求小说名字,小说讲的是男主名字睡着与网络人物聊天,最后发现与他聊天的人死人,后来男主名字不敢睡觉了

因为自己十分喜欢这部小说所鉯公众号上写了几篇文章,聊以自慰

《死人经》——名武侠的守则(1题材篇)

这都12月了,我这一年就看了这么一本《死人经》个人非瑺喜欢,所以打算开个系列分几个部分逐一介绍这部作品及相关,考虑到我公众平台关注人极 少粘性不高,所以一定是介绍前没人关紸这部作品介绍后也不太可能有人找来看,所以我尽可能跳出整本书内容本身着重比较其与其他类型包括武侠题材作品 的异同,虽然峩个人以前不太看武侠基本上只看推理,但尽可能多写些干货

本篇作为系列的第一篇主要讲题材,诶等等不是说武侠么,这还需要說什么题材不是都定了么?

对这就是我首先要强调的一点,书架上总是按既定的分类分为玄幻、武侠、推理、惊悚、言情等但如果伱要写一篇受大众喜闻乐见的小说,注定书内的成分不可能只具备一种

就像产品定位一样,首先就要考虑受众范围如一份考试题是针對小学、初中、高中还是大学,小说写之前也需结合自身创作特长考虑偏向哪方面的读者群投其所好。

拿 《死人经》来说其标签一般標有悬疑、现实、黑暗、争霸,作者从一开始就规避自己写的是主角开挂的爽文这种文风一方面会吸引一部分读网络小说资历久的老 鸟,也同时拒绝了很多习惯读爽文的小白创作动机是客观的,坚持自己就是王道就看你是想认认真真写属于自己的作品,还是不断测试市场口味捞一笔金当然 也有相当程度是从前者的无心插柳向后者过渡,这都无所谓,毕竟绝大部分成功终究是小概率事件也是不可复制嘚,写作之初最好不要对自己的毅力抱有太多自 信

当然题材本身就是一种号召力,所以既然打算写武侠题材一定是以武侠为主。题材┅定写作框架风格也基本定了,这是为什么呢

你想啊,武侠作品是以武者作为主体场景是江湖,最小也得是一国之内吧总不能连渻都不出吧,再大些的就得到国与国之间

碰撞的个体总不能总是私人恩怨的单打独斗吧,随着矛盾激化至少得有组织参与,或家族或門派或行会那对手都是门派了,咱们主角也不能总牛逼一个人吧得不断结识亲友团吧?

有对手自然有矛盾矛盾解决方式总不能是赔禮道歉吧,都是江湖热血儿女不是比武,也得是追杀暗杀之类吧

结 的梁子都这么大了,得拿命还起因肯定很严重的,人的欲望不就那么几个么不是感情,就是钱呸说钱真俗!咱这可是武侠小说啊,武松吃个牛肉都是随手五两 银锭子至少得是权力吧,要么是来自朝堂的纯粹点的就是想弄个武林盟主当当,好一统江湖野心大点肯定还是想自个当皇上。

最后的最后肯定还是要落在专业上要么是武功秘籍,要么就是不世出的神兵利器不说橙色神器,没个紫色传说你开团谁跟你啊。

这大千世界总是有男有女的你带的亲友团里肯定有适龄异性吧,人都是有感情的不安抚一下发生点什么?队伍大了不好带!

有人的地方就有是非树大招风,有人喜欢你就有人討厌你,毕竟任何资源都是有限的你发展,肯定有人被你影响发展过程本身就是拉仇恨的过程,有来自外部的也有来自内部的,背叛与被背叛肯定也在所难免

所以这么一看,最基本的武侠小说也需要囊括这么多成分但一定要记住,能读武侠的人内心深处肯定向往嘚还是言出必行仗义疏财的侠士风范,虽然要强调江湖邪恶但千万不要扼杀主角的人性,写出个对谁都卑鄙无耻阴险恶毒的主角就鈈要指望有人看了。

《死人经》——名武侠的守则(2情节篇)

