APP功能没见增多,为什么甲状腺体积增大不断增大?国产软件都不要脸了?

为什么国产软件那么垃圾_百度知道
色情、暴力
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为什么国产软件那么垃圾
各种捆绑插件就算是有提示也一样在我看来 安装一款软件的过程中被推荐其它软件就是捆绑还有国产软件的几乎一天一版本 功能没有变化,除了日益膨胀的体积和一些可有可无的功能,国产软件还剩下什么 特别是腾讯帝国的所有软件都这幅德行,不单止是腾讯
我有更好的答案
免费软件,背后支持商花钱开发的东西,研心技术,使用习惯:1。可是,想象一下,人性化的软件不是主要技术攻克就可以了,它是多方面的产物,美观,高效等要求,这是很多人的追求,免强是可以用的,让你做一件东西不断的,一次又一次的推倒重做,恶意的,这是最重要的一条。
这个就免说了,有刻意的,它是有价值的。有以下三个方面,使得国产软件变形,需要有经济回报。更重要的是你对好软件的信仰.国内80%在使用破解软件;相当于偷别人的东西。
b.经济环境:付费。 2.技术
写个完整,每个细节需要雕琢。你可以看到国外一款软件是一个团队的结晶。
像乔布斯,就产生捆绑。你若是个开发人员,去读一下乔布斯手下的人对它的评价,从美学,林子大了什么X都有了。 这是个复杂的话题,但应都归于上解,我们还是可以看到金山出的OFFICE,是一件多和劳心的事情。 3,以简洁软件是通过脑力活动的产物
迅雷、QQ什么的,越来越大理论上,你不想看广告还得交钱至于捆绑吧,人家把复选框去掉了不装,开发者还能得到什么WPS勉强可以用 当然还是微软office更强大完全就是没有品牌意识人家国外的软件,特别是商业软件都是几乎一年一版本
1.体积是个技术问题;2.其它是经济问题;
品牌是人品和经济的复合表达。 当然有些人并不是这样理解,他们会视品牌如衣服,烂了就换。而有些人会做一生或更久。 如果你能理解这些话。你能对这些软件表达这样的想法,一定是爱之深痛之切。
采纳率:60%
我们的国家的经济科技水平有限
屁 做个软件还跟经济有关系?看你想不想做好一款软件罢了
这不是国产软件垃圾,而是工信部的问题,ok?
求解,为什么扯到工信部
没看这两天在说工信部要查360软件的问题吗?这就好比电视广告,广电局不让电视台在电视剧中间插播广告,谁敢播?以前为什么电视台敢插播,还不是广电局的问题?捆绑软件应该是类似的关系吧
大环境的问题
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元旦报道 :金山称掌握了360公司记录用户隐私信息的确凿证据,包括记录上网行为、存留账号密码等。其依据是google的一些快照。360也发表了相关发布会进行反驳。
PS:有一点我非常好奇,为什么这次360泄漏隐私事件金山会接到大量用户举报?金山称这些用户反馈在Google上搜索到自己的用户名与密码,而其它比金山更优秀的杀毒软件厂商如NOD32、卡巴斯基等纷纷没反应,又有哪些用户会在google上搜索自己的用户名和密码?其原因我已不想去想。只能说,中国的网民很无聊,碰巧这些网民又是金山忠 实用户,会打电话给金山反馈这些问题&&
很显然,这又是一场狗咬狗的事件,继3Q大战后,安全厂商金山为了某些利益也向360开站。表面现象这次360的却泄漏了用户密码,也反映360在收集用户隐私。当然我这个判断并不确切,因为还没有有关部门的最终判断。
自08年开始我已不用360,金山软件则从未用过,QQ我曾有一段时间未用,最近为了有些特殊原因不得不用之。至于其它一些国内软件则几乎没用。
