新人求教 如何移植高通820内核调教方案内核

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教大家如何在qualcomm平台移植MTP驱动程序
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加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!Android底层开发技术实战详解:内核、移植和驱动(第2版)(王振丽)【电子书籍下载 epub txt pdf doc 】
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Android底层开发技术实战详解:内核、移植和驱动(第2版)内容简介《Android底层开发技术实战详解:内核、移植和驱动(第2版)》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为21章,依次讲解驱动移植的必要性, Goldfish、OMAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体和多媒体插件框架,传感器,照相机,Wi-Fi,蓝牙和GPS,USB Gadget驱动,Lights光系统和Battery电池系统等。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源码进行了剖析。
作者简介  王振丽,吉林大学计算机硕士,精通C、C++、Linux、Java开发技术,擅长嵌入式系统、物联网、大数据等开发技术,对蓝牙技术、传感器、NFC数据传播、红外传输技术有独特的见解。毕业设计《大安移动机器人》成果申请国家专利,已经被广大制造业公司的精密机床设备所使用。毕业后就职于贝尔豪斯公司,负责智能家居系统的研究和开发和产品设计工作,带领团队独立开发出多款功能强大的智能家居、健康仪器、智能电视、车载设备等大型系统。在Android底层架构和驱动开发方面有着丰富的经验,著名硬件驱动开发专家。
目录第1章 Android底层开发基础11.1
什么是驱动11.1.1
驱动程序的魅力11.1.2
手机中的驱动程序21.2
开源还是不开源的问题21.2.1
雾里看花的开源21.2.2
从为什么选择Java谈为什么不开源驱动程序31.2.3
对驱动开发者来说是一把双刃剑41.3
Android和Linux41.3.1
Linux简介41.3.2
Android和Linux的关系51.4
简析Linux内核71.4.1
内核的体系结构71.4.2
和Android密切相关的Linux内核知识91.5
分析Linux内核源代码很有必要131.5.1
源代码目录结构141.5.2
Linux 3.10的特性161.5.3
浏览源代码的工具171.5.4
为什么用汇编语言编写内核代码171.5.5
Linux内核的显著特性181.5.6
学习Linux内核的方法26第2章 分析Android源代码312.1
搭建Linux开发环境和工具312.1.1
搭建Linux开发环境312.1.2
设置环境变量322.1.3
安装编译工具322.2
获取Android源代码332.3
分析并编译Android源代码352.3.1
Android源代码的结构352.3.2
编译Android源代码402.3.3
运行Android源代码422.3.4
实践演练――演示编译Android程序的两种方法432.4
编译Android Kernel462.4.1
获取Goldfish内核代码472.4.2
获取MSM内核代码492.4.3
获取OMAP内核代码492.4.4
编译Android的Linux内核502.5
运行模拟器512.5.1
Linux环境下运行模拟器的方法522.5.2
模拟器辅助工具――adb53第3章 驱动需要移植563.1
驱动开发需要做的工作563.2
Android移植583.2.1
移植的任务593.2.2
移植的内容593.2.3
驱动开发的任务603.3
Android对Linux的改造603.3.1
Android对Linux内核文件的改动613.3.2
为Android构建Linux的操作系统623.4
内核空间和用户空间接口是一个媒介633.4.1
内核空间和用户空间的相互作用633.4.2
系统和硬件之间的交互633.4.3
使用Relay实现内核到用户空间的数据传输653.5
三类驱动程序683.5.1
字符设备驱动程序683.5.2
块设备驱动程序763.5.3
网络设备驱动程序80第4章 HAL层深入分析814.1
认识HAL层814.1.1
HAL层的发展814.1.2
过去和现在的区别834.2
分析HAL层源代码834.2.1
分析HAL moudle834.2.2
分析mokoid工程874.3
总结HAL层的使用方法954.4
传感器在HAL层的表现974.4.1
HAL层的Sensor代码984.4.2
总结Sensor编程的流程994.4.3
分析Sensor源代码看Android API 与硬件平台的衔接1004.5
