unity 王者荣耀微信登录闪退,游戏闪退,为什么

Unity 微信登录功能实现
Unity 做的游戏,如何实现微信登录功能的思路,做的大神
要评论请先&或者&
和用什么引擎没关系啊 ,登录都是后台处理的 unity只负责处理结果就行了
我特别好奇,你的unit与游戏怎么做到微信里面的?应该用微信账号登陆游戏吧?后使用快捷导航没有帐号?
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为什么P8玩腾讯和微信游戏闪退?
&略有小成&
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P8玩别的游戏很顺畅,可是只要玩腾讯和微信游戏就闪退、或卡顿、或死机,听售后的建议重启、重装、双清都无济于事,这是为什么????
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&炉火纯青&
来自:浏览器
今天发布的B131版本优化了部分第三方应用无法正常使用的兼容性问题,楼主升级到B131试下
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&自成一派&
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本帖最后由 Lotus丶 于
13:16 编辑
微信的部分游戏没有更新适配安卓5.0,等待游戏更新以后就会改善的,而且部分游戏是由于本身资源占用较多且没有释放所以才会卡顿的
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&已臻大成&
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学习,共同进步
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&略有小成&
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Lotus丶 发表于
微信的部分游戏没有更新适配安卓5.0,等待游戏更新以后就会改善的,而且部分游戏是由于本身资源占用较多且 ...
玩的游戏是全民飞机大战、天天爱消除、天天飞车、天天酷跑,微信和QQ的游戏都出现了同样的问题,5.0系统出了这么久,不至于还没做好适配吧,就怕是手机有问题,急啊!!
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&炉火纯青&
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建议楼主升级到最新版系统B118
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&略有小成&
来自:浏览器
苏奕恺 发表于
建议楼主升级到最新版系统B118
已经升级了,可就是没用,重装了好几次,依然解决不了问题,都想换机了!
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&炉火纯青&
来自:浏览器
已经升级了,可就是没用,重装了好几次,依然解决不了问题,都想换机了! ...
收到,将尽快反馈研发定位
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&略有小成&
来自:浏览器
苏奕恺 发表于
收到,将尽快反馈研发定位
先谢谢了(^_^)
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&炉火纯青&
来自:浏览器
明显是游戏的问题,我玩的全民奇迹也是闪退,后来客户段更新后就好了
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新疆秋色--胡杨林极简国庆去公园蝶蝶不休霜叶红于二月花炸裂的开场
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Copyright (C)
华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利在缠着MOB的客服哥哥的几个小时,终于解决了微信登录的问题!
之前一直在用shareSDK的Demo 来测试第三方登录、分享,结果微博QQ都没问题,但微信就是不行,反反复复地看了很多次文档、以及一些论坛讨论,还是怎么改都不行
于是跑去烦了很久的客服,现在问题都解决了!
首先,当然是按照shareSDK官方的集成文档来正确操作设置
然后就是一些要注意的事项了,以官方提供的Demo为例:
1.要注意所有包名的设置都要跟微信开发平台里登录注册的信息一致
①PlayerSetting里的两个包名
②AndroidManifest表里的package的包名
③AndroidManifest表里微信分享回调的包名
④修改DemoCallback.jar里的包名
以上参考:/thread-.html
2.要项目里的签名要跟微信开发平台里设置的签名一致
①创建一个Keystore,以保证每次打包出来的签名一致
②用MD5签名工具,解析出自己的包的签名
③要把微信公众平台的签名设置为解析出来的签名
以上参考:/thread-95-1-4.html
以上都保证一致之后,基本就可以了。
另外是分享后,选择返回第三方软件后,如果还是停留在微信上的话,
应该是shareSDK脚本设置微信参数时选择了绕过审核分享 &BypassApproval = true&,
选择不绕过再打包应该就没问题了。
问了客服,绕过和不绕过的区别:
绕过审核:只能分享图文的样式,且不正式,回调会无法完全正确实现 &&
不绕过审核:正式,分享的样式多,且能完成正确实现
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这里介绍微信和新浪登录。微信登录和新浪登录都需要申请第三方账号。可以参考官方文档/social/android/operation#2还是很清晰的。
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原因到底是什么,我是照着siki的bmob教程来写的,但导出到手机的游戏点了就报停止运行
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