什么情况,我家820被p70日本榫卯结构完爆中国??(无视GPU)

国产最强芯麒麟960详解 对比高通骁龙820到底谁强?
关于公版架构和自主架构
华为麒麟950采用的是ARM&Cortex-A72公版架构,据说将要登场的麒麟960也是采用公版架构,只是换成新一代的ARM Cortex-A73。公版架构的意思就是只要向ARM购买授权就可以使用,这看上去似乎很简单,没有什么技术含量,其实并非如此,至于原因嘛我们下面再说。
高通骁龙820则是采用自主Kryo架构设计,它是高通基于ARM指令集自己进行二次优化核设计的架构,比较考验技术实力,这方面高通是真牛,不愧是目前芯片市场的领跑者。除了骁龙810之外,基本上主流的高通芯片都是采用自主架构,例如早期的Scorpion架构、Krait架构以及现在的Kryo架构。而没有采用自主架构的骁龙810的表现大家也都看在眼里了,这是否意味着自主架构一定好于公版架构?
骁龙820自主Kryo架构
从高通骁龙820芯片的设计图可以看出,芯片要包含非常多的小模块,CPU只是其中的一种,其它还有GPU、ISP、DSP、BP等等,所以CPU的好坏并不能决定芯片的好坏。同理,架构也只能决定CPU的好坏,无法决定芯片的好坏。芯片的好好取决于整体的优化协调能力,要不然大家都去向ARM购买授权,不是满地都是自研芯片啦?小米、LG们不是都在说要自研芯片嘛,但还不是雷声大雨点小,迟迟见不到有样品问世。
自研芯片可不像电脑攒机那么简单,几家的硬件一采购组装到一起就好,它还需要有足够的技术实力实现整体的稳定性。华为麒麟依然是国内唯一拥有自研芯片的手机厂商,技术方面相比高通这种行业领先者还有差距,但至少其研发的麒麟950系列做到了性能、功耗和稳定性等多方面的均衡。下一代多方面进行升级的麒麟960能带来什么样的表现还是挺值得一看的。
麒麟950集成Mali-T880 四核心GPU,但这个GPU最大支持16核心,基于功耗考虑的原因有些保守,因此在GPU性能上要落后于骁龙820集成的Adreno 530,这也是麒麟芯片一直存在的一个弱项。麒麟960据说会搭载新一代的Mali-G71 GPU,采用全新Bifrost构架,通过Claused Shaders技术实现临时计算结果绕过寄存器并且简化了执行单元的控制逻辑,从而实现功率的降低以及核心面积的降低。
Mali-G71最大可支持32核,相比Mali-T880翻了整整一倍,能源效率提升20%,让Mali-G71可以维持更长的高频运行时间,拥有更好的稳定性,据说它的图形处理能力达到了部分中档的笔记本电脑的水平。目前还无法知晓麒麟960会搭载几核心的Mali-G71 GPU,但有种说法至少是MP8甚至MP16,这样才能够满足VR的需求,同样也拉进同Adreno系列的性能差距。
Mali-G71 GPU
关于BP基带
在通信技术上华为还是有和高通一争的本钱,其在2012年率先推出支持LTE Cat.4的Balong 710,2014年再次领先其它厂商推出首款LTE Cat.6的Balong 720,但是在麒麟950上面却依然还是Balong 720,并没有使用更先进的基带。Cat.6最高下行仅300Mbps,相比骁龙820支持的Cat.12(最高600Mbps)在传输速度上差了一大截。而且由于CDMA基带外挂的原因,能耗和稳定性不如集成。
新一代的麒麟960有望改变这个差距,其采用Balong 750基带,支持LTE Cat.12、Cat.13 UL网络标准,理论下载速率高达600Mbps,上传速度也达到了150Mbps,同时还集成了CDMA基带,在基带层面已经不弱于骁龙820。
Balong基带
不断接近尚难超越
从泄露的麒麟960芯片的配置来看,它在前代的基础上有了蛮大的升级,基本上将会取代麒麟950成为新的高端芯片,而麒麟950将面向中端,加上麒麟650形成三档市场的覆盖,芯片上华为完全可以做到自给自足。通过和骁龙820的一些对比也能看到,补足了前代一些缺陷的麒麟960正变的越来越好,特别是GPU和BP,让麒麟芯片的使用体验得到进一步的提升。
可以说华为麒麟芯片正在不断接近高通骁龙芯片,但要说超越还为时过早,我们欢迎麒麟或者其它芯片的崛起,毕竟一家独大不利于发展,有竞争才有进步。
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骁龙820/麒麟955对比评测:CPU/GPU/基带/ISP各项对比谁更强?