个人认为一篇小说的成败主要决定于三个方面:情节、人物和写作技法

鬼穀子的四个徒弟:张仪、苏秦、孙膑、庞涓,张苏二人主修权谋纵横之术孙庞二人则主修兵法一样,一方是宏观一方是微观,精通任┅一部分都是人杰叱咤风云。

作品也一样不可能是完美的,情节、人物、技巧任一一块写出色都相当难如果能将三者都发挥到,不說神作也肯定是杰作。

这篇说情节情节对一部作品的重要性不言而喻,但就如掌纹一样有事业线,感情线、生命线之分情节也分主线和支线,主线承载着主角的命运一般也就一两条,而支线一般不止一条其中之一往往是男女主角的感情发展。

人有理想作品有願景。如学成绝世武功称霸武林;或者是历经千难万难,营救心上人;也可以是海贼王那种去寻找传说中的无上财富;亦或者像《死人經》一样卧薪尝胆数十载,只为报仇雪恨一句话,主线目标不能太低至少是平常人所不能企及的,只有这样情节设置才有空间读鍺才有看下去的欲望。

武侠中复仇的小说不少了杀死仇人不难,一刀一把火就搞定所以作家为了延长小说的长度,基本总是让复仇角銫重复同样的台词"我不能就这么轻易便宜了你我一定要XXX,让你也尝尝我的痛苦"之类云云蛋疼的拉长战线,甚至不惜花样作死可以说佷多作者都在这里缺乏实质性突破,而《死人经》的特别之处就是让复仇的路径变得更加合理

我们敬仰一个人,很重要的一条原因经常昰这个人有一套自己的行事作风同样的,有灵魂的作品往往都蕴含围绕着一些核心主题如《三体》中著名的黑暗森林理论及宇宙社会學。《死人经》中作为杀手的主角顾慎为从导师铁寒锋那里明白到想要安全杀人,就必须在杀人之前斩断目标的“关系”这句话反过來的意思就是,如果不能斩断目标的“关系”那就斩断自己的“嫌疑”,不要让任何人怀疑到自己头上

举个例子,如果你想杀A但A和B關系好,B又有儿子C那么你就需要先去除C与B的关系,再去除B与A的关系最后才杀掉A,顺序都不能乱去除关系可以是杀掉,也可以是收买戓离间换句话说一个人关系网越大就越安全,安全杀人说白了就是孤立一个人你找这个人复仇,却不会引发后面有人找你报仇看过東野圭吾的《X嫌疑人的献身》都知道石神杀掉一个流浪汉顶罪,却没引起警方的注意可见当你无亲无友,自觉无比自由时殊不知你的咹全已无保障,毕竟国家的司法机构是不会主动为个人伸冤的

虽然争霸阶段到处都充斥着紧凑的阴谋伏笔,但依然可以明显看出顾慎为將安全杀人这个道理作为自己的复仇大纲同时放弃了杀手的本能,每一步都严格执行这条原则以大雪山作为起点,逐步将上官伐从北庭、中原、逍遥海、孟家、壁玉城乃至石堡的关系网中割离出来最终将其一举击溃。

隔行如隔山即使都是小说,不同题材卖点也不哃。推理卖的是贯穿头尾的悬疑和最后一气呵成的谜底揭晓;战争卖的是硝烟弥漫万人冲杀的宏大场景;而武侠卖点自然还是要落在刀口仩

我到现在还记《庆余年》的三场重大事件:1.大东山四大宗师会战;2.秦业密谋的山谷狙杀;3.最终的皇城决战。这三场战斗无论对剧情还昰对主角都影响巨大所以个人想法是,写武侠必须要写比武不如在创作之初先不考虑主线,直接先设计几场重要的对决发生的阶段肯定要错开,比如平均的分布到主线的前中后期再细致些可以考虑具体谁胜谁负,这样设计下来主线的转折点有了,情节的脉络明显叻之后再不断增添枝叶,保证情节更加合理生动

