战地1多人模式掉帧掉帧厉害怎么回事

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《战地1》卡顿掉帧解决方法 战地1卡怎么办
EA旗下战地最新作《战地1》的beta测试正在如火如荼的进行,用寒霜3引擎打造的本作画面自然是十分强大,真实的物理效果配上气候环境的变化,使得战场感觉更加逼真,当然在如此高画面的逼迫下,不少PC版玩家的电脑难免会出现卡顿掉帧的情况。本次巴士小编就为大家分享《战地1》beta测试中卡顿的解决方法,希望对各位玩家有所帮助。
首先列出一个最核心关键的问题,那就是战地1解析度,或者说分辨率解析度。
《战地1》PC版的分辨率解析度和战地4的有所不同。BF4中 100%是原生分辨率,但是在战地1中42%才是原生分辨率。
42%是游戏中默认的分辨率解析度,也就是显示器默认分辨率,如果你设置高了,比如说是50%,那么就相当于你是在显示器分辨率1.3倍来玩游戏,当然会对显卡造成很大的负担。
不用觉得这个42%的比例很奇葩,官方这么设计必然是有他的原因,推荐按照这个默认的来,不要轻易提高。
有人说这个42%根本没有开全画质,其实不然,下面举例说明:
假如你开的是1080p最高特效,默认解析度42%。这个时候你的画质是真“1080p最高画质”。
如果你把解析度啦到100%,这个时候相当于把战地1运行一个在4k贴图的状态硬塞到你的1080p显示器,你会感觉画面特别清晰,但是帧数爆降。
所以这个所谓的解析度,对硬件配置一般的玩家没啥用,降低一点点还能提升性能,如果你显卡性能过剩,倒是可以考虑开一下。
以上就是战地1卡顿掉帧的主因,此外,升级最新n卡a卡驱动,也能针对游戏进行一些优化。
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战地1掉帧怎么办 战地1CPU拖后腿掉帧解决方法
发布时间: 17:05 () 作者:Yoooooooooo丶 编辑:Laosiji
战地1里,有玩家在游玩游戏时,经常出现游戏掉帧的情况,是什么导致游戏掉帧呢,下面小编给大家带来战地1CPU拖后腿掉帧解决方法。
&战地1CPU拖后腿掉帧解决方法:
首先,你要确定是cpu拖后腿导致掉帧。
面板里开启游戏的三重缓冲(先说明,三重缓冲按照百科上来说显存占用要翻倍,以及只支持opengl,但是开就对了)
其次垂直同步改成应用程序设置,不要用快速同步。游戏里再开启垂直同步。
垂直同步以及三重缓冲同时开启后,游戏肯定是帧数在60.楼主玩了一整天,亲测三重缓冲开启下没有任何鼠标输入感,甚至60帧下流畅度比70帧时的快速垂直同步下更丝滑
然后帧数上,无论任何场景也是由于三重缓冲的缘故,最低也只掉帧到57-58只掉了了2帧左右完全可以忽略而且是偶尔。
至于最关键的cpu占用率,先前楼主的cpu使用率不用说,全程100%,显卡使用率是70%-100%不稳定。
现在使用率平均在70%-80%之间,亚眠一些非常吃U的地方最高也只会到90%,连95%都到不了而且90%使用率的几率很低。先前只开启垂直同步没有开启三重缓冲的时候依旧使用率100%
至于原理我也不知道
然后显卡gtx970,在100%解析度下全最高,1080p,使用率稳定在85%左右,也不会像之前时不时掉到甚至67%-70%多这样。于是开启到120%解析度,显卡全程稳定95%-99%使用率,帧数稳定60丝滑般流畅,cpu使用率也下降了30%,不错不错
至于显存占用率是1080p下100解析度用了3g显存整,连3.1g都到不了。
附上楼主配置:内存16g,显卡970。
cpu使用率确确实实下降了25%左右,先前用控制台锁60帧也是依旧会100%使用率,没想到现在简直爽飞各位i5党不妨试试,反正不花钱。显存不够的玩家要注意爆显存。我没看开启三重缓冲之前占用多少显存,不过印象中是2.5还是2.7g的样子。}

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