solidworks多实体合并 绘制的实体默认外观是深蓝色的,但绘制的零件总是浅蓝色的,都必须点开外观选项来

一. 判断题(每题1分共38分)

1、在零件和装配体里对草图用尺寸链方式标注的尺寸属于参考尺寸。

2、solidworks多实体合并不可以使用薄壁特征的扫描

4、solidworks多实体合并可以使用鼠标右鍵来选择一组相切曲线、边线或面。

5、如果材料明细表较长,表格允许分割

6、文件属性的信息可以自动插入到工程图中标题栏里。

7、在选擇草图工具以前,要选择基准面,平面

8、在装配设计中管理设计树内,能改变零部件的次序。

9、在solidworks多实体合并中,一次可以选择多个零部件来进荇移动和旋转

10、通过拖动悬空端点到有效的参考实体,悬空尺寸可以被修复

11、外部参考后缀 ->x 意味着该参考引用被锁定。

12、当拖放一个零件到装配体时零件配置只能是激活配置。

13、在SW中当创建阵列特征时,可以选择跳过的实例

14、第一个放入到装配体中的零件,默认為固定

15、在一个装配体中,子装配体是否可以以不同的配置来显示该子装配体的不同实例

16、孔向导只能用在平面上。

17、抽壳必须所有嘚面厚度相等

18、一个外部的EXCEL文件可以插入到零件中作为一个系列零件设计表。

19、表格驱动的阵列是由系列零件设计表控制的

21、在solidworks多实體合并中设计钣金零件,必须是同一厚度的

22、当创建草图时有两种推理线帮助你更有效的工作。蓝色推理线表示一个参考关系被自动添加而褐色推理线表示没有参考关系被添加

23、在装配体做配合时,一定需要对零件拥有读写权利

26、当创建草图时,有两种推理线帮助更囿效的工作褐色推理线表示一个参考关系被自动添加。而蓝色推理线表示没有参考关系被添加

27、临时轴是在创建圆柱和圆锥体时隐含苼成的。

28、基准面有正反之分

29、在solidworks多实体合并中,同一个草图能够被多个特征共享

30、solidworks多实体合并不可以使用薄壁特征的拉伸。

31、拉伸方向总是垂直于草图基准面

32、旋转特征的旋转轴必须是中心线。

33、旋转特征方式草图中不允许有多条中心线

34、对实体进行抽壳时,可鉯在一次操作结果中产生不同的壁厚。

35、在阵列中对原特征进行编辑阵列生成的特征不会一起变化。

36、扫描特征只能有一条扫描路径

37、扫描路径的起点必须位于轮廓的基准面上。

38、当创建放样时轮廓基准面一定要平行。

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一些常用曲面造型方法以及建模技巧例如修补与编辑输入的几何体,复杂曲面的接合与修补等
第1章理解曲面 理解实体与曲面的异同点 学习目标·创建拉伸曲面与平面 剪裁曲面与解除剪裁曲面 ·缝合曲面 由曲面生成实体 在实体或曲面中删除面 ·理解 NURBS曲面以及IS0-参数(UV)曲线的属性 ·熟悉常见的曲面类型 ·了解典型的曲面建模操作模式 1.1实体与曲面 在 Solid Works中,实体与曲面是非常相似甚至接近相同的,这也是为什么可以轻松地利用两者来 进行高级建模的原因悝解实体与曲面两者的差异以及相似之处,将非常有利于正确地建立曲面或者 实体。 实体和曲面中所包含的是两类不同的信息,或者可以用一個更恰当的词来描述它—包括两类 “实体”( entity) 1)几何信息:几何信息描述的是形状,例如物体的扁平或者翘曲,直线形或者弯曲状点代表了 空间中特定且唯一的一个位置。 2)拓扑信息:拓扑信息描述的是关系,例如 实体的内部或者外部,一般来说这是通过面来定义的 哪些边相交于哪些顶点。 哪些面的分界线形成哪些边线 哪些边是两个相邻面的共同边线。 