AR与VR公寓与住宅有什么区别别

VR、AR和MR究竟是什么?它们有什么区别?|VR AR和MR区别_电视之家
VR、AR和MR究竟是什么?它们有什么区别?
随着精灵宝可梦GO(Pokemango)的爆红,越来越多的人开始关注AR技术。除了AR,还有VR和NR,究竟三者之间有什么区别呢?通过下面这篇文章来了解下VR、AR和MR究竟是什么以及它们之间的区别。
前段时间精灵宝可梦GO(Pokemango)把满世界的宅男宅女都轰出家门,举着手机和魔怔了似的不分昼夜满地乱走,只为逮到那些虚拟的小精灵。可以说这个游戏是AR技术突然爆红的引线。
里约奥运闭幕式上的东京八分钟惊艳亮相,马里奥、Hello Kitty、哆啦A梦这些日漫中的知名IP轮番登场,同时,舞台上利用AR技术制作了33个虚拟图形展示出33个奥运比赛项目。8月29日创维发布全球首款AR电视。由此,AR再次登上热搜。
那么AR到底是什么?
怎么实现这些奇妙的场景?
常常听说的VR和MR又是什么?
它们有什么区别?
今天我们就来逐一了解一下。
AR 增强现实Augmented Reality
AR是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中, 把无法实现的场景在真实世界中展现出来,从而实现对现实的“增强”,达到超越现实的感官体验。
特点一:虚实结合
AR技术将显示器屏幕扩展到真实环境,使计算机窗口与图标叠映于现实对象,然后由用户用眼睛凝视或手势指点进行操作,让三维物体在用户的全景视野中根据当前任务或需要,交互得以改变其形状和外观,将虚拟场景叠加到真实场景中。
特点二:实时交互
AR技术可以使交互从精确的位置扩展到整个环境,从简单的面对屏幕交流发展到将自己融合于周围的空间与对象中。这个时候,运用信息系统将不再是自觉而有意的独立行动,而是和人们的当前活动自然而然得融为一体,交互性系统也不再是具备明确的位置,而是扩展到整个环境。
VR 虚拟现实Virtual Reality
提到AR,怎么能不提提它的好基友VR呢。很多人,包括小编,在没有对它们有意了解之前,也是傻傻分不清楚。
VR最大的特点是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”,让使用者如同身临其境一般, 可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,在这个虚拟空间内,使用者形成交互的是虚拟世界的东西。你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。
MR 混合现实Mix Reality
还有在VR和AR之后的加强版MR。可以说,MR是站在前两者肩膀上发展出来的混合技术形式,相当取巧,是一种既继承了两者的优点,同时也摒除了两者大部分缺点的新兴技术。
MR包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。 混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。
著名乐队COLDPLAY去年发行的单曲up&up的MV就是应用MR技术制作的,脑洞是相当大。
如果一切事物都是虚拟的,那就是VR。
如果展现出来的虚拟信息叠加在现实事物上,那就是AR。
如果能与现实世界进行交互和信息的及时获取,那就是MR。
VR=虚拟世界
AR=真实世界 + 数字化信息
MR=VR + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
VR发展得比较成熟,但受制于VR眼镜的不便,MR相当新锐,但发展条件还并不成熟,目前的状况,AR这种随时随地“增强现实”的技术注定得到巨大发展,而的确现在许多企业都在研发AR技术并将其应用到日常生活中。
最后附上一段视频,大家感受一下有多么的震撼:
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VR和AR有什么区别? 在于“现实”的不同
VR(虚拟现实)和AR(增强现实)在2016年得到了广泛的关注,前者是科技资本的热潮,后者有着《精灵宝可梦GO》这样一款王牌应用坐镇,但时至今日,有多少人真正知道二者都是什么意思,并且能说清楚的呢?更深层次的MR(混合现实)又是什么东西呢?本文将用最简单的例子告诉你答案。
虚拟现实,从字面上理解,就是虚假的,不真实的,但它又是现实,说明又有着能够骗过大脑的真实性。通过一个封闭式的头戴显示器遮住用户的视线,随后在视线范围内显示画面,配合用户头部的转动改变画面的内容,以此骗过大脑,让用户以为自己身处在另一个现实世界中,这就是VR。首先需要挡住视线,然后显示画面,画面还需要骗过人类的大脑。
增强现实,同样先从字面上理解,在现实的基础上做强化,让现实拥有更多的内容。以火遍全球的《精灵宝可梦GO》为例,通过手机屏幕在本来是街道的区域出现宝可梦的身影,这便是增强现实。相对于虚拟现实,增强现实由于需要大量的现实画面,因此虚拟部分的内容较少,能够交互的内容也更少一些。因此AR不遮挡用户视线,而是在现实中出现虚拟内容。
MR又为何物
混合现实,简单来说是VR与AR优点的结合,既能像AR那样看到现实中的画面,也能与VR一样进行深度互动。举个例子,用户看到家里的桌面上出现一个虚拟的球体,用手去拨动,球体转动了,这便是MR。MR中的虚拟物件与场景之间会通过计算的方式更&合理地出现&,像《精灵宝可梦GO》那样出现在马桶里的独角虫一定不会再重演。
怎么样,通过上面的介绍,你是不是能够分清VR、AR以及MR之间的区别了呢?MR将是未来人类与数字世界交互的最终形态,科幻电影中的各种场景也将成为现实,只不过这需要一段很长的时间,具体需要多久,我们只能拭目以待了。
