关于英语语法的书籍C++和QT语法

学习QT大概需要了解c++到什么程度_百度知道
学习QT大概需要了解c++到什么程度
我有更好的答案
最好的是全部掌握,如果实在是心急,你应该搞明白以下几部分内容:1 类和对象2 继承3 多态4 对其中的关键字 this / virtual / static说的一清二楚
采纳率:59%
完全掌握啊。
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这里是一些QT的资料
目前需要做一个界面,想想也是迟早的事情。
我自己是跟着这个人的CSDN上做的。
安装问题上,觉得这个写的太不详细了,然后是度娘走的
我在这里选择的是默认安装了
然后里面直接有QTcreator
这个人的博客不错:
QTcreator 平台的搭建
This is my first qt program
#include "mainwindow.h"
#include &QApplication&
#include& QLabel&
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
QLabel label("Helloworld!!!");
label.show();
return a.exec();
#include &QApplication&
#include &QLabel&
int main(int argc, char *argv[])
QApplication app(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello, world!");
label-&show();
return app.exec();
和方案一的运行结果一样。
如果这么改一下:
QLabel *label = new QLabel("& color='red'&Hello&, world!&");
那么运行结果是:
QT visual studio 平台的搭建
这个地方有的最下面有otherdownload,下载visual studio add-in
现在配齐了这两个安装包
qt creator
补丁下载地址:
正确的安装步骤,查看这个人的博客
解决方案:
Graphic User Interface 图形化用户界面
QT中把窗体定义成:Widget,他们都共同继承一个父类:Qwidget
初探信号槽
#include &QApplication&
#include &QPushButton&
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
QPushButton *button = new QPushButton("Quit");
QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));
button-&show();
return a.exec();
运行截图:
代码解释:QObject是所有类的根。Qt使用这个QObject实现了一个单根继承的C++。它里面有一个connect静态函数,用于连接信号槽。
组件定位:包括绝对定位和布局定位
绝对定位就是使用最原始的定位方法,给出这个组件的坐标和长宽值。这样,Qt就知道该把组件放在哪里,以及怎么设置组件的大小了。
#include &QApplication&
#include &QWidget&
#include &QSpinBox&
#include &QSlider&
#include &QHBoxLayout&
int main(int argc, char *argv[])
QApplication app(argc, argv);
QWidget *window = new QW
window-&setWindowTitle("enter your age");
QSpinBox *spinBox = new QSpinB
QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal);
spinBox-&setRange(0, 130);
slider-&setRange(0, 130);
QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));
QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), slider, SLOT(setValue(int)));
spinBox-&setValue(66);
QVBoxLayout *layout = new QVBoxL
layout-&addWidget(spinBox);
layout-&addWidget(slider);
window-&setLayout(layout);
window-&show();
return app.exec();
Qt一共有三种主要的layout,分别是:
1、QHBoxLayout- 按照水平方向从左到右布局;
2、QVBoxLayout- 按照竖直方向从上到下布局;
3、QGridLayout- 在一个网格中进行布局,类似于HTML的table。
layout使用addWidget添加组件,使用addLayout可以添加子布局,因此,这就有了无穷无尽的组合方式。
Qt中的事件处理机制叫“信号和槽”signal&slot
其理论模型:
对象a中有一个信号:signal:XXX(代表一个事件)
对象b中有一个槽;slot: YYY(事件处理函数)
我们把信号和槽连接起来
connect(a,XXX,b,YYY);
然后当a中事件发生时,b中的处理函数就会被调用
进程和多线程
进程(process)和线程(thread)
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能够独立运行的基本单位
一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程
一个进程里面多个线程之间的内存空间是共享的
但是当一个线程共享内存的时候,其他线程必须等他结束之后才能使用这一内存
防止多个线程共同读写某一块内存区域的方法叫做互斥锁:Mutex
还有一些内存区域,只能提供给固定数目的线程使用
信号量(semaphore)用来保证多个线程不会相互冲突
1、一个cpu可以有多少个进程,(也就是有有多少个工厂能够正常工作)
2、在一个进程当中,同一个任务,也就是在买菜,在买菜的内存空间,炒菜在炒菜的内存空间进行
单个任务在不同的部分运行