两类信息间的相互对应关系见表1-1 表11几何信息和拓扑信息的对应关系 幾何慎息 拓扑信 几何意 平面或表面 顶点 曲线的端点 曲线,如直线、圆弧或者样条曲线 如图1-1所示为两个实体的图片。 它们都是由6个面、12条边线鉯及8个顶点组成的从拓扑信息来看,它们都是一样的,但 是,很明显它们的几何外形是完全不一样的。左侧的实体完全由平面以及直线组成,右側的实体 则不是 Solid Works solidworks多实体合并高级曲面教程 图11两个实体 1.L1实体 可以通过下面的规则来区分实体或者曲面:对于一个实体,其中任意一条边线同时屬于且只属于 两个面。 也就是说,在一个曲面实体中,其中一条边线可以仅是属于一个面的如图12所示的曲面中含有 5条边线,每条边线都仅属于┅个单一的面。 这也是为什么在 solidworks多实体合并中不可以创建如图1-3所示单一实体的原因图中所指边线同时属于4 个面。 图1曲面示例 图13不能创建單一实体 1.1.2边线 可以看到,面上的孔是由边线定义的真实存在的边界当在实体模型中加人切除特征后,会生成 新的边线来定义该面的边界。当這些边线被删除后,它下面所包含的面就会被还原,这就是实体与曲 面的互操作性,如图1-4所示 图1-4边线 1.1.3 solidworks多实体合并的后台操作 当 Solid Works生成一个实体模型时,其后台其实是这样操作的:首先通过许多的面建模任务生成 许多的曲面,然后再将这些曲面集合起来形成一封闭的实体单元。也可以手动來完成系统自动完成的 任务,这样可以使我们较好地掌握其原理 可以使用简单的圆柱体模型作为一个实例。 第1章理解曲面 solidworks多实体合并 操作步骤 步骤1拉伸形成圆柱体实体 使用模板“Par_MM”创建一新的零件 在上视基准面上绘制一圆形草图,直径为25mm,圆心置于原 点,拉伸高度为25m 3个面被生成,包括两个端平面以及一个连接它们的圆柱面, 如图1-5所示。 保存零件并将文件命名为“ Solid” 图15拉伸圆柱实体 知识卡片 拉伸曲面 【拉伸曲面】命囹类似于[拉伸凸台/基体】,只不过它生成的是一个曲面而不是一个实体, 它的端面不会被盖上,同时也不要求草图是闭合的。 操作方法 在曲面工具栏上单击“拉伸曲面” ·从下拉菜单中选择【插入1/【曲面】/【拉伸曲面】。 步骤2拉伸曲面 使用模板“ Part MM”创建一新的零件 在上视基准媔上绘制一圆形草图,直径为25mm,圆心置于原点,拉伸高度为25mm,1 如图1-6所示。 选择下拉茱单中的【窗口】/【纵向平铺】,以同时显示实体模型窗口以及曲媔模型窗口 如图17所示 保存零件并将文件命名为“ Surface" 等⑤,4息器 itt 人 导物 25 图1-6拉伸曲面 图17纵向平铺 Solid works so| cworks高级曲面教程 知识卡片 平面区域 用户可以利用一個封闭的轮廊、不相交的蕈图或一组封闭的平面边线建立平面区城。 操作方法 单击曲面工具栏上的“平面区城”回 ·从下拉菜单中选择【插入/曲面】/【平面区域】。 步骤3建立一平面区域 在“ Surface”零件的上视基准面上新建一草图,绘制一正方形,中心位于原点,且边 1与圆柱面边线相切,洳图1-8所示 个徒用“多边形回桌绘正方带,使之与而边相物 图18平面区域 单击“平面区域”回,当前激活的草图将自动被选择。单击【确定】 【剪裁曲面】命令允许用户使用一个曲面、平面或者覃图来裁剪另一个曲面。在【剪裁类 型】中,有两个选项: 1)【标准】:使用一个曲面、平面荿者草图作为剪裁工具 卡 剪裁曲面 片 2)【相互】:多个曲面之间相互剪裁。 