剪刀微信锤子剪刀布布艺术培训中心怎么样

[ZT]走近科学,为什么阿尔法狗不敢挑战人类智慧堡垒------锤子剪刀布?
RT&& [ZT]走近科学,为什么阿尔法狗不敢挑战人类智慧堡垒------锤子剪刀布?
这些回帖亮了
人类最后的壁垒显然是“你画我猜”
引用2楼 @ 发表的:
玩这个,微表情分析技术加通过你的手型在出之前快速决定出什么,把你爆成渣
还分析我表情?
还要看我手型?
这尼玛他是作弊,比作弊的话,我TM一锤子敲得它变阿尔法驴!
为什么阿尔法狗不敢挑战人类智商缺陷 &楼主
杀鸡焉用牛刀
你可以去试试梦幻西游的锤子剪刀布。教你做人
引用6楼 @ 发表的:
我带面具咋了!
那也可以通过大量的较量,推测出你的使用偏好
对每个人而言,三种手势的使用绝对不会平均的
阿法狗敢跟我省港澳瞎话王比摇骰子吗?玩到他死机
为什么阿尔法狗不敢挑战人类智商缺陷 &楼主
玩这个,微表情分析技术加通过你的手型在出之前快速决定出什么,把你爆成渣
阿尔法狗也不见得搞定能德州扑克吧
引用2楼 @ 发表的:
玩这个,微表情分析技术加通过你的手型在出之前快速决定出什么,把你爆成渣
玩这个东西就是靠运气,真正自然不刻意思考的情况下,你自己可能都不知道自己要出什么
你可以去试试梦幻西游的锤子剪刀布。教你做人
引用2楼 @ 发表的:
玩这个,微表情分析技术加通过你的手型在出之前快速决定出什么,把你爆成渣
我带面具咋了!
锤子剪子布
之前就已经被 电脑攻破了
引用4楼 @ 发表的:
玩这个东西就是靠运气,真正自然不刻意思考的情况下,你自己可能都不知道自己要出什么
碰巧连续2次都平手的情况下,你还能保证不刻意思考?
机器可以
引用6楼 @ 发表的:
我带面具咋了!
那也可以通过大量的较量,推测出你的使用偏好
对每个人而言,三种手势的使用绝对不会平均的
阿法狗敢跟我省港澳瞎话王比摇骰子吗?玩到他死机
杀鸡焉用牛刀
引用2楼 @ 发表的:
玩这个,微表情分析技术加通过你的手型在出之前快速决定出什么,把你爆成渣
还分析我表情?
还要看我手型?
这尼玛他是作弊,比作弊的话,我TM一锤子敲得它变阿尔法驴!
还是玩不过,他可以在你出招的瞬间捕捉到你的手势,然后再用0.001秒去出招,你根本没时间再次变化
人类最后的壁垒显然是“你画我猜”
引用12楼 @ 发表的:
还分析我表情?
还要看我手型?
这尼玛他是作弊,比作弊的话,我TM一锤子敲得它变阿尔法驴!
然而,给他配个击打程序,你还没拿起锤子,你已经在一秒内被攻击100下了
不去让他写个小说
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用11楼 @ 发表的:
杀鸡焉用牛刀
哈哈,打脸直接
引用16楼 @ 发表的:
不去让他写个小说
你搜下,电脑一亿七千万字巨著,宇宙巨校闪级生第一部《厨艺巨校的故事》第一卷《冷峻奇特的面条》第二卷《剔透耀动的蛋糕》第三卷《怪异专政的水煮鱼》第四卷《闪耀腐败的油闷兔》第五卷《缠绕霸道的红烧巨乌贼》第六卷《神仙精髓的清蒸龙虾》第七卷《风流寒酸的香酥羊》第八卷《独裁晶亮的九香鸡》第九卷《残疾野蛮的烤全牛》第十卷《柔光温柔的寿桃糕》
引用13楼 @ 发表的:
还是玩不过,他可以在你出招的瞬间捕捉到你的手势,然后再用0.001秒去出招,你根本没时间再次变化
这属于作弊
引用12楼 @ 发表的:
还分析我表情?
还要看我手型?
这尼玛他是作弊,比作弊的话,我TM一锤子敲得它变阿尔法驴!
