新墨西哥和科罗拉多州的完全体的射程分别是多少菊浇

求战舰世界m系航妈新版本舰长技能
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《战舰世界》战列舰制霸大海首先,战列舰最大的功能就是皮厚,一方面跟对面战列对轰,一方面掩护己方的驱逐和巡洋。那战列应该怎么玩呢?首先,开局后迅速跟离自己近的战列小伙伴手牵手!因为战列的炮转速...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1级 无 2级 3级 南卡罗来纳 4级 怀俄明 5级 纽约 6级 新墨西哥 7级 科罗拉多 8级 北卡罗来纳 9级 衣阿华 10级 蒙大拿 共计8艘。求战舰世界各种基本和高级操作,答:游戏控制控制你的船战舰是庞大的船只,有充足动力,他们需要花上好几秒钟的时间来调整速度或转弯!控制你的船的关键,就是事先规划移动方向,并配合调整速度!舰船预设控制是WA防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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求战舰世界现在所有战舰的简称和外号谢谢答:随便说几个,亚码头,旅馆大和号首相波斯猫俾斯麦号北宅提尔皮茨号南胖南达可他号防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。战舰世界公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么航空母舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。求战舰世界下载资源,百度云传~~答:并不能,文件资源过大在传输情况下很容易文件丢失,即便直接在官网下载都不一定能下载好,更何况压缩文件传送更是异想天开。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。因为最近太多人问各舰种指挥官加点,所以先发个有可讨论范围的各系加点文章。因为虽然战舰的指挥官一共可以有19点技能,但是最后一级999万经验基本可以无视了,所以只按1...在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。整备 002ミレイナ
客座 原创 カチュア
第二艘 舰长可以用 ZZ的哈曼
副舰长用 原创的 ニキ
通信 002 露易丝
操舵 002 艾纽
整备 SEED 玖莉
客座 ZZ 莉娜如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:低级房本来就趣味多,外加新游戏。不知道是你在玩游戏呢?还是游戏在玩你?必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。战舰世界航妈死了怎么控制飞机死了就不能控制飞机了,所有舰载机都会根据你死之前的最后一次指令进行执行。返航待降的飞机会在你的沉没地点附近徘徊。所以如果你玩航母估计自己马上要死了,可以把...战舰世界航妈先升级船体还是飞机先升级飞机,最好是战斗机,白板和完全体战斗机差距挺大,完全体和白板一对一,损失一架就能击落所有白板战斗机~求《战舰世界》航空母舰舰长技能战舰世界公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么航空母舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号M系R系战列舰对比 蒙大拿打大和谁打谁知道 -178战舰世界主题站
M系R系战列舰对比 蒙大拿打大和谁打谁知道
作者:很爱德坦&&&&来源:官网论坛&&&&时间: 17:20:070
战列玩家要有一个认识,你能帮巡洋吸收对方巡洋的伤害,有你们巡洋对面驱逐自然不会嚣张,吃一两颗鱼雷,头上一把火并不算什么,战列就是队友进攻的标杆,巡洋是战列的好朋友,现在游戏模式主要以占点积分制度为主,配合巡洋机动多拿点,多歼灭对方的快船才是制胜之道。