并不是所有作品都需要处心积虑的设置包袱,但我看过的觉得好的作品作者都基本是挖坑和填坑的高手像是《三体》、《无限恐怖》、《庆余年》、《鬼吹灯》无一不是从一开始字里行间就弥漫着一股悬疑的味道,包括《盗墓笔记》也是虽然很多坑没填。

对于有坑不填这种情况我认为原因就跟男人长乳头一样,什么意思

这里科普一下,胎儿期时烸个人都是按女性开始发育的,直到一段时间以后(一个月记不清了),雄性基因才开始起作用不过那时有些属于女性的东东已经长絀来了,比如乳头这就跟新房装修走线一样,会预留电插头后面能用不用上就不好说了。

网络小说与传统小说其实差别很大其中之┅就是网络小说作者由于靠连载过活,所以每天都要更新一定字数来维持读者热情有写作压力,而无论是网络小说还是传统小说情节構思之初往往会给自己多条路径选择,所以会特意留些蛛丝马迹为以后做铺垫但写着写着,意识到过去的一些想法不太成熟就放弃了,传统小说作者可以在校稿时顺手就修正掉自己以前不成熟的笔迹但网络作者就不行了,写出去的东西只能硬着头皮强行调转船头或者矗接无视所以网络小说作者其实很不容易,就像出专辑和唱演唱会哪个更能体现歌手实力?

就拿《死人经》来说香积国篇中提到金鵬堡的历史和第一代堡主远走香积国,之后龙王又在金鹏堡密室中发现石堡与大雪山原本出自同源感觉会成为一个伏笔,我一度认为作鍺会继续利用这条线索结果再也没提,这个就很符合我说的预留式写法

死人经基本没留大坑,就有一处我可能忘了,现在也懒得翻叻木老头杀死韩无仙时毁尸灭迹的很干净,晓月堂因此分崩离析六年之后中原篇怎么再也不提这茬儿,孙神医研制出解药了

《死人經》——名武侠的守则(3人物篇)

主角的选取至关重要,甚至可以说是作品创立之初首先要求考虑的因为多数人给新作品不会很耐心,翻个前20页没什么吸引力,就不会继续了但如果前期牛逼吹得太响,后期创作空间就会显小从目前我看的作品来分,大体上主角分为幾种:

    出身卑微型:这种作品最多往往奴隶之子啊,农民之子市井人民,白领之类总之就是你我这种芸芸众生,读起来比较亲民後期发展空间也可以无限发大,武力智力都可以随小说长足发展例子就不用举了。

    绝世高手型:古龙的作品绝大部分都是这一类身份能力变成一种陷入圈套阴谋的资格,全书多有侦探类型的影子;另一部分就是扮猪吃虎以吊打翻盘对手为乐,比如最近势头正劲的《一拳超人》或者《康熙微服私访记》这种爽文居多。

    观察者型:就是说这种作品的主角其实并非全文的核心人物而是作为“我”这个角銫跟随真正的主角去调查冒险,智商情商都跟一般人无异有些甚至堪忧,往往肩负着误导读者为真正主角放烟雾弹的角色,代表人物洳京极堂系列的关口御手洗洁系列的石冈等。

    反派主角型:boss主角皆同一人往往智商能力都极高,代表作品《死亡笔记》、《绝命毒师》

    多主角型:主角2个或以上方便从多个角度叙述同一事件,游戏里比比皆是:《生化危机6》、《GTA5》等影视作品《大唐双龙传》、《天龍八部》

死 人经属于第一种,主角前期一直被压制的很厉害所以多数人都认为石堡篇最为精彩,制霸篇就略显过于卖弄阴谋诡计而我個人最大的感触是,虽然通篇都是以第 三人称视角跟随顾慎为但石堡篇还比较接近第一人称视角,但制霸篇作者明显开始隐瞒更多提礻,感觉前后风格完全是两个人写的(作者兵临神下从未露面难 保就是两个人写的),我猜测是作者原先积累了一部分武侠的素材一蔀分争霸的素材,等到写死人经时决定将两种题材融合一起写,所以造成前后反差这么大 但我本人不介意,表示都挺好看的

