3dmax玻璃材质怎么样


如果是用线性扫描渲染的话尽量使用光线跟踪材质(Raytrace)比较好,给玻璃一个适当的透明度和高光(透明度不要太强了)然后把反射调的很强,接近镜子的效果不就行了嗎(不要用Fresnel反射就行)
如果是用Vray渲染也是主要调节反射,把发射调得高一些(不要用Fresnel反射)其他的透明度和高光也适当调节,就可以叻
很容易做出那种效果得,你试试
如果怕反射太强可以稍微减弱一点,然后再看看效果总之要一点点的调节。而且这个效果和你玻璃的透明度也有关如果透明度太强了,反射过强就会像镜子一样反射稍微弱一点,又由于太透明了反射显示不明显。所以主要调反射不行的话再调节一下透明度。
还有如果还不行可以同时给漫反射添加一个贴图,让物体表面本身就显示出一个贴图好像是反射出來的效果,再配合调节反射也许效果会好点,不过就是有点假

漫反射调色,反射给点点高光0.9左右。折射最后不要全折射200差不多。洳果折射调成255颜色都出来不到再贴衰减。类型菲尼尔

选择VR材质然后把3个颜色全部调成白色,后面勾上一个勾就可以了

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