2016年4月份手机新品扎堆上市,其中很多产品都采用了当下最新的旗舰芯片。最有影响力的当属三星GALAXY S7(骁龙820)和华为P9(华为麒麟955),作为骁龙820和华为麒麟955的首发机型,两款产品的体验也代表了各家芯片实力的体现。
  2016年4月份手机新品扎堆上市,其中很多产品都采用了当下最新的旗舰芯片。最有影响力的当属三星GALAXY S7(骁龙820)和华为P9(华为麒麟955),作为骁龙820和华为麒麟955的首发机型,两款产品的体验也代表了各家芯片实力的体现。  其中,高通新旗舰骁龙820使用了高通自行研发的Kryo架构,CPU部分为四核;而华为麒麟955则是big.LITTLE八核异步架构。从宣传的角度来看,四核CPU的骁龙820并不占优势,实际体验究竟如呢?处理器核心数是否决定手机用户的真实体验?带着这些疑问,本文笔者会从CPU、GPU、以及体验等方面,为大家带来两款旗舰芯片的均衡对比,或许能给你答案。  为了公平起见,本次我们选用了骁龙820首发机型:三星GALAXY S7 edge,和华为最新旗舰P9进行对比。此外,由于魅族PRO 6(联发科Helio X25)因为发布较晚,优化还存在问题,所以这次没有加入,后续我们会在PRO 6的详细评测中进行讨论和解答。  CPU核心数量多一倍 测试结果互有胜负  骁龙820采用了定制Kryo架构CPU  高通骁龙820方面,采用14nm FinFET LPP工艺,包含定制64位Kryo四核架构,主频可达2.2GHz,四个核心单元均为高性能大核。在实际体验时,不论是低负载场景还是高负载常见,骁龙820都会启用大核上,功耗,续航及发热问题控制难度较高。  但在终端上应用时,手机厂商会根据Android原生DVFS调频调压,做进一步的CPU工作频率优化。所以这也是为什么本次对比选择了三星GALAXY S7 edge作为体验机,作为骁龙820独家首发产品,三星在CPU方面的调教肯定要更有经验和说服力。  华为麒麟955芯片架构图  华为麒麟955方面,采用了big.LITTLE八核异步架构,包括四颗A72高性能大核,主频为2.5GHz,可超频至2.8GHz;外加四颗A53低功耗协处理器,主频为1.8GHz;此外还提供了一颗单独的低功耗i5芯片。实际体验时,可以根据不同负荷应用场景自动调配CPU核心开关以及频率。  比如在实际体验时,运行大型3D游戏、4K视频录制、VR应用等场景时,会自动切换到高性能的A72核心,来获得最流畅的体验。在运行低负载场景,如微博、微信、QQ、通话、上网、音乐、小游戏等情况,会启用1.8GHz的A53小核或者是i5低功耗芯片,这样可以获得更持久的续航。  CPU性能简单测试 差距细微难感知  通过安兔兔中综合测试不难看出,在CPU测试部分,拥有八颗CPU运算核心的华为麒麟955小幅领衔高通骁龙820。八核处理器与四核处理器的对比中,理论优势应该是要比这个数据明显的多,但实际并非如此。  GeekBench 3运算性能测试,结果可以很好的反映出更多的核心数量在多线程方面的优势。反映出A72核心更加偏重多线程,而单核性能并不是主要优化方向。反观经过优化的骁龙820,单线程则可以飙到2000+的水准,也是非常优秀了。  总的来说,高通骁龙820与华为麒麟955在CPU部分的差距并不明显,其实性能都已经非常不错。实际体验上的差距只是毫厘之间,毕竟现阶段手机处理器的CPU性能已经是相对过盛的阶段。而真正能体现出差距和不同的,往往是影响体验和功能的部分。接下里我们就来说说两款处理器的不同之处。
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*验 证 码:苹果A10芯片里的“瑕疵”,这颗GPU到底有啥猫腻?-控制器/处理器-与非网
iPhone 7所配备的 Fusion芯片在性能上获得了用户的交口称赞,但其图形的底层架构其实并没有那么新。
根据半导体专业技术公司Linley Group的分析,iPhone 7使用的是定制版本的PowerVR GT7600 ,而它的图形处理器架构和去年的iPhone 6s/6s Plus相同。
苹果此前曾表示,A10 Fusion的CPU速度是前任A9的两倍,而GPU的速度提升在50%左右。
Linley Group称,在跑分成绩上面,A10 Fusion的GPU性能表现不一。一些跑分的确佐证了苹果有关GPU性能提升的说法,但另外一些则没有。但是,GPU性能的高水平仅仅是暂时的。
