这lol攻击特效是什么特效?

全球最牛的特效公司是什么样?
今天我们来哔哔一下维塔工作室。
你或许没听过这个名字,但是他们的作品,你一定看过。
这世界上有两种特效。一种叫五毛特效↓↓
↑↑一看就假到不行的毛毛虫
另一种特效,叫维塔工作室的特效。
比如《指环王》中的史诗级战争↓↓
比如《阿凡达》里梦幻一般的场景↓↓
再比如《魔兽》电影中的逼真的装备与武器↓↓
维塔工作室告诉了我们,虚幻与现实,其实是没有界限的。
简单来哔就是:世界上不存在的东西,只要经过维塔工作室之手,就存在了。
事情还得从1993说起。
当时,初出茅庐的导演彼得杰克逊,和两个小伙伴一起创建了维塔公司。
谁都没想到这个“小作坊”,能够在7年后让电影圈感受到被支配的恐惧。
1996年,彼得杰克逊决定将《指环王》拍成电影。
当时好莱坞几乎所有人都觉得,这个才35岁的年轻导演怕是失了智。
彼得杰克逊走遍了好莱坞最牛的几家电影公司,想求得投资。
可除了拒绝,他一分钱都没得到。
因为,以当时的特效水平,想还原《指环王》难度极高,烧起钱来绝对是无底洞。
那么多牛X的大导演都不敢拍,就凭一个年轻小子,也妄想拍《指环王》?
《指环王》太复杂了,谁拍谁傻。
可是,一个名叫“新线电影”的小公司被彼得杰克逊打动了,愿意出资。
他们砸入了血本——
《指环王》系列第一部的投资就高达9300万美元——以当时的购买力,几乎等于现在的10亿人民币。
整个好莱坞都等着看笑话,他们坐等《指环王》失败,新线电影公司倒闭。
想在现实中还原全球最牛的奇幻小说,只有疯子才会去做。
关键时刻,彼得杰克逊最得力的战友登场了——
维塔工作室,就是那些人眼里的“疯子”。
他们耗费大量时间,制作了比CG还精细N倍的模型↓↓
↑↑维塔工作室制作的“白城”模型(左),在电影中(右)简直是以假乱真
他们“脑补”出了小说中几乎所有的怪物,每次化妆都需要3个小时以上↓↓
光是做道具,前后就花了7年,打造了近50000件实体道具,比网游里的虚拟装备还多!
如果说《指环王》是一个梦,那么维塔就让梦成真了。
2001年,《指环王1:护戒使者》上映。震惊世界。
↑↑《指环王》的特效放在十几年后依然能秒杀一片
《指环王1》在当年狂揽8.7亿美元——约等于如今87亿人民币的票房。
之前拒绝投资这部片的公司,恐怕已经哭晕在厕所里。
紧接着,《指环王1》成为当年奥斯卡最大赢家,收获了13个提名,4个获奖,其中就包括了“最佳视觉特效”。
后来的《指环王3》,更是横扫奥斯卡11个大奖,与《泰坦尼克号》并列成为奥斯卡历史上得奖最多的电影。
↑↑维塔工作室联合创始人:理查德·泰勒在奥斯卡颁奖典礼上
时至今日,维塔工作室还原的中土世界,依然有着巨大影响。
尤其是角色形象——后续的许多游戏,都借鉴了它的设定↓↓
↑↑《王者荣耀》后羿新皮肤参考了精灵的形象
《指环王》让维塔工作室一战成名。大家都说,一个视效帝国崛起了。
但维塔从不认为自己是“帝国”,他们认为,自己只是一个单纯的造梦者。
他们依然保持小作坊的灵活。
时至今日,维塔的员工也仅有100多人,在全球的影视公司里,简直太不起眼了。
↑↑维塔工作室参与制作的一系列电影
2014年,暴雪的《魔兽世界》宣布开拍。
为了真实还原游戏里的艾泽拉斯,维塔工作室一手操办了影片中所有的实体道具制作↓↓
↑↑维塔工作室为《魔兽电影》打造的真实武器
在长达20周的时间里,维塔根据暴雪的设计图,造出了上百套铠甲和600多件武器,包括莱恩国王的剑、杜隆坦的大锤。
你以为这个杜隆坦是人演的?不,其实它是维塔工作室做的1:1模型!↓↓
有人会问:这些特效,CG也能做,为啥要花这么大功夫制作实体道具呢?