移植总结1104.5.1
移植各个Android部件的方式1104.5.2
移植技巧之一――不得不说的辅助工作1114.6
开发一个硬件驱动程序1174.6.1
源代码文件wuming.h和wuming.c1174.6.2
编译配置处理1234.6.3
修改配置文件1244.6.4
验证驱动程序125第5章 分析Goldfish内核系统1275.1
Android专有驱动介绍1275.2
Goldfish基础1285.3
Android专用驱动简介1305.3.1
Logger驱动介绍1305.3.2
Low Memory Killer组件介绍1305.3.3
Timed Output驱动介绍1315.3.4
Timed Gpio驱动介绍1315.3.5
Ram Console驱动介绍1325.4
Ashmem驱动介绍1335.5
Pmem驱动介绍1335.6
Alarm驱动程序1345.7
USB Gadget驱动程序1345.8
Paranoid驱动介绍1355.9
Goldfish的设备驱动136第6章 MSM内核和驱动解析1396.1
MSM基础1396.1.1
常见MSM处理器产品1396.1.2
Snapdragon内核介绍1406.2
移植MSM内核简介1416.3
移植MSM1436.3.1
Makefile文件1436.3.2
驱动和组件1446.3.3
设备驱动1466.3.4
高通特有的组件148第7章 OMAP内核和驱动解析1517.1
OMAP基础1517.1.1
OMAP简析1517.1.2
常见OMAP处理器产品1517.1.3
开发平台1527.2
OMAP内核1527.3
移植OMAP体系结构1547.3.1
移植OMAP平台1547.3.2
移植OMAP处理器1577.4
移植Android专用驱动和组件1617.5
OMAP的设备驱动1627.5.1
显示驱动程序1627.5.2
I2C总线驱动程序1627.5.3
摄像头和视频输出驱动程序1647.5.4
触摸屏和键盘驱动程序1657.5.5
实时时钟驱动程序1667.5.6
音频驱动程序1667.5.7
蓝牙驱动程序166第8章 显示系统驱动应用1678.1
显示系统介绍1678.2
分析内核层1688.2.1
分析接口文件fb.h1688.2.2
分析内核实现文件fbmem.c1718.3
分析硬件抽象层1958.3.1
分析头文件1958.3.2
分析硬件帧缓冲区1978.3.3
实现缓冲区的分配1998.3.4
显示缓冲映射2008.3.5
分析管理库文件LayerBuffer.cpp2018.4
分析显示系统的驱动程序2028.4.1
Goldfish中的FrameBuffer驱动程序2038.4.2
使用Gralloc模块的驱动程序2058.4.3
分析MSM高通处理器中的显示驱动实现2158.4.4
分析OMAP处理器中的显示驱动实现225第9章 输入系统驱动应用2289.1
输入系统介绍2289.1.1
Android输入系统结构元素介绍2289.1.2
移植Android输入系统时的工作2299.2
分析Input(输入)系统驱动2309.2.1
分析头文件2309.2.2
分析核心文件input.c2349.2.3
分析event机制2499.3
分析硬件抽象层2519.3.1
分析文件KeycodeLabels.h2529.3.2
分析文件KeyCharacterMap.h2569.3.3
分析Kl格式文件2579.3.4
分析kcm格式文件2589.3.5
分析文件EventHub.cpp258第10章 振动器系统驱动26310.1
振动器系统结构26310.2
分析硬件抽象层26510.3
分析JNI层部分26610.4
分析Java层部分26710.5
实现移植工作27110.5.1
移植振动器驱动程序27110.5.2
实现硬件抽象层27110.6
在MSM平台实现振动器驱动272第11章 音频系统驱动27611.1
音频系统结构27611.2
分析音频系统的层次27711.2.1
层次说明27711.2.2
Media库中的Audio框架27811.2.3
本地代码28011.2.4
分析JNI代码28311.2.5
Java层代码简介28411.3
移植Audio系统的工作28511.3.1
我们的工作28511.3.2
分析硬件抽象层28511.3.3
分析AudioFlinger中的Audio硬件抽象层的实现28711.3.4
真正实现Audio硬件抽象层29311.4
在MSM平台实现Audio驱动系统29311.4.1
实现Audio驱动程序29311.4.2
实现硬件抽象层294第12章 视频输出系统驱动29912.1
视频输出系统结构29912.2
需要移植的部分30112.3
分析硬件抽象层30112.3.1
Overlay系统硬件抽象层的接口30112.3.2
实现Overlay系统的硬件抽象层30412.3.3
实现接口30512.4
实现Overlay硬件抽象层30612.5
在OMAP平台实现Overlay系统30712.5.1
实现输出视频驱动程序30712.5.2