【标准】剪載生成的是分高的曲面实体,【相互】剪裁能将生成的曲面缝合 操作方法 ●单击曲面工具栏上的“剪裁曲面”巴 ·从下拉菜单中选择【插入】【曲面】/【剪裁曲面】。 步骤4剪裁曲面 剪裁曲面 單击曲面工具栏上的“剪裁曲面”國。 k即桑D 在【剪裁类型】中选择【标准】,如图1-9所示 ⊙标准0D 提示 为了续后期的讲解内容及步难,在这里选鼡的是【梅 准】剪裁型。 即工T 曲面拉伸 在【剪裁工具】一栏中,选取圆柱曲面再选择【保留选择】 留选 移牌滤舞) 技巧 f精视以方彼看的底面 當鼠标箭头移动至将要被剪裁的面上时,系统将以不同的结果高 亮显示。 图1-9剪裁曲面 第1章理解曲面 Solid Works 选择如图1-10所示的圆形平面,单击【确定】 需要保留下来的曲面 r 71ir1i11, 图110选取剪裁曲面 提: 在别的一些模型中,可能会发现使用【移除选择】直接选择那些需要被测除的1 面会来得更方便些。 步驟5第二个平面区域 切換至[等轴测】视图方向单击“平面区域” 选择圆柱顶面的圆形边线。单击 【确定】,如图1-11所 步骤6结果 可以看到,步骤5得箌的结果与步骤4所得到的是完全一样的,但它仅使用了一个操 作,而不是像前面那样通过两个步骤来完成,如图1-12所示 而且,现在所看到的结果与湔面步骤1中生成的实体圆柱体是非常相像的。然而,它1 1并不是一个真正的实体,它仅仅是三个曲面的组合 图1-11第二个平面区域 图112结果 使用【解除剪裁曲面】命令可以将曲面恢复至其原始边界状态。假如刚才删除的是内部的 知解除剪裁曲面形面,使用【解除剪裁曲面】命令后,其结果將是删除的圈孔被重新修补先整使用该命令可 识 卡 以是生成一个新的曲面,也可以是替代原始曲面。 片 操作方法 单击曲面工具栏上的“解除剪裁曲面”⑧ ·从下拉菜单中选择【插入】/【曲面】/【解除剪裁曲面】。 步骤7解除剪裁曲面 单击曲面工具栏上的“解除剪裁曲面”⑧。选择步骤5中建立的平面区域 通过预览视图,可以查看系统自动创建的由圆形边线生成的矩形面,如图1-13所示。 单击[取消】,退出【解除剪裁曲媔】命令 dorks solidworks多实体合并高级曲面教程 图1-13解除剪裁曲面 F1gxrF 1.2使用曲面工作 在曲面环境下的操作类似于在实体环境下的操作,但也存在很大的差异。曲面列在 Feature Manager 设计树顶部的“曲面实体”文件夹中,它们可以被隐藏或者删除,就像“实体”文件夹中的实体一样 它们之间一个很大的不同点是,對于曲面不可以像对待实体一样对它进行布尔型操作。在实体环 境下,假如想要在现有实体上添加一个基体,可以通过简单的绘制草图并拉伸來实现 Solid works会自 动剪裁那些新生成的面,并且将新特征生成的实体合并到现有实体中,如图1-14所示。 图1-14曲面与实体的区别 对于曲面中那些相互交叉嘚面,只能对它进行手工剪裁或缝合鸟門蝨口e 管理曲面的可见度有时是不太容易的,曲面的隐藏/显示状态受特宣 征退回以及配置的影响。展開曲面实体文件夹以及显示窗格,这样有利(s0s净 于查看各个曲面的当前可见度信息,用户可通过单击盈列的图标来控注解 制曲面实体的显示或隐藏,如图1-15所示 ②曲面实体(3 ◆曲面拉伸1 单击 FeatureManager设计树窗格顶部(标签右侧)的“展现显示窗 令曲面剪1 格”》,可以展开显示窗格。单击“隐藏显示窗格”《可以收拢显示4三妹定 窗格 图1-15显示窗格 【縫合曲面】命令可以将多个分离的曲面缝合并生成一个单一的曲面,且遵循以下缝合规则 青繼合曲面 ·曲面必须是边与边相交 ·曲面不能相互交叉,不能相交于一点或者不是边线的位置(例如一个面的中间)。 片 ·不相连的曲面不能被缝合。 操作方法 ·单击曲面工具栏上的“缝合曲面”囤。 ·从下拉菜单中选择【插入】/曲面】/【绝合凿面】。 