vegas慢放怎么慢放

查看: 2654|回复: 21
关于VEGAS,有些话想说。
在线时间 小时
本帖最后由 南蛮 于
00:58 编辑
各位大师、老师、同学们,以及首长、老板和土豪们,大家好!
& && &我是南蛮,也即是关键精的马甲。
& && &关于VEGAS,玩了这么久,有些感受,早就想写一贴了,但一直憋着,今天闲着没事,转了一下坛子,看到两个问题:1、& & 2、 ,憋不住了,写出对VEGAS的看法,请大家批评指正。
& && &先来看网友和第一个问题:VEGAS 怎么这么长时间不更新了呀?
& && &以前玩VV的时候,觉得它功能强大,很是喜欢,也乐于探讨它的“特异功能”,但后来,我觉得我错了,VV也错了,或者说我认为SONY错了!VEGAS是一个非编软件,不是特效软件,如果把它的特效功能做得非常强大,试图去抗衡ADOBE的AE的话,那么软件肯定会很不稳定,非编软件什么最重要?稳定性最重要。再说,要去对抗AE谈何容易?!但SONY还是去做了,搞子母轨,轨道合成,3D,FX不断扩张…………等等。而最需要做强做大的“导出”和“导入”功能却迟迟不做(不提供与其他优秀软件对接格式),不肯向AE低头,不愿看达芬奇的脸色,无法与优势软件实现“套底回批”,现在大家看VV13是有这个导出和导入功能的,原来早一点的版本没有!!!换种说法就是:特效玩不过AE,调色更无力与达芬奇斗法,却不给使用VV的人提供方便调用别的软件,SONY的小家子气表露无遗!也许有人说可以退而求次用代理,事实并没这么简单,不信大可以一试。
& && &ADOBE强调的是“术业有专攻”,每个方面有一个主治医生,不是一个江湖郎中包治百病,PR只做剪辑,AU做音频,AE做特效,SG做调色,PS做图片,AI做特效字,甚至渲染打包都有专门的软件ADOBE MEDIA ENCODER,可以打包DCP,SONY有专门的电影发行公司,却没有软件可以打包DCP。打包是小事,或者说不是个事,可恶的是ADOBE软件之间正在大力强化“链接&,甚至是无缝链接,这一招戳中其他软件的命根子。——通常做片子,是以非编为中心,例如非编用PR,那么做调色时就直接链接到ADOBE SG里做,做好后返回PR就看到调好的色彩效果了,如果做特效,就直链AE,同样做好后返回PR又可看到效果了,中间环节不需要渲染,不需要套底,不需要。。。。。。。。这样搞,其他非编软件还有活路吗?
& && &事至今天,我觉得VV还是暂不要更新吧,小打小闹的,没劲!到了该改变略策的时候了,想清楚了再做。
& && &再看网友的第二个问题:如何一次性旁通掉一条轨道上的所有素材的特效?
& && &在标清时代,VV以占用资源少,预览畅顺傲视群雄,现在却预览不了啦?与之鲜明对比的是ADOBE PR,我的 i7 4790 加一块GTX960用PR能跑索尼A7S2的4K素材!ADOBE的水银加速通过这几年的努力的确不容小觑。
& && &回到网友的问题,可以通过降分辨率,代理等办法来解决,虽然很不爽,无奈啊。
& & 我喜欢拍照片,用 ADOBE CAMERA RAW (这个是随PHOTOSHOP安装的,另一个独立版本是 Adobe Photoshop Lightroom)比较多,我对它的光色调节方式非常喜欢。
& & N年前,给藏区的孩子拍张照片,藏区的光比大,相对宽容度很难吃得消,往往高光过曝,暗部亮度不足,如下图,这张图片云的高光就过曝了:
快照1.jpg (154.5 KB, 下载次数: 1)
20:57 上传
& & 如果用ADOBE CAMERA RAW 来处理,就再简单不过了,只要减一点“高光”就可以,甚至还可以增加曝光让照片更亮一些。
快照2.jpg (153.35 KB, 下载次数: 3)
20:57 上传
& &在调这张照片的时候,我就想,什么时候PR也引入这个调整方式?太适合我用了!过了N年,即 PREMIERE CC 2015 时,我才发现PR已经用了这种调整方式,看来,不只是我喜欢,ADOBE公司也喜欢啊!
