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查询异常(请检查网站能否正常访问)
1.开GZIP有什么好处? 答:Gzip开启以后会将输出到用户浏览器的数据进行压缩的处理,这样就会减小通过网络传输的数据量,提高浏览的速度。 2.如何启用IIS的Gzip压缩功能: 答:首先,如果你需要压缩静态文件(HTML),需要在硬盘上建一个目录,并给它“IUSR_机器名”这个用户的写权限。如果压缩动态文件(PHP,asp,aspx)就不需要了,因为它的页面是每次都动态生成的,压缩完就放弃。然后在IIS管理器中,“网站”上面右键-属性,不是下面的某个站点,而是整个网站。进入“服务”标签,选上启用动态内容压缩,静态内容压缩。然后选中网站下面那个服务器扩展,新建一个服务器扩展。名字无所谓,下面的添加文件的路径是: c:\windows\system32\inetsrv\gzip.dll,然后启用这个扩展。这时候静态内容是可以压缩的,但是对于动态内容,aspx文件却不在压缩范围内。因为默认的可压缩文件并没有这个扩展名。而管理界面中你又找不到可以增加扩展名的地方,这时候只能去修改它的配置文件了。在c:\windows\system32\inetsrv\下面有个MetaBase.xml文件,可以用记事本打开,找到IIsCompressionScheme,有三个相同名字的段,分别是deflate,gzip,Parameters,第三段不用管它,前两段有基本相同的参数,在这两段的参数HcScriptFileExtensions下面都加上一行aspx,如果你有其它的动态程序要压缩,也加在这里。HcDynamicCompressionLevel改成9,(0-10,9是性价比最高的一个)。然后需要重启一下IIS服务,就可以体会到压缩后的速度了。
配色/在线汉字据酷6网CEO李善友确认,酷6网计划下月尝试用户付费模式,可能考虑借用盛大集团渠道收费,不过李善友并未披露具体细节. 据李善友透露,酷6网计划下月开始尝试用户付费模式,基于此的技术和影片筹备工作已经基本完毕,可能考虑借用盛大集团渠道收费.这意味着除了广告之外,酷6网开始寻找新的盈利模式. 酷6传媒数日前公布了截至日未经审计的第二季度财报.财报显示,酷6传媒第二季度净亏损1180万美元. 酷6网执行CFO姚立面对何时实现收支平衡问题时表示,酷6二季度营收比上季度有很大增长,而且相
问题: Nicholas Lovell 我曾提到开发者应确保用户在游戏中至少拥有能够消费100美元的选择,主要是因为对许多初涉免费增值免费游戏的设计师而言,这已经是一个很惊人的数额.但Ben指出这是个很糟糕的规则,他认为你应该设计那种无付费上限的游戏.我同意他的看法,但却认为游戏开发者应该有一个明确的追求目标,然后超越这个目标.各位有何见解呢? spending upper limit(from marketwatch.com) 回答: Harry Holmwood(Heldhand顾问) 我认
新浪科技讯 4月28日消息,经向北京移动10086客服热线咨询,中国移动TD上网本在北京必须与全球通用户号码绑定,用已有的全球通号码付费.业内认为,这其实是为了以更方便的付费方式吸引现有全球通使用TD上网本. 此前4月24日,北京移动12个营业厅开始办理TD上网本业务,北京国美于4月25日开始出售TD上网本,总共有7款TD上网本机型上市,北京移动为TD上网本提供了大量补贴,分为三种情况,最高补贴2100元,最低补贴300元. 对于TD上网本如何支付费用,北京移动10086客服热线表示,必须用北京