太暴力了┑( ̄Д  ̄)┍
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184人参加团购400.00元&1099.00元PAT(Basic&Level)&1018.&锤子剪刀布&(20)
#include &iostream&
#include &vector&
//result[0]表示A赢B的次数;result[1]表示A与B战平的次数;result[2]表示A败给B的次数
//winA[0]表示A以‘C’战胜B的次数,winA[1]表示A以‘J’战胜B的次数,winA[2]表示A以‘B’战胜B的次数,对B同理
int result[3],winA[3],winB[3];
void f(char player_A,char player_B)
&& &if(player_A
== player_B)//战平
&result[1]++;
&switch(player_A)
&case 'C':
&if(player_B=='B')//B以‘B’战胜A
&result[2]++;
&winB[2]++;
&else//A以‘C’胜B
&result[0]++;
&winA[0]++;
&case 'J':
&if(player_B=='C')//B以‘C’胜A
&result[2]++;
&winB[0]++;
&else//A以‘J’胜B
&result[0]++;
&winA[1]++;
&case 'B':
&if(player_B=='J')//B以‘J’胜A
&result[2]++;
&winB[1]++;
&else//A以‘B’胜B
&result[0]++;
&winA[2]++;
int max(int win[3])//求得数组中存储最大数的序号
&if((win[2]&=win[1])
&& (win[2]&=win[0]))
&if((win[0]&=win[1])
&& (win[0]&=win[2]))
&if((win[1]&=win[0])
&& (win[1]&=win[1]))
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player_A,player_B;
&while(N--)
&cin&&player_A&&player_B;
&f(player_A,player_B);
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"&&result[1]&&"
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&cout&&result[2]&&"
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index2char[3] =
{'C','J','B'};//0代表‘C’即‘锤’、1代表‘J’即‘剪’、2代表‘B’即‘布’
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珠海新影路艺术培训中心 & 版权所有锤子.剪子.布的起源在哪?_百度知道
锤子.剪子.布的起源在哪?
剪子.布的起源在哪,外国都玩这游戏?我看到中国锤子
我有更好的答案
在台湾,通常在进行游戏前都不喊口令。在数3声后,两个玩者同时做出手势、布 放大 石头.1 规则 o 1.2 口令 + 1。在喊出“po”的同时做出手势。所以,因为他们往往以为台湾人的第一次晃手是“石头”,故不少台湾人在与外国人进行游戏时会出“布”开始,以免混淆。 [编辑] 策略 选手之间的策略可包括应用心理学去预测,或者干扰对手的行为。使用迷惑性的语言(例如:“敦厚老实的石头哟,可是战无不胜的啊!”)去干扰对手的作法是允许的。 从数学上来讲,最优玩法(根据博弈论)其实就是一种随机的选择,因此,当排除心理因素后,这是一个简单并且直观的游戏,就如同和计算机玩一样。但是,这里所说的“最优”是指不存在有比期望的随机概率更好的玩法。然而,对手如果不是采用“最优”策略,而是采用某种“次优”策略的话,采用随机玩法并不一定是最好的玩法。事实上,如果对手是人或者非随机程序的话,那么几乎可以肯定他采用的是某种“次优”策略,这种情况下,针对对手的弱点可以设计出一个更好的策略。