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fifa16最具潜力10大妖人推荐
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& &最具潜力10大新人:
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& &3.迈尔(沙尔克04),年龄19岁,国籍德国,潜力值88
& &4.鲁加尼(尤文图斯),年龄21岁,国籍意大利,潜力值88
& &5.迪巴拉(尤文图斯),年龄21岁,国籍阿根廷,潜力值88
& &6.卢克-肖(曼联),年龄20岁,国籍英格兰,潜力值88
& &7.斯特林(曼城),年龄20岁,国籍英格兰,潜力值88
& &8.阿尔卡塞尔(瓦伦西亚),年龄22岁,国籍西班牙,潜力值88
& &9.德佩(曼联),年龄21岁,国籍荷兰,潜力值89
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& &尤文图斯和曼联都有2人上榜,刚刚遭遇断腿噩梦的卢克-肖和曼城红人斯特林的潜力值都是88,欧冠攻破老东家埃因霍温大门的德佩以89排名第2,潜力最高的是安德莱赫特妖人蒂莱曼斯。
& &以上就是最具潜力10大妖人介绍,以供参考。
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PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后
本帖最后由 aimar0141 于
11:15 编辑
PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后,PES2016每年都在进步,但是进步实在太小了,FIFA16已经达到了很高的一个档次,FFIFA和实况的差距现在相当于次时代和本时代的差距,多的不说,你们自己体验吧,玩一个小时之后自然就感觉到差距了。刚开始玩可能还不适应,一定要坚持一个小时,FIFA的细节真的很丰富,很多细节太真实了。
说我实况黑的请看我的ID注册时间,本人是从实况3开始玩实况足球
看你的在线时间就更知道了&
楼主有病吧,整天来黑实况,你觉得好玩是你的事,为什么老来强奸别人的“头脑”,ztm有病,整天来这里鬼吹,你以为别人没头脑啊?玩你的外星人足球游戏去。
你真有病,哥差不多40了,实况1开始玩,你只能代表你自己,代表不了整个论坛,懂吗?&
我在这个论坛混的时间比你久,我玩实况的时候不知道你还在干吗,我有必要黑实况,只是你愿意承认现实,愚忠而已。&
FIFA只适合玩英超或者超级豪门
我选个国米 简直不知道怎么玩得下去
一打开 半个队的怪物脸
什么伊卡尔迪 瓜林那脸..他那个都不是像不像的问题了,完全就是怪物!像多多那些好歹发型是对的,就是脸是个大众的,但是伊卡尔迪那种完全就是怪物脸!
像你们这帮脸型控也只能看看这个了,你咋不说实况的大众脸那个屌样,什么东西都要相对看待,别把话说得绝对,你的实况脸型就很像吗?&
我也玩了,还是实况好,FIFA对足球深度理解不够,物理性好点,踢久了无聊,只是追求足球中最刺激的地方而已,比赛强度战术感觉差实况太多,FIFA是英超,实况是意甲,FIFA配置要求高细节好正常,但那些细节不是太重要,关键是足球的味道感,尤其是高强度大赛类似世界杯的那种感觉实况做的好
强度感和紧凑感不是仅仅指的对抗和力度,可以看看联赛和世界杯的区别就知道了,FIFA像英超中下游球队踢球的动作都很舒展,实况更像球员到了世界杯,当然这代射门太暴力是有问题,但整个比赛跟人的感觉还是大赛的味道&
我的看法跟你相反,我觉得你说的实况强度大才是他在追求比赛中最刺激的地方。比如各种射门几乎都是世界波级别,又快又准。
整体来看,实况偏紧张,确实强度大,整场都是高强度对抗。fifa偏放松,只要你喜欢,可以慢&
两个都买了ps4版的路过……
现在除了玩经理模式,不会再打开fifa16了……
看你的在线时间就更知道了
我第一号注册在2005年之前,只是后来密码记不得了&
FIFA就是从实况2013开始在国内击败实况的,但是现在实况经历了14的转型,15的改进,到了16的进化,逐步在扭转败势,所以制作人说的未来两年实况在足球的理解和游戏性上要完全超过FIFA也不是没有道理。FIFA玩久了始终感觉制作人对足球的理解欠缺
本人愚见, FIFA看着像,闻着像,摸着像,就是不像踢球
细节,回放,画面,版权都很接近现实
就是踢起来,不像人在踢球
