量
flag =//交换过,无序
//判断经过此趟循环后是否已经有序
//退出外层循环,省略后续趟循环
//输出排序后数组
for (int i = 0; i & arr. i++)
System.out.println(arr[i]);
五、&&& 可选题
1.实现不同符合PCI规范的适配器
需求说明:PCI是一种规范,所有实现了该规范的适配器,必如显卡、声卡、网卡都可以安装到PCI插槽上并工作。模拟实现该功能。
实现思路及关键代码
1)&&&&&&&& 定义PCI接口,具有传送数据send()方法
2)&&&&&&&& 定义显卡VideaCard类,实现该接口
3)&&&&&&&& 定义声卡AudioCard类,实现PCI接口
4)&&&&&&&& 定义网卡NetCard类,实现PCI接口
5)&&&&&&&& 定义测试类,让显卡、声卡、网卡发送数据
* @author Administrator
public interface PCI
* 传输数据
public void send();
public class VideoCard implements PCI
public void send()
System.out.println("使用PCI接口传输视频数据");
public class SoundCard implements PCI
public void send()
System.out.println("使用PCI接口传输声音数据");
public class NetCard implements PCI
public void send()
System.out.println("使用PCI接口传输网络数据");
public class Test
public static void main(String[] args)
PCI p1 = new VideoCard();
p1.send();
PCI p2 = new SoundCard();
p2.send();
PCI p3 = new NetCard();
p3.send();
2.实现不同引用类型对象的大小比较
需求说明:学生类,新闻类,商品类虽然是完全不同的类,但是都具有比较的能力,比如可以比较两个学生的大小,但需要指定比较的依据是学号、姓名还是成绩等。
实现思路及关键代码:
将比较的能力定义为接口,让学生、新闻、商品类都实现该接口。
1)&&&&&&&& 定义接口Comparable,其中包含唯一的方法int compareTo(Object obj);返回值&0,表示大于,返回值=0,表示等于,返回值&0,表示小于。
2)&&&&&&&& 定义学生类,包括学号、姓名、年龄和分数,实现Comparable接口,按照分数倒序排列;
3)&&&&&&&& 定义新闻类,包括编号(int类型)、标题、内容和点击数,实现Comparable接口,按照编号正序排列;
4)&&&&&&&& 定义测试类,分别创建两个学生对象、新闻对象,进行比较并输出结果。
* 比较接口
* @author Administrator
public interface Comparable
* @param obj 另外一个对象
* @return 比较的结果 &0 大于 =0 等于 &0 小于
public int compareTo(Object obj);
public class News implements Comparable
private S //标题
private S//内容
private S//新闻类别
public News()
public News(int nid, String title, String contents, String type)
this.nid =
this.title =
this.contents =
this.type =
* 按照新闻编号正序排列
public int compareTo(Object obj)
News other = (News)
return this.nid - other.
public String toString()
return "News [nid=" + nid + ", title=" + title + ", contents="
+ contents + ", type=" + type + "]";
public class Student implements Comparable
public Student()
public Student(int id, String name, int age, double score)
this.name =
this.age =
this.score =
* 按照学生成绩降序排序
public int compareTo(Object obj)
Student other = (Student)
if (this.score & other.score)
return -1;
} else if (this.score & other.score)
public String toString()
return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age
+ ", score=" + score + "]";
public class Test
public static void main(String[] args)
Student stu1 = new Student(11, "小红", 18, 97d);
Student stu2 = new Student(12, "小东", 20, 98d);
if (stu1.compareTo(stu2) & 0)
System.out.println(stu2);
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu2);
News news1 = new News(33, "恒大亚冠", "恒大亚冠小组被淘汰", "体育");
News news2 = new News(44, "上海尚学堂", "请原谅我的姗姗来迟", "IT");
if (news1.compareTo(news2) & 0)
System.out.println(news2);
System.out.println(news1);
System.out.println(news1);
System.out.println(news2);
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题目链接: http://www.codeforces.com/contest/629/problem/E 题解: 树形dp. siz[x]为x这颗子树的节点个数(包括x自己) dep[x]表示x这个 ...接口类中有内部类 内部类在其接口的实现类中如何使用
[问题点数:20分,结帖人a]
接口类中有内部类 内部类在其接口的实现类中如何使用
[问题点数:20分,结帖人a]
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内部类详解
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内部类详解
1、定义
& 一个类的定义放在另一个类的内部,这个类就叫做内部类。
public class First {
public class Contents{
public void f(){
System.out.println("In Class First's inner Class Contents method f()");
像这样的,Contents就叫做内部类
内部类了解外围类,并能与之通信(后面详细讲)
2、链接到外围类
& 创建了内部类对象时,它会与创造它的外围对象有了某种联系,于是能访问外围类的所有成员,不需任何特殊条件。
&
public class First {
public class Contents{
public void getStr(){
System.out.println("First.str="+str);
& 在内部类Contents中,可以使用外围类First的字段str。
& 那么,它是如何实现的呢?