实现Overlay硬件抽象层30912.6
系统层调用Overlay HAL的架构31412.6.1
调用Overlay HAL的架构的流程31412.6.2
S3C6410 Android Overlay的测试代码317第13章 OpenMax多媒体框架32013.1
OpenMax基本层次结构32013.2
分析OpenMax框架构成32113.2.1
OpenMax总体层次结构32113.2.2
OpenMax IL层的结构32213.2.3
Android中的OpenMax32513.3
实现OpenMax IL层接口32513.3.1
OpenMax IL层的接口32513.3.2
在OpenMax IL层中需要做什么33113.3.3
研究Android中的OpenMax适配层33213.4
在OMAP平台实现OpenMax IL33413.4.1
实现文件33413.4.2
分析TI OpenMax IL的核心33513.4.3
实现TI OpenMax IL组件实例338第14章 多媒体插件框架34314.1
Android多媒体插件34314.2
需要移植的内容34414.3
OpenCore引擎34514.3.1
OpenCore层次结构34514.3.2
OpenCore代码结构34614.3.3
OpenCore编译结构34714.3.4
OpenCore OSCL35114.3.5
实现OpenCore中的OpenMax部分35314.3.6
OpenCore的扩展36614.4
Stagefright引擎37114.4.1
Stagefright代码结构37214.4.2
Stagefright实现OpenMax接口37214.4.3
Video Buffer传输流程376第15章 传感器系统38115.1
传感器系统的结构38115.2
分析需要移植的内容38315.2.1
移植驱动程序38315.2.2
移植硬件抽象层38415.2.3
实现上层部分38515.3
在模拟器中实现传感器驱动389第16章 照相机系统39516.1
Camera系统的结构39516.2
分析需要移植的内容39716.3
移植和调试39816.3.1
V4L2驱动程序39816.3.2
硬件抽象层40516.4
实现Camera系统的硬件抽象层40916.4.1
Java程序部分40916.4.2
Camera的Java本地调用部分41016.4.3
Camera的本地库libui.so41116.4.4
Camera服务libcameraservice.so41216.5
在MSM平台实现Camera驱动系统41616.6
在OMAP平台实现Camera驱动系统419第17章 Wi-Fi系统、蓝牙系统和GPS系统42117.1
Wi-Fi系统42117.1.1
Wi-Fi系统的结构42117.1.2
需要移植的内容42317.1.3
移植和调试42317.1.4
OMAP平台实现Wi-Fi43017.1.5
配置Wi-Fi的流程43217.1.6
具体演练――在Android下实现Ethernet43517.2
蓝牙系统43617.2.1
蓝牙系统的结构43717.2.2
需要移植的内容43817.2.3
具体移植43917.2.4
MSM平台的蓝牙驱动44117.3
定位系统44317.3.1
定位系统的结构44317.3.2
分析需要移植的内容44517.3.3
分析驱动程序44517.3.4
分析硬件抽象层44517.3.5
分析上层应用部分448第18章 电话系统45718.1
电话系统基础45718.1.1
电话系统简介45718.1.2
电话系统结构45918.2
需要移植的内容46018.3
移植和调试46018.3.1
驱动程序46118.3.2
RIL接口46218.4
电话系统实现流程分析46518.4.1
初始启动流程46518.4.2
request流程46718.4.3
response流程470第19章 分析时钟系统驱动47219.1
Alarm系统基础47219.1.1
Alarm层次结构介绍47219.1.2
我们需要移植的内容47419.2
分析RTC驱动程序47419.3
分析Alarm驱动程序47519.3.1
分析文件android_alarm.h47519.3.2
分析文件alarm.c47619.3.3
分析文件alarm-dev.c48819.4
分析JNI层49719.5
分析Java层49819.5.1
分析AlarmManagerService类49919.5.2
分析AlarmManager类50819.6
模拟器环境的具体实现509第20章 分析USB Gadget驱动51120.1
分析Linux内核的USB驱动程序51120.1.1
USB设备基础51120.1.2
分析USB 和sysfs的联系51620.1.3
分析urb通信方式51820.1.4
分析USB驱动的例程52420.2
分析USB Gadget驱动53620.2.1
分析软件结构53620.2.2
层次整合54620.2.3
USB设备枚举557第21章 其他系统57321.1