目前的网络营销技术已经逐渐的成熟,而且成效相当的显著,其中比较受到商业用户肯定的方式有两种:SEO搜索引擎优化技术以及PPC点击付费广告,这两种技术如何帮助您的网站宣传与成长呢? 首先我们介绍SEO网站优化技术,这一项技术是基于搜索引擎的原理,并让您的企业网站与更多的网站建立正面关系的一项技术.由搜索引擎会试图透过各种方式来判断您的网站是否健康的经营,因此网络搜索引擎会根据自身的技术来分析您的网站与其他网站的关系.网站的内容质量.网站的更新频率-等,由于网站搜索引擎也非常的乐于网站经营者,不断的
2009年作为3G元年,移动互联网的兴起,让手机游戏行业也风生水起.据易观国际最新发布的报告显示,2009年中国 移动互联网的市场规模达到了388亿元,易观的分析认为,在各种移动互联网的应用中,手机游戏和手机音乐等娱乐类应用对收入贡献最大.调查显示,在移动互联网用户近半年使用过的应用中,手机游戏占比最高为68%,同时手机游戏的付费意愿也最高. 手机游戏用户潜力巨大 易观预测,2010年国内移动互联网用户将达到3.3亿,同比上升65%,而该市场收入将达到781亿,同比上升超过100%.据工信部统计
继酷6网.迅雷宣布推出收费视频项目后,优酷网也开始低调测试付费频道(store.youku.com),推出20元的包月计划服务.这意味着在上市关口的视频网站开始集体探索新的盈利模式. 新浪科技在优酷付费频道发现,目前付费影片分为&电影&和&教育&两大类别,这些付费电影的下面都标明版权来源.优酷表示目前收费计划为包月20元,用户能够享受节目更新.播放流畅.画质清晰.上千小时节目等服务. 目前该付费频道标明为&测试版&,电影及教育片数量暂时不多.不久
近日市场调研机构eMarketer发布数据称:Google在美国市场的在线显示广告业务,预计将在今年年底超越Facebook.这是Google一个新里程碑,意味搜索巨人将首次名副其实成为网络搜索广告.移动广告和显示广告的&三连冠&,分别代表着图像广告.交互式广告和视频(显示)广告. 这数据也让美国广告商们大吃一惊,因为通常Google被认为最擅长的是搜索广告业务.这里首先需要说明一下搜索经济的商业模式是怎么来的,&点击付费&的发明者实际上并非Google,而是企业孵
5月27日下午消息,易观国际分析师刘彤今日发布&2009年第1季度中国B2B市场季度监测&报告显示,2009年第1季度中国线上B2B电子商务市场交付价值达到人民币14.2亿元,其中线上B2B电子商务市场注册账户数为0.79亿,环比增长12%,付费帐户数为141.5万,环比增长5.4%. 根据易观国际Enfodesk发布的&2009年第1季度中国B2B市场季度监测&数据显示,2009年第1季度中国线上B2B电子商务市场交付价值达到人民币14.2亿元,其中线上B2B电子商务市场注册账户
6月2日消息,北京电信宣布,其已推出全业务充值付费卡,既可为手机.固话.宽带充值,也可为漫游来京的外省中国电信手机用户充值,这将为用户充值提供便利. 全业务卡可充值各种业务 目前各种充值方式多样,北京电信全面介绍了其用户充值方法. 北京电信表示,为使用户更方便充值,已对充值卡进行全面输理,将分为三类,包括&全业务充值付费卡&省卡.&全业务充值付费卡&全国卡与&中国电信移动业务预付费单向充值卡&. 据悉,&全业务充值付费卡&省卡
9月2日上午,百度正式推出应用开放平台,借此开发者可在百度搜索结果中直接展示或销售自己的产品和服务.百度将通过付费.捐赠.广告等三种方式,为开发者提供变现的渠道.着重网络营销的百度开放商业平台也正式推出. 百度应用开放平台8月31日上线并进入试运行阶段,第一批上线的应用已经超过500多项,涵盖游戏.在线娱乐.安全杀毒.生活常用工具等领域. 作为百度框计算一年来最为&结结实实&的一步,李彦宏在今日举行的百度世界2010大会期间,对百度应用开放平台做了详尽的示范介绍.这一平台的推出的背景之