& 是这样的,用外围类创建内部类对象时,此内部类对象会秘密的捕获一个指向外围类的引用,于是,可以通过这个引用来访问外围类的成员。
& 通常,这些都是编译器来处理,我们看不到,也不用关心这个。
& 正是因为如此,我们创建内部类对象时,必须与外围类对象相关联。
& 注:嵌套类(后面会讲到)除外。
3、使用关键字.this与.new
& 内部类中得到当前外围类对象的引用,可以使用.this关键字,注意与new的区别
&
public Test2(){
public Test2(int num){
this.num =
private class Inner{
public Test2 getTest2(){
return Test2.
public Test2 newTest2(){
return new Test2();
public static void main(String [] args){
Test2 test = new Test2(5);
Test2.Inner inner = test.new Inner();
Test2 test2 = inner.getTest2();
Test2 test3 = inner.newTest2();
System.out.println(test2.num);
System.out.println(test3.num);
& 输出结果为5 0
& 使用.this后,得到时创建该内部类时使用的外围类对象的引用,new则是创建了一个新的引用。
& .new关键字
& 如果想直接创建一个内部类对象,而不是通过外围类对象的方法来得到,可以使用.new关键字
& 形式是这样的:
&
OutClass.InnerClass obj = outClassInstance.new InnerClass();
& 必须是外围类对象.new,而不能是外围类.new
&
public class First {
public class Contents{
public void f(){
System.out.println("In Class First's inner Class Contents method f()");
public void getStr(){
System.out.println("First.str="+str);
public static void main(String [] args){
First first = new First();
First.Contents contents = first.new Contents();
contents.f();
& 必须通过外围类First的对象first来创建一个内部类的对象
& 而且需要注意的是,在创建外围类对象之前,不可能创建内部类的对象(嵌套类除外)。
4、内部类与向上转型
& 将内部类向上转型为基类型,尤其是接口时,内部类就有了用武之地。
&
public interface Shape {
public void paint();
public class Painter {
private class InnerShape implements Shape{
public void paint(){
System.out.println("painter paint() method");
public Shape getShape(){
return new InnerShape();
public static void main(String []args){
Painter painter = new Painter();
Shape shape = painter. getShape();
shape.paint();
& 此时,内部类是private的,可以它的外围类Painter以外,没人能访问。
& 这样,private内部类给累的设计者提供了一种途径,通过这种方式可以完全阻止任何依赖于类型的编码,并完全隐藏实现的细节。
5、方法内的类
& 可以在方法内创建一个类。
&
public void test(){
class Inner{
public void method(){
System.out.println("在方法内创建的类");
& 值得注意的是:方法内创建的类,不能加访问修饰符。
& 另外,方法内部的类也不是在调用方法时才会创建的,它们一样也被编译了(怎么知道的?后面会有讲解)。
6、匿名内部类
&
public class Painter {
public Shape getShape(){
return new Shape(){
public void paint(){
System.out.println("painter paint() method");
public static void main(String [] args){
Painter painter = new Painter();
Shape shape = painter.getShape();
shape.paint();
public interface Shape {
public void paint();
& 注意,匿名内部类后面的分号不可缺少!
&& 匿名类,顾名思义,就是没有名称。
& getShape()方法里,就使用了匿名内部类。
& 看上去很奇怪,不符合传统的写法?
& 第一眼看上去确实是这样的。
& 这样写,意思是创建了一个实现了Shape的匿名类的对象。
& 匿名类可以创建,接口,抽象类,与普通类的对象。创建接口时,必须实现接口中所有方法。
&
& 这是无参的,如果需要参数呢?
& 可以直接传。
&
public class B {
public A getA(int num){
return new A(num){
public class A {
public A(int num){
this.num =
public A(){
& Ok,在这个例子中,可以为A的构造方法传入一个参数。在匿名内部类中,并没有使用到这个参数。
& 如果使用到了这个参数,那么这个参数就必须是final的。
&
public class B {
public A getA(final int num){
return new A(num){
public int getNum(){
public class A {
public A(int num){
this.num =
public A(){
& 如果不是final的,编译器就会提示出错。
& 另外,还可以在匿名内部类里定义属性
& 由于类是匿名的,自然没有构造器,如果想模仿构造器,可以采用实例初始化({})
&
public A getA(){
return new A(){
int num = 0;
str = "javaeye";
System.out.println("hello robbin");
& 匿名内部类通过实例初始化,可以达到类似构造器的效果~
另外可以通过匿名内部类来改造工厂方法。
public interface Service {
public void method1();
public interface ServiceFactory {
Service getService();
public class Implemention1 implements Service{
public void method1(){
System.out.println("In Implemention1 method method1()");
public static ServiceFactory factory = new ServiceFactory(){
public Service getService(){
return new Implemention1();
public class Implemention2 implements Service {
public void method1(){
System.out.println("in Implemention2 method method1()");
public static ServiceFactory factory = new ServiceFactory(){
public Service getService(){
return new Implemention2();
public class Test {
public static void main(String []args){
service(Implemention1.factory);
service(Implemention2.factory);
ServiceFactory factory1 = Implemention1.
