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NBA 2K17MC模式开局打法心得 不氪金度过MC新秀赛季_
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NBA 2K17MC模式开局打法心得 不氪金度过MC新秀赛季
发布时间: 09:01 () 作者:hefeng121212 编辑:售梦者
NBA 2K17MC模式开局怎么玩?本文介绍MC模式关于位置、新秀、赛季方面的一些技巧,并分享新手开局打法指南。
※关于2017初步印象
2017感觉整体比赛节奏比16慢了一些,不知道是不是现在人物太弱的原因。
追帽/盖帽变弱了,基本以犯规完结,所以在没有把握的时候别送对手2+1了。
内线造犯规很容易,可以合理利用。
外线三分和中投空挡比16好跑了,而且在有人防守的时候命中率也高了一些。
※关于位置的选择
17对各位置的选择进行了详细的划分,你基本无法达到某巨星模板一样的高度,你只能做到一个方向的成长,所以大家对这一作的位置风格选择很纠结。简单一句话,你对自己定位应该是星次一等,球队不可或缺铁打主力,未来通过努力也能进名人堂。这样应该能心理上接受一点。其实在16就有这方面的趋势了,只是17进行了更加的细化。
我选择的是神射手SG,身高196,其他数据都为默认,因为在16就用这个数据玩儿的SG,锋卫摇摆人,能里能外,成型了快攻/扣篮/三分/无所不能,但是明显17不能那么逆天了,速度/灌篮/上篮上限分别为77/57/70,就做一个安静的射手吧,建议玩儿神射手SG的同学身高可以不用那么高了,不然反而降低速度。
※关于选秀
选秀我是在PS4放出的Demo时候就把大学打完了,数据并不太出众,14顺位被公牛选中了,勉强迈进乐透区。作为一个新秀SG,马刺、热火、尼克斯、狼、爵士、老鹰、灰熊、快船,骑士都是可以待的队。重点来了,因为这一作引入了协力的概念,你会有一个叫Justice
Young的基友,此基友打10多20场比赛总评就可以高达89,此时你还是可怜的50多的总评,当一节比赛你们互相助攻3次之后就会开启橙汁模式,此时就可以操控老杨,一片99的数据绝对是刷评价的不二选择。老杨位置是PG(不知道选其他位置是不是还是PG),所以对我来说在选择队伍的时候一定得考虑缺PG和SG的队伍,而且另外三个位置至少有两个比较强力的球员。
以上队伍,快船和灰熊和骑士分别得把保罗和康利和厄文挤到替补席,建议作为次选。马刺是目前账面实力最强的队伍,但是年龄大了一点,玩儿不了几个赛季的话马刺是最好的选择。我的选择是森林狼,PG和SG是邓恩和拉文,总评都并不高,打了没几场邓恩就受伤,此后就让他坐稳了替补席。搭档维金斯和唐斯,4个主力平均年龄21岁,在联盟横行10年都没问题。玩儿的久的同学推荐森林狼。
※关于新秀赛季
刚才不是说被公牛选走了么,接下来说说新秀赛季。公牛韦德和巴特勒都是SG,对我来说不是一个合适的队伍,把他们挤上板凳也费力,就策划着出走的事。我一般是一场比赛7分钟,名人堂难度。打替补的时候时间可以调长一点,我是选择的9分钟,超级巨星难度,难度和时间各位同学根据需要调整,基本要求就是至少达到A的评价即可,这样超级巨星难度至少一场也有500左右的收入。
刷A评价和以前一样,一开始别一味想着得分,拉空挡跑位,助攻,给妙传,一旦开启橙汁模式马上换老杨来刷,评价刷刷的涨,一场能得10分左右就OK了。大概打10场左右就可以申请转会了,这时候注意你心仪球队对你的兴趣度,如果太低了就调低难度刷数据,这时候老杨应该处于刚签合同期不能和你一起转会,得等10场左右,这期间就刷数据吧。我是在老杨刚好能转会的时间,森林狼达到90%多的兴趣,直接就一起转会成功了。转会请一定记得选第三项,带上老杨一起转会。
到达新球队之后,目标就是尽快坐稳主力,所以选择队伍的前提是同位置主力都不是球队强力点。这时候因为能力低,所以需要有取舍的加点,一句话说就是,选择你最能体现数据的那一项,对于我来说,中投和三分是强项,但是相对来说,三分能找到的空挡和机会要多一些,所以我所有的VC都投在了三分上,一直加到80左右。每场比赛的首要目标还是刷评价,当三分加到80左右,基本上空挡都比较好进球了,多练习一下手感。坐稳主力之后我就改成了名人堂难度,时间7分钟,基本上A评价一场800多的VC,A+有时候是1000+的VC。新秀赛季不用太在意胜负,刷评价是首要任务,期应该在第三或者第四赛季。我的加点顺序是三分到80,然后分别速度加满,中投,移动投篮,之后再随意加即可。
※一些小技巧
转会尽量在能力成型之前,宜早不宜晚,当橙汁组合能力都很强的时候也许转会的时候巨星换巨星,导致组不到理想的阵容
新秀赛季的训练开始时候尽量一场不落,不然评价只能到86,每5次左右的完整训练可以提升一个上限,直到够点加到95评价为止。球队训练必须去,不然会减少上场时间。每次训练到doing
work条充满为止。
一般训练先找有无加速跑或者可以使用健身房里的器材,那样速度最快。加速跑单手即可完成,如果开放了健身房,选择跳箱子,开始就按着下不放直接失败,3次左右就可以充满条。球队训练等教练喊开始之后暂停选择开始自由训练,然后直接跳箱子。
一般训练如果没有健身房和加速跑,队友过一会会找你各种练习,想快的话选择最快失败的各种方法即可,在画面出现结束训练字样的时候代表就可以使用健身房了,去把条充满。
