系统功能大部分正常,但游戏极卡,打不开右键radeon设置打不开

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专业图形卡与游戏卡的区别
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1.专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。 2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。 3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。首先,专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程UD,胪?r9gZ41KeD8别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各??濚 ZjtF岴[件的优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等)。而游戏卡在这方面没有采取Cx稉潲时On觉^v"}B施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。 4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。 5.专业卡的开发和经销商一般都具有高水平的技术保障队伍,在用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,同时,专业图形卡开发和经销商往往和各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题。而游戏卡则在这些方面几乎没有任何力量投入,因此碰上用户在专业软件方面出现的问题一般没有任何解决办法。 6.专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。 由上面可得出以下几点。 第一:专业3D显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。早期的3D专业卡甚至自带CPU,好加快某些支持双CPU运用的专业软件的处理速度,现在GPU的概念提出和CPU的频率高速提升后,带CPU的显卡是没有了。专业卡主要的注重点在于两个: (1):硬件可支持的特效多,家用显卡一般不具备; (2):对常用的3D设计软件的支持好,应用这些软件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优化是根本不考虑的。而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家用软件支持的一般特性; (3):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。 第二:专业软件对于特效的要求很高,要能够支持非常多花样的特效,这不是普通家用显卡的什么多顶点光照、超采样、FASS、还有例如很低效率的即时渲染能满足的。专业显卡不单在软件上充分和专业软件进行配合充分优化,而且还能更好的配合多CPU系统的工作,家用显卡配合多CPU工作一般效率不高。第三:专业显卡的像素填充率等指标要求比普通家用显卡要求高,通常高档的专业显卡可能有多片显示处理芯片用以提高性能,同时为了处理更大的材质和在更高分辨率下工作,通常配备更多的显存。这也使得它的价格非常的高,最便宜的几千块钱,贵的超过十万,当然了,这里面也有产量较少所以标价很高的原因。 可见,专业显卡在处理专业软件的工作上有更大的优势,能够在硬件层上支持很多需要用到的特效,由于专业软件的配合以及对多CPU系统的良好支持数者并用能够得到更快的处理速度和更好的处理效果,但是由于对于游戏的支持无论是在硬件方面还是在软件驱动方面的考虑很少,所以游戏速度不会很快,甚至可能有某些游戏根本不能玩的情况。而家用显卡在游戏方面问题不大,因为它的设计和驱动都是针对普通家庭应用,包括游戏,当然,在专业软件方面的问题也不是很大,一般都能用,但是处理速度和效果就略逊一筹. 这么说来,选用专业显卡的话用专业软件应该没问题,但是对于家用范围的应用可能会有兼容性问题。选用家用显卡的话,在家庭应用方面没有问题,同时在专业设计方面也能用,问题只是特效不够丰富速度稍微缓慢,这点一般可以用更高频率的CPU甚至多CPU以及加大等方法进行一定程度上的弥补。 当然,普通显卡有时候通过更换其它版本的显卡驱动,或是安装OMEGA(加速版,驱动之家可以下载到)的驱动也许能勉强运行一些专业作图软件,不过最根本的解决办法还是使用专业作图卡。 