Lights光系统57321.1.1
Lights光系统的结构57321.1.2
需要移植的内容57421.1.3
移植和调试57521.1.4
MSM平台实现光系统57721.2
Battery电池系统57721.2.1
Battery系统的结构57821.2.2
需要移植的内容57921.2.3
移植和调试57921.2.4
在模拟器中实现电池系统582
前言/序言  随着3G/4G的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的应用程序装入手机成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪和内容分享等。为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将会越来越智能,越来越开放。为了实现这些需求,必须有一个优秀的开发平台来支持,在此由谷歌(Google)公司发起的OHA联盟走在了业界的前列,2007年11月推出了开放的Android平台,任何公司及个人都可以免费获取源代码及开发SDK。由于其开放性和优异性,Android平台得到了业界广泛的支持,其中包括各大手机厂商和知名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于Android平台的手机G1 发布之后,三星、摩托罗拉、索尼爱立信、LG等主流手机制造商都推出了自己的Android平台手机。在2011年年底,Android超越了塞班和iOS,雄踞智能手机市场占有率榜首的位置。根据国际数据公司(IDC)5月公布的新数据,在2013年第一季度,Android和iOS系统占的装机量到所有智能手机出货量的92.3%。在2013年头三个月,安装Android系统的新智能手机数量跃升至1.621亿部,大大超过去年同期的9030万部。这意味着,在销往世界各地的所有新智能手机中,谷歌的移动操作系统的市场占有率已经达到75%,与第一季度的59.1%相比有显著提高。  毕竟 Android平台被推出的时间才短短六七年,了解Android平台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及Android平台软件开发技术,让越来越多的人参与到Android应用的开发中,是整个产业链都在关注的一个话题。为了帮助开发者更快地进入Android开发行列,笔者特意精心编写了本书。本书系统地讲解了Android底层驱动开发和移植的基本知识,图文并茂地帮助读者学习和掌握各种驱动的开发常识,详细讲解了Android源代码的方方面面。  从技术角度而言,Android是一种融入了全部Web应用的平台。随着版本的更新,从最初的触屏到现在的多点触摸,从普通的联系人到现在的数据同步,从简单的Google Map到现在的导航系统,从基本的网页浏览到现在的HTML 5,都说明Android已经逐渐稳定,而且功能越来越强大。此外,Android平台不仅支持 Java、C、C++等主流的编程语言,还支持Ruby、Python等脚本语言,甚至Google专为Android的应用开发推出了Simple语言,这使得Android有着非常广泛的开发群体。  本书内容  在本书的内容中,详细讲解了Android底层技术和驱动开发的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为21章,具体内容分布如下。  章 主要内容  第1章 什么是驱动以及Linux内核源代码简单剖析  第2章 搭建Linux开发环境,分析及编译Android源代码,在Linux环境下运行模拟器  (续表)  章 主要内容  第3章 Android移植的内容、驱动开发所要完成的任务,三种类型的驱动程序  第4章 传感器在HAL层的表现,HAL层的源代码与移植  第5章 Goldfish下的staging、Ashmen、Pmem、Alarm和Android Paranoid驱动  第6章 MSM内核与MSM的移植  第7章 OMAP内核与移植  第8章 显示系统的移植、调试与驱动程序实现  第9章 MSM处理器和OMAP处理器平台中输入驱动的实现  第10章 振动器的系统结构与移植  第11章 音频系统的层次、移植与不同平台下的实现  第12章 视频输出系统Overlay的分析、实现、调用  第13章 OpenMax多媒体框架的层次和实现  第14章 OpenCore引擎和Stagefright引擎的代码结构与扩展  第15章 传感器系统的结构、移植与实现  第16章 照相机系统的结构、移植与实现  第17章 Wi-Fi系统、蓝牙系统和定位系统的移植  第18章 开发电话系统  第19章 分析时钟系统驱动,实现时钟驱动程序的开发、移植和模拟器测试  第20章 分析USB Gadget驱动,依次讲解分析软件结构、层次整合和USB设备枚举  第21章 Lights光系统和Battery电池系统  全书内容都采用了理论加实践的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含知识点,在实例最后补充总结知识点并出题帮助读者举一反三。  