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发行商:2K Sports
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日当前位置:电玩巴士游戏专题
《NBA 2K17》MC模式球员位置选择及身高分析
《NBA 2K17》对于MC生涯模式中想创建组织型球员的玩家来说,身高、体重及臂长等等对数据有何影响呢?下面带来“尐丶酷”分享的《NBA2K17》MC组织球员身高及位置选择分析,下面我们一起来看吧。
本人刚接触《NBA 2K17》,第一个人物玩了个2米的SF神射手,结果运球最终只有74点(蛋碎),决定好好研究分析一下创建人物的数据,再玩一个组织,经过一周左右交流讨论,又结合我创建了将近10个左右的人物属性记录,最终发一个大概的分析结论。
不同位置数据
下面先使用同样的4围创建,组织选择不同的位置,看一下结果,身高201,臂展208,体重81,肩宽53(身高201,体重、肩宽最小,臂展取中)。
下面的数据为从左到右每个属性的最终加满的数值。
82.76.76.83.80.77.73.61.79.79.72.72.62.62.62.84.84.86.50.61.65.65
88.94.94.91.94
68.剩余都是74
82.76.76.83.80.77.73.61.79.79.72.72
62.62.62.84.84.86.50.61.65.65
88.94.94.91.94
68.其余都是74
82.77.77.83.80.76.73.61.79.79.72.72
62.62.62.85.85.87.50.60.65.65
89.94.94.91.94
68.剩余都是74
大家可以看出,PG和SF的组织最终的数据是完全一样的,而SG的运球投篮比他们多1点,速度比他们多1点
根据结果分析201的组织,SG的属性是最好的,看了不同位置选择相同类型的结果分析之后。
再看一下大家讨论最多的201和198的问题,因为上面测试用的不是最小手臂长度下面重新建立分析。
身高198,其他都最小。
得分83.79.79.83.81.71.73.61.81.81.74.74
63.63.63.89.88.90.52.59.65.65
91.94.94.93.94
72.剩余都是74。
身高201,其他都最小。
得分82.78.78.83.88.77.73.61.81.81.74.74
62.62.62.84.84.87.52.61.65.65
88.94.94.91.94
68.剩余都是74。
身高198,手臂最长,其他最小。
得分82.77.77.83.81.70.73.61.78.78.72.72
62.62.62.90.89.91.49.59.65.65
91.94.94.94.94
72.剩余都是74。
从上面结果可以看出,身高很小的影响运投属性,比较大的影响灌篮属性,很小影响背投属性,比较大的影响人物速度和控球。
而手臂长投篮数值会多一些,手臂短投篮低一些,多加了一点人物速度,综上所述,其实198也不一定比201差,至于为什么都说201完美,由于我刚玩,也没打过公园,不知道在公园里,牺牲一点速度,高3公分,到底在防守上有多大优势。
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《NBA 2K17》MC组织球员身高及位置选择分析
&&本人刚接触NBA2K17,第一个人物玩了个2米的SF神射手,结果运球最终只有74点(蛋碎),决定好好研究分析一下创建人物的数据,再玩一个组织,经过一周左右交流讨论,又结合我创建了将近10个左右的人物属性记录,最终发一个大概的分析结论
&&不同位置数据
&&下面先使用同样的4围创建,组织选择不同的位置,看一下结果,身高201,臂展208,体重81,肩宽53(身高201,体重、肩宽最小,臂展取中)
&&下面的数据为从左到右每个属性的最终加满的数值
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&&88.94.94.91.94
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&&89.94.94.91.94
&&68.剩余都是74
&&大家可以看出,PG和SF的组织最终的数据是完全一样的,而SG的运球投篮比他们多1点,速度比他们多1点
&&根据结果分析201的组织,SG的属性是最好的,看了不同位置选择相同类型的结果分析之后
&&身高影响
&&再看一下大家讨论最多的201和198的问题,因为上面测试用的不是最小手臂长度下面重新建立分析
&&身高198,其他都最小
&&得分83.79.79.83.81.71.73.61.81.81.74.74
&&63.63.63.89.88.90.52.59.65.65
&&91.94.94.93.94
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&&身高201,其他都最小
&&得分82.78.78.83.88.77.73.61.81.81.74.74
&&62.62.62.84.84.87.52.61.65.65
