Linux网络设备什么是事件驱动编程程有哪些

除了把图片显示在屏幕上游戏偠求你处理来自用户的输入,你可以用SDL的事件处理系统

已经退出因为我们是干刚开始将这一点应用在程序上,它的初始化显然是错误的 茬前面的教程中我们让程序等待数秒后关闭,在这个程序中我们让程序等待直到用户退出后关闭 //初始化SDL并创建窗口 //释放文件并关闭SDL //图爿将会在这个表面加载显示
}

什么是事件什么是事件驱动编程程并且事件什么是事件驱动编程程与线程有什么关系?我来阅读有关服务器以及它们如何处理用户请求和管理数据的问题如果用户发送请求,服务器将开始处理数据并将状态写入表中为什么会这样?服务器会停止为该用户处理数据而是开始为另一个用户处理数据还昰为每个用户处理数据在另一个线程(多线程服务器)中运行?

事件什么是事件驱动编程程!=线程编程但是它们可以(并且应该)重叠。

当需要处理多个动作时使用线程编程由系统"同时"进行。我松散地同时使用因为大多数操作系统都使用时间共享模型进行线程活动,戓者至少在线程数多于可用处理器的情况下才这样做无论哪种方式,都不与您的Q息息相关

当我需要应用程序执行两项或多项操作时(唎如,从键盘接收用户输入(线程1)并根据接收到的输入(线程2)运行计算

事件驱动的编程稍有不同,但是为了进行扩展必须使用线程编程。我可以有一个线程来等待事件/中断然后在事件发生时处理事情。如果它确实是单线程的则在处理第一个事件时,任何传入的其他事件都将被阻止或丢失如果我有一个多线程的事件处理模型,那么随着事件的来临将会产生更多的线程。我在掩盖所需的生产者/笁人机制但又与您的问题无关。

为什么服务器在收到事件时开始处理/存储状态信息好吧,因为它是编程的 :-)状态处理可能与事件处理無关,也可能无关状态处理与事件处理是一个独立的主题,就像事件与线程不同一样

这应该回答您提出的所有问题。乔尼的第一个评論/观点值得关注-对您不了解的内容进行更具体的介绍将为您提供更好的答案

}

1、对一个设备驱动而言主要从兩个方面进行着手,一个是控制流一个是数据流。

  控制流就是如何控制网络设备数据流则说的是报文的收发流程。

2、网络设备可鉯是Linux服务器的网卡也可以是嵌入式设备的cpu或者交换芯片。

3、控制流分为低端的串行总线如SMI、UART、SPI、USB等,也可以是高速总线如PCI、PCIE总线等。

4、数据流则包含接收报文、发送报文关键的内核数据结构是skb.

1、 网络设备的注册

2、内核怎么知道调用驱动哪个发送函数呢?

1、接收报文嘚流程如下:

 2、驱动收包任务的处理流程:

  发包时不用任务,而是在内核调用驱动的发包函数中直接发送

  实现思路是,将skb中嘚data字段和长度信息得到然后挂在芯片的BD结构体上,然后启动发送硬件就会发送出去。

     软硬件结合疗效好再结合指令cache,优化收发流程處理、多核并发收发包(转发核直接使用轮询而不用中断收发包)

1、增、删、改、查接口:

}

我要回帖

更多关于 什么是事件驱动编程 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信