下面我一一道我不用这些软件的原因:
腾讯QQ我想已不用我多说,3Q大战仅其一部分,我最反感的是其弹出广告、模仿其它软件、收集用户隐私、捆绑QQ工具栏、QQ拼音、QQ音乐播放器、强制安装一些软件、隐性安装QQ软件管理&&
弹出广告这点其vip用户可以设置不显示,不过我用的是09年繁体版sp2,没有强制弹出广告,且安装后没有附带多余软件,你也可以安装英文版、 TM版解决这个问题。这点我曾于腾讯员工在sina微薄上讨论,为啥会有如此大的区别,其给出的结果是为了扩大用户群,鬼佬和港仔用户群比较少,而国人几 乎人各一号。这里我想强调的是,国内用户已离不开腾讯,成了其筹码。
360安全卫士
1、隐性捆绑了360杀毒、360浏览器 2、弹出自吹自擂的弹窗广告 3.不需要的开机启动项
不可否认,360很适合一些低级用户,其可智能帮用户解决不少问题,但天下没有免费的午餐。如果你具有一定的电脑知识,不推荐使用该软件。我推荐你使用ccleaner清理垃圾、管理启动项、修复注册表。微软的免费杀毒软件Security Essentials。最近更可笑的是360自吹10万年也破解不了的360密盘被黑客数分钟内破解。
金山其已不是昔日的金山,金山的保护盾插件网上骂声一片,且其居然在3Q大战控告360卸载其插件,这点也是许多网友讨厌它金山的原因,自己的产品 做的不好,无法卸载,360帮用户卸载,你却反咬360一口。真不要脸。不少网友说金山的杀毒软件不错,不过我还是那句话,天下没有免费的午餐。
下载方面,迅雷的却很不错,特别是其推出的离线下载服务,吸引众多VIP用户。但为了圈钱,迅雷全面复制腾讯模式,这包括推出VIP会员、蓝宝石及红宝石会员, 开发web游戏,赋予会员关闭广告的特权,这都是跟马化腾学的,是抄袭的抄袭。但迅雷的其他功能如迅雷播放器、迅雷看看、迅雷游戏这个真的是鸡肋,安装迅 雷的时候居然还会强制你安装其多余产品,更可笑的是现在的迅雷安装软件居然有20多MB,这在国外是几乎不可能的事,emule也才4mb 。 迅雷一直被批判为&吸血驴&,下完就跑没有分享精神。
暴风影音数次升级,越升越差,所有的改进(如果能称之为改进的话),几乎都是失分的。在解码方面,暴风曾经一度领先,但这个对于播放器来说最关键的技术,暴风却躺在成绩上不思进取,取而代之的,是穷凶极恶的圈钱心态&&推出弹窗,疯狂的放一些无聊的广告,自动默认开机启动以及关闭后最小 为任务栏窗口,这都是非常影响用户心情的事情,这些,暴风义无反顾的做了。因此,面对QQ影音、迅雷看看、射手等竞争对手的跟进,挤压,暴风的市场越来越 小,变成了一款毫无特色的产品。
搜狗输入法
1、捆绑搜狗浏览器 2、弹出页面 3、同时根据长期使用经验,搜狗拼音将移除除自身外的其他所有输入法(包括英文输入法)
弹出广告、捆绑附带软件这点已是中国互联网的特色,也是国内互联网的独创。由于其经常弹出广告窗口,许多网友纷纷转向google输入法。
瑞星这种垃圾企业,其实就是个骗子公司,杀毒么杀不掉,无毒的东西它乱报警,还把机子拖的死慢,最要命的,它还要跟你要钱。国人早就受不了瑞星丫那副得行,最可恨的是其勾结北京市公安局网监处处长于兵陷害打压竞争对手,典型的娱乐公司。
现在国内的浏览器五花八门,什么360浏览器、QQ浏览器、搜狗浏览器&&其实都是在IE或者chrome上戴了一张壳罢了,最可恶的是个别浏览器窃取、上传用户隐私。个人强烈推荐使用原版 firefox、chrome、opera。
1、捆绑百度工具栏 2、修改用户主页 3、添加了不需要的快捷方式