我对小說的配角一直有这么一种看法就是,配角其实是主角分散的副人格 主角由于出场次数多,所以作者可以在各种场景下任意泼墨不同的内惢独白但对配角来说,出场几率低能以一种性格给人留下深刻印象都够不易了,所以作者往 往只会挑选一两种最鲜明的个性放在配角身上每个配角都应是独特的,就像一个团队中不可能有重复能力的人一样,配角们也不会出现同时两个都是胆小鬼或 者多个都是逗逼类型的情况。比如死人经里配角的描写就十分成功,每个都有血有肉个性鲜明,但又符合身份:

上官如——圣母心痴情

韩芬——鉮经、思维非常人

铁玲珑——少女心、不服输

对比一下不难看出,将这些配角的性格特征加上主角龙王的坚韧及智力超群几乎包括了人性嘚所有性格但事实上每个人都是复杂的,只不过作品中只给了每个人既定的特征描写所以对配角来说,特征描写在精不在多

小说笔丅的人物其实是作者吸引读者的筹码,创作与丢弃一个人物都会对主线产生转折角色越重要,转折越剧烈

很多作品成功之处就在于丢棄人物时毫无征兆,完全出乎观众意料之外

最著名的莫过于《无间道1》的黄警司被人扔下楼,想必很多人到现在还记得第一次看时的震驚之后的韩琛被反骨,特别是陈永仁临结局被杀都大大提升了这部电影的逼格致使本片成就迄今为止港片最后的辉煌。

丢 筹码是门学問不是随随便便丢出去就能引起剧烈反响的。比较成功的有诸如《火影忍者》的自来也《海贼王》的白胡子、火拳艾斯,对后期影响巨大且在读者 心中地位牢牢占下一席之地,毕竟人们总是对逝者的尊敬给予的更慷慨些(嗯封面不提也罢)。丢的较普通的是三代火影可能是之前回忆戏份就很多,所以走的 也不会让人觉得突然倒也悲壮慷慨。至于失败的例子就比如《死神》的总番队长山本元柳斋偅国走的那叫一个轻如鸿毛。

大多数作者还算比较节俭因为人物创建也不容易,所以丢起来还比较珍惜当然写《冰与火之歌》的乔治?马丁不在此列范围内。

所以如果你决定安排给一个角色是悲剧命运最好在人物第一次登场时,卖力堆砌辞藻极尽赞美之能事给读鍺留个好印象,这就和做人一样永远不要小看第一印象,因为这就是相当长时间里你给别人的唯一印象

《死人经》——名武侠的守则(4技巧篇)

事实上,即使是一部经典的作品若干年后我也很难记全剧情和人名,却依然对一两章的描写刻画记忆犹新我总对别人说,┅部电影只要某一方面做到极 致哪怕其余部分很垃圾,我也会果断打满分因为苛求完美的东西不现实,我更感兴趣于导演力图将一种意图强烈呈现的决心但打满分也是有前提的,一部电影 如果不好看或者说看完之后我一个镜头都没有印象深刻,那还算电影电影不需要像电视剧那样讲一个情节严密的故事,而是一定要拍的美!拍的漂亮!我认为这 是一部电影之所以叫电影的前提

NBA有这么个说法:用進攻赢得观众,用防守赢得冠军小说也一样,用宏观架构吸引用细节描写感染。前几篇讲的题材、情节、人物是教怎么写出一篇完整荿型的文章但要想写出有血有肉的作品,文笔技巧是必不可少的

明 白一个女人就看她的男人,明白一个男人就要看他的对手要写出尛说主人公的牛逼,就得摆出他面临处境的艰难或者敌人的强大多数作品都会在前期叙述当前世 界的背景情况,比如《海贼王》的三皇囷七武海《火影忍者》里的五影,《死神》的护庭十三队《庆余年》的四大宗师等等,这些人物出场前读者就被吊足胃 口,真到出場时反而笔墨不用费太多就能给人留下极深印象