游戏显卡与专业显卡的区别: 随着各种专业图形创作软体的不断推陈出新,与之相配合的硬体图形工作站也得到了广泛关注。而在图形工作站配置中,专业绘图卡的优劣直接关系到图形创作素质的好坏,所以更被誉为专业绘图人士的创作基础。一块专业绘图卡的价格不菲,大家有目共睹,动辄五、六千元,甚至高达上万元也并不罕见。如此高昂的价格,使最新发布的顶级游戏显卡也自叹不如。于是,很多人便开始利用游戏卡与专业卡之间在晶片上的“亲密”关系,将一些高端游戏卡进行硬体改装,以此来实现游戏卡到专业卡的“质”变,从而节省大笔开销。的确,通过改装后的游戏卡可能在系统识别上显示出了专业绘图卡的特有标识,也似乎得到了性能的提升。但是,这样的改装,真的能使“乌鸡”变成“凤凰”吗? 乌鸡当然不能变成凤凰,因为它们仅仅同类而不同种!首先,有一种流传的很凶的说法,游戏卡和专业卡所采用的显示晶片设计理念相同,专业卡仅仅是普通家用卡的加强版,而这一观点却并不正确。造成这种错误的认识是由于消费者对专业图形晶片的研发模式的理解不十分清楚。一般来讲,像ATi等厂商在进行晶片研发时,大都是先进行游戏晶片的研究,待量产以后才在该游戏晶片的基础上进行专业绘图晶片的研发,因而导致二者间的理念不同。 二、名词解释 在前面介绍专业显卡时,提到了Global Illumination、Ray Tracing等专业名词,下面就对它们的含义作一些简单的解释。 什么是Global Illumination? Global Illumination(全局照明)是一个和Local Illumination(局部照明)相对的概念。绝大部分简单的3D软件都能提供Local Illumination的支持。但是Local Illumination在应用上有极大的局限。Local Illumination只考虑光源对目标物体的改变,而不去考虑该光源对其他对象的影响。而在Global Illumination中光线对于目标对象以外的影响将会被同时计算。的全局照明往往同时包含了光线追踪渲染和辐射度渲染,渲染器用辐射度计算出全局与视图无关的照明方案,然后Ray tracing使用这个方案渲染跟视图相关的图像并增加镜像高光和反射。现阶段应用最广泛的Mental Ray、Final Render等渲染器都提供了对GI的支持。 什么是Ray Tracing? 我们将光源分成众多的射线,然后再沿着视点和象素连线射出一条光线,之后根据材质的属性计算出这些光线被物体吸收、折射、反射后最终回到视点中的数值变化,从而获得一个正确光照场景。OpenGL ARB在日宣布,已经有研究组织成功的在Geforce6800 GT GPU上通过Cg和OpenGL API实现硬件光线追踪计算。 什么是Radiosity? Radiosity(辐射度渲染或光能传递)算法其本质就是将光看作是一种物理辐射,然后计算辐射的传导就能获得加之于每个对象物体上的光照强度,从而获得正确的渲染结果。辐射度渲染通过制定在场景中光线的来源并且根据物体的位置和反射情况来计算从观察者到光源的整个路径上的光影效果。在这条线路上,光线受到不同物体的相互影响,如:反射、吸收、折射等情况都被计算在内。和其他渲染方法相比,Radiosity更接近于光的自然传播原理,因而受到广泛的欢迎。 三、专业图形卡历史简介 10年前专业图形卡市场被几家公司牢牢占据——3Dlabs、Evans & Sutherland、Quantum3D、Diamond。时过境迁,众所周知Diamond已经在几年前倒闭,旗下的FireGL图形卡开发小组被卖给了ATi。3Dlabs被收购后一蹶不振,直到Wildcat Realizm系列图形卡才挽回颜面。Evans & Sutherland、Quantum3D两家则彻底退出专业图形卡市场转向可视化模拟领域,Evans & Sutherland和美国军方开发了MCT系统对飞行员进行可视化模拟培训,Quantum3D则和NVIDIA合作为美国军方开发了America Amry可视化模拟训练系统。除了美国军方之外,这两家可视化模拟器产品也被众多公司、机构所采用,两家的产品几乎垄断了整个高端可视化模拟器市场。 在让我们看看3Dlabs。作为OpenGL的起草人之一,3Dlabs和SGI合力搭建了整个3D世界的基石。因此在很长一段时间内,3Dlabs的专业图形卡有着极高的市场份额。与此同时3Dlabs的“半专业”图形卡Premeida2在民用图形卡市场获得了不小的成功。可惜这次的成功使得3Dlabs开始狂妄了起来,Premedia3迟迟无法完成研发,周围的对手却在虎视耽耽,准备瓜分专业图形卡市场。 NVIDIA Geforce256的诞生绝对是计算机图形史划时代的进步。T&L的引入一下子拉近了专业卡和民用卡之间的距离。以往专业卡上昂贵的独立几何处理单元被集成进了GPU内部,这样民用图形卡首次有了和专业图形卡相提并论的机会。