kinectxbox one for windowss 和 kinect for xbox360 硬件上有什么区别

我买XBOX360配的一个,500元就卖掉了,亏了....
发表于 17:14:07
我买了再落灰了
发表于 00:34:22
2000多块钱吧
发表于 00:33:59
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微软Xbox360和微软Kinect有什么区别
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微软Xbox360(60GB港版双65纳米)
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[停产][无货]
Xbox360体感游戏机
3.2G 特制IBM Power-PC中央处理器
512MB DDR3 RAM
60G可拆卸硬盘
浮点运算能力
1万亿次浮点八进制
多边形性能
500M POLYGON/秒
像素填充率
16G像素/秒,4倍多采样全屏抗锯齿状态下每秒160亿样本的填充率
支持48KHz 16位音频, 拥有320个独立的解压缩通道, 32位音频处理器, 256条以上的音频通道
无线手柄接口×2, USB2.0×2, 记忆卡插槽×2, 以太网接口(10/100)
电池与待机
110V-250V电源适配器
309*83*258mm
显示芯片:500MHz特质特制ATI图形处理器;高清格式:所有游戏支持 16:9、720p、1080i、全屏完全抗锯齿;网络功能:BOXLIVE(在线升级, 游戏下载, 网络联机对战);无线:支持802.11 a, b, g, 支持无线手柄;蓝牙:支持蓝牙无线模块;手柄:高性能无线可充电手柄;第三方软件支持, IPTV感应器:
颜色和深度感应镜头
语音麦克风阵列
倾斜传感器机动调整
可视范围:
水平视角:57度
垂直视角:43度
Kinect机身转动范围:±27度
传感深度范围:1.2-3.5米
人物追踪:
Kinect最多能同时追踪六个玩家,但是只有两个玩家可以同时操作一个游戏
深度感应镜头:320×240,16bit,30fps
颜色感应镜头:640×480,32bit,30fps
音效:16bit,16khz
支持Xbox LIVE群组聊天和游戏中的语音聊天
回声消除系统增强声音输入质量
多语言语音识别
倍线DVD播放器、无线手柄、有线耳机、Xbox Live Silver免费会员服务、Xbox Live Gold高级会员服务一月体验.系统要求:
win8 &or &win8.1
硬件要求:
64位(x64)处理器i7 2.5-GHz或更快的处理器内置USB 3.0总线4 GB RAMDX11图形适配器
&&&&&&&第二代Kinect
for Windows看起来与Kinect for Xbox
One相同,用以区别的是Windows版Kinect顶部写着,Xbox版只有一个绿色的X。
for Windows 2.0
for Xbox One
主要性能改进:
&&&&&&&&深度传感:通过更高的深度保真和大幅改进的噪声基底,第二代传感器打造空前的3D视觉效果,通过功能改进,能够看到清晰更小的物体以及提高骨骼追踪的稳定性。
1080p高清视频:1080p&全高清视频呈现高清晰画质和流畅的场景效果,产生强大的视觉冲击和震撼效果。除了增强和改进视频通信和视频分析应用程序,及其丰富的资源提供捕捉静态图像和打造高质量、增强现实场景的功能。
更宽广的视野:相机利用宽广的视野能够捕捉到更大范围的图像。实际上,用户在缩短自身与相机距离的同时,视野仍然保持不变,因此捕捉到更大范围的图像。尽管在有些情况下,增强视野会降低图像清晰度,但对于图像保真度大幅提高的第二代&来说,在视野扩大的同时,不会对保真度有任何影响,并且可支持6人同时操作。
&&提升的骨骼追踪:增强的相机保真度和软件的改进是骨骼追踪的主要增强功能。除了实现现在跟踪的&6&个完整骨骼(第一代传感器跟踪&2&个骨骼)和人均&25&个关节(第一代传感器跟踪&20&个关节)外,跟踪的姿势更为精确和稳定,简化并开启了很多场景功能:包括更稳定的姿势、更准确的姿势评估、更加简捷地交互、更多的与旁观者互动场景。
&新增活跃红外线:新增红外线传感器的第二代&Kinect&for&Windows&在赋予了黑暗中识别动作能力的同时,还降低了对使用者操作环境的要求,使人们可以在不必有特别光线照明的情况下使用设备,大大解放了对场地的要求。从而让机器学习或基于计算机视野的任务更简单。我们期待着许多新的,有创新的用途,社区将充分使用这项新的能力进行开发。
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这是本博客的第一篇翻译文档,笔者已经苦逼的竭尽全力的在翻译了,但无奈英语水平也是很有限,有不对或者不妥当不准确的地方必然会有,还恳请大家留言或者邮件我以批评指正,我会虚心接受。谢谢大家。
    ...
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/yangecnu/archive//New-features-in-Kinect-for-Windows-SDK1_5.html
转自/yangecnu/archive//New-features-in-Kinect-for-Windows-SDK1_6.html
...
以3D方式显示深度帧的,即所谓的点云
(转载请注明出处)
使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview
使用Kinect2 提供的 面部模型构建器进行更加稳定的面部即时捕捉
使用Kinect 进行实时面部建模,并实时进行3D显示,并支持导出当前模型到obj文件
使用Kinect SDK v2提供高清面部帧进行面部特征对齐
使用SDK2.0, 显示Kinect基本Fusion图像, 进行场景即时重建
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