因为很多事情要在linux的环境中进行操作
然后这个下面的链接的在Ubuntu14.04中安装QT
开头结尾的宏是用了避免重复编译,中间的宏是Qt用的,只有指定了才能使用信号槽
先跟着视频走,在visual stdio中创建出QT
可以按F5直接运行
然后就可以搞定QTdesigner了
然后保存一下
配置vissat
然后在安装目录下找到对应的文件,然后安装进去。
这里总共要加3个
1、QT下的include文件夹
2、QT下的include下的QTcore核心
3、QT下的include下的QTGUI
然后重新打开visual stdio 就可以了
这个地方,就不会像刚才那样会有红色的下划线。
如果想要直接拿到。exe执行文件,那么到这个目录下,但是出现了没有加入
动态库的现象
解决办法:
将这个路径拷贝到环境变量当中
记得,前面一定一定要加分号
现在就可以了
如果想要运行别人的程序,还需要参考QT4/5的程序发布
贴上QT视频的链接:
在QT当中吧窗体叫做widget,这些都继承自QWidget
signal & slot 信号槽机制就是事件处理机制
顶级窗口和子窗口
顶级窗口是一个标准窗口,带有边框等等~(独立)
子窗口,就是点击一个button,或者文本框里面的窗口(不独立)
在QT当中只要定义窗口就必须有这个Q_OBJECT这个宏
在visual studio当中添加一个窗口的时候
然后在MyWInd
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这是报错:\myqt\mainwindow.cpp:16: error: invalid use of incomplete type 'struct MySyntaxhighlighter'..\myqt\/mainwindow.h:5: error: forward declaration of 'struct MySyntaxhighlighter'--------------mainwindow.h------------------#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include &QMainWindow&class MySnamespace Ui {class MainW}class MainWindow : public QMainWindow{
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();private slots:
void on_open_clicked();
void on_save_clicked();
void on_save_other_clicked();private:
Ui::MainWindow *
QString fileN
MySyntaxhighlighter *};#endif // MAINWINDOW_H----------------------mysyntaxhighlighter.h----------#ifndef MYSYNTAXHIGHLIGHTER_H#define MYSYNTAXHIGHLIGHTER_H#include &QSyntaxHighlighter&class MySyntaxHighlighter : public QSyntaxHighlighter{
Q_OBJECTpublic:
explicit MySyntaxHighlighter(QTextDocument *parent = 0);protected:
void highlightBlock(const QString &text);signals:public slots:};#endif // MYSYNTAXHIGHLIGHTER_H----------------------mainwindows.cpp------------------#include "mysyntaxhighlighter.h"#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include &QDebug&#include &QFileDialog&#include &QDebug&#include &QFile&#include &QMessageBox&#include &QTextEdit&MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow){
ui-&setupUi(this);
highlighter = new MySyntaxhighlighter(ui-&textEdit-&document());}MainWindow::~MainWindow(){}后边就是一些槽和信号,已经确认没错。---------------------------mysyntaxhighlighter.cpp--------------#include "mysyntaxhighlighter.h"MySyntaxHighlighter::MySyntaxHighlighter(QTextDocument * parent) :
QSyntaxHighlighter(parent){}void MySyntaxHighlighter::highlightBlock(const QString &text){
QTextCharFormat myF
myFormat.setFontWeight(QFont::Bold);
myFormat.setForeground(Qt::blue);
QString string1 = "\\bint\\b";
QRegExp expression(string1);
int index = text.indexOf(expression);
while(index&=0)
int lenght = expression.matchedLength();
setFormat(index,lenght,myFormat);
index = text.indexOf(expression,index+lenght);
}}-----------------------main.cpp就不贴了,反正也就默认那样看在我这么勤奋手动换行的份上各位大大就帮帮我吧。
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这根语法高亮有几毛钱关系
class MySyntaxHighlighterclass MyS目测还是能看出差别的……
提示很明显吧 构造函数...