Service service1 = factory1.getService();
service1.method1();
ServiceFactory factory2 = Implemention1.
Service service2 = factory2.getService();
service2.method1();
在Implemention1和2中匿名内部类用在字段初始化地方。
这样定义的工厂方法,代码上看起来是不是优雅一些?
static的内部类就叫做嵌套类
前面提到了很多次,嵌套类是个例外
使用嵌套类时有两点需要注意:
&& a、创建嵌套类对象时,不需要外围类
&& b、在嵌套类中,不能像普通内部类一样访问外围类的非static成员
public class StaticClass {
private static int sum = 2;
private static class StaticInnerClass{
public int getNum(){
//只能访问sum,不能访问num
public class Test {
public static void main(String [] args){
//可以直接通过new来创建嵌套类对象
StaticClass.StaticInnerClass inner = new StaticClass.StaticInnerClass();
inner.getNum();
& 另外,嵌套类还有特殊之处,就是嵌套类中可以有static方法,static字段与嵌套类,而普通内部类中不能有这些。
& 8、内部类标识符
& 我们知道每个类会产生一个.class文件,文件名即为类名
& 同样,内部类也会产生这么一个.class文件,但是它的名称却不是内部类的类名,而是有着严格的限制:外围类的名字,加上$,再加上内部类名字。
& 前面说到得定义在方法内的内部类,不是在调用方法时生成,而是与外围类一同编译,就可以通过查看.class文件的方式来证明。
& 9、为何要内部类?
&&& a、内部类提供了某种进入外围类的窗户。
&&& b、也是最吸引人的原因,每个内部类都能独立地继承一个接口,而无论外围类是否已经继承了某个接口。
& 因此,内部类使多重继承的解决方案变得更加完整。
& 在项目中,需要多重继承,如果是两个接口,那么好办,接口支持多重继承。
& 如果是两个类呢?这时只有使用内部类了。
&
public interface One {
public void inOne();
public interface Two {
public void inTwo();
//两个接口,用普通类就可实现多重继承
public class CommonClass implements One,Two {
public void inOne(){
System.out.println("CommonClass inOne() method");
public void inTwo(){
System.out.println("CommonClass inTwo() method");
public abstract class Three {
public abstract void inThree();
public abstract class Four {
public abstract void inFour();
//两个抽象类,使用普通类无法实现多重继承
//使用内部类可以实现
public class Contents extends Three {
public void inThree(){
System.out.println("In Contents inThress() method");
public class InnerFour extends Four{
public void inFour(){
System.out.println("In Contents");
& 另外,还有好多地方可以使用内部类。读过hibernate源代码的同学,应该可以发现,里面有好多内部类。
& 最常见的内部类,应该是Map.Entry了,可以看看源代码~&
总结:
& 内部类的特性大致就是上述了,特性很直观,了解了之后,使用也很简单。
& 但是,何时使用我说的并不是很明确,因为本人知识有限,使用内部类也不是很多。项目中很少用,好像就是ActiveMQ那里用了一些。
& 不过,相信大家在了解了内部类的特性之后,再随着时间的推移,慢慢积累经验,应该会做出自己的判断,会在何时使用内部类,怎样应用了。
summeryhrb
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发表时间:&&
用匿名内部类模拟闭包的经典写法
http://lovejavaei.iteye.com/blog/401167
请登录后投票
等级: 初级会员
来自: 浙江嘉兴
发表时间:&&
& public int getNum(){& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&& }& 这个方法貌似访问不到#&&&& service(Implemention1.factory);& #&&&& service(Implemention2.factory);& 不知从哪来的
请登录后投票
来自: 北京
发表时间:&&
最后修改:
Blithe 写道& public int getNum(){&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&
这个方法貌似访问不到
#&&&& service(Implemention1.factory);&
#&&&& service(Implemention2.factory);&
不知从哪来的
service方法在这里,忘了写了。
public static void service(ServiceFactory factory){
Service service = factory.getService();
service.method1();}
第一个方法可以访问到啊。我试过了。
请登录后投票
等级: 初级会员
来自: 广东揭阳
发表时间:&&
没有用过,记得在thinking in java 提到内部类作用是隐藏一些方法
请登录后投票
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来自: 杭州
发表时间:&&
全都是《Thinking in java》上的例子,还以为有点特别的理解,失望....
请登录后投票
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