北京时间7月24日下午消息,美国多家游戏开发商表示,Android平台上非法下载严重,影响付费游戏应用收入.在最坏情况下,非法下载与付费下载的比例可达70:1. 游戏开发商Madfinger近期将游戏&死亡扳机&在Google Play应用商店的价格从0.99美元降至免费.该公司表示,尽管游戏并不贵,但Android设备的非法下载量却相当大.该游戏在苹果App Store应用商店仍为0.99美元付费下载. Madfinger只是努力打击Android平台非法下载的众多开发商之一.据英国&
Hulu将付费服务Hulu Plus的价格下调20%,以更好地与Netflix进行竞争. 下调之后,Hulu Plus每月的服务费为7.99美元,低于此前的9.99美元.通过Hulu Plus,用户可以在电脑.移动设备和互联网电视上收看各种电影以及每一季的美剧,例如&欢乐合唱团&和&豪斯医生&.Hulu Plus的新价格与Netflix一致.Netflix从上月开始在美国尝试每月7.99美元的流媒体服务.Netflix此前提供的流媒体和DVD租赁捆绑的服务最低价格为每月8.99美元
我们的游戏&Great Little War Game&已经在Android平台上发布一段时间了,现在来谈谈它的销售情况. Great Little War Game(from amdbenchmark.com) 游戏在Android上的发布采用的是付费模式,这种模式近期似乎已经不流行了.但令我感到欣慰的是,游戏的Android版本前3个月的销售量与iOS相当.游戏发布后,销售量的变化与iOS版本极为相似.刚发布时销售量较为可观,在获得Android Market的推荐后开始疯涨,随后慢慢下降
新浪科技讯 10月6日消息,在宣布中国电信全面接手CDMA网运营的同时,中国联通一些省市分公司发出公告提醒,日起,133/153用户仍使用中国联通北京分公司全业务付费卡为帐户充值. 中国联通北京分公司的公告称,日起,133/153用户仍使用中国联通北京分公司全业务付费卡为帐户充值.中国电信北京公司为CDMA用户提供充值服务的时间将另行公告,届时, 中国联通北京分公司将停止对CDMA号码提供充值服务. 联通北京分公司表示,对于尚未充值并在有效期内的中国联通北京分
随着互联网的发展.电子商务的火爆,越来越多的企业和个人投入到互联网创业的大潮中,而通过淘宝创业,成为了众多投资和创业者的首选.但是创业是艰难的,成功是要付出代价的.淘宝确实让一部分人尝到了&淘宝&的甜头,但是更多人体会到的却是辛酸.据有关资料显示,在淘宝中有77%的卖家倒下了,仅23%的卖家活了下来.面对群雄逐鹿的淘宝,我们如何才能杀出重围呢?本文就聊一聊关于在淘宝内部的免费与付费的推广策略. 淘宝内部的免费推广方式 1:提高淘宝搜索的排名 橱窗推荐的宝贝,会显示在搜索结果中(也就是排
据国外媒体报道,本地化点击付费交易平台Reply.com在周一提交给美国证券交易委员会(以下简称&SEC&)的文件中表示,该公司计划通过IPO(首次公开招股)募集6000万美元资金. Reply.com是一个点击付费广告网络,主要着眼于本地化企业.该公司的战略是在弹出广告之间插入&中间页&(middle page)询问用户所在地以及所喜欢的品牌,借此搜集更多用户信息,从而提高广告精准度. Reply.com去年实现收入3260万美元,同比增加75%,毛利率为50%.