千千静听是一款老牌音乐播放器,但现在已不怎么流行,其也偶尔会弹出广告,且播放音质不咋的,加上一些竞争对手如QQ播放器的竞争,其市场份额已很小。大家别用什么千千静听、万万静听、QQ音乐播放器&&等国产播放器,推荐使用国外非常棒的音乐播放器 foobar2000
easyMule 电驴
1、安装过程中,有修改主页的选项 2、捆绑了Google工具栏 3、安装完毕,弹出&成功页面&,有若干款其他国产免费软件的下载链接
我要说的这款软件是verycd官方那下载的软件,该软件安装过程中会出现上述问题,但是我要说的不光如此,verycd给出的电驴和国外原版 emule有很大区别,verycd的电驴是基于官方emule的功能阉割版的mod。其搜索的资源数量非常少,且官方屏蔽了一些资源。
我想说的国产软件还有很多,如:快车、遨游2、酷我音乐盒、PPTV(原PPLive)、完美解码、QQ2010、鲁大师、Windows优化大师&&
其大致都有这些流氓特色:显性捆绑、隐性捆绑、修改主页、广告性质的快捷方式、弹出广告页面、不需要的开机启动、恶意竞争、隐私问题。
说了这么多国产软件的缺点,最担心的也就是隐私问题,最主要是国内没有良好的法制以及赔偿制度,才使得一些公司肆无忌惮偷窥用户隐私,犹如郭敬明的 抄袭事件,获得的利益远远大于其赔偿。相比之下我推荐使用国外的软件替代之,因为老外使用的也是这些服务,若某公司偷窥用户隐私,其后果就不像国内那么简单,甚至整个公司倒闭。而且我们的数据给了老外也干不了啥,而给国内厂商的话还会引起一些不必要的麻烦,如:个人信息被出售、收到垃圾短信、帐号密码被盗&&
不过把这些和毒奶粉、地沟油事件对比,我们还是很幸运的,这些软件都只是一工具,没有危及到用户身体健康。
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吹牛皮、长见识:手机App安装体积为什么越来越大?
首席科技官
在谷歌和苹果的引领下,智能手机发展可谓一日千里,同样火爆发展的就是各种App了,iPhone和Android应用数量都是百万级别的。伴随着App火爆发展的就是App的体积了,遥想当年,只有几兆的移动应用,如今动不动几十兆,上百兆的应用比比皆是,这其中到底又隐藏着什么呢?我们今天就聊聊为什么App的体积越来越大了。1. App功能增加与早些年的App相比,现在的App功能更加丰富,比如推送功能、通信功能等,各种功能的增加,必然导致整体体积变大。尤其是Android,由于Android的限制较少,添加功能相对容易,导致很多公司都会尽可能多的集成功能,更多的功能意味着更大的体积。2. 企业投入不够一般企业开发一个App,为了更快占领市场,都会尽可能快的放出产品,只要能实现功能就行,产品的优化都会放在比较靠后的位置。而且,产品的优化是一件非常耗时的工作,也不一定会有多大成效,所以大家也就不太重视这一块。久而久之,App越来愈大,运行效率越来越低。3. App素材库这是一个看脸的时代,好看的东西自然谁都喜欢,App也一样。但好看的代价就是需要集成非常多的素材,各种特效也是要占用空间的,加上手机型号众多,为了兼容各种型号手机,素材就需要包含多种尺寸,这都无形中增大了App体积。其实,App很大一部分空间都是被各种素材占据了。好在现在手机性能都在提升,动不动都4G内存,这多少抵消了App自身臃肿带来的性能问题。对于我们这些普通用户而言,最大的感受也莫过于:“配置在提升,速度更缓慢”。
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作者最新文章最近猛然发现安卓国产APP的体积越来越大,为什么?
最近猛然发现安卓国产APP的体积越来越大,为什么?
