刚更新了王者荣耀新赛季,显示什么版本了

本次版本更新后,我们将迎来2017年的最后一个赛季,在这个赛季中,为了配合上赛季新增的星耀段位,我们略微调整了赛季继承规则,同时,针对大家反应的五排遇到对手实力相差过大的问题,我们专门调整优化了对应的...

本次版本更新后,我们将迎来2017年的最后一个赛季,在这个赛季中,为了配合上赛季新增的星耀段位,我们略微调整了赛季继承规则,同时,针对大家反应的五排遇到对手实力相差过大的问题,我们专门调整优化了对应的算法,大家将会遇到更加合适的对手,而针对大家提到另外一个问题:达到钻石以上段位时,打B/P局不容易抢到自己想用的英雄。我们也专门设计了新的“帮抢”规则,相信届时一定能够方便大家在B/P局进行帮抢英雄的操作,促进良好的队伍沟通,详细更新内容如下:

1、段位继承规则调整:

2、B/P局的新“帮抢”规则

目前的“帮抢”规则中,首先要求“帮抢”双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行“极具风险”的交换步骤,导致“帮抢”英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套“帮抢”规则,具体规则如下:

当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现“帮抢按钮”,如图所示:

如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):

当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:

此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。

3、排位赛新增熟练度查看界面

一直以来,我们都有收到不少关于禁止排位赛使用白色熟练度英雄的建议,但经过我们仔细的研究思考后发现,一方面由于我们没有给到大家足够关于英雄熟练度概念方面的了解途径,另一方面也没有提供给大家合适的英雄学习方式以及练习场景,所以在考虑这方面建议之前,我们在本次更新后,将会先在排位赛处提供给大家查看自己所有英雄熟练度情况的便捷途径,同时也会提供给大家更加合适的英雄学习及练习的途径和建议。

现有的熟练度规则中,如果比赛失败只会获得极少的熟练度奖励,高胜率的使用者理应获得更快的熟练度成长。然而,当玩家初次尝试某个英雄时,往往并不能主导比赛的走向,胜负更多取决于队友和对手,导致水平相近的玩家达到资深(绿色)熟练度花费的场次会有相当大的差异。此次更新后,所有见习熟练度的英雄在完成对局后无论胜负都会获得额外的固定熟练度奖励,我们希望这项补充规则可以让玩家达到资深熟练度的速度差异更小,并尽快为即将到来的排位赛熟练度限制做好准备。

4、王者段位之上细分了英雄战力值的上限

本次更新后,我们将王者段位按照不同的星数,进行了更加详细的英雄战力值上限划分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表现分战力值都为统一的上限值,而本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将依次递增。同时我们也调整了青铜~星耀段位的表现分上限及胜场上限,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。在高分段才更能检验召唤师们的真正实力。

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  王者荣耀S11赛季更新了什么

  新版本命名命运结契,讲述的是发生在海都的故事,整个版本只有两位新英雄,其他都是重做英雄。而本次更新将开启S11赛季,并对部分英雄进行大调整,大幅增强射手的体验。其次也会上线新模式契约之战和其他优化内容,至于新英雄和新皮肤将在4月19日和正式服同时更新。

  钻石奖励会按照S10赛季最高段位发放,钻石奖励与当前段位无关,例如:在S10赛季曾达到过最强王者,则会奖励3000钻石,如果S10赛季曾达到过永恒钻石,则会奖励2000钻石。

  继承段位则是按照本赛季当前段位转化,与本赛季最高段位无关。例如:如果当前段位是最强王者200星,则将继承至至尊星耀3,如果当前段位是永恒钻石5,则将继承至尊贵铂金2。

  S11赛季皮肤上线,排位累计十胜且黄金段位以上,将免费获得芈月重明皮肤。8位英雄调整

  黄忠大招重塑增强,防守能力大幅下降,配合新装备破晓,大后期伤害超高,有当年墨一炮“一炮泯恩仇”的风范。

  孙尚香伤害略微增高,提升2/3技能的实战作用。

  苏烈生存能力略微削弱,复活期间将不再触发装备技能效果。

  达摩大招伤害大幅降低,秒人是不可能秒人的,这辈子都秒不了人了。

  孙悟空伤害略微降低,后期伤害依然很高。

  鲁班七号技能CD降低,技能释放速度大幅提高,技能衔接更加流畅,这才是史诗级增强,鲁班果然想上天了。

  张良伤害略微提升,秒人还是有点困难。

  姜子牙伤害略微增高,但被动增益效果大削,目前姜子牙在正式服胜率高达50.6%,不再属于弱势英雄,会玩的话还是很恶心的。

  霸者重装略微削弱,移除了战斗回血效果。

  反伤刺甲略微削弱,被动对射手的伤害更低,对近战的伤害更高,反甲对坦克的收益更大。

  最强装备破晓降临峡谷,这是射手中后期必备神装,中期购买收益更大,相当于同时拥有破甲弓和闪电匕首,伤害甚至还要高于这两件装备,但价格比这两件装备更低。

  野怪的生命值增加15%,击杀小兵所获得的额外金币从30%提升至40%。这两个调整可以拖慢打野节奏,缩打野和线上之间的经济差距,进一步扩大射手在线上的发育优势。

  新模式契约之战上线

  这个模式其实就是添加了一个切换队长的功能,在实战中使用切换技能,A英雄将直接转化为B英雄,A英雄和B英雄相对独立,未控制的英雄由系统自动出装加点。在选择英雄的时候,可以自主给A/B英雄搭配铭文和召唤师技能,新模式契约之战将放置在对战模式中。

