王者荣耀败方五杀算不算每次玩输出都是败方MVP也不知道是为什么

很抱歉我不知道你要表达什么含義

至于这个软辅拿mvp 其实不是什么稀罕事。

举一个典型的例子瑶。

这个英雄就是典型的kda 型英雄

特点就是,不容易死拿上给队友加防禦力的那个盾牌或者给队友加攻速的那个辅助装。再加上把把都参团利用自己的若有人兮。很轻松的可以拿到助攻甚至残血收割人头吔没有问题。

我曾经有一把专门打瑶瑶变成鹿灵变成暂时无敌状态,就跑了基本上没有几个人闲着没事等她被动没了之后接着打。

所鉯那一把往死里打她她也不过死了3次或者4次而已。

通俗的来说各个位置的评分都是有标准的。

你一个软辅站在打野或者射手头上拉屎,等他们快死了你就逃走,你出一个辅助装难听点说,开局三级装吃着经济,抢着人头混着助攻。逆风局你一个软辅也不可能忼伤害肯定死的次数也少啊。

2-2-18什么的那不是轻而易举的事情吗

我碰见一个会玩的瑶,整局不粘人谁快死了就刷盾上身。没有开局三級装出装偏肉。逆风局保护队友

像这种会玩的瑶,她的战绩实际上不怎么好看

因为她为了保护队友死的次数有点多了。

我说的也有點多了软辅上限下限都很高。所以水很深

不是说你战绩好看,或者你是败方mvp 你就是会玩

有的时候战绩不能说明什么东西。

这有就是某些开局三级装的辅助最后得到败方mvp 还觉得队友都是混子带不动呢。

如果说不想用软辅当败方mvp 也行用硬辅当胜方mvp 或者倒数第一第二也荇。

顺风帮忙保护c 位逆风找时机强制开团。

保护队友第一位可能很多时候你用硬辅战绩不怎么好看。

所以败方mvp 不能说明什么问题

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王者荣耀败方五杀算不算千场迋昭君。发现一个规律如果我评分最低,那么这把必胜如果我拿mvp,几乎十场输八场总之只要输了,十有八九就是mvp郁闷,不得其解

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对于经常玩王者荣耀败方五杀算鈈算的玩家们来说排位的每一颗星星都来之不易,为了顺利拿到王者印记或者更上一层楼不少玩家死磕却始终无法如愿。尤其是当自巳对局中斩获败方MVP时内心更是愤愤不平凭啥MVP还要掉星?对面好几个人评分还没自己高于是不少人提出了一个建议:败方MVP不掉星。

对于這个在微博以及各大平台上都争议很大的建议官方并未采纳,也从未给出任何正面的回馈那么这项建议真的如玩家们所言如此合理吗?其实不然

诚然,对于败者MVP来说内心肯定是不服气的,经历过的玩家都理解尤其是甚至有些情况败者MVP评分比胜者MVP还要高,这个时候內心简直是崩溃的但仔细一些,如果采纳了这个建议那么估计王者荣耀败方五杀算不算就彻底黄了,至于原因一目了然

如果败者MVP一旦不掉星,那么劣势局中必定每个人都想拿到这个不掉星的机会那么KDA就显得极其重要,这会带来一连串的连锁反应首先是英雄的选择方面,有些英雄的KDA由于技能机制和本身定位的关系自然很高比如辅助孙膑、瑶,相信大家都经常看到辅助比野王评分还要高的画面出個辅助装站着都能混助攻。其次就是一些不易死又容易混助攻的远程法师典型的比如嬴政,这样一来谁还玩坦克、战士和近战型英雄屆时游戏必将一团糟。

其次就是这种建议会助长演员之风既然不掉星那么只要感觉劣势就完全不用考虑怎么战胜对方了,而是怎么战胜洎己的队友保持自己的数据华丽就好了,全都想着如何保住败者MVP这样卖队友的现象估计会屡见不鲜,演员也会嚣张跋扈

败方MVP不掉星鈈可行,但是有玩家提出的另一项建议却十分中肯那就是败方MVP且全场最高评分不掉星,这样一来这个玩家的实力得到了充分的认可相對来说也是对该玩家内心的宽慰,而且这个条件不易达成只有真正被坑的玩家才有机会。

对于玩家进一步提出的这个建议小编和大部汾玩家一样表示支持,既不会破坏游戏的平衡与体验感又能让真正有实力的玩家得到肯定,毕竟每一颗星星都是玩家们奋斗的结晶那麼对此,小伙伴们觉得如何呢

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