&&88.94.94.91.94
&&68.剩余都是74
&&身高198,手臂最长,其他最小
&&得分82.77.77.83.81.70.73.61.78.78.72.72
&&62.62.62.90.89.91.49.59.65.65
&&91.94.94.94.94
&&72.剩余都是74
&&从上面结果可以看出,身高很小的影响运投属性,比较大的影响灌篮属性,很小影响背投属性,比较大的影响人物速度和控球
&&而手臂长投篮数值会多一些,手臂短投篮低一些,多加了一点人物速度,综上所述,其实198也不一定比201差,至于为什么都说201完美,由于我刚玩,也没打过公园,不知道在公园里,牺牲一点速度,高3公分,到底在防守上有多大优势
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NBA2K17值得购买吗 NBA2K17细节动作及MC模式试玩体验心得
来源:维维整理作者:维维时间: 10:07:54(0)
《NBA2K17》游戏怎么样值得入手吗?喜欢游戏的篮球迷们一定不会放过这一款巅峰之作了,那么NBA2K17这款游戏到底怎么样?值得大家花钱吗?下面就给各位玩家朋友带来NBA2K17细节动作与MC模式试玩体验心得,让各位想要入手的朋友换一个角度来体验下这一款游戏,想入手的朋友快来看看NBA2K17到底值不值得你掏钱吧。
《NBA2K17》成功的达到了绝大多数体育游戏前所未及的一个高度。即使是制作中2K团队迷茫过也遇到过不少的难题,不过最后他们还是呈现出了一部由出色的物理引擎和无数令人激动的篮球时刻所构成的巅峰篮球游戏。
对于本人这种超级篮球迷来讲,2K系列简直就是本人的超级福音。该游戏会让本人在呈现出华丽灌篮时忘情庆祝,本人也同样可以创造出本人最想要的场上球员。可能有时本人会在被凯文&杜兰特颜射时狼狈不堪,也会在追赶安德鲁&维金斯的快攻时望尘兴叹。不过以后本人像史蒂芬&库里在甲骨文球馆无数次地让球迷疯狂那样,用一个超远三分回敬他们,告诉他们本人才是场上的主角。
相比于本人对《NBA 2K17》其他方面的认可,关于MC辉煌生涯模式本人并不是那么感冒,不过只要本人在MG传奇经理模式做完几个让球队崛起的决策以后,本人就会忘记本人在MC模式中浪费的时间。并不是说MC模式不好,只不过本人个人不喜欢罢了。该游戏中加入了一些新的细节反馈让你在拨动右摇杆来完成投篮时能够找到更准确的瞄准方向和时机出手,但假如你不习惯这样操作,你也能够像以往一样单纯地按下投篮键来投篮。另外,现在抢断也能够用右摇杆来操作,以便你找到更加准确的下手点,当然以往的操作都没有太大的改变,这一些都是2K为了让玩家变得更出色而准备的进阶操作。
Killer Crossver-杀手变向过人
今年阿伦&艾佛森携同沙奎尔&奥尼尔和姚明一同进入了篮球名人堂,这对所有篮球人来说都是完美的。所以,2K团队在运球动作的优化上也更上一层楼,他们把提前变向、转身等运球动作的衔接做的更加流畅,也同时整合了许多现役和传奇球星的运球动作让玩家成为最致命的脚踝他米内塔。在前几作中本人一直觉得运球过人连招的分段感很强,并不流畅,不过现在妈妈再也不用担心本人的运球了!你能够流畅的展示出全套你心仪的过人动作。同样的,在运球后的投篮出手以及运球中的传球也得到的优化。这一作让本人第一次感受到了三分线与禁区之间的中距离运球摆脱有多么的真实!
出手空间与球员节奏应该是所有篮球游戏中最重要的环节,玩家创造出的空档是独一无二转瞬即逝的得分机会,这同样会让玩家传出很多令人咋舌的妙传,抑或是造成犯规杀伤。同样在防守端,玩家们在这一作中能做的比以往多很多。
任何愚蠢的传球都会变成对手收割得分的机会,在队友明明有空档能够得分时却发生了一次失误,这不单单会影响球队的整体节奏,同时还会打击追分时候的球队士气。当然,还有不能不提的细节就是,AI队友们还是有些笨笨的不知道怎么跑位。
相反在某种层面来说,尽管有些传球出现瑕疵能够让防守变得简单,还是会有诸如JJ&雷迪克和达米安&利拉德那样的超级射手会投进高难度的远投,这时AI队友又会很机智的把握防守距离。 另外,现在在争夺篮板时能够把没有朝外线点飞没有把握抓下的篮板球,本人在游戏过程中见过德安德鲁&乔丹点飞篮板球后直接落到JJ&雷迪克手里,后者轻松空位三分得手。
本人还要说一下投篮条的改动,现在越长的投篮条表示越高的命中率,而绿色代表完美出手,那一球必然会入筐。在过去投篮条的显示并不是那么直观,所以本人得感谢2K团队在这一细节上的优化。
能够有这样的操作空间在体验中的感受是十分的享受,除了一些无法控制的操作:例如本人不能在几次助攻以后像得分手感火热一样变成一个手感发烫传球手,或者本人不能让队友在准确的时间点落位,还有种情况就是本人在防守中被一个路过的内线球员莫名其妙的顶飞了几米远,这些情况有时有些不可理喻,本人希望2K能够在后续的优化中做得更好。
现在所有球场上的精彩表现都会被评论精确表达出来,这点让本人在玩的时候很舒服,并且这一作还加入了大卫&阿尔德里奇作为场内记者,另外评论阵容现在也是日益豪华,除了咱们的老朋友格雷格&安东尼和凯文&哈兰之外,现在偶尔还有克里斯&韦伯;克拉克&克鲁格;多丽丝&伯克;布伦特&巴里;和史蒂夫&史密斯等人的加入。当然还是有瑕疵的:韦伯像是在解说的时候含着话筒,而史密斯的台词有些无聊。不过瑕不掩瑜,多丽丝和巴里的台词很不错!
