森林中特效帧数略低,高配置玩lol帧数低不低.求教

刺客信条枭雄ini文件画面选项详解低配帧数提高10帧_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】改好配置文件以后就不要在游戏里面去改设置了,不然有的项目会失效,要重新调整。
N卡驱动359.00针对枭雄的驱动也出了,建议更新哟,8系笔记本显卡最好还是留在355.98,更新新的驱动可能会造成死机掉驱动的情况。另外如果觉得又要流畅又要画质的同学请出门左拐CF吧,那里适合你。找到我的文档下\Assassin's Creed Syndicate\的AC.ini文件,打开下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止改好配置文件以后就不要在游戏里面去改设置了,不然有的项目会失效,要重新调整。[Graphics]AdapterVendorID=4318AdapterDeviceID=5010MonitorDesc=DisplayNumber=0DisplayWidth=1920&& && && &这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了,最低16:9只能p,然后是p,p,p。DisplayHeight=1080RefreshRate=60& && && && && && & 屏幕刷新率,这个不要去动他WindowMode=2& && && && && &这个是切换窗口模式& &&&0是窗口化& & 1是无边框窗口& &&&2是全屏VSync=0& && && && && && && && && && &垂直同步,必关Stretching=0& && && && && && && &&&延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。EnvironmentQuality=0& &&&环境质量,渲染距离,物品消失距离&&有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子TextureQuality=1& && && && &&&材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,3G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧ShadowQuality=0& && && && &&&阴影质量,这个是很吃帧数的选项,渣卡开低吧,高端卡慎开PCSS+ReflectionQuality=0& && && &&&反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,平常看不太出来渣卡可以开0,高端卡不用管CharacterQuality=2& && && &&&人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2SSAO=1& && && && && && && && && && & SSAO,比较吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。Bloom=1& && && && && && && && && && &bloom,耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的AntiAliasingMode=1& && && &AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定Fog=0& && && && && && && && && && && &&&FOG,烟雾效果,也是最吃性能的选项之一,同样也是伦敦产生雾霾的原因,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责,关闭以后整个世界都清爽了PostFX=1& && && && && && && && && &&&PostFX,后期处理(包括了光特效,粒子,景深等),这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。GlobalIllumination=1& && &&&这个就是传说中的全局光照了,这个不能关!关了以后过场动画即时演算会过度曝光。UseDriverWorkaround=0MinSkipMipTextureSize=512& & 预读材质分辨率(暂且这么称之,这个材质决定了远景材质、武器材质,很奇怪),默认为512,想烧显卡的同学可以尝试开到、甚至4096,想要流畅的同学可以开256、128甚至64,只要你能够为了留更多的显存给材质质量而牺牲一点不太重要的其他材质就可以调低,下面有图对比MipMapsToSkipCharacter=1WasMenuOpened=1这里提供一个修改好的全低特效附件,放到上述目录即可,用之前建议先打开改一下适合自己屏幕的分辨率:http://www.fxxz.com/fuzhu/102557.html
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!拯救帧数:教你如何提升硬盘性能畅玩WOW
楼主:神也未卜的回忆
级别:警告等级1  威望:-1
&&[原创长篇]我来解释下为啥都说WOW是个CPU游戏&如何不换硬件提升帧数
  很多人会发现WOW这类游戏人少时候和 人多时候帧数会有巨大差异,特别是团战,不开战还好,一开战顿时卡成幻灯片。
  感觉自己硬件也不差啊,不应该是这水平啊,某些人硬件比我差怎么还比我流畅啊什么的……百思不得其解。
瞬间变成帧数只有5的渣渣!
  这里我拿WOW来举个列子说明一下:
  WOW为了实现一个地区内切换地图时候无缝衔接,比如你从暴风城出门走到埃尔文森林,不需要读蓝条而是直接就到了埃尔文森林,在设计上每载入一个地图的时候,也就是读蓝条载入时候是载入你所在地图以及附近一圈地图的地形贴图和模型。
  比如说你从七星殿传送回暴风城,读蓝条时候系统载入的不光是暴风城的地图,而是暴风城加上附近一圈的西部荒野,艾尔文森林,燃烧平原等的地形以及贴图。这样你从暴风城出门就不用再读次蓝条才能切换到埃尔文森林了。等你到了埃尔文森林,系统又会自动在后台载入附近的闪金镇,暮色森林等地形。
  这样设计的好处显而易见,但是后果就是读蓝条需要的时间比较长。所以为了减少读蓝条的时间,读蓝条时候会只载入地形数据。
  而人物的贴图,模型和技能法术效果都是实时载入后演算的。比如远处过来另外一个人,系统会实时载入这个人的衣服模型贴图等,他在你身边释放了一个奥爆,系统会实时读取出奥爆的法术效果,然后演算显示出来。
  所以你网络不好或者刚上线时候可能会发现主城空空的一个人没有,然后突然人就在身边一个个出现了……
  5人副本里可能并不明显,但是在人多特别是40人团战/野外BOSS时系统会不停的从硬盘中十几G的文件里搜寻载入所需信息。此时CPU就需要不停地生成dma指令让硬盘去读数据。不停等待并解读硬盘数据这会占用相当大一部分系统资源。所以你一开战顿时就感觉开始卡了。
  所以某些人会发现换用更高主频的CPU可以缓解卡顿!