&在免费增值游戏中,付费不算是理性的决定,而是感性的决定.&在周3于北卡罗莱纳州召开的East Coast Games Conference上,前BioWare设计总监Ethan Levy解释了免费游戏如何利用玩家情感来实现盈利. Levy在周3的East Coast Games Conference上发表了题为&游戏设计是商业设计&的演讲.他是EA2D(游戏邦注:现名为BioWare San Francisco)的首批成员,带领团队开发了&龙腾世纪:旅程&g
巨鲸支付系统显示暂停充值业务 新浪科技讯 8月5日中午消息,巨鲸音乐网(下称&巨鲸&)从8月1日起暂停付费充值业务,其对外给出的理由是网站系统升级.之前曾有消息称巨鲸将与谷歌合作推MP3搜索服务,业内猜测巨鲸此举是为谷歌即将上线的MP3搜索做准备. 根据消息人士透露,谷歌MP3搜索将在近期上线,尽管是否对用户收费目前仍是一个谜,但外界普遍相信,谷歌如果希望撼动百度MP3搜索的地位,必须对用户永久免费. 之前巨鲸提供的MP3下载一直是收费服务,每首歌价格约人民币1元.如果巨鲸与谷歌合作推
网站分析高手都知道网站分析工具提供的标准报告是不能令人满意的,因为标准报告是为大众创建的,目标是满足所有人的,但最后,其实可能所有人都没有被充分地满足. 自定义报告则应运而生,它完全相反,它是根据一定的指导原则(流量来源,行为和结果),根据特定的目标来精心打造的,提供的网站分析行动见解远大于单纯和枯燥的数据. 在这篇文章中,与大家分享三个有见地并且有效的付费搜索(PPC – Paid Per Click )分析报告. 如果你使用Google Analytics(分析),那么你可以下载这些报告,
北京时间7月11日上午消息,美国云存储服务Dropbox周二宣布,将为付费用户免费升级存储空间,原先的50GB升至100GB,100GB则升至200GB. Dropbox这样的云存储服务满足了人们不断增长的在线存储需求.用户可以将不断增长的照片.音乐以及视频文件存储在云端,而无需占用本地电脑的存储空间.随着人们越来越喜欢在线存储文件,云存储服务正大行其道.Dropbox的竞争对手包括Google Drive和微软SkyDrive. Dropbox目前拥有5000万用户.该公司周二宣布,将在价格保
Digg联合创始人兼CEO杰伊·安德尔森(Jay Adelson )正在接受福克斯商业新闻频道采访 据国外媒体报道,新闻聚合网站Digg联合创始人兼CEO杰伊·安德尔森(Jay Adelson )周二表示,向普通用户推广收费新闻短期内难以奏效,反而是Digg这样的新闻聚合网站应当为此付费. 安德尔森是在周二下午接受美国福克斯商业新闻频道(Fox Business News)采访时发表上述言论的.他谈了Digg的未来发展以及与新闻机构可能的合作方式. 新闻集团CEO鲁伯特·默多克(Rupert M
虽然大量基于订阅服务的网络游戏已转变为免费模式,但有些开发商似乎仍然相信他们可以采用订阅模式.而不少工作室选择妥协,转向免费模式. 目前,游戏开发商发现,无论他们是否喜爱免费模式,该形式已大量蔓延,玩家希望MMO游戏可以采用免费增值模式. Age of Conan(from trustedreviews.com) 最近,Funcom Montreal创意总监Craig Morrison指出,&Age of Conan&于2008年发行两年后,便采用了兼具订阅选项的免费模式. Morrison已
编者按/ 近两年,随着微博.SNS等互联网新业态在国内的强势崛起,以及行业巨头纷纷开放平台,让越来越多的第三方应用开发商实现了创富的梦想,而社交游戏开发商就是其中最为活跃的创业群体之一,各类投资机构也纷纷向他们投来橄榄枝. 第三方数据统计分析机构CNZZ发布的报告显示:2011年初,中国社交类网游的累计数量正以每月近百款的速度递增.然而,社交网游市场在保持高速增长的同时,也面临着国内审核制度严格.产品同质化严重.用户众多但付费率低等现实的生存障碍.本期创业圈聚集了近期以来颇受投资方青睐的社交游戏