场内采访时,球员说的话有时候会因为环境嘈杂而显得有些模糊。不过值得一提的是,本作2K下足苦功收录了全联盟所有的球馆的音效,只不过这有些本末倒置,尽管每座球馆的音效都变得独一无二,不过有时候还是会被嘈杂的环境音所掩盖,而观众在看到精彩进球时的激动和主队落后时的愤怒也表现的不直观。
属于每个人独一无二的2K17
尽管前文中提到本人对MC模式不是很感冒,不过本人还是要肯定一下本次MC模式的改进,不同于上一作斯派克&李导演的线性剧情,这作中玩家所做的每一个决定都会影响剧情的走向,并且此次的故事中,你的兄弟也变成了你场上的好搭档,而不是场外给你制造负面新闻的大麻烦。不过这也是本人觉得有些偏离轨道的原因,剧情越来越丰富了,不过其中和篮球无关的事件还是有不少,当然MC的主线还是和以往一样,通过不断的养成来提升你的角色,不过问题是,你现在要强制性的参加一些重复的训练和赞助商的活动,而很多活动都很平庸并且不能跳过,这是一种无端延长游戏时间的过程。假如本人只用专注于球场表现和队友间的默契,本人想本人会花更多时间玩MC。
尽管如此,因为AI队友较早前做得到了明显的提升,本人终于不用一个人扛起整支球队了,队友们会给本人更多的支援,并且需要重申的是,主线剧情的好朋友同时也是场上的好搭档,这个设计让本人感觉很棒,而他&&贾斯蒂斯&杨&&杨正义同志是由好莱坞影星迈克尔&B&乔丹扮演的,这一切都很棒。
聊完了MC模式,本人得说说本人最痴迷的MG传奇经理模式,这作中连本人这个老司机都有点捉襟见肘了,因为需要玩家进行的抉择实在是太多了,太TM的多了。假如你愿意,本作中你能够扩建NBA到36至球队,你能够一一命名这些新球队,还能够设计他们的主场球馆和各款球衣,这些内容无比庞大,简直的是一个篮球宇宙,本作中还有篮球合伙人系统,与合伙人合作能够让你的经理生涯不停壮大。
本作的交易引擎有点太固定了,甚至有些僵硬。有些球员例如鲁迪&戈贝尔远没有达到他们应该有的价值,而一些像勒布朗&詹姆斯这样的超级巨星和本&西蒙斯这样的超级新秀在市场中永远都贴着高价标签。在MG模式的开端甚至都不是开季当天,而是在筹备选秀早前,你就需要开始投入工作,决定你所在的球队是挑选西蒙斯;英格拉姆还是其他新秀。假如你在现实中NBA常规赛开始以后,才开始玩MG,那么你的MG也会获得同步的数据,这意味着,例如亚特兰大老鹰开季获得了10连胜,那么你假如使用老鹰开始MG,那么你MG的起点也会是10连胜,这对玩家来说,何时何地开始MG也是颇有考究。
最后本人要说一下线上模式,这代街头公园的网络就目前而言本人感觉很稳定,以往的街头公园总是有些让人难受的小延迟,而进入MT模式有时甚至需要好几十分钟。而本次《NBA 2K17》中,这个游戏在连接服务器的过程中都感觉非常流畅,能够说本次的游戏上线很成功。MyLeague模式还是老样子本人就不多多了。
说了这么多,大家对于NBA2K17值不值得购买,应该心中有数了吧。
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NBA2K17MT各位置球员,《NBA2K17》中的MT模式是陪伴我们最常的,所以这里面的球员选择是非常重要,今天就为大家带来了NBA2K17 MT各位置球员推荐与分析指南,详细分析每个位置的球员,让一些新手玩家少走弯路,教你用最少的钱搭配出性价比最高的队伍。
top1:《NBA2K17》MT各位置球员推荐与分析指南
为刚入坑的朋友们做一些指引,少走弯路少花冤枉钱。以2K历代MT的行为,更新周期从每年9月开始放第一波垃圾卡开始,一直到每年总决赛结束之后便立刻停止更新。 我记得2K15的最后一张卡是FMVP伊戈达拉,2K16是FMVP 99评价詹姆斯,相信2K17同样(我希望是库里)。每年春节附近是入坑的最好时机,这个时候入坑,一般各个位置的第一level的卡片基本都放出来了,可以直接入手毕业级别的卡片。我主玩PC端,由于MT比例非常不稳定,高级别的卡片我会换算成RMB来估算价格。本文将从五个位置、不同颜色、不同价格、不同打法等几个角度去为大家推荐球员。我的在线对战阵容,欢迎大家观看。集卡策略1、收集不重复的卡片(包括球鞋)会有收藏奖励,终极奖励是粉钻科比。从目前的进度来看,有少数土豪已经拿到了张伯伦,大部分收藏玩家都在左右。不出意外的话,这周的新历史卡包和主题包放出来,贴吧上会有不少人秀张大帅。顺便吐槽一句,以2K16举例,如果从发售开始每次更新球员都连抽带买拿到终极奖励乔丹大概需要块,因为收集的道路是重复且贬值迅速的。我知道一位去年5月入坑的同学借了不少卡,最后300块钱搞定了乔丹。所以2K17机智的有了锁卡功能。2、双周更新历史球队卡包,持续两周,之后绝版,两个球队各15个队员,集齐这15个队员会得到历史钻卡。