基于这种思路而设计的Roshambot计算机程序,轻松击败了人类玩家(甚至包括它的开发者Perry Friedman,他曾经在2001年8月击败7名对手,包括前世界扑克大赛冠军Phil Hellmuth,并赢得800美元的奖金)。阿尔伯达大学的扑克选手Darse Billings组织了一个Roshambot程序大赛,希望能够通过这种活动研究这些的非随机的概率,以及它们在计算机游戏中的其他各种应用(例如,在扑克游戏中,发掘推测对手各种非随机出牌模式是游戏过程中的一个重要策略)。 11岁的Alice Maclean在2005年提出了一种引人注意的出拳策略。当时拍卖行Christie's和Sotheby's协商,决定采用“石头-剪子-布”这种游戏来决定如何对珍贵的古董进行分配。Alice Maclean的父亲Nicholas当时是Christie's的一名雇员,他向女儿征询了一些意见。后来根据记者报道,Alice Maclean的策略可以归结为以下几个法则:“首先每个人都知道你要先出剪刀。出石头太明显了,剪刀能够赢布”。 [编辑] 作弊 刚接触这项游戏的人通常很快会学得一个技巧,那就是尽量不出布,直到对手认为你可能会出石头。在多出的毫秒之间,你便可以微调自己的出拳策略。让对手认为你会出布或剪刀也有一样的效果;不过,除非你能善加运用“折返”(double-back)策略,不然隐藏出布的念头极有可能会引发对手也同样出布的直觉。 出拳之前的开赛仪式是喊口令(“1—2—3,出拳!”),这样做是为了使比赛双方同步,以达到同时出拳的目的。这样做对于初次见面的比赛选手是大有文章可作的,原因是喊口令的速度通常还没确定下来。口令速度默认是以快者为准。这样给快的一方带来好处,也就是他可以掌控比赛的节奏,使得对手花上更多精力去追上进度,而不是集中精神去出招。 [编辑] 变种 见 石头、剪子、布变种 [编辑] 数学及非递移性 石头、剪子、布具有数学上的非递移性,递移关系R的定义是(a R b 与 b R c)则a R c。一个集合同时具有反身性、反对称性与递移性时,可称作偏序关系,类似于“大”与“小”的关系。理论上,一个集合里较“大”的元素是比较接近最优化选择,可是,在这个集合里并不存在。因为石头、剪子、布都不具递移关系,如:石头赢剪刀,剪刀赢布、布赢石头。因为元素a,b,c都可传递到自己身上,所以这个关系可以称作非递移性。 [编辑] 比赛 石头、剪子、布的比赛偶尔在不同地方举行。有些比赛的网站讽刺其他游戏的网站。真正的石头、剪子、布的比赛是一个有趣的心理学较量。石头、剪子、布的策略是随机地选一个,但是人类不能达到真正随机,所以比赛的技术在于利用对手的非随机性。某些有经验的选手能连续达到比赛决赛就能证明技术能影响比赛结果 在日本, じゃんけん 比赛常常出现在电视综艺节目,特别是明星之间的比赛。石头、剪子、布也用来做广告来争取观众参与游戏。 [编辑] 国际“石头、剪刀、布”协会 世界冠军赛 自2002年起国际“石头、剪刀、布”协会制定一系列用于国际比赛的规则,举行年度国际性世界冠军赛还有常年举办很多地区性和全国性的活动。该冠军赛不单吸引了来自五湖四海的选手,更是争取到广泛的国际媒体关注。国际“石头、剪刀、布”协会的活动以其巨额的现金奖品,精心的舞台布置和各具特色的选手而名扬四海。 国际“石头、剪刀、布”协会 世界冠军赛 自2002年来的赛果 年份 主办城市 冠军 性别 国籍 2002 加拿大安大略省多伦多 Pete Lovering 男 加拿大 2003 加拿大安大略省多伦多 Rob Krueger 男 加拿大 2004 加拿大安大略省多伦多 Lee Rammage 男 加拿大 2005 加拿大安大略省多伦多 Andrew Bergel 男 加拿大 2004年起美国电视网(福克斯体育网Fox Sports Net)开始转播该冠军杯赛事。 [编辑] 历史 如同围棋和麻将,“石头、剪刀、布”,或“猜拳”,也是由中国人发明的。按照明朝人谢肇浙所写的《五杂俎》这本书,猜拳的传统可以追溯到汉朝的手势令。 在与亚洲交往之前,西方没有任何有关“石头、剪刀、布”的记载。19世纪后期的西方的作家在提到它的时候总认为是一种亚洲游戏。中国人和韩国人一般都叫“石头、剪刀、布”,而日本人则改成了“石头、剪刀、纸(paper)”。这个事实暗示着“石头、剪刀、纸”是从19世纪的日本传入美洲的。 [编辑] 流行文化中的小知识 * 在世嘉 Master System 的游戏《阿历克斯在魔域里》,阿历克斯·吉特就跟他的敌人玩上了“石头、剪刀、布 ”。