  战列舰作为这个版本比较强势的船只再加上大舰巨炮的美感受到很多人的喜爱,但是国服刚起步很多新手战列玩家的操作也是不忍直视,当然也有非常出色的玩家打出精彩的对决,若是能有一艘称心如意的好船想必玩起来也会更舒服,我个人也是在亚服内测期间就早早加入了这个游戏,蒙大拿 大和也都拉出来溜了好几圈了,所以我对美日两系的战列舰都有一定的认知,在这里分享给大家也希望能对各位有所帮助有说的不当的地方也请见谅。在这里讨论的都是完全体白板不做讨论。
河内(鲑)
  日本的河内这船简直就是战列舰的耻辱 6KM内都能跨射,射程只有9KM的奇葩
  这里就不讨论了(大家有条件就跳过吧)。
  南卡罗来纳,这船装甲很一般 上层建筑会被152MM口径的炮的HE和AP打出伤害, 炮弹散布也一般 一轮齐射命中一般在3~4发之间,血量跟同级巡洋差不多中规中矩的战列舰(至少比河内好)不过很快就能过。
南卡罗来纳
妙义(鲛)
  日本的妙义级称不上优秀但是中规中矩,一共六门炮少了点但是炮弹穿透力足呀,完全体后18KM的射程傲视四级房 至于散步并不好 所以为了弥补散步的缺陷请尽量齐射,装甲很脆弱 半伤区以及装甲区都很容易被同级的怀俄明击穿所以15KM是他的最佳作战距离。但是输出不足 抗线能力也很弱让这船定位尴尬。没有亮点很一般的战列舰。
  美国的怀俄明级有12门炮散步一般但是齐射威力巨大,转向也比较灵活 完全体加上配件有14KM的射程在同级房基本够用,装甲也非常优秀稍带角度 其他人就难以击穿你的装甲区,但是中间两门炮有颈椎病所以全炮齐射需要侧面迎敌才行,综合来看是个可以保留的屠幼利器。
金刚级(鲤)
  日本的金刚级战列舰,我个人非常的喜欢,炮弹穿透力在同级房是够用了但是想击穿纽约的装甲区有一定难度,炮弹散布这个版本不怎么好一轮3~4发左右命中,金刚最大的亮点就是航速快能跑30节,相比之下它的转向太快以至于炮塔跟不上,但是船头不够硬,会被纽约船头打出装甲区,射程21KM很远但是没用,五级船的速度都不慢而且转向灵活20KM以外的射击都要看脸看对面接不接了。总的来说手感不错是个略高手向的船 再加上五级房萌新比较多 有爱的玩家可以保留。
  美国的纽约级战列舰,这船继承了美系铁王八的优良传统装甲非常的硬,同级的战列敲上去也就是一发1000的保底伤害,正侧面迎敌除非被击穿装甲区,否则一发也就3~4000,航速20节是个抗线的好船但是中间那门炮有颈椎病经常不能开炮,拖刀可以消除中间炮塔不能开炮的问题,射程最远18KM也不错穿透力打金刚是够用了,但是我本人不喜欢慢船再加上她性能又中规中矩 出了墨西哥以后我就卖了它。
扶桑(魟)
  6级是战舰世界很神奇的级别 神船辈出什么 龙骧 克利夫兰 扶桑 墨西哥 青叶等等
  日本的扶桑12门炮 精度高 射程又是21KM,缺点就是穿透力一般,反正我个人是用扶桑打了这么久就出过一次墨西哥装甲区,但是杀巡洋舰 甚至打驱逐舰都是非常好用,炮多就是任性!
  27秒一轮也非常不错,这也是我唯一一个能打出100+命中的战列舰,虽说不能击穿墨西哥装甲区但是一轮打中7~8发也是会有的可观伤害,是在打不穿墨西哥可以瞄准上层建筑打,这船标志是上层的违章建筑,还有巨大的装甲区,我见战列舰殉爆次数最多的就是扶桑了,我用扶桑吃鱼雷都很紧张 生怕一发被带走,所以玩扶桑出门带着殉爆旗是很有必要的,论装甲扶桑装甲也非常不错,带角度跳弹率非常高,只要不正侧面对人,扶桑的装甲区还是非常难以被击穿的 我用大和打一个菊花对着我的扶桑都会跳蛋,但是切记,此船不适合船头冲锋否则无法发挥最大火力,找对面巡洋舰决战火力支援才是上策,熟练运用以后扶桑绝对是六级房一大杀器。
  美国的墨西哥战列舰有蒙中拿的美称 同样拥有12门主炮,完全体以后散步也非常优秀,但是射程最高也只有17KM 航速也只有20节左右,但是硬呀,厚实的装甲在同级船面前都是横砍一条街血量够用,被鱼雷击中后受到伤害也较少,是抗线冲锋玩家的不二选择,很多玩家都把她评为肉搏神船,近距离一轮齐射就算是船头对你的巡洋舰也能打出1万多的高伤,5KM以内可以击穿扶桑的船头是排位 野队屠幼的不2选择,任何进入你射程的巡洋舰都需要小心翼翼,否则就是一轮带走,本人也曾一轮秒杀过满血的扶桑,就算进了高级房也能咬掉对面高级战列身上的一块瘦肉,所以官方降低了她的射速以及炮塔转速来平衡她,能阻拦墨西哥冲锋脚步的也就只有飞机和鱼雷了,我认为每一个战列玩家的港口里都应该保留一个墨西哥。(这船实在是吊)