卡包放出一周之后,在不抽卡直接去市场购买的情况下。收集满一个球队大概需要RMB 100-200元。如果收集已经绝版的球队,根据绝版时间及那段时间市场上卡的数量决定贵贱。3、“双周更新主题包,持续两周,之后绝版。目前的趋势是主题包越来越好,包含的钻卡越来越多。收集满15个主题卡包奖励梦一队球员,梦一队球员收集奖励粉钻巴克利。按以往的趋势来看,在不抽卡直接去市场购买的情况下。收集满一个球队大概需要RMB 300-500元。以我个人的愚见,目前梦之队除了乔丹最好的五个人都已经出了,之后放出的几个人都会是功能性球员,或者会有明显短板。全面分析球员线上加同乐我打了几百场,PG这个位置一般人会有几种选择:第一种是威少、罗斯、弗老大、沃尔、利拉德这种速度快冲进去就扣的,第二种是库里、比卢普斯、纳什、欧文这种能投三分,组织也不错的,第三种是大O、师这种内线碾压耍无赖的,还有第四种就是拿控传属性较好的希尔、詹姆斯、麦迪、哈登等等其他位置的客串的。第一种第二种的话,如果不想花太多钱,建议入时刻紫卡(如威少、沃尔),或者称霸赛选择弗老大。这个位置RMB10块钱可以搞得定。最新骑士主题包的马克普莱斯属性挺高,但是并不好用。另外现在钻石哈登三四十块钱应该搞得定,随着时间会更便宜,也是一张可以打1.2号位的好卡。第三种相对比较贵,毕竟大O魔术师都绝版了,而且大O比想象中的难用很多。我个人打阵地战比较多,喜欢用魔术师欺负人,打不开局面的时候可以背打进去耍赖,这种功能是几乎其他卡不可替代的。线上有不少人用詹姆斯、希尔打PG,这也是一种错位的好办法,如果没有,完全可以用他们替代PG位置。我称霸赛时候开荒的时候用的是收藏送的麦克雷理查德森和库里,一直陪我打到弗老大出世。推荐的钻卡:罗斯(150块) 魔术师(?)哈达威(100块以内)哈登(三十块)推荐的紫卡:威少(十块)库里(二十块)弗老大(不要钱)、比卢普斯推荐的红卡:威少、沃尔、欧文、库里、林书豪(绝版)、迈克毕比SG(得分后卫)这个位置从目前来看,相对于其他位置放出的卡较少,可选择的不多,但由于战术的不同,也有不同的类型:一种喜欢用麦迪科比卡特这种情怀全能型选手,啥位置都能顶一会,还有一种SG位置就喜欢放个投手,专门站底角扔三分,基本不持球进攻,第三种是继续放一个PG,打双控卫(这种线上见到的也不少),第四种的我见过放了一个诺维斯基,大后锋,把我彼得罗维奇欺负死了。第一种有很多选择:目前SG最好的应该是最新的德雷克斯勒,美国队版比火箭版全方位加强,入手当然也需要不少银子。从未来来看,SG位置也会有各种大神被陆续放出,比如乔丹,比如科比。至于麦迪科比韦德,不去评价卡的好坏,有情怀的人怎么用都舒服;而性价比最高的就是钻卡巴特勒。有些人用着不习惯,但是他也是2K16的第一张时刻钻卡,防守和快攻都不错,也有三分。如果称霸赛紫卡不选弗老大,推荐选斯塔克豪斯,也非常全能。另外,国王历史卡包中的里奇蒙德钻卡,也是非常值得期待的卡。红卡就很牛逼了,钻卡会大幅加强。第二种,最好的投手是彼得罗维奇,网队历史卡,已经绝版,改了出手和热区之后准的一笔,各种浪。另外红卡汤普森和阿兰休斯敦都是不错的投手卡。第三种可以放身高有优势、投射属性或者突破属性相对较好的PG卡,如哈达威、哈登我称霸赛开荒卡 是猛龙绿卡麦迪和戴尔库里,麦迪陪我打了120多场。后来一直用红卡克劳福德和理查德森,之后开始用JR史密斯(那阵子我把JR当会投三分的乔丹用)推荐的钻卡:德雷克斯勒(500块)、麦迪(200以内)、巴特勒(10块!)、彼得罗维奇(绝版、纯投手)、哈登、以及未来要出的里奇蒙德推荐的紫卡:科比(突破暴扣、背身单打,目前应该还能买得到)、斯塔克豪斯、韦德(情怀卡,五十块)推荐的红卡:德文布克、汤普森、阿兰休斯敦、库珀(挑战奖励),为啥只有四个?因为佩贾雷阿伦里奇蒙德克劳福德理查德森乔丹都绝版了,搞起来比钻卡都贵推荐的蓝卡:麦克勒姆、拉文、JR史密斯、大Q另有一极品绿卡:戴尔库里全队被我麦支配,别管赢不赢,游戏就是图个爽快。SF(小前锋)这个位置选择就很多了,目前SF是放出最多的位置,而且很多球员的功能都比较模糊,不少球员都可以打2/3/4号位从对战角度来讲,有如下几种类型:第一种,全能型:进攻防守一手抓,可以突破扣篮,可以背打中投,偶尔还有一手三分。威尔金斯我没有,但是看面板已经是顶级SF了,除了三分差一点,别的基本都是顶级,另外值得一提的是掘金历史新卡English也不错,出手点清晰,比较像安东尼的出手,扣篮倾向高,抢篮板积极,缺点是身高防守和对抗稍差。代表人物:希尔(收藏奖励)、威尔金斯(绝版)、皮蓬(现在五六百也许可以搞到)、English(一二百块钱)、詹姆斯(五万MT)、安东尼(动作和建模历来是2K顶级,完全可以弥补属性)、字母哥(只要不用他投三分就OK)。