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你可能喜欢本人刚开始学习QT,有一些C语言基础,了解一点点C++,以下是一个QT例子,其中有很多语言不懂,望高人指点~_百度知道
本人刚开始学习QT,有一些C语言基础,了解一点点C++,以下是一个QT例子,其中有很多语言不懂,望高人指点~
文件ticker.h
#ifndef TICKER_H
#define TICKER_H
#include &QWidget&
class Ticker : public QWidget
Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText)
Ticker(QWidget *parent = 0);//为什么在括号内要有(...
我有更好的答案
Ticker(QWidget *parent = 0);//为什么在括号内要有(QWidget *parent = 0)?这是构造函数的参数。C++可以使用默认参数。其实写成iQWidget
*parent = NULL;就是没有父窗口,就更容易理解了。 void paintEvent(QPaintEvent *event);//(QPaintEvent *event)又是什么意思?定义了event一个指针?如果说定义一个event指针那为什么下面三句又定义了event指针?你这么问,应该是基础不好,C/C++的参数名是任意的,只要符合语法要求就可以,因此是可以相同的,这个只是函数的参数,而不是定义变量。三个event指针,是三个不同类型的事件指针,是三个函数的参数,不是定义变量。Ticker::Ticker(QWidget *parent) : QWidget(parent)//前一个ticker指的是类,第二个ticker是成员函数还是?,那后面的两个括号内指的是什么?第二个是构造函数,Ticker(QWidget *parent)是构造函数,QWidget *parent是构造函数的参数;: QWidget(parent)是初始化列表的格式,你可以搜索一下
初始化列表 来查一下更具体的内容。void Ticker::showEvent(QShowEvent * /* event */)//定义类和成员函数?括号内又是干什么的?是否可以将QShowEvent *换成QShowEvent *
event ?可以,函数定义的时候,是可以写参数,也可以不写,只简写参数的类型。QWidget::timerEvent(event);//调用类和成员函数?括号内event怎么又没有*号了?感觉你的基础真的不好,函数定义的时候,参数是要写类型的,所以那个*是表示指针类型。而函数调用的时候,参数是指针类型的,就可以直接使用啊。如果不是指针,就用取地址符号(&)转成地址(指针就是地址)。void paintEvent(QPaintEvent *event);//这样是定义,其实这么写更好一些void paintEvent( QPaintEvent *
event);//这个函数的参数是event,event的类型是QPaintEvent * 。感觉你的理解是这个函数的参数时 * event,而参数类型是QPaintEvent ,那样就错了。不知道你明白没有。给你一些建议,因为你的基础看起来不是很好,建议看看谭浩强的《C++程序设计》等你完全理解这些问题了,再看看钱能的《C++程序设计》。再看国外的经典书。基础很重要,很重要。
采纳率:46%
你的问题好多,我挑几个来回答:Ticker(QWidget *parent = 0);是Ticker的构造函数,parent是QWidget*类型的传入参数,这里默认为0,表示Ticker是一个独立的窗口,否则Ticker就是parent里面的子窗口。void paintEvent(QPaintEvent *event);以及下面三个函数都是事件响应函数,paintEvent是窗口重绘函数,event在这几个函数里面是不同类型的参数,代表事件的信息。A::B后面的B是A的成员。剩下的问题都是C++类的基本概念问题,你可以看书解决。从你提的问题看,你的C语言基础不怎么样,C++更是知之甚少。建议认真看下c++ primer等书,打好基础再来学Qt吧
都是c++基础语法,和QT无关,建议先看看c++语法.c++的语法是很复杂的,不是随便看看就可以的.
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