一个微信竟然占用400mb空间还是我把所有聊天记录缓存等全部清理干净的,缓存占用率接近1g这些流氓软件究竟想干什么?回答关注(54)|查看更多问答14个回答希望之草2小时前17赞踩我是做Android的,我给大家说说原因吧。Android软件大主要是以下几方面造成的。 1 Android界面功能的实现难度。Android相对于apple在某些方面实现起来很困难。比如Android的广告推送。苹果有自己的服务器可以用,而谷歌的服务器却不能用。咋办,于是有了n 种办法,有的人会用第三方比如百度。但更多的公司会自己实现。广告推送是与盈利挂钩的,这是一个很重要的功能。一个广告推送就会让app 多产生七八个类,几百行甚至几千行代码。但这不是最重要的,最重要的是因为这个功能太重要了,以至于每一个Android APP都会有。而这个功能因为需要推送,所以这个功能需要后台24小时运行。这导致无数个pushService在后台运行,他们占用内存,占用cpu 有的甚至索要权限进行电话录制,复制个人信息。 2 android 界面相对于苹果而言,实现有点困难。这种困难从Android出生的那一刻就存在了。一个界面就有一个activity,而n 个界面就有n 个activity。n个activity里面因为某种原因造成代码冗余。于是有了fragment,但是fragment在深度嵌套时会有许多难度而最典型的难度就是传值,页面跳转。这一下字增加了其复杂度。因为要实现会产生很多冗余代码。 3 软件升级。相对于苹果,Android的升级十分的频繁。Java程序最大的特点是可重用性,特别适合二次开发。绝大部分的程序员,在软件升级时,是不会去删除那些不用的代码的。为了兼容老版本,就更不行了。这导致产生庞大的废代码。 4 界面布局文件。界面布局的碎片十分的多,而这些碎片和Java代码是相关的。一个app 页面越多,产生的垃圾布局文件越多。好多公司为了追求速度和程序的可阅读性,是不会主动去删过时的代码和布局文件。 5 图片,图标。APP的代码体积有相当大的可能是图片造成的。图片越多会造成APP体积极速扩张。与媒体相关的视频,游戏变成巨霸就成为无可厚非的事。但是还有一个重要原因就是Android的适配。因为Android手机碎片化严重,为了用户体验,常常需要2套以上的图片,图标。8评论谁遇而按03-14 16:1458赞踩楼主都说“他们”是流氓了,当然就干点流氓的勾当呗!我觉得吧,滋生这些流氓的土壤是关键作用。只要有强大的约束肯定流氓也不敢耍流氓了!相对而言Googleplay下载的的APP要好些,下面上截图(前三个截图图片是用的截图拼接APP拼接的,可能有点错位,请大家见谅。),至于这款视频类APP,国内APP(国内这类APP我手机里没有)的权限需求我敢打包票肯定不止这么几个!下面再插两个纯国产的说个题外话:自从限制了同花顺的所有权限,现在我的账户根本不存在经常在异地登录导致逼迫我的账户下线(而且打同花顺客服电话也不管用),之前没限制权限的时候,一天都能逼迫我账户下线n次,而且最憎恨的就是要下单交易的时候被迫下线。下面就贴出我手机里所有(包括手机自带)APP截图的缓存占用情况!完毕,谢谢阅读!51评论白之若03-14 14:0624赞踩这个问题有点意思,可是你忽略了真正的重点,为什么现在app需要的权限那么多,很多权限和软件功能没有一毛钱关系。但是就是强制要权限,不然就没法使用。看看我手机里需要权限最多的这个基本上涵盖了所有敏感权限,一个输入法还能监听电话 读取短信 上传相册 后台拍照 有点可怕 当然 不只是这一个app大多数都是这德行,快看看你们手机装的软件是不是需要这么多权限。 哈哈 和裸奔 没什么区别。。11评论fcott03-14 19:303赞踩不是android的问题。卸载重装会变小11评论咖啡奶茶原料03-13 21:29204赞踩安迪-比尔定律:软件就是会越来越肿安迪-比尔定律非常了不得,大名鼎鼎的摩尔定律,在这条铁则面前也得抖三抖。说安迪-比尔定律统治了摩尔定律,似乎也不过分,当然这不会是因为安迪-比尔定律的名字比较长。无论摩尔定律拔高了多少硬件性能,人们都不得不年年掏钱升级新设备,这就是安迪-比尔定律的威力所在。