第二种,防守不占球权型:这类对战中遇到的比较少,毕竟小前锋还是以突击篮筐为主,紫色卡哇伊有背打,三分失灵时不灵,可以偶尔用用。代表人物:卡哇伊、一哥、普林斯、乔治。第三种,投射型:热区和三分都非常棒,出手节奏很好。范德维奇(有一手背打)、格伦莱斯(绝版)、杜兰特(动作建模比上一代强了很多,紫卡20万内)。第四种,突破暴力型:有很强突破能力和运球节奏,非常推荐斯普雷维尔和马盖蒂这两张红卡,谁用谁知道。J博士(绝版)、贾伦罗斯(值得入,几万)、斯普雷维尔(强烈推荐)、科里马盖蒂(强烈推荐)、维金斯。第五种,中投或内线背打型:有一部分七八十年代的球星,三分七八十的属性,运球投篮不行,速度也偏慢没办法进去扣篮,但是却有很稳的中投和背身后仰,比如沃西,206身高,可以客串大前,背打动作出手点很明显,非常好用。代表人物:沃西(绝版)、伯纳德金、大鸟(20万以内,速度确实太慢)。第六种,全不能废柴型:受限于身高、投篮包、动作和热区,即使属性再高也只能丢在仓库,只有瞎JB打的时候才会偶尔拿出来用用。代表人物:丹特利、马十本。总的来说,SF的位置会决定你的打法,从目前出卡的情况来看,我个人觉得皮蓬是最好的SF,完全可以直接毕业。不少人在SF位置上打错位,有人把大妈放到三号位防守和勾手,也有人把司机放在三号位用身高弥补速度优势,没事儿背打对面几个,也有人直接把12号位的麦迪、科比甚至魔术师、哈达威放在SF位置上也非常有效。每张卡的优劣势都会或多或少的有一些,选卡不要光看面板属性,还要看倾向,更要看你适合什么打法。由于网络差,我不喜欢投三分,我就喜欢阵地战慢慢磨,经常会被一堆红卡绿卡打炮轰的对手投死。SF是我常规阵容换的最多的位置,先后换过希尔、沃西、莱斯、皮蓬,可以说什么打法都尝试过了。PF(大前锋)与C(中锋)这个位置卡也比较少,但是C出的多,所以把速度和投射有优势的C放在PF位置上也是个不错的选择。所以内线我就放在一起,分成几个类型来说。【内线-统治全能型】最好的卡-海军上将,速度建模倾向属性全是顶级,除非后期出类似于2K16的TBT变态卡,我个人认为整个2K17最好的内线卡就是他了。可以打两个位置,我还用他客串过SF。不多了。第二级别的卡-尤因、粉邓肯、萨博尼斯。尤因是上将的弱化版,但是也没弱化到哪儿去,投篮动作没有上将好,身高矮了点,但是也是极品。粉邓肯,PC的环境基本就告别手动冲击粉邓肯了,找人代刷也要不少银子,没情怀的不建议搞。我自己打了几百场打到钻石,真的打不上去了,心太累。顺带一提,粉邓肯的刷的方法是用梯子匹配自己人2分钟后投降,不会破坏PC 5V5的游戏秩序,因为如果你用CE是双方都判负的。 5V5里面用CE的纯是心理变态,尤其是激战正酣最后一刻用的,是司马司全家的货。萨博尼斯是个神卡,身高有很大的优势,弥补了防守和速度的欠缺。有一手三分,还有策应。我知道贴吧里刘亦菲经常用他来打C,确实是个不错的选择。第三级别:奥尼尔、莫宁、大梦、贾巴尔、姚明、帕里什、兰尼尔、乔治麦肯、加内特。几个人各有千秋,也有明显的缺陷,帕里什和姚明都是非常有性价比的卡,2W以内就可以搞到。强烈推荐新手使用。值得一提的是乔治麦肯,看面板属性不错,但是他实际用起来其实没想象中的那么强。如果你缺一个内线进攻点,就别选大本,选他吧。性价比超高的卡:除了姚明和帕里什,推荐浓眉、唐思、考辛斯,都是10万以内搞得定的卡,如果不氪金,可以一直用到毕业。【内线-防守型】第一梯队:大本、穆大叔、指环王、张伯伦这几个都是没投篮能力,但是防守和篮板都超强的选手。张伯伦和大本有速度,指环王有策应。不少同学历史称霸通过的首选就是大本,他确实陪伴了我们很多场比赛,不少人都对这张钻卡大本有感情。我第一张钻选的是帕克,没选大本就非常后悔。在BIGMAN包没出之前,线上不少人选得都是大本,我莫宁和红怎么打都打不动,各种吃瘪的难受经历相信不少玩家都体会过。第二梯队:埃尔文海耶斯、吉尔摩尔、马克伊顿、马克加索尔海耶斯不少人都扔仓库了,这个我知道。但是他前场篮板和防守确实很利索,还有勾手动作也非常不赖。性价比超高的卡:戈伯特、马克加索尔,都一万以内。【内线-背打投射得分型】第一梯队:钱伯斯、波什、大妈这俩都是历史钻卡,钱伯斯和波什都有背打和三分,波什身体较弱,但是前期我用他开荒非常利索。大妈身高太矮,总得来说这种类型的内线多为PF,还是有一定的短板。性价比超高的卡:司机(现在估计十万买得到),别看是红卡,谁用谁知道。红波什、约什史密斯、乐福。【内线-策应型】这种类型的内线我见到的很少,短板太多,并且这种属性很容易被上面的所取代,所以线上几乎没有人用。我只见过一个哥们把阵容排成了09湖人,PF放的加索尔,被我的尤因爆成渣了。大加索尔、韦伯、格林,性价比都不错【内线-矮子型】这游戏身高是王道。