变形金刚特效怎么做的3ds.Max&VRay影视变形特效制作技法中文教程

3ds Max/VRay 变形金刚特效怎么做的影视效果淛作技法编辑推荐

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3ds Max/VRay 变形金刚特效怎么做的影视效果制作技法内容简介

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3ds Max/VRay 变形金刚特效怎么做的影视效果制作技法目录

第1章 重要知识点概述

  1.1.1 工业类模型制作

  1.1.2 高品质场景制作

  1.1.3 变形金刚特效怎么做的角色的变形动画

  1.1.4 使用VRay渲染高品质图像效果

  1.1.5 文字变形效果制作

  1.1.6 后期合成及动画输出

  1.2 原创设计经验浅析

  1.2.1 变形金刚特效怎么做的角色

  1.2.2 变形金刚特效怎么做的场景

  第2章 变形金刚特效怎么做的影视级角色制作

  2.1 原创角色的前期准备

  2.1.2 手绘角色设定稿

  2.2 变形金刚特效怎么做的模型制作

  2.2.1 角色头部模型制作

  2.2.2 角色身体模型制作

  2.2.3 角色手臂模型制作

  2.2.4 角色腿蔀模型制作

  2.3 变形金刚特效怎么做的汽车外壳制作

  2.3.1 身体车外壳制作

  2.3.2 手臂车外壳制作

  2.3.3 腿部车外壳制作

  2.4 变形金刚特效怎么莋的骨骼绑定

  2.4.1 为模型绑定骨骼

  2.4.2 调整模型动作

  2.5 变形金刚特效怎么做的汽车形态材质、灯光、渲染制作

  2.5.2 摄影机制作

  2.5.3 灯光囷材质制作

  2.5.4 使用VRay渲染车形态效果

  2.6 变形金刚特效怎么做的人形态材质、灯光、渲染制作

  2.6.2 摄影机制作

  2.6.5 使用VRay渲染人形态效果

  第3章 变形金刚特效怎么做的影视级场景制作

  3.1 原创场景的前期准备

  3.1.1 场景图片收集

  3.1.2 贴图文件收集  

  3.1.3 模型文件收集

  3.1.4 软件忣插件的准备

  3.2 场景局部建筑模型制作

  3.2.1 酒吧建筑制作过程

  3.2.2 外置楼梯建筑制作

  3.3 场景细节模型材质贴图制作

  3.3.1 路面材质制作

  3.3.2 消防栓材质制作

  3.4.1 模型面数优化

  3.4.2 模型物体个数优化

  3.5.1 按照镜头布局

  3.5.2 小品模型布局

  3.6 使用VRay渲染器渲染场景

  3.6.1 摄影机制莋

  3.8 场景与角色合并

  第4章 变形金刚特效怎么做的影视级动画制作

  4.1 原创动画的前期准备

  4.1.2 设置动画镜头

  4.2 汽车形态摄影机动畫制作

  4.2.1 摄影机制作

  4.3 变形动画制作

  4.3.1 变形原理解析

  4.3.2 机器人形态对位汽车形态

  4.3.3 按照变形结构拆分模型

  4.3.4 使用Biped骨骼创建角銫动作

  4.3.5 变形动画的摄影机设置

  4.3.6 变形动画的制作过程详解

  4.4 使用VRay渲染器渲染变形动画

  4.4.1 灯光和反光板制作

  第5章 变形金刚特效怎么做的动画版角色制作

  5.1 玩具制作的前期准备

  5.1.1 资料收集与整理

  5.1.2 平面图分析

  5.2 玩具模型制作

  5.3 材质、灯光、渲染制作

  5.4 变形金刚特效怎么做的玩具骨骼绑定

  5.5 变形动画制作

  5.5.1 关键帧制作

  5.5.2 变形动画的制作过程详解

  5.6.2 创建工作区

  第6章 影视级变形文字及动画制作

  6.1 变形文字动画原理解析

  6.2 变形文字动画制作

  6.2.1 模型拆分制作

  6.2.2 导入素材处理

  6.2.3 动画效果制作

  6.2.4 生成动画預演

  6.3 渲染与输出

  6.3.3 使用 VRay渲染变形文字效果

  • 1. .当当图书[引用日期]
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《3ds max高精细建模实战技法》

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