pro和一台任天堂switch pro是不是基本可以

任天堂Switch拆解 像是一部小电脑不过不难修复
[摘要]Switch的内部结构并不算特别复杂,但是也比较有趣。几乎就像是一台小型的电脑,各种组件一应俱全,电池、风扇、导热泥等全都有,并且更换起来比较容易。The Verge中文站3月5日报道
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任天堂Switch现在已经发售了,而iFixit团队也第一时间带来了Switch的拆解,虽然Switch的结构并不算特别复杂,但是和之前的经典版NES相比,还是更有一点难度。虽然Switch的内部结构并不算特别复杂,但是也比较有趣。iFixit团队认为Switch几乎就像是一台小型的电脑,各种组件一应俱全,电池、风扇、导热泥等全都有。iFixit最先拆下的是容量为16wh的电池,并且可以非常容易的更换。另外,包括屏幕、主板、天线和其它组件的更换难度都并不高,可以非常轻易的维修。当然,在拆解的过程中还是遇到了一些困难。Switch使用了比较特殊的螺丝固定,并且屏幕部分与主板使用了粘合剂,因此在拆解的时候需要一些加热手段以及工具作为辅助措施。iFixit团队给Switch的拆解难度评分为8分,整体来说维修难度并不高。(原作者:Andrew Liptak 编译:Guti)【美国The Verge作品的中文相关权益归腾讯公司所有,未经授权,不得转载、摘编等。】
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责任编辑:bennywu
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在reddit上,这个名叫的玩家提出,你可以花大约819美元来自己制作一台能玩Steam等其他PC游戏的Switch,他还把这个机器命名为“Steamtendo Switch”。
方法十分简单粗暴,那就是另外找一台Window平台的平板电脑,然后把任天堂Switch的两个手柄焊接上去。
完成示意图
就大小来说,这位玩家推荐使用惠普的平板HP Pro Tablet 608 G1。之后,玩家需要使用电锯将任天堂Switch附带的Joy-con底座从中间锯开,然后用胶水粘在这台平板电脑的两侧。
HP Pro Tablet 608 G1
当然,这么做并不能让你在游戏的同时给你的Joy-con手柄充电。于是这位玩家又推荐大家购买一个可以充电的底座(和原本附属的底座不同),这样你还可以用它来当作备用的手柄使用。注意,充电底座是不可以切割的,因为它包含有可充电的内部构造。
充电底座的内部构造。不得不说,任天堂的周边卖得真是又多又贵
能够实现这样的梦幻组合,完全得益于任天堂的新手柄Joy-con对Windows平台的支持。当然,如果你想要实现手柄对Windows的更好支持,他也推荐下载诸如Joytokey这样的软件。
而得益于微软的神器配件微软显示拓展坞(Microsoft Display Dock),你还可以将这台新鲜出炉的Steamtendo Switch连接到电脑上甚至是添加键盘鼠标、另一个手柄等等。
这个拓展坞原本是为了Windows Phone准备的,它可以将手机变成一台PC
当然,这台先进的、似乎可以在低帧下立刻就能玩到《上古卷轴》的Switch也是价格不菲。粗略算下来,它大约会花费你819美元(大约6000人民币)。
819美元的购物清单
这个点子立刻遭到了Reddit其他网友们的反驳。很多人认为,便宜得多的英伟达Shield更合算,也有人指出,你完全可以花799美元购买一台任天堂Switch加上一台GPD WIN。
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
200斤的死肥宅,长得超好看。
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共有条评论任天堂Switch详细配置浮出水面 性能不到PS4 Pro的1/8
来源:游迅网编辑:
& &随着任天堂Switch发售日的临近,近期媒体对于这款主机的报道也越来越多,各种详细情报、主机细节图让想入手本主机的玩家看的非常过瘾。而现在,Switch的内存具体信息也终于曝光。
& &这次任天堂 Switch 采用了双联三星产的 LP DDR4 内存,容量分别为 2 GB 总共 4GB , CPU 和 GPU 共用,频率为 1600 MHz ,整体的带宽为 25.6 GB/s 。
& &这样的带宽虽然对于掌机来说已经有了很大的进步,不过作为一款主机来说仅和上代的 PS3 相同,与 Xbox One 的 68 GB/s 以及 PS4 的 218 GB/s 差距非常明显,比起 PS4 Pro 的 218 GB/s 只有不到八分之一。
& &至此加上之前已判明的情报,任天堂 Switch 的基础配置就已经彻底明了。
& &CPU:ARM Cortex A57
& &GPU: Nvidia Maxwell、256 CUDA Core
& &内存:1600 MHz 4GB LPDDR4(2GB X 2)
& &内存带宽:25.6GB/s
& &内部存储: 32GB 闪存
& &作为掌机的确应该算是本世代最强,不过作为主机来说定位可能就会比较麻烦了, IGN 等多家主流媒体的上手评测也显示,其更适合作为一款掌机来使用。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Threye Inc.Presents
发行商:Threye Inc.Presents
发行时间:日
游戏介绍:《Swtich》是一款2D益智游戏,游戏包含70个关卡,整体是一款相当不错的游戏。游戏介绍了一种独一无二的玩法机制,让游戏更丰富。游戏以抽象2D艺术风格和动人的背景音乐著称。
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模块化之后是危还是机? 任天堂Switch疑点浅析
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北京时间10月20日晚10点,任天堂在其官网上放出了一段有关其下一代游戏机的3分钟短视频,视频向玩家们展示了一台名为任天堂Switch的模块化主机,一时间,国内外的游戏玩家均被任天堂掩藏许久的惊喜折服。然而在兴奋之余,就如国外媒体人此前透露的那样,我们得到的是更多的疑点,或许这些未解之谜才能真正决定这台创意主机的命运。
▍模块连接方式与耐用性
相信看过昨天那段视频的玩家对于任天堂Switch最深刻的印象就是其可以在热插拔的状态下拆下手柄模块,甚至直接从基座上拿下屏幕。此时,一个问题相当自然地冒了出来,从视频中来看,便携屏幕与双边手柄的连接方式似乎是通过&轨道式&的卡扣设计,换句话说,在拆装的过程中自然会出现磨损,长期使用能够坚持多长时间就成了一个严峻的问题,手柄部分作为配件,磨损了是小事,但主屏幕如果在长时间使用种出现了磨损,会不会导致连接处的松动呢?
