来聊聊经理人传奇ai高的球员哪些球员厉害

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FIFAOL3资深玩家讲解经理人模式球员选择
  3终于是公测了,新加入的中国特色再加上TX的大力宣传相信肯定吸引了很多新的小伙伴加入(入坑)。玩了将近半年,比较喜欢经理人模式,对经理人模式积累了很多经验,接下来我就把我个人的经验分享一下(水点经验),希望能帮助新人和对经理人感兴趣的老玩家,包括球员的选择,阵形和战术板等等。  球员选择问题  首先是球员的选择问题,各个位置的球员选择很重要,把球员放在最适合他的位置才能更好的发挥他的作用,所以我们必须要理解球员的各项属性究竟有什么意义,下面就开始根据自己的理解来解释。  咱们就先上个梅西的新属性图。  头像旁边显示的是身高和体重还有体形,这个是必须要首先说出来的,必须要告诫新人,fifa online3是个模型游戏。  一切向模型看齐,模型越大对抗越强,模型小的球员特别吃亏,经常被撞飞撞到,撞出几个跟斗,梅西如此强大的数据却那么便宜说明了一切。  既然说到了对抗,那么影响对抗能力的几个属性在楼主的理解分别为模型,体重,强壮,体力,平衡。  身体对抗的情况楼主分出三种,一种是推挤,也就是防守球员被卡在身后或身侧无法下脚抢断,影响推挤的属性就是模型,体重,强壮和体力。只要卡住位,以上几种属性好的球员往往能扛着对手走,比如  第二种对抗是冲撞,就是加速奔跑撞击,特别是在一方加速而另一方非加速时尤为明显,影响冲撞对抗的属性是模型 体重,体重和模型很好理解,轻的自然撞不动沉的。06阿莱克斯比10德罗巴矮一厘米却沉一公斤但是无法撞走德罗巴,但是没更新的肥胖模型图雷就可以。  不知道更新之后普通模型的图雷会是什么使用效果。  同样的冲撞如果用W德 弗里依和瓦拉内这种有身高没体重的球员就会出现冲上去被撞回来,然后再撞再回来这样的的情景  第三种对抗是下盘对抗,影响下盘对抗的属性是平衡,在防守球员下脚抢断时体现出来,特别是在进攻球员刚接到球还没跑起来,对方防守一下脚,类似伊布这种低平衡的球员就会直接倒地。  说这么多就是告诉新人,这个游戏模型有多重要,一定要重视.接下来再说说其他属性。先说跟射门有关的几个属性,射术,射门力量,弧线,远射,凌空抽射。这几项属性楼主要说下射术这项属性,因为有争议,楼主自己的理解射术就是射门精准度,特别在手动中正面面对门将DD射门,射术高的打门守门员根本防不到,相反射术低的会被轻松抱住。  头球 左右球员的头球力量和精准,而弹跳和身高就是一个球员争抢头球的能力,像伊布这种头球属性不高却有身高的巨大优势,游戏中就经常进头球  站位 一个很难理解的属性,最开始楼主并不理解站位在游戏中的体现的是什么,经过长时间的游戏慢慢明白了,站位其实就是找位置,站位高的球员会主动站到有威胁的位置,会站到方便队友传球的位置(摆脱人盯人和防守),也就是说站位是一个进攻属性,所以大部分锋线球员站位都是极高的,而一些中后卫却低的可怜,因为他们不需要找位置等球,也不需要站出有威胁的位置。而与站位这项进攻属性相对的就是战术意识,战术意识左右的是一个球员对对方带球方向和传球方向的预判,也就是防守站位。  速度,加速,盘带速度  很多人认为速度和加速快就算快了,实际上我们不得不看一个球员的盘带速度。  灵活和反应。  手动最影响手感的两项属性,灵活影响一个球员的转身快慢,反应在游戏中实际体现在接球和捡球  突然接球就是这个球员正在背向你跑位,你突然传给他,反应快灵活高的球员就会很轻松接到球,相反一些反应很慢的球员有时候就是正面给他传球他也发呆给你看。  