别管你属性再高,姚明或者穆雷桑往那一杵你不发怵也得发怵。还记得2KOL(2K11)中被姚明和塔比特统治篮板的恐怖吗?所以即使你属性再高,如果你没有速度来弥补,你就放在仓库吃灰吧。下面讲一下内线矮子中可用的几个人。卢卡斯、考恩斯、里德、布兰德、沃克、马龙、马基尼斯。卢卡斯有人说好有人说废,还得看你的适应程度和使用方法。钻石首选鲜有人选他,如果有机会拿到你就试试吧。考恩斯是绿军的历史卡,和卢卡斯差不多,只不过一个是C一个是PF。里德和即将出世的马基尼斯都是挑战奖励卡,他们都有一个特点,就是快。你可以把他们当樱木花道来用,布兰德我认为是一张好卡,别看他矮,但是模型大,拼抢篮板非常积极,我用他打了三十多场替补,没犯什么大错误,也很少被克制,沃克是一张过度卡,可以说他全能,也可以说他全不能。红色马龙,包括以后梦之队要出的马龙,你去快速游戏里玩玩看适应与否就好了。历届对于马龙的评价都是两极分化的,会用的人觉得他是个神卡,不会用的人看也不看他一眼。以上是我对内线的一些推荐,总的来说,如果你手中有一百块钱,内线你得投入50块,是非常值得投入的,毕竟有了好的内线你的阵容就强了一大截。至于你喜欢用外线主攻还是内线主攻,看个人。总的来说,性价比超高的卡都在时刻卡中:考辛斯、浓眉、唐思、都是5万到20万水平的卡,各有千秋。如果你是土豪,请立刻入手上将,他完全可以毕业了。如果你一分钱不想掏,请选大本或者麦肯。总结个人觉得,在一个年货游戏上去大量氪金其实完全没有必要。历史卡包的钻卡大部分都是鸡肋,美国队的巴克利一定是个垃圾。在目前的环境下,氪金五六千去搞个巴克利,然后几个月之后就去玩2K18了,尤其是一些学生玩家,个人觉得非常不值得。 2K16我的收藏2800+,2K17出了之后再也没上过。希望各位理智消费,没必要为满屏幕的钻卡粉卡氪金,毕竟在PC端,终究也只是个集卡游戏,在线对战大部分拼的都是思路、操作和防守。我总评99的队伍经常输给红卡甚至黄金卡片的大神,因为毕竟游戏的本质是体育,永远都没有999级一刀秒杀。
top2:《NBA2K17》球员能力值介绍
注:最终数据,以正式版游戏为准。除了传奇球员之外,共有11名球员能力值达到90+,分别是勒布朗-詹姆斯96、斯蒂芬-库里94、凯文-杜兰特93、科怀-伦纳德93、拉塞尔-威斯布鲁克93、克里斯-保罗91、詹姆斯-哈登90、克莱-汤普森90、德雷蒙德-格林90、德马库斯-考辛斯90、安东尼-戴维斯90。勇士队有4名球员的能力值达到了90+,他们分别是库里、杜兰特、克莱-汤普森和德雷蒙德-格林。此前爆料的其他球员里,凯里-欧文的能力值为89,卡梅罗-安东尼的能力值为88,林书豪的能力值为76,易建联的能力值为74。勇士斯蒂芬-库里:94凯文-韦恩-杜兰特:93克莱-汤普森:90德雷蒙德-格林:90安德烈-伊格达拉:81扎扎-帕楚里亚:76肖恩-利文斯顿:76大卫-韦斯特:75快船克里斯托弗-伊曼努尔-保罗:91布雷克-格里芬:87德安德鲁-乔丹:85J.J.雷迪克:78贾马尔-克劳福德:77马利斯-斯贝茨:75奥斯汀-里弗斯:74布兰登-巴斯:74国王德马库斯-考辛斯:90鲁迪-盖伊:80达伦-科里森:77阿隆-阿弗拉罗:76马特-巴恩斯:74加莱特-坦普尔:74科斯塔-库佛斯:74欧米-卡斯比:73湖人丹吉洛-拉塞尔:79洛尔-邓:78布兰登-英格拉姆:78朱利叶斯-兰德尔:77路易斯-威廉姆斯:77乔丹-克拉克森:77季莫费-莫兹戈夫:75小拉里-南斯:75
top3:《NBA2K》系列球员能力值排名
NBA2K7能力值排名1、科比:981、詹姆斯:981、韦德:984、诺天王:975、邓肯:965:加内特:967、艾弗森:948、奥尼尔:928、加索尔:9210、麦迪:91NBA2K发布于2006年10月份,参照的是赛季的表现。当季最闪亮的个人秀莫过于两点:科比对猛龙爆砍81分,以及闪电侠韦德在总决赛的逆天表演。前者赛季场均35分,后者带领热火在总决赛0:2落后的情况下连扳四场夺队史第一冠。而年仅21岁的三年级詹姆斯,常规赛也疯砍31+7+7,令人咂舌。三人2k7的能力值并列第一,达到98。诺天王率领小牛取得了60胜的西部第二的战绩,战绩数据俱佳,能力值高达97。本赛季为艾弗森在76人的最后一个完整赛季,场均砍下33分7助攻,巅峰依旧。
top4:《NBA2K17》图文攻略