  之前新英雄狂铁的上线海报显示:4月19日将开启首周折扣,意味着新英雄狂铁就在4月19日上线,新版就在4月19日更新,S11赛季就在4月19日开启。如今更改了日期,意味着新版本发生了一点小意外,S11赛季是真的要推迟开启了,不过推迟时间很短很短,预计在本周五会开启新版本更新,,S11赛季预计将在4月20日开启。

  其次在游戏内,已预热了新版本活动,这也是新版更新在即的先兆。命运结契版本更新后,每日登录即可获得钻石夺宝券,累计登录三天还能获得首个击败特效:金色闪光。

  这个金色闪光特效很一般,下图右侧就是金色闪光的特效,因为英雄一旦被击败之后,屏幕立刻变灰且弹出字幕,所以击败特效几乎看不到,尤其是像金色闪光这样的渣渣特效,根本看不出来。另外还有一个心动时刻的击败特效,这个道具是诸葛亮英雄专属,暂时还没有开放体验。

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王者荣耀在2018年7月4日00:00-10:30进行停机更新。全新版本“三分之地”来袭,新英雄元歌正式上线,S12赛季也随即开启,还有十几位英雄进行了调整,赶紧看看本次更新的重点内容吧!

继新英雄米莱狄上线不就之后,新英雄“傀儡师”——元歌上线正式服,“元”指的是万物之始,“歌”说的是音韵旋律。“元歌”,世间最初的那一首歌,这是一种极致的美丽。这个英雄已确定是下一位新英雄,应该是S12赛季的开场英雄,这个英雄定位刺客,非常具备挑战性。

他是来自蜀地的天才机关师。他灵巧地操控着傀儡,代替其说话、跳舞,栩栩如生的华丽傀儡,就像另一个完美无瑕的自己,宛如世间唯美的歌曲。

元歌的设定是“傀儡师”这个核心概念。一个能够在真正意义上迷惑对手的英雄,这种迷惑并不单单在技能的命中效果上,而是从对手玩家的感官上产生迷惑,对周围的环境产生紧张感受。对于元歌这个人物神出鬼没、阴沉诡秘的特点,这位“傀儡师”能够任意灵活地在本体和傀儡身上切换操控权,能够使用傀儡和本体一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能够利用傀儡的伪装深入敌人的腹地完成侦查和骚扰工作。

本次版本更新后,我们将迎来S12赛季的开启,在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。同时在排位赛中,我们将增加排位保护卡机制并且调整勇者积分的规则。详细更新内容如下:

1、 取消原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。掉星保护:当勇者积分满足一定分数时,启用掉星保护,当排位赛失败时,扣除掉星保护的分数,用于抵扣失去的星级;

2、 取消原勇者积分积累满时,扣除全部勇者积分,再额外增加一颗星的规则,改为当勇者积分积累满时,再赢得一场排位赛胜利后,额外增加一颗星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分;

各段位勇者积分上限及掉星保护抵扣分一览:

(三)新增排位保护卡每个赛季中,对于首次打上钻石段位的玩家将会获得2张排位保护卡,而对于首次打上星耀段位的玩家则会获得3张排位保护卡,(如果玩家在上钻石或星耀段位的这一局是通过挂机获胜的话,是无法获得排位保护卡的)。同时,排位保护卡能够适用于所有的单排、多排以及五排的情况,当玩家失败时,将不会扣星而是直接扣除排位保护卡,但如果在失败的对局中有过挂机行为,排位保护卡将无法生效。

举例:赛季后如果直接继承到了钻石V,视为本赛季达到过的最高段位为钻石段位,所以如果掉到铂金段位后再次打上钻石段位是无法获得排位保护卡的

S12赛季的奖励皮肤典韦——穷奇

玩家在S12赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定

3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸

3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果

3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速

2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3技能:不再提供范围内的双抗加成

3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态

冲锋姿态下普通攻击:击退距离:500 → 400

冲锋姿态下普通攻击:碰撞框长度:400 → 300

3技能:碰撞框长度:400 → 300

2技能:伤害段数:1段 → 2段

2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2

3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:

3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400

被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发

被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒

棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%

1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑每0.5秒造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害,持续4秒

重剑形态释放技能免伤:50% → 40%

被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:

2技能:被动增加生命值:125 → 180

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