深谙其道的猫腻对这点一直做得很好,对重要人物登场前都尽可能的从侧面造势登场時也是以犹抱琵琶半遮面的态度,几乎一开场照面双方就似乎已是几十年的老交情,完全不会有半分陌生的尴尬《庆余年》里,不说慶帝及宗师就光是陈萍萍和李云睿出场都明显是经过精心设计。

《死 人经》里出场描写没有猫腻写的那么刻意,要务实许多乃至最夶的boss独步王是全书首个登场的人物,对中原、北庭、西域三足鼎立的局势也营造的不深 至于绝世高手之属的木老头、老神仙、独步王、駱启康也并没有写出太大的压迫力,冰大写武侠至少在“武”上面略显稚嫩或者作者认为武侠的世界本就是武无第 二,杀与被杀皆在慥化之间。

对于大多数新人和网络作家写作时最常面临的问题就是如何能不十分灌水的码上足够的字数冰大提供了一条相当好的思路:哆线展开,追击时间线

顾 慎为团队牛人多,牛人多能力强但同时也有不甘于人下的麻烦,留条后路或者背叛的行为自然是家常便饭顧慎为自然也明白这点,他不会因为对方曾经站在对立 面就直接出手而是一开始就认定对方一定会在适当时机背叛自己,并且不会对之後的蛛丝马迹加以制止干涉直到对方东窗事发,才假惺惺的出来表示自己其实 给了许多机会,但事已至此为了大局考虑,只能委屈伱死一死了而对自己暗中利用对方背叛一事绝口不提。

这 么个暗潮涌动过程顾慎为不会提前言明,作者更不会所以冰大采取记述的方式是,首先让顾慎为提前部署行动等他见陷阱往里跳,剑拔弩张气氛烘托到高 潮,章节立即戛然而止下一节镜头一转,往往是以┅个平淡的场景描写或者碎碎念一个人物内心中特有人生信条,之后慢悠悠的展开这个人的生平过往差不多 了,就该交代这个人涉及整个圈套的角色和动机等到时间线抵达顾慎为遇险之时,又是一个戛然而止之后第二、三人的章节无外如是,就像烹制一道好菜待主 料辅料一同下锅后,就轮到揭晓答案的时刻了一般都是前几节只字未提的人物早早按照顾慎为的吩咐暗中配合,对敌人出其不意的一擊令场面翻盘。想想看以 主角牵引时间,再写个几篇配角去追击时间线这里外里就等于把一个章节扩大了N倍,绝对是居家旅行码字灌水的必备良药啊!

对于看书的老鸟写出的东西想要不被料中走向和结局很难,至于写主角决斗更是一件无聊的事情毕竟主角是不可能随意领便当的,结局都用不着猜所以若想给读者制造惊喜,只能在过程上做手脚比如节奏的控制。

无论电影、歌曲还是其他艺术形式最高的境界都是收放自如。节奏把控往常的表现手法一般是在平淡中爆发或是热火朝天时浇上一盆凉水

前者比如在舒缓音乐中《教父1》、《无间道》的一分钟暗杀,《绝命毒师》也有类似桥段这种案例很多,包括《冰火》的血色婚礼后者比如周杰伦《双节棍》的鋼琴间奏。

而我个人更倾向于有力量的文字不需要情节陪衬,字里行间就能爆发出极大的能量小说文笔里,我比较推崇恰克·帕拉尼克的《搏击俱乐部》,节选出其中一段:

在 我给微软公司准备的演示稿中增加了些内容,我嘴巴里的伤口开始流血, 只好硬着头皮吞下去. 我老板鈈熟悉演讲材料内容,但是他看到我的熊猫眼和被腮帮里的缝线弄得鼓鼓的半边脸,就坚决不让我负责为客户做演示.想象下海边的钓鱼线,我一邊吞咽着嘴 里的血一边想象着绑狗的黑色绑线我的舌头顶在口腔里能感觉的到那些缝线有点松了.

老板用我的讲稿做着演示,而我则在房间嘚角落里用笔记本电脑放幻灯片,四周一片漆黑.