本书特色  本书内容相当丰富,实例内容覆盖全面,满足Android技术人员成长道路上的方方面面。编者的目标是通过一本图书,提供多本图书的价值,读者可以根据自己的需要有选择地阅读,以完善自身的知识和技能结构。在内容的编写上,本书具有以下特色。  (1)结构合理  从读者的实际需要出发,科学安排知识结构,内容由浅入深,叙述清楚,具有很强的知识性和实用性,反映了当前Android技术的发展和应用水平。同时全书精心筛选的最具代表性、读者最关心典型知识点,几乎包括Android底层和驱动技术的各个方面。  (2)易学易懂  本书条理清晰、语言简洁,可帮助读者快速掌握每个知识点;每个部分既相互连贯又自成体系,使读者既可以按照本书编排的章节顺序进行学习,也可以根据自己的需求对某一章节进行针对性的学习。  (3)实用性强  本书彻底摒弃枯燥的理论和简单的操作,注重实用性和可操作性,详细讲解了各个部分的源代码知识,使用户在掌握相关操作技能的同时,还能学到相应的基础知识。  本书作者  参加本书编写的人员有:怀志和、王振丽、林慧晶、程娟、王文忠、陈强、何子夜、李天祥、万春朝、扶松柏、邓才兵、周锐、王东华、管西京、薛小龙。本团队在编写过程中由于时间和水平所限,书中难免有不足之处。如有纰漏和不尽如人意之处,诚请读者提出意见或建议,以便修订并使之更臻完善。另外,为了更好地为读者服务,本书专门提供了技术支持网站,欢迎读者光临论坛,无论是书中的质疑,还是学习过程中的疑惑,本团队将尽力为大家解答。  编者  2014年11月
第1章 Android底层开发基础11.1
什么是驱动11.1.1
驱动程序的魅力11.1.2
手机中的驱动程序21.2
开源还是不开源的问题21.2.1
雾里看花的开源21.2.2
从为什么选择Java谈为什么不开源驱动程序31.2.3
对驱动开发者来说是一把双刃剑41.3
Android和Linux41.3.1
Linux简介41.3.2
Android和Linux的关系51.4
简析Linux内核71.4.1
内核的体系结构71.4.2
和Android密切相关的Linux内核知识91.5
分析Linux内核源代码很有必要131.5.1
源代码目录结构141.5.2
Linux 3.10的特性161.5.3
浏览源代码的工具171.5.4
为什么用汇编语言编写内核代码171.5.5
Linux内核的显著特性181.5.6
学习Linux内核的方法26第2章 分析Android源代码312.1
搭建Linux开发环境和工具312.1.1
搭建Linux开发环境312.1.2
设置环境变量322.1.3
安装编译工具322.2
获取Android源代码332.3
分析并编译Android源代码352.3.1
Android源代码的结构352.3.2
编译Android源代码402.3.3
运行Android源代码422.3.4
实践演练――演示编译Android程序的两种方法432.4
编译Android Kernel462.4.1
获取Goldfish内核代码472.4.2
获取MSM内核代码492.4.3
获取OMAP内核代码492.4.4
编译Android的Linux内核502.5
运行模拟器512.5.1
Linux环境下运行模拟器的方法522.5.2
模拟器辅助工具――adb53第3章 驱动需要移植563.1
驱动开发需要做的工作563.2
Android移植583.2.1
移植的任务593.2.2
移植的内容593.2.3
驱动开发的任务603.3
Android对Linux的改造603.3.1
Android对Linux内核文件的改动613.3.2
为Android构建Linux的操作系统623.4
内核空间和用户空间接口是一个媒介633.4.1
内核空间和用户空间的相互作用633.4.2
系统和硬件之间的交互633.4.3
使用Relay实现内核到用户空间的数据传输653.5
三类驱动程序683.5.1
字符设备驱动程序683.5.2
块设备驱动程序763.5.3
网络设备驱动程序80第4章 HAL层深入分析814.1
认识HAL层814.1.1
HAL层的发展814.1.2
过去和现在的区别834.2
分析HAL层源代码834.2.1
分析HAL moudle834.2.2
分析mokoid工程874.3
总结HAL层的使用方法954.4
传感器在HAL层的表现974.4.1
HAL层的Sensor代码984.4.2
总结Sensor编程的流程994.4.3
分析Sensor源代码看Android API 与硬件平台的衔接1004.5
移植总结1104.5.1
移植各个Android部件的方式1104.5.2
移植技巧之一――不得不说的辅助工作1114.6
开发一个硬件驱动程序1174.6.1
源代码文件wuming.h和wuming.c1174.6.2
编译配置处理1234.6.3
修改配置文件1244.6.4
验证驱动程序125第5章 分析Goldfish内核系统1275.1
Android专有驱动介绍1275.2
Goldfish基础1285.3