再比如一堆人激烈拼抢,球飞出去的情况,反应快加速快的球员绝对第一个冲上去。有一次我中后卫胸部停球球还没落地,多方梅西直接冲过去抢下球打门进了,印象十分深刻。  说完了站位和反应,就不得不再次提到他,游戏中No.1的92站位和93反应,门前混战门将脱手后第一个拿到球的基本就是他,这就是足球界的王祖蓝有木有!这反应人家后卫还活不活了,顺带一提反应最快的中后卫也只有84而已,但是您这速度,看到碰不到吧?  短传 长传  很好理解,影响短传 长传的精准度。  传中  影响球员边路传中的能力,也就是低平传中和高吊传中,一个球员是否适合边路关键就看其传中属性的高低  这也解释了中路球员,中锋,中卫,中后卫等球员传中很低的原因。  视野  很重要的属性,视野高看到的就多,行动范围和传球范围就越大,所以大部分中后卫视野极低,后腰和中后卫的差别也在于此,只有拥有良好的视野加传球才能胜任中场位置,超高的视野........准确下脚。  控球 盘带  很好理解,影响球员的控球能力,而盘带楼主之前一直在意过,但是这些天玩了世界之路用过那些能力极低的球员之后我明白了,盘带太重要了.......跑两步球掉了,赶紧回头捡,这样的情况。  人盯人,战术意识,抢断,铲断,侵略性  这5项全是防守属性!  人盯人很好理解,抢断 铲断属性高就是下脚快,准,狠,成功率更高,更不容易犯规。  用锋线下脚抢断,也就是一些抢断极低的球员,基本都是犯规或是一下脚就把球踢出老远,只起到破环作用,自己也没抢到球,而那些抢断属性极高的球员抢断有时会直接把球抢到脚下。
近期游戏热闻年末了!让我们来聊聊换工作的事情 : 经理人分享
年末了!让我们来聊聊换工作的事情
年根岁末,不少人都得面临这样的问题:怎么接纳自己过去糟糕的一年,以及在新一年的空瓶里再次注满希望。于是,开会的时候发现已经乏善可陈的,想着要换份工作;过年的时候再也不想跟爱人回老家的,想着要换个老婆……换换会更健康吗?在心理意义上,任何变化首先都是创伤,至于创伤后是否有成长就不一定了。作为创伤的变化,不仅包括不愿意的变化,也包括愿意的变化,或一般人认为的好事情、积极的变化,比如结婚、升职、添丁、中奖,都可能会引起抑郁。中性一点的,如买房、装修、搬家、转学、换工作,变到最后完全有可能演化成一场灾难。国外有一些追踪性的研究针对成长过程中的搬家次数和长大以后的心理疾病发生率,结果呈现显著的正相关。在大一点的层面上,经济的高速发展、环境的人为改变等造成的集体性心理创伤更是明确。既然所有的换换都会痛苦,咱能不换吗?似乎还真的不行,除非达到认同闭合。选你所爱,爱你所选,这个幸福的状态,说的其实是认同闭合。要达成认同闭合,是每个人类的天然倾向,不达成就会难受。大部分人会一直向着这个走,但是,走到地儿所需要的具体时间和路径,却大有不同。比如职业的认同,大体上,高中毕业完成职业认同的,也就是高中毕业时候就知道自己将来想要干吗的,只占20%;本科毕业完成认同的,占40%;研究生毕业完成认同的,占60%。这样说来,晃到30岁还不知道自己要干吗也是件正常不过的事。如果到了而立之年,那个还在探索中的人慌了,仓促定下来一个方向以便显得正常,一口气做了10年,那么到40岁的时候,他大脑中就会报警,提示以往走错路,30岁那个认同可能是伪的,这时候掉头重来的代价会更惨烈,不过倒也好过自欺一辈子。“朝闻道,夕死可矣”,用来描述认同闭合极晚的这种情况也贴切。只要开始探索了,无论达到认同闭合的过程要经历多少曲折,都是正常、健康的。然而,还有一种换换就偏离了这个轨道,走到岔路上去了。有一些看起来很像是正常的“找自己”的行为,其实并不属于寻求认同闭合的一般心理过程。