  但真正问题出在CPU需要等待硬盘的反馈!
  硬盘的数据是写在“簇”上的,簇是什么?这里引用别人的文章说明一下:
  (簇可以理解为把硬盘分割成无数个小格子中一个格子的大小。如果你的硬盘有500GB,你选择的“簇”越大,500GB的硬盘分成的格子就越少;如果选择的“簇”越小,500GB的硬盘分成的格子就越多。
  如果还是很难理解,可以试着理解书房里面的书架,书架就像你的硬盘,上面有很多格子,一个格子就是一个“簇”。“簇”越大,也就是格子越大,那么这个书架上所能分割出来的格子就越小,反之则亦然。
  如果一个很大的格子里面放了很小的一本书,他同样也占了一个格子。同样,如果你的“簇”很大,里面却只有一个很小的文件,那么这个文件就占用了一整个“簇”。)
  WOW这几十个G的游戏文件,所占用簇越多,所需要CPU生成的DMA指令就越多,CPU需要等待硬盘反应的时间也就越长。
  如何从根本上缓解这一瓶颈呢?
  减小WOW文件大小?不可能的,所有人装的都是一样的游戏文件……
  那么就剩下两条了,一是减少硬盘反应时间,准确的说是随机读取速度的提升。由机械硬盘换固态硬盘就可取消这一瓶颈。
  要是我不想换硬盘呢?只能用机械硬盘的话,那就只有减少WOW文件所占用的磁盘簇的数量了。每一个簇越大,总共所需要的簇就越少。
  好在簇的大小是可以改的。
  你只需要先把游戏或数据拷贝到另外一个磁盘分区,然后重新格式化游戏原来所在的磁盘分区为NTFS格式,在格式化操作中选择“簇大小”为最大的“64KB”(绝大多数人原先默认的都是4K)。之后再将游戏和数据导回去就可以了。
  此时你再进游戏排个奥山战场,双方共80人对冲时候体会一下,是不是顿卡的感觉比以前缓解很多呢?
  这个时候系统读取数据所占用的资源已经只有之前的十几分之一了,绝大部分资源都可以用来支援演算显示所需。这事所体现出来的帧数基本就是你硬件水平所能达到的真实性能了。
  附带效果搜索拍卖行商品时候显示出来的速度也快多了。
  还是卡?别忘了统计类插件也是很占CPU资源的。再排除这一条就只有升级硬件啦呵呵。
  特别提醒:这里要强调下!非专业人士不要动“C盘”,“C盘”转簇方式有些许不同,强转可能会导致无法启动!(编注)
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本帖最后由 幻生幻灭111 于
11:42 编辑
& && && &同学们,你们是否一直为一个问题而苦恼,那就是玩英雄联盟的时候,明明自己的电脑配置比朋友的高很多,朋友的电脑FPS能稳定在60左右(虽然不是全极高),自己的电脑不管怎么调整特效,团战时FPS也只有20多甚至更低,要多郁闷有多郁闷。& && &好吧,小弟也一直在为这个问题苦恼着,但是今天,经过小弟的不屑努力,终于解决了小弟联想Y560A330笔记本,现在特效极高,阴影无FPS90多有木有。其实很简单,关掉垂直同步(这不是重点),就是把垂直同步那一项后面方框里的叉叉点掉(不要理解错了,有叉叉是开),显卡的垂直同步也关掉(默认应该就是关的,这也不是重点),最后把游戏里帧数选项调成“基准”,这才是重点!!!
提醒同学们一点,别的特效都可以极高,就阴影这一项最好关掉,太吃显卡。不用纠结,高手玩LOL阴影都是关的,不信你看看视频。关掉阴影画面不乱,更容易游戏。
& && &想了一下原理,这游戏对显卡的兼容性应该不好,游戏中的帧率设置对一些高端显卡不兼容,帧数就上不去。而调成基准,是应用了显卡本身的FPS设置,FPS就恢复正常了。应该是这样,也不一定对,不对莫喷呀,还求大神解释。
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单机过来的人都知道关掉垂直同步。。。不过确实有很多人一直玩网游呆网吧。。。突然拿本子玩了&&确实不知道垂直同步是嘛
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都说了,垂直同步不是重点
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幻生幻灭111 发表于
同学们,你们是否一直为一个问题而苦恼,那就是玩英雄联盟的时候,明明自己的电脑配 ...
基准是重点啊 感谢啊 终于解决了
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是的基准是重点 我也是刚试出来 不用基准是20多 用了基准是90多
LOL战斗力9000以上
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