Android专用驱动简介1305.3.1
Logger驱动介绍1305.3.2
Low Memory Killer组件介绍1305.3.3
Timed Output驱动介绍1315.3.4
Timed Gpio驱动介绍1315.3.5
Ram Console驱动介绍1325.4
Ashmem驱动介绍1335.5
Pmem驱动介绍1335.6
Alarm驱动程序1345.7
USB Gadget驱动程序1345.8
Paranoid驱动介绍1355.9
Goldfish的设备驱动136第6章 MSM内核和驱动解析1396.1
MSM基础1396.1.1
常见MSM处理器产品1396.1.2
Snapdragon内核介绍1406.2
移植MSM内核简介1416.3
移植MSM1436.3.1
Makefile文件1436.3.2
驱动和组件1446.3.3
设备驱动1466.3.4
高通特有的组件148第7章 OMAP内核和驱动解析1517.1
OMAP基础1517.1.1
OMAP简析1517.1.2
常见OMAP处理器产品1517.1.3
开发平台1527.2
OMAP内核1527.3
移植OMAP体系结构1547.3.1
移植OMAP平台1547.3.2
移植OMAP处理器1577.4
移植Android专用驱动和组件1617.5
OMAP的设备驱动1627.5.1
显示驱动程序1627.5.2
I2C总线驱动程序1627.5.3
摄像头和视频输出驱动程序1647.5.4
触摸屏和键盘驱动程序1657.5.5
实时时钟驱动程序1667.5.6
音频驱动程序1667.5.7
蓝牙驱动程序166第8章 显示系统驱动应用1678.1
显示系统介绍1678.2
分析内核层1688.2.1
分析接口文件fb.h1688.2.2
分析内核实现文件fbmem.c1718.3
分析硬件抽象层1958.3.1
分析头文件1958.3.2
分析硬件帧缓冲区1978.3.3
实现缓冲区的分配1998.3.4
显示缓冲映射2008.3.5
分析管理库文件LayerBuffer.cpp2018.4
分析显示系统的驱动程序2028.4.1
Goldfish中的FrameBuffer驱动程序2038.4.2
使用Gralloc模块的驱动程序2058.4.3
分析MSM高通处理器中的显示驱动实现2158.4.4
分析OMAP处理器中的显示驱动实现225第9章 输入系统驱动应用2289.1
输入系统介绍2289.1.1
Android输入系统结构元素介绍2289.1.2
移植Android输入系统时的工作2299.2
分析Input(输入)系统驱动2309.2.1
分析头文件2309.2.2
分析核心文件input.c2349.2.3
分析event机制2499.3
分析硬件抽象层2519.3.1
分析文件KeycodeLabels.h2529.3.2
分析文件KeyCharacterMap.h2569.3.3
分析Kl格式文件2579.3.4
分析kcm格式文件2589.3.5
分析文件EventHub.cpp258第10章 振动器系统驱动26310.1
振动器系统结构26310.2
分析硬件抽象层26510.3
分析JNI层部分26610.4
分析Java层部分26710.5
实现移植工作27110.5.1
移植振动器驱动程序27110.5.2
实现硬件抽象层27110.6
在MSM平台实现振动器驱动272第11章 音频系统驱动27611.1
音频系统结构27611.2
分析音频系统的层次27711.2.1
层次说明27711.2.2
Media库中的Audio框架27811.2.3
本地代码28011.2.4
分析JNI代码28311.2.5
Java层代码简介28411.3
移植Audio系统的工作28511.3.1
我们的工作28511.3.2
分析硬件抽象层28511.3.3
分析AudioFlinger中的Audio硬件抽象层的实现28711.3.4
真正实现Audio硬件抽象层29311.4
在MSM平台实现Audio驱动系统29311.4.1
实现Audio驱动程序29311.4.2
实现硬件抽象层294第12章 视频输出系统驱动29912.1
视频输出系统结构29912.2
需要移植的部分30112.3
分析硬件抽象层30112.3.1
Overlay系统硬件抽象层的接口30112.3.2
实现Overlay系统的硬件抽象层30412.3.3
实现接口30512.4
实现Overlay硬件抽象层30612.5
在OMAP平台实现Overlay系统30712.5.1
实现输出视频驱动程序30712.5.2
实现Overlay硬件抽象层30912.6
系统层调用Overlay HAL的架构31412.6.1
调用Overlay HAL的架构的流程31412.6.2
S3C6410 Android Overlay的测试代码317第13章 OpenMax多媒体框架32013.1
OpenMax基本层次结构32013.2
分析OpenMax框架构成32113.2.1
OpenMax总体层次结构32113.2.2
OpenMax IL层的结构32213.2.3