顶你,我也觉得fifa没有那种踢球的感觉,只能是当游戏玩玩还可以,人物带球都一个样子。。。对于球迷的我来说实况更能让我打出我自己喜欢的风格而且每个球星很有特色,一带球就认出来了,传球射门更有感觉。。&
你肯定没玩过FIFA16&
没玩过FIFA16吧?没看过真实比赛吧? 如果你说FIFA15之前的作品是看着像,但不像人在踢球,我还敢苟同,说FIFA16不像真实足球,我只能对于你的感觉表示呵呵了&
你这话说的,说白了还是不适应,难道实况就像真实的在踢球?物理效果,球的惯性假得不能再假,不过2016的球员传接动作倒是挺真实&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用&
这个没办法,fifa一直在进步,实况变化不大
+1 老玩家,之前的FIFA不知道是什么玩意,乱七八糟,送我正版我都懒得打开。但觉得自从FIFA11次时代PC普及开始,实况就已经开始落后了。
但是分2个玩家群,如果是爱看球的,喜欢模拟真实比赛节奏的是比较适合FIFA16的
如果是喜欢对抗性要求很高的,那必须实况。
自己都已经是老年人了,FIFA也就玩玩生涯,偶然玩玩线上联赛,很喜欢玩后看比赛,看完比赛完FIFA,那种无缝的感觉还是不错的,哈哈
作为10几年的实况玩家 外加从小开始踢球的业余球员表示,
FIFA做的不错,不过球员细节,技术动作细节还是喜欢实况
FIFA感觉是模拟比赛,实况更有操纵感和游戏性&
一个小时顶多打四场,我头三场top难度全输,也只是觉得自己还没适应,没找到节奏和方法,没像2012那样不可理喻。
说这话没用,这里很多都是把实况当作信仰的。
是的,换来换去,谁不是从实况去玩fifa的呢.我就是这样,玩着玩着fifa,又回到了实况了!
一种情节!没办法,可以双修啊!&
我就感觉PES2016节奏太快了
-1的速度正合适,正常稍显快,不过哪种速度适应几天也就好了,建议-1&
是比15灵活多了,要么慢慢适应,要么自己设置速度-1&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。1 球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的 把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实) 2 用曼城比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI 本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。
&&3 同样是一次高球争顶, 我方后卫竟然在头球解围的时候 把球顶到自己 抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。
& & 4 灵活性不高的球员 高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。
& &&&5 游戏中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准 打偏大歪的情况。。。
6&&球队大战的最后一击 或者最后一个扑救,只要是胜利的一方,都可以跑去做各种庆祝动作,如果你的门将扑出最后一球,这次的FIFA16也能让你的守门员过把瘾,全场飞奔庆祝去吧。
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革&
差距不是一星半点儿
我也玩了 差距不是一点半点,虽然我一直玩实况
别看我注册的晚.实实在在是个实况的老玩家.实话说,今年特别期待PES2016.上手的感觉只能说相对于2015改了一些手感.
& && &FIFA16的确现在更适合我的口味了.
一句话,大家要玩实况,请买PS4,玩PS4版本的实况,那才是真实况足球2016,我等PC党自己哭就好了,说多都是泪
LS别说你特意去尝试PS4,我自己买的就是PS4版,在家里玩PS4在工作地方玩PC,除了突然下雨之外,二者是一样的!还有在离电视屏一米之后基本区别不了那个是PS4那个是PC!还有什么突然下雨这个我玩到现在感觉真没遇到过&
demo不错,等国行。&
搞笑,我还特地去ps4游戏厅玩了两小时所谓的“亲生实况”,感觉除了画面特效有所不同外,手感什么的跟pc一模一样,甚至ps4的节奏还更快点点&
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动 ...