NVIDIA随后伙同ELSA共同推出了内核逻辑设计几乎和Geforce256完全相同的Quadro256 GPU。NVIDIA Quadro的成功和曾经辉煌的ELSA密不可分。在Quadro以前ELSA已经在专业市场上占据大量的份额,基于3Dlabs图形芯片的ELSA GLoria系列图形卡成为当时众多DCC工作者梦寐以求的东西。 在Quadro之前,NVIDIA和ELSA试探性的推出基于RIVA TNT2的专业卡ELSA Synergy II图形卡,该卡上市后成为当时性价比最高的产品。也为日后Quadro的成功打下了基础。据称当年ELSA的工程师们单就修改TNT2原始驱动中所存在的Bugs就多达3000多个,更不用说接下来的PCB重新设计及针对软件的优化工作量了。NVIDIA推出Quadro大获成功后不久,为了彻底完善专业图形卡领域的驱动支持,将整个ELSA专业图形卡驱动研发队伍纳入旗下,而ELSA在失去这支精锐队伍之后开始一蹶不振。 当时还有另外一家公司于ELSA旗鼓相当,那就是Diamond。和ELSA不同,Diamond的专业图形卡从设计到驱动研发是由旗下一个独立的工作组完成的,该工作组就是FireGL。FireGL从SPEA公司转到Diamond旗下后,无论是产品的推出速度还是产品的竞争力上都有了惊人的提升。在这段时期内,FireGL小组推出了FireGL 1000、FireGL 2000、FireGL 3000、FireGL 4000共4片图形卡。有趣的是这4片图形卡的图形核心竟然来自于3家毫无关联的公司。FireGL 1000采用了3Dlabs Premedia NT+GLint Delta核心,而FireGL 2000的图形核心来自于AVANCE Logic,FireGL 3000同样使用Premedia Avance,最后的FireGL 4000竟然选择了3D PRO 2MP图形内核。 随后因为台湾厂商的加入,板卡制造行业的利润急速下滑。Diamond和ELSA同时遇到经营危机,Diamond被S3收购后改名为Sonic Blue,专门推出S3图形芯片的图形卡。而FireGL小组则采用IBM Rasterizer及RC1000+GT1000等图形核心陆续推出了FireGL 1 ~ FireGL 4共4片专业图形卡和Quadro分庭抗礼。之后的事情相信大家也很清楚了,Sonic Blue再次完蛋,S3被VIA买下,FireGL则被出售给了ATi,拉开了ATi切入专业图形卡市场的序幕。 FireGL并入ATi近一年后,采用ATi Radeon8500 GPU推出了基于DirectX 8的FireGL 。但是R200内核设计显然不适合用作专业用途,DirectX 8在专业领域面对OpenGL依然显得太嫩了,所以FireGL 最终只能依靠低价占领市场。紧接着3ds max加入了D3D 9支持,而3ds max的D3D执行效率竟然超过OpenGL。ATi的Radeon 9700系列也通过DX9扬眉吐气。基于R300内核的FireGL X1自然也趁势出击给予了Quadro强力的阻击。 四、当今专业图形卡所需具备的特性 在经历了近10年的发展之后,专业图形卡已经非常成熟。在我们以往测试过的所有专业图形卡中都展示了许多一致的特性。对于新一代专业图形卡我们认为它们必须具备以下特性,才能满足我们不断提升的需求。 1. 基于PCI Express Graphic(X16)接口 尽管使用PCI Express Graphic(X16,以下简称PEG)接口的娱乐用图形卡对比相同型号的AGP图形卡在性能上的优势微弱,但这并不代表PEG接口所提供的性能仅稍好于AGP 8X。在绝大部分游戏应用中所需要调用的纹理容量基本很少超过256MB。而在专业应用中,所需要的纹理却经常突破1GB。要高效的对这些纹理进行操作,显然需要1GB以上的显存,可惜的是如此大量显存的显卡价格将会惊人的昂贵。于是将纹理存储在系统内存中会是一个折中的办法,要高效的调用系统内存中的纹理,显然需要高速的接口,此时PEG接口的性能表现绝对超乎你的想象。 2. 完善的I/O接口 Dual DVI-I接口是专业图形卡必然的选择。DVI-I接口的好处是你可以根据需要使用转换头而将他们轻易的变成D-Sub输出,但是如果你仅仅只有1个DVI-I和1个D-sub输出,在连接DVI设备时将会遇到极大的限制。与此同时,图形卡所能提供的最大输出分辨率也需要特别注意。许多设计师喜欢使用22寸甚至更大的显示器,这些显示器的分辨率有甚至更高,图形卡能否在如此高分辨率情况下提供清晰稳定的输出和所需刷新率也需要特别关注。 除了视频输出外,集群多屏渲染用户还需要GenLock接口和FrameLock接口以保证所有系统刷新率上同步,从而保证渲染、演示结果的正确。而要求更高的用户恐怕还需要SDI接口直接输出未压缩的SD/HD视频信号和立体眼镜接口。