在本周发布的研究报告当中,Linley Group创始人兼首席分析师Linley Gwennap指出,该GPU的一大问题是无法在最高性能上维持长时间而不产生过热。
为了提升自家移动设备的GPU技术,苹果一直在招募图形领域的专业人士。在获得了来自Imagination Technologies的授权之后,苹果对PowerVR GT7600的GPU架构进行了微调,来获得性能上的提升。
Gwennap预计,苹果把GPU时钟速度提高了50%,才获得了如此的性能提升。这枚定制GPU在峰值速度下的表现远超其他竞争对手,但却无法维持这样的高性能。
&我们认为,为了避免过热,iPhone 7会在GPU达到峰值速度1分钟左右时进行节流,从而避免了它为所有用户达到一个高分。&Gwennap说道。
苹果在GPU方面的下一个动作应该会是采纳Imagination下一代PowerVR Series8 GPU系列的底层架构。这家公司已经为低端设备发布了PowerVR Series8XE GPU,但却没有发布该系列的高性能版本,而后者理论上应该会使用相同的架构。
如此一来,苹果将如何处理自己的下一款定制GPU就让人十分好奇了。和前任相比,PowerVR Series8架构拥有许多的架构改动。它为VR和其他新兴的图形应用进行了特别优化,并支持包括Vulkan在内的最新API。而虽然Vulkan正在逐渐成为游戏开发领域的标准,但苹果目前还未表现出对它的兴趣。
Linley Group还指出,高通骁龙820所使用的Adreno 530 GPU无论是在总体大小、能效、还是性能指标上面都要领先于苹果最新的GPU。
芯片的尺寸之所以是一个重要的衡量指标,是因为它&同时控制着成本和性能&,因此Adreno在效率上的优势应该可以&同时让客户和终端用户获益&。
Real World Technologies的分析师David Kanter也在自己的网站上介绍了苹果这款GPU的一些技术信息。他指出,苹果所进行的调整使得这款GPU和原版PowerVR GPU设计之间产生了不同。
苹果的调整确保了A10 Fusion的GPU能够以更快的速度进行运算,同时与自家Metal API和谐相处,而后者可为iPhone、iPad、Mac和Apple TV带来更高品质的视觉特效。
A10 Fusion的GPU提供了一流的16位浮点运行性能和数据转换功能。此外,苹果还使用了定制的着色器编译器和图形驱动程序。
&在图形性能和其他使用GPU的任务上面,比如图像处理和机器学习,专有的设计让苹果得以呈现出最优秀的GPU性能表现。&Kanter这样写道。
Kanter提到,苹果还在尝试制作一款能够与自家硬件和软件合作无间的GPU,就像是他们在CPU上面所做的那样。他们已经对整个产品堆栈进行了更加紧密的控制,GPU定制也就成为了下一个符合逻辑的步骤。对于用户而言,此举能让他们获得更棒的游戏和图形体验。
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骁龙820该不该开启强制进行GPU渲染
& &&&首先,个人开启强制进行GPU渲染,亲测发热减轻,耗电不明显,重点是流畅到丝滑,使用各种常用软件未发现因不兼容引起的FC等问题。
————————————————————————————& && &&&
& && &&&最近盖乐世空间和机锋论坛都出现了一些关于s7e强制开启gpu渲染后流畅度提升,耗电下降的争论。众网友各抒己见,议论纷呈。作为使用安卓五年从安卓1.6用到安卓4.2的安卓用户,当使用了一年ios8而又重回安卓怀抱后,真的发现如今的安卓6.0早已非吴下阿蒙。三星的touchwiz也经过大幅优化和精简,再也不像以前一样功能臃肿复杂,UI界面也提升很大。
& && &&&综合来讲,如今的touchwiz搭配安卓6.0,在大部分的使用场景下的流畅度和UI体验,已经不输于IOS,并且得益于安卓的开放度和强大的硬件,在某些方面已经超越了ios;然而,在偶尔的滑动屏幕和切换软件,还是没有IOS稳定而流畅的感觉。
—————————————————————————————
& && &&&前两天注意到有网友说强制开启GPU会提升流畅度并降低耗电。毕竟也是使用了五年安卓的用户,看着安卓由1.6那种山寨风的截面进化到采用材料设计语言的安卓6.0,对于强制GPU渲染这个自从安卓4.0就出现的功能也是比较熟悉的。曾经使用的HTC G10和三星galaxy nexus也打开过这个功能,确实能明显感觉到在主界面的滑动,自带系统程序的打开关闭流畅度有所提升。奈何安卓4.0刚推出时,各种软件基本都不支持GPU强制渲染,打开软件就闪退,最后无奈只能关闭该功能,但不能否认的是GPU硬件加速确实能提升系统体验,但随之而来的便是耗电尿崩。