维塔工作室的回答是这样的:
CG虽然重要,但只是辅助。因为实体道具的真实感,是CG无法达到的。唯有这样,才能让观众觉得电影里的世界是真实的。
对于这个回答,哔哥只能这个表情来表达心情↓↓
与《魔兽》的合作,让维塔工作室第一次踏入了游戏行业。
在维塔看来,游戏与电影一样都是“造梦”的艺术。他们在游戏领域将大有可为。
他们是这么说的:
“游戏和电影一样,都能让人沉浸在它的世界里。如果人们能在现实世界中,和游戏里的虚拟角色互动,这一定能让游戏体验增色不少。”
维塔工作室参与的第一个游戏项目,是同样来自新西兰的GGG工作室的《流放之路》(POE)。
前不久,维塔在腾讯游戏嘉年华(TGC)上为POE站台,现场展示了游戏中的大BOSS——奇塔弗的特效化妆↓↓
↑↑POE中的大BOSS“奇塔弗”
维塔的特效化妆师纯手工制作了面具、角和皮肤;
这个精度和细节,就算近看,也看不出任何破绽!↓↓
光是画演员的面部妆容,就耗费了整整4个小时!
最终效果,哔哥一看就傻眼了,简直是神还原有木有↓↓
↑↑TGC上的“奇塔弗”由出演《指环王》戒灵王、《金刚狼2》银色武士的特型演员Shane Rangi扮演
有个妹子以为“奇塔弗”只是个雕塑,就跑过去合照,
结果演员大声一吼,妹子直接吓跑了↓↓
再一次地,维塔工作室把虚拟世界还原到了现实中。
从一开始的不被行业看好,到如今拿奥斯卡拿到手软↓↓
↑↑维塔工作室联合创始人理查德·泰勒和公司收获的诸多奖项,包括5个奥斯卡小金人
这个地处新西兰,远离美国好莱坞的工作室,已经成为全球电影产业的重要支柱。
如今,它要在游戏行业大展拳脚了!
在《流放之路》1月11日的新赛季里,你就能体会到“围剿”BOSS奇塔弗的感觉。
在POE国服发布会上,维塔工作室宣布将为POE的每个赛季推出传奇手办,还会推出等比例装备模型↓↓
或许未来,你还能在《流放之路》甚至更多游戏里,看到维塔工作室制作的BOSS、装备。
电影和游戏,本就是一次次“从无到有”的创造,
这就是维塔与生俱来的使命。
亲,给我写个评论吧~
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没有特效电影图
为了规避风险和寻求新的机会,越来越多好莱坞公司进入新兴国家,好莱坞影视特效公司Full Scale Effects、Technicolor、都在设立了公司。自认是弱势群体的特效师们最近都在网上发图,吐槽说大家看的大片,如果没有他们做特效的话,只会是一个可笑的场面。
没有特效电影图介绍
如果没有电影特效[1]
,《》怀抱的老虎理查德·派克就只是一个蓝色的布娃娃,还是一只眼睛被水笔画得乱七八糟的布娃娃而已。[2-3]
如果没有电影特效,我们看到的电影是怎样的?自认是弱势群体的莱坞特效师们2013年2月底都在网上发图,吐槽说大家看的大片,如果没有他们做特效的话,只会是一个可笑的场面[4-5]
没有特效电影图实例
没有特效电影图一块神布
流泉飞瀑的精灵国原是块绿幕
正在热映的魔幻大片《》中,流泉飞瀑的精灵国仙境让人赏心悦目,而看过拍摄照片我们才知道,
原来拍摄地一点也不美丽———只是人工材料堆起来的一堆“山石”,背景就是一块巨大的绿幕。而在影片中,巨大绿幕成了奇幻的山峦和城堡。《》中有很多海洋上的场景,后来导演解析的时候其实大多数场景都是在一个游泳池完成拍摄的,但我们却看到了各种奇幻场。
其实好莱坞的很多影片都选择在“绿幕”或“蓝幕”前拍摄人物或物体,再通过后期软件加工,将其“置入”各种场景之中。