长门(鲨)
  日本的长门8门410口径炮的伤害很不错,穿透力在同级房绰绰有余,就算击中八级战列舰最低也是有1200多的保底伤害,射程21km,炮弹散布也非常不错一轮4命中左右,转向也很优秀,缺陷就是薄弱的防空,这个级别航母的威力已经开始凸显,你就发现别人飞机在你头上跳舞你也打不下来几架,而且上层建筑被同级的长门科罗拉多击中都会有的伤害,反正这船只要挨了战列舰的炮弹多少都会有伤害,但是长门有65000血,用来抗线还是非常不错的,建议组个美国巡洋舰克利夫兰鸡腿堡什么的配合进攻都是不错的。
  美国的科罗拉多8门406口径炮伤害依我经验是不如长门的,穿透力跟长门差不多,射程最大19KM差距不大,问题是关键是你炮伤害不如长门,散步也不如长门,我用这船13KM齐射都跨射过,虽然现在散步好了一些但还是比长门差,但是散步差往往在射击巡洋的时候有惊喜,而且此船血量只有50100,长门一轮敲到你身**都会觉得很痛,而此船的亮点是非常灵活的转向,你能全炮开火后非常迅速的调整体位,炮塔转速较墨西哥提高了不少,装甲也比长门靠谱很多,使用大保健之后回复的血量也非常多,所以大保健我建议带金币的,防空也不错打同级航母的飞机还是非常快的,而此船相比以前已经提升了很多,并没有坑到需要使用全局跳过的地步。(你要是跳了他你会觉得北卡也是坑估计大家觉得坑是因为墨西哥太好用了不是这俩太坑)
天城(鳐)
  日本的天城非常有特点,10门410口径炮输出强劲,航速快转向速度中规中矩,射程19km基本够用而且散步继承了日系特点一向很优秀,虽然装甲不是很优秀但是船身低矮,稍带转向,打你的炮弹一般都会跳,实在不行天城卖船头也是难以被击穿的,此船切记不要船头冲锋,而要随时保持机动,利用自己速度优势联合自家巡洋优先歼灭敌方的巡洋舰,天成别的不说打巡洋舰绝对是好手,我刚玩这船的时候觉得他是坑,但是熟练掌握之后,越玩越喜欢最后把她保留在我的港口里,同样建议组俩玩巡洋的朋友是,你们三个机动作战见一个吃一个,往往能打出优势,喜欢我说的上述特点的,天城是你不二的选择。
  美国的北卡罗来纳,这船告别了以往美国战列的风格,高速,23km长射程但基本是摆设,侧面非常的脆,能被彭萨科拉以及其他同级巡洋203以上口径的AP打出装甲区,转向优秀但是胖胖的船体在钻鱼雷缝的时候往往会蹭到一两发,关键要说说北卡这炮,前后的炮都有颈椎病,拖刀不好用,齐射需要侧身过来,所以很多人就船头冲锋,但是这炮散步就差,船头冲锋不能齐射散步就更差了,最最关键的是开上北卡后的玩家发现炮弹飞行时间多了两秒左右,这两秒去哪了,北卡这炮 炮弹飞行到末端会诡异的下坠,可以参考一下克利夫兰和得梅因的弹道,还用以前瞄准方法的玩家会发现炮弹经常越过对方的船身飞到对方船的身后,少数几个炮弹击中甲板也会跳蛋,如何瞄准呢?我打个比方,我以前瞄准线对准对方船的水线,用北卡就需要瞄的再靠前一点,瞄准水面,对就是水面,水线下面一点的水面,远距离射击命中率以及击穿率就会提高一些,但是炮弹多飞两秒注定是要比其他战列舰射击更加的难而且这两秒对方能做更多的机动,往往会导致命中率下降,对于炮术苦手来说,北卡就是你们的噩梦,到了北卡是个人命中率都要下降。建议组个航母加巡洋,扫清道路船头冲锋15KM内北卡还是非常不错的,记得带着火旗。
北卡罗来纳
  这里要提一下提尔比茨,航速30节,而且转向速度非常好,好到了鬼畜的地步,装甲也非常可靠,炮也算达到了8级战列的基本水平但是炮伤害不足,但是射速和炮塔转速又掩盖了这一缺陷,肉搏还有鱼雷,若想开黑玩8级提尔比茨也是不错的选择。
  (9级战列普遍通病是穿透力鸡肋,打同级不好穿,打高级穿不了,侧面就另说)
出云(鲟)
  日本的出云,炮9门410 但是其实只有6门,不要问我为什么,你敢侧过来么,这船的转向速度 转向半径注定了这船机动射击就是一**,配合队友利用自己的船头冲锋才是好的选择,防空很鸡肋,好在炮的散步非常不错,船头的装甲在同级的面前也非常的可靠,上层建筑面积较小这样在面对AP弹的打击时跳单异常的多,我用衣阿华是拿出云船头没什么办法,除了HE点点火以外也没别的方法,组队建议组两个美国巡洋舰,现在也可以组德国巡洋,他俩负责扫清两侧,你的队友关键任务是帮你扫清两侧驱逐舰,一旦让对面驱逐找到角度对着卖船头的你一波又一波的鱼雷你会死的非常快。有条件开这船带个着火旗,这船卖船头着火是家常便饭。