Android中的OpenMax32513.3
实现OpenMax IL层接口32513.3.1
OpenMax IL层的接口32513.3.2
在OpenMax IL层中需要做什么33113.3.3
研究Android中的OpenMax适配层33213.4
在OMAP平台实现OpenMax IL33413.4.1
实现文件33413.4.2
分析TI OpenMax IL的核心33513.4.3
实现TI OpenMax IL组件实例338第14章 多媒体插件框架34314.1
Android多媒体插件34314.2
需要移植的内容34414.3
OpenCore引擎34514.3.1
OpenCore层次结构34514.3.2
OpenCore代码结构34614.3.3
OpenCore编译结构34714.3.4
OpenCore OSCL35114.3.5
实现OpenCore中的OpenMax部分35314.3.6
OpenCore的扩展36614.4
Stagefright引擎37114.4.1
Stagefright代码结构37214.4.2
Stagefright实现OpenMax接口37214.4.3
Video Buffer传输流程376第15章 传感器系统38115.1
传感器系统的结构38115.2
分析需要移植的内容38315.2.1
移植驱动程序38315.2.2
移植硬件抽象层38415.2.3
实现上层部分38515.3
在模拟器中实现传感器驱动389第16章 照相机系统39516.1
Camera系统的结构39516.2
分析需要移植的内容39716.3
移植和调试39816.3.1
V4L2驱动程序39816.3.2
硬件抽象层40516.4
实现Camera系统的硬件抽象层40916.4.1
Java程序部分40916.4.2
Camera的Java本地调用部分41016.4.3
Camera的本地库libui.so41116.4.4
Camera服务libcameraservice.so41216.5
在MSM平台实现Camera驱动系统41616.6
在OMAP平台实现Camera驱动系统419第17章 Wi-Fi系统、蓝牙系统和GPS系统42117.1
Wi-Fi系统42117.1.1
Wi-Fi系统的结构42117.1.2
需要移植的内容42317.1.3
移植和调试42317.1.4
OMAP平台实现Wi-Fi43017.1.5
配置Wi-Fi的流程43217.1.6
具体演练――在Android下实现Ethernet43517.2
蓝牙系统43617.2.1
蓝牙系统的结构43717.2.2
需要移植的内容43817.2.3
具体移植43917.2.4
MSM平台的蓝牙驱动44117.3
定位系统44317.3.1
定位系统的结构44317.3.2
分析需要移植的内容44517.3.3
分析驱动程序44517.3.4
分析硬件抽象层44517.3.5
分析上层应用部分448第18章 电话系统45718.1
电话系统基础45718.1.1
电话系统简介45718.1.2
电话系统结构45918.2
需要移植的内容46018.3
移植和调试46018.3.1
驱动程序46118.3.2
RIL接口46218.4
电话系统实现流程分析46518.4.1
初始启动流程46518.4.2
request流程46718.4.3
response流程470第19章 分析时钟系统驱动47219.1
Alarm系统基础47219.1.1
Alarm层次结构介绍47219.1.2
我们需要移植的内容47419.2
分析RTC驱动程序47419.3
分析Alarm驱动程序47519.3.1
分析文件android_alarm.h47519.3.2
分析文件alarm.c47619.3.3
分析文件alarm-dev.c48819.4
分析JNI层49719.5
分析Java层49819.5.1
分析AlarmManagerService类49919.5.2
分析AlarmManager类50819.6
模拟器环境的具体实现509第20章 分析USB Gadget驱动51120.1
分析Linux内核的USB驱动程序51120.1.1
USB设备基础51120.1.2
分析USB 和sysfs的联系51620.1.3
分析urb通信方式51820.1.4
分析USB驱动的例程52420.2
分析USB Gadget驱动53620.2.1
分析软件结构53620.2.2
层次整合54620.2.3
USB设备枚举557第21章 其他系统57321.1
Lights光系统57321.1.1
Lights光系统的结构57321.1.2
需要移植的内容57421.1.3
移植和调试57521.1.4
MSM平台实现光系统57721.2
Battery电池系统57721.2.1
Battery系统的结构57821.2.2
需要移植的内容57921.2.3
移植和调试57921.2.4
在模拟器中实现电池系统582}

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