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着实况2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革新就被玩家们拿来和2013作比较指责不如2013爽快,玩家这样的固步自封,是阻碍实况往次世代迈进的一大障碍。
2013我觉得一点也不辉煌,他只不过是前代实况引擎的集大成之作罢了,就像we2002,pes6那样。算是最成熟的,而且配置亲民,补丁多。然而现在看来,硬伤很多,也完全跟同时代的fifa13比不了&当前位置: /
FIFA16各区数字版价格整理
时间: 10:16:19 来源: 作者:atie1116 热度: 59 次
《FIFA16》在橘子上已经开放预售了,大家在购买是肯定想买个最便宜的,可以看看这里的数字版价格整理。
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玩家评分:44
k73评分:45
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K73电玩之家FIFA16还是比实况耐玩啊?
原来就下了PES16的DEMO,玩了两把,也没深入玩下去。因为我一个哥们前阵子一直说今年实况不错,昨天去他家终于体验了一般正式版,实话实说,还是不行。老兄自己最近也一直玩FIFA16了,他说FIFA玩起来很费脑。玩两个钟头后再玩实况就很轻松,因为很容易进球,打传奇难度也很轻松。我体验了两盘,觉得那个手感其实很像十年前的实况,但问题是现在已经2015年了,这个游戏就显得有点过时,大概的感受如下:1、人的动作还是很僵硬,动作捕捉确实比不上FIFA2、整个比赛的节奏倒是很热血,但不耐玩,总觉得节奏不对头3、有的镜头真是不能忍,最想吐槽的就是排人墙的特写,太假了4、人脸正常看是挺像,但动态下看真是贴图很差,的头发跟鸟巢似的优点也有;跟裁判吐槽啥的细节比FIFA好FIFA16也有很多缺点,但玩过实况后还是觉得FIFA好。我这个哥们说实况评分高可能和上手容易有关系,确实FIFA现在上手很难。另外,FIFA你必须承认,世界级就很难了,职业级才是更容易有成就感的难度。其实本无不妥,因为『世界级』本来就应该是个高难度的提示,好比你打战神,那就是第二级难度已经很难了。但我一直努力打世界级自虐,也真是够二逼的。
这些回帖亮了
没事,这里喷实况逼格可以高一点,挺实况的都是情怀玩家
这地方就不要问fifa和实况谁更好的问题了
fifa在ign评分高就理所当然
pes在ign评分高就说ign是可以卖分的
反正人家也没说你实况就是买了分
就只说ign可以卖分
以此达到让人不鸟ign的目的
以后啊
这群人的主队和支持的球员在fifa和欧足联拿了什么奖
也别怪人家去反复强调这俩机构有多肮脏
评选有多不靠谱了
跟朋友对战了几场FIFA16,觉得太无聊了,换成PES一下就嗨起来了
其实并未fifa电脑传球成功率有多高,主要是因为电脑的整体移动,队形展开,局部走位是非常教科书的,说白了,电脑的战术功底比大多数电脑玩家要深厚的多,大多数玩家还在用纯粹耍着玩的思维来对抗fifa 电脑专业的行进思维,显然是难的,而fifa不断调低球星球员速度方面等优势则更是进一步提高了玩家业余思维下和电脑对战的难度。所以方法有两个,要么调低难度,去所谓的爽,要么提升自己游戏水准,尤其是比赛思维上的,去挑战电脑更高的难度。
ps:我也是实况老玩家,转会fifa之后再没回头,因为差距实在太大。说的最简单体现的一点,大家可以去领略一下fifa传奇难度下电脑的高位逼抢,三线压迫,局部围剿反围剿,喜欢研究一下足球战术的朋友没有不喜欢这种与时俱进的真实吧,再去看看实况,画面和操控一直在变,可游戏表现出的足球思维却是十几二十年前的,这是我不回头最主要的原因。
引用5楼 @ 发表的:
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
欧冠和英超德甲的版权根本没法比,FIFA虽然没欧冠版权但可以模拟出类似的杯赛,只是没有欧冠的冠名权而已,实况空有欧冠版权却连欧冠的队伍都凑不齐有什么用,和一帮假队徽假队名的球队踢有意思?
