王者荣耀退款成功流程多久合适

王者荣耀点券退款流程 王者荣耀点券退款操作方法
王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀充值了点券之后想要退款怎么办?相信很多玩家都遇到过这个问题,接下来小编就带大家来了解下王者荣耀点券退款流程,赶紧来看看。  王者荣耀点券退款流程
  安卓是无法退款的,是因为玩家直接和交易,找回钱的可能性极低。苹果用户是可以申请退款的,具体如下:   注:退款后王者荣耀金额将变为负数,退款多少负多少   一、申请退款条件   1、提供订单编号   2、必须在购买后90天内提出申请,逾期无效   二、退款步骤   步骤一:查询订单编号   要申请退款,首先需要知道你购买的应用程序的订单编号,对于每一次购买程序,App Store都会生成一个订单编号,因此这个订单编号就是退款的关键。它可以在查询到。   1.运行并登录,依次点击:&iTunes Store&。   2.点击左上角你登陆的帐号,输入Apple ID和密码,然后点击&显示账户&。   3.这时候会跳转到账户信息的页面,点击 &购物记录&旁的&显示全部&。   4.在出现的购物记录里面找到你希望退款程序的那一张订单,再点击左方小箭头。   5、现在我们就能看到该订单中购买的应用程序的清单,同时右上角有&订单号&,请把它记好。   步骤二:通过iTunes Store技术支持,申请退款   1.打开苹果的iTunes支持页面,在此网页申请退款。   2.点击&联系iTunes Store支持&   3.点击&购买、账单与兑换&   4.点击下方弹窗中&已购买内容的质量&   5.点击跳转页面中的&电子邮件&   6. 现在终于来到&联系选项&:填写你的联系信息,并提供详细信息说明你要退款的理由,点发送即可。   描述栏范文:   I have downloaded a XXXX(要退费程序的名称)program for iPhone (或 iPad) from the App Store,but this item dose not meet my expectation. Would you please help me refund my payment ? Thank you very much.   24小时之内iTunes Store客服就会通过电子邮件向你联系,一般都可以完成。   需要注意的是,苹果对于退款申请一般都会通过,但是退款次数过多可能会被拒绝,所以大家购买程序前还要三思啊。
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授权:免费王者荣耀退款能退多少_百度知道
王者荣耀退款能退多少
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如果没有特殊的情况,一分钱也不退。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。如果王者荣耀有回收机制,你最想退款谁?这5个英雄再低都要退!
今天爱推游戏网小编看到好多网友都在讨论王者荣耀中最后悔买的英雄。爱推游戏网小编看了很有意思,后悔也没有用啊,王者荣耀可是没有退款功能啊。哈哈,可是如果王者荣耀推出了回收机制,你们最想把谁推掉呢?哈哈,下面这5个英雄网友们的呼声可是最高啊!
早就在重做,一直不上线。周瑜这个英雄是因为太废没人玩才进行回炉重做的,可是都重做3个月了还没有上架。玩家们的心都凉了。索性直接把他扔到仓库里算了。周瑜是身板脆,腿短没位移。21技能连招配合还能打出点控制效果来,可是1技能有需要非常强的预判意识,上手难度很高,但是成效不成正比~
成吉思汗是玩家们吐槽最多的一个英雄了,18888金币能买4个大小姐孙尚香了。有玩家吐槽表示到,买到成吉思汗后去打了一局人机,结果被机器人血虐,随手一扔,仓库里又多了一个和周瑜作伴的!成吉思汗的能力确实有点对不起他18888金币的身价!
太一真人这个英雄也是比较难玩的啊,主要是太吃队友的配合。他最大的亮点就是那个大招技能的复活效果了,可是很多时候不是开的早了复活不了自己或对友,就是还没来的及开启大招,就被击杀了。也是玩几局必丢仓库的一个英雄。
钟馗这个英雄也是比较考验操作的英雄,上手难就不说什么了,关键是钟馗也不厉害啊。尤其是上次的调整,钟馗还被大大的削弱了,2技能勾过来人后,大招技能吸不住了。倒是自己很容易就被击杀了!
又一个18888金币的英雄,难道是越贵的英雄越垃圾,还是大家的心理作用,感觉18888金币买到就亏了。不过雅典娜的能力确实不怎么出众,一个免费的亚瑟就能打爆她了,所以能退1金币还是比较值的!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
王者荣耀可以退钱嘛 购买多了
新人欢迎积分1 阅读权限1积分23精华0UID202292帖子金钱-54 威望0
UID202292帖子威望0 多玩草11 草
这不可能的,冲多了以后总会用到的。王者荣耀一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
想多了,我现在贵族8我不想玩了,我也想他退钱给我
新人欢迎积分1 阅读权限1积分15精华0UID帖子金钱322 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
你想多了,怎么可能退钱。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
肯定不能了,就像你充话费多了可以退吗?