在选购专业图形卡时,我们必须要清楚的了解所需端口。 什么GenLock、FrameLock? Genlock(Generator Lock)其实就是提供该显卡刷新率信号的端口。在多个显卡/系统连接进行共同输出时(如视频墙、超高清晰度卫星地图显示)多个系统会因为行刷新率的不同导致画面出现闪烁或者条纹。GenLock接口则能够将显卡的内部刷新率型号告知其他系统的显卡,在共同进行连续视频输出时保持行刷新同步,避免这些情况的发生。 在进行集群渲染和可视化模拟时,每个显示系统所分到的任务量并不是一致的,复杂度的不同渲染时间自然也就不同,他们在进行共同输出时就会导致最终画面错误或者破碎。所以我们需要通过FrameLock接口来传输数据缓存同步信号和行刷新信号,以保证整个集群中所有系统最终显示速率的一致和渲染结果的正确。 什么是SDI? SDI(Serial Digital Interface, 串行数字接口)是一种被广泛应用在专业视频编辑广播领域的接口。该接口的速度为270Mb/s,能够传输10bit精度,未经任何压缩的数字视频信号。是传输质量最高的数字视频接口之一。常用于连接非线性视频编辑系统和线性视频编辑系统,也有用SDI接口进行直接视频输出和录像。随着高清晰电视的来临,SDI接口也发展出了HD-SDI格式。 (SDI产品参见附图) 3. 对OpenGL完善的支持 DirectX是娱乐显卡所必须遵循的规范,而专业图形卡所必须遵循的规范显然就是OpenGL了。OpenGL 1.0尽管已经发表了近十年,但灵活的扩展性和开放性使得OpenGL依然成为最强悍的图形API。事实上,所有关于图形学的研究都涉及OpenGL,所有的专业2D、3D程序都构建在OpenGL之上。专业图形卡只有提供对OpenGL完善的支持,才能正确的运行所有应用。 随着OpenGL 2.0的发布,各专业图形卡制造商也纷纷推出了支持OpenGL 2.0的驱动程序。3Dlabs作为OpenGL的缔造者之一,表现当然是惊人的迅速。而NVIDIA的OpenGL 2.0驱动也紧随其后。至于ATI则步伐相对慢了一点。 4. 绝对的稳定性 在几百个小时的工作即将完成时,系统的突然崩溃!这样一次崩溃往往会对用户造成极大的损失。专业工作站基本都是7x24不间断工作的,这样的工作环境对于硬件来说Rq0G?DT4是个挑战。因此所有的专业图形卡都不惜工本的采用最为顶级的元件和较为保守的设计。所以即便是做工远超同系列游戏卡的专业图形卡,其核心/显存频率也可能较之有所降低。 在驱动方面,专业图形卡为了保证渲染结果和精度往往也会牺牲一定的速度。与此同时,为了获得对相应软件的完美支持,各大图形卡制造商还与软件生产商进行相互的合作,甚至有专门对应某软件的驱动版本以便获得速度和稳定性的提升。在厂商认证方面,无论是NVIDIA还是3Dlabs抑或ATi都做的相当好,几乎所有找得到的DCC、CAD等软件都有相应的通过厂商认证的驱动。 5. 足够高的渲染精度 几乎所有的3D工作者都会遇到这样的情况:在3D软件中建模完成之后,发现有些圆弧部分、人体的关节部分有明显闪烁的黑点,或者是直接破裂。这样的情况就是专业图形卡的精度不足导致的。早期ATi的专业图形卡如FireGL X1只有4bit的子象素精度,同时Z-Buffer的精度也较为底下,在渲染大部分圆弧过渡的对象时都会产生破裂和黑点。而3Dlabs和NVIDIA则很早就将子象素精度提高到了12bit甚至是16bit,彻底杜绝了该问题的产生。在我们本次的测试中,所有显卡都没有发生因为子象素精度不足导致的画面错误。
技术贴,学习了~
对&楼主&网速慢...&说:=========================做平面PS图,画画用。不做三维的,有什么好的显卡吗?因为画的图比较大,好几百兆的图,机器的速度主要是是取决于显卡,还是CPU和内存?
好东西,啊
玩游戏就用游戏卡~~~专业就用专业卡。。哈哈
是啊,作图用A看,玩游戏,就用N卡,处理速度非常快的,不过要注意降温。瘦身咖啡返利网去痘印产品红酒木瓜靓汤电子烟网购女装中药祛斑
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其他第三方号登录怎么设置amdradeon显卡能提高游戏性能_百度知道
怎么设置amdradeon显卡能提高游戏性能
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色情、暴力
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radeon设置里的overdrive设置对游戏帧数有什么影响收藏
更新驱动之后发现overdrive设置里有什么显存时钟gpu时钟和功率限制,有没有人知道这三项调高调低对游戏帧数有什么影响?