“007”丹尼尔·克雷格也曾在采访中承认,《007:大破天幕杀机》中澳门水上赌场中大量的中国元素(如灯笼、龙船等)都是依靠“PS”技术———其实就是特效制作而成,而他们并没有真的去澳门取景。
揭秘:蓝幕或绿幕是便于抠图,对于电影拍摄中的蓝色和绿色背景,据专业人士称,主要是为了方便抠图。在后期制作中,特技效果处理人员把演员从绿色或蓝色的背景中抠出来,再放到情节需要的背景中去,可以实现许多现实拍摄中无法完成的动作。[6]
没有特效电影图一件神衣
“咕噜姆”其实穿了一件紧身衣
动作捕捉技术也是特效电影拍摄中常用的。在内地上映的《》的特效被影迷称赞,其中咕噜姆的扮演者也是通过一系列的动作、表情捕捉技术将这个长相怪异的小生物演绎得活灵活现。
这在好莱坞特效电影中的应用非常普遍,《》、《》等影片中出现的造型或体态夸张的角色,都是通过穿戴上用于捕捉动作而特制的服装和用于捕捉表情的特殊头盔,后期电脑加工而成,而非化妆工艺。
揭秘:衣服装着传感器这种表演要求演员有极其丰富的想象力,他们往往是套进紧身连衣裤中,衣服外面埋有不少传感器,然后演出自己扮演的角色,经过数据传输后,电脑再进行后期加工。[6]
没有特效电影图一支神笔
未来世界的街道都是画出来的
2013年2月底刚在大陆上映的《》的特效冲击点在科幻场景的打造上。观众看完的直观反应是影片“肉搏打击”穿插“枪林弹雨”、“科幻背景时空”搭载“真实犯罪场景”的虚实完全达到了无缝连接。而最令人难忘的是影片中向观众展示了一个和真实世界非常接近的“巨型城市一号”和“桃树镇”街区。
拿《特警判官》作例子,我们看两幅图,一幅是实拍场景,一幅是电影中呈现出的场景。我们对比后惊讶地发现,其实拍的是一条普通的街道,但通过数字绘景,就可以添加很多科幻元素在里面,比如横在空中的高架桥,远处耸立的未来派高楼等等。
在网友贴出的《少年派》照片中,大家惊奇地发现演对手戏最多的那只大老虎理查德·派克,居然是一个蓝色的布娃娃,还是一只眼睛被水笔画得乱七八糟的布娃娃,这其实也是运用了绘景技术。[6]
在后期,艺术家们会在基础的场景中用电子画笔绘出复杂的高仿真的场景,比如《少年派》中,工作人员绘制了老虎身体结构中的每一层次。看起来简单,但要照顾到各种细节,最后这只老虎的绘制过程整个花费了一年时间[7]
没有特效电影图新闻背景
李安导演的《》在刚刚结束的奥斯卡上获得四项奖成为大赢家,其中包括一项最佳视觉效  果奖,但为影片制作特效的Rhythm & Hues(R&H)公司已经申请破产保护,就在颁奖的同时,该公司500名员工正在会场外示威。好莱坞电影横扫全球靠的大多是营造视觉奇观的特效大片,这背后靠的就是高科技的特效公司支撑。但近几年特效公司倒闭消息接二连三,为《》、《》等片制作特效的Asylum Visual Effects特效公司及有17年历史的CafeFX都已经倒闭。2012年9月,制作过《》的Fuel VFX进入破产程序。2012年10月,创造过《》、《》等大作的数字领域公司最后要靠中国的小马奔腾公司收购才避免了倒闭命运,大的特效公司“工业光魔”(ILM)、“索尼图像工作室”(Sony Pictures Imageworks)近几年也一直在裁员。
没有特效电影图国外特效制作
特效制作已非暴利行业
这波危机主要针对的是好莱坞的特效行业,像R&H也算是好莱坞顶级的特效公司,曾参与制作过100多部电影,其中1995年的《》、2008年的《》都曾获得过奥斯卡奖。R&H最初不过100来人公司规模,每年只需一部电影工作量就可以维持公司运转,但这么多年下来,该公司员工已经达到1000多人,人员成本和经营负担都大为加重。
