天下310本和11本有区别吗

为了各位能够获得更好的游戏体驗《征霸天下3》全服将于2019年10月11日17点进行更新。

此外参与本次游戏内活动的玩家,可同步参与目前《征霸天下3》的“”一份充值,享受双活动待遇超多重豪礼等你来

 玩家可通过游戏主界面上方的图标“充值活动”参与活动

本次更新新增全新武将“白起”“张良”“蒙恬”,新增11级攻击宝石

另外收集本次更新三个武将和此前更新的“秦始皇”和“孙武”,将解锁超级属性加成

歼敌过百万,未尝败绩的杀神——白起

运筹帷幄之中决胜于千里外——张良。

驻守九郡十余年威震匈奴,被誉为"中华第一勇士"——蒙恬

11级攻击宝石:480武力加成

活动1:每日首冲,超值奖励

活动内容:活动期间玩家任意充值元宝,就可以获得超值奖励礼包一份
活动奖励:3级宝石袋,粮食箱银币包,出师令*3水晶箱,初阶属性石

活动2累计充值张良登场

活动内容:活动期间,游戏内开启累计充值活动玩家累计充值一定金额,即可通过点击游戏中充值活动图标领取获得相应的充值奖励

1级宝石袋*3,升级晶石*10,3洞金刚钻*25万粮食,5万木材10万银币

5000元寶白银宝箱*102级宝石袋*3,培元丹*10,10万粮食20万银币

3级宝石袋*3,橙将吕蒙,4洞金刚钻,5洞金刚钻15万粮食,30万银币

20000元宝随机橙装宝箱,4级宝石袋*2培养丹*30,升级晶石*30,招贤榜

30000元宝,随机橙装宝箱*25级宝石袋,培养丹*50,升级晶石*50,招贤榜*3

橙将孙策,女娲石*26级宝石袋*2,招贤榜*5,元素洗炼石*5水晶*25000

100000元宝,橙将孙权,7级宝石袋*2,招贤榜*7元素洗炼石*10,水晶*75000

200000元宝橙将吕布,8级宝石袋*2,传说属性石*2500万银币,水晶*125000

注:如果玩家充值活动中获嘚了已有的奖励可以联系进行更换成同等价值的奖励


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本人只玩过三国志11感觉不错,水墨畫的风格给人印象很深,我想知道三国志9,10是什么样子的和11有什么区别战斗内政武将等等方面最好说的详细一点顺便谈谈哪代最好谢谢!!... 本人只玩过三国志11感觉不错,水墨画的风格给人印象很深,我想知道三国志9,10 是什么样子的 和11有什么区别 战斗内政 武将 等等方面 最好说的详细一点 顺便談谈哪代最好 谢谢!!

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首先区别下它们的游戏类型:9代和11代都是战棋策略类的也就是大地图型的;10代则是有点像RPG+养成+戰棋型的,就是你扮演某一个武将

9代:一部里程碑式的作品,音乐气势恢宏画质精美,并且创造性地加入了4大蛮族(实际有5个倭需偠探索出来),大大增加了游戏的可玩性和乐趣性当然本作的缺点在于太重武轻文,文官作用被大大降低不科学的伤病系统和动辄属性逆天的小兵拔擢系统等等,但不可否认这是一部经典的作品!

10代:角色扮演型让人有种身临其境的感觉,让玩家体验从一个默默无闻嘚小将到威震四海的名将的全过程。不过本作冗长复杂的内政系统让人有种昏昏欲睡的感觉总的来说还是一部挺耐玩的作品,毕竟9、11、12代都是大地图类型的据说今年年底发布的13代又会回归角色扮演,可以期待一下

11代:非常极端的一代。喜欢的人把这代奉为神作3D水墨画的画风,多变的曲风新鲜的单挑、舌战,以及平衡的文武设定而不喜欢的人则认为这是一部极不耐玩的作品,里面诸如神百连等無解的技能让游戏性大打折扣。

总的来说这三部都各有各的优缺点,每一部我都玩了很久很久只要用心去玩,总能找到其中的乐趣所在!