安迪-比尔定律具体指什么?我们一起来看看。安迪-比尔定律不是定律,它是一个机遇!——by卖硬件的JS要讲安迪-比尔定律,先得提一下摩尔定律。摩尔定律大家都懂,网上普遍流传的是“芯片每18个月性能提高一倍,价格减半”,这不是原版。戈登·摩尔的原话是晶体管每24个月增加一倍,18个月是时任Intel主管的大卫·豪斯(David House)的说法。细节不要紧,大概意思基本一致。硬件的发展也的确如同摩尔定律所说,性能不断爆发式增长。24个月的说法拟合度更好,不过在近年的移动平台上套用18个月的说法也并无不可然而多年过去,事情却不对头,这硬件是涨了,但没感觉变快啊?三年前用电脑干什么活,现在也是基本如此。硬件猛了,但拔高的性能只能让芯片化身暖手宝,用来养电厂,这不坑爹么!转头一看,微软Intel合体的Wintel联盟笑而不语。这就是安迪-比尔定律的本质。所谓安迪-比尔定律,安迪指的是Intel前CEO安迪·鲁夫,比尔则是大家都知道的比尔·盖茨。这条定律可是把这两位IT大佬狠狠黑了一把啊。安迪-比尔定律的含义就是,安迪给啥,比尔拿啥;Intel产多猛的硬件,微软会用越来越臃肿的系统和软件统统吃掉增长的硬件性能。安迪-比尔定律,实质上所描述的,就是软件臃肿化的问题。安迪&比尔:别光看啊,快买呀随着功能的加入和交互的革新,软件做得越来越大,是很正常的事情。然而,软件臃肿化并不是单指软件体积膨胀,重点是软件增加的功能和变大的体积不成比例。安迪-比尔定律的主角是Intel和微软,但其实在整个业界中,软件臃肿化已是尾大不掉。无论是桌面平台还是移动平台,软件臃肿化的迹象都随处可见。桌面平台&移动平台:难逃软件臃肿化魔咒◆桌面平台近年来桌面平台软件臃肿化最令人菊花一紧的,应该当数Windows Vista了。Windows Vista一出,Aero毛玻璃特效亮瞎了无数人的眼,笑开了无数内存卖家的颜(虽然后来很快就哭了)。而同样的历史,也在Windows XP接过Windows 98大旗时上演过(Windows Me那破烂就不提了,Windows 2000隶属Server系列也不提了)。无论是Vista还是XP,都带来了大量革新,遗憾的是,带走的老机器也不计其数。说真的,当年期盼微软出个Vista+内存同捆套餐的人,不止一两个除了操作系统外,桌面应用软件的臃肿化也非常明显。以IM软件为例,多年过去,IM的主要功能没有发生什么大变化,还是打字语音加视频,但QQ 2003 10M不到的体积已成绝唱。虽然新版QQ 2013五十多M的体积,看上去似乎不算夸张。但多开几个窗口你会发现,连2G内存都喂不饱QQ。夭寿啦!1G内存都能养活Windows XP了!◆移动平台在移动平台上,软件臃肿化甚至要比桌面平台更严重。先来看看以优化效果拔群闻名的苹果,iOS4的体积600M不到,而iOS7体积已经达到了1G多。至于所占资源嘛,瞧着当年行云流水iPhone 4被卡哭的样子,大家应该心里有数。而iPhone 4有什么功能是必须用iOS7才能实现?Siri?Touch ID?高速连拍?对不起,旧机型的标配是旧功能,以及卡顿。很多新功能都是新设备专属,功能增加和软件的增肥完全不成比例再来看看以硬件食量闻名的安卓,要不是安卓卡在了32位的瓶颈,恐怕在今年已经把RAM堆到4G了吧?8核+4G RAM,光是论名头,很多PC都没这么夸张,然而这是否就能喂饱安卓?还得打个问号。再加之安卓App受到的限制比iOS平台来得少,开发者们简直像是狂欢一样,拼命往里面添油加醋。安卓App变得重口而滞胃,实在吃不消啊。吃吧吃吧,越吃肥得越夸张,最后也许动都动不了可以说,无论是iOS平台还是安卓平台,无论是移动平台还是桌面平台,软件臃肿化现象都非常普遍。通胀是经济发展不可避免的现象,软件臃肿化似乎也在消费电子发展史上,充当了类似角色。为何安迪-比尔定律屡试不爽?软件臃肿化真的不能避免呢?我们一起来看看软件增肥的缘由。增肥的食粮:软件臃肿化三大缘由◆硬件需求进化:好钢用在刀刃上,刀刃同样要好钢前面提到,随着技术进步和用户需求的发展,软件增肥,本来是一件非常正常的事情。