最近在工作之余,我会登陆Facebook与一些老朋友叙旧,并浏览新游戏广告.我突然在其中看到了一些全新元素,点击进入游戏进程,启动模式.它具备流畅的画面.奇特有趣的玩法.一系列相当平衡的游戏机制:我希望&赞&它一下,而这时我却看到了价格标签. 我不是小气鬼,我也清楚制作一款游戏需要投入巨大的开发成本,但是当我看到这些价格时,我的血压立马上升,我觉得有必要向市场营销者讲明情况(游戏邦注:图文无关联). fishville-fanta-sea-items(from friskymongoo
&星辰变&&盘龙&&斗罗大陆&--这些原创网络小说很叫座,却频频遭遇盗版.在原创网络文学市场迅速发展.产业化规模初显的今天,利益诱惑也令盗版网站充斥网络.原创网络文学侵权在法律上该如何界定?搜索引擎如何为保护版权尽责?续写别人的原创作品算不算侵权?在昨天举行的&中国原创网络文学版权保护&研讨会上,出版界人士和知识产权保护学者.律师展开了一场讨论. 盗版猖獗竟成产业 &原创网络文学的盗版已经形成产业,本应付费才能看到的VIP作品,成了盗版者的
乐视网副董事长兼COO刘弘 A股首家网络视频公司乐视网(300104)今日登陆创业板,其开盘价达到49.44元,收盘价42.96,较29.2元的发行价高出13.76元,涨幅达47.12%.乐视网副董事长兼COO刘弘表示将努力以实际的行动和业绩回报股民. 对于乐视网成功模式经验方面,刘弘表示正版+付费+高清+高端用户是突破重点,他表示以手机和电视机为终端的流媒体电视领域,付费用户将会呈现爆发性增长,也希望所有视频网站在这里领域都有发展空间. 以下为专访全文: 新浪科技:外界都非常关注乐视网的上市事
我们曾在IndieGamer和TIGSource讨论会上询问独立开发者如何平衡玩法和创收.我们从中得到的答案令人有些不知所措,致使我们开始探究开发者眼中的合理创收方式. underpants gnomes from gamasutra.com 虽然观点不一,但开发者们的一致看法是,要确保自己能够赚钱谋生.现代社交和手机游戏(游戏邦注:尤其是免费增值游戏)创收方式所带来的问题和机会是,创收内容需融入游戏之中.对游戏设计师来说,这意味着,他们的决策不仅得考虑用户体验,还得顾及游戏的创收.和预先支付5
新闻 苹果在最近修改了中国区的开发者帐号(Developer Program)的付费方式,开始支持人民币支付并取消了美元支付.不过相对于以前99$每年的注册费用,现在需要使用688人民币.按现在的市场价汇率计算,相比以前,开发者需要多支付将近70元费用. iPhone版Office免费:微软将自己旗下的iPhone版Office的价格修改为免费,下载地址是这里. 苹果于4月1日给开发者发邮件称:将会调整包括南非在内的5个地区的AppStore应用价格.在这之前,由于南非的货币持续贬值,一些投机分
近日,暴雪透露,暴雪的Battle.net 2.0战网系统,不仅可以支持多人在线游戏以及游戏更新,还能够给广大玩家提供星际争霸,魔兽争霸等系列游戏的下载,这个功能很像Valve在2004年推出的Staem付费下载系统. 因为暴雪和动视的合并,所以很多人推测,暴雪的Battle.net 2.0战网系统很可能在以后,将支持第三方游戏开发商推出的游戏付费下载,比如动视的使命召唤系列的下载服务.而这个消息,在GDC2010大会上,通过暴雪的高级游戏设计师Rob Pardo得到了证实. Rob Pardo
汇丰银行在谷歌地图上的LOGO地标 据国外媒体报道,谷歌正将赞助地图图标服务引入美国.该项业务已在澳大利亚和新西兰试运行了6个月,企业用户可在谷歌地图上直接显示其Logo,标明其地理位置. 谷歌地图显示,汇丰银行的一家分行已在使用这种服务,其Logo被列为地理标记之一.与谷歌的其他产品一样,这一服务首先以测试版的形式出现.谷歌挑选了四家具有行业代表性和宣传地理位置需求的企业:美国银行.塔吉特百货.仓储巨头Public Storage和汇丰银行.他们的Logo将从今天起出现在谷歌地图上,未来数周内