电影画面越来越逼真,特效公司则需要付出越来越多的人力和技术成本,像为制作《》,R&H还专门组成一个研发部门,其中有1/3员工都是业内著名的物理、互联网方面的专家,总计有超过600位工作人员为影片制作特效画面,时间超过半年,工作量之大难以想象。特效行业已经不是上个世纪末的暴利行业,其利润之低可能远超想象。像数字领域公司正在参与制作投资一亿美元的新片《》,最后的利润该公司将占到37.5%。但数字领域投入的成本已经近两千万美元,而影片票房需要达到两亿美元,数字领域才有可能获利。而李安早前访问时说希望特效制作能便宜点,这也引起R&H员工的不满。
好莱坞技术优势逐步丧失
成本控制对公司经营极其重要,但可怕的是伴随而来还有竞争力的下降。的特效水平曾经独步全球,几家大的特效公司都有自己的独家制作软件,在互联网前的时代,这种技术壁垒也很难被打破。但互联网改变了这一切,软件交流更加方便,技术的普及和进步也让好莱坞的优势日渐缩小。在爱尔兰、加拿大、墨西哥甚至亚洲等地建立的特效公司越来越多,而且当地大都鼓励这类创意产业发展,在税收和补贴方面都有不少优惠政策。像加拿大的哥伦比亚省,当地政府会给特效公司经营成本30%的补助。好莱坞不少电影开始将特效工作外包给美国以外地区制作,水平也不见得差多少,这对好莱坞的特效行业影响极大。R&H员工在奥斯卡颁奖礼会场外的游行队伍中,就有很多“停止补贴”的标语。
为了规避风险和寻求新的机会,越来越多好莱坞公司进入新兴国家,好莱坞影视特效公司Full Scale Effects、Technicolor、詹姆斯·卡梅隆都在中国设立了特效公司。
特效师不被尊重缺少保护
当好莱坞特效大片统治票房的同时,好莱坞最前沿的特效公司却在苦苦挣扎。事实上,连好莱坞对特效工业的尊重也谈不上有多少,就在本届奥斯卡上,上台领奖的R&H公司的比尔·威斯腾霍夫致辞才44.5秒,就开始不耐烦响起《》的音乐,并直接麦克风消声赶客。
好莱坞从业者大都有工会保护,但特效行业还没有建立工会,很多特效师工作的健康和基本权益都没保障,也很难跟资方讨价还价。
一般人看来,特效公司可能是一堆科技宅男构成的群体,会写计算机代码,擅长无中生有地构建出一切看起来很巨型的机器或是外星怪物等等,比尔·威斯腾霍夫认为这是极不公正的偏见,“我们不是只会敲键盘的技术工人,我们是艺术家”,他觉得这种模式观念需要被修正才不会让这个行业失掉艺术和创造性。实际上,特效已经是电影行业不可或缺的一环,并不仅仅是在《少年派的奇幻漂流》这类视效大片才会运用到特效,完全不使用到特效的电影可能只有从几十年前的片库中才能找到。而如果没有特效行业的支撑,我们看到的电影将只会是一堆演员在绿幕前的滑稽表演。
没有特效电影图国内特技制作
业内人士解读电影特效 国内大片多由国外团队制作
针对电影中频繁使用的后期特效,特效已经成为电影不可或缺的一部分,许多国产电影如《金陵十三钗》、
《西游之降魔篇》,在拍摄的一开始,就有国外的特效公司的介入。
.天津新闻网[引用日期]
.新浪上海健康[引用日期]
.搜狐网[引用日期]
.荆楚网[引用日期]
.社会类资讯[引用日期]
.ahtv[引用日期]
.孝感槐荫网[引用日期]603994 人聚集在这个小组
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