想要马儿跑,哪能让马儿不吃草。拿最直观的界面来说,早年的计算机只能够显示最基本的字母,如英文字母以及日文的假名等等,要显示各种汉字,还得增加字库容量;到了图形界面年代,从16色到256色到32位色,每一步进化都需要更先进的硬件铺路。想要用马车把人拉到火星上,未免也太魔法了点。虽然系统仍保留高效的命令行,但恐怕最令人流连忘返的,还是图形界面的各种吃资源特效十年前PC可以轻松解码DVD,对1080p的蓝光碟一筹莫展,而现在的手机都能放4K视频了;十年前手机可以听歌拍照,但和现在将随身听卡片机打得掉一地牙的手机相比,完全不是一回事。在未来,3D、全息以及沉浸式体验将会给人们带来另一番新天地。理所当然,这片天地必须要用更强劲的硬件才能撑得起。◆软件功能过剩:好钢用在刀刃上,刀背也来分杯羹不知道从什么时候开始,各种软件突然变得很喜欢把奇怪的东西塞进自己里面。一个好好的聊天软件,突然就多出了新闻浏览安全杀毒等功能;一个好好的浏览器,突然就多出了安全杀毒社交聊天等功能;一个好好的杀毒软件,突然就多出了社交聊天新闻浏览等功能。平时装三个软件可以得到三种功能,现在装三个软件得到九种功能,什么你说都是功能重复的?我听不到。总之就是一片顶三片,疗效特好,专治电脑性能过高!你告诉我,这是一个聊天软件?目前IT业界正处于从桌面端迁移到移动端、从本地迁移到云端的剧烈转型期,新兴的应用环境层出不穷。受业界大环境的影响,专精于某一项功能的软件变得越来越少,开发者们恨不得用一个安装包就统治了用户的使用环境,为前途和钱途铺好路。在这种指导思想下,打铁的也开始割麦子,煮饭的也开始负责炼钢。想把摩尔定律拔起来的性能都物尽其用,好钢通通用在刀刃上,各种随系统自启的软件应用摇晃着一身肥肉纷纷起身抗议不答应。杀了两三个流氓,还有无数后来人。◆软件欲求不满:好钢坏钢一箩筐,管他什么顶硬上现在电脑的性能真的过剩吗?对于某些开发者而言,硬件似乎没有什么过剩不过剩的区别。无论硬件有多高,总有人能够写出榨干性能的软件。这些软件又可以分为两类。第一类是无论是哪个时代都会出现粗制滥造导致的软件臃肿化。不管硬件性能去到多高,恶劣的代码总能够化神奇为腐朽,这在开放程度高的平台尤为常见。前面提到安卓平台软件臃肿化问题严重,就是着了这方面的魔了。安卓平台没有严格的审核,也没有细密的权限控制系统,入门门槛低,开发者可以放开手脚干。面对完全不稀缺的资源,恐怕懂得珍惜的人不多吧。于是,一堆狂吃硬件资源的安卓App诞生了。安卓的开发环境,太容易写出垃圾App了第二类是太过超前的软件,同样没有考虑到当前硬件平台环境。但和第一类不同,这类软件并不是粗制滥造,反而是经过精心设计——但看上去不像是为普通人设计的。以Windows Vista为例,笔者一直认为Vista是一个非常优秀的系统——前提是它不是运行在2006年主流配置为单核CPU和512M RAM的PC上。实际上,Windows 7大致就是Vista的马甲,两者性能速度硬件需求基本是同一水平,为何两者口碑差距如此大,除了一些细节的不同外,大概还是因为Windows 7诞生于2009年而非2006年吧。软件臃肿化:真的无药可救?现代人的体重越来越夸张,以希望国为例,根据统计,美国的肥胖率已经接近三成。肥胖问题在美国每年可以造成约十万至四十万人死亡,并大幅增加医疗支出和其他社会成本,美帝每年需要在肥胖问题上花费1170亿美元,简直水深火热。现在的软件环境,和肥胖问题有异曲同工之处,人们不得不花大力气喂饱软件们贪婪的硬件需求,并直面由软件臃肿化带来的卡顿、停止响应、崩溃等问题,太虐心了。无论是人脑电脑,血管都被注入了时代特有的脂肪。无论在人类社会还是IT业界,肥胖都已经成为了大问题人们已经意识到了肥胖化的后果,减肥俨然已经成为了都市生活不可或缺的话题。同样,IT业界也在为解决软件臃肿化而努力。虽然软件臃肿化的大趋势并没有停止,但近年来被安迪-比尔定律折腾得吃不消,狂吃减肥药试图去除软件臃肿化的案例也不少。桌面平台的减肥成功人士代表为Windows,移动平台上则是安卓。一起来围观下,励志励志。◆减肥励志案例一:微软WindowsWindows Vista的肥胖饱受诟病,微软显然也知道自己的设计有点太超前了。