& && &&&等安卓来到了6.0,各种主流软件已经支持GPU硬件加速,如今如果开启GPU渲染,确实可以提升流畅度。个人亲测,开启GPU渲染后,s7e在本已很流畅的基础上,竟然找到了IOS那种粘手的感觉,也就是说系统总能毫无延迟的响应我们的手指。
& && &&&那么问题来了,s7e开启GPU是否会像以前的手机一样耗电尿崩呢?于是本人做了一个简单的测试。
& && &&&该测试之前做了以下几点准备:
& && &&&1、设置屏幕亮度为中等亮度,并关闭自动调节亮度功能。
& && &&&2、调节音量为固定数值。
& && &&&3、每一次测试均充电至100%。
& && &&&4、使用同一部手机进行测试。
& && &&&5、每次开始测试前均重启设备。
& && &&&测试内容如下:
& && &&&1、5分钟优酷超清视频WIFI播放
& && &&&2、5分钟系统自带程序打开关闭切换
& && &&&3、5分钟微信使用,刷朋友圈,打开大内容的微信订阅号
& && &&&4、5分钟优步、滴滴打车、高德地图、车来了等交通软件使用
& && &&&5、5分钟UC浏览器WIFI上网,次第打开新浪、机锋、盖乐世社区、中关村在线,并点击其中链接。
& && &&&6、1分钟4K录像和4分钟同样音乐播放。
& && &&&在开启GPU强制渲染和关闭GPU强制渲染两种工况下,将上述操作同样执行,最后对比手机电池剩余量均为92%,没有任何区别。
& && &&&故得到初步结论:无论开启与否GPU渲染,耗电量没有变化,流畅度有所提升,由流畅进化为粘手。
—————————————————————————————
& && &&&于是我认为网友说的能明显提高续航并不准确,但随着我正常使用手机一天后发现,得到的结果与自己的初步结论并不相同。测试完毕后我就出门正常使用手机的过程中,发现开启GPU后,手机发热确实比不开启要小,明显感觉手机背面温度低于不开启GPU渲染。
& && &&&又考虑到我做的粗略测试中,屏幕亮度比较高,100%到92%的电量消耗,屏幕占比40%,也就是说即使GPU会省电,但由于屏幕占比太高,所以省电并不明显,导致剩余电量都为92%。
& && &&&很多朋友可能不太理解为什么GPU有这种功效。在这里我举简单例子来解释一下。
& && && &1、大家使用MXplayer播放2k乃至4k视频时,有选项为硬解和软解。这里的硬解便是使用GPU进行计算分析渲染视频;软解便是使用CPU进行渲染。大家应该都会注意到,如果GPU支持该视频格式的硬件解码,那么硬解播放视频的流畅性要比CPU软解好,而且发热要比CPU软解低。
& && && &2、在家用电脑方面,了解早期电脑的都知道,那时并没有显卡这种东西,很多游戏都是使用CPU进行显示渲染,带来的结果便是耗电+卡顿。后来随着游戏画质的提高,CPU已经很难胜任大量渲染的工作,于是便出现了专用图形加速卡,也就是如今的显卡,而显卡的计算核心便被称为GPU。
& && && &3、由于本人工作特性,曾做过利用CPU和GPU进行计算分析模型的工作。同样一个计算模型,用仅支持CPU的软件进行分析需要3天时间。而采用支持GPU计算软件进行分析,只需要2个多小时。至此,大家应该看到GPU的优势。
& && && &4、既然这样很多网友会问:既然GPU比CPU强这么多,为什么现在的电脑还是离不开CPU呢?为什么不用GPU代替CPU做中央处理器?其实这个问题很好回答。CPU就像一个大学教授,只有一个人;而GPU就像一万个小学生。试问如果让他们都去做一道高数题,一个大学教授可以很轻松的解出,而一万个小学生一辈子也不可能解出;相反如果让一个教授和一万个小学生都去做一万道 10以内加减法的小学题目,这大学教授也需要很长时间才能做完,但一万个小学生每人做一道,只需要1-2秒即可完成。这就是CPU和GPU的区别:CPU更适合进行更高难度的逻辑运算,而GPU更适合低层次的大量规则重复运算。
& && && &5、图形渲染恰恰属于低层级的大量重复运算,相当于一万道10以内加减法的工作。
& && &&&分析到此,有些网友可能还会有疑问,那既然GPU渲染如此优势,为什么以前很多人都说流畅是真,但是费电呢?