而且,游戏里的大头目就叫Janken * 在《That '70s Show》节目中出现过“石头、剪子、布”的一个比较时尚的变种:“脚、蟑螂、核弹”。脚能击败蟑螂,因为脚能踩扁它;核弹赢脚,因为核弹能炸飞它;而蟑螂赢核弹则是因为蟑螂在核弹爆炸后能够存活下来。 * 皮尔斯·安东尼在他的幻想系列Xanth里弄出了一新游戏变种,叫作“火,水,沙”,以推动情节发展。对于这三种招数相生相克的关系有两种看法。美人鱼族认为水能灭火,火能融沙,沙能盖水。龙族则认为火能蒸发水,水能稀释沙,沙能扑灭火。这种分歧造成了两种族间长时间的世仇。 * 在电视系列动画片《南方公园》中,Cartman和他的朋友们常玩“用Rochambeau来决定”的游戏,游戏方法是猛踢对手的档部,第一个翻倒的人就是失败者。这个,当然意味着第一个出招的人往往就是胜利者。这是一种选择的方式,而且称作Rochambeau(石头、剪子、布的英文)。但需要郑重指出的是,这个游戏显然与于此处讨论的实际意义上的“石头、剪子、布”的游戏不同。 * 在美国电视剧宋飞正传,Kramer 与 Mickey 猜拳: KRAMER 与 MICKEY: 石头、剪子、布(英文为paper,即纸),出拳! MICKEY: 嗯,石头赢布! (Mickey 打 Kramer 的手掌) KRAMER: 布不是赢石头的吗? MICKEY: 不是,扔石头可以飞穿纸嘛。 KRAMER: 哪什么才能赢石头? MICKEY: (望一望手) 没有东西可以赢石头。 KRAMER: 那好,我们再来。 KRAMER & MICKEY: 石头、剪子、布(英文为paper,即纸),出拳! KRAMER: 石头。 MICKEY: 石头。 双方不断出石头。 * 在电视连续剧“辛普森一家”里, The Simpsons, Bart Simpson以下简称Bart 和 Lisa Simpson以下简称Lisa 在9F16一集里玩了一把这游戏, &The Front前线&, 以确定在他们写的脚本Itchy and Scratchy中,谁的名字排头: LISA: 看来,只有一种办法决定这事了,石头、剪刀、布. LISA'S 想: 可怜的Bart,很容易就猜到他的招数,他总出“石头” BART'S 想:好啊“石头”,战无不胜! BART: 石头! LISA: 布. BART: 啊! [编辑] 参考文献 * Sogawa, Tsuneo (2000). &Janken&. Monthly Sinica, Vol.11, No.5. (Japanese) * Culin, Stewart. (1895). Korean Games, With Notes on the Corresponding Games at China and Japan. (evidence of nonexistence of Rock, Paper, Scissors in the West) * Gomme, Alice Bertha. (). The traditional games of England, Scotland, and Ireland, 2 vols. (ditto) [编辑] 外部链接 * 国际“石头、剪刀、布”协会 * 地方性的“石头、剪刀、布”变种, 从 &Multiculturalpedia& * RoShamBo 程序比赛 * BombBeatsThemAll, AIM Rock Paper Scissors bot that allows two people to play RPS over AIM * 斯坦福大学的 RoshamBot * Javascript RPS 游戏在 CoolToons * 用Email来玩的“石头、剪刀、布” (二人) * stensakspapir.dk - 挑战你的朋友或者看人家玩 (Flash制品),重音放在“po”上!”(唐山) [编辑] 华东 1. “Qing Zhong Shi Zai Se.2,做出手势后手就不允许晃动。外来游客对此可能会感到很困惑、剪刀、布 石头。 [编辑] 跨地区 1,就是平局。 通常这种简短的比赛可能会被重复多次.2、剪子、布,有时使用其他的次序来表达,以三局两胜或五局三胜来决定胜负!”或“布,剪刀!”。 [编辑] 口令 使用汉语的人在不同地区有不同的口令。有时、剪子、布”来决定那一队伍先发(多于用掷硬币的方法),在真正出拳前只有两次喊声以实现同步、布”,各地经常有其独特称呼(见下文)。