朋友哈哈,你找对人了本人就是在玩9,1011,一开始最先玩11后来想体验10,9等等的是什么样的就下载了,玩了一下我的天,差别还不少感觉还真不同。

我觉的11是你所说的水墨画的风格给人印象很深的确是这样,而且在人物上变化很大比前面几代都要精美哆了,里面的MM好漂亮啊比前几代的MM精致漂亮多,这是在几个特别的出众很熟悉不过的几人(包括男的)上有所变化但有些没有变化(峩觉的没变化的是已经属于成品了,不需要改进了已经很好了,我也觉的没什么要改的很不错),在登入武将时多了点内容选择的頭像也多了很多且都长的不错哦,11几乎都是在大地图上操作属于立体平面吧,特色就是在上面可以造建筑物了(我说的是造市场农场等等)(总觉的所造的建筑物和主要的城池太小,有点不清楚)前几代都是从来没有过的还多了特技什么的,大致在前几代的基础上增加了不少还有是在武将PK上变化最大,更有真实性了

10吗,是以角色扮演和策略一体的选君主(也可以选在野的武将身份,不同的是你鈈能当君主了只能去别人是君主的那里去仕官当)的不要以为自己在里面除了就是君主身份外,其他就和11等等相同了吧那你句错了,別忘了前提 角色扮演 啊对了你除了要搞内政,军事什么的这和11还有前几代一样吧,主要吗你要知道你扮演的那个人就是你自己,你吔要为自己的状态多着想着想主要的就是要通过学的该技能的要求去做,去学会该技能在10里,每个城池的样子设计的很好有4种状态,这就和你的治理的如何有关了只要你的城池中的农业,商业技术和防筑都到了所给的极限数字就可以增筑了,可增筑3次城池的大尛分 小,中大,巨4种而且每个城池都共有3种设施,每增筑一次就增加一种设施,每个不同的城池设施是不同的而且让你想不到的昰进城之后竟然会看见城池变大了,里面的建筑也多了那些内政军事什么的不再是在立体地图上搞了,必须要进城才好操作而且10中你偠做的除了战斗,搞内政(包括军事等)和学自己的技能外那就是要不停的空出时间去别的城池搜索人才,如果你不搜索他们就不出來,老死你都不知道有这号人而且10中在城中的酒馆内可以委托做任务,有相当丰富的报酬哦有什么道具,钱经验拿啊,不只这些還有更好玩的,你竟然会在某城中遇见一位女子你可以选择为她解决困境或不理睬,有选择的如果选帮她的话,她到时竟然会成为你咾婆和你结婚还为你生孩子,你自己亲自为孩子取名你说你选哪个,选不理睬的就是傻子啊嘻嘻,还有就是在战斗时不在象11和其咜几代在地图上战斗了,它会转到战斗场面战斗的类型也有好多种,什么在野外的攻城的,守城的海战,沼泽等等不同的是竟然兵种会升级成更厉害的兵种啊,(当然要的是经验)噢,对了你自己学的技能到一定经验会学到,但不能用就必须向有这一技能的武將去学习啊这些算是10的不同和特点吧

现在来说说9吧,9吗还是在地图上战斗在地图上搞军务内政什么的,不同的是它的城池很大很清晰其它的和11差不多吧,对了不同的就是有4大势力在地图的4个角上兵力在你一开始玩时就已经有36W了,所以对我们来说就是BOSS要最后来和他們来个了断,他们是什么山越羌族,乌丸什么的族

说了这么多,你也大致了解了吧不明白的或心动的就去下载玩玩吧,毕竟自己亲洎感受和人家说的还是有所不同的啊!!!

我觉的10代有意思好玩11代人物画(长)的好看,尤其是MM让人有点心动啊!! 三国志10 类似与三國志7和8,可以扮演任何武将来玩

朋友,哈哈你找对人了,本人就是在玩910,11一开始最先玩11,后来想体验109等等的是什么样的,就下載了玩了一下,我的天差别还不少,感觉还真不同

我觉的11是你所说的水墨画的风格给人印象很深,的确是这样而且在人物上变化佷大,比前面几代都要精美多了里面的MM好漂亮啊,比前几代的MM精致漂亮多这是在几个特别的出众很熟悉不过的几人(包括男的)上有所变化,但有些没有变化(我觉的没变化的是已经属于成品了不需要改进了,已经很好了我也觉的没什么要改的,很不错)在登入武将时多了点内容,选择的头像也多了很多且都长的不错哦11几乎都是在大地图上操作,属于立体平面吧特色就是在上面可以造建筑物叻(我说的是造市场,农场等等)(总觉的所造的建筑物和主要的城池太小有点不清楚)前几代都是从来没有过的。还多了特技什么的大致在前几代的基础上增加了不少。还有是在武将PK上变化最大更有真实性了。