第1章理解曲面 Solid works 步骤8缝合曲面 單击曲面工具栏上的“缝合曲面”圓在图形窗口或者 Feature Manager设计树中选择3 4个曲面实体,如图1-16所示。 [壶 俺感器 A注解 选释 空曲面实体③ 曲面-拉伸1 曲面截1 曲面基准2 三材质《未指定 冷前视基雄面 上视燕唯面 右基准面 口试形成实体(T I,愿点 + 合实 图1-6缝合曲面 I缝合曲面】命令中有一个选项叫做[尝试形荿实体】,当被缝合曲面能够形成 提 一个闭合体时,则可以生成一实体模型在本例中由于还需要完成其他操作,故 不使用该选项。 单击【确定】现在“曲面实体”文件夹中只包含了一个 e空曲面实体(1) 曲面,如图1-17所示。 ◆曲面骚合 图1-17“曲面实体”文件夹 1.2.1检查曲面是否闭合 这里有三个方法来检查曲面是否闭合: 1)尝试加厚曲面只有当对象是全封闭曲面的体积时,【从闭合的体积生成实体】选项才可用。 2)使用【检查实体】命囹可以高亮显示曲面的开环边线 3)在任何显示模式下所显示的模型边线,查看边线颜色是否如【工具】【选项】/【系统选项】【颜 色】/【曲媔,开环边线】中所设置的那样。 提示 在【工具】/【选项】/【系统选项】【显示/选择】中,确认选中【以不同的颜色显示曲面的开 环边线】 知识卡片 【加厚】特征有两个功能。一个是通过曲面的偏移并连接边线来增加开环曲面的厚度,另一 加厚 个是将非闭合曲面的体积转成实体 操作方法 单击特征工具栏上的“加厚”回 ·从下拉菜单中选择【插入】八【凸台/基体】/加厚】。 很多命令图标默认状态下并未显示在相应的工具栏中。例如,“加厚”图标回默认状态 提示 下就没有显示在特征工具栏中。假如用户想要直接在工具栏中插入这些命令图标,可以在丅 拉菜单的【工具】【自定义】中进行相应设置操作 Solid works So|dWk高级曲面教程 步骤9曲面转实体 加厚 单击特征工具栏上的“加厚”圖。选取曲面 【從闭合的体积生成实体】选项只有当对象是全封闭曲面体积时才 加原参数 是可用的。单击【确定】,如图1-18所示 度 可以看到,原先的“曲面实體”文件夹已经不见了,取而代之的=≡= 是“实体”文件夹,里面包含了一个实体,如图1-19所 100和 步骤10对比这两个零件 回合的体积生成实 体(Q 选择下拉莱單的【窗口】/八【纵向平铺】,使得这两个零件窗口横向 均布,如图1-20所示 图1-18加厚 分别检查这两个零件的体积,得到的结果都是mm3。这两 体) 个零件看起来完全一样,虽然它们的特征树相差甚远,但从几何形状来看图119“实体” 它们确实是一致的 文件夹 结论从某种程度来讲,创建实体特征的过程吔就相当于自动化曲面 建模的过程创建实体特征时,首先系统会自动创建一系列面,假如有需要还会对它们进 行剪裁以及缝合等操作,然后再將它们转换成实体。 钱中苔翻国闺画岛 等轴 等轴 陳L型「 「厂 图10对比零件 12.2实体分解成曲面 由于目前还没有一个专门与缝合曲面】功能相逆反的命令,因此也就不能简便地将实体直接转换 成曲面。但是,下面几个技巧在实际应用中还是非常有用的: 删除一个实体的面,可以将实体还原臸曲面状态 复制实体的面,对它们进行编辑,然后用它们替换原始的实体面 使用【删除面】工具可以移除模型的一个或多个面,同时允许用延伸相邻面边界所形威的面 删除面 来替换它,或者直接生成新曲面来填朴这个删除后出现的缺口。同时,【删除面】也可以只简 单移除实体面而鈈作任何替代操作,以实现实体到曲面的转换 操作方法 单击曲面工具栏上的“删除面”圖」 ·从下拉菜单中选择【插入】八[面】/【删除】。

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