收入比重持续提升 就在金融危机阴影笼罩全球,各领域相继进入&寒冬&,互联网一片沉寂的时候,搜索引擎行业却有着&独善其身&的法宝.业内人士认为,随着金融危机对实体经济影响的进一步深化,付费搜索对其他推广方式的&挤兑&,促使其收入和比重持续提升,而付费搜索行业的&冬泳&才刚刚开始. 两大巨头利润同时增长 日前,谷歌和百度相继发布了今年第三季度财报,结果两者的业绩均出人意料--谷歌净利润13.5亿美元,同比增长26%:百度则更&qu
摘要:8月29日CSDN&近匠&沙龙&电信天翼开放平台开放日,掌上明珠商务总监张磊分享了手游研发中,如何设计手游付费体系,以及游戏收费与运营的经验.以下为张磊演讲全文. 张磊:很高兴接到主办方的邀请,这次给大家分享一下我们老兵的游戏运营和推广的经验,听上边两位的演讲,今天选题内容比较互补,上位两位专家各方面讲的比较细,我带来的分享可能比较轻松一点,希望大家把话题展开.为什么说手游老兵,掌上明珠是2003年成立的,我们专注于客户端网游的推广发行和客户研发,我们研发经验在java时代有积累
北京时间9月28日早间消息,&愤怒的小鸟&开发商Rovio周四推出了新游戏&捣蛋猪&(Bad Piggies),而这款游戏发布首日即登上了美国iPhone与iPad付费应用排行榜的榜首位置. &捣蛋猪&售价0.99美元,在周四登陆了iOS.Android和Mac等平台.在这款游戏中,玩家可以给坏小猪建造简易装置,来帮助它们去偷取美味的蛋,而目标则是尽量偷取最多的蛋. 根据追踪用户下载量的第三方研究机构AppData的数据,&捣蛋猪&已经在美国iPhone与i
目前PopCap Games公司已经将&植物大战僵尸&制作了HD(高清)版本,并在iPad平台推出,售价仍为9.99美元,受欢迎程度相当高,被评为iPad平台必玩 游戏之一.由PopCap Games公司开发的&植物大战僵尸(HD版)&排在iTunes中国区付费应用程序下载数第一. &植物大战僵尸&最早出现在电脑平台,被非常多用户喜爱.&植物大战僵尸&的故事核心是让玩家扮演植物种植者,在数十个场景关卡中击退僵尸的进攻,此游戏以简单的操作和逻辑性的战略思考吸引
有些新闻网站发表了一篇由Louis Bedigian编写的文章,他引用了分析师Arvind Bhatia的观点,称&每获得一名新付费用户都会让Zynga损失150美元&.我看了这篇文章,认为只是宣传的噱头而已,便猜想不会有人转载这篇文章.我的想法是错误的,现在这篇文章到处都是. 后来Andrew VandenBossche提醒我看一篇Dylan Collins编写的文章,他引用了行业首席执行官Torsten Reil的说法,后者的回应是:&你的方法论是错误的!Zynga可以从
不久前,阿里妈妈推出了按效果付费广告,还请各大媒体铺天盖地报道,阿里着实风光了一番,貌似已经真的当上了老三. 先说说我个人投放阿里妈妈按效果付费广告的情况.我的几个小站,每天约2000IP.5000PV,目前投放的百度合作推广.阿里妈妈点击和包周广告,每月收入约500元人民币. 在阿里推出按效果付费广告后,我非常看中其中一个广告UUSEE网络电影,一个有效下载7毛钱,我亲自试用了UUSEE,观看电影的效果还行,于是就申请了这个广告,并且将广告放在我所有网站的最好位置,与此同时还把百度合作推广中类
今天发现John Chow这个关键词带来特别多的流量,这个少有&外人&关注的博客明星为什么忽然成为小小的搜索热点了呢?我能想到的唯一原因就是今天的新闻晚报刊登了对John Chow的采访,标题是加拿大籍华人靠写博客月入3万美元.正是这个3万美元让网友开始试图了解John Chow,了解博客赚钱.John Chow是谁? 采访中John Chow提到了一个博客赚钱的重要途径:付费评论.这的确是博客赚钱一个非常重要的方向:出售话语权.在保证评论对象质量和评论公正性的前提性,为广告主量身定制
by David Chartier from Ars Technica | Logout译,转载请注明ifanr.com译文链接 本文来自:http://www.ifanr.com/1913 经过三年的运营.三轮注资.大量猜测,Twitter最终证实自己将推出付费帐户,提供增强功能.这些帐户的推出时间尚不得而知,但这将标志着Twitter自创建以来首次努力从自己广受欢迎的平台获取利润. Twitter没提供多少关于付费账户所提供功能的细节.该公司指出,它的服务永远是免费的.即便是付费账户所针对的