  美国的衣阿华,9门406散步优秀,装了配件以后有26秒一轮,船身修长非常好看但是除了好看P用都没就是容易吃鱼雷,炮塔下方被鱼雷击中不是殉爆就是高伤,长船身也导致了转向半径大(说白了就是转的慢),侧面很大概率被击穿,但是炮塔没有颈椎病不需要侧面迎敌也可以齐射,30节的高航速,美国的横向散步让衣阿华打巡洋以及侧身特别好用,利用高航速多多追杀歼灭对方的巡洋是衣阿华首先要做的,衣阿华在船头大战中并不好用,虽说船头接炮弹基本不掉血,但是主炮容易损坏,而且上层建筑被同级战列AP弹击中都会被打出的伤害,如果你要卖船头你就把自己拉到了和出云同一条起跑线上,浪费了自己的优势,出云的船头也比你好用,我玩出云巴不得对面衣阿华跟我船头对射,我抽他上层一轮多则1万+ 少则6000+,他打我肯定不痛,衣阿华船综合性能很不错,就散步优秀 航速30节这两个优势就足以证明这是个好船,组个航母是不错的选择,有爱的玩家可以保留,我是保留了这艘船,也算是我对这艘船的尊敬。
大和(鲸)
  日本的大和,船坚炮利的终极体现,炮我就不多说了 460可以碾压所有船,非要在低级船找一个跟他炮感觉相似的恐怕就是长门了,长门打同级就跟大和一个感觉,硬要说大和的缺点那就是转向慢但是也比出云好,炮塔转的确实慢,每次机动你都要多考虑 要提前转炮塔,利用船身转向弥补炮塔转速,我看这也是官方出于平衡对炮塔进行的改动,不过战列玩家终极追求就是大和这没什么说的,我觉得玩到大和的玩家已经不需要我再多说些什么了,大和打不到10万这一局就不合格!建议组一个航母和美驱,大和最大的敌人是对方的大和跟驱逐舰,多注意自己的走位,和对敌的角度就可以了,玩战列玩到十级必出大和。
  美国的蒙大拿,说白了很鸡肋,大家说他是12级巡洋舰,跟大和打怎么打怎么吃亏,你这12门406打大和怎么样都不疼,我尝试了跟衣阿华一样的打法,但是单野的话你一个战列难以带节奏,你面对的往往是岛风的暗雷,藏王的黑枪炮,贴近了还有得梅因的下雨炮,而如今这个版本航母比以前少了很多,跟大和比更是没有优势,往往是哪边蒙大拿多哪边输,虽说12门406是巡洋噩梦但是打巡洋非常的累,他们个个都能扭出花来,走位没有一个规则的,没有大和这种照着你脑门就是一轮的快感,碰到大和可以HE洗一洗,但是我玩战列不是来拿HE洗战列舰的,非要用HE我为何不去玩藏王呢,我就在想,官方加强一下406的穿透力也好呀,别一轮砸大和头上就一两千呀,战列舰毕竟还是要经常打战列呀,至少我本人的蒙大拿就一直在港口吃灰,只有组队的时候拉出来玩玩,大家玩玩衣阿华就够了。
  写了这么多我希望对广大战列玩家有所帮助,我为何要写这篇文章呢,大家打着打着就开始船头互射了,以最常见的七八级房为例,你天城玩什么船头,你北卡17KM就开始玩船头? 给你27节的速度,优秀的转速你就会船头?地图那么大不会运动起来?船头限制了战列的作用,除非我要保命我才会选择船头,我选择机动跟随巡洋吃对面巡洋,我战列的胜率自然就上去了,我最常看见的事情无非是我这边吃完了,那边战列舰依然没有分出胜负,最后对方的战列受到多个方向的火力打击很快就死掉,船头不能发挥全部火力能打多少经验,每次都是战列经验垫底,作为战列的玩家不该反思么,船头不能齐射 精度上不去输出能高么? 战列玩家要有一个认识,你能帮巡洋吸收对方巡洋的伤害,有你们巡洋对面驱逐自然不会嚣张,吃一两颗鱼雷,头上一把火并不算什么,战列就是队友进攻的标杆,巡洋是战列的好朋友,现在游戏模式主要以占点积分制度为主,配合巡洋机动多拿点,多歼灭对方的快船才是制胜之道。
  我国服刚开始玩,现在美国开到了衣阿华,日本开到了长门,北区 ID:穿过显示屏的炮弹 ,有很多说的不到的地方多见谅,希望能对摸索期的战列玩家有所帮助。(ERROR:15) & 访客不能直接访问孰强孰弱?0.3.1美日战列舰横向对比测评 -178战舰世界主题站
孰强孰弱?0.3.1美日战列舰横向对比测评
作者:网络&&&&来源:网络&&&&时间: 07:00:000
战舰世界美日两系战列舰很比数据表。3.1放出了美系bb的科技线 长久以来孤独的日系bb在游戏中终于有了伴侣 让我们来看一下各系bb的性能以及在游戏中的发挥如何吧!