快照3.jpg (155.71 KB, 下载次数: 1)
21:17 上传
& &白云高光效果对比(点击图片看放大效果)
快照4.jpg (186.18 KB, 下载次数: 2)
21:17 上传
& && &LUT 和 LOOKS& &
& && &有时,我真想不明白索尼在搞什么鬼,例如 VEGAS套LUT这么个功能,居然搞得不伦不类。为什么这么说呢?熟悉VEGAS套LUT的大侠都明白(不了解的请参考我之前写过的贴子&&&&第四点 S-LOG2),VEGAS套LUT是限制的——绝大部分LUT是套不了的。索尼是谁?说是业界的巨头不为过,但软件却不能自由套LUT,怎么回事?!
& && &同样地,VEGAS不能象其他专业非编和调色软件那样方便地套LOOKS。
& &&&相对于VEGAS来说,PR和ED的序列是一大优势,它可以通过嵌套让工程“更简单”更有条理。
& &&&随便一个色彩曲线比一比谁做得更好,左边的是PR,右边的是VV。
& &&&别的就不说了,说简单的吧:VV曲线框是不能放大的(从下图可以看到我把它的窗口拉大了,但窗口内曲线框框不能再大),PR则可以随意放大。放大有什么好处?可以更方便更细致调整啊。
快照2.jpg (93.73 KB, 下载次数: 2)
20:59 上传
& &&&PRORES&&和 DNxHD
& &&&PRORES&&和 DNxHD 是 Apple 和 Avid 的编码格式,在业界无人不识,无人不晓,但号称专业非编的VEGAS软件里,有见过上面两个著名编码格式吗?
& & 还有。。。。。。就不说了罢。。。。。。
DVEDIT有您更精彩!
期待你更精彩的下一帖!
在线时间 小时
在线时间 小时
本帖最后由 xieyinan 于
19:25 编辑
——我对vegas是有感情的,当初就是因为电脑配置太差所以才选择使用vegas,它的预览和流畅让我一见倾心。
但是后来,它的稳定性实在消磨了我的耐心,加之主要应用方向是剪辑,于是转向了ed……
事实上,我仍然很关注vegas,但是sony的发展更新实在太慢了,它的发展有种迷茫感。
——vegas是个好软件!
易用性上,vegas是个典范,但在稳定性上,vegas还需要锻炼。
在导入导出功能上,在编码输出能力上,vegas真的可以更强更稳定。
——格局大,才能发展好,安卓能拥有那么多的支持者,就是开放和不断优化的产物。
在线时间 小时
现在就耍Adobe和达芬奇,用了达芬奇调色后,再返过头来看这几年拍编的都很差啊!
在线时间 小时
这些年VEGAS进步确实太小了。
在线时间 小时
今天在找“自动场景分割”功能,以前会声会影用过的。但VV中找,那个难啊,现在都不知道在哪操作。会声会影右键里就有,VV呢,右键里有“分割”,但是,对不起,就是没有“按场景自动分割”,多一个子顶会怎么样呢,这不是定位高端低端问题,而是用户方便性问题。很多人想用,肯定是有道理的,不是设计人员在办公室就能想到的。有的素材,比如跳舞的,我通常拍的长度长些,一个多次来回的动作都能拍下来,会声会影在时间线右键就能分成几个,挑选一下合并一下,省了多少心。vrgas呢,现在都不知道在哪里找到这个功能。vrgas的学习成本很高。
在线时间 小时
预览慢,渲染慢,随机崩溃,,,,,除了这些,VEGAS几乎没有大的毛病。
爱之深,恨之切。
就操作习惯而言,我这辈子可能都离不开vegas了。
在线时间 小时
爱之深责之切。。。。
一直在想转平台,可惜vv用得太熟,纯剪辑真的是快的不行。。。。。
在线时间 小时
爱之深责之切。。。。
一直在想转平台,可惜vv用得太熟,纯剪辑真的是快的不行。。。。。
我编旅行片子,经常需要这样处理转场:音频用交叉渐变——减少忽大忽小过渡不平滑;视频则需要用硬切。如果要处理的转场很多,用VV做,会很蛋痛。但用PR做,只需要把音频渐变转场拉到两素材音频交叉处即可。
快照1.jpg (36.54 KB, 下载次数: 2)
21:03 上传
在线时间 小时
VEGAS的曲线有贝兹手柄,这个可比PR强大!DV视频剪辑论坛
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
随时随地,快速访问
只要手机在手,您都可以快速、方便地看贴发帖,与论坛好友收发短消息。