比如过于频繁的跳槽,每份工作不超过一年。一般来说,人力部门自然警惕这样的跳槽者,主要是觉得他们很难对环境感觉满意,工作中出现困难更多从外部找原因等,这些都可以说是现象层面的表现,频繁跳槽者深层的心理原因,很可能是出于自恋的需求,严重者可能导致自恋障碍。除了工作上的换换,这种自恋性的需求在很多情况下都能看到。比如一个人到了一个新的地方伊始,决心要营造一个好的人际关系,开始的时候很投入,很努力,然而慢慢地发现自己的人际关系还是搞不好,到后面就索性放弃了,整把牌都扔掉不玩了,然后期待着到了下一个地方能重新开始。初中时候想着高中就好了,高中想着大学就好了,大学想着实习就好了,实习想着正式工作就好了……还有一个平时不多见但是在心理咨询来访者中并不罕见的自恋式换换,叫做退学重考:本来已经上了一个在别人看起来还不错的学校或者专业,上了几个月或一年,觉得太屈就了,非得退学重考,好像若非如此,自己就会从此埋没,一生全毁。不幸的,退回高三复读一年就考上了理想中的学校;幸运的,复读三年才考上一所不怎么理想的。为什么这么说呢?后者更幸运是因为他们的自恋梦会因此醒得早一些,只不过摔了一个屁股蹲儿,揉揉就又能走了;而前者的不幸在于可能一梦到中年,然后高处跌落九死一生。每一个自恋障碍者都是自己心目中的王。在人群中,他们有时看起来似乎真的很有魅力,霸气或者独特。但别走太近,走近了就会触到他们的虚软,那样他们会暴怒,一般来说,他们也不会允许别人走太近,其实他们也深知自己的虚软。目之所及最有代表性的一种自恋式换换叫做换座位,直率如彼:一个学生一学期内五次三番向班主任老师提出要换座位,理由五花八门,这些理由中有时也会包含真实的部分,比如和座位四邻的同学处不好关系,讨厌别人和遭人讨厌。换座位对于这位同学来说意味着什么?他在找他的王座。在他看来,没找到王的感觉是因为坐错了地方而不是别的。嘿,想要换换的你,是在找你的王座吗?
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作者:曹红蓓
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评论&&|&& 条评论
畅阅·猜你喜欢手机上那个实况足球俱乐部经理有没大神来聊聊怎么样
昨晚谁不着刷手机翻游戏,在某游戏下载平台翻到个实况俱乐部经理,好像不是我印象中网易代言的那款卡牌游戏,还可以调战术啥的做的有板有眼,最重要有中文我就下了个随便玩了下,比赛还有3D画面一切看起来似乎美如画可以玩玩,有没玩过的大神来说说?随便翻了几张图
不好玩。。。。。
即使是卡牌那个,也不如 全民足球经理人(以前叫 绝杀2014)好玩
引用1楼 @ 发表的:
不好玩。。。。。
还没怎么玩,你这一说突然有点不想玩了。。。好像是自己建设个城市啥的不是俱乐部?感觉有点没劲。。
引用2楼 @ 发表的:
即使是卡牌那个,也不如 全民足球经理人(以前叫 绝杀2014)好玩
卡牌那个确实不好玩。。你说这个我倒没玩过晚点试试
引用4楼 @ 发表的:
卡牌那个确实不好玩。。你说这个我倒没玩过晚点试试
不怎么需要动脑子,也不怎么浪费时间,也不怎么需要钱,用来休闲一下还是不错的
引用3楼 @ 发表的:
还没怎么玩,你这一说突然有点不想玩了。。。好像是自己建设个城市啥的不是俱乐部?感觉有点没劲。。
不是,这游戏设定啥的都是很有意思的。
但是就是有一点,也不知道是不是我手机原因,我用的索大法的ZU,就是13年超大屏幕的那个。卡的一笔。。。
LZ在哪里下的汉化版?
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