很多开发者/发行商都出售扩展包及其他游戏独立附属内容,作为&可下载内容&或是&付费DLC&.这一模式带给玩家和开发者些许问题.涉及玩家的问题已被广泛讨论,所以这里我们暂且不谈论. pic from gamasutra.com 下面是我作为开发者,对于这一模式的看法. 假设我们的&Defender's Quest&即将问世的1.0版本运行顺利,我们在后续过程推出扩展包.这是否能够带来足够收益,抵消制作投入? 有若干因素会影响这一决策: 1. 我们无法售出比
年付费手机视频用户增长趋势图 据国外媒体报道,市场研究公司Pyramid Research周四发表报告称,2014年全球付费手机视频用户将增长至5.34亿,相当于去年的5倍.最近推动付费手机视频用户增长的因素包括增加的带宽.更低的数据服务资费和更先进的手机,这一趋势将会继续. Pyramid Research估计,2014年仅美国的手机视频服务市场就将增长至160亿美元,但大量需求将来自欧洲和亚太地区. Pyramid Research高级分析师德里克·米德林(Derek Me
导语:据国外媒体报道,微型博客Twitter推出广告服务后,广告主对其效果的评价褒贬不一,这再次表明,Twitter要想把公司发展成为一家高度盈利的企业仍面临诸多挑战. 以下是全文: Twitter的流行让人们看到了商机:即厂商可以通过该项服务向用户提供精准广告.于是,Twitter今年4月推出了广告服务,目前已与30多家大型知名厂商签署了广告合作协议,以测试该服务,其中包括可口可乐.星巴克和维珍美国航空公司(Virgin America)等. 其中一些广告合作伙伴表示,初期测试结果还算令人满意
[搜狐IT消息]北京时间10月17日消息,日前,国际著名投资金融服务机构摩根士丹利发布了最新的&中国互联网2008Q3总结&报告. 在该报告中,摩根士丹利认为,未来1-2年是中国20年来发展的最为关键的时期,目前中国当前正遭受着双重打击.在&高科技泡沫&破灭时,美国股市历经两年才得以恢复平稳.然而这次危机却要严重得多乐观地估计这次也大约用2年时间来平复危机.摩根士丹利还认为,中国市场经过了这样一个挤出泡沫的痛苦过程之后,市场正在给出一个符合实际价值的安全价格,而此时投资价值
在过去,购买一款电子游戏非常简单--你只需要付钱便能够获取.但是当我们着眼于iTunes App Store上的畅销游戏排行榜单时,我们会发现这种游戏购买方式已经被取代了.通过避免付费障碍,而在游戏中向玩家收取额外的内容费用,免费游戏模式深深吸引着玩家的注意,而免费游戏也主导着整个排行榜单.相关成功案例更是屡见不鲜.&CSR赛车&的开发团队便表示他们每个月能够从应用内部购买(IAP)中赚得1200万美元,&Clash of Clans&的开发商Supercell最近在&纽约时
在美国,&FIFA世界足球2013&从日问世以来就一直稳居iPhone前20名畅销游戏榜单. 出现这一结果着实让人感到意外,原因有两点:首先,美国人对于足球并不是很感兴趣.其次,该款游戏售价6.99美元. 在经过一段时间的争议后,人们已经达成了一种共识,即免费模式才是真正可行的发展方向,而所有的收费游戏将面临艰苦的挑战.毕竟当我们扫视iPhone应用商店中的前20款畅销游戏时,我们会发现绝大多数游戏都属于免费游戏. fifa-13(from extafiles) 而&F
新浪科技讯 北京时间2月25日下午消息,据国外媒体报道,谷歌称将向企业.政府机构和其他付费Gmail客户提供15天免费服务,补偿服务中断给客户造成的损失. 周二,谷歌Gmail服务中断长达4小时.这次故障开始时间是格林威治标准时间上午9:30,对欧洲和亚洲客户的影响要大于美国客户. 大多数用户使用免费Gmail服务.付费Gmail是谷歌一款价格为每用户每年50美元的软件包的一部分. 去年8月Gmail服务出现故障后,谷歌也向客户提供15天免费服务作为补偿.