极致优化,畅快"悦"读
独有的论坛界面和触屏设计,手机论坛也变得赏心悦目,操作自如。
即拍即发,分享生活
不管是风景图画,还是新闻现场,拍照发帖一气呵成,让您在论坛出尽风头。
下载客户端后,拍摄二维码快速访问本站:
或者通过以下地址访问:Vegas中视频素材实现播放速度快慢快
Vegas中视频素材实现播放速度快慢快比如说你的这段素材是15秒,你要在第5---8秒做慢放,为了让变速看起来更顺滑,我们要选取第4---9秒的视频,用S键分割,然后右键--生成子素材(为什么要生成子素材,请高手解答,我个人觉得子素材相当于一个新的虚拟素材),用子素材替换掉现有素材(就是第4---9秒的部分),在子素材上插入速度包络,第一桢速度为100%,第2、第3个关键桢根据需要调整,第4个(最后一帧)也是100%,注意上面有一个小三角标志,后面是循环区域,调好后将小三角标志后面视频剪掉即可。Vegas工程合并方法及注意事项你是否遇到过,需要将两个集以上的工程合并成一个的现象?例如:在本站下载了2两个工程文件,想用到一个项目中去,就需要合并了。下面介绍一下合并的方法:方法一、先保存第一个项目和第二个项目,打开VEGAS,文件----导入,把你两个项目导入到媒体文件里,然后放在时间线上,就可以了。方法二、轨道不多的话也可以把工程里的素材编组后选中,复制黏贴到另一个工程中去。当然嵌套也用类似办法。注意:1、必须用导入功能,不能直接打开。2、必须把前两个项目保存前把项目属性调好,不然不一致的话渲染完了会失真的。Vegas多素材上下左右等距移动特效制作法1、导入处理的图片素材(最好尺寸一致),分放在不同轨道上,设置等长的时间。2、设置时间轴上第一副图的“事件平移剪切”。①先将光标放在第一帧上操作,则它将自动成为第一个关键帧。可以点一下最左边“预置”下的第一个按钮,隐藏“显示属性”,再点一下第三个按钮“缩放编辑工具”,鼠标滚轮向下滚,缩到适合的大小,再点一下第二个按钮“标准编辑工具”,在长方形的四角往外拉,直至图片大小适合为止。确保最下一个按钮是十字形,任意拖动长方形到其下边线与图片的上边线重合(如选中第四个吸附按钮则二线会对的很齐)、左右位置合适为止。再点最下一个按钮使其变为上下箭头,则左右不会位移,会对的绝对齐。这时点第一个按钮,显示出“显示属性”,将关键帧插补的平滑度改为0。②将光标放在最后一帧上操作,自动建立关键帧。参考①的做法,拖动长方形使其下边线与图片的上边线重合。3、在时间轴上第一副图空白处点鼠标右键,选择弹出菜单的“复制”。再在第二副图空白处点鼠标右键,选择弹出菜单的“粘贴事件属性”。4、置时间标线于某处,使第一图的下边线露出,这时前后移动第二副图到间距合适为止。5、设置成功。这时可以将两副图编组:点一下工具栏上倒数第三个按钮“选择编辑工具”(显示为一个箭头),用它拖出一个框框,把两副图全选中。再按键盘上的“G”键,则组合成功。拖动其中一个,另一个跟着移动。然后点工具栏上倒数第五个按钮“标准编辑工具”恢复标准编辑状态。如要将某素材从组中解出,则点一下这个素材,按键盘上的“U”即可。6、预览,素材可以上下等距移动了!SonyVegas静帧制作3法这个比较常用。所谓静帧也就是一段视频播放到一些关键的镜头突然定格,以加深其视觉效果;此外比如制作拍照的效果也要用到。关于静帧的制作方法也很多,我觉得大致有:1)保存图像法
& 果果文库所有资源均来源于互联网,仅供网友学习交流,若侵犯了您的权益,请联系我们予以删除。
18857&&人浏览
14059&&人浏览
15411&&人浏览
15755&&人浏览
8266&&人浏览
2188&&人浏览
9060&&人浏览
136&&人浏览
5263&&人浏览
16284&&人浏览
9942&&人浏览
3304&&人浏览
17490&&人浏览
9182&&人浏览
4803&&人浏览
本文标题:Vegas中视频素材实现播放速度快慢快 链接地址:
copyright@ 2013- Inc. All Rights Reserved 果果文库 版权所有 联系站长: ; 经营许可证编号:浙ICP备号}

我要回帖

更多关于 vegas音频人声分离 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信