& && && &1、以前的soc,高通、联发科等从旗舰soc到低端soc,其GPU性能都较差,单位电量下发挥出的性能很低。其能效比要低于其CPU,所以开启GPU后会发现电量尿崩。这个阶段的soc有点类似于早期的电脑,那个时候技术有限,只能优先保证CPU的技术发展,来实现各种基本功能。
& && && &2、再看如今的820,大家可能发现其CPU对比810并没有多大的提升,也就是说在日常使用中,目前的手机CPU性能已经过剩,同理,如今的电脑CPU也普遍过剩,其瓶颈是内存、硬盘、显卡。而这次的820,其相对810很大的一点提升就是其GPU的能效比显著提高,也就是单位电量下,820gpu能提供的性能比810gpu高出很多。
—————————————————————————————
结论& && &
& && &&&于是我们可以得出结论:当gpu的能效比高于cpu时,让gpu去承担图形渲染这一类低层级的大量重复运算,效果会更好,耗电会更低,cpu可以腾出时间和功耗去进行其他的逻辑运算工作。而我们普通用户的直接感受就是s7e的流畅性从流畅变为可以媲美ios 的粘手,同时,发热耗电降低。
& && &&&再做一个不负责任的推测:现在大家普遍都说猎户座8890的s7e各项表现要优于骁龙820。从各大评测机构的结论来看,8890的cpu性能确实强于820,但820的gpu能效比比8890更高,也要高于苹果A9。所以个人推测开启GPU强制渲染后流畅提升耗电降低的现象仅出现在骁龙820的s7e上,使用8890的机油也可以做下测试,看个人推测是否正确。
—————————————————————————————
& && &&&如果你使用的是骁龙820,并且日常使用的软件大部分为主流软件,并且软件版本较新。那就大胆的开启GPU强制渲染吧,在降低耗电的优势下,享受IOS一样粘手的流畅度吧。最好把动画都调成1.5
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强制进行GPU渲染是干什么用的?
在线时间0 小时
哪里找来这么好的文章啊!
在线时间3 小时
厉害了我的哥,正在试用,看看效果有没有楼主说的那么好
在线时间0 小时
在别的820论坛看到的呢
在线时间0 小时
效果是有的
在线时间0 小时
文章有详细说明
在线时间0 小时
说了这么多,给你一个赞
在线时间0 小时
我以前就发过帖子,开启更省电,可以沉了
在线时间0 小时
我开了,还把后台限制成三个,三个动画都调成1了(之前我设置成0.5,感觉掉帧太严重,动画慢一点感觉掉帧会少一些)
在线时间3 小时
666。。。。。我喜欢
在线时间0 小时
小白不懂开启强制进行GPU渲染是什么玩意,不过好像真的很厉害的样子
在线时间10 小时
这些完全不如vulkan靠谱! (该内容来自他对他人的评分)
在线时间2 小时
试了一下,没感觉出差别,该卡还卡
在线时间0 小时
前提要手机不卡。。只是提高动画之类流畅度。,
在线时间2 小时
说的就是动画的流畅度,最明显的就是开启了桌面清晰壁纸,左滑进入U健康界面,背景变模糊的瞬间还是会卡,还有打开桌面的文件夹,小图标放大且桌面背景虚化的瞬间动画,也会卡,是否开启GPU强制渲染对比了一下,没差别
在线时间0 小时
不用吧!!!
100xxx673_58557 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
在线时间0 小时
应该是有用的
在线时间0 小时
早就开了,但调一秒
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