▍移动状态下的续航能力
本次任天堂Swtich的最大卖点是应该就是即使带到户外,依然拥有主机游戏才具备的本地联机能力。而从视频中可以看出,移动状态下,即便拔下手柄,两边的手柄依然可以使用,甚至是两边分别单独使用。那么就诞生了另一个问题,这块巨大的屏幕背后所搭载的电池,究竟拥有多长时间的续航能力呢?两边的手柄又能在脱离主机的情况下使用多长时间?
体验过WiiU的玩家应该知道,WiiU的Gamepad那惨淡的续航水平,在正常游戏过程中大概只能坚持不到4个小时。而Switch拥有着更大的屏幕以及更轻薄的机身(看起来),因此不免让人开始担心其续航问题,并且本次在硬件上,任天堂使用了NVIDIA定制化的Tegra处理器以及API,不知是性能会压倒续航,还是性能妥协续航呢?同时,两边的小手柄在连接状态下,每分每秒都在消耗着机身的电力,这又是一个耗电的严峻问题。
当取下两个手柄单独使用时,手柄和机身失去了物理的链接,自然也就失去了供电,那么这两个体积微小的手柄中能够塞入多大的锂电池呢?
▍主机状态下热插拔的稳定性以及基座的作用
任天堂Swtich的另一个特性就是当屏幕插入连接电视的基座时,能够以几乎无缝衔接的方式将画面转换到电视上,这种不需要事先关机的连接方式,称为热插拔。目前最为类似的消费者产品大概就是微软在去年推出的笔记本电脑surface book了,通过一个物理按键向独立显卡发出信号,随后拔出屏幕作为平板。然而surface book在发售后就出现了相当多因插拔屏幕导致的系统崩溃问题,这说明热插拔的风险相当高。
反观Switch这里,比起&拔&,或许用&拿&这个动词更合适一下,至少从视频中我们没有看出使用者在插拔过程中明显的用力。那么在这种运行着大型游戏的过程中直接取下核心部分的做法,是否足够稳定呢?会不会也偶尔出现死机或是崩溃的情况呢?这也引出了另一个问题,这个基座除了底座和图像输出的作用外,还能干什么。
任天堂Switch的定位是一款&家用主机+便携掌机&,因此如果家用状态下仅仅是投射掌机的游戏画面,那绝对没有任何意义。因此推测,这个比屏幕块头大上不少的基座,除了能够转投画面内容外,还将具备外置硬件的功能,也就是更强的图像、音频处理能力,同时以任天堂崇尚的向下兼容来看,这台基座或许能够与此前的一众旧配件配对使用,不过即便如此,被封闭在平板内的机身,依然面对着严峻的散热问题。
▍卡带的最大容量以及读写速度
为兼顾移动和家用两个方面,任天堂Switch在游戏储存介质上采用了游戏卡带。即便如今游戏卡带的技术已经相当成熟,但相比蓝光而言,在性价比上还是不够高。虽然卡带有着读取速度和体积的双重优势,但考虑到成本,必然不可能像蓝光那样动辄上百G,因此,Switch上的卡带能够装下多大体积的游戏,就成了最大的疑问。但或许任天堂将使用卡带引导、数字版下载完整内容的形式也说不定,但既然存在数字版,或许卡带容量并不是一个值得担心的问题。
▍与竞品的性能对比
如果说前面几项主要是疑问和猜测,那么这点就几乎可以打下包票,任天堂Switch的性能在PS4 Pro和即将到来的Xbox天蝎座面前将毫无竞争力,家用情况下能否达到后两家升级前的水平都不好说,如果按照此前的传闻,移动状态下900P以及家用状态下1080P,那么便要再度怀疑移动状态下的续航能力。而其中最大的问题便是前面提到的,平板部分的体积限制了机身的散热以及元器件规模,即便连接上基座,散热问题依然不好解决,看着PS4 Pro的三层汉堡造型,再看看Switch的瘦小体积,不禁捏一把冷汗。
可以看出,任天堂确确实实是憋了一波大招,这段短视频的震感程度,不亚于年初《精灵宝可梦》宣布中文版的瞬间。任天堂Switch不是一个一朝一夕设想出来的计划,因为在其身上,我们看到了往期历代任天堂主机的影子:Wii时代开始&方便母亲打扫&的轻巧主机尺寸、Wii的双节棍手柄变成了可拆卸的手柄、WiiU的GamePad变成了真正可以单独运行的主机,而任天堂从FC和Gameboy时代便鼓励的分享游戏,已经发展为了随时随地与任何人都可以进行,这次不再需要人人购买主机,只要有一台就足够了。当然,比起WiiU时代多了数倍的第三方支持,一定可以让任天堂打一个漂亮的翻身仗,希望这一次,任天堂能够再次改变整个游戏世界。
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