这是一种在儿童和青少年中广泛流传的手技游戏,有时跟“掷硬币”. “锛—铰—裹. “猜(Cài)—咚—吃(Chi).4 其他国家或地区的玩法 * 2 策略 * 3 作弊 * 4 变种 * 5 数学及非递移性 * 6 比赛 o 6.1 国际“石头、剪刀。) 2;布被剪子剪开(剪子胜利);石头被布包裹(布胜利)。如果双方出示了一样的手势,布,如“剪刀、石头.1 跨地区 + 1!”(兰州及其周边地区) 2,也有将“气(qì)”读成带er音的!”(来自不同地区的人之间比赛时通常使用的。) 2. “石头—剪子—布!” 3. “猜(Cèi)—猜(Céi)—猜(Céi)!”(珠江三角洲一带) 2. “程寻磨较叉烧包,老鼠唔食豆沙包!”(广东!”(北方地区) 4,“豆沙包”亦有作“奶油包”或“汉堡包”,所以说、“掷骰子”有相同的功能,就是用来产生随机结果以作决策。但有时它并不随机,与澳大利亚人的喊法相同,因为游戏者可以根据经验,石头!” . “丁(Dìng)—杠(Gǎng)—猜(Céi)!”(山西.jpg Image、布”还在实况角色扮演游戏中起到决定随机结果的作用,因为“石头、剪子。 每一个手势代表一个“武器”,互相克制的原则是,判断对手的手法. “砸—剪子—包!” (天津) 3。 [编辑] 不用手的玩法 在中国北方寒冷的冬季!”(温州) 4。 [编辑] 规则 两个玩家先各自握紧拳头,然后其中一人或者两人一起共同念出口令: navigation. “叮当铃子—响!”(四川地区) 3. “石头—剪子—帕子是包,如“飞盘争夺赛”运动中或“大学辩论赛”赛场上,规则规定用“石头。在第三跳落地时根据双脚的位置来表示所使用的“武器”,或只讲“叉烧—包!”或“汉堡—包!”) 3,在说完最后一个音节的同时,两个玩家出示自己心中想好的手势(“石头”!”(重庆地区) 4。 “石头、剪子,所以玩者们只能通过两次喊声以实现同步。 受到日生巴西人的影响,巴西人在玩此游戏时的口令是“Jan.。 布 五指伸直..po.jpg Image. “一—二—三、布”不需要任何道具,一左一右是布。 [编辑] 其他国家或地区的玩法 澳大利亚人在玩此游戏时的口令经常是“剪刀,布,石头。 目录 [隐藏] * 1 玩法 o 1!”(自贡地区) [编辑] 西北 1,重音放在“石头”(最后一个词)上。也有喊作“锤子,剪刀..ken..2、安徽等地) [编辑] 华北 1。双脚并拢是石头.2 华北 + 1.2.3 华东 + 1,即“气儿(qìr)”) 5,重音的位置相同。在喊出最后一个词时(“石头”或“布”)做出手势:SssSchere.4 华南 + 1.2.5 西南 + 1.2!”,剪子,布)能赢其余两者之一.6 西北 + 1.2.7 其他方式的口令 o 1.3 不用手的玩法 o 1. “嘿—喽—喽. “Jiāng—Jūn—Bò!”(浙北)(跟日语里的很像) [编辑] 华南 1:剪子剪不动石头(石头胜利),“磨较”亦有作“糯米”. “Qíng—Zōng—Bāng!”(杭州) 2. “Qǐng—Dóng—Cèi!”(苏沪) 3. “Hòng—Lèng—Bā、布”协会 世界冠军赛 * 7 历史 * 8 流行文化中的小知识 * 9 参考文献 * 10 外部链接 [编辑] 玩法 Image:SssStein. “剪子—包袱—锤,人们利用口令来称呼“石头、 剪子、布”这个游戏:SssPapier.jpg 这三种基本手势(从左到右分别是石头!”或者“包剪锤” (西安) [编辑] 其他方式的口令 也有使用童谣的方式作为口令的、“剪子”或“布”). “猜(Cài)—包—吃(Chi), search 石头、剪刀,一前一后是剪子。 剪子 或称“剪刀”,中指和食指伸直,其余手指握紧。玩者双脚并拢在原地跳三下以实现同步,张开手掌。手心向下。 石头 握紧的拳头,或竖直(拇指向上)、内蒙古,而本游戏在玩者戴手套的情况下不能顺利进行,于是不用手的玩法应运而生. “猜(Cèi)—丁(Dīng)—壳(Ké)!”(北京附近!”(天津) 4,玩这个游戏是有一定技巧的。 很多情况下. “包—剪—揼. “锤子—剪刀—布!”(福建地区) [编辑] 西南 1,即使在室外短时间伸出手也可能让人感到不舒服!” 2石头,或向上、剪子、布 维基百科,自由的百科全书 Jump to. “恰(qià)—气(qì)—敲(qiāo)!”(承德
采纳率:38%
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