笔者在正式开始攻略前,先整合一些论坛的优秀资源给大家,方面查阅。游戏介绍《NBA2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位。作为“所有体育电子游戏的榜样”(GamesRadar),《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒。首先是本作游戏的特色:1、限时的储物柜兑换码,兑换码送的也就是球场的篮球,装饰或者特殊的服饰,通过游戏相关活动就能找到兑换码。2、客户端面部扫描。3、MT模式的普通自由球员卡会有使用期限。这个功能是学习FIFA为吸引玩家,送一些强的类似租借的卡给玩家。普通版的90乔治,黄金版的99科比,传奇黄金版的99乔丹,应该都是使用几场就会被没收。4、MC故事模式,跟16模式差不多,但是故事情节以及延续多久都会不同。5、可以自定球队直接打季后赛。start today,就是你开始游戏可以选择以当天名单、能力值来进行。6、接上一条,例如Start today比赛进行到了,你的MG模式可以从圣诞节这天开始打起不用从第一天开始。7、购买普通版将会有梦一队,以及保罗乔治的美国队队服。黄金版和传奇黄金版送梦一队和科比国家队队服。另外三个版本都会送美国国家队任意一代的mt卡片。8、今年MC球员建模与加能力方面更加复杂游戏细节方面1.球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文,以至于都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当中,玩家也可以购买;2.音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷,地板,球撞击地板的声音,记分牌蜂鸣器的声音,都有不同,每个球馆音效都不一样;3.街头模式会有更多的玩法,可以选择更多的场景,现场观众会更多;4.线上对战更加平衡,会增加根据要求匹配想要匹配的玩家,而不是之前一味的随机;5.解说,这次的解说团队有11个人,人数比2K16更佳丰富;6.面补,2K17中的面补有了更为细节的更新。MyTEAM模式更新1.增加了很多卡片等级,2K16里包含青铜、白银、黄金、紫水晶和钻石5种卡片,而2K17当中又增加了绿卡和黑卡等共9种卡片;2.增加了卡组功能,方便更公平的匹配线上玩家;3.增加卡背,不同的卡背需要完成不同的任务;4.模式方面增加3v3和自定义车轮战,1-5的NBA球员对战模式。MyGM/LEGEND(经理,赛季模式)1.可新增球队:球队数量可达30-36只,球队的增加会影响赛程和选秀,定制自己的联赛,可线上下载玩家制作的球队,队服,队标等可自定义;2.模式增加:包括MyGM、MyLEGEND和MyLEGEND Online;3.经理模式:增加动态影响,比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容。与球员的关系处理会更加复杂,增加交易难度休赛期内容增加,不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;4.名单的制作会更加简单。
top5:《NBA2K17》MC球星捏脸数据及存档合集
捏脸操作按键手柄党们直接根据提示进行手柄操作即可,侠们可以使用鼠标来回移动查看立体的效果,正面外貌调整可以直接拽动鼠标操作,有玩家反映侧面时鼠标拽不动,调不了脸型,建议玩家用键盘右侧数字小键盘2/4/6/8操作,可以上下左右移动调整球员脸型(NBA2K17侧面捏脸BUG处理办法)。外貌替换方法玩家在游戏中除了可以对自己创造的球员进行更改外,如果不满意更改效果的话,还可以在存档中再开设一个新的自创球员重新调整。如果还是不满意的话,或者玩家想拥有一位NBA明星外貌的话,可以考虑用NBA2K16的面补替换NBA2K17的(如果玩家有前代的满意形象,也可以替换进来),面补替换方法如下:直接把NBA2K16里面的脸型文件FACEXXX.PNG放到NBA2K17的Waigua里面就可以使用,目前只能替换脸型,体型文件PNGXXX暂不能使用,否则会导致球员模型不存在。手机APP扫脸玩法可以通过扫脸来获取外貌数据,扫脸教程:点击进入参考NBA2K16捏脸数据就捏脸系统来说2K16和17是差不了多少的,所以大家完全可以引用前一代的数据,然后在手动微调。修改器导入MC存档文件使用方法使用修改器导入由玩家制作的MC存档文件,操作步骤简便,且还带有护具等,是大家的不二选择。文件全部放到存档位置NBA2k17OfflineStorageUserremote中,存档位置:点击进入有护具需要去除限制,L大全版本修改器:点击下载MC球星存档乔丹:点击下载卡特:点击下载邓肯:点击下载哈登:点击下载麦迪:点击下载林书豪:点击下载艾弗森:点击下载奥尼尔:点击下载加内特:点击下载易建联:点击下载诺维斯基:点击下载保罗乔治:点击下载阿里纳斯:点击下载24号科比:点击下载
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