0.3.1更新内容
0.3.2(0.4)欧服
  3.1版本 各系bb横向对比数据表:
回转圆半径/公尺
方向舵转换时间/s
河内 kawachi
南卡罗莱纳 South Carolina
怀俄明 Wyoming
妙义 myogi
纽约 New York
金刚 Kongo
新墨西哥 New Mexico
厌战 Warspite
科罗拉多 Colorado
长门 Nagato
北卡罗莱纳 North Carolina
天成 Amagi
衣阿华/爱荷华 Iowa
出云 Izumo
蒙大拿 Montana
大和 Yamato
  装甲仅代表游戏中的数值:
  LZ在游戏中翻查了半天 对比游戏数据制成了上表 来给予玩家们对舰船的一个直观的认识 这里有些要说清楚的问题 表中数据应为不加任何配件的数据 (如有错误 请联系LZ及时订正)。
  美系BB和日系BB的配件有所差别从4级还是3级(LZ记不清楚了)美系BB就可以选择2号配件的增加射程 而在日系BB 增加射程的配件是和增加射速的配件冲突的 都在三号位 所以从美系BB可选射程配件开始 表中的美系BB射程数据以及炮弹散步数据就不是游戏中碰到的真实情况 真实情况是射程变成了116% 而散步应该同比放大。
  日系BB已经放出很长时间LZ我就不过多的阐述了。
  这里我就评价一下美系BB 与日系做一个横向对比。
  美系低级BB 3-7级 属于同样类型的船只 着重机动能力(转向而不是速度) 着重火力(炮的数目) 着重防护(全面赶超日系)但是缺点在于航速过慢 (没有一只超过24节) 火控落后(射程过近)散步差劲(同样射程远大于日系的散步)并且某些船只上弹时间长导致很多玩家上手困难。
  但是在于Lz看来 战舰世界的游戏节奏本身就偏慢 并且低级别地图都不大 并且岛屿很多 所以说火控的缺陷和短腿并不是非常大的缺陷 而优良的机动能力及以完美的防护可以在近距离战斗中得到最大的发挥 至于主炮散步 只能靠玩家的信仰及以炮术去补足。
  8级开始 战列舰的各项参数都大幅度的提高美系八级开始抛弃了铁王八的信条 开始走上了重点防护的道路 舍弃部分装甲带来的是航速的大幅提升 但是机动能力反而开始下降 恢复到了日系同级别的水准 航速维持在了28节 火力方面全面换装了406三联装主炮 (45倍径/50倍径) 三条船有很多共同之处 机动能力 射程 防护都非常类似 火力投射能力在同级里也可以说是出类拔萃(毕竟三联装)。
  这里重点说下两条碾压同级的BB
  1.衣阿华
  31节的高速 完全体92点的恐怖防空值 远远优于出云的装甲防护 以及X级蒙大拿相同的主炮 (50倍径) 上挑大和 下打big7 超越9级的存在。
  2.大和
  27节航速中规中矩 对比蒙大拿厚实的全向防护 460mm口径碾压同级的存在宽大的船体提供了稳定的射击平台不论是在口径 射程 防护 机动 还是在散步上都是碾压同级(大拿)的存在 3.1buff了射速和装甲后更进一步的稳固了大和第一战列舰的地位。
  蒙大拿的作战视频:
  美系BB3-8级的作战视频:
  日系BB的视频太多了我也就不列了。}

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