需要金钱:1100
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Powered by腾讯回应“男孩玩王者荣耀花三万”:目前已退款|腾讯|王者荣耀|未成年人_新浪科技_新浪网
腾讯回应“男孩玩王者荣耀花三万”:目前已退款
  来源:澎湃新闻
  6月14日,,关于未成年人沉迷手游的现象也引发网友讨论。6月14日晚间,相关负责人对澎湃新闻回应表示,经核实该男孩账户的后台信息,实际共有20余项业务产生了消费,总计三万余元,而王者荣耀只是其中一部分,约七千余元,“虽然并无直接证据证明该账号发生的登陆和消费是由未成年人操作,但出于关怀,除少部分打赏给别人的款项以外,已经将近三万元退还,估计10天左右到账”。
  根据腾讯方面介绍,腾讯目前已做过多种尝试,如在旗下手游开始部署健康游戏系统,推出“成长守护平台”服务,通过实名认证、绑定未成年人游戏账号、绑定相关消费的实时提醒等服务,协助家长对未成年人子女游戏账号进行健康行为的监护。但若想根本解决未成年人沉迷游戏问题,仅依靠政府监管和企业自律无法百分之百规避,还需各方努力。
  男孩实际消费20多项业务,近三万元已退还
  针对媒体曝出深圳11岁男孩玩王者荣耀花掉三万元一事,腾讯方面表示,通过核实该男孩的账户情况发现,其注册的防沉迷信息为成年人,且基本上每天都有登陆,使用的业务多达20余项,消费总额为三万余元,而网络盛传的王者荣耀并非消费最高的一项,约为七千余元,“大概用了二十五、六项业务,很多游戏都有涉及,还包括其他一些非游戏的增值服务,比较多、比较杂。”
  目前腾讯已经与男孩的家长取得联系,并且确认退款,根据流程约10天左右到账,“除了一部分已消费的增值服务及打赏给他人的费用,其他业务的费用一并都退了,退款总额近三万元。”
  该事件男孩的父亲李先生对澎湃新闻表示,儿子小辉在父母不知情的情况下偷偷在QQ上绑定了父亲的银行卡,三万多元的消费都由儿子操作,“具体多少个业务我不太清楚,就知道总共花了3万多,退款还没收到。”
  腾讯方面告诉澎湃新闻,对于来自家长的相关投诉,“我们一般需要对方提供家长和孩子的身份证明,以及亲子关系等一些必要的基本资料,并会结合游戏账户的后台数据,与家长、孩子详细沟通之后,以此进行多维度的综合评估,如果可信度较高,我们会出于关怀的角度,进行退款处理。”
  对于此前媒体报道的一组数据称“王者荣耀11岁至20岁的玩家比例高达54%”,腾讯方面表示,腾讯从未公开披露过王者荣耀游戏的用户数据,上述数据主要来源于TBI腾讯浏览指数,只能代表通过浏览器浏览、检索过“王者荣耀”的用户的年龄结构,与《王者荣耀》真实玩家比例存在差异。
  未成年人用成年人身份注册,防沉迷体系无法监控
  根据公开资料显示,2007年和2010年,文化部和新闻出版总署作为网络游戏的两个主管部门,相继出台了关于网络游戏实名认证(包括防沉迷)的监管措施,即根据用户提交的注册信息,18周岁以下的未成年人将会受到防沉迷系统的限制,累计游戏时间超过3小时的游戏收益减半;累计游戏时间超过5小时的游戏收益变为0。由于当时移动游戏并未出现,因此在监管范围上主要针对基于PC的客户端网络游戏与网页游戏进行。
  2016年底,文化部出台《关于规范网络游戏运营加强始终事后监管的通知》,并于日正式实行。根据该通知,移动游戏被明确界定,并被纳入政策监管范围,要求进行实名制注册。在此之后,腾讯游戏在旗下手游产品上部署实名注册系统。
  澎湃新闻登陆王者荣耀进行体验,看到在该游戏登陆页面下方进行了如“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”等相关提示,要求登录实名注册系统并进行实名注册,填写姓名、身份证号,并注释“腾讯可能会根据您的实名注册信息判断您是否年满18周岁,从而决定是否对您的游戏账号予以防沉迷限制”。
  澎湃新闻发现,王者荣耀在6月6日发布公告显示,游戏上线了健康游戏系统,玩家在当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,游戏将进行相应提醒、下线等操作。
  据腾讯方面介绍,在今年2月,腾讯曾推出“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。
  澎湃新闻通过微信关注“成长守护平台”后,可以看到其主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、相关绑定账号登陆游戏和相关消费的实时提醒、查询、设置等,“绑定未成年人游戏账户之后,可以对具体每一款游戏的登陆时段和消费进行限定,而一旦发生登陆与消费,家长也会在第一时间收到短信及微信通知。”
  澎湃新闻在体验中发现,在实名注册环节,不乏出现有玩家借用他人身份进行注册的现象,也就是说,如果未成年人利用成年人的身份进行实名注册,王者荣耀设立的健康游戏系统等防沉迷体系均无法监控。
  腾讯:无法百分之百规避,还需各方努力
  腾讯方面称,任何技术和制度都都不是完美的,若根本解决未成年人沉迷游戏问题,仅依靠政府监管和企业自律,无法百分之百规避,还需各方努力。
  “一是要依靠相关技术不断发展与推动,二是游戏企业加强自律,严格遵守监管政策,同时主动、甚至优于政策推进相关工作;三是相关政策和监管手段的及时跟上,四是需社会各界配合,尤其是科学的家庭教育不容忽视。”腾讯方面提醒家长注意保管好自己的手机,以及银行卡、手机的密码,避免因手机被偷拿,或者密码泄漏,造成不必要的经济损失与纠纷。
  中国传媒大学文法学部法律系副主任郑宁在接受媒体采访时表示,想从根本上解决未成年沉迷游戏问题,监管部门应及时更新监管手段及条例,加强监管力度。行业协会也应积极介入,出台自律公约。游戏企业应提高企业责任意识,严格遵守政策监管,通过技术手段不断升级完善,让网游实名制认证落到实处;同时,需社会各界配合,加强用户举报投诉的社会机制,科学的家庭教育也不容忽视。家长、学校、全社会共同形成合力,避免未成年人沉迷网络游戏。
谷歌意在为自动驾驶、穿戴设备等新兴领域开发自主芯片。
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