超频都不懂?
gpu时钟就是核心频率,显存时钟就是显存频率,功率限制就是功率限制,拉底以后频率掉的多,省电,拉高以后频率能更容易维持在最高频率,但是费电
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我知道是超频……我是不知道这三个条调小调大对流畅度有什么影响
超显卡多数就提高一点跑分,游戏表现没啥太明显提升,但是超U就很明显,无论如何都会感觉到提升
u对游戏帧数并没有多大影响,但是u不够会限制显卡工作效率,根本原因还是显卡
你的一句u对帧数没有太大的影响就说明你应该多学点知识了
之前在百度上搜cpu对游戏有什么影响的时候看到的,而且我这2.40ghz的cpu也能玩一些最低要3.0ghz的游戏
不建议楼主用overdrive超频,一个不小心可能系统都进不了
我已经用了十多天了
我的7850,默认860MHZ下鲁大师67000分,11 X分1823,如果超到1050MHZ,鲁大师有76000分,11 X分2081,提升还是有的,不过在游戏里不算很明显,轻微有提高
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→ 万众狂欢pc版打不开无法游戏怎么办 游戏基本配置和正常游戏方法介绍
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类型:AVG冒险游戏大小:6.24G语言:中文 评分:10.0
万众狂欢是一款在去年发行的发行的一款非常经典的主机恐怖解密游戏,在游戏中玩家能体验到一起特殊的游戏之旅!该作的PC版本也在今日发行了,相信不少PC玩家都想体验一番吧,但不少的玩家都会出现无法游戏的问题,小编就为大家带来最新解决办法,希望对大家有所帮助!解决办法:一部游戏进不去,无法游戏的问题,基本都是驱动和杀毒问题,安装游戏的时候建议玩家关闭和谐卫士,更新最新的,和游戏环境!!!!游戏基本配置:最低配置系统:Windows 7 / 8 / 10(游戏仅支持64位)CPU :Intel Core i5 4570T / AMD FX 6100内存:4 GB硬盘:8 GB显卡:VIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850DX :DirectX 11.0推荐配置系统:Windows 10(游戏仅支持64位)CPU :Intel Core i7 4770S / AMD FX 8320内存:8 GB硬盘:8 GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970DX :DirectX 11.0小编还是很喜欢这款游戏,现在PC版出了,相信不少的玩家也会积极体验吧!!!更多精彩游戏,敬请关注cr173.com!!!!
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名称大小下载1AMD正式推出游戏优化程序&&&&&&&日,AMD在中国区市场正式发布了新一代游戏显卡Radeon R7/R9。Radeon R7/R9不仅提供了包括 11.2游戏特效以及增强型Eyefinity等全新特性,还进一步通过全新的Mantle API提升了旗下游戏显卡的优化层级和优化程度,当然随Radeon R7/R9共同发布的,还有一款全新的游戏优化——AMD Gaming Evolved APP。&&&&&& 简言之,AMD Gaming Evolved APP的设计初衷与NVIDIA GeForce Experience基本类似,前者同样可以根据用户的硬件配置,为玩家提供云端优化建议,让玩家获得更好的游戏体验。而与NVIDIA GeForce Experience不同的是,AMD Gaming Evolved APP还融入了游戏奖励和社交互动功能,虽然目前游戏奖励仅支持虚拟物品,但未来还将增加鼠标等实物奖励;而社交互动允许玩家添加好友、与好友聊天,甚至可以收看好友的游戏直播等等。AMD Gaming Evolved APP&&&& & 与GeForce Experience仅支持NVIDIA旗下GeForce GTX系列显卡不同,AMD Gaming Evolved APP由第三方公司“Raptr”研发设计,是一款独立的应用程序,同时支持AMD和NVIDIA显卡。不过目前该程序还处于测试阶段,支持的游戏数量有限。根据官方介绍,AMD Gaming Evolved APP目前支持28款单机和网络游戏,虽然理论上应该支持AMD Gaming Evolved计划中的全部游戏,但在游戏列表中,我们并没有找到3D游戏大作《杀手:赦免》的身影。NVIDIA GeForce Experience&&&& & 虽然AMD Gaming Evolved APP还是一款不成熟的游戏优化程序,但它确实已经来到了玩家们的面前。那么相比NVIDIA GeForce Experience,AMD Gaming Evolved APP的设计究竟有哪些值得肯定的地方,又有哪些需要改进的地方,我们不妨来一起了解下。|产品:
2Gaming Evolved APP如何安装?● AMD Gaming Evolved APP如何安装?&&&&& &用户可以通过两种方式安装AMD Gaming Evolved APP,一种是通过AMD Catalyst(催化剂)“捆绑”安装,目前最新的13.11 BetaV9.5版本显卡已经允许玩家自由选择是否安装该优化程序(以前推出的版本为强制安装);另一种是在Raptr官方网站上该优化程序,想要从官方下载的玩家可以。随程序安装Raptr官方下载界面&&&& & AMD Gaming Evolved APP的安装过程非常简单,且不允许用户自由选择安装目录,应用程序会自动安装在“C:\Program Files(x86)\Raptr”文件夹中。依目前情况看,用户选择安装该应用程序有两点需要注意:一是卸载比较麻烦,以正常方式卸载无法彻底删除全部文件,且删除后AMD Catalyst显卡驱动程序选项中依然会显示“该程序已经安装完毕,且为最新版本”字样。因此,如果删除该应用程序,后期重新安装,就只能从官方网站下载。AMD Gaming Evolved APP安装界面& & 优化程序安装过程&&&&& &另外一点需要注意的是,从官方网站下载的安装包,安装过程需要全程联网(AMD显卡驱动程序安装时也需要全程联网),目前已知的问题,国内IP地址无法正常完成安装过程,需要使用代理或VPN“翻墙”才能顺利安装,究竟是个例还是普遍现象,暂时无法知晓。Raptr支持的游戏列表扫描Windows 7自带小游戏意义何在?&&&& & 首次安装时,AMD Gaming Evolved APP会扫描用户的PC,收集系统硬件信息和游戏安装目录。不过该扫描过程非常迅速,以至于部分支持的游戏都没有扫描出来,反而Windows 7操作系统自带的小游戏都添加进了游戏目录。待系统扫描完成后,AMD Gaming Evolved APP的主界面就正式展现在用户面前。产品:
3Gaming Evolved APP功能简介● AMD Gaming Evolved APP功能简介&&&&&& 首次安装完成后展现在玩家面前的理论上并不是AMD Gaming Evolved APP的本体,该应用程序的本体是位于屏幕右方的侧边栏。点击侧边栏顶部的红色的“E”按钮,就可以呼出游戏优化主界面。侧边栏默认有“程序设置”、“视频直播”、“屏幕截图”和“互动聊天”等功能,用户可以点击侧边栏下方的“+”键添加自己需要快捷方式。屏幕右边的侧边栏才是主操作界面其它功能可以随意添加&&&& & && “视频直播”功能简介&&&&&& “视频直播”功能允许玩家的好友观摩玩家的游戏状态,同时该功能还支持视频录制。不过测试过程中我们发现,想要使用该功能并不容易,用户首先需要注册一个Twitch账号,但即使登陆Twitch账号,“视频直播”功能也无法正常使用,在游戏内按快捷键并无反映,切换到桌面点击“视频直播”按钮只显示“只能在Raptr支持的PC游戏中”使用,该功能如何正常使用还有待商榷。视频直播需要注册Twitch账号&&&& & && “屏幕截图”功能简介&&& && “屏幕截图”功能允许用户对当前画面截图并进行简单的编辑操作,这本身是一个不错的功能,但使用过程中我们发现,在放大窗口时,截取的图像是以“缓慢扩大”的方式进行放大,而这个放大的过程非常漫长,目前还不确定是否是设计上的失误还是“有意为之”。屏幕截图功能支持简单&&&& & && “互动聊天”功能简介&&& && “互动聊天”允许玩家与玩家进行实时交流,该功能的好友列表界面玩家再熟悉不过,与的风格基本类似。而用户在首次安装AMD Gaming Evolved APP时,程序会为用户自动注册一个临时账号,同时临时账号中还会“凭空”出现几个陌生的玩家。当然用户可以点击界面右上角的“扳手”图标中的“Manually Track Gametime”注册自己的账号。注册账号对用户非常有用,因为该账号会自动记录玩家的游戏时间,以此来获得我们前面提到的“游戏奖励”。屏幕右边的“互动聊天”好友列表栏右上角注册新账号GeForce Experience是没有互动功能的● AMD Gaming Evolved APP对比NVIDIA GeForce Experience&&& && 对比NVIDIA已经推出的GeForce Experience,AMD Gaming Evolved APP融入的“互动聊天”功能是后者没有的,同时“视频直播”功能也是不错的设计,但就目前看来还不怎么好用;“屏幕截图”功能虽然也是GeForce Experience不支持的,但从使用习惯和便捷程度来看,和Print Screen键才是用户的首选。产品:
4Gaming Evolved APP核心:游戏优化● Gaming Evolved APP核心功能:游戏优化&&&&&& 前面介绍的“视频直播”、“屏幕截图”和“互动聊天”都只是AMD Gaming Evolved APP的辅助功能,既然这是一款游戏优化程序,那么设计的初衷就是“游戏优化”。首次安装完毕后展现在玩家面前的,就是AMD Gaming Evolved APP的游戏优化界面。通过首次安装时对系统进行的扫描,该优化程序能够支持的游戏已经自动添加进界面左边的游戏列表中。“游戏优化”功能主界面&&&& & 前面我们提到,首次安装时该程序会进行简单的扫描,因此可能会存在部分游戏不能正常显示到游戏列表里的情况。AMD Gaming Evolved APP支持手动添加游戏功能,用户点击界面右上角“扳手”图标中的“Manually Add Game”就可以手动添加游戏。不过该功能也有一个问题,就是即使是Raptr官方支持的,并且是用户PC中已经安装的游戏,也有无法添加的情况。已安装的游戏也可能出现无法添加的问题&&&&& &AMD Gaming Evolved APP的游戏优化界面与NVIDIA GeForce Experince有几分相似,但优化方式是完全不同的。后者只需点击“优化”按钮,程序就会根据PC的性能情况自动进行云端优化,而AMD Gaming Evolved APP的游戏优化是“三档可调”的,该程序对游戏的优化分为“性能”、“平衡”和“质量”三种模式,默认为“质量”模式。优化模式三档可调游戏优化成功&&&& & AMD Gaming Evolved APP的优化方案有一个比较纠结的地方,就是如果用户使用的是一款诸如Radeon R9 290/290X的旗舰级显卡,三种模式的优化建议是基本相同的;而使用诸如Radeon R7 250/260X等低端显卡时,“性能”模式将会关闭大部分特效、“质量”模式将会保存大部分特效、“平衡”模式则在性能和质量上取得平衡。对于有选择恐惧症的用户来说,的确是件很难取舍的事情。同时,以三档可调的方式对游戏进行优化,看似提供了多种优化方案,但如此复杂的优化选项,真的是普通玩家想要的吗?GeForce Experience游戏优化界面操作简单● AMD Gaming Evolved APP对比NVIDIA GeForce Experience&& &&& 对比NVIDIA GeForce Experience,AMD Gaming Evolved APP的游戏优化方式要更加复杂。前者通过云端对系统性能的分析,可以计算出一个最佳的优化方案,用户只需点击“优化”即可完成优化,上手简单;后者虽然提供了三档可调的优化方案,但进一步失去了“优化”的意义。游戏优化软件设计的初衷就是为不懂图形设置的玩家提供简单易行的图形设置方案,过于复杂,只会让玩家在选择上难上加难。产品:
5测试平台软、硬件环境一览● 测试平台硬件环境一览&&&& & 为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:测 试 平 台 硬 件 环 境中央处理器Intel Core i7-3970X(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3)散热器Intel RTS2011LC(原厂水冷散热器 / 选配件)内存模组ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4(SPD:9-9-9-24-1T)主板GIGABYTE GA-X79-UD7(Intel X79 Chipset)硬盘Seagate Barracuda 1TB(1TB / 7200RPM / 32MB缓存 / SATA3)电源游戏伙伴英雄HOP1200(80Plus GOLD / 1200W)显示器DELL Ultra Sharp 3008WFP(30英寸LCD / 分辨率)● 测试平台环境一览&&&&&& 为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测 试 平 台 软 件 环 境操作系统Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1(64bit / 版本号:7601)主板芯片组Intel Chipset Device Software(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)AMD Catalyst(Beta / 版本号:13.11 BetaV9.5)NVIDIAGeForce GTX(Game Ready / 版本号:331.82)桌面环境Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1( / 32bit / 60Hz)&&&& & 在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用FPS记录平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。产品:
6AMD GEA/NVIDIA GFE优化效果对比● AMD Gaming Evolved App/NVIDIA GeForce Experience优化效果对比&&& && 既然AMD Gaming Evolved App是一款游戏优化程序,我们就不得不考虑它的优化效果。同时,我们还加入了NVIDIA GeForce Experience的对比测试,讨论两款游戏优化之间的优化差距。为了能够更加有效地展现出两款优化软件的优化能力,AMD/NVIDIA均使用定位低端的游戏显卡,AMD使用Radeon R9-260X,NVIDIA使用GeForce GTX 650Ti,游戏则选择被称作新一代显卡杀手的《》。显卡杀手《孤岛危机3》&&&&&& 由于Radeon R9-260X和GeForce GTX 650Ti两款显卡的产品定位并不完全相同,为公平起见,两款参测显卡将独立对比,即参测显卡“全特效运行《孤岛危机3》和优化后运行《孤岛危机3》之间的性能对比”。由于AMD Gaming Evovled App提供三档优化模式,因此每档优化模式都会进行测试。R7-260X全特效运行《孤岛危机3》(点击图片放大)R7-260X性能模式优化运行《孤岛危机3》(点击图片放大)R7-260X平衡模式优化运行《孤岛危机3》(点击图片放大)R7-260X质量模式运行《孤岛危机3》(点击图片放大)&&&& & 通过《孤岛危机3》测试可以看出,与全特效运行相比,R7-260X无论在性能模式、平衡模式还是质量模式优化下均有非常明显的帧数提升,不过帧数提升换来的却是游戏画质的大幅下滑,与全特效环境比几乎已经面目全非。同时我们还发现了一个现象,虽然AMD Gaming Evolved APP提供了三档可调式优化,但即使是使用低端的R7-260X显卡,三档优化效果也完全相同,并无区别。GTX 650Ti全特效运行《孤岛危机3》(点击图片放大)GTX 650Ti GFE优化运行《孤岛危机3》(点击图片放大)&&&& & 通过《孤岛危机3》测试可以看出,与全特效环境相比,GTX 650Ti经过GeForce Experience优化在运行帧数上同样有非常明显的提升,不过与AMD Gaming Evolved APP单纯降低特效换取性能不同,GFE优化可以让该显卡在保持较高运行帧数的同时还拥有不错的图像效果,就优化后的图像效果而言,GeForce Experience要比Gaming Evolved APP好得多。产品:
7全文总结:Gaming Evolved APP路很漫长● 全文总结:Gaming Evolved APP要走的路还很长&&&&&& 至此,AMD Gaming Evolved APP游戏优化程序的介绍和测试环节就基本告一段落。我们首先需要肯定的是,AMD推出Gaming Evolved APP的初衷是好的,其目的与NVIDIA GeForce Experience相同,均是为玩家提供游戏优化解决方案。同时,该应用程序还加入了诸如“视频直播”和“互动聊天”等功能,虽然目前的优化还并不完美,但相信这只是暂时的。功能上更像是一款“社交”&&&&& &而在游戏优化功能上,AMD Gaming Evolved APP要“纠结”一些,三档可调式设计虽然给玩家提供了更多优化方案,但这种设计显然没有达到“傻瓜式优化”的目的。对图形设置不了解的普通玩家想要通过类似的程序获得简单易行的优化手段,对图形设置颇有研究或者“土豪”玩家根本不需要类似的优化程序。而AMD Gaming Evolved APP的优化方案设计并不亲和于前者,也不会受到后者的青睐,处境比较尴尬。GeForce Experience设计更具亲和力&&&& & 由于NVIDIA GeForce Experience已经是一款较为成熟的针对GeForce GTX系列显卡的游戏优化软件,因此关于该软件所支持的“游戏流式传输”、“ShadowPlay视频录制”和“LED Visualizer灯光调节”等功能,这里也不再赘述。而与GeForce Experience不同的是,AMD Gaming Evolved APP同时支持AMD/NVIDIA两大阵营的产品,如果单从NVIDIA显卡玩家考虑,既然有GeForce Experiece,还会有多少人安装AMD Gaming Evolved APP呢?后者应该将更多的设计和功能倾向AMD显卡才是。复杂的英文设置界面&&& && 由于AMD Gaming Evolved APP还处在测试阶段,因此目前暂不支持简体中文。但并不是每一位国内玩家都是英文高手,复杂的操作方式和看不懂的英文字母,这款游戏优化程序究竟要从哪些方面讨好玩家?希望AMD Gaming Evolved APP在国内的“转正”速度可以再快一些。
8AMD Radeon R9 290X详细参数
NVIDIA的GFE软件深得普通用户青睐,简单操作效果明显。不过近期AMD也推出了Gaming Evolved App软件,功能类似、界面类似,那么二者的软件在实际使用过程中操作性、易用性等方面究竟孰优孰劣呢?本文将为您揭开谜底。
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