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导读:众所周知,现阶段虚拟现实与应用得最多的地方无非就是游戏领域,在本次E3展中几乎无一处不是展露虚拟现实游戏或者增强现实游戏的体验,无形中,一场虚拟现实游戏与增强现实游戏之间的比拼正在逐步上演,那么到底谁才是游戏行业的下一个风口呢?今年E3游戏展会刚刚拉下帷幕,但凡参与了E3游戏展会的都会有这么一种感觉,在整场展会中人们仿佛看到了一个全新游戏时代,一个基于虚拟现实与增强现实的全新游戏模式正在慢慢浮现在大众眼前。本次展会有索尼、、微软、谷歌、三星等巨头以及无数初创厂商的加入,他们各自都在致力于发展虚拟现实或者是增强现实市场,许多还未登录消费市场的虚拟现实产品以及增强现实产品也顺势出现在在了大众的眼前。众所周知,现阶段虚拟现实与增强现实应用得最多的地方无非就是游戏领域,在本次E3展中几乎无一处不是展露虚拟现实游戏或者增强现实游戏的体验,无形中,一场虚拟现实游戏与增强现实游戏之间的比拼正在逐步上演,那么到底谁才是游戏行业的下一个风口呢?虚拟现实与增强现实两者之间的差距虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR&),是通过虚拟一个不同于现实的环境、并让你的大脑信以为真,配合头部和动作捕捉,主机端通常需要摄像头配件,来捕捉显示器或是体感手柄动作),使用户沉浸在其中。在E3游戏展会中,我们经常会看到体验者佩戴着一款头戴设备,手中拿着棒形或是枪型的体感手柄,时而尖叫、时而大笑的怪异场景,这是因为完全沉浸在了虚拟现实当中所呈现出的效果。至于增强现实(Agmented Reality,简称AR&)。简单来说,增强现实是在现实环境基础上叠加数字图像,也就是说你是完全可以看到当下环境的。比如在今年微软在E3上演示的《》,便是将游戏内容直接投射到桌子上,通过手势进行操作。碍于目前技术限制,只有增强现实只有在佩戴一个设备的情况下才能够通过它看到投射图像,而不是类似科幻电影中的全息投影,这是当下增强现实面临的一大挑战。虽说虚拟现实与增强现实都是属于走在科技前沿的产品,但是它们两者之前带给用户的体验却截然不同。产业生态链正在逐步形成有人做技术,有人做内容,有人做平台和渠道,这些都是游戏产业生态链形成必不可缺的组成部分。目前而言,确实还未到达VR游戏火热的火热程度,这一点在今年的E3游戏展会中便有体现出来,显然展会中与虚拟现实相关的要比增强现实高出许多。现阶段的佼佼者无非就是Oculus,他们既有硬件技术功底也有自家搭建的VR应用平台t,从Oculus在E3上展出的游戏可以看出,他们正在着力联合产业链上的游戏内容提供商。另外一家在产业融合方面走到前列的是HTC,为其提供内容的包括VertigoGames、&Bossa、Barry-Fireproof等一批游戏开发商。在应用方面,HTC还有拉到Google、HBO、Lionsgate(狮门影业)及故宫博物院作为合作伙伴。由此可见,目前VR游戏市场的生态链正在逐步成熟当中。虚拟现实技术不成熟前景却广阔无限在中我们可以轻易的发现,市场中大多数VR设备都有着许多弊端存在。其中VR领域的领头羊Oculus家的Oculus&Rift无法避免。据了解,OculusRift头盔的上一个版本存在着长久使用动态眩晕问题,此后的版本虽说已得到部分解决,但并不意味着已经完美解决。不可否认,虚拟现实技术不成熟已然成为了不争的事实,但是换一个角度想你却不会觉得虚拟现实没有未来了,拿手机行业举个例子。现在在市场中随便购买一台几百元的智能手机,在功能上都能把十年前的顶级旗舰手机甩出几条街。如果拿虚拟现实技术的发展与智能手机的发展想比较,想象一下四五年后虚拟现实领域会成为一个什么样子吧!任何市场的发展都会有一个循环渐进的过程,而我们需要做的只是静静的等待。总结,如果说硬要强行将AR游戏与VR游戏做一个比较的话,笔者认为VR游戏市场成为游戏产业下一个风口的可能性将会更大。无论是从游戏产业生态链而言,还是目前的火热程度来看,玩家都在追捧这股热潮,VR游戏显然都更具有征服力。
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ar和vr的区别?VR和AR者有何区别看完你就懂了
导语:AR是增强现实,VR是虚拟现实。可是这俩看起来差不多,所以说有啥不同?最近炒疯了的VR让人们兴奋不已,虽然目前计算机处理能力和内存方面的限制让虚拟现实设备的使用体验并没有想象中那么美好,但是让人们总归有了一定的期待。一些小白分不清VR和AR以及MR三者有什么区别,下面小编就来科普一下。VR是什么Virtual Reality,虚拟现实。虚拟现实技术利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。设备代表:Oculus Rift为你带来前所未有的体验。不论是进入你最爱的游戏、观看沉浸式 VR 电影、跳转到世界任何一个角落,或只是在 VR 中与好友消磨时间,你都会有身临其境的感觉。AR是什么Augmented Reality,增强现实。增强现实技术通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,“在屏幕上把虚拟世界套在现实世界,并进行互动”。设备代表: HoloLens与AR相对的有,Augmented Virtual,增强虚拟(想歪的去面壁)。增强虚拟技术是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。VR和AR该如何区分这个问题简单点说,我们通过VR可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。而AR让我们跟虚拟世界产生互动。酷炫的AR下,玩儿游戏就是这个feel未来,虚拟现实的发展会给设计师带来怎样的脑洞呢以后购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。有了虚拟现实技术,你会知道,科技总是会让未来超越我们的想像。设计师可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向客户按照比例展示空间。没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。建筑的设计可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。猜你还喜欢的—》
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