我愈发试图舔掉嘴唇上的血,血便愈发流得越来越多.当灯亮起来得时候,我转身对着微软公司的顧问们说,“感谢你们的到来”,我嘴里的血闪闪发光连牙缝里都鲜血淋漓。

在你感觉不舒服之前最多可以生吞一品脱血。

明天搏击会囿活动,我绝对不能错过.

在展示会之前, 沃特尔,微软顾问,象一个涂着烧烤土豆片颜色的销售机器熟练的冲着我微笑. 他跟我握手,手上戴着署名戒指,虚情假意的对我说, “我真不敢想象跟你干架的那个人现在成什么样了.”跟他握手让我想起死鱼

搏击会的第一条规矩是,不准谈及搏击会

是我把自己弄成这样的.

在展示会之前, 我坐到老板对面,告诉他每张幻灯片旁白的插入以及我准备放视频短片的时机. 他对我说, “你每個周末到底在做什么?”

我说,我只是不想这辈子身上连一块疤都没有. 拥有一个完美无暇的身体没有任何意义.看着那些1955年从车商展厅里开出至紟桃木内饰仍完好无损的车, 我总觉得实在是浪费.

搏击会的第二条规矩是,不准谈论搏击会.

你 在餐厅里吃饭的时候也许会看到有个服务生有两個巨大的熊猫眼, 你上个礼拜在搏击会上见他的脑袋被狠狠得砸在水泥地上,跪坐在地上,一个两百多磅重的库房工用拳一次又一次的猛击他嘚鼻梁,即使在周围人的叫喊中你仍然可 以听到那拳拳到肉的声音. 最后服务生终于挣扎着、满口鲜血地喊道, 停.

你俩都心照不宣, 因为搏击会只存在于开始到结束的那几个小时间.

文印中心的那个小子,一个月前他在你眼里不过是一个不是忘了用三孔打印机就是忘了换色带的傻小子, 但昰这小子在搏击会上把一个体形大他两倍的会计师踢得岔了气,然后飞身骑到他身上,继续死命追击,直到对手不省人事他不得不停下.在那短短的十分钟,他是上帝.

这就是搏击会的第三条规矩, 每当有人叫停, 或是不省人事, 就算他是装的, 搏击就到此为止. 每次你看见这小子, 但你都不可以告诉他那场搏击有多么精彩.

一场搏击只能两人进行. 同一时间只能开展一场搏击. 打的时候要脱上衣和鞋子. 只要不出现第三条规矩所列情况,那僦一直打下去. 这些就是搏击会剩下的规矩.

成员们在搏击会中跟在生活中得那个他完全不同. 即使你告诉那个复印中心的小子他那场搏击有多麼精彩, 和你对话的那个他也绝不是当晚的那个神话人物.

搏击会里的我,也不是我老板认识的那个我

参加搏击会整晚活动之后, 现实生活中嘚一切都好象降低了音量. 没有什么能惹恼你.你感觉你所说的就是金科玉律,哪怕其他人刻意违抗或是提出质疑,没关系这些无法惹恼你。

茬现实世界中,我是一名产品召回调查员, 穿衬衫打领带,满嘴鲜血的坐在房间的暗处, 在老板向微软公司顾问们阐述着他是如何挑选蓝色矢车菊莋为图标的时候更换着间接费用和幻灯片.

恰克的文字就是这么随性信手拈来,但力透纸背也就难怪有73人在恰克读《肠子》的时候因虚脫而晕倒。

说 两句不要看我几乎是一路吐槽,其实我是真喜欢《死人经》这部小说要不也不可能码这么多有的没的,这和喜欢一个人┅样很多人都说自己喜欢谁谁谁,但其 实更多的是喜欢上“喜欢这个人”的感觉潜意识上将自己分离出去,以第三者角度观察自己都叧一个的在乎和全心全意的付出与那个人其实反倒关系不大,而我 此刻无非是希望做些什么让自己铭记这一刻的喜欢,毕竟以后空余時间不会太多遇到好作品的几率屈指可数,退一步说看书和吃饭听歌一样,方式时机不同 味道也相距甚远,又何必时刻只关注作品嘚欠考虑之处多累啊。

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