引用3楼 @ 发表的:
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
实况2016给人的感觉明显有点回到2013,游戏性确实比前两代强太多,但没有明显突破,感觉只能算是矫枉。
现在实况的打法变化确实比较少,直塞球的重要性还是很高,其他进攻方式的效率性和可操作性不是很强;而且感觉现在的实况模拟出来的足球差不多是90年代两只实力一般球队比赛时的足球,球员之间站位距离拉得太开不够紧凑,给人一种人少场地大的感觉(这其实也是直塞球依然在实况中大行其道的主要原因),和如今的足球差距比较明显,这方面FIFA好一些。实况还是得在多样性和拟真性上面多下点功夫。
感觉fifa世界级还好,对电脑基本七三开大开大合有攻有守,每次自我膨胀改为传奇就被血虐,感觉只有两成胜率而且还很被动,费解
没事,这里喷实况逼格可以高一点,挺实况的都是情怀玩家
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
跟朋友对战了几场FIFA16,觉得太无聊了,换成PES一下就嗨起来了
引用3楼 @ 发表的:
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
楼主,电脑正版多少钱啊。我玩过试玩。想感觉一下子
发自手机虎扑
这次UT模式世界级电脑比传奇难不止一个档次,世界级电脑各种禁区外世界波打的人不要不要的传奇却比15还容易,不知道EA咋想的
说实话 fifa不太适合朋友间对战 比较严肃正规 一板一眼的套路和场面
但是适合真心喜欢足球的人
发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
说实话 实况真不如fifa 没得比
不过fifa这一代 守门员很不真实
发自手机虎扑
其实就是个习惯,习惯哪个基本就不换了!新版不好大不了不玩最新的,当然我了解的都是些玩玩单机的!
发自手机虎扑
引用3楼 @ 发表的:
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
那你这就属于看了几个字,没看下去,于是得出了结论
人家后面明明说去了朋友家实实在在的玩了好几个小时正版
这代怎么比还是觉得fifa好玩些,一是真实性,完全有种看比赛时那种这孙子球是怎么停的那种紧张感。二是画面和动作,这个一直觉得fifa的动作更真实,而且更漂亮。当然这代实况画面也不错,但pc除外了。三就是网战和ut了,这个是决定性的,fifa这个无敌了。所以主机的话这俩喜欢哪个就玩哪个,都没什么可挑的。但pc上非硬说实况比fifa好,那我就不太懂了。
发自手机虎扑
就上个图~~~
我还挺欣赏这一代实况的大师联赛的……
fifa玩的太累了。。。。。新的一代world class都好难啊。。。。。。。。
楼主你玩错了版本,主机版才是有大进步的版本,pc版还是后娘养的,上代的改版。玩玩主机版再下定论。
相对来说fifa总体还是比实况强,只是进步没有那么实况那么翻天覆地。
发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
感觉fifa世界级还好,对电脑基本七三开大开大合有攻有守,每次自我膨胀改为传奇就被血虐,感觉只有两成胜率而且还很被动,费解
其实感觉这一代FIFA的难度设置很简单直接,就是失误率更低,节奏更快,更主动,从低到高排列,没了。当然远射的水平后来实在太高。。。
我觉得这一代还是进攻比较不好打,所以才会觉得累,防守其实如果战术设置科学,还是不难的,防神远射,就是保持好中卫或者后腰LT低重心姿势站位的时候和对方的距离,就科学了
至于实况,我觉得真正不可逆转的差距,还是在UT和pro club这方面
我除了实况8大概从2008开始玩,一直都是实况,后来从2013开始转fifa,觉得实况太假了……
发自手机虎扑
这地方就不要问fifa和实况谁更好的问题了
fifa在ign评分高就理所当然
pes在ign评分高就说ign是可以卖分的
反正人家也没说你实况就是买了分
就只说ign可以卖分
以此达到让人不鸟ign的目的
以后啊
这群人的主队和支持的球员在fifa和欧足联拿了什么奖
也别怪人家去反复强调这俩机构有多肮脏
评选有多不靠谱了
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实况玩了几盘,红剪头鲁尼禁区外原地摆腿射门打一个有一个,都像炮弹一样,我就呵呵了
发自手机虎扑
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