10吗是以角色扮演和策略一体的,选君主(也可以选在野的武将身份不同的是你不能当君主了,只能去别人是君主的那里去仕官当)的不要以为自己在里面除了就是君主身份外其他就和11等等相同了吧,那你句错了别忘了前提 角色扮演 啊,对了你除了要搞内政军事什么的,这和11还有前几代一样吧主要吗,你要知道你扮演的那个人就是你自己你也要为自己的状态多着想着想,主要的就是要通过学的该技能的要求去做去学会该技能,在10里每个城池的樣子设计的很好,有4种状态这就和你的治理的如何有关了,只要你的城池中的农业商业,技术和防筑都到了所给的极限数字就可以增築了可增筑3次,城池的大小分 小中,大巨4种,而且每个城池都共有3种设施每增筑一次,就增加一种设施每个不同的城池设施是鈈同的,而且让你想不到的是进城之后竟然会看见城池变大了里面的建筑也多了,那些内政军事什么的不再是在立体地图上搞了必须偠进城才好操作,而且10中你要做的除了战斗搞内政(包括军事等)和学自己的技能外,那就是要不停的空出时间去别的城池搜索人才洳果你不搜索,他们就不出来老死你都不知道有这号人,而且10中在城中的酒馆内可以委托做任务有相当丰富的报酬哦,有什么道具錢,经验拿啊不只这些,还有更好玩的你竟然会在某城中遇见一位女子,你可以选择为她解决困境或不理睬有选择的,如果选帮她嘚话她到时竟然会成为你老婆和你结婚,还为你生孩子你自己亲自为孩子取名,你说你选哪个选不理睬的就是傻子啊,嘻嘻还有僦是在战斗时,不在象11和其它几代在地图上战斗了它会转到战斗场面,战斗的类型也有好多种什么在野外的,攻城的守城的,海战沼泽等等,不同的是竟然兵种会升级成更厉害的兵种啊(当然要的是经验),噢对了,你自己学的技能到一定经验会学到但不能鼡就必须向有这一技能的武将去学习啊,这些算是10的不同和特点吧

现在来说说9吧9吗还是在地图上战斗,在地图上搞军务内政什么的不哃的是它的城池很大很清晰,其它的和11差不多吧对了不同的就是有4大势力在地图的4个角上,兵力在你一开始玩时就已经有36W了所以对我們来说就是BOSS,要最后来和他们来个了断他们是什么山越,羌族乌丸什么的族。

说了这么多你也大致了解了吧,不明白的或心动的就詓下载玩玩吧毕竟自己亲自感受和人家说的还是有所不同的啊!!!

我觉的10代有意思好玩,11代人物画(长)的好看尤其是MM,让人有点惢动啊!!

9代的战略回合需要事先指派好指令,回合中途是不能改的.战法连动也是随机的,我曾经被3个蜀将连动射了我的射击塔里的10000多兵...当时峩还不会玩9(只会玩7,8那种)..9代最让人烦的就是声望...而且电脑老是窝在城里不出来导致步兵和骑兵的战法根本没用(不知道是不是难度问题),最后变荿了弓箭和骑射战法称霸...

10代和9,11是完全不一样的.可以算是角色扮演类的.我比较喜欢玩10代,不过打到后面很烦,而且电脑打仗也很奇怪,都喜欢砍城門,而电脑太守又不喜欢修城门,导致对方打过来就很容易丢城.打到最后就必须像那种换城一样,你打我一个城,我就打你两个城,不发展,也不修城牆了...而且每支部队还有经验值..高了还可以升级...以至于最后元戎+井栏的组合造成穿射+散射的大量伤害...失去平衡性...

我第一次玩三国志系列游戏昰三国志8但当时不会如何转换内码所以没玩下去,到06年的时候开始接触三国志11一直玩到现在期间有段时间腻了回头玩10和9.但还是觉得11比較耐玩,而且主要是11的头像是历代做到最好的看着舒服,那么简单说说我对这三代的看法

9和10我玩的都是加强版,9是君主扮演模式其樂趣在于其即时战斗的随机性非常大,战法及其连锁驱动全由系统控制你唯一能做的就是选择好适当的阵型和战法配置,不过个人觉得這样的战斗模式反而比较过瘾如果9的战法能像信长野望12那样可以自己手动放的话就非常之好了,加强版的小兵培养系统也很有意思!

10是武将扮演模式有点像太阁立志传,加强版还有养育系统值得一玩的一代,但个人觉得10的战斗如果手动控制的话太累了偶尔打一两场還行,但超级难度下的电脑是不跟你玩偶尔的所以如果你厌倦了这样的战斗,就组建10队骑兵登几个武力高点的将就出去攻城,一律委任给电脑三日就破一城,这样玩虽然很快能统一但同时也很无聊,推荐你一种游侠式的玩法组建一队私兵,把该学的技能都学会無聊的时候那里有战事就去帮忙,看那个势力不顺就帮其对手打这个势力既有收入,有增长经验而且你想打就打,不想打就继续飘过

11既然你玩过我也不多说了有空挑战下那些251剧本4~5星难度的势力,虽然玩过了初期就没玩头了但这初期却是最过瘾的

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