app store renminbi from insidemobileapps.com 过去几年来,中国迅速变成继美国之后苹果的第二大市场. 但这令开发商倍感头痛,他们需要应对盗版和低创收问题,因为中国用户的信用卡还不够普及.这个局面似乎即将发生改变. 中国版苹果应用商店除承认中国本土主要银行(游戏邦注:如中国招商银行.中国工商银行.中国建设银行及上海浦东开发银行)的银行卡外,日前开始接受人民币计费方式.用户可以在帐户中通过人民币充值50.100.300或500元.此机制与在手机或储值卡中充钱
据国外媒体报道,调研公司GfK最新调查结果显示,全球87%的网民不愿为网络内容付费. GfK对美国和欧洲16个国家的1.68万网民进行了调查,只有13%的网民表示愿意为在线内容付费.而绝大部分都不愿意为此而付费,更有甚者,其中33%希望所有网络内容都要免费,而且不希望有广告. 以电影下载或相关数字内容为例,在东欧,只有7%的网民愿意为此而付费.美国相对好些,17%网民愿意为此付费. 另据调研公司Forrester Research上个月公布的调查结果显示,80%的美国网民不愿意为网上新闻.杂志或
上周,惠普公司注册成为了饭否用户,这是其官方帐户.并且惠普对饭否支付了一定的费用,饭否则对惠普帐号作了推荐. 推荐方式有两个.第一,在饭否首页推荐惠普帐号两周.第二,在新手用户推荐处推荐惠普帐号一个月. 惠普帐号上线两天后,就有了600多个关注者,一周之后,目前已经有2300个关注者.这段时间,惠普帐号发布了65条信息,都是关于惠普新产品的发布消息和照片. 不过据说惠普的付费与所获得的实际关注人数没有关系.饭否根据经验给惠普预估了人数,然后根据投放时间收取费用. 王兴说,这是饭否获得的第一笔收入
最近有暇,顺手写了几篇博客,谈的是我对电子商务的一些随感.因为之前曾在当当网曾负责过很长时间的市场工作,从电商企业的角度尝试了各种推广形式,通过当当网每年数千万规模的推广费用作为数据基础,总结了各种推广形式的优势和劣势,后来呢,又到了专业的网络营销公司,通过服务更多的广告客户以及与国内一些主流网络媒体合作,又近距离考察了各种广告形式,所以,我手写我口,说的写的,无非是自己在在处处为之焦虑为之辗转反侧的问题,我希望我对这些问题的思考能够有益于与我处于类似位置的同业,并就此形成一个交流和互动的氛围.
网上调研具经济成本低.时间成本低等优势,正处勃兴期,但样本质量等问题也亟需解决. 受抓虾热文侧栏某线上有奖调查公司广告和校内网网页游戏&三国风云&上线的启发,觉得校内其实是个不错的线上付费调研平台. 原因如下: 一.用户群体.抛开白领和高中群体,如校内网自述,&已经开放3000所国内大学和1500所海外大学,垄断中国大学生用户80%以上的市场份额.&而大学生是最重要的潜在消费群体,是企业和商家关注和想要了解的,自然是调查公司想要研究的. 二.实名制.即使是无法保证.受到挑战
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