从Windows 7开始,Windows系列投入了轰轰烈烈的减肥运动中。Windows 7是第一款比前代更省资源的Windows系统,意义重大。虽然减肥程度不算夸张,和Vista基本也是处于同一重量级,但加上I/O方面的进步,Windows 7给人的感觉要更加高效。从Vista到Windows 7,从Windows 7到Windows 8,微软每代都在减肥微软将减肥运动延续到了Windows 8这一代,Windows 8也成为了第二款比前代更省资源的Windows系统。按现在Windows往平板手机迁移的走向,Windows 9很有可能依然比前代更省资源,希望如此吧。◆减肥励志案例二:安卓4.4安卓的臃肿相信毋庸多言了,Google也痛定思痛,这次安卓4.4在优化上下了血本。首先,Google斥巨资2300万美元收购了法国雷恩的一家创业公司Flexycore,这是一家专注安卓优化的公司。然后在安卓4.4中,Google启动了“Project Svelte”(瘦身计划),系统内存需求、运算量峰值大大减少。此外,针对安卓App效率低下问题,Google不再完全依赖Dalvik虚拟机,启动了全新的ART机制,App运行速度大幅攀升。安卓4.4减肥成功,简直感天动地安卓4.4的努力效果拔群,有人将安卓4.4移植到了仅有512M RAM和单核CPU的Nexus S中,发现流畅度惊人,符合Google官方声称的“安卓4.4可以流畅运行于512M RAM设备”的宣传。减肥成功的安卓4.4对于用户来说无疑重大利好,也许安卓的硬件大战可以暂缓一下了。软件臃肿无法停息:为何大家放弃治疗?从Windows和安卓的例子可以看出,软件臃肿化并不是无药可救,但为何人们往往放弃治疗?我们可以来参考一下从来不会发生软件臃肿化的游戏机平台。游戏机平台的寿命长得惊人,动不动五年以上乃至再战十年。随着时间的冲刷,游戏机上的游戏优化效果甚至会越来越好。06年发布的PS3至今仍可玩到GTA5、Crysis 3等最新大作(虽然效果是差了点),06年的普通PC现在还能换几条柴?在游戏机平台上,软件索求的资源是稳定的,新游戏并不会比旧的更耗资源游戏机平台非常封闭,而且在长久的生命周期内硬件性能稳定得接近水平线。对于开发者而言,这一方面迫于严格的审核,必须对游戏成品精益求精,你不能乱来,最多也就搞搞内购;另一方面,稳定不变的硬件利于庖丁解牛,每一份性能该用在什么地方,会越来越了然于胸。游戏机能够在悠长的生命周期内由始至终高效发挥机能,绝缘软件臃肿化,和其独特的平台生态密切相关。开发环境、平台生态更迭太快,没法让开发者照应到老设备再回头看看一年一换甚至半年一换的电脑手机,压根没法为开发者提供稳定不变的开发环境,软件应用不得不尾随进化神速的硬件平台更新;同时,就算是审核以严格著称的iOS平台,苛刻程度也没法和游戏机平台相比,更别提门洞大开的Windows和安卓了。微软和Google自然坐拥能够在时代大潮中淡定观望,慢慢打磨代码的人力财力,放长线钓大鱼;但对于更多开发者来说,跟上平台更新的狂潮,用更多手段掌控用户,获取短期利益,才是更好的赚钱大法。至于软件肿不肿……神优化又能怎样?能发大财么?爱玩神优化的话,就让热心的独立开发者自个玩儿去吧。安迪-比尔定律仍会跟随摩尔定律很长时间后话不难发现,更迭越迅速的平台,越容易发生软件臃肿化现象。硬件狂魔安卓的应用比iOS更臃肿,移动平台比近年来放缓更新步伐的桌面平台更臃肿,五年前的PC还能顶用,五年前的智能手机已成弱智矣。不是大家不想减肥,兵荒马乱之中,今天不拼命给自己塞点什么,谁知道明天还有没有机会开饭?摩尔定律作用越明显,安迪-比尔定律的效用也就更大,不得不说这是消费电子发展的怪圈,时代的眼泪啊。在可预见的未来内,软件臃肿化依然不会停下脚步。摩尔定律和安迪-比尔定律相爱相杀的故事,恐怕还有很长一段历史可继续书写。然而,无法治疗和放弃治疗是两回事。作为一名用户,还是希望开发商们能够静下心来,思考用户体验的本质,让每一份增长的硬件性能都能物尽其用。
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